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FUNCIONES

CLCULO
Cmo representaras una funcin a
partir del siguiente esquema grfico?

Fuente: Khan Academy


CAPACIDAD TERMINAL:

Al finalizar la sesin el estudiante estar en


capacidad de:

Reconocer las propiedades de una funcin de variable real


(dominio, rango, regla de correspondencia)

Deducir el dominio y rango de algunas funciones de acuerdo a


propiedades de los nmeros reales.

Representar grficamente funciones elementales, indicando su


dominio, rango, interceptos con los ejes y alguna otra propiedad
relevante.
INTRODUCCIN
En Fsica muchos de los
fenmenos que ocurren son
modelados por ecuaciones que
permiten describir o predecir algn
comportamiento en particular. Las
variables que conforman las
ecuaciones estn relacionadas
por medio de una regla de
correspondencia. Estas
ecuaciones en el contexto
matemtico que estudiaremos en
la mayora de casos es una
funcin.
Funciones de variable real
Definicin de funcin:
Una relacin f : A B es una funcin real, si A y B son y=f(x)
subconjuntos de R y si para todo elemento x A le
corresponde un nico elemento y = f(x) B .
f: A B x y = f(x)

Dominio de la funcin:
Es el conjunto de valores reales que puede tomar la
variable x A .
x

Rango de la funcin:
Es el conjunto de valores reales que toma la variable
y = f(x).
Ran f = {y B / x A tal que f(x) = y}

6
EJEMPLOS:
Un fabricante desea conocer la relacin o correspondencia entre
las ganancias de su compaa y su nivel de produccin.
Un psiclogo quisiera conocer la relacin o correspondencia entre
el tiempo de aprendizaje de un individuo y la longitud de una lista
de palabras.
A un qumico le interesa la relacin o correspondencia entre la
velocidad inicial de una reaccin qumica y la cantidad de
sustancia utilizado.
Al electricista le interesa saber la relacin que existe entre el flujo
de corriente y la resistencia elctrica.
Problemas Resueltos
1. Calcular el dominio de la 2. Calcular el rango de la
siguiente funcin. siguiente funcin.
4x 1
f ( x) f ( x) 2 x 5 4 ; 2
5 x
RESOLUCIN:
RESOLUCIN:
Aqu el dominio ser -4 < x 2 para hallar el
Una pregunta equivalente para hallar el rango, hay que hallar la variacin de f(x).
dominio, es para que valores de la variable x,
esta definida la funcin f(x).
Para que f(x) este definida en R se debe 4 x 2 Por lo tanto:
cumplir que: 8 2x 4
5x >0 x<5 3 2x 5 9
rang f 3; 9]
por lo tanto 3 f ( x) 9

dom f ; 5
3. Calcular el dominio de la 4. Calcular el rango f cuya
funcin: y = f(x) ; tal que regla de correspondencia es:
f(x) = +
f(x) =
+
RESOLUCIN:
RESOLUCIN:
x206x0 2
x2x6 y= xy + 3y = x 2
+3
Intersectando los intervalos en la xy x = - 3y 2
recta numrica se obtiene: x(y 1) = - ( 3y + 2)
x [2; 6] x=-
(3+2)
1
Por lo tanto Domf = x [2; 6]
Y10
Por lo tanto :
Ranf = y R - {1}
||
5. Calcular el rango de la 6. Dada la funcin: f(x) =

funcin: f(x) = + Calcular su dominio.
RESOLUCIN: RESOLUCIN:
Para que exista sta raz cuadrada 2 - |x| 0 2 x 0
de: 4 x2 , en los nmeros reales, |x| 2 x 2
debe cumplir que:
-2 x 2 x 2
4 x2 0, 4 x2 0, -4 - x2 0,
Segn las restricciones:
0 4 2 2
X [-2; 2
4 4 + 4 2 6, 4 y 6, Por lo tanto:
por lo tanto: y [4; 6] Dom (f) = [-2; 2
Ran (f) = [4; 6]
7. Calcular el dominio de la 8. Calcular el valor mximo de
+ la funcin: f(x) = - 3x2 + 6x 1
funcin: f(x) =
RESOLUCIN:
RESOLUCIN: f(x)= -3(x2 2x + 1) 1 +3
X D(f) 4 + 3x x2 0 x2 1 0 f(x)= -3(x -1)2 +2
x2 3x 4 0 ( x + 1)( x 1)0 Pero: (x 1)2 0
( x 4)( x+ 1) 0 x - 1 x 1 Luego: -3(x 1)2 0
Por el teorema de los puntos crticos -3(x 1)2 + 2 2
y dadas las
Y2
Restricciones:
Ran(f) = < - ; 2]
Dom(f) = x < -1 ; 1 U < 1 ; 4 ]
Por lo tanto el valor mximo de f(x)
o Dom(f) = x < -1; 4 - {1} es 2.
9. Sea la funcin f: A [1, 3]. 10. Calcular el rango de la
Calcular el mayor conjunto A
funcin: Y = f(x) =
tal que: +
RESOLUCIN:
Domf = A, f(x) = Ranf = <1, 3]
+ 2 2 (1)2 1
RESOLUCIN: = 0
2 2+2 (1)2 +1
1 3
Como =1- entonces: (X-1)2 1 , Df= x <- ; 0] U [2; +
+1 +2
3 2 1
f(x) <1, 3] 1 <1 - 3 Sea: z= x 1 y2 =
+2 2 +1
3 +2 1 Despejando z2 en funcin de y2
0 2
+2 3 2 Es mayor o igual a cero.
7
X - x < - , -7/2] = A Por lo tanto: Ranf = y [0; 1
2
Por lo tanto : Domf= A = < - , -7/2]
Problemas Propuestos
1. Dadas las siguientes funciones 2. Dadas las siguientes funciones
encuentra el dominio . encuentra el rango .
1
a. f ( x) x 3 2 x 4
a. f ( x) x5 2
4x 1 5 3x
b. f ( x) b. s ( x) 3 x 2
x2 2
c. f ( x) x2 1 c. h( x ) x 2 1 0 x3
d. f ( x) 1
3 d. f ( x) x 2 4 x 1 4 x 5
x5
e. g ( x) x( x 2) x 2
x
e. g ( x) 2 x
x 4 f. r ( x)
1 x x 1
f. h( x )
1 x3 g. h( x ) 3 x 6 x 2
x2 2x 8
g. s( x)
x 2 4 x 5
GRFICA DE FUNCIONES

