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Manual de familias de Revit Architecture 2009

Manual de aprendizaje
(unidades métricas)

Mayo 2008
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Contenido

Capítulo 1 Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


¿Qué son las familias? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Ejemplo: creación de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo . . . . . . . . . . . . 3
Función de las familias en los modelos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Familias de componentes estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entorno de diseño para la creación de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Gestión de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Para empezar con las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17


Parámetros y familias de sistema de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Visualización de familias de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Visualización de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 21
Creación y modificación de elementos con tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Creación y modificación de tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Modificación de un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Duplicación de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo . . . . . . . . . . . . . . 26
Cómo suprimir tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Cómo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Cómo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . . . . 29

v
Capítulo 4 Aprendizaje: Trabajo con familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Creación de materiales de muro personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Creación de un tipo de muro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creación de un tipo de muro apilado personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Creación de un tipo de suelo personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Creación de un tipo de cubierta personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Transferencia de familia de sistema entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

Familias de componentes estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar . . . . . . . . . . . . . . . 61


Familias de componentes estándar de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Metodología de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Uso de familias de componentes existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Visualización de familias de componentes en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . 63
Visualización de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto . . . . . . . . 64
Búsqueda y carga de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Creación de elementos con tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Cómo suprimir tipos y familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Creación de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Acerca del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creación de una familia de componentes estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Técnicas avanzadas para familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modificación de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modificación de una familia para crear otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Modificación de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 156

Aprendizajes: familias de componentes 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

Capítulo 6 Creación de una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161


Especificación de parámetros de etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165


Dibujo de líneas para un plano de cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Adición del cuadro de rotulación a un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas . . . . . . . . . . . . . . . 181


Creación de la geometría del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Añada parámetros para controlar la visibilidad del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199


Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG . . . 201
Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa . . . . . . . . . . . . . . . 209
Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas . . . . . . . . . 224

Capítulo 10 Creación de familias de vegetación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


Creación de una familia base de plantas existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Creación de una familia base de especies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Creación de una familia de símbolos de vegetación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Prueba de las familias de vegetación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246

vi | Contenido
Aprendizajes: familias de componentes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249

Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251


Especificación de parámetros de la ventana nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Creación de la geometría sólida del marco de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Creación de la geometría sólida de la hoja de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Creación de la geometría sólida del cristal de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Creación de la geometría sólida del montante de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Asignación de materiales a los componentes de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Definición de tipos de ventana nuevos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286

Capítulo 12 Creación de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293


Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Creación de la geometría sólida del panel de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Asignación de materiales a los componentes de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Definición de tipos de puerta nuevos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309

Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313


Creación de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345


Creación de la base del pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Creación del pilar superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371

Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Creación de una familia de librerías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Creación del esqueleto de la familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Creación de tipos y parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Creación de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Creación de la placa base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Cómo añadir un estante superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Cambio de forma de los paneles laterales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Creación y asignación de subcategorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Cómo añadir estantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Cómo añadir un panel divisorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Cómo añadir una puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Gestión de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Cómo añadir una región de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Creación y asignación de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Creación de un parámetro de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Control de la visibilidad de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Creación de un catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459

Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461


Creación de una puerta de librería con una línea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . 488

Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estándar . . . . . . . . . . . . . . . . 507

Capítulo 17 Creación de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509


Creación de una familia de ventanas con ventanas anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Uso de una familia compartida en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514

Contenido | vii
Creación de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519

Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521

Capítulo 19 Creación de geometría de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543

Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 575

Creación de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585

Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587

Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . 619

Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641

Capítulo 24 Acabado del sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661

Resolución de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681

Capítulo 25 Resolución de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683


Resolución de problemas de familias de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Resolución de problemas de una familia de proyectables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697

Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735

Capítulo 26 Información general sobre familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737


Visualización de familias in situ en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Creación y modificación de familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Creación de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Modificación de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Cómo copiar familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Cómo suprimir familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Uso de familias in situ en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Cómo copiar una familia in situ de un proyecto a otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 743

Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745


Creación de la geometría 3D para el mostrador de información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creación de una representación 2D del mostrador de información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762

Apéndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769

Capítulo 28 Apéndice A: Parámetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771

Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777


Exploración de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803

viii | Contenido
Plantillas de familias de cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805

Capítulo 30 Apéndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . 807


Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807

Capítulo 31 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813


Términos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813

Contenido | ix
x
Introducción
1
Bienvenido al Manual de familias de Revit Architecture 2009. Las familias son una parte integrante del trabajo en Revit
Architecture y son elementos clave para la creación de contenido personalizado.
En este manual aprenderá:

■ cómo usar familias en los proyectos


■ conceptos de diseño paramétrico y creación de familias
■ recomendaciones para crear familias propias

Para ayudarle a entender cómo se trabaja con familias, este manual contiene explicaciones conceptuales, aprendizajes
prácticos e información de referencia.

Destinatarios y requisitos previos

Este manual va dirigido al usuario de nivel inicial, intermedio y avanzado de familias de Revit Architecture. Aunque cierta
experiencia en bocetos y modelado 2D o 3D resulta útil para trabajar con familias, antes de comenzar a trabajar con este
manual, debe tener conocimientos básicos de Revit Architecture. Si no tiene estos conocimientos, es aconsejable utilizar
los aprendizajes que se incluyen en el software. Acceda a los aprendizaje haciendo clic en Ayuda ➤ Aprendizaje.

Archivos de formación

Los aprendizajes prácticos que se incluyen en este manual usan plantillas y archivos de familia disponibles para descargar
en http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La mayoría de estos archivos tienen una extensión .rfa, .rte, o
.rvt y se extraen por defecto en carpetas en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2009\Training.

1
2
Conceptos básicos sobre
familias de Revit
Architecture
2
Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit Architecture (desde elementos estructurales, muros, cubiertas,
ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construcción hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y
componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede añadir tanto elementos estándar como
personalizados a los modelos de construcción. Las familias también proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseños fácilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.

¿Qué son las familias?


Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parámetros) y
una representación gráfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen a una familia pueden tener
valores diferentes en algunos o todos sus parámetros, pero tienen el mismo conjunto de parámetros (sus
nombres y significados). Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.
Por ejemplo, la familia de mobiliario incluye familias y tipos de familia que puede usar para crear varios
muebles, como escritorios, sillas y armarios. Aunque estas familias tengan un propósitos diferentes y estén
compuestas de materiales diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una
representación gráfica relacionada y un conjunto idéntico de parámetros, los parámetros de tipo de familia.
Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia específico, se puede crear
un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el que puede
cambiar algunos parámetros de elemento independientes de los parámetros de tipo de familia. Estos cambios
se aplican sólo al ejemplar del elemento, el único elemento en el proyecto. Si cambia los parámetros de tipo
de familia, los cambios se aplicarán a todos los ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.

Ejemplo: creación de un elemento de mobiliario con una familia y un


tipo
Cuando se crea un elemento en un proyecto, el elemento se organiza dentro del proyecto primero por
categoría de elemento, luego por familia, tipo de familia y ejemplar. Los cuatro niveles proporcionan un

3
grado diferente de control del elemento en el proyecto. El ejemplo siguiente ilustra la creación y el control
de una librería en un proyecto.

Determinación de la categoría de elemento

Todas las familias en uso o disponibles en los proyectos (y las plantillas) son visibles en el Navegador de
proyectos, en el nodo Familias, agrupadas por categoría de elementos.

La categoría define un nivel superior de identificación y comportamiento para el elemento. Cuando se inicia
el comando para crear un mueble, se determina automáticamente que el elemento pertenecerá a la categoría
Mobiliario. La categoría define la función básica del elemento dentro del modelo de construcción, determina
con qué elementos interactúa y especifica que, al etiquetarlo, se incluirá en las tablas de planificación de
mobiliario que se creen.

Selección de la familia

Al expandir la categoría Mobiliario, podrá ver que incluye varias familias de mobiliario diferentes. Todo el
mobiliario que cree en este proyecto (a menos que sea especializado o que cargue otras familias), pertenecerá
a una de estas familias.

Por sí misma, la familia no suele proporcionar información suficiente para crear un elemento en el proyecto.
Aunque la familia restringe la definición del elemento que se está creando, así como sus características básicas
y su representación gráfica, no especifica el tamaño, el material ni otras características del elemento. Por este
motivo las familias incluyen tipos de familia.

Especificación del tipo de familia

Los tipos de familia son variaciones del tipo de elemento que representa la familia y aparecen en las familias
de mobiliario, como se muestran a continuación. Para cualquiera de los tipos que aparecen abajo, la familia
proporciona el tipo de mobiliario que se desea crear (librería, armario, silla o escritorio), mientras que el tipo
de familia especifica las dimensiones, el material y otras características del elemento que se puede crear.

4 | Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture


Creación de un ejemplar

Para agregar cualquiera de los tipos de mobiliario en la familia de librerías a un proyecto, inicie el comando
Componente. El selector de tipo muestra los tipos de familia de mobiliario disponibles en el proyecto, primero
por familia y luego por nombre. Seleccionará el elemento que desee (en este caso, un tipo de librería) y lo
añadirá al proyecto.

Cuando se crea un elemento en un proyecto, se crea lo que se llama un ejemplar de tipo de familia. Si crea
un elemento de librería, tendrá un ejemplar del tipo en el proyecto.

Si crea cuatro librerías, tendrá cuatro ejemplares del tipo en el proyecto.

Ejemplo: creación de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 5


Realización de modificaciones

Después de crear un elemento en el proyecto, puede realizar varios cambios en el mismo. Si selecciona uno
o más ejemplares de la librería en el ejemplo anterior, y luego hace clic con el botón derecho y selecciona
Propiedades del elemento, aparecerán las Propiedades del elemento de la(s) librería(s). Aquí puede aplicar
varios cambios al elemento y a sus parámetros.

Cambio de parámetros de ejemplar


En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Parámetros de ejemplar, desplácese hacia abajo para
ver todos los parámetros de ejemplar de la librería. Puede cambiar cualquiera de los valores para los ejemplares

6 | Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture


de la librería que haya seleccionado. Los cambios no se aplicarán a todas las librerías de ese tipo, sino sólo
a los ejemplares de la librería que haya seleccionado.
Esta familia contiene un parámetro de ejemplar que determina si la librería incluye una puerta. En la ilustración
de arriba, se ha seleccionado el parámetro DoorIncluded. Si desactiva el parámetro DoorIncluded en el cuadro
de diálogo Propiedades del elemento para uno de los ejemplares de librería, esta librería dejará de mostrar
una puerta.

