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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la defensa

Universidad Nacional Experimental de la Fuerza Armada

Núcleo Falcón – Sede Coro

Unidad
IV
Colora
ción de
Profesora:
Grafos
Yocceline Rosillo Bachillerer:

Johanry Rivero

C.I.:29.535.440

Ingeniería de Sistema

5to semestre

SANTA ANA DE CORO, MAYO 2019

Introducción
Es una herramienta de diseño, que permite la creación de cualquier tipo de grafo de forma
sencilla. Además el programa incorpora una serie de grafos prediseñados, para facilitar la tarea del
usuario.

Esta aplicación, además permite realizar las coloraciones de vértices secuenciales más comunes,
como la coloración de Brelaz, o la coloración en que se empieza a colorear por el vértice de mayor
grado. También se ha desarrollado la coloración de vértices por listas de colores.

Además incluye varios juegos de coloración. Uno de ellos permite que el usuario pueda realizar la
coloración secuencial de Brelaz. También existe un juego de coloración de dos jugadores, en que el
jugador A intenta colorear el grafo con el menor número de colores posibles, y el jugador B que
sigue exactamente la estrategia contraria, es decir, colorear los vértices del grafo con el mayor
número de colores.

Definición:

En Teoría de grafos, la coloración de grafos es un caso especial de etiquetado de grafos; es una


asignación de etiquetas llamadas colores a elementos del grafo. De manera simple, una coloración
de los vértices de un grafo tal que ningún vértice adyacente comparta el mismo color es llamado
vértice coloración. Similarmente, una arista coloración asigna colores a cada arista talque aristas
adyacentes no compartan el mismo color, y una coloración de caras de un grafo plano a la
asignación de un color a cada cara o región tal que caras que compartan una frontera común
tengan colores diferentes.

Propiedades:

 Cotas del número cromático:

Asignando distintos colores a distintos vértices siempre obtendremos una coloración


propia, entonces:

El único grafo que es 1-coloreable es el grafo sin aristas, y el grafo completo   de n
vértices requiere   colores.

Si G contiene un clique de orden k, entonces a lo menos son necesarios k colores para


colorear el clique; en otras palabras, el número cromático es a los menos el número de clique:

Los grafos 2-coloreables son exactamente grafos bipartitos, incluidos árboles y bosques.


Por el teorema de los cuatro colores, todo grafo plano es 4-coloreable.
Una coloración a través de un algoritmo voraz muestra que cada grafo puede ser
coloreado con un color más que el grado del vértice máximo.

 Cotas del índice cromático:

La arista coloración es un vértice coloración de su grafo lineal, y viceversa. Esto es,

Existe una fuerte relación entre la arista coloración y el grado máximo del grafo. Como
todas las aristas incidentes a algún vértice necesitan colores distintos, tenemos:

Más aún, Teorema de König: Si   es bipartito entonces 

Número cromático:

El número cromático de una gráfica G es la menor cantidad de colores necesarios para colorear sus
vértices sin que dos vértices vecinos (unidos por una arista) tengan el mismo color. O más
formalmente, es el menor entero m tal que G es m-coloreable (o bien, tiene una coloración propia
con m colores). A este número se le denota como χ(G), es decir, χ(G)=m.

Es fácil ver que si coloreamos todos los vértices de colores distintos, entonces se satisfacerá que la
gráfica tiene una coloración propia, es decir, sin que dos vértices unidos por una arista tengan el
mismo color. Pero evidentemente, esto generalmente no nos da el número cromático, pues puede
ser posible colorear las gráficas con muchos menos colores, como en el ejemplo de la siguiente
figura:

Poniendo un color distinto en cada vértice produce una coloración


propia, pero no es mínima.

Esta es una 3-coloración de la


misma gráfica. De hecho, el
número cromático de esta
gráfica es 3.
Coloración de vértices:

La vértice coloración (o simplemente coloración) es la asignación de los vértices de un grafo con


colores tal que dos vértices que compartan la misma arista tengan colores diferentes. Un grafo con
loops no puede ser coloreado, y solo se consideran grafos sin loops.

La terminología de usar colores para etiquetar vértices proviene del problema de colorear mapas.
Las etiquetas como rojo o azul son solamente utilizadas cuando el número de colores es pequeño,
y normalmente los colores están representados por los enteros {1, 2, 3,…}.

Coloración de aristas:

Una arista coloración de un grafo, es una coloración de las aristas, denotada como la asignación de
colores a aristas tal que aristas incidentes tengan un color distinto. Una arista coloración con k
colores es llamada k-arista-coloración y es equivalente al problema de particionar el conjunto de
aristas en k emparejamientos. El menor número de colores necesarios para un arista coloración de
un grafo G es el índice cromático o número cromático de aristas. Una coloración Tait es una 3-
arista-coloración de un grafo cúbico. El teorema de los cuatro colores es equivalente a que cada
grafo cúbico sin puentes admite una coloración Tait.

