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Manual de Aprendizaje de Familias Revit PDF
Manual de Aprendizaje de Familias Revit PDF
Manual de aprendizaje
(unidades métricas)
Mayo 2008
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Capítulo 1 Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
v
Capítulo 4 Aprendizaje: Trabajo con familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Creación de materiales de muro personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Creación de un tipo de muro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creación de un tipo de muro apilado personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Creación de un tipo de suelo personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Creación de un tipo de cubierta personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Transferencia de familia de sistema entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
vi | Contenido
Aprendizajes: familias de componentes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Contenido | vii
Creación de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Apéndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
viii | Contenido
Plantillas de familias de cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Contenido | ix
x
Introducción
1
Bienvenido al Manual de familias de Revit Architecture 2009. Las familias son una parte integrante del trabajo en Revit
Architecture y son elementos clave para la creación de contenido personalizado.
En este manual aprenderá:
Para ayudarle a entender cómo se trabaja con familias, este manual contiene explicaciones conceptuales, aprendizajes
prácticos e información de referencia.
Este manual va dirigido al usuario de nivel inicial, intermedio y avanzado de familias de Revit Architecture. Aunque cierta
experiencia en bocetos y modelado 2D o 3D resulta útil para trabajar con familias, antes de comenzar a trabajar con este
manual, debe tener conocimientos básicos de Revit Architecture. Si no tiene estos conocimientos, es aconsejable utilizar
los aprendizajes que se incluyen en el software. Acceda a los aprendizaje haciendo clic en Ayuda ➤ Aprendizaje.
Archivos de formación
Los aprendizajes prácticos que se incluyen en este manual usan plantillas y archivos de familia disponibles para descargar
en http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La mayoría de estos archivos tienen una extensión .rfa, .rte, o
.rvt y se extraen por defecto en carpetas en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2009\Training.
1
2
Conceptos básicos sobre
familias de Revit
Architecture
2
Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit Architecture (desde elementos estructurales, muros, cubiertas,
ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construcción hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y
componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede añadir tanto elementos estándar como
personalizados a los modelos de construcción. Las familias también proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseños fácilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
3
grado diferente de control del elemento en el proyecto. El ejemplo siguiente ilustra la creación y el control
de una librería en un proyecto.
Todas las familias en uso o disponibles en los proyectos (y las plantillas) son visibles en el Navegador de
proyectos, en el nodo Familias, agrupadas por categoría de elementos.
La categoría define un nivel superior de identificación y comportamiento para el elemento. Cuando se inicia
el comando para crear un mueble, se determina automáticamente que el elemento pertenecerá a la categoría
Mobiliario. La categoría define la función básica del elemento dentro del modelo de construcción, determina
con qué elementos interactúa y especifica que, al etiquetarlo, se incluirá en las tablas de planificación de
mobiliario que se creen.
Selección de la familia
Al expandir la categoría Mobiliario, podrá ver que incluye varias familias de mobiliario diferentes. Todo el
mobiliario que cree en este proyecto (a menos que sea especializado o que cargue otras familias), pertenecerá
a una de estas familias.
Por sí misma, la familia no suele proporcionar información suficiente para crear un elemento en el proyecto.
Aunque la familia restringe la definición del elemento que se está creando, así como sus características básicas
y su representación gráfica, no especifica el tamaño, el material ni otras características del elemento. Por este
motivo las familias incluyen tipos de familia.
Los tipos de familia son variaciones del tipo de elemento que representa la familia y aparecen en las familias
de mobiliario, como se muestran a continuación. Para cualquiera de los tipos que aparecen abajo, la familia
proporciona el tipo de mobiliario que se desea crear (librería, armario, silla o escritorio), mientras que el tipo
de familia especifica las dimensiones, el material y otras características del elemento que se puede crear.
Para agregar cualquiera de los tipos de mobiliario en la familia de librerías a un proyecto, inicie el comando
Componente. El selector de tipo muestra los tipos de familia de mobiliario disponibles en el proyecto, primero
por familia y luego por nombre. Seleccionará el elemento que desee (en este caso, un tipo de librería) y lo
añadirá al proyecto.
Cuando se crea un elemento en un proyecto, se crea lo que se llama un ejemplar de tipo de familia. Si crea
un elemento de librería, tendrá un ejemplar del tipo en el proyecto.
Después de crear un elemento en el proyecto, puede realizar varios cambios en el mismo. Si selecciona uno
o más ejemplares de la librería en el ejemplo anterior, y luego hace clic con el botón derecho y selecciona
Propiedades del elemento, aparecerán las Propiedades del elemento de la(s) librería(s). Aquí puede aplicar
varios cambios al elemento y a sus parámetros.
■ Crear una familia propia y, al añadir tipos de familia, crear varios elementos del mismo tipo en un tamaño
diferente o que contengan un material diferente, sin tener que dibujar el componente más de una vez.
■ Crear parámetros de tipo de familia en una familia que proporcione geometría o material de elemento
opcional.
Todas las familias pueden ser bidimensionales, tridimensionales o de ambos tipos, pero no todas tienen que
ser paramétricas. Los elementos creados con familias que no necesitan más de un tamaño o tipo pueden
permanecer no paramétricas.
Las familias de muros, puertas y ventanas son ejemplos de familias 3D que se muestran en como tales en
vistas isométricas y de plano. Las familias de detalles de anotación son ejemplos de familias 2D que no
requieren representaciones 3D. Una familia de mobiliario es un ejemplo de familia que podría necesitar
representaciones 3D y 2D: una representación 3D para las vistas isométricas y un contorno 2D simplificado
para una vista de plano.
NOTA El contenido de las familias bidimensionales y tridimensionales de otros paquetes de software que se
importen en Revit Architecture no será paramétrico, a menos que se vuelva a crear como tal.
■ familias de sistema
■ familias in situ
La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o de componentes. Las
familias de componentes estándar se pueden combinar para crear familias de componentes anidadas y
compartidas. Los elementos no estándar o personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construcción básicos como muros, cubiertas, techos, suelos y
otros que se ensamblarían en un solar de construcción. Los parámetros de sistema, que afectan al entorno
del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas, también son familias
de sistema.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto. Si encuentra el tipo de familia de sistema que
necesita en un proyecto, puede crear una cambiando las propiedades de un tipo existente, duplicando
(copiando) un tipo de familia y cambiando sus propiedades, o copiando y pegando una de otro proyecto.
Los tipos que modifique se guardan en el proyecto.
Por ejemplo, quizás desee añadir a un proyecto un suelo de madera con un acabado específico. Sin embargo,
el único tipo de familia de suelos similar tiene unas viguetas más pequeñas y un acabado diferente. Duplicaría
el tipo de familia de sistema en el proyecto, cambiaría su nombre para que reflejara las características del
nuevo suelo, y modificaría sus propiedades según el nuevo tamaño y acabado. Las familias de sistema no
suelen requerir el modelado de geometría nueva.
Como las familias de sistema son predefinidas, este tipo de familia es el menos personalizable de los tres,
pero incluye un comportamiento más inteligente que las familias de componentes estándar y familias in
situ. Un muro que se cree en un proyecto cambiará de tamaño automáticamente las ventanas y puertas que
se coloquen en él. No hay necesidad de cortar huecos en el muro para las ventanas y puertas antes de
colocarlas.
Familias de sistema | 9
Anidado y compartición de familias de componentes
Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras
familias. Al anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Según cómo desee que los ejemplares de estas familias interactúen al añadirlos a los proyectos (como elementos
sencillos o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.
Familias in situ
Las familias in situ son familias exclusivas que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y
específico de un proyecto. Puede crear geometría de familia in situ de modo que haga referencia a otra
geometría de proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los cambios en la geometría a la que haga
referencia. Ejemplos de familias in situ:
Las familias in situ se crean de forma parecida a las de componentes; pero, como las de sistema, no se cargan
desde archivos externos ni se guardan en ellos. Se crean en el contexto del proyecto activo y no son para
usarlas en otros. Pueden ser 2D o 3D, y se pueden incluir en tablas de planificación seleccionando una
categoría donde crearlas. A diferencia de lo que sucede con las familias de sistema y componentes, no puede
crear varios tipos de familia de sistema in situ, ya que tienen un uso limitado en los proyectos.
Aunque pueda parecer más sencillo crear todos los componentes como familias in situ, estas familias sólo
se deben usar cuando sea imprescindible. Muchas familias in situ en un proyecto pueden aumentar el tamaño
del archivo del proyecto y afectar al rendimiento del sistema.
El editor de familias no es una aplicación aparte. Se accede al editor de familias cuando se crea o modifica
la geometría de una familia de componentes o in situ.
A diferencia de las familias de sistema, que son predefinidas, las de componente e in situ siempre se crean
en el editor de familias. Sin embargo, las familias de sistema pueden contener familias de componentes
modificables en el editor de familias; por ejemplo, una familia de sistema de muros puede incluir geometría
de familia de componentes de perfil para crear remates, molduras o telares.
Gestión de familias
Cuando se empieza a modificar y crear familias propias, es importante saber gestionarlas. La mayoría de las
familias se pueden usar en más de un proyecto. Según el tipo de familia en que trabaje (de sistema, de
componentes estándar e in situ), podrá cargarla en proyectos y plantillas, guardarla en bibliotecas o copiarla
entre proyectos.
Familias de sistema
Como las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture se guardan en plantillas y proyectos,
y no en archivos externos. Entre proyectos sólo se pueden compartir tipos de familia de sistema. Para ello,
puede cargar tipos de familia de sistema en plantillas de proyecto, copiarlos y pegarlos entre proyectos, o
usar un comando Transferir normas de proyecto para transferirlos entre proyectos.
Las familias de componentes se guardan en archivos .rfa externos y se cargan en los proyectos. En Revit
Architecture se incluyen bibliotecas de componentes métricos e imperiales que contienen familias de
componentes predefinidos. Puede almacenar las familias de componentes estándar que cree en estas
bibliotecas, o en cualquier ubicación del sistema o de una red. Al igual que las familias de sistema, también
se pueden copiar y pegar entre proyectos los tipos de familia de componentes estándar
Familias in situ
Como las familias in situ son familias que el usuario crea en el contexto de un proyecto, no son para utilizarlas
en otros proyectos. Si es preciso, se pueden copiar y pegar en otros proyectos, o guardar y cargar como grupos
en otros proyectos. Use ambos métodos con moderación, ya que tanto las familias in situ copiadas como las
agrupadas pueden aumentar el tamaño del archivo y afectar al rendimiento del sistema.
■ Consulte la sección específica de cada familia en este manual para aprender qué tipos de elementos se
pueden crear con cada tipo de familia y con qué propósito.
■ Realice los ejercicios en los aprendizajes que se incluyen en cada capítulo, ya que la práctica es vital para
aprender a crear y trabajar con familias.
■ Antes de modificar o crear familias o tipos de familia propios, compruebe que no existan ya.
Si puede encontrar una familia o un tipo de familia similar al que necesita, cópielo y modifíquelo para
ahorrar tiempo.
■ Cuando cree y utilice familias propias, use la información que se incluye en los apéndices como referencia.
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Información general
sobre familias de sistema 3
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos básicos del modelo de construcción,
tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen también parámetros de configuración de sistema
y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos de dibujo
y ventanas gráficas. Encontrará información específica sobre la configuración de sistema y de proyecto en Personalización
de configuraciones y plantillas de proyecto, en los aprendizajes de Revit Architecture 2009.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan
en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se
pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados.
Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un
tipo por familia para crear tipos de familia de sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de
familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar un
comando para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias de componentes estándar). Por
ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estándar de puertas/ventanas.
■ Techos
■ Elementos de detalle
■ Suelos
■ Texto de modelo
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■ Barandillas
■ Rampas
■ Cubiertas
■ Solar (Plataforma)
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Armazón estructural
■ Muros
Configuración de proyecto/sistema:
■ Puntas de flecha
■ Nivel de detalle
■ Cotas
■ Planos de dibujo
■ Alzados
■ Filtros
■ Rejillas
■ Niveles
■ Líneas
■ Tipos de carga
■ Líneas coincidentes
■ Materiales
■ Texto de modelo
■ Estilos de objeto
■ Fases
■ Unidades
■ Secciones
■ Configuración de solar
■ Cotas de nivel
■ Configuración estructural
■ Sol y sombra
■ Cotas temporales
■ Texto
■ Ventanas gráficas
■ Plantillas de vista
Es posible que algunos tipos de familia de sistema se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se
utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de sistema que se utilizan, consulte
Visualización de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la página 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecerá una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla, organizadas por categoría
de elementos. Cada categoría expandible en la lista incluye las familias de sistema, así como
cualquier componente estándar y familias in situ que existan en el proyecto o la plantilla.
NOTA Hay tipos y familias de sistema (por ejemplo, la familia Solar y el tipo Plataforma) que no
aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.
3 Expanda la categoría que contenga los tipos y las familias de sistema que quiere ver.
En la mayoría de los casos, la categoría mostrará una o más familias de sistema.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de sistema, no estará
disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecerán en rojo.
■ Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto | 23
Método 1: Uso del selector de tipo
1 En el área de dibujo, seleccione el elemento.
CONSEJO Para seleccionar más de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.
■ Seleccione un tipo nuevo en otra familia de sistema, dentro de la misma categoría de elemento.
CONSEJO Para seleccionar más de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.
■ Para seleccionar un tipo en otra familia dentro de la misma categoría de elemento, para
Familia y Tipo, seleccione una familia y un tipo diferentes.
5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia que haya seleccionado en el Navegador
de proyectos.
■ duplicar (copiar) un tipo de familia de sistema, cambiar su nombre y modificar sus propiedades de tipo
Puede suprimir los tipos de familia de sistema que no utilice en un proyecto o una plantilla.
■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, seleccione
el tipo de familia de sistema más similar al tipo que quiera crear
3 Seleccione el tipo de familia de sistema, haga clic con el botón derecho y haga clic en Duplicar.
El nuevo tipo se muestra en el Navegador de proyectos con el mismo nombre y el número 2 al
final de éste.
4 En el Navegador de proyectos, seleccione la familia duplicada, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Cambiar nombre.
5 Escriba un nombre nuevo y pulse INTRO.
■ Cada familia debe conservar un tipo de familia de sistema para usarlo con el fin de crear duplicados con
los que crear nuevos tipos de familia de sistema.
■ No es posible suprimir tipos de familia de sistema que tengan dependencias (por ejemplo, si son elementos
anfitriones de otras familias).
■ Al usar el comando Limpiar elementos no utilizados, no se suprimirán tipos de familia de sistema que
se utilicen en el proyecto o la plantilla actual.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia de sistema, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras
selecciona los tipos.
■ Pulse SUPR.
5 En el cuadro de diálogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares de
ese tipo, o haga clic en Cancelar.
6 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo de los ejemplares y vuelva a suprimir el tipo original.
NOTA Si no hay tipos de familia utilizados de una familia de sistema, se conservará al menos uno
de ellos cuando se limpien los demás.
■ copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
■ transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza el comando Transferir normas de proyecto. También
puede transferir configuraciones de sistema con este comando.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los tipos.
■ Pulse CTRL + C.
7 Haga clic en el menú Ventana y luego en una vista del proyecto en la que quiera pegar los tipos
de familia.
8 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
■ Pulse CTRL + V.
3 En el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema, haga clic en el menú
Archivo ➤ Transferir normas de proyecto.
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione el
nombre del proyecto desde el que desee transferir los tipos de familia.
Un cuadro de diálogo muestra todos los tipos de familia de sistema que se pueden transferir
desde el proyecto. Por defecto, se seleccionan todos los tipos para su transferencia.
■ Para transferir únicamente los tipos que seleccione, haga clic en No seleccionar ninguno,
seleccione sólo los tipos que quiere transferir y haga clic en Aceptar.
Si alguno de los tipos seleccionados para transferir existe en el proyecto de destino, aparecerá el
cuadro de diálogo Tipos duplicados.
■ Haga clic en Sólo nuevo para transferir únicamente tipos que no existan en el proyecto de
destino.
7 En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda las familias de sistema a las que desea
transferir tipos y asegúrese de que se ven los tipos.
8 Guarde el proyecto al que ha transferido los tipos y cierre el otro proyecto.
Las familias de sistema vienen predefinidas en Revit Architecture y, aunque no se pueden crear, sí se pueden crear tipos
de familia de sistema. Para crear tipos de familia de sistema, debe duplicar (copiar) tipos que se encuentran en un proyecto
y cambiar los nombres y las propiedades de los duplicados.
En este aprendizaje, creará un tipo de muro personalizado que muestre troncos apilados y revestimiento en las capas
interior y exterior de los muros de la cabaña, un tipo de muro apilado con un muro de alma de hormigón, un tipo de
suelo personalizado y un tipo de cubierta.
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Muros y suelos personalizados en una vista modelizada interior
Después de crear los tipos de familia de sistema, aprenderá a usarlos en otros proyectos, copiándolos o transfiriéndolos.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:
El segundo material que creará es un material de tronco de madera que aplicará más adelante en este
aprendizaje a las capas de madera exterior e interior del muro personalizado. En este ejercicio, creará el nuevo
material, añadirá un color de madera, y aplicará patrones de superficie y corte al material para garantizar un
efecto de revestimiento de madera al mostrar los muros de la cabaña en las vistas de modelo y en sección.
Material de madera aplicado a las capas de muro exterior
Comenzará este ejercicio creando un proyecto en el creará los materiales. En el próximo ejercicio, usará el
mismo proyecto para crear el tipo de familia de muro personalizado.
■ En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en
Examinar.
El aislante en el mundo real es un material granular, por lo que conviene que se muestre con
un patrón granular en las vistas en sección. A continuación, asignará un patrón de relleno
granular al patrón de corte del material Proprietary Insulation.
9 En el panel derecho del cuadro de diálogo Material, en la ficha Gráficos, en Patrón de corte, para
A continuación, creará un material de tronco que se asignará a los muros exteriores de la cabaña.
clic en .
12 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit:
■ Para nombre, escriba Finishes - Exterior - Proprietary, Log (Acabados - Exterior - Propietario,
Tronco).
En el tipo de muro de cabaña personalizado, las capas interior y exterior muestran el material Proprietary
Finish, mientras que la capa media muestra el material Proprietary Insulation. En la vista de plano (arriba),
los patrones de madera y aislamiento se muestran en cada capa de muro. En la vista 3D, se muestra el patrón
de modelo asignado a la capa exterior del muro, que crea el revestimiento de madera.
3 En Muro básico, seleccione Exterior - Brick on Mtl. Stud y arrástrelo hasta el área de dibujo.
NOTA La selección del tipo de muro exacto no es importante. Al crear un tipo de familia de sistema,
se recomienda seleccionar un tipo de familia de sistema similar al que se desea crear.
5 Amplíe el muro.
15 Suprima las capas de muro adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:
■ De acabado exterior
■ De núcleo
No necesita conservar capas de acabado interior. Para suprimir una capa, seleccione su número
y haga clic en Suprimir.
■ Desactive Envolventes.
■ Para la capa 2, Capa térmica/de aire [3], haga clic en el campo Material y luego en .
Si necesita un modelo 3D preciso, puede añadir elementos 3D a las capas de muro. En el próximo
ejercicio, añadirá huecos en ángulo que representan los troncos apilados y el revestimiento al
exterior y al interior del muro.
Para crear los telares, colocará perfiles a intervalos de 200 mm a lo largo de los lados interior y exterior del
muro personalizado.
Perfiles en el tipo
de muro
personalizado
Cuando se finaliza el muro, los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos en ángulo.
■ En el panel inferior izquierdo, para Vista, seleccione Sección: Modificar atributos de tipo.
El muro se mostrará en vista en sección en la vista previa. En el ejemplo que se muestra, en
Capas, la capa 1 está seleccionada. Observe que la capa correspondiente se muestra en rojo
en la vista previa.
NOTA Debe mostrar la sección de muro en la imagen de vista previa con suficiente altura como para
incluir los telares. De lo contrario, aparecerá una advertencia de que los telares se encuentran fuera
del muro.
5 En Modificar estructura vertical (sólo en vista previa en sección), haga clic en Telares.
6 Coloque el cuadro de diálogo Telares en la pantalla de forma que lo pueda ver junto con la
imagen de vista previa en el cuadro de diálogo Editar montaje.
7 En el cuadro de diálogo Telares, añada el primer perfil de telar.
■ Haga clic en Cargar perfil.
■ Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 200 mm.
■ Haga clic en Aplicar y vea la imagen de vista previa en el cuadro de diálogo Editar montaje
para confirmar visualmente la colocación.
■ Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 400 mm.
Comenzará por duplicar un tipo de muro existente para crear un tipo de muro apilado A continuación,
apilará el tipo de muro Exterior - Log and Cladding encima de un muro de cimentación dentro del nuevo
tipo de muro apilado. Usará opciones de desfase para definir la relación vertical entre ambos tipos de muro.
■ En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding on Concrete (Exterior
- Tronco y recubrimiento sobre hormigón).
■ Para Tipo 2, haga clic en el campo Nombre y seleccione Retaining - 300mm Concrete.
■ Haga clic en .
8 En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary
y haga clic en Aceptar.
■ Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la nueva capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del núcleo.
■ Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Función y seleccione Acabado 1 [4].
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary.
■ Haga clic en .
4 En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
5 Haga clic en Reemplazar.
6 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Roofing Composition Shingle
Dark Gray (Cubierta composición teja plana gris oscuro).
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Duplique un tipo de cubierta
14 Suprima las capas de cubierta adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:
■ De acabado exterior
■ Substrato
■ Estructura
■ Para la capa 1, Finish [4], haga clic en el campo Grosor y escriba 6 mm.
■ Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del núcleo.
■ Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Función y seleccione Finish 1 [4].
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files ➤ Common.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.
■ Mueva el cursor sobre un muro exterior, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros
y haga clic para seleccionarla.
■ En la barra de opciones, en el selector de tipo, seleccione Muro básico: Exterior - Log and
Cladding.
■ En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado
Proyecto.
■ En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en
Examinar.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files.
9 Guarde el proyecto:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione
m_System_Families.rvt.
■ En la lista de elementos que copiar, seleccione Tipos de suelo, Tipos de cubierta y Tipos de
muro.
■ Confirme que también se muestren los tipos de suelo, cubierta y muro apilado que creó.
59
60
Información general
sobre familias de
componentes estándar
5
Las familias de componentes estándar son familias que se usan para crear componentes de construcción y ciertos elementos
de anotación. Las familias de componentes crean los componentes de construcción que normalmente se adquieren,
transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetación.
También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente se personalizan, como los símbolos y cuadros de
rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit
Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan
(cargan) en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catálogos
de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creación de una familia de componentes estándar es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene información sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parámetros para
establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se
determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, pruébela en un proyecto de muestra
antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que
proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. También puede acceder a familias de componentes en las
páginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.
Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras familias. Al
anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Según cómo desee que los ejemplares de estas familias interactúen al añadirlos a los proyectos (como elementos sencillos
o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.
■ Anotaciones
■ Balaústres
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■ Muebles de obra
■ Pilares
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Masa
■ Equipos mecánicos
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación
■ Equipo especializado
■ Estructural
■ Diseño sostenible
■ Cuadros de rotulación
■ Ventanas
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo específico requerido, cree un tipo nuevo.
Consulte Cómo añadir un tipo a una familia de componentes en la página 153.
4 Si encuentra familias de componentes similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de
diseño si modifica las familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
Consulte los temas en Modificación de familias de componentes en la página 153.
NOTA Hay familias y tipos de componentes que no aparecen en el Navegador de proyectos hasta
que se crean en un proyecto.
Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de componentes.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de componentes,
no estará disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecerán en rojo (color por defecto).
2 En el cuadro de diálogo Cargar familia, haga doble clic en la categoría de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (.rfa) de la categoría:
■ Si quiere ver una sola familia, selecciónela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de diálogo, en la sección Vista previa aparecerá una
imagen en miniatura de dicha familia.
■ Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categoría, en la esquina superior derecha
del cuadro de diálogo, haga clic en Vistas ➤ Miniaturas.
NOTA Una vez actualizada a una versión más reciente, una familia no se podrá usar en versiones previas.
2 En la parte izquierda del cuadro de diálogo de biblioteca, haga clic en la biblioteca de familias
a la que quiera acceder.
La biblioteca de contenido Web de Revit contiene diversos tipos de familia, incluidas familias
de fabricantes y familias creadas a partir de contenido de Modern Medium de Ketiv.
■ Acceda a la biblioteca que desee (la de Revit Architecture está ubicada por defecto en
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o
Metric Library) y haga clic en Guardar.
■ Especifique la ubicación en que desea extraer las familias, que puede ser la categoría pertinente
en la biblioteca imperial o métrica de Revit Architecture, u otra biblioteca que especifique.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamaño de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podría descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Descargue familias de Modern Medium desde la biblioteca de contenido Web de Revit y añádalas
a un proyecto.
Consulte Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido Web de Revit
en la página 67.
2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto, y luego en la ficha Objetos importados.
3 En el encabezamiento Categoría, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium.
6 Guarde la familia.
■ Pulse CTRL + C.
■ Pulse CTRL + V.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, como un muro, una ventana y una puerta específicos,
con la tecla CTRL presionada, seleccione cada uno de los tipos.
■ Pulse CTRL + C.
■ Pulse CTRL + V.
■ Si el elemento requiere un anfitrión (por ejemplo, una ventana debe colocarse en un muro),
seleccione una ubicación en el elemento anfitrión.
Los catálogos de tipos son especialmente útiles con familias de gran tamaño (con muchos tipos). Al cargar
únicamente los tipos necesarios, se evita que el proyecto alcance un tamaño excesivo y se reduce el número
de tipos mostrados en el selector.
Aunque Revit Architecture incluye un catálogo de tipos que se puede usar al cargar familias estructurales,
puede crear catálogos para cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Creación de un
catálogo de tipos en la página 70.
Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como
Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de cálculo para automatizar el proceso.
Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de
elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportación a ODBC en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Siga estas reglas al crear el catálogo de tipos:
■ Guarde el archivo del catálogo de tipos con extensión .txt; el archivo debe tener el mismo nombre y la
misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.
■ Use decimales.
■ Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture
las interprete como tales.
■ Longitud, área, volumen, ángulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades válidos.
■ Área: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centímetros cuadrados
(cm2), milímetros cuadrados (mm2), acres o hectáreas.
■ Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).
■ Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro
(kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m),
toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).
■ Puede especificar un valor para los parámetros Tipo de familia. Para especificar el parámetro Tipo de
familia en la declaración de parámetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de
la columna es el mismo que el nombre del parámetro Tipo de familia. En el archivo del catálogo de tipos,
especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Debe haber espacios antes y después de
los dos puntos. Así, en un archivo denominado Silla_Ejecutivo.rfa que tuviera un tipo denominado Jefazo,
se especificaría Silla-Ejecutivo : Jefazo. Si la familia sólo dispone de un tipo y el nombre de éste coincide
con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.
■ Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catálogos de tipos al cargar una familia.
5 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Cuando selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. También puede limitar
los elementos de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en la lista de la parte superior
de cada columna.
■ Haga clic con el botón derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
■ tipos de familia de componentes que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras
familias).
■ Pulse SUPR.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los
subproyectos deben estar abiertos.
■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga
clic en Aceptar.
■ Seleccionando un elemento creado por un tipo de familia in situ o de componentes, y haciendo clic en
Editar familia en la barra de opciones.
■ El comando Tipos de familia abre el cuadro de diálogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parámetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Creación de tipos de familia en la página 95.
■ El comando Cota añade cotas permanentes en la familia, además de las que Revit Architecture crea
automáticamente mientras se efectúa el boceto de la geometría. Es importante si desea crear tamaños
diferentes de la familia.
■ El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se
necesita mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios
2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las vistas
3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.
■ El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico.
Por ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el
batiente de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas
simbólicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto
y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.
■ El comando Hueco sólo está disponible en plantillas de familias basadas en anfitrión (por ejemplo basadas
en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y
modifique sus cotas. Tras crear el hueco, selecciónelo y defínalo para que, cuando se cargue en el proyecto,
aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de
verificación 3D y/o Alzado junto a Transparente en.
■ El comando Plano de referencia crea un plano de referencia, un plano infinito que sirve como guía para
crear bocetos de líneas y geometría.
■ El comando Líneas de referencia crea una línea similar a un plano de referencia, pero que tiene unos
puntos inicial y final lógicos.
■ El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetría de la geometría de la familia,
tras añadirla al diseño. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical
doble u Horizontal doble. También puede seleccionar más de una opción.
Revit Architecture rota o crea la simetría de la geometría sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede
crear la simetría hacia delante y hacia atrás horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta
obvio lo que controlan.
CONSEJO Los pinzamientos son útiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian
el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
■ El comando Texto permite añadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones.
El texto no es más que una nota de texto.
■ El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar información en una construcción o letras en
un muro.
■ El comando Región de máscara permite aplicar una máscara a una región de la familia. La región de
máscara oscurecerá los elementos de modelo cuando se utilice la familia para crear un elemento en el
proyecto. Consulte Regiones de máscara en la ayuda de Revit Architecture 2009.
■ El comando Forma sólida facilita herramientas para crear geometría sólida en la familia.
■ El comando Forma vacía facilita herramientas para cortar la geometría sólida en la familia.
■ El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una
propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
■ El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que esté abierto.
CONSEJO Se aconseja finalizar los aprendizajes sobre familia de componentes estándar 3D que se incluyen en
esta sección antes de crear familias de modelos propias. Consulte Aprendizajes: familias de componentes 3D en
la página 249.
■ Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.
Consulte Etiquetado de cotas para crear parámetros en la página 93.
7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
Consulte Prueba de flexibilidad de la familia en la página 96.
11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catálogo de tipos.
Consulte Creación de un catálogo de tipos en la página 70.
■ Subcategorías (o categorías dentro de la categoría de objeto) que se pueden usar para controlar la visibilidad
y el material de partes individuales de la geometría dentro de la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que se cree con la plantilla Puerta contendrá las subcategorías Panel,
Hueco, Marco/montante, Cristal, Líneas ocultas y Batiente.
■ Controles que permiten cambiar la posición de la geometría utilizada para crear la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que cree con la plantilla Puerta incluirá controles para invertir los
lados del batiente y la bisagra de la puerta.
■ basadas en muro
■ basadas en techo
■ basadas en suelo
■ basadas en cubierta
■ basadas en línea
■ basadas en cara
Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen también como plantillas basadas en
anfitrión. Una familia basada en un anfitrión sólo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento
de su tipo de anfitrión.
Examine las siguientes descripciones de los diferentes tipos de plantillas para determinar cuál se ajusta mejor
a sus necesidades.
Use las plantillas basadas en muro para crear componentes que se insertarán en muros. Entre los componentes
de muro puede haber huecos, de manera que cuando sitúa el componente en un muro, también corta un
hueco en él. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las
instalaciones de iluminación. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cómo encaja el componente
en él.
Use las plantillas basadas en techo para crear componentes que se insertarán en techos. Entre los componentes
de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un techo, también corta un
hueco en él. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automáticos y las instalaciones
de iluminación empotradas.
Use la plantilla basada en suelo para componentes que se insertarán en suelos. Entre los componentes de
suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un suelo, también corta un hueco
en él. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energía.
Use la plantilla basada en cubierta para componentes que se insertarán en cubiertas. Entre los componentes
de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en una cubierta, también corta
un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores.
Plantilla independiente
Use las plantillas basadas en líneas para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocación de dos
selecciones, como las vigas estructurales.
Use la plantilla basada en cara para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus
anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones.
Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientación.
Consulte Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la página 151.
NOTA Si no encuentra las plantillas de familia, puede que se hayan instalado en otra ubicación. Póngase en
contacto con el administrador de CAD si desea más información.
PRÁCTICA RECOMENDADA No guarde la familia en una ubicación donde otros puedan acceder a ella hasta
que la haya completado y probado.
NOTA Si va a crear una familia de anotaciones o cuadros de rotulación, haga clic en el menú
Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación o Cuadro de rotulación.
Según las unidades del dibujo activo, el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo
de plantilla mostrará las plantillas de familia métricas o imperiales disponibles que se hayan
NOTA Según la instalación del software o las normas de oficina, las plantillas de familia se podrán
instalar en otra ubicación local o de una red. Póngase en contacto con el administrador de CAD si
desea más información.
2 También puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma.
La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro diálogo.
Si va a crear una familia basada en anfitrión, como una familia de ventanas, también puede
aparecer la geometría de anfitrión.
PRÁCTICA RECOMENDADA Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para el nombre de
familia.
Revit Architecture consta de varias subcategorías predefinidas para diferentes categorías de familias. Otras
familias carecen de subcategorías, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de diálogo
Estilos de objeto contiene una lista de categorías y subcategorías de familias. También muestra el grosor,
color y patrón de línea y el material asignado a cada categoría y subcategoría.
CONSEJO Es posible aplicar un patrón de diseño a una familia. Al crear y definir una subcategoría para aplicarla
a la familia, puede especificar materiales de patrón de corte y de superficie para definir el patrón de diseño. No
es posible aplicar un patrón de modelo a una familia. Sólo las superficies planas o cilíndricas pueden tener patrones
de diseño. Consulte Patrones de relleno en la ayuda de Revit Architecture 2009.
6 Defina valores para Grosor de línea, Color de línea, Patrón de línea y Material:
■ Haga clic en los campos Proyección y Corte en Grosor de línea y seleccione valores de las
listas.
■ Haga clic en el botón del campo Color de línea y seleccione un color en el cuadro de diálogo
Color. Si lo desea, defina un color personalizado.
■ Haga clic en el campo Patrón de línea y seleccione un patrón en la lista. Si lo desea, defina
un nuevo patrón para la línea.
■ Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrón de corte, patrón de superficie
o aspecto modelizado.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Cuando haya finalizado el esqueleto, lo probará cambiando los valores de parámetros y comprobando que
los planos de referencia cambien de tamaño. Mediante la creación de esqueletos sólidos a partir de datos
recopilados en la fase de planificación antes de crear la geometría de familia, se garantiza la estabilidad de
las familias que se creen.
■ Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrán que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.
■ Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarán al colocar la familia en
el proyecto.
■ No es una referencia
■ Izquierda
■ Centro (Izquierda/Derecha)
■ Derecha
■ Delante
■ Centro (Delante/Detrás)
■ Detrás
■ Abajo
■ Centro (Alzado)
■ Arriba
Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en
un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automáticamente al miembro
nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano
de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y
acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la
izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".
NOTA También puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del
modelo se ven más separados cuando se amplían.
Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de línea seleccionados. No configura valores de
referencia para las líneas nuevas.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Líneas o en Plano de referencia y haga
el boceto de la línea o plano de referencia.
NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia
de todos los planos de referencia y líneas de boceto.
Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las líneas de referencia es idéntico al de
Planos de referencia. Las líneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles
dentro de un proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos
de forma en los mismos contextos que Planos de referencia, en función de la propiedad Referencia.
Referencia seleccionada en varias vistas
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran según la vista que esté activa.
Ejemplo de cadena de líneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos
6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la línea de referencia y añada la geometría
de modelo que tenga previsto controlar mediante la acotación angular.
La geometría se mueve con la línea de referencia conforme cambia el ángulo.
7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseño presente los resultados previstos.
■ Visible: seleccione este parámetro para que se vea la línea de referencia al cargar la familia
en un proyecto.
■ Longitud: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar la longitud de la línea. Para controlar
la longitud de la línea, arrastre los pinzamientos de forma en el área de dibujo o agregue una
cota etiquetada a la línea de referencia.
IMPORTANTE En Revit Architecture, las familias no son paramétricas hasta que se añaden explícitamente cotas
etiquetadas.
CONSEJO Quizás necesite abrir las diferentes vistas en la familia para crear algunas de las cotas.
Si los parámetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de etiqueta. Si no existen, deberá
crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o tipo.
CONSEJO Puede añadir fórmulas a parámetros. Un ejemplo sencillo sería un parámetro de anchura
configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. Consulte Uso de fórmulas con parámetros
numéricos en la página 129.
2 Cambie de posición en la pantalla el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto.
El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo
presenta un conjunto de propiedades (parámetros) que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. También
2 Cambie de posición en la pantalla el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto de familia.
3 En la parte superior del cuadro de diálogo, seleccione un tipo de familia y haga clic en Aplicar.
La familia se debe ajustar para reflejar los valores de parámetro que haya especificado en el tipo
de familia.
Las formas vacías son formas 3D creadas para cortar volumen de las formas sólidas, lo que permite crear
formas sólidas complejas. Puede realizar el boceto de formas vacías en la ubicación donde desee que corten
formas sólidas, o puede moverlas después de crearlas y usar el comando Cortar geometría para realizar el
corte.
También puede usar el comando Cortar geometría en la barra de herramientas Herramientas para unir
geometría sólida y crear formas complejas.
El editor de familias proporciona las herramientas para crear formas sólidas y vacías. Acceda a estas
herramientas desde la barra de diseño de familias, haciendo clic en Forma sólida o Forma vacía. Las
herramientas ofrecen cinco métodos distintos para crear geometría sólida y vacía. Estos métodos incluyen
NOTA También puede crear extrusiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido como familias
de masas. Consulte Diseño conceptual con estudios de masa en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusión es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusión: sólo se utiliza para realizar el boceto y establecer la dirección
de la extrusión.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de una extrusión
sólida o vacía. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida o Forma
vacía ➤ Extrusión vacía.
■ Para crear más de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusión positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusión.
NOTA La profundidad de extrusión no se conserva después de que se crea esta última. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a
continuación, selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.
■ Para extruir la extrusión desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusión, introduzca un punto nuevo.
■ Para aplicar un material a una extrusión sólida por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
■ Para asignar una extrusión sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.
Creación de un fundido
El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectángulo y de otro rectángulo
más pequeño sobre él, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de perfiles de base y parte
superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido sólido después de crearlo, puede establecer una cota desde líneas en la parte
superior del fundido hasta líneas en la base. No es posible establecer una cota desde una línea de la base del
fundido hasta una línea de la parte superior.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Fundido sólido o Forma
vacía ➤ Fundido vacío.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil base del fundido; por ejemplo, un cuadrado.
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.
■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
barra de opciones, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores
nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuación, selecciónelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el perfil base, en la barra de diseño, haga clic en Editar parte superior.
5 Haga un boceto del perfil de la parte superior del fundido; por ejemplo, otro cuadrado.
6 Si es preciso, edite las conexiones de vértices para controlar el ladeo del fundido:
■ En la barra de diseño, haga clic en Conexiones de vértice.
Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adición o eliminación de
conexiones.
■ Para mostrar los puntos de vértice en el otro boceto de fundido, en la barra de opciones, para
Controles en bucle, escriba 1 o 2 (la opción que no esté seleccionada).
■ Haga clic en un control y la línea pasará a ser una conexión sólida. En la conexión aparece
un control rellenado con color azul.
■ Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
■ En la barra de opciones, haga clic en Ladeo >> o Ladeo << para ladear el perfil de fundido
seleccionado en sentido horario o antihorario.
■ Para aplicar un material a un fundido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
■ Para asignar un fundido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.
Edición de un fundido
1 En el área de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
■ Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior del fundido.
■ Haga clic en Editar base para editar el perfil base del fundido.
4 Para editar otras propiedades de fundido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría de la extrusión.
5 Para convertir el fundido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,
seleccione Sólido o Vacío.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Conexiones de vértice y edite los vértices del fundido.
8 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Use revoluciones sólidas para crear geometría de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cúpula.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de geometría de
revolución. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Revolución sólida o
Forma vacía ➤ Revolución vacía.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. En
el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
■ Para crear una sola revolución, realice el boceto de un bucle cerrado.
■ Para crear más de una revolución, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
■ Para aplicar un material a una revolución sólida por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
■ Para asignar una revolución sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.
Creación de un barrido
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberías simples.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de barridos. Los
pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido o Forma
vacía ➤ Barrido vacío.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. En
el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
■ Para seleccionar una línea existente para el barrido, haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometría sólida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar líneas de boceto que ya existen. Fíjese en la barra de estado para ver
el elemento que está seleccionando. Este método de selección bloquea automáticamente las
líneas de boceto en la geometría que está seleccionando. Además, con el método Seleccionar
camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto
permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en líneas de boceto existentes, las elimina.
Si el perfil que necesita no está cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
b Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la intersección entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
■ Para asignar un barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.
Edición de un barrido
1 En el área de dibujo, seleccione el barrido.
■ En la barra de opciones, use los comandos que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicación del perfil de barrido.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentación o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío, seleccione
Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.
1 En el editor de familias, haga clic en Forma vacía ➤ Fundido de barrido sólido o en Forma
vacía ➤ Fundido de barrido vacío en la ficha Familia de la barra de diseño.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Boceto
de la barra de diseño:
■ Haga clic en Boceto de camino 2D para realizar el boceto de un nuevo camino para el fundido
de barrido.
■ Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una línea existente para el fundido de
barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. En el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de
trabajo.
b En el área de dibujo, haga clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de
barrido.
Si el perfil que necesita no está cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
e Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
c En el área de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vértices.
d En la barra de opciones, haga clic en los botones de ladeo para ladear el fundido de barrido.
■ Para aplicar un material a un fundido de barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
■ Para asignar un fundido de barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para
Subcategoría seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.
6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades
de barrido y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para
Sólido/Vacío, seleccione Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometría
Con el comando Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los que
no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometría.
NOTA Aunque este comando y No cortar geometría son sobre todo para familias, también sirven para incrustar
muros cortina. Consulte Muros incrustados en la ayuda de Revit Architecture 2009.
1 Cree una geometría sólida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.
3 Cree otra forma de geometría sólida y únala con la anterior. Consulte Unión de la geometría en
la ayuda de Revit Architecture 2009.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la
vista siempre.
Creación de geometría 2D
Para crear una geometría de familia 2D, usará los comandos Líneas de modelo y Líneas simbólicas de Revit
Architecture que están disponibles en el editor de familias.
El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para
controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de opciones,
haga clic en Visibilidad.
El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el batiente
de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas simbólicas
son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de detalle
de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca
en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.
Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes,
huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias
veces en los elementos de construcción del proyecto. Los perfiles cargados aparecen en el Navegador de
proyectos, en Familias.
Cree familias de perfiles mediante las plantillas de familia suministradas con Revit Architecture. Dichas
plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.
3 Si es necesario, efectúe el boceto de los planos de referencia para restringir las líneas en el perfil.
4 Haga clic en Líneas y efectúe el boceto del bucle de perfil.
Si desea más información sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
ayuda de Revit Architecture 2009.
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los componentes de detalle de la familia, mediante los
comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Consulte Orden de dibujo de elementos
en grupos de detalles en la ayuda de Revit Architecture 2009.
6 Para definir el detalle con que se mostrará la familia de perfiles en el proyecto, seleccione
cualquiera de las líneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.
CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle también se puede definir con los mismos
métodos.
CONSEJO Con esta configuración se asegura de que al usar perfiles en un proyecto sólo aparezcan
los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles
de mamperlanes de peldaño.
11 Guarde la familia.
Hasta que se percata de las cotas de boceto automáticas y de que restringen la geometría respecto a los planos
de referencia, quizá observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automáticas son la manera
en que Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminución de la geometría a partir de los cambios
de valor de un parámetro de familia.
Por ejemplo, ha añadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada
para la anchura, pero no ha acotado la ventana.
En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y"
el lado derecho del panel están representados por planos de referencia. La posición de la ventana permanece
fija con relación a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automáticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Las
líneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.
Para conseguir los resultados previstos con su geometría, añada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede
añadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano
de referencia de la derecha.
Revit Architecture sabe dónde está cada línea de esta geometría con relación a los planos de referencia u
otras líneas de boceto.
Cuando añade explícitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automáticas desaparecen en favor de
las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explícitas aparecen con candados cerrados.
■ Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Sólo se puede seleccionar en
una lista de parámetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parámetro.
■ Las cotas etiquetadas se convierten en parámetros modificables de las familias. Los valores se pueden
modificar mediante el comando Tipos de familia. Cuando la familia se carga en el proyecto, también se
pueden modificar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
■ Los valores de los parámetros etiquetados se pueden calcular mediante fórmulas. Cree las fórmulas en el
cuadro de diálogo Tipos de familia. Consulte Uso de fórmulas con parámetros numéricos en la página
129.
■ Un número de matriz puede ser un parámetro de una familia. Tras crear la matriz, selecciónela y etiquétela.
El número de matriz se convierte en un parámetro de la familia. El valor del parámetro se puede modificar,
así como aumentar o disminuir el número de componentes de la matriz. Consulte Creación de una matriz
en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Creación de parámetros
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en
Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
Nombre Descripción
Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula.
También puede tener números reales.
Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto.
6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en (Propiedades del
elemento). Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte Búsqueda y carga
de familias de componentes en la página 65.
Las cotas etiquetadas aparecen como parámetros en el panel Ejemplar del cuadro de diálogo
Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de diálogo se pueden cambiar.
Para añadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efectúe los pasos siguientes:
■ Alinee los planos o las líneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre
el pinzamiento de forma.
2 Seleccione cada línea o plano de referencia y haga clic en . Compruebe que el parámetro
Es referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las líneas de referencia con los bordes paralelos del componente.
Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posición.
Familia de componentes genéricos con líneas de referencia
alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusión
4 Añada una cota entre las líneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.
NOTA Cuando añada un parámetro nuevo, en el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.
Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamaño de la familia sin necesidad de crear otros tamaños en el editor de familias.
■ Suma: +
■ Resta: -
■ Multiplicación: *
■ División: /
■ Logaritmo: log
■ Seno: sin
■ Coseno: cos
■ Tangente: tan
■ Arcoseno: asin
■ Arcocoseno: acos
■ Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las fórmulas, mediante la sintaxis matemática
normal, como se muestra en estos ejemplos:
■ Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ NúmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una
mayúscula inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocerá la fórmula.
Entre los usos típicos de las instrucciones condicionales se encuentran el cálculo de valores de matriz y el
control de la visibilidad de un elemento según el valor de un parámetro. Por ejemplo, se pueden usar
instrucciones condicionales para
■ Haga visible los montantes secundarios sólo cuando el número de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parámetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometría
de montante secundario, puede crear un parámetro Sí/No como MuntinVis y asignarlo al parámetro
Visible en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento de la geometría de montante secundario. Como
el parámetro MuntinVis es una operación Sí/No (o booleana), se implican tanto la condición (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condición (verdadera), se selecciona el valor del
parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario está visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condición (falsa), se borra el parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario no
está visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idénticos al de menor altura,
puede copiar, colocar en matriz o crear la simetría del elemento y los parámetros asociados se copian con
él. En la imagen de abajo, aparece el elemento más pequeño colocado en matriz, con la cota etiquetada, la
cara pintada y los parámetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.
En el cuadro de diálogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la
matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parámetros que se
han modificado
■ Delante/Detrás
■ Izquierda/Derecha
■ Medio
■ Alto
Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Para obtener más información,
consulte Nivel de detalle en la ayuda de Revit Architecture 2009.
NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parámetro Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de
ese elemento. El parámetro Visible está disponible en herramientas de geometría sólida y vacía
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría
en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opción. Esta opción está disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opción nunca está disponible pero
siempre está seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opción.
NOTA No aplicable significa que la categoría es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Muebles de obra Sí
Techos No aplicable
Pilares Sí
Puertas Sí
Suelos No aplicable
Modelos genéricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicación Sí
Columnas estructurales Sí
Cimentación estructural Sí
Armazón estructural Sí
Topografía No
Muros No aplicable
Ventanas Sí
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:
■ Balaústres
■ Elementos de detalle
■ Equipo eléctrico
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Equipos mecánicos
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Equipo especializado
PRÁCTICA RECOMENDADA Hasta que haya probado correctamente la familia, no la guarde en una biblioteca
a la que puedan acceder otros usuarios.
NOTA En la carpeta Training Files hay proyectos de prueba métricos e imperiales. Haga clic en
Archivo ➤ Abrir, luego en Training Files en el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir y abra
Imperial o Metric. Abra Imperial_ Family_Testing_Template.rvt o Metric_Family_Testing_Template.rvt.
■ En el proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia,
vaya a la ubicación de la familia, selecciónela y haga clic en Abrir.
■ Haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos y cambie la visibilidad del elemento por categoría
y, si procede, por subcategorías.
■ Seleccione el elemento, haga clic con el botón derecho, seleccione Propiedades del elemento,
cambie cualquiera de los parámetros de ejemplar y haga clic en Aceptar para ver y verificar
los cambios.
Los conceptos de esta sección se demuestran en los aprendizajes avanzados de este manual. Consulte
Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estándar en la página 507.
■ Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarán con
el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los
componentes por separado.
En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendría una sola
etiqueta de ventana y se planificaría como una sola unidad.
■ Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.
Anidado de restricciones
El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.
■ Las familias de anotaciones son las únicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
■ Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genéricas, los extremos iniciales de sección, los
extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
Mediante la aplicación de un parámetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias
con subcomponentes intercambiables. Después de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede
intercambiar componentes cuando lo desee.
Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, éste es el resultado:
Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple
Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana también representa la ventana principal del conjunto
de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas
nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas.
En las etiquetas y la planificación se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva
1 Abra una familia que se compartirá y haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y
categoría de familia.
■ La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia
respectiva.
■ Una familia de componentes anidados puede existir en un proyecto y compartirse con más de una familia
anfitriona.
■ Al cargar familias compartidas, si una versión de las familias ya figura en el proyecto, existe la opción de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versión no compartida
de ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
■ Hacer clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modificar algunas propiedades
del ejemplar, como Marca y Comentarios.
■ Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.
Si una familia anidada se compone de varias categorías, cada ejemplar de una familia anidada aparece en su
correspondiente tabla de planificación y todos los componentes figuran en una tabla de planificación de
multicategoría.
En contraposición, en una familia donde ninguna de las familias anidadas se comparte, los ejemplares de
las familias anidadas se tratan como uno solo para propósitos de tabla de planificación.
Si debe etiquetar y planificar de forma individual los componentes de la familia anidada, asegúrese de que
cada familia que carga en la familia anfitriona sea compartida.
1 Abra o inicie una familia nueva.
2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia
de puertas, cargue varios tipos de montantes.
3 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicación
que desee.
NOTA En el ejemplo de la familia de puertas, la anchura de los montantes dependerá de la que tenga
la puerta. Según las condiciones o circunstancias que se planteen, quizá deba efectuar una acción
parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicación y tamaño cuando se
intercambien.
NOTA Al incorporar un parámetro al cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Añadir
parámetro, seleccione Tipo de familia como Categoría y, en el cuadro de diálogo Seleccionar categoría,
elija una categoría. Si el parámetro se añade desde la barra de opciones, se asigna automáticamente
a Tipo de familia y a la correspondiente categoría de familia.
NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opción de visibilidad Cuando se corta
plano/plano de techo reflejado.
3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseño haga clic en Componente y coloque los
ejemplares de la familia cargada que quiera.
4 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en
Tipos de familia.
5 En Parámetros, haga clic en Añadir.
6 Siga los pasos para crear un parámetro del mismo tipo que el parámetro que desea controlar en
la familia anidada.
Consulte Creación de parámetros en la página 125.
11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de diálogo de las propiedades Tipo y Elemento,
o cierre ambos.
12 Siga creando la familia anfitriona y guárdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje
de aviso.
El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un
parámetro de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parámetros a la
profundidad del texto de modelo.
NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia específicos, los pasos son los mismos con cualquier
anotación genérica que quiera añadir a la familia de modelos.
Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parámetro en la familia anfitriona.
.
13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parámetro Texto de etiqueta.
14 Haga clic en el botón bajo la columna del signo igual (=) junto al parámetro Texto de etiqueta.
20 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano.
NOTA La visibilidad del texto de etiqueta también se puede cambiar desactivando Anotaciones
genéricas en la ficha Categorías de anotación del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos.
Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientación es utilizando familias
basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft.
Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas,
escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vacío que corta el anfitrión,
el componente cortará su anfitrión, pero sólo si este último es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando
un componente con un vacío se coloca en cualquier otro anfitrión, no cortará.
NOTA Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación
se ilustran ambos casos.
NOTA El parámetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrión.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia más similar al tipo que quiera crear.
■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.
■ Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
IMPORTANTE Si se está usando la familia dentro del modelo de construcción y se sobrescriben los
valores de parámetros de tipo que ya existen, la familia se actualizará en todo el proyecto con los
valores nuevos.
CONSEJO Si está volviendo a cargar más de una familia, puede hacer clic en Sí a todo.
■ En un proyecto, haga clic con el botón derecho en la familia dentro del Navegador de
proyectos y seleccione Guardar.
■ En el área de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la familia
y, a continuación, haga clic en Editar.
4 Modifique la familia.
5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
7 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya está cargada en el proyecto, el cuadro de diálogo Volver a cargar familia mostrará
lo siguiente:
IMPORTANTE Si se está usando la familia dentro del modelo de construcción y se sobrescriben los
valores de parámetros de tipo que ya existen, la familia se actualizará en todo el proyecto con los
valores nuevos.
159
160
Creación de una etiqueta
de habitación 6
En este aprendizaje, creará una etiqueta de habitación que muestre varios parámetros de etiqueta: nombre de la habitación,
acabado de suelo y techo, así como el área.
161
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione la casilla de verificación Subrayado y
haga clic en Aceptar.
Añada un texto de etiqueta 2 mm
El cuadro de rotulación tiene líneas, texto y etiquetas. Personalizará el cuadro de rotulación con un estilo de texto nuevo,
gráficos y los datos del proyecto.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:
165
Dibujo de líneas para un plano de cuadro de rotulación
En este ejercicio, dibujará todas las líneas necesarias para crear un plano de tamaño A0 personalizado.
12 Dibuje una línea horizontal 120 mm por debajo de la última línea horizontal como se muestra.
13 Dibuje una línea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.
14 En la barra de diseño, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera líneas
horizontales.
15 En el selector de tipo, seleccione Líneas anchas.
NOTA El estilo de línea gruesa no se verá hasta que se cargue el cuadro de rotulación en un proyecto
nuevo.
4 Amplíe el logotipo.
■ Address:
■ Address:
■ Telephone:
26 Mueva hacia abajo el cursor 120 mm y haga clic para especificar la posición de la primera nota
de texto copiada.
41 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Fecha de emisión de proyecto, haga
clic en la flecha verde para añadirla a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a 3 líneas.
NOTA Mueva la etiqueta si es preciso (mediante las teclas de dirección) para alinearla correctamente
con el texto existente.
43 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta.
44 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, en Parámetros de categoría, seleccione Dibujado
por y haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta.
45 Haga clic en Aceptar.
46 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Comprobado por y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta.
62 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Número de proyecto y haga
clic para especificar la ubicación de la etiqueta.
63 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de proyecto y haga clic en
Aceptar.
64 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nombre de proyecto y haga
clic para especificar la ubicación de la etiqueta.
65 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de cliente y haga clic en
Aceptar.
NOTA También puede crear parámetros personalizados de proyecto y plano. Para obtener más
información, consulte la sección de la ayuda en pantalla de Revit Architecture 2009 dedicada a los
documentos de construcción .
Creará una anotación de plano clave con dos tipos de familia. Según el tipo que seleccione, se sombreará y etiquetará el
ala correspondiente en la anotación, como se muestra:
181
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:
NOTA Puede que no vea el plano hasta que ajuste en ventana la vista.
Hay dos edificios en la vista de plano de esta reserva ornitológica: el área del recinto para pájaros
y el área de observación en la parte superior izquierda, y el edificio del laboratorio en la parte
inferior derecha. En ese aprendizaje, el recinto para pájaros recibe el nombre de Wing A; el
edificio del laboratorio, Wing B.
Usará la herramienta Cambiar tamaño para que el plano tenga el tamaño requerido (tamaño de impresión)
para el plano clave. El plano clave se usará en planos de proyectos de Revit Architecture, por lo que no deberá
tener ninguna escala aplicada.
14 En el área de dibujo, seleccione la geometría importada.
18 Reduzca el tamaño de visualización si es preciso y haga clic cerca del borde derecho de la
geometría importada; la posición exacta no es importante.
28 Continúe dibujando líneas en sentido antihorario para trazar el contorno del plano. (Reduzca
el tamaño de visualización si es preciso.)
29 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cuando haya trazado el contorno del plano, podrá suprimir la geometría DWG importada.
■ Para Dashed Line, en Line Weight Projection, seleccione 4 y, para Line Pattern, seleccione
Dash.
■ En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Thick Line (Línea gruesa) y
haga clic en Aceptar.
NOTA Incluso con la opción Cadena seleccionada en la barra de opciones, deberá seleccionar
un punto inicial y otro final para cada segmento de la línea coincidente.
■ En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, en Nuevo, escriba Shaded (Sombreada) y haga clic
en Aceptar.
NOTA Estas líneas gruesas aparecen demasiado grandes en el archivo de familia. Sin embargo, al
cargarlas en el proyecto, tienen el grosor correcto.
■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto. Haga clic en según sea preciso para
administrar la visualización de las líneas.
8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, compruebe que se haya seleccionado el
tipo de familia Wing B.
9 En Otro, borre el valor para Wing A.
10 En Nombre, seleccione Wing A y borre el valor para Wing B.
11 Haga clic en Aceptar.
Asigne el parámetro Sí/No a la visibilidad de las regiones rellenadas
■ Con la caja de texto Wing B todavía seleccionada, haga clic en (Propiedades del
elemento).
■ Arrastre la caja de texto Wing B para colocarla directamente sobre la caja de texto Wing A.
40 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en Planos (all) y haga clic en New
Sheet.
41 En el cuadro de diálogo Seleccionar un cuadro de rotulación, seleccione el cuadro de rotulación
por defecto y haga clic en Aceptar.
Añada la anotación genérica al plano
44 Haga clic para colocar un segundo ejemplar de la anotación debajo de la primera, de modo que
se puedan probar y comparar los dos tipos.
Después de crear el detalle de alféizar, lo combinará con un detalle de dintel existente y creará una familia de componentes
de detalle de ventana completa realizando el boceto de geometría de detalle adicional.
199
Detalle de ventana
completa
Cuando haya finalizado la familia de componentes de detalle de ventana completa, la anidará en una familia de ventanas.
Especificará opciones de visibilidad para mostrar el componente de detalle sólo en vistas de corte y en nivel de detalle
alto. A continuación, añadiendo a un proyecto un tipo de ventana desde la familia de ventanas nueva, probará la visibilidad
del componente de detalle.
Vista en sección de la ventana
que muestra el componente de
detalle en nivel de detalle alto
Comenzará creando una familia de componentes de detalle en la que importar el detalle existente. Todos
los objetos DWG (incluidos los bloques o las referencias externas) se importan como un solo elemento de
Revit Architecture llamado símbolo de importación. Cuando se importa el DWG, las capas de éste crean
estilos de objeto en el símbolo de importación.
Después de importar el detalle DWG, descompondrá el símbolo de importación y convertirá sus componentes
en objetos de Revit Architecture. Entonces eliminará los estilos de objeto no utilizados que se crearon a partir
de la importación de las capas DWG de la familia nueva.
Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 201
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
6 En el cuadro de diálogo Importar/Vincular:
■ Vaya hasta Training Files\Metric.
■ Seleccione M_Wood_Window_Details_Sill.dwg.
Aparecerá una imagen de vista previa del detalle en la parte derecha del cuadro de diálogo.
■ Compruebe lo siguiente:
■ Para Capas, se ha seleccionado Todo.
activar o desactivar con la herramienta Líneas finas ( ) si el grosor de las líneas oscurece su
posición.
8 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuación, en 1:2. Como
no se ha colocado texto en el detalle, la escala seleccionada sólo interesa para administrar el
grosor del tipo de línea en los bocetos.
NOTA En Revit Architecture, puede establecer valores para la anchura del tipo de línea en una escala
particular asignando un número de tipo de línea (1-16) a una anchura de línea. Haga clic en el menú
Configuración ➤ Grosores de línea para añadir escalas y asignar grosores.
■ Seleccione el punto final del plano de referencia y arrástrelo hacia el detalle. Asigne un
tamaño a los planos de referencia de modo que se extiendan más allá del tamaño general
del detalle.
■ Repita la operación para el otro extremo del plano de referencia horizontal y el plano de
referencia vertical.
Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 203
■ En el menú Vista, haga clic en Zoom ➤ Ajustar todo en ventana.
A continuación, colocará el detalle de modo que el punto de inserción del detalle se alinee con
la intersección (0,0) de los planos de referencia. Al insertar el detalle en una vista posteriormente,
la intersección del plano de referencia definirá su origen. Al colocar un detalle, la posición del
cursor se enlaza al origen del detalle.
El detalle ahora se alineará con ambos planos de referencia. En este caso, alineó los componentes
con los planos de referencia para moverlos a la ubicación correcta.
Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 205
A continuación, descompondrá el detalle para convertirlo en objetos.
Descomponga el detalle
NOTA Este detalle no contiene ni bloques ni referencias externas pero, si importa un DWG que sí las
contiene, el uso de la opción Descomponer parcialmente descompondrá el símbolo en diferentes
símbolos de importación anidados, creados por los bloques y las referencias externas.
Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 207
26 Con el mismo método, filtre y convierta el resto de las líneas para usar los estilos de objeto Líneas
finas y Líneas medias.
■ En la parte inferior derecha del cuadro de diálogo, en Modificar subcategorías, haga clic en
Suprimir.
■ En la parte inferior derecha del cuadro de diálogo, en Modificar subcategorías, haga clic en
Suprimir.
Cuando lo finalice, podrá usar el componente de detalle de ventana completa como un detalle independiente
ajustable, o anidarlo en una familia de ventanas para incluirlo en una sección de muro, como se demuestra
en el ejercicio final de este aprendizaje.
4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan) debe estar activa la vista Ref.
Level.
A continuación, para garantizar unas relaciones paramétricas correctas, bloqueará los planos de
referencia. Se recomienda que se implemente esta acción antes de crear la geometría de familia.
El bloqueo de los planos de referencia garantiza que no se puedan mover sin querer.
A continuación, añadirá dos planos de referencia horizontales que usará para alinear el dintel
de ventana y el alféizar de ventana a una distancia específica del hueco aproximado. Esta
distancia normalmente la especifica el fabricante de la ventana.
20 Sitúe el cursor en la línea de referencia horizontal superior, muévalo hacia abajo ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
21 Sitúe el cursor en la línea de referencia horizontal inferior, muévalo hacia arriba ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
22 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
24 Con el mismo método, acote y bloquee los dos planos de referencia inferiores.
A continuación, cargará los componentes de detalle de dintel y alféizar de ventana en la familia
Wood Window Detaill, y los colocará en los dos planos de referencia interiores.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.
■ Haga clic para especificar un punto de colocación debajo de los planos de referencia
horizontales superiores.
La alineación con los planos de referencia no es necesaria por ahora. Usará el comando
Alinear posteriormente para alinear el dintel y el alféizar con los planos de referencia.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.
■ Sitúe el alféizar encima de los planos de referencia horizontales inferiores, pero debajo del
dintel de ventana, y haga clic para colocarlo.
■ Seleccione el plano de referencia horizontal inferior que aparece encima del dintel de ventana.
■ Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alféizar y haga clic en .
■ Entre los dos planos de referencia horizontales inferiores que aparecen debajo del alféizar de
ventana, seleccione el de arriba.
A continuación, añadirá seis líneas con puntos finales restringidos a los planos de referencia.
Realizará el boceto de una línea y la restringirá; a continuación, la copiará para no tener que
restringir cada línea.
■ Con la tecla MAYÚS pulsada, seleccione un punto inicial en el plano de referencia horizontal
superior.
Al pulsar la tecla MAYÚS, se restringe el dibujo sólo a líneas verticales u horizontales.
■ Seleccione la línea que acaba de dibujar y haga clic en los bloqueos que aparecen cerca de
los planos de referencia superior e inferior.
38 Coloque copias de la línea utilizando puntos finales de modo que tenga seis líneas conectadas.
■ Mueva el cursor hacia la izquierda y haga clic en el extremo de la línea vertical superior,
como se muestra.
Las líneas verticales en el dintel y alféizar se conectan mediante la línea copiada. Hay otros
cinco conjuntos de líneas verticales que conectar.
Observe que los bloques aparecen en los planos de referencia horizontales para indicar que
la relación con los planos de referencia se ha copiado junto con la línea.
39 Repita la operación hasta que haya conectado los seis conjuntos de líneas verticales.
40 Seleccione y suprima la línea restringida original. Las líneas conectadas no se alargarán entre
los dos detalles al ajustar la altura.
41 Reduzca el tamaño de visualización de forma que vea el detalle de ventana completa y el
parámetro Altura.
A continuación, pruebe la familia cambiando el valor del parámetro Altura. Si todas las
restricciones funcionan correctamente, el detalle de ventana cambiará de tamaño verticalmente
al cambiar el parámetro Altura.
45 Pase al ejercicio siguiente, Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia
de ventanas en la página 224.
Vista en sección y
detalle alto con una
familia de detalles de
ventana anidada.
7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas ➤ Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Left.
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 225
9 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Elementos de
detalle ➤ M_Wood_Window_Detail.
10 Arrastre M_Wood_Window_Detail a la vista.
11 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo:
■ En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia:Left.
12 En el área de dibujo, haga clic para colocar el componente de detalle a la derecha de la ventana.
No se requiere una colocación exacta, ya que el detalle se alineará y colocará en los pasos
siguientes.
■ Seleccione la línea de referencia debajo del borde inferior del detalle de alféizar.
NOTA Cerciórese de que selecciona la línea de referencia debajo del borde inferior del alféizar,
y no el gráfico del borde inferior. Existe un espacio de tolerancia para que la ventana se pueda
colocar en el hueco aproximado.
■ Haga clic en .
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 227
17 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de desfase de la ventana:
■ Seleccione el plano de referencia de desfase de ventana (segundo plano de referencia vertical
desde la izquierda).
■ Haga clic en .
Configure la visibilidad de modo que el componente de detalle se muestre sólo en el nivel de detalle alto
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 229
30 Gire la ventana hasta que se muestre como sigue.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en el icono Training Files.
Cree una vista en sección que corte el muro exterior derecho de la galería de arte
46 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
■ Mueva el cursor a la derecha (fuera de la ventana), y especifique un punto final para la línea
de sección.
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 231
Abra la nueva vista en sección y vea la ventana
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 233
234
Creación de familias de
vegetación 10
En esta lección, creará una familia de símbolos de vegetación que contenga vegetación existente y vegetación nueva o
propuesta. Las plantas se representan en un plano mediante un símbolo base, que representa una especie existente (líneas
discontinuas) o una nueva planta propuesta (líneas sólidas) con un símbolo de plano exclusivo, que la diferencia de otras
especies. La familia de vegetación requiere símbolos de plano exclusivos, que se crean aparte como una familia base antes
de anidarlos dentro de una familia de vegetación de un proyecto.
En la familia de vegetación del proyecto, un símbolo de plano 2D se corresponde con una representación realista de la
especie de árbol. El símbolo de plano 2D sólo aparece en vistas de plano. En los alzados aparece un contorno de planta
para los alzados y en las vistas 3D hay una imagen de planta realista disponible para el modelizado. El contenido de otros
fabricantes que se utiliza para el ejercicio se proporciona con el producto: contenido RPC de Archvision.
235
Contenido RPC en una vista de alzado
Para crear la familia de símbolo de vegetación, comenzará por crear el símbolo base: un símbolo de plano con una línea
de modelo que representa la altura de la planta. Luego importará la familia base en otra familia, donde creará tipos de
familia y asignará como parámetros el símbolo de plano y las asignaciones de modelizado RPC. Este procedimiento permite
establecer correspondencias entre símbolos de plano (2D) y especies específicas.
En el ejercicio final de esta lección, usará los tipos de familia que creó para añadir varios árboles a un proyecto. Tras añadir
los árboles, modelizará una escena 3D para ver los resultados.
■ En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Existing Plant Base
(base de plantas existentes) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardará como archivo RFA.
A continuación, realizará el boceto del símbolo de plano simbólico.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga
doble clic en Ref. Level.
5 Si es preciso, maximice la vista.
6 Realice el boceto de la circunferencia de la copa:
■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
Las líneas simbólicas sólo aparecen paralelas a la vista donde se realiza su boceto. La geometría
de líneas simbólicas, en este caso, representa una planta existente.
■ En la categoría Existing Plants, haga clic en el valor de Patrón de línea y seleccione Trazo
largo.
A continuación añadirá una línea de modelo para representar la altura de un árbol existente.
Restrinja la línea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del árbol
NOTA En la práctica, tendría varios símbolos base para diferenciar las especies.
2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
4 En la barra de opciones:
■ Compruebe que esté seleccionada la opción Radio, escriba 3000 mm y pulse INTRO.
Restrinja una línea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del árbol
4 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia para ver los parámetros de modelizado que
se añadieron.
Cree un parámetro Tipo de familia que se usará para asignar el símbolo de plano
■ En el cuadro de diálogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Japanese Maple 6000 mm
Canopy (Arce japonés existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.
■ En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: Árboles [General], Arce
japonés, y haga clic en Aceptar.
■ En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-1., ya que este árbol suele tener
la misma anchura que altura.
■ En el cuadro de diálogo Nuevo, para Nombre, escriba Flowering Cherry 6000 mm Canopy
(Cerezo floreciente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.
■ En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: Árboles [General], Cerezo
floreciente japonés, y haga clic en Aceptar.
Al final del ejercicio, modelizará una vista 3D para ver los materiales asignados a los diferentes árboles. Las
diferencias en altura y materiales se pueden ver en la escena.
8 En el selector de tipo, seleccione Existing Gray Birch 6000 mm Canopy y colóquelo en el dibujo
como se muestra.
10 Coloque tres cerezos florecientes con copa de 6000 mm entre el camino y el edificio.
11 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
12 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en el cuadro de diálogo Modelizado.
13 Para Calidad, seleccione Medio.
14 Haga clic en Render.
15 Cuando finalice el modelizado en pantalla, en el cuadro de diálogo Modelizado, haga clic en
Exportar y guarde la imagen como Project Trees.jpg.
Cuando finalice el modelizado, los árboles que añadió quedarán visibles. Como aplicó materiales
a cada familia de vegetación, podrá distinguir los diferentes tipos de árboles en la escena.
249
250
Creación de una familia
de ventanas 11
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas personalizada a partir de la definición de una ventana rectangular fija
con nueve luces. Creará una reja y la colocará en el exterior de la ventana para simular nueve luces separadas uniformemente.
Utilizará un barrido para crear el marco de la ventana, y extrusiones para crear la hoja, la cristalera y las rejas (montantes).
Luego asignará parámetros a la familia de ventanas para permitir la creación de versiones de distintos tamaños del prototipo
de nueve luces. Asignará los materiales creados (cristal y acabado de pino) directamente a los componentes de ventana.
Finalmente, asignará nuevos valores de cota a la ventana para crear tipos dentro de la familia de ventanas.
251
Especificación de parámetros de la ventana nueva
En este ejercicio, especificará los parámetros para la nueva familia de ventanas. El tipo de ventana tiene
altura y anchura variables, montantes verticales distribuidos uniformemente y altura ajustable para las filas
de luces superior y inferior.
Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cómo el hueco
de ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba
de flexibilidad del modelo" y se realiza para detectar conflictos o falta de restricciones y garantizar
que la geometría del modelo se ajusta correctamente a los cambios.
NOTA Cuando se dibuja el perfil de marco, las cotas exactas no son importantes. Pero el perfil de
marco debería rebasar los bordes del muro para evitar restricciones. Las cotas precisas se asignan al
perfil de marco en pasos posteriores, para fijar el tamaño de la forma creada.
31 Seleccione la línea corta paralela y a la derecha del plano de referencia Hoja. Arrástrela hacia la
izquierda, alinéela con el plano de referencia Hoja y haga clic en .
CONSEJO Tras añadir la cota, haga clic en Modificar, seleccione la línea que desee mover y especifique
el valor de la cota.
■ Haga clic en .
40 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
41 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
NOTA Visto desde el exterior, con el plano de trabajo en el plano de referencia Sash, un número
negativo para profundidad asegura que la hoja se extruirá hacia el interior de la ventana.
6 Coloque el cursor en el eje del lado izquierdo del marco, pulse TAB para recorrer las opciones de
selección y seleccione la opción Cadena de muros o líneas.
Se seleccionará todo el contorno de hoja y aparecerán iconos de candado en cada línea. Éste es
el boceto rectangular exterior para el marco.
7 En la barra de opciones:
■ Haga clic en .
8 Para esbozar el rectángulo, seleccione la esquina superior izquierda exterior del marco de la
ventana y, a continuación, seleccione la esquina inferior derecha exterior.
El rectángulo interior resultante se desfasa la distancia especificada.
3 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 30 mm.
4 Seleccione el borde izquierdo de la hoja para añadir un plano de referencia vertical a la derecha,
como muestra la ilustración.
■ Seleccione Bloquear.
17 Seleccione cada una de las líneas de extrusión de hoja para crear el contorno de cristal.
NOTA Cuando se dibuja cada plano de referencia, la ubicación exacta no es importante. Las cotas
precisas se asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.
8 Añada una cota entre el plano de referencia de alféizar (parte inferior del hueco de ventana) y
el plano de referencia horizontal encima de éste, como se muestra. No se preocupe por los valores
de cotas.
■ Seleccione Ejemplar.
La elección de ejemplar indica que desea un valor distinto de Mullion Offset para cada
ejemplar del mismo tipo de ventana.
CONSEJO Debido a la longitud de la etiqueta de cota, conviene arrastrar el valor de cota como se
muestra.
Cuando haya finalizado el boceto, observará que aparecen iconos de candado en los bordes
horizontales interiores de la hoja.
28 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.
■ Coloque la cota.
31 Añada una cota desde el borde izquierdo de la extrusión al borde derecho de la misma y colóquela
encima de la cota de igualdad.
■ Seleccione Tipo. Así indica que el valor de Mullion Width debe ser el mismo para todos los
ejemplares del mismo tipo de ventana.
NOTA Va a crear varios rectángulos como parte de un boceto. No es preciso bloquear el segundo
rectángulo en el borde de la hoja, ya que se bloquea automáticamente.
■ Acote los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante y haga clic
en la restricción de igualdad.
■ Añada una cota entre los bordes izquierdo y derecho del montante.
Observará que la ventana se adapta a los nuevos parámetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.
NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atención a los nuevos montantes y comprobar
que permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe
probar el modelo después de aplicar un cambio para detectar a tiempo posibles problemas. Procure
no hacer demasiados cambios antes de una prueba, a fin de facilitar la identificación de las acciones
de boceto, acotación o asignación de parámetros que sean causa de comportamientos imprevistos.
La mayoría de los problemas se pueden resolver editando bocetos, alineando y bloqueando líneas,
o mediante la opción de deshacer.
49 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota global que añadió en el paso
anterior.
50 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width.
51 Mueva el valor de cota como se muestra.
52 Utilice el mismo método para crear un montante idéntico centrado en el plano de referencia
horizontal inferior y cree cotas para el mismo, como se muestra:
Observará que la ventana se adapta a los nuevos parámetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.
12 En Materiales y acabados, para Material, haga clic en <Por categoría> y luego haga clic en .
13 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, asegúrese de que está seleccionado Pine Frame
y haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, para Modificaciones de
visibilidad/gráficos, seleccione Editar.
15 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Visualización
específica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y también Izquierda/Derecha.
16 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estén seleccionadas.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
El marco de ventana se asigna al nuevo material Pine Frame.
Además de probar la flexibilidad del modelo después de añadir o modificar su geometría, conviene volver a
probar su flexibilidad después de aplicar una fórmula nueva.
3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Altura escriba 2000 mm y haga clic en
Aplicar.
4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, escriba 1000 mm para Altura y haga clic en Aplicar.
Defina tipos de ventana nuevos con varias alturas y anchuras
Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas.
15 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Nuevo) para iniciar un proyecto nuevo
a partir de la plantilla por defecto.
16 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Ventana.
17 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
25 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 2500 w x 1250 mm h y añada esta ventana
al centro del muro.
26 En el selector de tipo, seleccione Training Window :2600 w x 1300 mm h y añada esta ventana
al lado derecho del muro.
293
Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta
En este ejercicio, dibujará los componentes de la vista de plano para la nueva familia de puertas. Usará líneas
simbólicas para el panel y batiente de la puerta porque las líneas simbólicas sólo se ven paralelas a la vista
donde se crean. Al dibujar las líneas en la vista de plano, sólo se ven en el plano. El tipo de puerta tiene
altura, anchura, grosor y batiente variables.
Como desea que la familia de puertas tenga un batiente ajustable, rotará la geometría simbólica para que
forme un ángulo con la puerta. Acotará y etiquetará la relación de ángulo del panel de puerta simbólico y
el muro.
10 Seleccione las líneas simbólicas que acaba de esbozar.
12 Haga clic en el centro del icono de rotación y arrástrelo hacia abajo hasta el punto de la bisagra,
donde la geometría del panel de puerta se conecta al muro.
22 Seleccione la cota de ángulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en
<Añadir parámetro>.
23 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Swing Angle (Ángulo
de batiente), seleccione Ejemplar y haga clic en Aceptar.
La selección de ejemplares permite especificar diferentes batientes de puerta para cada ejemplar
del mismo tipo de puerta en un proyecto.
24 Seleccione la línea de boceto izquierda larga, la cota de grosor, escriba 40 mm y pulse INTRO.
25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
26 Seleccione la cota de grosor y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Grosor.
■ Añada dos cotas para asignar al vacío un tamaño de 200 x 600 mm.
■ Ajuste el rectángulo interior a las cotas haciendo clic en las líneas de boceto y editando las
cotas temporales.
■ Bloquee las cotas ya que el vacío debe tener la misma ubicación y el mismo tamaño en todos
los tipos de puerta.
NOTA Se debe probar la flexibilidad de la familia de puertas para garantizar que funcionen
correctamente las restricciones; realizará esta prueba en pasos posteriores. Siguiendo el procedimiento
recomendado, puede editar el boceto, restringir el boceto vacío con cotas bloqueadas de los planos
de referencia y probar la flexibilidad del modelo para comprobar que los resultados se correspondan
con el propósito del diseño. Para modelos complejos, la restricción a los planos de referencia es una
práctica más segura y recomendable.
27 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
14 Con el mismo método, aplique el material Oak Door al cubrejuntas de puerta interior y al
exterior.
15 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
Ahora tiene tres tipos de puerta nuevos definidos dentro de la familia de puertas.
Abrirá un proyecto existente y creará una familia de barandillas, y añadirá el balaustre a la definición de barandilla.
313
Para finalizar, creará dos familias de perfiles: una para el barandal del balaustre otra de perfil redondeado para la huella
de escalera. Añadirá al proyecto estos perfiles y los asignará a la barandilla y la escalera.
11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Front (Frontal) y haga clic en Aceptar.
12 Con el mismo método, asigne nombres a los restantes planos de referencia.
■ Asigne al plano de referencia horizontal superior el nombre Back (Posterior).
16 Seleccione el plano de referencia Back para que la línea de boceto quede debajo del mismo.
17 Seleccione la línea de boceto para crear una segunda línea de boceto debajo de la primera.
27 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (All) ➤ Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en
Front.
■ Haga clic para crear un desfase de plano de referencia debajo del plano de referencia Top.
■ Haga clic para crear un desfase de plano de referencia encima del plano de referencia Bottom.
32 En la barra de opciones:
■ En Profundidad, escriba 80 mm.
■ Seleccione Radio.
33 Haga clic para realizar el boceto de un círculo en cada una de las intersecciones de los planos de
referencia horizontales interiores, como se muestra.
37 En el Navegador de proyectos, expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref.
Level.
■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Chrome, Polished (Metal
- Cromo, Pulido) y haga clic en Aceptar.
■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Blue (Metal
- Acero, pintado de azul) y haga clic en Aceptar.
■ En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Paint Navy Glossy (Pintura
azul marino brillante).
42 En el área de dibujo, seleccione la extrusión para las placas de acero y haga clic en
(Propiedades).
43 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categoría> y, a continuación, en .
44 En el cuadro de diálogo Materiales, para Nombre, compruebe que Metal - Steel, Painted Blue
esté seleccionado.
45 Haga clic dos veces en Aceptar.
46 Seleccione la extrusión para los soportes, y use el mismo método para asignar el material Metal
- Chrome, Polished a los soportes.
5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Double Plate Baluster.rfa - Vista 3D: {3D}.
Seleccione y aísle la escalera y las barandillas
15 En la sección Patrón principal del cuadro de diálogo Colocación de balaustres, para el valor
Familia de balaustres del balaustre Regular, seleccione Double Plate Baluster : Double Plate
Baluster.
NOTA En este cuadro de diálogo se puede definir un patrón complejo mediante combinaciones
diferentes de balaustres. Este ejemplo sólo utiliza un balaustre con espaciado sencillo.
NOTA El valor del espaciado para los paneles de balaustres y elementos de balaustres lineales se basa
en el centro de la geometría de balaustre.
■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Zancas, para Zanca derecha, seleccione Abrir.
El soporte de cromo en la parte superior del balaustre de desplazó hacia abajo cuando se extendió la base
del balaustre. Para conservar la relación correcta entre los elementos, restrinja el soporte de cromo superior
a la parte superior del balaustre.
