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Unidad
IV
Colora
ción de
Profesora:
Grafos
Yocceline Rosillo Bachillerer:
Johanry Rivero
C.I.:29.535.440
Ingeniería de Sistema
5to semestre
Introducción
Es una herramienta de diseño, que permite la creación de cualquier tipo de grafo de forma
sencilla. Además el programa incorpora una serie de grafos prediseñados, para facilitar la tarea del
usuario.
Esta aplicación, además permite realizar las coloraciones de vértices secuenciales más comunes,
como la coloración de Brelaz, o la coloración en que se empieza a colorear por el vértice de mayor
grado. También se ha desarrollado la coloración de vértices por listas de colores.
Además incluye varios juegos de coloración. Uno de ellos permite que el usuario pueda realizar la
coloración secuencial de Brelaz. También existe un juego de coloración de dos jugadores, en que el
jugador A intenta colorear el grafo con el menor número de colores posibles, y el jugador B que
sigue exactamente la estrategia contraria, es decir, colorear los vértices del grafo con el mayor
número de colores.
Definición:
Propiedades:
El único grafo que es 1-coloreable es el grafo sin aristas, y el grafo completo de n
vértices requiere colores.
Existe una fuerte relación entre la arista coloración y el grado máximo del grafo. Como
todas las aristas incidentes a algún vértice necesitan colores distintos, tenemos:
Número cromático:
El número cromático de una gráfica G es la menor cantidad de colores necesarios para colorear sus
vértices sin que dos vértices vecinos (unidos por una arista) tengan el mismo color. O más
formalmente, es el menor entero m tal que G es m-coloreable (o bien, tiene una coloración propia
con m colores). A este número se le denota como χ(G), es decir, χ(G)=m.
Es fácil ver que si coloreamos todos los vértices de colores distintos, entonces se satisfacerá que la
gráfica tiene una coloración propia, es decir, sin que dos vértices unidos por una arista tengan el
mismo color. Pero evidentemente, esto generalmente no nos da el número cromático, pues puede
ser posible colorear las gráficas con muchos menos colores, como en el ejemplo de la siguiente
figura:
La terminología de usar colores para etiquetar vértices proviene del problema de colorear mapas.
Las etiquetas como rojo o azul son solamente utilizadas cuando el número de colores es pequeño,
y normalmente los colores están representados por los enteros {1, 2, 3,…}.
Coloración de aristas:
Una arista coloración de un grafo, es una coloración de las aristas, denotada como la asignación de
colores a aristas tal que aristas incidentes tengan un color distinto. Una arista coloración con k
colores es llamada k-arista-coloración y es equivalente al problema de particionar el conjunto de
aristas en k emparejamientos. El menor número de colores necesarios para un arista coloración de
un grafo G es el índice cromático o número cromático de aristas. Una coloración Tait es una 3-
arista-coloración de un grafo cúbico. El teorema de los cuatro colores es equivalente a que cada
grafo cúbico sin puentes admite una coloración Tait.
Coloración de regiones:
Una coloración de un grafo G es equivalente a una lista con ciertas restricciones. Supongamos que
V(G)={v1, v2,...,vn}, entonces una coloración usando los k colores C={a1, a2, . . . , ak} es una lista
(nupla) con repetición (ai1,ai2 , . . . ,ain) tal que si vs y vt son adyacentes entonces ais҂ait.
Como ejemplo, se citan los grafos bipartitos. El conjunto de vértices se puede particionar en dos
conjuntos V1 (G) y V2 (G) de tal manera que vértices adyacentes se encuentran en conjuntos
distintos, así es posible usar dos colores para colorear los vértices de dicho grafo. A los vértices de
V1 (G) se les asigna un color y a los vértices de V2(G) se les asigna otro color, y resulta una
coloración de G.
Grafos:
Coloración de grafos:
La convención de usar colores se origina de la coloración de países de un mapa, donde cada cara
es literalmente coloreada. Esto fue generalizado a la coloración de caras de grafos inmersos en el
plano. En representaciones matemáticas y computacionales se utilizan típicamente enteros no
negativos como colores. En general se puede usar un conjunto finito como conjunto de colores. La
naturaleza del problema de coloración depende del número de colores pero no sobre cuales son.
Dentro de los grafos existe una gran colección de grafos llamados notables.
El polinomio cromático de un grafo calcula el número de maneras en las cuales puede ser
coloreado el grafo usando un número de colores dado, de forma que dos vértices adyacentes no
tengan el mismo color.
Lo que significa que P (4) (x) es el número de formas de colorear el grafo completo de 4 vértices
con x colores. Por tanto,
CONCLUSION
Se comprendieron los conceptos de número cromático, en el teorema de los 4 colores para los
grafos planos, además sobre las diversas aplicaciones de las particiones y coloreados para las
múltiples ciencias a lo largo de la historia y en la actualidad, también sobre las diferencias básicas
entre los distintos tipos de coloración de los grafos.