Coloración de regiones:

Una coloración de un grafo G es equivalente a una lista con ciertas restricciones. Supongamos que
V(G)={v1, v2,...,vn}, entonces una coloración usando los k colores C={a1, a2, . . . , ak} es una lista
(nupla) con repetición (ai1,ai2 , . . . ,ain) tal que si vs y vt son adyacentes entonces ais҂ait.

Como ejemplo, se citan los grafos bipartitos. El conjunto de vértices se puede particionar en dos
conjuntos V1 (G) y V2 (G) de tal manera que vértices adyacentes se encuentran en conjuntos
distintos, así es posible usar dos colores para colorear los vértices de dicho grafo. A los vértices de
V1 (G) se les asigna un color y a los vértices de V2(G) se les asigna otro color, y resulta una
coloración de G.

Grafos:

 Coloración de grafos:

En Teoría de grafos, la coloración de grafos es un caso especial de etiquetado de grafos; es una


asignación de etiquetas llamadas colores a elementos del grafo. De manera simple, una coloración
de los vértices de un grafo tal que ningún vértice adyacente comparta el mismo color es llamado
vértice coloración. Similarmente, una arista coloración asigna colores a cada arista tal que aristas
adyacentes no compartan el mismo color, y una coloración de caras de un grafo plano a la
asignación de un color a cada cara o región tal que caras que compartan una frontera común
tengan colores diferentes. El vértice coloración es el punto de inicio de la coloración, y los otros
problemas de coloreo pueden ser transformados a una versión con vértices. Por ejemplo, una
arista coloración de un grafo es justamente una vértice coloración del grafo línea respectivo, y una
coloración de caras de un grafo plano es una vértice coloración del grafo dual.

La convención de usar colores se origina de la coloración de países de un mapa, donde cada cara
es literalmente coloreada. Esto fue generalizado a la coloración de caras de grafos inmersos en el
plano. En representaciones matemáticas y computacionales se utilizan típicamente enteros no
negativos como colores. En general se puede usar un conjunto finito como conjunto de colores. La
naturaleza del problema de coloración depende del número de colores pero no sobre cuales son.

 Grafos notables y coloración:

Dentro de los grafos existe una gran colección de grafos llamados notables.

 Grafo nulo: Es el grafo sin nodos.


 Grafo vacío: Es el grafo que no tiene aristas.
 Grafo unitario o trivial: Tiene un solo nodo sin lazos.
 Grafo simple: Es el grafo sin lazos.
 Grafo conexo: Es el grafo donde entre cualquier par de vértices existe una forma de ir
entre ellos.
 Grafo completo: Grafo donde existe una arista (o arco si es dirigido) entre cualquier par de
vértices distintos.
 Kn: Es el grafo completo simple de orden n.
 Grafo bipartido: Es el grafo tal que su conjunto V de nodos puede separarse en V1 y V2 sin
coincidencias entre ambos, donde cada arista suya tiene un extremo en V1 y otro en V2.
 Grafo bipartido completo: Es un grafo bipartido tal que cada nodo de V1 est unido a todos
los de V2.
 Grafo plano: Es el grafo que puede representarse en un plano sin que ninguna arista (o
arco) se cruce con otra.
 Árbol: Grafo conexo sin ciclos.
 Grafo euleriano: Grafo que tiene caminos eulerianos.

 Polinomio cromático de un grafo:

El polinomio cromático de un grafo calcula el número de maneras en las cuales puede ser
coloreado el grafo usando un número de colores dado, de forma que dos vértices adyacentes no
tengan el mismo color.

En el caso del grafo completo de n vértices, su polinomio cromático es

P(n,x) = x(x-1)(x-2) ... (x-(n-1))


Por ejemplo,

P (3,x) = x(x-1)(x-2) = x^3 - 3*x^2 + 2*x

P (4,x) = x(x-1)(x-2)(x-3) = x^4 - 6*x^3 + 11*x^2 - 6*x

Lo que significa que P (4) (x) es el número de formas de colorear el grafo completo de 4 vértices
con x colores. Por tanto,

P (4,2) = 0 (no se puede colorear con 2 colores)

P (4,4) = 24 (hay 24 formas de colorearlo con 4 colores).

CONCLUSION

Se comprendieron los conceptos de número cromático, en el teorema de los 4 colores para los
grafos planos, además sobre las diversas aplicaciones de las particiones y coloreados para las
múltiples ciencias a lo largo de la historia y en la actualidad, también sobre las diferencias básicas
entre los distintos tipos de coloración de los grafos.

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