32 Acote y restrinja las extrusiones superior e inferior a los planos de referencia Top y Bottom:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Seleccione el plano de referencia Top y el plano de referencia directamente debajo, haga clic
■ Con el mismo método, acote y bloquee los dos planos de referencia horizontales inferiores.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia inferior en vez de Nivel ref.
41 Haga clic en Duplicar para insertar otros 7 barandales, y aumente el valor de Altura en 100 mm
para cada barandal nuevo, como se muestra:
NOTA Los dos ejemplos de perfiles en este ejercicio son para su uso en tipos de familia específicos. Sin embargo,
existen varias plantillas de familias de perfiles para crear perfiles con muchos fines. Todos los perfiles deben ser un
boceto de bucle cerrado.
■ Amplíe las líneas de boceto y seleccione la línea de boceto vertical derecha para que la línea
nueva quede desfasada a la izquierda.
12 Recorte el perfil:
■ Conecte las líneas de boceto verticales derechas mediante un segmento de arco: seleccione
el punto final de cada línea de boceto vertical y un punto central en 12.5 mm.
■ Realice el boceto de un arco para conectar el segmento de línea al plano de referencia Top
of Tread.
Modificará el grosor de la huella de escalera para que se corresponda con la profundidad definida
en el perfil de mamperlán.
40 En Materiales y acabados, para Material de huella, haga clic en <Por categoría> y, a continuación,
en .
41 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, haga clic en Stone - Granite - Black, Polished.
42 Haga clic tres veces en Aceptar.
43 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Observe el perfil de mamperlán en las huellas de escalera.
A continuación, añadirá restricciones para controlar las proporciones del pilar al cambiar la altura:
345
Para finalizar, realizará el boceto de líneas simbólicas y modificará la configuración de visibilidad para mostrar una
representación de pilar sencilla en vistas de plano.
■ Con el mismo método, alinee y bloquee las líneas de boceto en los planos de referencia Left,
Front y Right.
■ Pulse INTRO.
■ Con el mismo método, desfase los nuevos planos de referencia al interior de los planos de
referencia Right, Back y Front, como se muestra:
■ Cree el boceto de un plano de referencia horizontal 600 mm por encima de Lower Ref. Level.
■ Seleccione el plano de referencia y la línea de boceto superior del pedestal, y haga clic en
30 Defina el camino:
■ En el área de dibujo, seleccione el borde superior derecho del pedestal como se muestra.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Profiles\M_Moulding Profile.rfa.
■ En el área de dibujo, seleccione el borde inferior derecho del pedestal como se muestra.
■ En sentido horario, seleccione los tres bordes inferiores restantes del pedestal.
33 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
Cuando haya finalizado la geometría de pilar, asignará un material al pilar y probará la familia en un proyecto.
15 En la barra de diseño, haga clic en Eje y, en la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar
líneas).
Con la herramienta Seleccionar líneas, puede seleccionar y bloquear el eje de rotación en el eje
del pilar.
16 En el área de dibujo, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) como eje de rotación
y haga clic en .
17 Alinee y bloquee la línea de boceto inferior de la forma de pilar en el plano de referencia del
pedestal:
■ Seleccione la línea de boceto inferior de la forma de pilar y arrástrela hacia arriba ligeramente.
■ Haga clic en .
Cree planos de referencia y restricciones para controlar las proporciones de la sección (recta) inferior del
pilar a la sección (éntasis) superior. La relación debe mantenerse en 1/3 : 2/3 independiente de la altura del
pilar.
26 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
27 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales a través del pilar central, y uno por
encima del pilar.
La colocación del plano de referencia en una ubicación exacta no es importante. En pasos
posteriores, especificará restricciones para controlar la posición de los planos.
■ Acote los tres planos de referencia horizontales restantes para el pilar superior.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia superior en vez de Nivel ref. superior.
■ Seleccione la línea de boceto vertical izquierda en la sección recta del pilar superior. Arrastre
el punto medio superior como se muestra:
34 Seleccione el Nivel ref. superior, seleccione el valor, introduzca 4500 mm y pulse INTRO.
Cambiará la altura para ver si las restricciones aplicadas producen los resultados deseados.
Asigne materiales
41 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500 mm Base.rfa - 3D View: {3D].
■ Use una ventana de selección para seleccionar la geometría de pilar y haga clic en
(Propiedades).
■ En el cuadro de diálogo Materiales, para Nombre, compruebe que esté seleccionado Interior
Finishes - Paint, White, y haga clic en Aceptar dos veces.
Representación de pilar:
niveles de detalle Medio y
Alto
3 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500 mm Base.rfa - Vista 3D: {3D}.
4 Seleccione el pilar superior y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
8 Amplíe el pilar.
13 Con el mismo método, bloquee las tres otras líneas simbólicas a la geometría 3D.
14 En el selector de tipo, seleccione Columns [cut] (Pilares [corte]).
16 En el área de dibujo, realice el boceto de un círculo para representar el pilar superior con un
radio de 171.5 mm, como se muestra:
18 Seleccione las cuatro líneas simbólicas para la base del pilar y, en la barra de opciones, haga clic
en Visibilidad.
24 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500mm Base.rfa - Plano de planta: Lower Ref.
Level.
25 Seleccione la geometría de pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
NOTA Como los pilares se estaban cortando, seguían mostrándose incluso con la opción Cuando se
corta plano/plano de techo reflejado seleccionada.
NOTA Para que todos los usuarios que realicen este ejercicio tengan acceso al mismo archivo de plantilla, debe
crear la familia de librerías a partir de la plantilla Metric Furniture, en la carpeta Training Files. Cuando cree sus
propias familias, use las plantillas de Revit Architecture disponibles en C:\Documents and Settings\All Users\Datos
de programa\RAC 2009\Metric Templates.
377
aprendizaje. Aunque sean visibles en la familia, los planos de referencia no se mostrarán cuando
la familia finalizada se cargue y añada a un proyecto.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ El plano horizontal es el plano a lo largo del que se crea el panel posterior de la librería.
Asegúrese de que los planos de referencia están bloqueados en las posiciones actuales, para evitar
moverlos involuntariamente durante la creación de la geometría de familia.
2 Para verificar que cada plano de referencia está bloqueado en la posición que ocupa:
■ Seleccione el plano de referencia vertical.
El plano de referencia mostrará un control de bloqueo azul, para indicar que está inmovilizado
mediante el comando Bloquear.
■ Un plano de referencia Right que utilizará para colocar el panel derecho de la librería.
■ Un plano de referencia Front que utilizará para colocar la geometría relativa a la cara frontal
de la librería.
Posteriormente moverá el plano de diseño o el de trabajo a una plano de referencia con nombre.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Sitúe el cursor por encima de los planos de referencia y haga clic a la derecha de la cota para
colocarla.
Los valores de cota no son importantes de momento.
■ Mueva el cursor sobre el plano de referencia Bottom y la línea de nivel Ref. Level.
■ Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y selecciónelo.
10 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia. Observe que en la lista Parámetro, width,
height y length se muestran bajo Otro.
11 Reagrupe los parámetros:
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, seleccione width.
■ En la parte derecha del cuadro de diálogo, en la sección Parámetros, haga clic en Modificar.
12 Utilice el mismo método para agrupar los parámetros length y height en Cotas.
Pruebe la familia, asignando nuevos valores de cota a los parámetros width, length y height.
Después de aplicar nuevos valores de cota, si la familia funciona correctamente debería cambiar
el tamaño de los planos de referencia según los nuevos valores. Este tipo de prueba se denomina
"prueba de flexibilidad" de una familia.
■ Para height, escriba 1200 mm, haga clic en Aplicar y mantenga abierto el cuadro de diálogo.
El tamaño de los planos de referencia se modifica de acuerdo con las cotas indicadas.
A continuación creará tres tipos, o tamaños, de librería en la familia. Para crear los nombres de tipos de
librería, utilice la convención de nomenclatura longitud x anchura x altura. Cuando la familia finalizada se
cargue en un proyecto, en una fase posterior de este aprendizaje, los diversos tamaños aparecerán con dicha
convención en el selector de tipo.
Cree tres tipos (tamaños) de librería
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, width debe tener un valor de 450 mm.
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para width escriba 300 mm.
18 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.
Creación de paneles
En este ejercicio creará dos paneles laterales y uno posterior para la familia de librerías.
Para crear los paneles debe utilizar restricciones de alineación con que situar bordes de boceto de panel y un
parámetro de longitud que determine el tamaño de los bocetos incrustados para paneles (formas sólidas).
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_02.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
1 En el Navegador de proyectos, debe estar activa la vista Vistas ➤ Planos de planta (Floor
Plan) ➤ Ref. Level.
2 Cree bocetos de los paneles entre los planos de referencia horizontales:
■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
■ Haga clic en .
■ Utilice el mismo método para alinear y restringir la línea superior del boceto de panel en el
plano de referencia Back.
■ Seleccione el borde derecho del boceto de panel izquierdo, sitúe el cursor en un punto por
encima del boceto y haga clic para colocar la cota.
■ Seleccione el borde izquierdo del boceto del panel derecho y coloque la cota.
Las cotas de familia se pueden editar en el editor de familias pero no en un proyecto. Debería
ser posible configurar grosores de panel para cada tipo de familia de librerías. Utilice un
parámetro de longitud para cualquier valor de cota que deba ser editable en un proyecto.
Los parámetros de longitud, a los que se puede asignar nombres descriptivos, permiten
almacenar valores y establecer relaciones entre los componentes de la familia.
CONSEJO Si los paneles no se ven bien con el grosor de línea utilizado, en la barra de herramientas
16 Dibuje el boceto del panel posterior sin que haga contacto con líneas de referencia o caras sólidas:
■ En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
■ Haga clic en .
18 Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto a la cara interior del panel izquierdo.
19 Alinee y restrinja el lado derecho del boceto a la cara interior del panel derecho.
■ En el lado derecho del boceto de panel, coloque una cota entre el plano de referencia Back
y la línea horizontal inferior del boceto.
■ Seleccione la cota recién colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
panel_thickness.
■ Haga clic en .
25 Pruebe la flexibilidad:
■ Para Nombre, seleccione 1500x450x1500 y haga clic en Aplicar.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_03.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Dibuje un plano horizontal de 100 mm por encima del nivel de referencia existente y asígnele
el nombre Base Plate (Placa base).
■ Mueva el cursor sobre la línea Ref. Level y el plano de referencia, en la base de la librería.
■ Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y selecciónelo.
■ Seleccione el plano de referencia Base Plate y coloque la cota a la izquierda de los planos de
referencia.
■ Seleccione la cota.
■ Utilice el mismo método para cambiar el valor de base_height a 100 mm para la librería de
tamaño 900x300x900.
■ Alinee y restrinja la parte superior del boceto de la placa base al plano de la placa base.
■ Alinee y restrinja el lado derecho del boceto al interior del panel derecho.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
■ Arrastre la cara frontal (tirador inferior) hasta el plano de referencia Front y bloquéelo.
escriba .
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Seleccione los bordes adyacentes en la esquina superior derecha del boceto para crear el arco.
■ Bloquee la alineación.
■ Bloquee la alineación.
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota y coloque dos cotas, como se muestra.
Asegúrese de acotar el grosor de la caída desde el plano de referencia Front.
■ Coloque cotas para situar la parte superior del boceto a 50 mm del plano de referencia Top
y la parte inferior de la caída a 75 mm por debajo de la superficie inferior de la parte superior
del boceto.
Para editar cotas, seleccione la línea de boceto acotada, seleccione el valor de cota y escriba
el valor modificado.
12 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Seleccione la forma sólida superior y restrinja los bordes en el interior de los paneles laterales
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ En la barra de opciones, haga clic en (Arco que pasa por tres puntos).
11 Utilice el mismo método para crear un panel redondeado en el lado derecho de la librería.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Panels
■ Shelves
■ Door
7 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los paneles lateral y posterior de la librería.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Bloquee la alineación.
7 Alinee y bloquee los bordes del estante inferior en la cara interior de los paneles laterales:
10 Seleccione las cotas que controlan el grosor de los bocetos de estante y aplique el parámetro
panel_thickness.
20 Seleccione el estante.
21 Arrastre y bloquee los laterales del estante en las caras interiores de los paneles laterales.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
29 Cree una cota entre el plano de referencia Enclosure y el borde derecho del rectángulo.
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
34 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
35 Seleccione el panel.
36 Arrastre el tirador superior para alinearlo a la cara interior del panel posterior y bloquee la
alineación.
37 Arrastre el tirador inferior para alinearlo a la cara interior del estante superior.
■ Pulse ESC.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Mueva el cursor sobre una de las líneas del boceto exterior, pulse TAB para resaltarla y
selecciónela.
■ Utilice el mismo método para acotar las demás líneas del boceto.
27 Con el boceto del cristal aún seleccionado, en la barra de diseño haga clic en Propiedades de
extrusión.
28 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 10 mm.
■ Pulse ESC.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
4 Utilice las herramientas Línea y Arco para crear un boceto cerrado como el mostrado aquí,
separado de la geometría de librería existente.
7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione toda la geometría, incluido el boceto
que acaba de alinear.
NOTA Las familias de mobiliario no se pueden cortar en Plano/Plano de techo reflejado. Hay
familias, como las de ventanas o puertas, que tendrían esta opción.
28 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir una región de máscara en la página 446.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_11.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
8 En la barra de opciones, use (Línea) y (Arco que pasa por tres puntos) para crear un
boceto cerrado como el mostrado, que no haga contacto con la geometría existente.
Luego decide aplicar un material distinto a cada uno de los componentes de la librería. Al crear librerías con
la familia finalizada, debe ser posible aplicar un material distinto a cada componente y actualizar todos los
ejemplares de la librería para reflejar el cambio de material.
Para ello, aplica distintos materiales a cada una de las subcategorías de familia: Base, Door, Panels, Shelves
y Top. El cambio de material aplicado a la subcategoría Shelves modificará el material de los estantes en
todas las librerías que cree con la familia Bookcase.
También puede crear parámetros de material dentro de una familia para proporcionar una lista de materiales
alternativos. El material puede ser exclusivo dentro de una librería. Los parámetros de material se tratan en
el siguiente ejercicio.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_12.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
1 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto) y aplique
zoom para ampliar la imagen de la puerta.
2 Seleccione la forma sólida que representa la puerta de cristal.
CONSEJO Al crear familias de mobiliario propias, utilice este método para aplicar todos los materiales
de mobiliario necesarios. Los materiales se muestran en proyectos tal y como se han diseñado y no
es fácil modificarlos.
13 Utilice el mismo método para crear los siguientes materiales de librería, mediante la duplicación
del material Bookcase_Base (mantenga el cuadro de diálogo Materiales abierto cuando termine
de crearlos):
■ Bookcase_Top
■ Bookcase_Panels
■ Bookcase_Shelves
■ Bookcase_Door
NOTA Al asignar el aspecto modelizado Madera abedul natural brillo medio a los estantes, observe
que contiene una imagen de mapa de bits para representar la veta de la madera. Los materiales con
imágenes de mapa de bits como éste son visibles únicamente al modelizar un elemento en un proyecto
al que se haya aplicado el material.
Door Bookcase_Door
Panels Bookcase_Panels
Shelves Bookcase_Shelves
Top Bookcase_Top
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_13.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ Seleccione Ejemplar.
Al crear este parámetro como parámetro de ejemplar, podrá elegir distintos acabados de
puerta para cada ejemplar de la librería que coloque en un proyecto.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
Al crear el parámetro, asígnele el nombre door_included (puerta_incluida), para que quede clara su función.
El parámetro ofrece la posibilidad de seleccionar sí o no al ver las propiedades de la puerta y el cristal de la
librería. Si selecciona Sí, se mostrarán la puerta y el cristal; si selecciona no se desactivará la visibilidad.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_14.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
■ Seleccione Ejemplar para poder decidir qué ejemplares de una misma librería tendrán puertas.
Para crear un catálogo de tipos, es preciso crear un archivo de texto externo que contenga los parámetros y
valores de parámetros que constituyan los diversos tipos de la familia. Debe colocar este archivo en la
ubicación del archivo de familia. El catálogo de tipos se mostrará al cargar la familia.
Estos catálogos son especialmente útiles con familias que contienen un gran número de tipos (por ejemplo,
las de secciones de acero). Seleccione y cargue únicamente los tipos necesarios para un proyecto, a fin de
evitar que el archivo de proyecto se haga demasiado grande.
PRÁCTICA RECOMENDADA Cree catálogos de tipos para familias que contengan seis tipos o más.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_15.rfa.
■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
NOTA Aunque en este ejercicio se utilice el Bloc de notas para crear el catálogo, también se puede
usar cualquier otro editor de texto.
461
Para crear el ángulo ajustable para la puerta o el respaldo de asiento, comenzará restringiendo un extremo de la línea de
referencia y dejando libre el otro. Luego realizará el boceto de la geometría de puerta o respaldo de asiento, y lo restringirá
a la línea de referencia. Cuando finalice el boceto, creará un parámetro que controle el ángulo entre la línea de referencia
y un punto de referencia. Cuando asigne diferentes valores a este parámetro, la puerta girará o el respaldo de asiento se
ajustará.
Para crear una bisagra sobre la que gire la puerta, restringirá a la librería un extremo de la línea de referencia.
Línea de referencia para batiente de puerta
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Amplíe la parte superior de la librería.
■ Cuando el cursor se encuentre cerca del plano de referencia del recinto vertical, seleccione
un punto final para la línea.
Observe que la línea de referencia se mostrará como una línea verde continua para diferenciarla
de un plano de referencia. Como los planos de referencia, las líneas de referencia carecen de
una propiedad de visibilidad.
Los puntos finales de la línea de referencia se mostrarán como círculos azules continuos. A
diferencia de los planos de referencia, los puntos finales de una línea de referencia se pueden
acotar.
9 Añada una cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la línea de referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.
■ Mueva el cursor hacia la izquierda de la librería y haga clic para colocar la cota.
Más adelante usará estas dos cotas para situar el punto de bisagra de la línea de referencia.
■ Mueva el cursor entre la línea y el plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.
En los pasos siguientes, usará esta cota angular para controlar el ángulo de batiente de puerta.
■ Seleccione Ejemplar.
La selección de un ejemplar garantiza que el ángulo de batiente de puerta se pueda ajustar
para cada ejemplar de esta familia de librerías que añada a un proyecto.
16 Seleccione la cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la línea de referencia.
NOTA Quizás tenga que pulsar la tecla TAB varias veces para mostrar el punto.
En los pasos siguientes, creará una puerta a partir de una extrusión sólida y la restringirá a la
línea de referencia. Después de restringir la puerta, si ajusta el valor del parámetro door_angle,
cambiará el ángulo de batiente de puerta.
NOTA Los planos de referencia, las líneas de referencia (como la que se muestra) y las cotas que
utilice para crear la familia no se mostrarán al añadir elementos de familia a un proyecto. Se utilizan
en la creación de familias para garantizar la colocación precisa de la geometría.
33 Mueva el cursor sobre la línea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de línea de
referencia como sigue, y selecciónelo.
NOTA Las propiedades de la extrusión se pueden editar para cambiar los valores para el inicio y
final de la extrusión. Los números positivos y negativos controlan la dirección de la extrusión.
■ Especifique un punto para la esquina inferior izquierda del rectángulo como se muestra.
Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la extrusión de puerta se abra con la línea de referencia
37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
38 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
39 Seleccione la línea de referencia.
40 Seleccione la cara interior de la puerta, mueva el cursor a la derecha y haga clic para colocar la
cota.
41 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota que acaba de colocar.
42 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.
Al asignar un parámetro, establece relaciones en la familia, lo que permite cambiar los valores
en un proyecto. Si no prevé cambios, puede dibujar la geometría con el tamaño que desee.
Vuelva a probar la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra con la línea de referencia
49 Con el mismo método, bloquee la cara de puerta derecha al extremo inferior de la línea de
referencia.
51 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front y amplíe la
esquina superior izquierda de la librería.
52 Restrinja la parte superior e inferior de la puerta a la librería:
53 Con el mismo método, restrinja la parte inferior de la puerta a la cara superior del estante de la
librería y bloquee la alineación.
Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra en los tres tipos (tamaños) de
librería
63 Mueva el cursor sobre la línea de referencia, pulse TAB hasta que se resalte el plano de línea de
referencia y selecciónelo.
■ Mueva el cursor hacia afuera hasta que se muestre un radio de 25 mm y haga clic para crear
el boceto del pomo.