Cambio de parámetros de tipo


En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para ver los Parámetros de tipo
del tipo de librería.

Ejemplo: creación de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 7


Estos parámetros son compartidos por todas las librerías en el proyecto del mismo tipo de familia. Los cambios
que realice en estos parámetros se aplicarán a todas las librerías del mismo tipo de familia en el proyecto,
independientemente de que se hayan seleccionado o no.
Cambio de familia o tipo de familia
También puede cambiar el tipo de familia, o la familia y el tipo de familia, del elemento de librería en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
Para cambiar la familia, en la parte superior del cuadro de diálogo, seleccione una familia nueva. En este
ejemplo, podría cambiar la familia de librerías a una que cree una librería de estilo diferente, o cambiar la
librería a un tipo de mobiliario completamente distinto, como un armario.
Para cambiar el tipo de familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente. Cando haya salido del cuadro de
diálogo, el ejemplar o los ejemplares que haya seleccionado reflejarán los cambios que haya aplicado a la
familia o al tipo de familia.

Función de las familias en los modelos de construcción


Ahora que ha comprobado el control que tiene sobre los elementos que crea con familias y tipos de familia,
entenderá mejor la flexibilidad que ofrecen las familias, sus tipos y parámetros en la creación y documentación
de modelos de construcción. Las familias, los tipos de familia y los parámetros de tipo y ejemplar permiten
variaciones en los elementos que se creen, lo que constituye la base del modelado paramétrico en Revit
Architecture.
Además de realizar los cambios que se ilustraron en la sección anterior, puede usar familias, tipos de familia
y parámetros de familia para:

■ Añadir tipos de familia a familias existentes.

■ Crear una familia propia y, al añadir tipos de familia, crear varios elementos del mismo tipo en un tamaño
diferente o que contengan un material diferente, sin tener que dibujar el componente más de una vez.

■ Crear parámetros de tipo de familia en una familia que proporcione geometría o material de elemento
opcional.

■ Controlar la visibilidad y el nivel de detalle de un elemento en diferentes tipos de vistas de dibujo.

Todas las familias pueden ser bidimensionales, tridimensionales o de ambos tipos, pero no todas tienen que
ser paramétricas. Los elementos creados con familias que no necesitan más de un tamaño o tipo pueden
permanecer no paramétricas.
Las familias de muros, puertas y ventanas son ejemplos de familias 3D que se muestran en como tales en
vistas isométricas y de plano. Las familias de detalles de anotación son ejemplos de familias 2D que no
requieren representaciones 3D. Una familia de mobiliario es un ejemplo de familia que podría necesitar
representaciones 3D y 2D: una representación 3D para las vistas isométricas y un contorno 2D simplificado
para una vista de plano.

NOTA El contenido de las familias bidimensionales y tridimensionales de otros paquetes de software que se
importen en Revit Architecture no será paramétrico, a menos que se vuelva a crear como tal.

Diferentes tipos de familia


Existen tres tipos de familia en Revit Architecture:

■ familias de sistema

8 | Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture


■ familias de componentes estándar

■ familias in situ

La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o de componentes. Las
familias de componentes estándar se pueden combinar para crear familias de componentes anidadas y
compartidas. Los elementos no estándar o personalizados se crean mediante familias in situ.

Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construcción básicos como muros, cubiertas, techos, suelos y
otros que se ensamblarían en un solar de construcción. Los parámetros de sistema, que afectan al entorno
del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas, también son familias
de sistema.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto. Si encuentra el tipo de familia de sistema que
necesita en un proyecto, puede crear una cambiando las propiedades de un tipo existente, duplicando
(copiando) un tipo de familia y cambiando sus propiedades, o copiando y pegando una de otro proyecto.
Los tipos que modifique se guardan en el proyecto.
Por ejemplo, quizás desee añadir a un proyecto un suelo de madera con un acabado específico. Sin embargo,
el único tipo de familia de suelos similar tiene unas viguetas más pequeñas y un acabado diferente. Duplicaría
el tipo de familia de sistema en el proyecto, cambiaría su nombre para que reflejara las características del
nuevo suelo, y modificaría sus propiedades según el nuevo tamaño y acabado. Las familias de sistema no
suelen requerir el modelado de geometría nueva.
Como las familias de sistema son predefinidas, este tipo de familia es el menos personalizable de los tres,
pero incluye un comportamiento más inteligente que las familias de componentes estándar y familias in
situ. Un muro que se cree en un proyecto cambiará de tamaño automáticamente las ventanas y puertas que
se coloquen en él. No hay necesidad de cortar huecos en el muro para las ventanas y puertas antes de
colocarlas.

Familias de componentes estándar


Las familias de componentes estándar son familias que se usan para crear componentes de construcción y
ciertos elementos de anotación. Las familias de componentes crean los componentes de construcción que
normalmente se adquieren, transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente
se personalizan, como los símbolos y cuadros de rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa
externos y se importan o se cargan en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos
tipos, puede crear y utilizar catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un
proyecto.
El punto de partida para la creación de una familia de componentes estándar es una plantilla que se
proporciona con el software y contiene información sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de
la familia, se crean los parámetros para la misma, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye,
se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas, y se prueba antes de usarla para crear elementos
en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de
componentes que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. También puede acceder
a familias de componentes en las páginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Familias de sistema | 9
Anidado y compartición de familias de componentes

Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras
familias. Al anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Según cómo desee que los ejemplares de estas familias interactúen al añadirlos a los proyectos (como elementos
sencillos o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias in situ
Las familias in situ son familias exclusivas que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y
específico de un proyecto. Puede crear geometría de familia in situ de modo que haga referencia a otra
geometría de proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los cambios en la geometría a la que haga
referencia. Ejemplos de familias in situ:

■ muros derrumbados o con estrechamiento

■ geometría exclusiva o inusual, como una cubierta no estándar

■ un componente personalizado que no piense reutilizar


Un mostrador de información personalizado, creado
como familia in situ

■ geometría que debe hacer referencia a otra geometría en el proyecto

10 | Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture


Remates de muro creados en una escalera en espiral
como familias in situ

■ una familia que no requiere varios tipos de familia

Las familias in situ se crean de forma parecida a las de componentes; pero, como las de sistema, no se cargan
desde archivos externos ni se guardan en ellos. Se crean en el contexto del proyecto activo y no son para
usarlas en otros. Pueden ser 2D o 3D, y se pueden incluir en tablas de planificación seleccionando una
categoría donde crearlas. A diferencia de lo que sucede con las familias de sistema y componentes, no puede
crear varios tipos de familia de sistema in situ, ya que tienen un uso limitado en los proyectos.
Aunque pueda parecer más sencillo crear todos los componentes como familias in situ, estas familias sólo
se deben usar cuando sea imprescindible. Muchas familias in situ en un proyecto pueden aumentar el tamaño
del archivo del proyecto y afectar al rendimiento del sistema.

Entorno de diseño para la creación de familias


El editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear y modificar las
familias que se usan en los proyectos. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto
de Revit Architecture, pero tiene una sola barra de diseño de familias con varios comandos.

Entorno de diseño para la creación de familias | 11


Una familia de ventanas abierta en el editor de familias

El editor de familias no es una aplicación aparte. Se accede al editor de familias cuando se crea o modifica
la geometría de una familia de componentes o in situ.
A diferencia de las familias de sistema, que son predefinidas, las de componente e in situ siempre se crean
en el editor de familias. Sin embargo, las familias de sistema pueden contener familias de componentes
modificables en el editor de familias; por ejemplo, una familia de sistema de muros puede incluir geometría
de familia de componentes de perfil para crear remates, molduras o telares.

Gestión de familias
Cuando se empieza a modificar y crear familias propias, es importante saber gestionarlas. La mayoría de las
familias se pueden usar en más de un proyecto. Según el tipo de familia en que trabaje (de sistema, de
componentes estándar e in situ), podrá cargarla en proyectos y plantillas, guardarla en bibliotecas o copiarla
entre proyectos.

Familias de sistema

Como las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture se guardan en plantillas y proyectos,
y no en archivos externos. Entre proyectos sólo se pueden compartir tipos de familia de sistema. Para ello,
puede cargar tipos de familia de sistema en plantillas de proyecto, copiarlos y pegarlos entre proyectos, o
usar un comando Transferir normas de proyecto para transferirlos entre proyectos.

Familias de componentes estándar

Las familias de componentes se guardan en archivos .rfa externos y se cargan en los proyectos. En Revit
Architecture se incluyen bibliotecas de componentes métricos e imperiales que contienen familias de
componentes predefinidos. Puede almacenar las familias de componentes estándar que cree en estas
bibliotecas, o en cualquier ubicación del sistema o de una red. Al igual que las familias de sistema, también
se pueden copiar y pegar entre proyectos los tipos de familia de componentes estándar

12 | Capítulo 2 Conceptos básicos sobre familias de Revit Architecture


Puede cargar una familia de componentes estándar en un proyecto y crear tipos de familia adicionales; pero
estos tipos se guardarán sólo en el proyecto, no en el archivo de familia donde se pueden cargar en otros
proyectos.

Familias in situ

Como las familias in situ son familias que el usuario crea en el contexto de un proyecto, no son para utilizarlas
en otros proyectos. Si es preciso, se pueden copiar y pegar en otros proyectos, o guardar y cargar como grupos
en otros proyectos. Use ambos métodos con moderación, ya que tanto las familias in situ copiadas como las
agrupadas pueden aumentar el tamaño del archivo y afectar al rendimiento del sistema.

Para empezar con las familias


Antes de empezar a modificar y crear familias propias, infórmese sobre el trabajo con cada tipo de familia:
de sistema, de componentes e in situ.

■ Consulte la sección específica de cada familia en este manual para aprender qué tipos de elementos se
pueden crear con cada tipo de familia y con qué propósito.

■ Realice los ejercicios en los aprendizajes que se incluyen en cada capítulo, ya que la práctica es vital para
aprender a crear y trabajar con familias.

■ Antes de modificar o crear familias o tipos de familia propios, compruebe que no existan ya.
Si puede encontrar una familia o un tipo de familia similar al que necesita, cópielo y modifíquelo para
ahorrar tiempo.

■ Cuando cree y utilice familias propias, use la información que se incluye en los apéndices como referencia.