CLCULO
Cmo reconocer si una grfica
representa una funcin?
El conjunto de los pares (x, y) determinados por la
funcin recibe el nombre de grfico de la funcin.
Cmo reconocer si una grfica es una funcin?
Para saber si una grafica representa una funcin se
debe trazar una recta vertical paralela al eje y por
cualquier valor de x del dominio y debe existir una
sola imagen (un solo valor de y ) del rango.
Ejemplos:

Cul de las siguientes grficas


corresponde a una funcin? y

Es funcin No es funcin
Interseccin con los ejes
Corresponde a los puntos donde la grfica corta
a los ejes de coordenadas.
1. Interseccin con el eje x: Corresponde al punto
(x,0), es decir: y=0
2. Interseccin con el eje y: Corresponde al punto
(0, y), es decir: X=0
Anlisis del movimiento de un mvil con MRUV
Un automvil se mueve a lo largo del eje x con MRUV partiendo de
la posicin x0 = 0 m. con rapidez v0 = 10 m/s y aceleracin de 4
m/s2.
simulacin del movimiento:
Las funciones que modelan el
comportamiento de un mvil con
MRUV:

1 2
x x0 v0 t a t
2
v v0 a t
Propiedades de las Funciones Reales Elementales

a) Funcin constante Observacin:


si a = 1 y b = 0 la funcin lineal
se transforma en la funcin
identidad.

b) Funcin lineal
c) Funcin cuadrtica d) Funcin cbica

e) Funcin Valor Absoluto:


Observacin: toda funcin
cuadrtica puede ser llevada a la
forma y=a(x-h)2+k ; donde (h; k) es
vrtice de la funcin cuadrtica.
f) Funcin raz cuadrada h) Funcin exponencial

i) Funcin logaritmo natural


g) Funcin hiperblica
Ejemplos:
1.- Graficar:
RESOLUCIN:
Primero debemos encontrar el punto que corresponde al origen de la curva,
para lo cual igualamos a cero la cantidad subradical.
2. Graficar la funcin: y = x2 + 6x + 7
RESOLUCIN:
Primero debemos encontrar el vrtice de la parbola, para lo
cual aplicamos el mtodo de completar cuadrados:
y = (x 3)2 + 16
Igualando a cero el binomio al cuadrado: x = 3
Reemplazando en la funcin: y = 16
Luego el vrtice de la parbola est en el punto: ( 3; 16) y se abre
hacia abajo
Dominio: R
Rango: ; 16
4. Graficar la siguiente funcin:

RESOLUCIN:
Debemos encontrar las asntotas de la grfica, para lo cual:
a) Igualamos a cero el denominador La asntota vertical es: x =5
b) Igualamos a cero la fraccin La asntota horizontal es : y = 6
Dominio: R 5
Rango: R 6
PROBLEMAS PROPUESTOS
Representar las siguientes funciones grficamente
usando tabulacin de puntos y luego usando el
grfico determina el rango.
BIBLIOGRAFA
Larson, Ron (2011). Preclculo. Mxico D.F: Cengage
Learning. (515/L25P)
Stewart, James (2012). Preclculo. Mxico D.F:
Cengage Learning. (515/579)
Demana Waits Foley Kennedy (2007). Preclculo Pearson
Educacin. Mxico (106/ 237)
Purcell, Edwin J. Clculo Diferencial E Integral .Pearson
Educacin (515.33 PURC)
FUNCIONES

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