68 Coloque dos cotas para situar el pomo a 100 mm de las caras superior y derecha de la puerta:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Mueva el cursor por la cara superior de la puerta, pulse TAB hasta que se resalte como se
muestra y selecciónela.
■ Seleccione el círculo.
77 Cree un proyecto:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
Creó la librería de modo que cualquier ejemplar de cualquier tipo de librería pudiera tener
un valor exclusivo para el batiente de puerta.
Para controlar el ángulo del respaldo de silla, restringirá la geometría del mismo a una línea de referencia.
Un punto final de la línea de referencia está restringido al respaldo de silla, mientras que el otro está libre,
con lo que se crea una bisagra entre el asiento y el respaldo. Un parámetro angular controla el ángulo de
línea de referencia, que a su vez controla el ángulo del respaldo de asiento restringido al mismo.
Añada una línea de referencia para controlar el ángulo del respaldo de asiento
■ Mueva el cursor hacia arriba en un ángulo de 45 grados hasta que se encuentre cerca del
plano de referencia vertical como se muestra, y haga clic para especificar el punto final.
10 Coloque el cursor sobre el punto final de la línea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y haga clic para seleccionarlo.
14 Haga clic en .
15 Añada una cota angular entre el plano de referencia horizontal connect_plane y la línea de
referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Especifique un punto encima de la geometría de silla para la esquina inferior derecha del
rectángulo.
■ Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y especifique un segundo punto para la esquina
superior izquierda del rectángulo.
26 Coloque una cota entre el lado izquierdo del boceto y el plano de referencia Left:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Seleccione el lado vertical izquierdo del boceto del rectángulo y haga clic a la derecha de la
cota para colocarla.
27 Con el mismo método, acote el plano de referencia Right y el lado vertical derecho del boceto.
■ Haga clic en .
38 Seleccione el respaldo de asiento para que aparezcan los tiradores triangulares azules.
39 Seleccione el tirador en la cara frontal del respaldo de asiento y arrástrelo hacia la derecha para
alejarlo de la línea de referencia.
La colocación de la cara en una ubicación exacta no es necesaria.
■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima del respaldo de asiento.
■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima de la otra cota y del
respaldo de asiento.
Realice el boceto de una extrusión sólida para la parte inferior del respaldo de asiento
■ Haga clic en .
■ Haga clic en .
■ En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba bench 1500 mm (banco) y haga clic
en Aceptar.
507
508
Creación de familias
compartidas 17
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas complejas utilizando ventanas anidadas. El ejemplo ilustra cómo crear
una familia para combinaciones de ventanas comunes, como un montaje de ventanas personalizadas. Primero creará la
geometría de la ventana y probará su comportamiento en un proyecto. A continuación, cambiará las familias anidadas en
la ventana a compartidas y verá cómo este cambio afecta a la ventana al cargarla en un proyecto
509
Abra una plantilla de familia de ventanas
6 Pulse SUPR.
Al cargar las otras ventanas como componentes anidados, cortarán el anfitrión, por lo que no
se necesita el hueco.
NOTA Al colocar ventanas, compruebe que estén orientadas correctamente en el muro con relación
al interior y exterior. La parte estrecha de la geometría de marco es la cara exterior de la ventana.
Tras la colocación de una ventana, si no está orientada correctamente, puede usar el control de volteo
para cambiar la orientación. Puede resultar conveniente cambiar el nivel de detalle de la visualización
de bajo a medio o fino para ver los componentes de muro exterior.
■ Seleccione el plano de referencia Left y el borde derecho de la ventana izquierda, y haga clic
en .
clic en .
21 Seleccione las dos ventanas de guillotina de dos hojas y, en la barra de opciones, para Texto de
etiqueta, seleccione Añadir parámetro.
Añadirá parámetros de tipo de familia para poder especificar tipos o familias de ventanas
alternativas.
22 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Side Window Type
(Tipo de ventana lateral); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en
Aceptar.
23 Seleccione la ventana central y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir
parámetro.
24 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Center Window Type
(Tipo de ventana central); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en
Aceptar.
Las etiquetas de tipo de familia permiten controla las ventanas cambiando tipos.
28 Con el mismo método, añada otro parámetro Width, llamado Side Window Width.
Cree tipos de familia para configuraciones de ventanas
29 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Side Window Type, seleccione
M_Double Hung : 0610 mm x 1220 mm.
30 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Center Window Type, seleccione
M_Fixed:0915x1220mm.
31 En Cotas, para Side Window Width, escriba 610 mm y para Center Window Width escriba 915
mm.
■ En Construcción, para Side Window Type, seleccione M_Guillotina de dos hojas : 0406 mm
x 1220 mm.
37 Seleccione la cota Width y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Center
Window Width. (Si es preciso, mueva el texto de etiqueta Interior para que no se solape con el
texto de etiqueta de anchura.)
Cuando aplique el parámetro Center Window Width, los planos de referencia con las ventanas
laterales restringidas se colocan de forma flexible en el borde de la ventana central.
NOTA Los números de etiqueta se pueden modificar, en la etiqueta o en una tabla de planificación.
■ Altura
■ Familia
15 Con Familia seleccionada en Campos de planificación, haga clic dos veces en Subir para volver
a organizar los campos y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Existen dos entidades en la tabla de planificación de ventanas, con la anchura total para cada
tipo de montaje de ventanas. Para planificar las unidades de ventana individuales dentro del
montaje como elementos aparte, convertirá las familias en compartidas.
IMPORTANTE Compartir las familias permite contar y planificar los ejemplares de familia individuales
que se cargan en otra familia.
16 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
17 Seleccione cualquiera de los montajes de ventanas y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
18 En el cuadro de diálogo de confirmación, haga clic en Sí para abrir Shared Window.rfa.
31 Seleccione ambas etiquetas de ventana y aléjelas del muro para dejar espacio para las etiquetas
de unidad de ventana y, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.
35 Haga clic en el menú Ventanas ➤ Shared Window Family.rfa - Vista 3D: {3D}.
36 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
37 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, para Categoría de familia, seleccione
Modelos genéricos y haga clic en Aceptar.
Al cambiar la categoría de la ventana de Ventana a Modelo genérico, la ventana deja de incluirse
en la tabla de planificación de ventanas.
43 Haga clic con el botón derecho en la tabla de planificación y seleccione Propiedades de vista.
44 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificación/Agrupación, haga
clic en Editar.
45 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, en Clasificar por, seleccione Marca
de tipo.
46 Haga clic dos veces en Aceptar.
519
520
Creación de una familia
de ventanas compleja 18
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas complejas a partir de una plantilla básica. La ventana se ha creado
para usarla en un muro de cavidad, con componentes de muro que envuelven el marco de la ventana en el interior y
exterior del muro. La ventana está compuesta por dos tipos de ventanas: una de batiente operativa (anchura definida por
el usuario) y una fija.
Además de crear la geometría 3D, añadirá líneas simbólicas a la familia para que se muestre con nitidez en las vistas de
plano y alzado.
521
Visualización de batiente de
montante en alzado
Para finalizar, anidará familias de alféizares estándar en la ventana que se mostrará y planificará.
■ Cómo añadir parámetros para controlar valores de envolvente, donde todos los componentes de muro
se solaparán, y la profundidad del marco de ventana.
NOTA Pulse TAB para resaltar el corte de hueco si tiene dificultades para seleccionarlo.
12 Pulse SUPR.
Como va a crear un hueco más complejo, puede suprimir el existente en la plantilla. Sustituirá
este hueco con una serie de vacíos.
19 Realice el boceto de dos planos de referencia verticales, uno a la izquierda y otro a la derecha
del plano de referencia Center (Left/Right), como se muestra:
26 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo) y compruebe que Profundidad sea 250
mm.
27 Realice el boceto de un rectángulo y alinéelo/bloquéelo a los planos de referencia:
■ Realice el boceto de un rectángulo encima del muro, entre los planos de referencia verticales
interiores, como se muestra:
■ Seleccione el plano de referencia Ext Wall Face y la línea de boceto superior, y haga clic en
.
■ Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en
.
CONSEJO Cuando modifique cotas, seleccione la línea que debe moverse al cambiar la cota (en
este caso, los planos de referencia internos).
30 Seleccione la cota izquierda y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
31 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Overhang
(Alero de envolvente ext.); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción y haga clic en
Aceptar.
Este parámetro describe la extensión del alero que formará la envolvente del muro exterior con
relación al marco de ventana.
32 Seleccione la cota derecha y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext.
Wrap Overhang.
34 Añada un plano de referencia y asigne el parámetro Ext. Wrap Overhang al dintel de ventana:
■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
■ Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap
Overhang.
NOTA En este ejemplo, se utiliza el mismo parámetro para la envolvente de dintel y la jamba para
ganar en simplicidad. Puede crear otro parámetro y asignarlo para que defina una anchura diferente
en el dintel y las jambas.
46 Mueva el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el área de dibujo al aplicar tipos
nuevos.
47 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
48 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
50 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
51 En Cotas, para Altura, escriba 1200 mm; para Anchura, escriba 1500 mm, y haga clic en Aceptar.
52 Con el mismo método, añada un tercer tipo de familia y asígnele el nombre de 1650 mm H x
1800 mm W_600 mm Casement.
53 En Cotas, para Altura, escriba 1650 mm; para Anchura, escriba 1800 mm, y haga clic en Aceptar.
54 Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aceptar.
55 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
56 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un vacío para la geometría de marco en la página 531.
14 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth y la línea de boceto superior, y haga clic en
15 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la línea de boceto inferior, y haga clic en
en .
20 Mediante el método que ya aprendió, abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometría.
Corte el vacío desde el muro anfitrión
21 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
5 Dé a los nuevos planos de referencia los nombres Int Wrap Left (Envolvente interior izquierda)
e Int Wrap Right (Envolvente interior derecha), según su posición.
6 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Seleccione el plano de referencia Int Wrap Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en
■ Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la línea de boceto superior, y haga clic
en .
■ Seleccione el plano de referencia Int Wall Face y la línea de boceto inferior, y haga clic en
21 Haga clic en .
22 Reduzca el tamaño de visualización y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en
(Alinear).
23 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Top y la parte superior de la extrusión de corte, y
haga clic en .
24 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
8 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Ventana y, en el selector de tipo, seleccione
M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement.
9 Haga clic en el muro en el borde superior (exterior) para colocar la ventana.
24 Repita los pasos anteriores para el plano de referencia Int Wrap Depth.
25 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Cierre de muro, seleccione
Ambas.
Especificar el valor Ambas para Cierre de muro permite que ambos lados se cierren correctamente.
27 Repita el paso anterior para cada uno de los dos tipos de familia.
28 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm Casement
y haga clic en Aceptar.
Vuelva a cargar la familia de ventanas y pruébela
543
■ Uso de una línea de referencia para restricción a un ángulo
■ Cómo añadir un control de volteo para determinar la posición de una ventana de batiente
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Añada tres planos de referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
■ Realice el boceto de tres planos de referencia verticales a la izquierda del plano de referencia
Center (Left/Right), como se muestra:
■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Post Width (Anchura
de parámetro).
12 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Post Location (Ubicación
de pilastra); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en Aceptar.
17 En el campo Fórmula de Post Location, escriba Casement Width + (Post Width/2) (Anchura de
batiente + (Anchura de pilastra/2)).
18 Defina valores para los otros tipos de ventana y pruebe la flexibilidad de la familia:
■ Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450mm Casement.
21 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto encima del plano de referencia Ext
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Ext Post Face (Cara de pilastra
ext.).
22 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto debajo del plano de referencia Int
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Int Post Face.
23 Acote y restrinja los nuevos planos de referencia a 10 mm de los planos de referencia Ext Wrap
Depth e Int Wrap Depth.
NOTA Al realizar el boceto de un camino para un barrido, el icono de perfil aparecerá en el primer
segmento del camino dibujado.
16 Seleccione el plano de referencia Sill y la parte inferior del perfil, y haga clic en .
17 Alinee y bloquee los lados del perfil en los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap
Depth.
18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
19 Seleccione la parte superior del perfil, haga clic en la cota, introduzca 50 mm y pulse INTRO.
El ajuste del perfil crea un marco de 50 mm.
28 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
29 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creación del cristal y la hoja de ventana en la página 555.
3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Ext Wrap
Depth, y asigne al plano el nombre de Glass Axis (Eje de cristal).
Proporcionará un nombre para el plano de referencia de modo que pueda seleccionarse como
plano de trabajo en pasos posteriores.
22 Abra la vista de alzado exterior y, mediante el método que ya aprendió, añada una hoja al otro
lado de la ventana:
■ En la vista de alzado exterior, realice el boceto de la forma de la extrusión de hoja.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad
10 Realice el boceto de una línea en el plano de referencia Glass Axis para representar el cristal:
■ Seleccione el punto medio de la hoja a la derecha.
19 Haga clic en el nuevo plano de referencia, seleccione la cota que acaba de colocar, escriba 50
mm y pulse INTRO.
Ahora la cota se corresponde con la anchura del marco. El punto de bisagra del símbolo de
batiente de ventana estará en la intersección de la línea de cristal y el plano de referencia en la
cara interior del marco.
NOTA Se recomienda colocar cotas desde los planos y las líneas de referencia para controlar la
colocación de la geometría. Las líneas simbólicas de la ventana se dibujan en una línea de referencia
para que pueda controlar el ángulo del hueco.
22 Haga clic para seleccionar el punto medio del borde izquierdo del marco de cristal.
23 Mueva el cursor hacia arriba y hacia la derecha en un ángulo de 45 grados, y haga clic para
seleccionar el punto final.
La longitud no importa.
24 Haga clic en Modificar, seleccione la línea de referencia y haga clic en debajo del punto
final izquierdo.
■ Seleccione la línea de referencia y el plano de referencia Glass Axis, y haga clic para colocar
la cota.
32 Seleccione la cota de ángulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
33 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Swing Angle (Ángulo
de batiente) y haga clic en Aceptar.
42 Realice el boceto de una línea simbólica utilizando los puntos finales de la línea de referencia,
y haga clic en Modificar.
43 Seleccione la línea simbólica y haga clic en el icono de candado al lado de la anchura de batiente
para restringir la longitud de la línea de referencia.
Añada un arco para la visualización del batiente simbólico
■ Mueva el cursor hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione un punto medio en la intersección
del cristal y el plano de referencia central.
■ Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione la esquina inferior izquierda
del cristal.
62 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
64 Haga clic sobre el área derecha de la ventana para agregar el control de volteo.
575
5 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
La vista de alzado muestra planos de referencia con cotas fijas. Las líneas de boceto de la extrusión
se bloquean a todos los planos de referencia exteriores. El plano de referencia Bottom define el
origen de la familia.
Coloque la familia
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Ventanas ➤ M_Concrete Sill.
4 Arrastre M_Concrete Sill hasta el área de dibujo.
9 Seleccione la geometría sólida del alféizar de hormigón y, en la barra de opciones, haga clic en
(Propiedades).
Alinee el alféizar
15 Con el mismo método, alinee el borde inferior horizontal del alféizar al plano de referencia Ext.
Wrap (segundo desde arriba) y bloquee la alineación.
■ En Nombre, escriba Window Schedule with Sills (Tabla de planificación de ventanas con
alféizares).
15 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añada los campos Mark, Width,
Height y Sill Type a la lista Campos de planificación y haga clic en Aceptar.
Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificación.
585
586
Creación de una familia
de sombreados solares 21
En este aprendizaje, creará una familia de sombreados solares paramétricos que tiene tres tipos de soporte: de tornapunta,
guillotina y voladizo.
Soporte de tornapunta
Soporte de guillotina
587
Soporte de voladizo
Primero creará la geometría de soporte para el sombreado. Para lograr un mayor control de los elementos de sombreado,
creará la estructura y la lama del soporte como familias aparte, y luego las anidará en la familia de soportes.
Al añadir parámetros al sombreado solar, puede controlar fácilmente la altura de montaje, el tipo de soporte y la longitud
del sombreado.
Sombreado solar de guillotina colocado en un proyecto
Al ajustar la longitud del sombreado y añadir luz solar y sombras a la vista, puede elegir las opciones de sombreado más
efectivas para el edificio
Sombreado visto con sol y sombras
14 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
15 Amplíe la extrusión.
Añada planos de referencia para las caras izquierda y derecha de la viga de soporte.
■ Con el mismo método, asigne al plano de referencia vertical el nombre de Right Edge (Borde
derecho).
27 Realice el boceto del perfil para la extrusión (El tamaño y la posición exacta no son importantes
ya que usará las herramientas Alinear y Mover para especificar el tamaño.)
28 Use la herramienta Alinear para alinear y bloquear ambos extremos del boceto en los planos de
referencia:
clic en .
36 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Support Length.
6 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales, uno encima y otro debajo de la
extrusión.
■ Seleccione el nivel de referencia y el plano de referencia superior, y haga clic para colocar la
cota a la derecha.
9 Con el mismo método, acote y restrinja el plano de referencia inferior a 600 mm del nivel de
referencia.
IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de resaltar la intersección de Nearest to Extrusion y Nearest
to [Reference planes : Reference Plane] antes de seleccionar.
■ Seleccione la línea de boceto diagonal para que la línea nueva quede desfasada a la derecha.
■ Comenzando desde el punto final superior izquierdo de la línea de boceto izquierda, dibuje
una línea horizontalmente para conectar la línea de boceto derecha, como se muestra:
22 Seleccione las líneas de boceto largas derecha e izquierda, haga clic para colocar la cota, y luego
en .
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.
■ Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto medio del extremo inferior derecho de la
tornapunta.
(Mover).
IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de que resalta la intersección correcta antes de realizar
la selección.
■ Haga clic en los dos iconos para restringir el camino de barrido a la extrusión y al plano de
referencia vertical.
41 En la barra de opciones, seleccione Radio, para el valor del radio escriba 4 mm, y pulse INTRO.
42 Amplíe la intersección del plano de perfil y el camino (punto rojo) en el portante de soporte.
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 150 mm y haga clic
en Aplicar.
■ En la barra de opciones, haga clic en (Círculo), para Profundidad escriba , y pulse INTRO.
7 Añada dos otros parámetros Sí/No en el grupo Estructural, y asígneles los nombres Braced (De
guillotina) y Cantilever (De voladizo).
8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, asigne parámetros a tipos de familia:
■ Para Nombre, compruebe que esté seleccionado Cantilever Support y, en Estructural, desactive
Braced y Hung.
9 En el área de dibujo, use una ventana de captura para seleccionar el soporte de portante y la
10 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Gráficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeño de la columna = a la derecha.
11 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Hung.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
14 En el área de dibujo, seleccione la geometría de tornapunta y la placa de montaje, y haga clic
en (Propiedades).
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Cantilever Support y haga
clic en Aplicar.
Las geometrías de guillotina y tornapunta aparecen en tramado.
■ En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado
para Sombreado.
■ En la ficha Aspecto modelizado, para Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.
■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Maroon
(Metal - Acero, pintado de granate) y haga clic en Aceptar.
clic en (Duplicar).
■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Galvanized (Metal
- Acero, galvanizado) y haga clic en Aceptar.
■ En el cuadro de diálogo Materiales, compruebe que esté seleccionado Metal - Steel, Galvanized
y haga clic en Aceptar dos veces.
en (Propiedades).
■ En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione Metal - Aluminum y haga clic en Aceptar dos
veces.
29 Con el mismo método, asigne Metal - Steel, Painted Maroon a la geometría restante.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
31 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
CONSEJO Al crear una familia compleja que incluye una matriz, se recomienda crear los elementos con matriz
como una familia anidada para tener un mayor control de las restricciones y colocaciones.
619
■ Anidación de una familia en otra
■ Cómo añadir parámetros para controlar el número de ejemplares en una matriz y el espaciado de los
ejemplares
clic en .
20 Acerque la viga de soporte al plano de referencia de modo que se pueda alinear al nuevo plano
de referencia horizontal:
NOTA El valor de Es referencia se especificó como No es una referencia. Por eso no pudo acceder al
mismo para alinear o restringir la viga de soporte en la familia de sombreados solares. Si cambia este
valor a Referencia no prioritaria, podrá seleccionarlo como punto de alineación.
■ Haga clic en .
Cree un parámetro para controlar el tipo de soporte para la familia de vigas de soporte
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otros, para Support Type, seleccione Support
Beam : Braced Support y haga clic en Aplicar.
45 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
46 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
47 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del soporte de sombreado.
■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Support Length, haga clic en el
icono pequeño de la columna = a la derecha.
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.
■ 600 mm
■ 1200 mm
clic en .