Para empezar con las familias | 13


14
Familias de sistema

15
16
Información general
sobre familias de sistema 3
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos básicos del modelo de construcción,
tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen también parámetros de configuración de sistema
y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos de dibujo
y ventanas gráficas. Encontrará información específica sobre la configuración de sistema y de proyecto en Personalización
de configuraciones y plantillas de proyecto, en los aprendizajes de Revit Architecture 2009.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan
en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se
pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados.
Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un
tipo por familia para crear tipos de familia de sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de
familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar un
comando para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias de componentes estándar). Por
ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estándar de puertas/ventanas.

Parámetros y familias de sistema de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las familias y configuraciones de sistema y de proyecto citadas a continuación.
En Apéndice A: Parámetros y familias de sistema de Revit en la página 771 encontrará una lista de familias
de sistema incluidas en todos los productos Revit.
Familias de sistema:

■ Techos

■ Sistemas de muro cortina

■ Montantes de muro cortina

■ Elementos de detalle

■ Suelos

■ Líquidos (familia específica de Revit®MEP)

■ Texto de modelo

17
■ Barandillas

■ Rampas

■ Cubiertas

■ Solar (Plataforma)

■ Escaleras

■ Pilares estructurales

■ Cimentación estructural

■ Armazón estructural

■ Muros

Configuración de proyecto/sistema:

■ Cálculos de área y volumen

■ Puntas de flecha

■ Esquemas de relleno de color

■ Nivel de detalle

■ Cotas

■ Planos de dibujo

■ Alzados

■ Patrones de relleno/regiones rellenadas

■ Filtros

■ Rejillas

■ Creación de notas clave

■ Niveles

■ Líneas

■ Tipos de carga

■ Líneas coincidentes

■ Materiales

■ Texto de modelo

■ Estilos de objeto

■ Fases

■ Organización del Navegador de proyectos

■ Unidades

■ Secciones

■ Configuración de solar

■ Cotas de nivel

18 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


■ Forzados de cursor

■ Configuración estructural

■ Sol y sombra

■ Cotas temporales

■ Texto

■ Ventanas gráficas

■ Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y sección)

■ Plantillas de vista

Visualización de familias de sistema en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de sistema y los tipos de familia de sistema en
un proyecto o una plantilla. Aparecen en la categoría de elemento pertinente, en Familias dentro del Navegador
de proyectos.

Es posible que algunos tipos de familia de sistema se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se
utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de sistema que se utilizan, consulte
Visualización de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la página 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecerá una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla, organizadas por categoría
de elementos. Cada categoría expandible en la lista incluye las familias de sistema, así como
cualquier componente estándar y familias in situ que existan en el proyecto o la plantilla.

NOTA Hay tipos y familias de sistema (por ejemplo, la familia Solar y el tipo Plataforma) que no
aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.

Visualización de familias de sistema en un proyecto o una plantilla | 19


Familias en la plantilla
por defecto

3 Expanda la categoría que contenga los tipos y las familias de sistema que quiere ver.
En la mayoría de los casos, la categoría mostrará una o más familias de sistema.

4 Expanda la familia de sistema para ver los tipos que contiene.


Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de sistema.

20 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


Visualización de elementos con tipos de familia de sistema en un
proyecto
Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia especificado.
1 Abra una vista de proyecto.

2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.


3 Expanda la categoría y la familia de sistema que contiene el tipo que quiere resaltar.
4 Seleccione el tipo, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.

NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de sistema, no estará
disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.

Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecerán en rojo.

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el número total de elementos


seleccionados en todas las vistas del proyecto.

Visualización de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto | 21


IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no está visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo verá.

5 Abra otras vistas de proyecto.


Los elementos que usen el tipo de familia aparecerán en rojo.

6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentación original de los elementos.

Creación y modificación de elementos con tipos de familia de sistema


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construcción utilizando tipos de familia de sistema
incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa. Después de crear un elemento con
un tipo de familia de sistema, puede cambiar el tipo del elemento. También puede cambiar cuando quiera
las propiedades individuales de cada elemento, haciendo clic con el botón derecho sobre él y seleccionando
Propiedades del elemento.
En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema o tener que crear una nueva
familia de sistema, consulte Creación y modificación de tipos de familia de sistema en la página 25.

Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema


1 Realice uno de estos procedimientos:
■ En la barra de diseño, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear.

■ Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrástrelo al área de dibujo.

■ Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Crear ejemplar.

2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear.


El selector de tipo muestra los tipos de familia de sistema disponibles, en orden alfabético:
primero por familia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador.

22 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
4 En el área de dibujo cree los elementos.

Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un


elemento del proyecto
1 Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Crear similar.
2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
3 En el área de dibujo, cree el elemento.

Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento


Existen tres métodos para cambiar el tipo de familia de sistema de un elemento en un proyecto. Al cambiar
el tipo, puede seleccionar uno en la misma familia, o en otra familia dentro de la misma categoría de elemento.
Los tres métodos permiten cambiar el tipo de familia de varios elementos en una sola operación.

Creación de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto | 23
Método 1: Uso del selector de tipo
1 En el área de dibujo, seleccione el elemento.

CONSEJO Para seleccionar más de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.

2 En el selector de tipo, realice una de estas acciones:


■ Seleccione un tipo nuevo en la misma familia de sistema.

■ Seleccione un tipo nuevo en otra familia de sistema, dentro de la misma categoría de elemento.

Método 2: Cambio de propiedades del elemento


1 En el área de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento.

CONSEJO Para seleccionar más de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.

2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:


■ Para seleccionar un tipo dentro de la misma familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente.

■ Para seleccionar un tipo en otra familia dentro de la misma categoría de elemento, para
Familia y Tipo, seleccione una familia y un tipo diferentes.

3 Haga clic en Aceptar.


Método 3: Uso del comando Igualación

1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.


2 Expanda la familia que contiene el tipo que quiere igualar.
3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botón derecho y haga clic en Igualación.
4 Mueva el cursor al área de dibujo y observe que tiene la forma de cuentagotas.

5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia que haya seleccionado en el Navegador
de proyectos.

24 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


6 Seleccione más elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Creación y modificación de tipos de familia de sistema


Para crear sus propias familias de sistema, puede optar por:

■ modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema

■ duplicar (copiar) un tipo de familia de sistema, cambiar su nombre y modificar sus propiedades de tipo

Puede suprimir los tipos de familia de sistema que no utilice en un proyecto o una plantilla.

Modificación de un tipo de familia de sistema


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de sistema desde el Navegador de proyectos o desde
un elemento que se haya creado con él en el proyecto activo.
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botón derecho en el tipo de
familia de sistema y haga clic en Propiedades.

■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.

2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo:


■ En Parámetros de tipo, cambie cualquiera de los parámetros.
Los parámetros mostrados dependerán del tipo de familia de sistema que se modifique.

Creación y modificación de tipos de familia de sistema | 25


Propiedades de tipo para un tipo de familia de sistema de
muro

■ Si ha cambiado el tipo y el nombre asignado no lo identifica debidamente (por ejemplo, ha


cambiado las cotas, el material u otras propiedades), en la esquina superior izquierda del
cuadro de diálogo, haga clic en Cambiar nombre y escriba un nombre nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de diálogo.


Si va a modificar un tipo de familia de sistema en un proyecto, todos los ejemplares de elementos
con ese tipo en el proyecto se actualizarán para reflejar los cambios.

Duplicación de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categoría y la familia que contiene el tipo de familia de sistema que desea duplicar.

PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, seleccione
el tipo de familia de sistema más similar al tipo que quiera crear

3 Seleccione el tipo de familia de sistema, haga clic con el botón derecho y haga clic en Duplicar.
El nuevo tipo se muestra en el Navegador de proyectos con el mismo nombre y el número 2 al
final de éste.

4 En el Navegador de proyectos, seleccione la familia duplicada, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Cambiar nombre.
5 Escriba un nombre nuevo y pulse INTRO.

26 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


6 Modifique el tipo de familia de sistema. Consulte Modificación de un tipo de familia de sistema
en la página 25.

Cómo suprimir tipos de familia de sistema


Aunque no se permite suprimir familias de sistema de proyectos y plantillas, puede suprimir tipos de familia
de sistema que no se utilicen. Existen dos métodos para suprimir tipos: puede seleccionarlos y suprimirlos
en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando Limpiar elementos no utilizados. Las siguientes
normas son aplicables a ambos métodos:

■ Cada familia debe conservar un tipo de familia de sistema para usarlo con el fin de crear duplicados con
los que crear nuevos tipos de familia de sistema.

■ No es posible suprimir tipos de familia de sistema que tengan dependencias (por ejemplo, si son elementos
anfitriones de otras familias).

■ Al usar el comando Limpiar elementos no utilizados, no se suprimirán tipos de familia de sistema que
se utilicen en el proyecto o la plantilla actual.

Método 1: Selección y supresión de tipos en el Navegador de proyectos


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categoría y la familia que contiene el tipo que quiere suprimir.
3 Seleccione uno o varios tipos de familia de sistema.

CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia de sistema, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras
selecciona los tipos.

4 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic con el botón derecho y haga clic en Suprimir.

■ Pulse SUPR.

El tipo de familia de sistema desaparece del proyecto o de la plantilla.


Si va a suprimir un tipo de familia de sistema en un proyecto y existe algún ejemplar del tipo
utilizado en el proyecto, se muestra una advertencia.

5 En el cuadro de diálogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares de
ese tipo, o haga clic en Cancelar.
6 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo de los ejemplares y vuelva a suprimir el tipo original.

Método 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados


Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los subproyectos deben estar
abiertos.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Limpiar elementos no utilizados.


El cuadro de diálogo Limpiar elementos no utilizados muestra todos los tipos de familia y todas
las familias (incluidas familias de componentes estándar y familias y situ) que se pueden quitar
del proyecto. Por defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.

2 Realice uno de estos procedimientos:


■ Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.

NOTA Si no hay tipos de familia utilizados de una familia de sistema, se conservará al menos uno
de ellos cuando se limpien los demás.

Cómo suprimir tipos de familia de sistema | 27


■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga
clic en Aceptar.

Cómo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla


Dado que las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture, sólo es posible cargar tipos de
familia de sistema en proyectos o plantillas.
Para cargar tipos de familia de sistema puede:

■ copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra

■ transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro

Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.

NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza el comando Transferir normas de proyecto. También
puede transferir configuraciones de sistema con este comando.

Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este método cuando tenga un número reducido de tipos de familia de sistema que cargar en un proyecto
o una plantilla.
1 Abra el proyecto o la plantilla que contiene los tipos de familia de sistema que quiere copiar.
2 Abra el proyecto en el que quiere pegarlos.
3 Haga clic en el menú Ventana y luego en una vista del proyecto que contenga el tipo de familia
que quiere copiar.
4 En el Navegador de proyectos, expanda la categoría y la familia de sistema que contiene los tipos
que quiere copiar.
5 Seleccione los tipos que copiar.

CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los tipos.

6 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.

■ Pulse CTRL + C.

7 Haga clic en el menú Ventana y luego en una vista del proyecto en la que quiera pegar los tipos
de familia.
8 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.

■ Pulse CTRL + V.

28 | Capítulo 3 Información general sobre familias de sistema


El tipo de familia de sistema se añade al proyecto y aparece en el Navegador de proyectos.

Cómo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este método cuando tenga tipos de familia de sistema o parámetros de configuración que transferir (por
ejemplo, cuando quiera crear una plantilla nueva).
1 Abra el proyecto desde el que quiera transferir los tipos de familia de sistema.
2 Con el proyecto abierto, realice una de estas acciones:
■ Cree y guarde un proyecto nuevo.

■ Abra el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema.

3 En el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema, haga clic en el menú
Archivo ➤ Transferir normas de proyecto.
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione el
nombre del proyecto desde el que desee transferir los tipos de familia.
Un cuadro de diálogo muestra todos los tipos de familia de sistema que se pueden transferir
desde el proyecto. Por defecto, se seleccionan todos los tipos para su transferencia.

5 Realice uno de estos procedimientos:


■ Para transferir todos los tipos de familia de sistema, haga clic en Aceptar.

■ Para transferir únicamente los tipos que seleccione, haga clic en No seleccionar ninguno,
seleccione sólo los tipos que quiere transferir y haga clic en Aceptar.

Si alguno de los tipos seleccionados para transferir existe en el proyecto de destino, aparecerá el
cuadro de diálogo Tipos duplicados.

6 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic en Sobrescribir para sustituir los tipos duplicados por los tipos transferidos.

■ Haga clic en Sólo nuevo para transferir únicamente tipos que no existan en el proyecto de
destino.

7 En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda las familias de sistema a las que desea
transferir tipos y asegúrese de que se ven los tipos.
8 Guarde el proyecto al que ha transferido los tipos y cierre el otro proyecto.

Cómo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas | 29


30
Aprendizaje:Trabajo con
familias de sistema 4
En este aprendizaje, creará tipos de familia de sistema para el diseño de una pequeña cabaña de troncos. Las familias de
sistema sólo existen en el entorno de proyecto de Revit Architecture y no se pueden cargar o crear de forma externa, como
las familias de componentes estándar.
Vista 3D exterior de la cabaña

Las familias de sistema vienen predefinidas en Revit Architecture y, aunque no se pueden crear, sí se pueden crear tipos
de familia de sistema. Para crear tipos de familia de sistema, debe duplicar (copiar) tipos que se encuentran en un proyecto
y cambiar los nombres y las propiedades de los duplicados.
En este aprendizaje, creará un tipo de muro personalizado que muestre troncos apilados y revestimiento en las capas
interior y exterior de los muros de la cabaña, un tipo de muro apilado con un muro de alma de hormigón, un tipo de
suelo personalizado y un tipo de cubierta.

31
Muros y suelos personalizados en una vista modelizada interior

Después de crear los tipos de familia de sistema, aprenderá a usarlos en otros proyectos, copiándolos o transfiriéndolos.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

■ Duplicación de familias de sistema para crear tipos de familia de sistema


■ Creación y aplicación de materiales a familias
■ Creación de tipos de muro, cubierta y suelo personalizados
■ Transferencia de tipos de familia de sistema entre proyectos

Creación de materiales de muro personalizados


En este ejercicio, creará dos materiales para el tipo de muro de familia de sistema personalizado que cree en
el ejercicio siguiente. Creará los materiales duplicando (copiando) materiales existentes, y cambiando
posteriormente el nombre y las propiedades de los materiales duplicados.
El primer material que creará es un material de aislamiento utilizado entre las capas de muro exterior e
interior. Definirá un patrón de relleno granular para el material de aislamiento que se utiliza en una
visualización detallada.

32 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


Aislamiento (gris) en una vista en sección de un muro de cabaña exterior

El segundo material que creará es un material de tronco de madera que aplicará más adelante en este
aprendizaje a las capas de madera exterior e interior del muro personalizado. En este ejercicio, creará el nuevo
material, añadirá un color de madera, y aplicará patrones de superficie y corte al material para garantizar un
efecto de revestimiento de madera al mostrar los muros de la cabaña en las vistas de modelo y en sección.
Material de madera aplicado a las capas de muro exterior

Creación de materiales de muro personalizados | 33


Material de madera aplicado a las capas de muro interior

Comenzará este ejercicio creando un proyecto en el creará los materiales. En el próximo ejercicio, usará el
mismo proyecto para crear el tipo de familia de muro personalizado.

Cree un proyecto de muro personalizado

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.


2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo:
■ En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto.

■ En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en
Examinar.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla:


■ En el panel izquierdo, haga clic en Training Files.

■ Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir.

4 Haga clic en Aceptar.


5 Guarde el proyecto:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric.

■ Para Nombre de archivo, escriba m_System_Families.

■ Haga clic en Guardar.

A continuación, creará el material de aislamiento que se usará en los muros de la cabaña.


Seleccionará un material de aislamiento, lo copiará y luego lo modificará según sea preciso para
crear el material nuevo.

Duplique y modifique un material existente para crear el aislamiento

6 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.


Aparecerá el cuadro de diálogo Materiales, con una lista de todos los disponibles en el proyecto.

34 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


7 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales:
■ Seleccione Insulation / Thermal Barriers - Semi-rigid Insulation.

■ Haga clic en (Duplicar).

8 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit:


■ Para nombre, escriba Insulation/Thermal Barriers - Proprietary, Log Wall (Aislamiento /
Barreras térmicas - Propietario, Muro de troncos).

■ Haga clic en Aceptar.

El aislante en el mundo real es un material granular, por lo que conviene que se muestre con
un patrón granular en las vistas en sección. A continuación, asignará un patrón de relleno
granular al patrón de corte del material Proprietary Insulation.

9 En el panel derecho del cuadro de diálogo Material, en la ficha Gráficos, en Patrón de corte, para

Patrón, haga clic en .


10 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno:
■ En Tipo de patrón, compruebe que se haya seleccionado Diseño.

■ En Nombre, seleccione Sand - Dense.


Los patrones de diseño como éste representan materiales de una forma simbólica. La densidad
de los patrones de diseño es constante con relación al plano de dibujo donde se coloca el
elemento asociado.

Creación de materiales de muro personalizados | 35


■ Haga clic en Aceptar.

A continuación, creará un material de tronco que se asignará a los muros exteriores de la cabaña.

Cree el material de tronco

11 En el cuadro de diálogo Materiales, con el material Proprietary Insulation seleccionado, haga

clic en .
12 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit:
■ Para nombre, escriba Finishes - Exterior - Proprietary, Log (Acabados - Exterior - Propietario,
Tronco).

■ Haga clic en Aceptar.

A continuación, asigne un color de madera realista al material Proprietary Finish.

13 En el cuadro de diálogo Materiales, en la ficha Gráficos, en Sombreado, haga clic en el selector


de color.
14 En el cuadro de diálogo Color, haga clic en PANTONE.
15 En el cuadro de diálogo del selector de colores de Pantone®:
■ Haga clic en Aceptar para aceptar el descargo de responsabilidad.

■ En Find Color, escriba 161 y pulse INTRO.

16 Haga clic dos veces en Aceptar.


Ahora que ha asignado un color de madera, creará y añadirá un patrón de superficie al material
para producir un efecto de madera al aplicarlo al tipo de muro personalizado.

17 En el cuadro de diálogo Materiales, en Patrón de superficie, haga clic en .


18 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno:
■ En Tipo de patrón, seleccione Modelo.
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en un edificio; por
ejemplo, una hilada de ladrillos o, en este caso, revestimiento de madera. Los patrones de
modelo son constantes con respecto al modelo y tienen la escala de éste.

■ Haga clic en Nuevo.

19 En el cuadro de diálogo Añadir patrón de superficie:


■ Para Nombre, escriba 200 mm Horizontal.

■ En Simple, para Ángulo de línea, escriba 0.

36 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


■ Para Interlineado 1, escriba 200 mm.

■ Compruebe que Líneas paralelas esté seleccionada.

20 Haga clic dos veces en Aceptar.


A continuación, añadirá un patrón de corte al material de registro de modo que, al aplicar el
material, los muros afectados se muestren de forma realista cuando se corten.

21 En el cuadro de diálogo Materiales, en Patrón de corte, para Patrón, haga clic en .


22 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno:
■ En Tipo de patrón, compruebe que se haya seleccionado Diseño.

■ En Nombre, seleccione Wood 2.

23 Haga clic dos veces en Aceptar.


En el próximo ejercicio, asignará ambos materiales a un tipo de muro personalizado. Al visualizar
el tipo de muro en las vistas de sombreado o en sección, los materiales producen una vista realista
de los muros.

24 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar, pero no cierre el proyecto.


25 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un tipo de muro personalizado en la página 37.

Creación de un tipo de muro personalizado


En este ejercicio, duplicará (copiará) un tipo de muro de familia de sistema para crear un tipo de muro de
familia de sistema personalizado para los muros de la cabaña. Tras duplicar el tipo de muro, modificará el
montaje de muros, asignando los materiales que creó en el ejercicio anterior a las diferentes capas de muro.
Comenzará por crear un muro a partir de un tipo de familia de sistema existente. Observará los cambios en
el ejemplar de muro al duplicar y modificar el tipo de muro.
Tipo de muro inicial: vista de plano

Tipo de muro personalizado: vista de plano

En el tipo de muro de cabaña personalizado, las capas interior y exterior muestran el material Proprietary
Finish, mientras que la capa media muestra el material Proprietary Insulation. En la vista de plano (arriba),
los patrones de madera y aislamiento se muestran en cada capa de muro. En la vista 3D, se muestra el patrón
de modelo asignado a la capa exterior del muro, que crea el revestimiento de madera.

