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1. Si f ( x ) = , hallar f ( - 1 ), f ( 3 )
f(-1) = = = =-
f(3) = = =
x – 1 si – 5 ≤ x < - 1
3. si g(x )= x3 si - 1 ≤ x < 2 hallar g ( 1 ), g ( - 3 ), g ( - 1 ), g ( 8), g(2)
6 si x > 2
g ( 1 ) = (1)3 = 1 g( - 3 ) = - 3 – 1 = - 4
g( - 1 ) = (-1)3 = - 1 g( 8 ) = 6
g(2) no está definida.
DOMINIO DE UNA FUNCION.
Sea y = f(x) una función, llamamos dominio ( o campos de existencia ) de la
función al conjunto de todos los valores x, para los cuales y = f(x) esté
definida ( sea un número real). Para el cálculo del dominio de una función
dada por su fórmula, hemos de tener en cuenta que:
1. No es posible la división por cero.
2. No es posible extraer raíces de índice par, cuando el radicando es negativo.
3. No es posible calcular el logaritmo de un número negativo, ni tampoco de
cero. Entre otras.
EJEMPLOS. Hallar el dominio de las siguientes funciones.
1. f(x) = 2x3 – 5x2 + 8x + 2, como es una función polinomica su dominio es el
conjunto de todos los números reales. Domf = R
3x – 5 = 0, 3x = 5, x =
CLASIFICACION DE FUNCIONES
Las funciones reales se clasifican en: funciones polinómicas, funciones
racionales, funciones radicales, funciones trascendentes y funciones especiales.
FUNCIONES POLINOMICAS.
Son funciones de la forma: f ( x ) = anxn + an-1xn-1 + … + ao con an ≠ 0, n Z+ y
a0 , a1, a2,… an constante llamadas coeficientes del polinomio, el dominio de una
función polinomica es el conjunto de los números reales y el rango un intervalo
de los números reales.
La gráfica de una función polinómica es una curva suave, significa que no tiene
cambios bruscos.
1. FUNCION CONSTANTE.
Es de la forma y = f ( x ) = k , Dom f = R y Ran f = { k } su gráfica es una recta
paralela al eje x. EJEMPLO.
y = f(x) = 3.
x -4 -2 0 1
y 3 3 3 3
Y
Y=3
2. FUNCION LINEAL.
Una función lineal es aquella cuya gráfica describe una línea recta. El dominio
y el rango son números reales. Es de la forma y = f(x) = mx + b, donde m es la
pendiente de la recta y b es el intercepto con el eje y. dado dos puntos de la
recta p1( x1, y1) y p2( x2, y2) su pendiente es m = .
1. Hallar la función que determina la recta que pasa por los puntos (2,4) y
x
En la producción de cualquier bien por una empresa, intervienen dos tipos de
costos que se conocen como costos fijos y costos variables. A los costos fijos
hay que enfrentarse sin importar la cantidad producida del artículo; es decir,
no dependen del nivel de producción. Ejemplos de costos fijos son las rentas,
intereses sobre préstamos y salarios de administración. Los costos variables
dependen del nivel de producción; es decir, de la cantidad de artículos
producidos. Los costos de los materiales y de la mano de obra son ejemplos de
costos variables. El costo total está dado por.
Costo total = costos variables + costos fijos
y = C(x) = mx + b (modelo lineal)
2. El costo de fabricar 10 computadores al día es de $ 7.000.000, mientras que
cuesta $ 12.000.000 producir 20 computadores del mismo tipo al día.
Suponiendo un modelo de costo lineal; determinar la función de costo total de
producir x computadores al día, cuál es el costo fijo y el costo variable, cuánto
cuesta producir 16 computadores al día.
SOLUCION. Formamos los puntos (10, 7000000) y (20, 12000000),
encontramos la pendiente m = = = 500000, tomamos
el punto (10, 7000000) y aplicando la forma punto- pendiente, tenemos para el
punto ( x, y). y – 7000000 = 500000( x – 10 )
y = 500000x – 5000000 + 7000000 = 500000x + 2000000. La función de
costo total es y = C(x) = 500.000x + 2.000.000. Los costos fijos es de
$2.000.000 y los costos variables $500.000. El producir 16 computadores al
día cuestan C(16) = 500.000(16) + 2.000.000 = $10.000.000
3. FUNCIÓN CUADRATICA.
x - 2 -1 0 1 2
x y = x2 4 1 0 1 4
y = -x2 -4 -1 0 1 4
y = - x2
2. y = f ( x ) = x2 – 2x – 3
y = x2 – 2x - 3
x
f ( - 2 ) = ( - 2 )2 – 2 (-2) – 3 = 5 f ( - 1 ) = ( -1 )2 – 2 ( - 1 ) – 3 = 0
f ( 0 ) = 02 – 2 (0) – 3 = - 3 f (1 ) = 12 – 2(1) – 3 = - 4
f ( 2 ) = 22 – 2 ( 2 ) – 3 = - 3 f ( 3 ) = 32 – 2 (3) – 3 = 0
f ( 4 ) = 42 – 2 ( 4 ) – 3 = 5
X -2 -1 0 1 2 3 4
Y 5 0 -3 -4 -3 0 5
3. Graficar la función cuadrática y = f(x) = x2 – 4x. Cortes con el eje x,
hacemos x2 – 4x = x(x – 4 ) = 0, x = 0 , x = 4 , buscamos las coordenadas del
vértice x = = = = 2 , f (2) = 22 – 4(2) = - 4 V ( 2, - 4). Es una
parábola abierta hacia arriba, su gráfica es. Y= x2 – 4x
y
4. Una fábrica determina que su utilidad U(x), está relacionada con el número
de artículos que produce, de la siguiente manera U(x) = - 5x2 + 2500x + 1500,
donde U ( x ) es la ganancia diaria en dólares y x es el número de artículos
producidos diariamente. A. ¿Cuántos artículos deben producirse diariamente
para maximizar la utilidad?. B. ¿Cuál es la utilidad máxima?.
SOLUCION.
Para resolver este problema, debemos encontrar las coordenadas del vértice,
en este caso a = - 5, b = 2.500 y c = 1.500, x = = = = 250.
Dom f = [ - 2, ), Ran f = [ 1 , 5 ]
2.
y
Dom f = [ - 4, ),
Ran f = (- , 5 ]
3. y
Dom f = (- , 7 ] , Ran f = {- 2} U [ - 1 , 3 ) U { 4 }
ACTIVIDAD.
DETERMINAR EL DOMINIO DE CADA FUNCION.
4. f ( x ) = ArcSen(Log ) 5. f ( x ) = √ 6. f ( x ) = √
7. f ( x ) = 8. f ( x ) = 9. f ( x ) =
√