4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Number of Supports Formula (to the right of =),
escriba (Length/600 mm)+1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
5 Seleccione el soporte de sombreado izquierdo.
Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los soportes | 637
6 Seleccione la matriz. (Use TAB para seleccionar la línea y no el valor de la matriz.)
10 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.
11 Para Length, escriba 1800 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
15 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Max Support Spacing, escriba 900 mm
y haga clic en Aceptar.
Este paso especifica un valor por defecto para Max Support Spacing. Deberá salir del cuadro de
diálogo Tipos de familia para guardar el valor por defecto antes de poder usar el parámetro en
una fórmula.
16 Ajuste la fórmula para Number of Supports de modo que responda al nuevo parámetro:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los soportes | 639
17 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).
18 Pruebe la flexibilidad de los parámetros Length y Max Support Spacing:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.
■ Asignación de parámetros para formar una relación paramétrica entre una familia anidada y la geometría
de la familia anfitriona
641
Creación de la lama
En este ejercicio, creará la geometría de lama para el sombreado solar mediante una extrusión sólida. También
restringirá la lama de modo que la longitud sea ajustable, y asignará un material a la geometría.
27 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
en .
35 En el cuadro de diálogo Materiales, con el nombre por defecto seleccionado, haga clic en
(Duplicar).
36 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum, Painted White
(Metal - Aluminio, pintado de blanco) y haga clic en Aceptar.
37 En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado para
Sombreado.
38 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
39 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura y
haga clic en Pintura blanco fresco brillante.
40 Haga clic dos veces en Aceptar.
42 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categoría> y, a continuación, en .
43 En el cuadro de diálogo Materiales, compruebe que esté seleccionado Metal - Aluminum, Painted
White y haga clic en Aceptar dos veces.
44 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
45 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
Archivos de formación
Siga utilizando las familias Solar Shade y Louver que creó en los ejercicios anteriores, o abra los archivos de
formación siguientes:
■ Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_01.rfa
■ Metric\Families\Generic Models\M_Louver_Complete.rfa
en .
17 Para Length, escriba 3000 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
23 Haga clic en .
34 Haga clic en .
■ Seleccione el centro del segundo ejemplar de la lama (use TAB) y haga clic en .
45 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Max Louver Spacing, escriba 100 mm y
haga clic en Aceptar.
Al salir del cuadro de diálogo, el parámetro Max Louver Spacing se registra en la base de datos
de modo que pueda usarse en una fórmula.
Louver Number usa una fórmula basada en la longitud de la viga de soporte y el espaciado de
lama máximo que haya especificado.
■ Una matriz nunca puede ser igual a 1, por lo que se añade 1 en caso de que el resultado de
la primera parte de la fórmula sea muy pequeño.
56 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
Tras colocar los sombreados, añadirá luz solar a la vista y modificará la longitud del sombreado para determinar
la opción más efectiva.
661
Habilidades que se utilizan en esta lección:
Archivo de formación
Siga utilizando la familia Solar Shade que usó en el ejercicio anterior, o abra Metric\Families\Generic
Models\M_Solar_Shade_02.rfa.
7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas y, en el selector de tipo, haga clic en
Overhead [projection] (Elevado [proyección]).
■ Haga clic en .
Para que las líneas simbólicas se muestren cuando la familia se encuentra por encima del plano de corte (esta
familia siempre se colocará por encima del plano de corte), deberá crear algo que se pueda cortar en la familia.
A continuación, creará una línea de modelo oculta que se extienda desde el nivel de referencia hasta la altura
de montaje de la viga de soporte. Este elemento oculto garantiza que la familia quede cortada por el plano
de corte de la vista.
13 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
14 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia inferior.
■ Seleccione el plano de referencia nuevo y el plano de referencia central, y haga clic para
colocar la cota.
Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.
■ Soporte
■ Viga
■ Placa de montaje
32 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
33 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
34 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
35 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
42 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
45 Realice el boceto de una línea horizontal encima del sombreado entre los planos de referencia
verticales, y haga clic en Modificar.
NOTA En este aprendizaje, cargará la familia en un proyecto real. Durante el proceso de creación de familias, se
recomienda cargar la familia en un proyecto de prueba y probar la flexibilidad de todos los parámetros en un
entorno de proyecto para verificar la funcionalidad de la familia.
Archivo de formación
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
12 Con el mismo método, coloque un componente de sombreado solar sobre el muro cortina
adyacente.
Ajuste las propiedades de sombreado para que se correspondan con el muro cortina
17 En la vista de plano, seleccione el sombreado solar en el muro cortina en ángulo y haga clic en
(Propiedades).
18 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Max Support Spacing, escriba 1475 mm
y haga clic en Aceptar.
El espaciado de soporte se corresponde con el patrón de montante.
31 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas ➤ Gráficos de modelo avanzados.
681
682
Resolución de problemas
de familias 25
El procedimiento de resolución de problemas incluye diversos pasos para tratar de identificar la causa. En Revit Architecture,
la resolución de problemas de componentes de familia suele ser un proceso de eliminación para descartar las posibles
causas de un problema.
En este ejercicio se examinan varias familias de Revit Architecture cuyo comportamiento no se ajusta a lo previsto. Para
detectar problemas es preciso saber cuál es el comportamiento normal de las familias.
Para realizar las tareas de detección y resolución de problemas con las familias de estos ejercicios, debería seguir las siguientes
recomendaciones para resolución de problemas :
■ Compruebe situaciones comunes o fáciles de poner a prueba (por ejemplo, pruebe la flexibilidad de la familia y vea
los cambios).
■ Compruebe todas las vistas para asegurarse de que la geometría y la representación simbólica se ven correctamente.
■ Para familias hospedadas, cambie las cotas del anfitrión y observe cómo cambia la familia. Asegúrese de probar tanto
valores altos como bajos.
■ Cargue la familia
■ Aplique todos los tipos de familia.
■ Examine el aspecto de la familia en todas las vistas.
683
■ Modifique todos los parámetros para crear tipos nuevos (25% - 400%).
■ Realice acotaciones en todas las líneas/planos de referencia.
■ Fuerce el cursor en todas las referencias a muros.
■ Observe cómo aparece la familia en diversos modos gráficos, tales como estructura alámbrica, sombreado con bordes,
etc.
■ Modifique el grosor de anfitrión para familias hospedadas (25% - 400%).
■ Modifique la familia mediante herramientas de edición como Copiar/Pegar, Rotar y Reflejar.
■ Compruebe parámetros de visibilidad en objetos.
■ Corte y pegue geometría in situ o en otro archivo de familia.
Abra la familia
■ 36'' x 48''
■ 24'' x 24''
16 Utilice el mismo método para añadir un parámetro Lintel Overhang (Alero de dintel).
Cuando intente resolver problemas de geometría que no se mueve al cambiar el tipo de familia,
asegúrese de que la geometría tiene restricciones aplicadas. Al crear familias, es fácil pasar por
alto la aplicación de restricciones de geometría. Observe atentamente cada parte de la geometría
para comprobar si está restringida.
■ La geometría de marco no se mueve en uno de los tipos cuando se prueba la flexibilidad de la familia.
■ La familia se ha diseñado para mostrar dos tipos de operaciones de hueco de ventana pero las líneas
simbólicas no se muestran correctamente.
■ Dbl Plain 2
■ Dbl Plain
Observe que la línea de batiente vertical no se ajusta a la anchura del cristal en ninguno de los
tipos. En el último tipo (Dbl Plain), el marco exterior de la ventana no sigue al hueco. El marco
exterior parece correcto en los otros tres tipos, que comparten la misma altura de ventana. Pero
6 Seleccione el barrido de estructura grande y, en la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
11 Seleccione el plano de referencia Head, luego la línea de boceto horizontal y haga clic en .
15 Seleccione el plano de referencia Head, luego la parte superior del montante central vertical y
haga clic en .
■ Dbl Plain 3
■ Dbl Plain 4
40 Utilice el mismo método para crear un parámetro Sí/No denominado Vertical Swing.
41 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Asigne visibilidad a las líneas de batiente
42 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos líneas de batiente horizontales y, en la barra de
■ En el primer ejercicio, determinará que los componentes de soporte de proyectable están modelados con
copias de extrusiones simples. Debe simplificar la geometría y alinear y restringir los componentes
requeridos.
■ En el segundo ejercicio, cortará y pegará el marco del proyectable y las extrusiones de junta de cubierta
en nuevas plantillas de familia genérica. Debe colocar en una matriz los componentes de soporte de
proyectable para incrementar o reducir el número según la longitud del proyectable. Creará familias
distintas para la geometría de soporte, ya que es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en
lugar de una extrusión.
■ En el último ejercicio, anidará y creará una matriz de las familias de soportes en la familia de proyectables
original. Puesto que la familia de proyectables es una familia hospedada en un muro, también debe probar
diversas anchuras de muro y ajustar las restricciones según se requiera.
NOTA No es aconsejable usar grupos en una familia. Si necesita un grupo, es preferible crear la
geometría como familia anidada.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Abra todas las vistas para ver las restricciones etiquetadas.
13 Pulse SUPR.
En la vista Ref. Level, la cota de longitud no está etiquetada y no es necesaria. La otra cota
restringe el plano de referencia a la cara del muro. Es parte de la plantilla y no se puede suprimir.
14 En el Navegador de proyectos, abra cada una de las vistas siguientes para ver las restricciones
existentes:
■ Planos del techo (Ceiling Plan) ➤ Ref. Level
■ 3D Views ➤ {3D}
18 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las cotas, a excepción de las restricciones de
igualdad definidas en los planos de referencia exteriores, y pulse SUPR.
21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels) y gire la vista para ver la
parte inferior de los soportes del proyectable, como se muestra.
Al igual que ocurre con la geometría de junta de cubierta, cada extrusión de soporte de proyectable
se ha copiado y colocado con restricciones de igualdad aplicadas. Con este diseño, al suprimir
o agregar un soporte se produce un error y es preciso volver a crear cotas. Posteriormente utilizará
una matriz para crear los soportes del proyectable.
Ya tiene la geometría mínima requerida para crear la familia. Debe especificar parámetros y
probar si la geometría está restringida correctamente.
23 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
24 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
25 Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el derecho y haga clic debajo del proyectable
para colocar la cota.
y haga clic en .
y haga clic en .
NOTA Utilice la tecla TAB para asegurarse de que selecciona el borde derecho de la extrusión de
madera, en lugar del marco del proyectable.
33 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1 y gire la vista
si es preciso.
9 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
La extrusión aún no está orientada correctamente a los planos de referencia. La ubicación de la
geometría indica que se han especificado valores erróneos en las propiedades de extrusión.
16 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 2''.
17 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede desfasado a la izquierda.
21 Seleccione el plano de referencia horizontal (utilice TAB para seleccionar el plano en lugar del
nivel).
NOTA Observe que la extrusión se ha colocado como familia anidada. Al realizar tareas de resolución
de problemas, puede ser útil editar y examinar la familia anidada para asegurar que no cause errores
en la familia anfitriona.
43 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Debe cambiar el plano de trabajo de la extrusión para centrar ésta en el plano de referencia
Center (Left/Right).
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
5 Haga clic a la izquierda del proyectable para colocar el marco de proyectable como se muestra.
■ Mueva el cursor a la derecha del muro y haga clic para añadir un plano de referencia
horizontal.
17 Seleccione el plano de referencia Wall Edge, luego la referencia de junta de cubierta vertical y
haga clic en .
■ Mueva el cursor hacia arriba (90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
Aparecerá un cuadro de diálogo de advertencia para indicar que no se cumplen las restricciones
22 Haga clic en el plano de referencia horizontal en el borde de la cubierta y haga clic en el punto
final inferior derecho para medir la distancia.
29 Seleccione un punto inicial a la derecha de la junta de cubierta, mueva el cursor hacia arriba (en
90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
39 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
40 Alinee y bloquee el marco de proyectable en los planos de referencia en la vista de cara de
colocación:
■ Haga clic en el punto final superior del marco de proyectable para el punto inicial.
■ Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la posición final de la matriz, como
se muestra (la posición exacta no es importante):
■ Seleccione el borde izquierdo del último ejemplar del marco de proyectable y haga clic en
43 Seleccione el último ejemplar del marco de proyectable y la matriz (use TAB para seleccionar la
matriz y no el valor de la misma.)
44 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.
45 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba # of Supports (No. de
apoyos); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en Aceptar.
46 Con el mismo método, cree una matriz de la junta de cubierta:
■ Alinee y bloquee los ejemplares en cada extremo de la matriz en los planos de referencia
vertical y horizontal.
■ Para Name, seleccione 20' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
Probará la flexibilidad de la familia ante longitudes diferentes para cerciorarse de que todos los
componentes funcionen correctamente.
49 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
■ En el cuadro de diálogo Editar montaje, para Material de muro 1 ➤ Grosor, escriba 12''.
52 Use TAB para seleccionar el plano de referencia Wall Edge (ubicado horizontalmente en el borde
de proyectable del muro).
53 Arrastre el puno final izquierdo más allá del borde izquierdo del muro para el plano de referencia
sea más fácil de seleccionar.
54 Seleccione el último ejemplar del marco de proyectable y arrástrelo por encima del proyectable.
55 En el cuadro de diálogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.
Durante las tareas de resolución de problemas, suele ser conveniente mover la geometría, eliminar
las restricciones y repetir la alineación.
57 Utilice el mismo método, alinee el último ejemplar de la junta de cubierta al plano de referencia
Wall Edge. (Una vez más, mueva la junta de cubierta encima del proyectable y cerciórese de
seleccionar el plano de referencia pequeño ligeramente debajo de la junta de cubierta.)
58 Con el mismo método, alinee también los primeros ejemplares de ambas matrices al plano de
referencia de borde de muro.
59 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
735
736
Información general
sobre familias in situ 26
Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son útiles cuando un
proyecto requiere geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningún otro proyecto, o geometría
que debe mantener una o varias relaciones con geometría de otro proyecto.
Ejemplo: si necesitara una mesa de reuniones que encaje en una esquina de una sala con muros inclinados, podría diseñarla
como familia de mobiliario in situ. Si se modificara el tamaño de los muros, la mesa de familia in situ se adaptaría a los
cambios.
Mesa de reuniones creada como mobiliario in situ, paralela a muros
de oficina
737
En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una
extrusión de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectónica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada
Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solo tipo. Puede crear
varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. A diferencia de las familias de
componentes y las familias estándar, las familias in situ no permiten la duplicación de tipos de familia para crear varios
tipos.
Aunque están pensadas para usarse únicamente en el proyecto en que se crean, las familias in situ se pueden utilizar en
otros proyectos. Se pueden copiar a otros proyectos, o se pueden cargar en ellos como grupos.
ADVERTENCIA La transferencia de familias in situ entre proyectos debería limitarse a lo estrictamente necesario, ya
que estas familias pueden producir archivos de gran tamaño y ralentizar el funcionamiento del programa.
5 Seleccione el tipo, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.
NOTA Dado que las familias in situ no admiten varios tipos, al hacer clic con el botón derecho en la
familia in situ o el tipo de familia en el Navegador de proyectos, no estarán disponibles los comandos
para crear un tipo nuevo o duplicar uno existente.
IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no está visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo verá.
4 Utilice las herramientas disponibles en el editor de familias, en la barra de diseño, para crear la
familia in situ.
Cree la familia del mismo modo que crearía una familia de componentes. Consulte Creación
de una familia de componentes estándar en la página 77.
5 Cuando finalice la creación de la familia in situ, en la barra de diseño, haga clic en Finalizar
familia.
ADVERTENCIA La colocación de copias de una familia in situ puede contribuir a incrementar el tamaño del archivo
de proyecto. Según el tamaño y la complejidad de la familia in situ, las copias pueden ralentizar el programa
durante las tareas del proyecto.
Si la familia in situ que desea copiar se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar y copiar ese
plano con el ejemplar de la familia o guardar ésta como grupo y cargarla en un proyecto. Consulte Cómo
cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la página 743.
1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el ejemplar de familia in situ.
■ Pulse SUPR.
Si va a suprimir un tipo de familia in situ del Navegador de proyectos y existe algún ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.
3 En el cuadro de diálogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir el ejemplar de ese
tipo o haga clic en Cancelar.
4 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo del ejemplar y vuelva a suprimir el tipo original.
El tipo de familia in situ se suprime del proyecto y desaparece del Navegador de proyectos.
ADVERTENCIA La colocación o carga de una familia in situ en otro proyecto puede contribuir a incrementar el
tamaño del archivo del proyecto de destino. Según el tamaño y la complejidad de la familia in situ, la familia
copiada o cargada puede ralentizar el programa durante las tareas del proyecto.
Si la familia in situ que desea copiar a otro proyecto se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar
y copiar ese plano con el ejemplar de la familia, o guardar ésta como grupo y cargarla en un proyecto.
Consulte Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la página 743
Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto | 743
744
Aprendizaje: Creación de
una familia in situ 27
Las familias in situ se crean normalmente para componentes exclusivos y se modelan dentro del marco de un proyecto
existente. En este aprendizaje, creará una familia in situ para utilizar un mostrador de información en una galería de arte.
Aprenderá a:
■ Crear la geometría sólida para la familia mediante las herramientas Fundir, Extrusión, Matriz y Vacío
■ Asignar materiales a la geometría
■ Desactivar la visibilidad de la geometría 3D y añada información 2D para utilizarla en vistas ortográficas
745
representación 2D de mostrador de información
utilizada en vistas ortográficas
12 Amplíe el centro del plano de planta hasta las líneas para el mostrador de información curvada.
NOTA Si tiene dificultades para seleccionar las líneas de extremo, pulse TAB para resaltar la línea y
haga clic para seleccionarla.
20 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto y vea la geometría en la vista 3D.
El fundido creará un muro curvado inclinado hacia el exterior para el mostrador de información.
■ Seleccione la línea de arco interior de la parte superior del muro para que el desfase se coloque
dentro del arco.
42 Amplíe el círculo.
43 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
44 Seleccione el círculo y muévalo cerca del borde del mostrador entre las dos líneas discontinuas,
como se muestra:
45 Reduzca el tamaño de visualización de forma que vea todo el mostrador de información y haga
clic en Finalizar boceto.
■ En Número, escriba 5.
■ Haga clic debajo y a la izquierda del círculo para situarse donde comienza el arco de la matriz.
(Una línea va desde el símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)
■ Haga clic para seleccionar un punto donde finalizar la matriz (ligeramente inferior a 180
grados), como se muestra.
■ Arrastre el final de pinzamiento del la matriz hasta el extremo derecho del mostrador para
dispersar uniformemente los soportes en matriz, y haga clic en Modificar.
■ Seleccione la misma línea de arco para que el desfase se coloque fuera del arco.
2 En la vista de plano de planta, dibuje una ventana de selección alrededor del mostrador de
información para seleccionar todos los elementos.
4 En el cuadro de diálogo Filtro, desactive Muebles de obra y Mobiliario, y haga clic en Aceptar.
5 Pulse SUPR.
Ahora sólo le queda la geometría 3D que compone la familia.
7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de detalle y, en el selector de tipo, haga clic en Hidden
Lines [projection] (Líneas ocultas [proyección]).
NOTA En este caso se puede prescindir de los avisos que se generan al dibujar líneas que se solapan.
20 Encuadre el extremo derecho del mostrador de información y use el mismo método para dibujar
una línea simbólica a la derecha.
■ Seleccione el punto final de la línea simbólica izquierda.
NOTA En este ejemplo, dejará visible el escritorio en la vista de plano para que la silla quede oculta
por la forma sólida.