Creación de un tipo de muro personalizado | 37


Tipo de muro
personalizado:
vista 3D

Vea las familias de muro en el proyecto activo.

1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Muros.


Existen tres familias de sistema en Revit Architecture: Muro básico, Muro cortina y Muro apilado.

2 Expanda Muro básico.


Aparecerá la lista de tipos de muros básicos disponibles. Puede modificar las propiedades de
cualquiera de los tipos existentes o duplicarlos, cambiar su nombre y modificarlos para crear
otros tipos.

Añada al proyecto un muro con un tipo existente

3 En Muro básico, seleccione Exterior - Brick on Mtl. Stud y arrástrelo hasta el área de dibujo.

NOTA La selección del tipo de muro exacto no es importante. Al crear un tipo de familia de sistema,
se recomienda seleccionar un tipo de familia de sistema similar al que se desea crear.

38 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


4 Añada un muro de 900 mm:
■ Seleccione un punto de inicio del muro.

■ Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Vea el muro en un nivel de detalle mayor

5 Amplíe el muro.

6 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Líneas finas).


7 En la barra de controles de vista:
■ Haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto.

■ Haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con bordes.


Todas las capas de muro individuales se muestran con materiales adecuados, como el
sombreado diagonal para la capa de ladrillos. En los pasos siguientes, duplicará el tipo de
muro y luego modificará las capas de muro para crear otro tipo de muro.

Duplique y modifique el tipo de muro para crear otro tipo de muro

8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

9 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
11 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
12 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding (Exterior - Tronco y
revestimiento) y haga clic en Aceptar.
13 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en
Editar.
14 En el cuadro de diálogo Editar montaje, en Capas, vea las capas de muro activas.
Aparecen varias capas que no se necesitan en el tipo de muro nuevo Observe que el cuadro de
diálogo muestra las capas de muro en orden numérico, del exterior al interior del muro.

15 Suprima las capas de muro adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:
■ De acabado exterior

Creación de un tipo de muro personalizado | 39


■ Térmica/de aire

■ De núcleo
No necesita conservar capas de acabado interior. Para suprimir una capa, seleccione su número
y haga clic en Suprimir.

16 Añada materiales y parámetros nuevos al resto de las capas de muro:

■ Para la capa 1, Acabado 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuación, en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary,


Log y haga clic en Aceptar.

■ Haga clic en el campo Grosor y escriba 44 mm.

■ Desactive Envolventes.

■ Para la capa 4, Estructura [1], haga clic en el campo Material y luego en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary,


Log y haga clic en Aceptar.

■ Para Grosor, escriba 95 mm.

■ Para la capa 2, Capa térmica/de aire [3], haga clic en el campo Material y luego en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Insulation/Thermal Barriers -


Proprietary, Log Wall y haga clic en Aceptar.

■ Para Grosor, escriba 101 mm.


Ahora la lista Capas incluye solamente las que necesita para el muro personalizado.

17 Haga clic tres veces en Aceptar.


18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
El muro en el proyecto ahora muestra el tipo de muro nuevo. Los patrones de madera y
aislamiento se muestran en plano para cada componente de muro.

40 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


Vea el muro en 3D

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


20 En la barra de controles de vista:
■ Haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto.

■ Haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con bordes.

El material de acabado propietario muestra el patrón de superficie de líneas paralelas de 200 mm


en el exterior del muro. En la mayoría de los diseños, este patrón de superficie es una
representación adecuada de los troncos apilados. Podría modelar los componentes de muro en
vez de aplicar un material de acabado, aunque esto aumentaría tanto el tiempo de regeneración
del archivo como el tamaño del proyecto.

Si necesita un modelo 3D preciso, puede añadir elementos 3D a las capas de muro. En el próximo
ejercicio, añadirá huecos en ángulo que representan los troncos apilados y el revestimiento al
exterior y al interior del muro.

21 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.


22 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado en la página 41.

Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado


En este ejercicio, añadirá telares en ángulo para crear el aspecto de troncos apilados en las capas exterior e
interior de los muros de la cabaña.

Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado | 41


Tipo de muro personalizado con telares

Para crear los telares, colocará perfiles a intervalos de 200 mm a lo largo de los lados interior y exterior del
muro personalizado.
Perfiles en el tipo
de muro
personalizado

Cuando se finaliza el muro, los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos en ángulo.

Vea la estructura de muro

1 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en
Editar.
4 En el cuadro de diálogo Editar montaje:
■ Haga clic en Vista previa.

■ En el panel inferior izquierdo, para Vista, seleccione Sección: Modificar atributos de tipo.
El muro se mostrará en vista en sección en la vista previa. En el ejemplo que se muestra, en
Capas, la capa 1 está seleccionada. Observe que la capa correspondiente se muestra en rojo
en la vista previa.

42 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


■ Con la tecla CTRL presionada, haga clic en (SteeringWheels) para ampliar la parte inferior
del muro.

NOTA Debe mostrar la sección de muro en la imagen de vista previa con suficiente altura como para
incluir los telares. De lo contrario, aparecerá una advertencia de que los telares se encuentran fuera
del muro.

Cree telares de muro

5 En Modificar estructura vertical (sólo en vista previa en sección), haga clic en Telares.
6 Coloque el cuadro de diálogo Telares en la pantalla de forma que lo pueda ver junto con la
imagen de vista previa en el cuadro de diálogo Editar montaje.
7 En el cuadro de diálogo Telares, añada el primer perfil de telar.
■ Haga clic en Cargar perfil.

■ En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a Training Files\Metric\Families\Profiles, seleccione


M_Log_Angled_Reveal.rfa y haga clic en Abrir.

■ En el cuadro de diálogo Telares, haga clic en Añadir.

■ Haga clic en el campo Perfil y seleccione Log_Angled_Reveal: angled 45.

8 Añada otro telar:


■ En el cuadro de diálogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

■ Haga clic en Duplicar.

■ Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Interior.

■ Haga clic en Aplicar.


La imagen de vista previa muestra un telar interior y uno exterior en la parte inferior del
muro.

Cómo añadir telares al tipo de muro personalizado | 43


9 Añada otros dos telares:
■ En el cuadro de diálogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

■ Haga clic dos veces en Duplicar.


El telar en la fila 1 se moverá a la parte inferior de la lista en el cuadro de diálogo Telares.

■ Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior.

■ Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 200 mm.

■ Haga clic en Aplicar y vea la imagen de vista previa en el cuadro de diálogo Editar montaje
para confirmar visualmente la colocación.

10 Añada los telares restantes:


■ En el cuadro de diálogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

■ Haga clic dos veces en Duplicar.

■ Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior.

■ Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 400 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

44 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


■ Haga clic en Aceptar cuatro veces.

Vea el muro con telares

11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


12 Amplíe la parte inferior del muro.
Los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos angulares que ofrecen el aspecto de troncos
apilados. Si se requiere este nivel de detalle para un proyecto, continúe añadiendo telares a la
altura del muro. Cuando se usan telares, se debe desactivar el patrón de superficie del muro.

13 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.


14 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un tipo de muro apilado personalizado en la página 45.

Creación de un tipo de muro apilado personalizado


En este ejercicio, creará un muro apilado apilando dos tipos de familia de muros existentes, incluido el tipo
de muro Exterior - Log and Cladding que creó en un ejercicio anterior.
Muro
apilado en

Creación de un tipo de muro apilado personalizado | 45


vista en
sección

Comenzará por duplicar un tipo de muro existente para crear un tipo de muro apilado A continuación,
apilará el tipo de muro Exterior - Log and Cladding encima de un muro de cimentación dentro del nuevo
tipo de muro apilado. Usará opciones de desfase para definir la relación vertical entre ambos tipos de muro.

Añada al proyecto un muro apilado con un tipo existente


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Muros ➤ Muro apilado.
3 Arrastre Exterior - Brick over Block w Metal Stud al área de dibujo.
4 Añada un muro de 900 mm:
■ Seleccione un punto de inicio del muro.

■ Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Cree otro muro apilado

5 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo:
■ Haga clic en Duplicar.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding on Concrete (Exterior
- Tronco y recubrimiento sobre hormigón).

46 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


■ Haga clic en Aceptar.

■ En la parte inferior de la pantalla, compruebe que Vista previa esté seleccionada.


Aparecerá una imagen de vista previa del tipo de muro apilado activo.

■ En Construcción, para Estructura, haga clic en Editar.

8 En el cuadro de diálogo Editar montaje, en Tipos:


■ Para Tipo 1, haga clic en el campo Nombre y seleccione Exterior - Log and Cladding.

■ Para Tipo 2, haga clic en el campo Nombre y seleccione Retaining - 300mm Concrete.

9 En el panel izquierdo, amplíe para ver la conexión de muro.

Creación de un tipo de muro apilado personalizado | 47


10 En el cuadro de diálogo Editar montaje, para Desfase, seleccione Eje del muro.

11 Haga clic tres veces en Aceptar.


12 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.
13 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un tipo de suelo personalizado en la página 48.

Creación de un tipo de suelo personalizado


En este ejercicio, creará un suelo de madera personalizado para la cabaña duplicando un tipo de familia de
sistema de suelo básico. El nuevo tipo de suelo tiene viguetas de 300 mm y un acabado de suelo de madera
personalizado (tinte verde azul) en la parte superior e inferior de cada vigueta.

48 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


Tipo de suelo personalizado en una vista modelizada de la cabaña

Duplique un tipo de suelo

1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Suelos ➤ Suelo.


2 En Suelo, seleccioneStandard Timber-Wood Finish y arrástrelo al área de dibujo.
3 Dibuje un boceto del suelo:
■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ Realice el boceto de un suelo rectangular de 4500 mm x 4500 mm.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un material personalizado para el tipo de suelo nuevo

4 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


5 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
6 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales:
■ Seleccione Wood - Flooring.

■ Haga clic en .

7 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit:


■ Para nombre, escriba Wood Flooring - Proprietary (Solado de madera - Propietario).

■ Haga clic en Aceptar.

8 En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

Creación de un tipo de suelo personalizado | 49


9 Haga clic en Reemplazar.
10 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Hardwood Flooring Wild
Cherry Natural 1 (Solado de madera noble cerezo silvestre natural 1).
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Cree el tipo de suelo de madera personalizado

12 Seleccione el suelo y, en la barra de opciones, seleccione (Propiedades).


13 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
15 En el cuadro de diálogo Nombre:
■ Para Nombre, escriba Proprietary Wood Joist 300 mm - Wood Finish (Propietario Madera
Junta - Madera Acabado).

■ Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en


Editar.
17 En el cuadro de diálogo Editar montaje, compruebe que Vista previa esté seleccionada.
Aparece una imagen de vista previa del suelo duplicado.

Modifique el montaje de suelo

18 En el cuadro de diálogo Editar montaje, en Capas:


■ Para la capa 4, haga clic en el campo Grosor y escriba 300 mm.

■ Para la capa 1, haga clic en el campo Material y luego en .

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary
y haga clic en Aceptar.

50 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


19 Añada una capa nueva al montaje de suelo:
■ En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar.

■ Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la nueva capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del núcleo.

■ Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Función y seleccione Acabado 1 [4].

■ Haga clic en el campo Grosor y escriba 20 mm.

■ Haga clic en el campo Material y luego en .

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary.

■ Haga clic en Aceptar cuatro veces.

20 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Vea el suelo personalizado

21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


22 En la barra de controles de vista, compruebe:
■ Nivel de detalle ➤ Alto.

■ Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con bordes.

23 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.


24 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un tipo de cubierta personalizado en la página 52.

Creación de un tipo de suelo personalizado | 51


Creación de un tipo de cubierta personalizado
En este ejercicio, creará una cubierta personalizada para la cabaña duplicando un tipo de familia de sistema
de cubierta básico existente. La cubierta personalizada tiene un alero nominal de 250 mm, un acabado de
losa con composición y una placa de yeso laminado interior.
Vista 3D de la cubierta de cabaña

Cree el material de acabado de cubierta

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales:
■ Seleccione Roofing - Asphalt

■ Haga clic en .

3 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit:


■ Para Nombre, escriba Roofing - Composition Shingle, Proprietary (Cubierta - Composición
teja plana, propietario).

■ Haga clic en Aceptar.

4 En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
5 Haga clic en Reemplazar.
6 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Roofing Composition Shingle
Dark Gray (Cubierta composición teja plana gris oscuro).
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Duplique un tipo de cubierta

8 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Cubiertas ➤ Cubierta básica.


Seleccione la coincidencia más cercana al tipo de cubierta que desee.

9 Seleccione Warm Roof - Timber y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


10 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.

52 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


11 En el cuadro de diálogo Nombre:
■ Para Nombre, escriba Proprietary Wood Rafter - Composition Shingle - Insulated (Propietario
Madera Alero - Composición Teja Plana - Aislada).

■ Haga clic en Aceptar.

12 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en


Editar.
13 En el cuadro de diálogo Editar montaje, compruebe que Vista previa esté seleccionada.
Aparece una imagen de vista previa del tipo de cubierta duplicado.

Modifique el montaje de tipo de cubierta

14 Suprima las capas de cubierta adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:
■ De acabado exterior

■ Substrato

■ Estructura

15 En el cuadro de diálogo Editar montaje, en Capas:


■ Para la capa 4, Structure [1], haga clic en el campo Grosor y escriba 250 mm.

■ Para la capa 1, Finish 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuación, en .

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Roofing - Composition


Shingle, Proprietary, y haga clic en Aceptar.

■ Para la capa 1, Finish [4], haga clic en el campo Grosor y escriba 6 mm.

16 Añada una capa nueva al montaje de cubierta:


■ En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar.

■ Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del núcleo.

■ Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Función y seleccione Finish 1 [4].

Creación de un tipo de cubierta personalizado | 53


■ Haga clic en el campo Material y luego en .

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Plasterboard .

■ Haga clic en Aceptar.

■ Para la capa 6, haga clic en el campo Grosor y escriba 15 mm.

■ Haga clic en cualquiera de los campos para actualizar la vista previa.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

17 Guarde y cierre el proyecto.


18 Pase al ejercicio siguiente, Transferencia de familia de sistema entre proyectos en la página 54.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos


En este ejercicio, aprenderá dos métodos diferentes de transferir tipos de familia de sistema de un proyecto
a otro.
Con el primer método, copiará un tipo de muro sencillo de un proyecto y lo pegará en otro, donde lo aplicará
a un muro. Use este método cuando necesite transferir pocos tipos específicos de un proyecto a otro.
Con el segundo método, copiará todos los tipos de muro de un proyecto en otro utilizando el comando
Transferir normas de proyecto. El comando transfiere todos los tipos de objeto. Use este método cuando
tenga un número de tipos de familia de sistema y otros valores relacionados con un proyecto que transferir
entre proyectos.

Método 1: copie y pegue un tipo de familia de sistema sencillo


1 Abra el proyecto que contenga el tipo que desea copiar:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files ➤ Common.

■ Abra Metric, seleccione m_System_Families y haga clic en Abrir.

2 Abra el proyecto donde desee pegar el tipo de familia:


■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.

■ Abra Common, seleccione cabin.rvt y haga clic en Abrir.

3 Copie un tipo de familia:


■ Haga clic en el menú Ventana y seleccione una vista en m_System_Families.

■ En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda Muros ➤ Muro básico.

■ Seleccione Exterior - Log and Cladding.

54 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, con la tecla CTRL pulsada, seleccione los tipos
de familia que desee copiar.

■ Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.

4 Pegue el tipo Log and Cladding en el proyecto de cabaña:


■ Haga clic en el menú Ventana ➤ cabin.rvt y abra una vista de plano del proyecto.

■ Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.


Se añade al proyecto el tipo de familia de sistema.

■ En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Muros ➤ Muro básico, y confirme que


aparezca Exterior - Log and Cladding en la lista de tipos Muro básico.

5 Asigne el tipo de muro nuevo a los muros exteriores en el proyecto de cabaña:


■ En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.

■ Mueva el cursor sobre un muro exterior, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros
y haga clic para seleccionarla.

■ En la barra de opciones, en el selector de tipo, seleccione Muro básico: Exterior - Log and
Cladding.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 55


6 Confirme que el material Proprietary Finish asignado al tipo de familia copiado esté disponible
en el proyecto:
■ Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, compruebe que Finishes - Exterior -


Proprietary, Log aparezca en la lista de materiales.

■ Haga clic en Cancelar.

7 Cierre cabin.rvt, pero deje abierto m_System_Families.


Método 2: use el comando Transferir normas de proyecto para copiar tipos de familia de sistema

8 Con m_System_Families todavía abierto, cree un proyecto:


■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.

■ En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado
Proyecto.

■ En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en
Examinar.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files.

■ Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir.

■ En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.

9 Guarde el proyecto:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric.

■ Para Nombre de archivo, escriba transfer_project (transferir_proyecto).

■ Haga clic en Guardar.

10 Vea los tipos de familia de muros básicos en el proyecto de transferencia de normas:


■ En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Muros ➤ Muro básico, y confirme que
no aparezca Exterior - Log and Cladding.

56 | Capítulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema


■ Expanda Muros ➤ Muros apilados y confirme que no aparezca Exterior - Log and Cladding
on Concrete.

11 Transfiera el tipo de muro:


■ Haga clic en el área de dibujo.

■ En transfer_project.rvt, haga clic en el menú Archivo ➤ Transferir normas de proyecto.

■ En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione
m_System_Families.rvt.

■ Haga clic en No seleccionar ninguno.

■ En la lista de elementos que copiar, seleccione Tipos de suelo, Tipos de cubierta y Tipos de
muro.

■ Haga clic en Aceptar.

■ En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Muros ➤ Muro básico, y confirme que


aparezca ahora Exterior - Log and Cladding.

■ Confirme que también se muestren los tipos de suelo, cubierta y muro apilado que creó.

12 Guarde y cierre ambos proyectos.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 57


58
Familias de componentes
estándar

59
60
Información general
sobre familias de
componentes estándar
5
Las familias de componentes estándar son familias que se usan para crear componentes de construcción y ciertos elementos
de anotación. Las familias de componentes crean los componentes de construcción que normalmente se adquieren,
transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetación.
También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente se personalizan, como los símbolos y cuadros de
rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit
Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan
(cargan) en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catálogos
de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creación de una familia de componentes estándar es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene información sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parámetros para
establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se
determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, pruébela en un proyecto de muestra
antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que
proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. También puede acceder a familias de componentes en las
páginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Anidado y compartición de familias de componentes

Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras familias. Al
anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Según cómo desee que los ejemplares de estas familias interactúen al añadirlos a los proyectos (como elementos sencillos
o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias de componentes estándar de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las siguientes familias de componentes estándar:

■ Anotaciones

■ Balaústres

61
■ Muebles de obra

■ Pilares

■ Paneles del muro cortina

■ Componentes de detalle

■ Puertas

■ Instalaciones eléctricas

■ Entorno

■ Mobiliario

■ Sistemas de mobiliario

■ Instalaciones de iluminación

■ Masa

■ Equipos mecánicos

■ Vegetación

■ Instalaciones de fontanería

■ Perfiles

■ Ubicación

■ Equipo especializado

■ Estructural

■ Diseño sostenible

■ Cuadros de rotulación

■ Ventanas

Metodología de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos


Las familias de componentes son las más numerosas y personalizables de Revit Architecture. Puede crear sus
propias familias pero también dispone de varias listas para usar, en la biblioteca de familias y en Internet.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar familias existentes o debe
crear familias personalizadas.
1 Decida qué familias requiere el proyecto que va a comenzar.
2 Realice una búsqueda entre las familias de componentes existentes y averigüe si todas las
requeridas se encuentran disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit
Architecture o en las de su propia empresa.
Consulte Búsqueda y carga de familias de componentes en la página 65.

3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo específico requerido, cree un tipo nuevo.
Consulte Cómo añadir un tipo a una familia de componentes en la página 153.

4 Si encuentra familias de componentes similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de
diseño si modifica las familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
Consulte los temas en Modificación de familias de componentes en la página 153.

62 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


5 Si no encuentra las familias de componentes que necesita y opta por no modificar familias
existentes similares, cree familias personalizadas.
Consulte Creación de familias de componentes en la página 74.

Uso de familias de componentes existentes


Revit Architecture incluye varias familias de componentes predefinidas. Algunas de ellas están ya cargadas
en plantillas; otras están disponibles en las bibliotecas imperiales y métricas de Revit Architecture incluidas
en el programa o en Internet. Puede cargar y usar en proyectos estas familias y sus tipos.

Visualización de familias de componentes en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de componentes y los tipos de familia en un
proyecto o una plantilla.
Es posible que algunos tipos de familia de componentes se muestren en el Navegador de proyectos aunque
no se utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de componentes que se utilizan,
consulte Visualización de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la página 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecerá una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla. La lista incluye las familias
de componentes y también las familias de sistema o familias in situ que haya en el proyecto o
la plantilla.

NOTA Hay familias y tipos de componentes que no aparecen en el Navegador de proyectos hasta
que se crean en un proyecto.

Uso de familias de componentes existentes | 63


3 Expanda la categoría de familia de componentes que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayoría de los casos, la categoría mostrará una o más familias.

4 Expanda la familia para ver los tipos de familia de componentes.

Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de componentes.

Visualización de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto


Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia de componentes concreto.
1 Abra una vista de proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.

64 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


3 Expanda la familia y la categoría de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar.
4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en
Seleccionar todos los ejemplares.

NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de componentes,
no estará disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.

Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecerán en rojo (color por defecto).

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el número de elementos seleccionados.

5 Abra otras vistas de proyecto.


Los elementos que usen el tipo de familia aparecerán en rojo.

6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentación original de los elementos.

Búsqueda y carga de familias de componentes


Para usar familias de componentes en proyectos o plantillas, debe cargarlas (importarlas) mediante el comando
Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia. Después de cargar una familia en un proyecto, se guarda en dicho
proyecto.
Algunas familias de componentes están ya cargadas en las plantillas suministradas con Revit Architecture.
Los proyectos que se creen utilizando estas plantillas incluirán las familias de componentes cargadas en la
plantilla.
Para encontrar, ver y cargar otras familias, puede utilizar estas fuentes:

■ la biblioteca de Revit Architecture que se instala con el software

■ otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local

■ la biblioteca de contenido Web de Revit

■ páginas Web de fabricantes

■ otras páginas Web de terceros

La mayoría de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture y la biblioteca de contenido


Web de Revit son totalmente editables.

Búsqueda y carga de familias de componentes | 65


Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catálogo de tipos
a fin de cargar únicamente los tipos deseados. Los catálogos de tipos son fáciles de crear y, como permiten
cargar únicamente tipos de familia especificados, contribuyen a un mejor control del tamaño de los proyectos.

Carga de familias de componentes


Al cargar familias de componentes en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o
métricas de Revit Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicación, el sistema podrá acceder por
defecto a dicha biblioteca. Póngase en contacto con el administrador de CAD si desea más información.
Para especificar la biblioteca accesible por defecto, consulte Creación de accesos directos a otras bibliotecas
de familias en la página 66.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.


Según las unidades de dibujo vigentes (imperiales o métricas), el cuadro de diálogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categorías de familia de la biblioteca métrica o de la biblioteca imperial.

2 En el cuadro de diálogo Cargar familia, haga doble clic en la categoría de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (.rfa) de la categoría:
■ Si quiere ver una sola familia, selecciónela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de diálogo, en la sección Vista previa aparecerá una
imagen en miniatura de dicha familia.

■ Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categoría, en la esquina superior derecha
del cuadro de diálogo, haga clic en Vistas ➤ Miniaturas.

4 Seleccione la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir.


El tipo de familia queda disponible para su colocación en el proyecto y aparece en la categoría
de componente apropiada bajo Familias, en el Navegador de proyectos.

Creación de accesos directos a otras bibliotecas de familias


Puede explorar una biblioteca de contenido al usar el comando Cargar familia, pero también puede indicar
la ubicación de la biblioteca que desea abrir por defecto.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Opciones.


2 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Ubicaciones de archivos.
3 Haga clic en Lugares.
4 En el cuadro de diálogo Lugares, para Imperial Library o Metric Library, haga clic en el campo

Ruta de la biblioteca y haga clic en .


5 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, acceda a la ubicación que desea y haga clic en Abrir.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
7 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
Se abrirá la nueva biblioteca.

66 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido
Web de Revit
La biblioteca Web de Revit contiene diversos tipos de familia de componentes (incluidas familias de
fabricantes) disponibles para descargar y usar en proyectos. También incluye contenido Ketiv Modern Medium
que se ha convertido a formato de familia de Revit Architecture para usar en proyectos. Se aplican ciertas
restricciones; consulte Trabajo con familias de Modern Medium en la página 68.
Puede descargar y usar familias de versiones previas de Revit Architecture. Descargue estas familias y
actualícelas abriéndolas y guardándolas en la versión actual del software.

NOTA Una vez actualizada a una versión más reciente, una familia no se podrá usar en versiones previas.

1 Realice uno de estos procedimientos:


■ En la parte derecha de la pantalla de inicio de Revit Architecture, haga clic en Biblioteca de
contenido Web de Revit.

■ En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/.

2 En la parte izquierda del cuadro de diálogo de biblioteca, haga clic en la biblioteca de familias
a la que quiera acceder.
La biblioteca de contenido Web de Revit contiene diversos tipos de familia, incluidas familias
de fabricantes y familias creadas a partir de contenido de Modern Medium de Ketiv.

3 Expanda la lista de familias de la biblioteca.


4 Seleccione cada familia para abrir una vista previa de la misma en el panel derecho de la biblioteca
Web.
5 Para descargar una sola familia:
■ En el panel derecho, haga doble clic en la familia y, en el cuadro de diálogo de descarga de
archivos, haga clic en Guardar.

■ Acceda a la biblioteca que desee (la de Revit Architecture está ubicada por defecto en
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o
Metric Library) y haga clic en Guardar.

6 Para descargar todas las familias de un directorio:


■ En el panel izquierdo, seleccione el directorio con las familias y, en la esquina superior derecha

de la biblioteca de contenido Web de Revit, haga clic en (descargar directorio).

■ En el cuadro de diálogo de descarga de archivos, haga clic en Guardar y guarde el archivo


extraíble en la ubicación que desee.

■ Vaya a la ubicación en la que guardó el archivo y haga doble clic en éste.

■ Especifique la ubicación en que desea extraer las familias, que puede ser la categoría pertinente
en la biblioteca imperial o métrica de Revit Architecture, u otra biblioteca que especifique.

7 Cargue las familias que descargó de la biblioteca en un proyecto o plantilla.


Consulte Carga de familias de componentes en la página 66.

Búsqueda y carga de familias de componentes | 67


Trabajo con familias de Modern Medium
Modern Medium Library de Ketiv se ha convertido en familias de Revit Architecture, disponibles en la
biblioteca de contenido Web de Revit en Internet. En Revit Architecture no se puede alterar la estructura de
las familias Modern Medium. No obstante, se puede modificar el aspecto de un tipo de familia Modern
Medium cambiando el aspecto modelizado del material vinculado a su estilo de objeto.

NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamaño de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.

Por ejemplo, podría descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.

Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Descargue familias de Modern Medium desde la biblioteca de contenido Web de Revit y añádalas
a un proyecto.
Consulte Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido Web de Revit
en la página 67.

2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto, y luego en la ficha Objetos importados.
3 En el encabezamiento Categoría, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium.

4 Haga clic en el campo Material y luego en .


5 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

6 Guarde la familia.

Copia de tipos de familia entre proyectos


Puede copiar tipos de familia de un proyecto a otro. Si la familia no existe en el proyecto de destino, Revit
Architecture la carga cuando se pega el tipo de familia.
Por ejemplo, desea copiar una puerta francesa de un proyecto a otro. El tipo de puertas francesas pertenece
a la familia de puertas personalizadas Custom Doors. En el proyecto de destino, la familia Custom Doors no
está cargada; por ese motivo, Revit Architecture cargará la familia junto con la puerta francesa específica.
Puede copiar tipos de familia desde el Navegador de proyectos o copiando un elemento del tipo que desee
en el área de dibujo. Se pueden copiar los elementos desde el área de dibujo en la mayoría de las vistas, como
planos de planta, planos del techo y vistas 3D.
El tipo de familia que copie debe tener un nombre exclusivo. Si el tipo de familia ya existe en el proyecto
de destino, cambie el nombre a ese tipo, cópielo y péguelo.

Para copiar un tipo de familia desde el Navegador de proyectos


1 Seleccione el tipo de familia que desee copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.

■ Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino.

68 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


4 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.

■ Pulse CTRL + V.

Para copiar tipos de familia desde elementos en el área de dibujo


1 En el área de dibujo, seleccione el tipo de familia que desee copiar.

CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, como un muro, una ventana y una puerta específicos,
con la tecla CTRL presionada, seleccione cada uno de los tipos.

2 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.

■ Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino y haga clic en el área de dibujo.


4 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.

■ Pulse CTRL + V.

5 En el área de dibujo, efectúe una de las acciones siguientes:


■ Arrastre el elemento a la ubicación correcta.

■ Si el elemento requiere un anfitrión (por ejemplo, una ventana debe colocarse en un muro),
seleccione una ubicación en el elemento anfitrión.

6 Si es preciso, en la barra de opciones, haga clic en Finalizar pegado.


El elemento aparece en el área de dibujo, y su tipo de familia lo hace en el Navegador de proyectos bajo la
categoría y familia pertinentes.

Uso de catálogos de tipos para cargar familias de componentes con


muchos elementos
Al cargar en un proyecto una familia con muchos tipos, el uso de un catálogo de tipos permite seleccionar
y cargar únicamente los tipos requeridos. El catálogo de tipos proporciona un cuadro de diálogo con una
lista de tipos de familia disponibles que se pueden clasificar y seleccionar para cargarlos en un proyecto.

Los catálogos de tipos son especialmente útiles con familias de gran tamaño (con muchos tipos). Al cargar
únicamente los tipos necesarios, se evita que el proyecto alcance un tamaño excesivo y se reduce el número
de tipos mostrados en el selector.

Búsqueda y carga de familias de componentes | 69


PRÁCTICA RECOMENDADA Cree catálogos de tipos para familias que contengan más de seis tipos.

Aunque Revit Architecture incluye un catálogo de tipos que se puede usar al cargar familias estructurales,
puede crear catálogos para cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Creación de un
catálogo de tipos en la página 70.

Creación de un catálogo de tipos


Un catálogo de tipos es un archivo de texto (TXT) externo que contiene parámetros y valores para crear los
diversos tipos que integran una familia concreta.
Éste es un ejemplo de archivo TXT de catálogo de tipos:
,Manufacturer##other##,Length##length##centimeters,Width##length##centimeters,Heig
ht##length##centimeters
MA36x30,Revit,36.5,2.75,30
MA40x24,Revit,40.5,3.25,24

Al cargar la familia correspondiente, se verá el siguiente catálogo de tipos:

Tipo Fabricante Longi- Anchu- Altura


tud ra

MA36x30 Revit 36,5 2,75 30 cm


cm cm

MA40x24 Revit 40,5 3,25 24 cm


cm cm

Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como
Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de cálculo para automatizar el proceso.
Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de
elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportación a ODBC en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Siga estas reglas al crear el catálogo de tipos:

■ Guarde el archivo del catálogo de tipos con extensión .txt; el archivo debe tener el mismo nombre y la
misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.