769
770
Apéndice A: Parámetros
y familias de sistema de
Revit
28
Familias de sistema de Revit
Techos X X X
Montante de muro X X X
cortina
Elementos de detalle X X X
Conductos
Conducto - - X
rectangular
Conducto re- - - X
dondo
Conductos flexibles
Conducto - - X
rectangular
flexible
Conducto re- - - X
dondo flexi-
ble
771
Familia Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP
ture re
Tuberías flexibles
Tubería re- - - X
donda flexi-
ble
Suelos X X X
Borde de lo- X X X
sa
Líquidos X X X
Texto de modelo X X X
Tuberías - - X
Barandillas X X X
Rampas X X X
Cubiertas X X X
Imposta X X X
Canalón X X X
Cielo raso de X X X
cubierta
Cristalera in- X X X
clinada
Solar - Plataforma X X X
Escaleras X X X
Pilares estructurales X X X
Cimentación estructu-
ral
Losa de ci- X X X
mentación
Cimentación X X X
de muro
Cargas estructurales
Cargas de - X -
área
Cargas de lí- - X -
nea
Cargas pun- - X -
tuales
Armadura estructural
Barra de ar- - X -
madura
Gancho de - X -
armadura
Muros X X X
Puntas de flecha X X X
Esquemas de relleno X X X
de color
Nivel de detalle X X X
| 773
Parámetro Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP
ture ture
Cotas X X X
Planos de dibujo X X X
Eléctrico - - X
Alzados X X X
Patrones de relleno/re- X X X
giones rellenadas
Filtros X X X
Rejillas X X X
Construcciones de ca- - - X
lefacción y refrigera-
ción
Niveles X X X
Líneas X X X
Tipos de carga X X X
Líneas coincidentes X X X
Materiales X X X
Mecánico - - X
Texto de modelo X X X
Estilos de objeto X X X
Fases X X X
Unidades X X X
Recubrimiento de ar- - X -
madura
Secciones X X X
Configuración de solar X X X
Cota de coordenadas - X -
de punto
Cotas de nivel X X X
Forzados de cursor X X X
Configuración estructu- X X X
ral
Configuración de sol y X X X
sombra
Cotas temporales X X X
Texto X X X
Ventanas gráficas X X X
Plantillas de vista X X X
| 775
776
Apéndice B: Exploración
de plantillas de familia 29
Exploración de plantillas de familia
Revit Architecture se entrega con una gran cantidad de plantillas de familia. Cuando se crea una familia
nueva, se empieza por seleccionar una plantilla de familia. La familia nueva se basa en la plantilla seleccionada
y tiene contenido por defecto específico, como planos de referencia y subcategorías. Revit Architecture
distingue entre plantillas para familias de modelo, familias de anotaciones y cuadros de rotulación.
Categoría: Ninguna
777
Nombre de plantilla Descripción
*.rft
Categoría: Ninguna
Categoría: Ninguna
Categoría: Muebles de
obra
Si un pilar interseca un
muro, el pilar hereda el
material del muro.
Categoría: Pilares
Categoría: Paneles de
muro cortina
Categoría: Elementos de
detalle
Categoría: Elementos de
detalle
Categoría: Paneles de
muro cortina
Categoría: Puertas
Categoría: Instalaciones
eléctricas
Categoría: Instalaciones
eléctricas
Categoría: Instalaciones
eléctricas
Categoría: Entorno
Categoría: Sistemas de
mobiliario
Categoría: Mobiliario
Categoría: Modelos
genéricos
Categoría: Modelos
genéricos
Categoría: Modelos
genéricos
Categoría: Modelos
genéricos
Categoría: Modelos
genéricos
Categoría: Muestra de
modelos genéricos: Hue-
co de muro con gráficos
2D en vista de plano y
una extrusión vacía.
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Instalaciones
de iluminación
Categoría: Muestra de
masa: Familias de masa
de la biblioteca de conte-
nido.
Categoría: Equipos
mecánicos
Categoría: Equipos
mecánicos
Categoría: Equipos
mecánicos
Categoría: Aparcamiento
Categoría: Vegetación
Categoría: Instalaciones
de fontanería
Categoría: Instalaciones
de fontanería
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.
Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.
Categoría: Entorno
Categoría: Solar
En el menú Configura-
ción ➤ Parámetros y cate-
goría de familia se pue-
den definir opciones de
configuración específicas
para la representación
simbólica y para el tipo
de material estructural.
Un pilar estructural se
puede definir como ele-
mento delimitador de
habitación si el tipo de
material estructural se
define como hormigón u
hormigón prefabricado.
Categoría: Pilares estruc-
turales
En el menú Configura-
ción ➤ Parámetros y cate-
Categoría: Paneles de
muro cortina
Categoría: Ventanas
Categoría: Ventanas
807
■ ¿Cuál es el punto de origen de esta familia?
Por ejemplo, el punto de inserción de una familia de pilares podría ser el centro de la base circular. El
punto de inserción de un retrete accesible podría ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La
identificación del punto de inserción apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.
2 Defina el origen y asegúrese de que los planos de referencia de plantilla están bloqueados.
4 Añada cotas para especificar geometría de componentes paramétrica o una representación 2D.
5 Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.
8 Agregue un solo nivel de geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos de referencia.
9 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
Convenciones de nomenclatura
Familias/Tipos
■ Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para nombres de tipo y de familia.
■ Los nombres de tipo deberían reflejar el uso real. Para indicar el tamaño en el nombre, utilice medidas
específicas en lugar de descripciones generales tales como “grande”.
■ Las unidades del sistema imperial deben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayoría de los
casos, el tamaño se indicará en pulgadas, por lo tanto el formato requerido será aa'' x bb''.
■ Las unidades del sistema imperial deben tener el formato ZZZZ x YYYY mm.
■ Los tamaños nominales no deberían incluir un indicador de unidad en el nombre (es decir, al indicar el
tamaño de madera de construcción, debe usarse 2 x 4 en lugar de 2'' x 4'').
Unidades
■ Las familias que pueden usar ambos sistemas de unidades deben tener como mínimo un tipo para cada
sistema, a menos que la familia represente un elemento que sólo se comercializa en uno de los sistemas.
■ Los nombres de parámetros deben ser tan similares al lenguaje natural como sea posible. Intente evitar
el uso de abreviaturas y truncamientos.
■ Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para nombres de parámetro; estos nombre distinguen
entre mayúsculas y minúsculas.
■ Cree parámetros sólo para reflejar tipos con diferencias claras que representen posibilidades reales.
■ Compruebe meticulosamente los nombres de parámetros reutilizados para crear igualdades, a fin de evitar
incoherencias.
■ Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometría.
■ Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarán al colocar la familia en
el proyecto.
■ Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrán que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.
Dibujo de bocetos
■ Utilice un procedimiento basado en fases para agregar geometría mediante la creación de un solo nivel
de geometría y probando su flexibilidad antes de agregarlo al siguiente nivel.
■ Utilice la tecla TAB para resaltar el plano de referencia que quiera seleccionar.
■ En lugar de crear geometría directamente en los planos de referencia, haga un boceto de la forma y
alinéela a los planos de referencia. Lo importante es bloquear las líneas del boceto a los planos de referencia.
■ Al desenlazar una línea de boceto de un plano de referencia y volver a colocarla en él, se mostrarán los
símbolos de bloqueo, con los que podrá bloquear y desbloquear la línea de boceto. La herramienta Alinear
también permite crear restricciones utilizando los símbolos de bloqueo.
■ Acote la extrusión de profundidad para todas las extrusiones que tengan que mantener una profundidad
constante, o en casos en que la profundidad se controle mediante parámetros.
■ Todas las líneas deben estar bloqueadas en los planos de referencia con los que se deben mover. Compruebe
si funcionan cambiando la posición de superficie.
■ No utilice más restricciones de las estrictamente necesarias. Así evitará muchos errores de tipo "No es
posible mantener unidos los elementos" cuando mueva objetos y problemas de rendimiento innecesarios.
■ No debe acotar objetos en un boceto y luego restringirlos fuera del boceto. Cree todas las restricciones
dentro del boceto o fuera del mismo.
■ Utilice la opción de igualdad en una cadena de cota para mantener distancias de separación uniformes
entre elementos.
■ El símbolo de anclaje que aparece al seleccionar uno de tres elementos con una restricción de igualdad
determina cómo se aplica la restricción y cómo se estirarán o flexionarán los elementos. El anclaje se
puede arrastrar al elemento central para que los tres elementos se flexionen del mismo modo desde el
medio. Si el anclaje se encuentra en el elemento de la izquierda, por ejemplo, los tres planos de referencia
se flexionarán de izquierda a derecha.
■ La advertencia sobre incumplimiento de restricciones suele deberse a que el parámetro intenta controlar
una parte ya restringida por otro parámetro. Al agregar más parámetros al modelo, compruebe la
flexibilidad de varios de ellos para probarlos. Por ejemplo, si se prueba correctamente la flexibilidad de
la anchura, configure un nuevo valor de anchura y pruebe la flexibilidad de la altura. Pruebe distintas
combinaciones para cerciorarse de que todos los elementos se mueven del modo previsto.
■ Es posible que aparezca una advertencia de cadena de referencias circular cuando se utiliza un parámetro
o una variable en varias fórmulas y los valores son interdependientes para calcular un resultado.
■ Los objetos anfitriones deberían tener una tamaño adecuado para acomodar todas las variaciones de la
familia, dentro de un límite razonable.
■ Los elementos alojados en suelos no pueden colocarse en un proyecto hasta que no haya una placa de
suelo. La mayoría de las familias basadas en suelo funcionarán mejor si se utilizan en una plantilla basada
en nivel. Utilice anfitriones de suelos sólo si el elemento provoca un cambio en el suelo, o si está previsto
utilizar el elemento en un suelo inclinado.
■ Si no es preciso mostrar contenido como sólidos en una vista 3D, créelo utilizando únicamente elementos
2D. La mayoría de componentes se gestionan mejor mediante la adición de detalles a las representaciones
de alzado o plano.
■ No incluya ningún detalle que ningún usuario representaría normalmente (por ejemplo, evite modelar
objetos minúsculos).
■ Utilice representaciones según escalas en las que el cambio de aspecto es significativo en escalas que no
sean las típicas de edificio entero y que se indicarían en proyectos reales.
■ Compruebe distintas escalas de vista para asegurar que sólo son visibles los elementos correctos.
■ Si la existencia de detalles es importante en ciertas vistas, asigne visibilidad de nivel de detalle a elementos
para ocultarlos cuando no se necesiten o cuando se asignen al nivel de detalle alto, medio o bajo apropiado.
■ El uso de configuraciones de visibilidad aporta ventajas al modelar geometría. Configure niveles de detalle
(alto, medio, bajo) para representaciones y opciones de visualización específicas de vista en la configuración
de visibilidad.
■ Deben crearse representaciones específicas de vista para vistas que tengan algún elemento que es preciso
representar de un modo que no sea un corte o una proyección del elemento 3D.
■ Seleccione la visibilidad de elementos en todas las vistas, para evitar que los elementos simbólicos
dupliquen cortes o proyecciones de elementos 3D visibles en la misma vista.
■ La herramienta Aislar/Ocultar temporalmente es útil para trabajar en el editor de familias. Por ejemplo,
en lugar de ocultar elementos al asignarles un parámetro sí/no, simplemente se atenúan. Puede resultar
conveniente ocultar temporalmente elementos durante una tarea.
■ Si modifica la escala de vista dentro del editor de familias, puede que mejore la calidad de las líneas
mostradas. Esto facilitará el trabajo con familias complejas que tengan gran cantidad de parámetros y
restricciones.
■ Asigne elementos a las subcategorías pertinentes, mediante la activación de control de visibilidad requerido.
■ Asigne líneas al estilo de representación adecuado (corte o proyección) de cada subcategoría, mediante
la selección en la lista de propiedades.
■ Si hay más de seis tipos predefinidos en una familia, use un catálogo para organizar los tipos.
Cuestiones de rendimiento
■ Los parámetros de ejemplar pueden dar lugar a familias demasiado flexibles y por tanto no realmente
representativas de objetos reales. Aunque las familias variables, tales como puertas y ventanas, pueden
ser muy útiles como marcadores de posición de diseño en una fase temprana de un proyecto,
posteriormente deberían sustituirse por objetos que representen con más fidelidad los que se van a instalar.
barrido Herramienta para crear geometría que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil
(forma), y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberías
simples.
Se requieren dos bocetos para un barrido:
■ El camino puede ser un bucle cerrado o una serie abierta de líneas, splines y arcos conectados.
■ El perfil debe ser un bucle cerrado sin líneas de boceto que se intersequen.
NOTA La primera línea del camino define el plano de trabajo del perfil.
barrido hospedado Un barrido corta la geometría desde el componente anfitrión, como un muro o una
cubierta. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de
barridos hospedados.
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biblioteca Estructura de carpetas donde se almacenan las familias. Para cargar una familia en un proyecto,
seleccione el comando Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, y vaya al directorio que contiene el archivo
que desea abrir. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, o de la biblioteca Web. Después de
cargar la familia, se guarda con el proyecto.
cadena circular de referencia Esta condición se da en la geometría de dibujo cuando un elemento hace
referencia a otro, y éste al primero (puede haber más de dos elementos en el bucle de referencia). A
continuación se muestra un ejemplo de condición que produce este error:
■ crear un suelo que hace referencia a un muro
catálogo de tipos Archivo TXT delimitado que define los tipos de una familia. Un catálogo de tipos permite
buscar en el catálogo de familias y cargar sólo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Este
proceso de selección contribuye a disminuir el tamaño del proyecto y reduce al mínimo la longitud de la
lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.
categoría Grupo de componentes que se utiliza para modelar o documentar un diseño de construcción. Por
ejemplo, dentro de la categoría Mobiliario, puede haber componentes de familia para un escritorio, un
tocador y un sofá. Al seleccionar una categoría para una familia nueva, las propiedades de dicha categoría
se asignan al componente.
componentes de detalle Los componentes de detalle son elementos 2D basados en líneas y predibujados
que pueden añadirse a cualquier vista (normalmente de detalle o diseño). Sólo pueden verse en la vista en
que se añaden. Una estructura de madera, un entramado metálico o una cuña son ejemplos de componentes
de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simbólica y no se muestran en 3D.
cortable Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa
familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de
familia, la opción "Cuando se corta plano/plano de techo reflejado'' determina si una geometría de familia
aparece cuando el plano de corte interseca dicha familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría
de batiente de plano se muestra cuando la puerta sea con corte en vistas de plano, pero no cuando no sea
con corte.
editor de familias Editor basado en bocetos de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. El editor tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en la barra de diseño.
elemento Elemento individual de un modelo de construcción. Los proyectos de Revit Architecture utilizan
tres tipos de elementos:
■ Elementos de modelo, que representan la geometría 3D real de un edificio (por ejemplo, muros, ventanas,
puertas y cubiertas).
■ Elementos de anotación, que ayudan a documentar el modelo (por ejemplo cotas, notas de texto y
etiquetas de sección).
■ Elementos de referencia, que son entidades sin existencia física utilizadas para establecer el contexto del
proyecto (por ejemplo, niveles, rejillas y planos de referencia).
es referencia Propiedad del plano de referencia donde se especifica la fuerza del plano de referencia. Cuando
se coloca la familia en un proyecto, el valor de esta propiedad determina el forzado de cursor, las cotas y la
creación de los pinzamientos de forma.
extrusión Use las extrusiones para definir geometría 3D de familias. Para crear una extrusión, defina un
boceto 2D en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un punto inicial y otro final.
familia Grupo de elementos con un conjunto de parámetros comunes y una representación gráfica similar,
como todas las puertas interiores de un edificio.
familia basada en anfitrión Familia con componentes que requieren anfitriones (por ejemplo, una familia
de puertas hospedada en una de muros). Puede colocar una familia basada en un anfitrión en un proyecto
sólo si contiene un elemento de su tipo de anfitrión.
familia de perfiles Familia compuesta por una serie de arcos y líneas 2D cerradas, aplicable a cualquier tipo
de geometría sólida en el proyecto. Si desea crear otra geometría 3D, utilice perfiles para definir objetos en
secciones como barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos.
familia in situ Familia exclusiva del proyecto activo. Como en el caso de una familia de sistema, puede crear
y modificar una familia in situ en un proyecto y guardarla en el archivo del proyecto. Si modifica el proyecto
en algún momento, también se actualizará la familia in situ. Una familia in situ no se puede cargar en otros
proyectos.
familia sin anfitrión Familia que no requiere un componente anfitrión para su inclusión en un modelo.
familias anidadas Una familia que se ha cargado en otra familia. Puede representar partes de la familia
anidada aparte del modelo de familia principal. Por ejemplo, puede crear una familia de alféizares y anidarla
en una de ventanas.
formas sólidas Geometría que define un componente 3D. Revit Architecture admite varios tipos de formas
sólidas: fundidos, barridos, fundidos de barrido, extrusiones y revoluciones. Una forma sólida crea una masa
continua.
fórmula Modo de crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros. Un ejemplo sencillo sería
un parámetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto.
fundido Un fundido conecta uniformemente dos formas 2D (un boceto base y uno superior) paralelos entre
sí. El boceto base y el superior deben ser bucles cerrados sin líneas de boceto intersecantes. Cada boceto en
un fundido se define a una altura diferente.
líneas simbólicas Línea que no forma parte de la geometría sólida, sino que sólo tiene un fin simbólico.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de
plano para representar el batiente de la puerta. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en que
hizo el boceto.
no cortable Familia que se muestra en proyección, la interseque o no el plano de corte. Ejemplos de familias
no cortables: balaustres, entorno, mobiliario y vegetación.
no es una referencia Parámetro asignado a un plano de referencia que se puede usar en una familia, pero
no se puede acceder a él en un proyecto para alineación o acotación. El plano de referencia no fuerza el
cursor y no tiene pinzamientos de forma.
parámetro Propiedad que se usa para controlar el tamaño y el aspecto de un elemento. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parámetros, pero todos tienen el mismo
conjunto de parámetros dentro de la familia.
parámetro de ejemplar Valor que controla un solo elemento de una familia paramétrica, como la longitud
o el ángulo de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parámetro de ejemplar, sólo
cambia ese ejemplar del tipo.
parámetro de tipo Propiedad que controla el aspecto de todos los elementos del tipo de familia paramétrica,
como el radio de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parámetro de tipo, se cambian
todos los ejemplares del tipo en el proyecto.
parámetro de tipo de familia Parámetro que se usa para controlar el tipo de familia en una familia anidada.
Tras etiquetar un componente anidado como parámetro de Tipo de familia, las familias de la misma categoría
que se carguen después ya son automáticamente intercambiables. Por ejemplo, si añade dos montantes a
una familia de puertas, sólo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parámetro de Tipo de
familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o más tipos
de montantes más, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.
pinzamientos de forma Pinzamientos que se usan para cambiar el tamaño de un componente de familia
que se carga en un proyecto. Para agregar pinzamientos de forma a una familia, alinee y bloquee un plano
de referencia (parámetro Es referencia definido como prioritario o no prioritario) paralelo a donde desee que
se muestren los pinzamientos de forma. Acote la geometría de componente en el plano de referencia y
etiquete la cota como parámetro de ejemplar.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden añadir líneas de boceto u otra geometría de
componentes. Cada vista de Revit Architecture está asociada a un plano de trabajo. Los planos de referencia
con nombre pueden definir un plano de trabajo.
plantilla de familia Conjunto de parámetros y contenido predeterminado que se pueden utilizar como
punto de partida para crear una familia. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia y
cotas.
en el área de dibujo, vaya a la barra de opciones y haga clic en el icono Propiedades del elemento .
prueba de flexibilidad Forma de probar una familia alternando entre tipos de familia o anfitrión, y ajustando
cotas, según el caso. Estas pruebas garantizan que el armazón de la familia se ajuste correctamente.
referencia direccional Valor del sistema predefinido que define una dirección (por ejemplo, izquierda,
derecha, parte superior). Si un plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use Izquierda
como valor de Es referencia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
referencia no prioritaria Parámetro de un plano de referencia que tiene la prioridad más baja en la acotación.
En un proyecto, se puede acceder al plano de referencia para la alineación y acotación, pero quizás se deba
usar TAB para resaltar el plano de referencia.
referencia prioritaria. Plano de referencia que tiene la prioridad más alta en la acotación y el forzado de
cursor. Cuando se selecciona una familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias
prioritarias. Las referencias prioritarias con parámetros de ejemplar añaden pinzamientos de forma a los
componentes de familia cuando éstos se cargan en un proyecto.
NOTA Un plano de referencia con la propiedad Es referencia definida como referencia prioritaria o una referencia
con nombre (como Superior) es una referencia prioritaria.
restricción Relación entre elementos en un diseño de construcción. Por ejemplo, para crear restricciones,
coloque cotas y bloquéelas, o cree restricciones de igualdad.
revolución Geometría sólida que gira sobre un eje. Puede crear formas de revolución rotando un boceto 2D
cerrado sobre un eje. Ejemplos de geometría de revolución: pomo de puerta, cubierta de cúpula o pilares.
separar geometría Comando que se usa para eliminar una unión (entre dos o más elementos) que se ha
aplicado mediante el comando Unir geometría.
subcategoría Forma de controlar las propiedades visuales de un subgrupo de elementos en una categoría.
Al asignar una subcategoría, puede controlar el patrón, grosor y color de la línea, así como el material que
se usará cuando la geometría se muestre en el proyecto.
unir geometría Comando que se utiliza para crear una unión entre dos partes de una geometría. La unión
hereda las propiedades de material y visibilidad del elemento anfitrión.