■ La columna de la izquierda contiene los tipos.

■ La fila superior del archivo especifica los parámetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad.

■ Use decimales.

■ Los nombres de los parámetros distinguen mayúsculas y minúsculas.

■ Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture
las interprete como tales.

■ Longitud, área, volumen, ángulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades válidos.

■ Unidades válidas: Unidades y sufijos válidos:


■ Longitud: pulgadas ("), pies ('), milímetros (mm), centímetros (cm) o metros (m).

■ Área: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centímetros cuadrados
(cm2), milímetros cuadrados (mm2), acres o hectáreas.

70 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


■ Volumen: yardas cúbicas (CY), pies cúbicos (CF), pulgadas cúbicas (in3), centímetros cúbicos (cm3),
milímetros cúbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).

■ Ángulo: grados decimales (°), minutos (') o segundos (").

■ Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).

■ Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro
(kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m),
toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).

■ Puede especificar un valor para los parámetros Tipo de familia. Para especificar el parámetro Tipo de
familia en la declaración de parámetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de
la columna es el mismo que el nombre del parámetro Tipo de familia. En el archivo del catálogo de tipos,
especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Debe haber espacios antes y después de
los dos puntos. Así, en un archivo denominado Silla_Ejecutivo.rfa que tuviera un tipo denominado Jefazo,
se especificaría Silla-Ejecutivo : Jefazo. Si la familia sólo dispone de un tipo y el nombre de éste coincide
con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.

■ Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catálogos de tipos al cargar una familia.

Carga de una familia con un catálogo de tipos


Después de crear un catálogo de tipos para una familia, puede usarlo para cargar únicamente los tipos de la
familia que necesite para sus proyectos y plantillas.
1 Cree el catálogo y colóquelo en la misma ubicación (el mismo directorio) que la familia que va
a cargar.
2 En una plantilla o un proyecto de Revit Architecture, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar
desde biblioteca ➤ Cargar familia.
3 Acceda al directorio que contiene la familia que desea abrir.
4 Seleccione la familia (archivo .rfa) que desea cargar.
Se mostrará el catálogo de tipos.

5 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Cuando selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. También puede limitar
los elementos de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en la lista de la parte superior
de cada columna.

6 Haga clic en Abrir.

Cómo guardar familias de componentes cargadas


Puede guardar como archivo .rfa en la ubicación que especifique una familia que se haya cargado en el
proyecto o la plantilla activa. Puede guardar la familia en una ubicación del sistema o de una red. Todos los
tipos de familia se guardan con la familia.
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia.

■ Haga clic con el botón derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.

Búsqueda y carga de familias de componentes | 71


2 En el cuadro de diálogo Guardar familia:
■ Si usa Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia, para En familia, seleccione la familia en una
lista de familias cargadas en el proyecto.

■ Para Guardar en, vaya a la ubicación donde desee guardar la familia.

■ Especifique el nombre y el tipo de familia, y haga clic en Guardar.

Creación de elementos con tipos de familia de componentes


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construcción utilizando tipos de familia de componentes
incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa y cargadas de bibliotecas. Algunos
elementos que se crean con tipos de familia de componentes se basan en anfitriones, por lo que requieren
la inclusión de otro elemento en el proyecto (por ejemplo, se debe insertar una ventana o una puerta en un
muro).
Después de crear un elemento con un tipo de familia de componentes, puede cambiar el tipo del elemento.
También puede cambiar cuando quiera las propiedades individuales de cualquier elemento, haciendo clic
con el botón derecho sobre él y seleccionando Propiedades del elemento.
En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes o tener que crear una
nueva familia de componentes, consulte Modificación de familias de componentes en la página 153 o Creación
de familias de componentes en la página 74.

Creación de un elemento con un tipo de familia de componentes


1 En la barra de diseño, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear.
El selector de tipo muestra los tipos de familia de componentes disponibles, primero por familia
o subfamilia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador.

3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.


4 En el área de dibujo, cree el elemento.
5 Cree otro elemento o, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Creación de un elemento con un tipo de familia de componentes a


partir de un elemento del proyecto
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Crear similar.

■ En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botón derecho en el tipo de


familia de componentes y haga clic en Crear ejemplar.

2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.


3 En el área de dibujo, cree los elementos que quiera.

72 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Cambio del tipo de familia de componentes de un elemento
Existen tres métodos para cambiar el tipo de un elemento en un proyecto. El tercero de ellos (método de
comando Igualación) permite cambiar el tipo de varios elementos en una sola operación.

Método 1: Uso del selector de tipo


1 En el área de dibujo, seleccione el elemento.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo nuevo.

Método 2: Cambio de propiedades del tipo


1 En el área de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Tipo, seleccione un tipo nuevo.
3 Haga clic en Aceptar.

Método 3: Uso del comando Igualación


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la familia que contiene el tipo nuevo que desea usar.
3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botón derecho y haga clic en Igualación.
4 Mueva el cursor al área de dibujo.
Observe que el cursor tiene aspecto de cuentagotas.

5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia seleccionado en el Navegador de


proyectos.
6 Seleccione más elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Cómo suprimir tipos y familias de componentes


Puede suprimir familias de componentes o tipos de familia no utilizados en los proyectos y plantillas mediante
dos métodos: puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando
Limpiar elementos no utilizados.
Seleccione y suprima familias y tipos cuando deba eliminar pocos tipos o familias. Ejecute el comando
Limpiar elementos no utilizados cuando necesite "limpiar" los proyectos. Si se eliminan todas las familias y
los tipos que no se utilizan, normalmente se reduce el tamaño del archivo del proyecto.
Con cualquiera de los métodos que se utilice, no se pueden suprimir:

■ tipos de familia de componentes que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras
familias).

■ familias de componentes cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual.

Método 1: Selección y supresión de familias y tipos en el Navegador de proyectos


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categoría que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir.
3 Si quiere suprimir un tipo de familia de componentes, expanda la familia.
4 Seleccione la familia de componentes o el tipo que quiere suprimir.

Cómo suprimir tipos y familias de componentes | 73


CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias de componentes, mantenga pulsada la tecla CTRL
mientras realiza la selección.

5 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic con el botón derecho y haga clic en Suprimir.

■ Pulse SUPR.

El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla.


Si va a suprimir un tipo o una familia de componentes en un proyecto y existe algún ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.

6 En el cuadro de diálogo de alerta:


■ Haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares del tipo.

■ Haga clic en Cancelar, cambie el tipo y repita el paso anterior.

Método 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Limpiar elementos no utilizados.


El cuadro de diálogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas
familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por
defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.

IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los
subproyectos deben estar abiertos.

2 Realice uno de estos procedimientos:


■ Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.

■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga
clic en Aceptar.

Creación de familias de componentes


Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un proyecto. La creación de una
familia es fácil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,
elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones eléctricas; asimismo, permite dibujar de forma
gráfica la familia nueva. Las plantillas contienen gran parte de la información básica para empezar a crear
la familia y que Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.

Acerca del editor de familias


El editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear familias para
incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor de
familias. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en una sola ficha de la barra de diseño.

74 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Hay varios métodos de acceso al editor de familias:

■ Abriendo o creando un archivo de familia (.rfa).

■ Seleccionando un elemento creado por un tipo de familia in situ o de componentes, y haciendo clic en
Editar familia en la barra de opciones.

Comandos del editor de familias

■ El comando Tipos de familia abre el cuadro de diálogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parámetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Creación de tipos de familia en la página 95.

■ El comando Cota añade cotas permanentes en la familia, además de las que Revit Architecture crea
automáticamente mientras se efectúa el boceto de la geometría. Es importante si desea crear tamaños
diferentes de la familia.

■ El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se
necesita mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios
2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las vistas
3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.

■ El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico.
Por ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el
batiente de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas
simbólicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto
y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.

Acerca del editor de familias | 75


CONSEJO Utilice este cuadro de diálogo para controlar la visibilidad de anotaciones genéricas cargadas en
familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos en la página 149.

■ El comando Líneas efectúa bocetos de líneas para definir la geometría de la familia.

■ El comando Hueco sólo está disponible en plantillas de familias basadas en anfitrión (por ejemplo basadas
en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y
modifique sus cotas. Tras crear el hueco, selecciónelo y defínalo para que, cuando se cargue en el proyecto,
aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de
verificación 3D y/o Alzado junto a Transparente en.

NOTA El comando Hueco también está disponible en el entorno del proyecto.

■ El comando Plano de referencia crea un plano de referencia, un plano infinito que sirve como guía para
crear bocetos de líneas y geometría.

■ El comando Líneas de referencia crea una línea similar a un plano de referencia, pero que tiene unos
puntos inicial y final lógicos.

■ El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetría de la geometría de la familia,
tras añadirla al diseño. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical
doble u Horizontal doble. También puede seleccionar más de una opción.
Revit Architecture rota o crea la simetría de la geometría sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede
crear la simetría hacia delante y hacia atrás horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta
obvio lo que controlan.

CONSEJO Los pinzamientos son útiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian
el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

■ El comando Texto permite añadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones.
El texto no es más que una nota de texto.

■ El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar información en una construcción o letras en
un muro.

■ El comando Sección permite crear una vista en sección.

■ El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertará en el editor de familias.


Tras hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.

■ El comando Símbolo permite situar símbolos de diseño de anotaciones 2D.

■ El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle.

■ El comando Región de máscara permite aplicar una máscara a una región de la familia. La región de
máscara oscurecerá los elementos de modelo cuando se utilice la familia para crear un elemento en el
proyecto. Consulte Regiones de máscara en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ El comando Región rellenada permite aplicar un relleno a una región de la familia.

■ El comando Forma sólida facilita herramientas para crear geometría sólida en la familia.

■ El comando Forma vacía facilita herramientas para cortar la geometría sólida en la familia.

■ El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una
propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.

76 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


NOTA Este comando sólo está disponible para símbolos de anotaciones.

■ El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que esté abierto.

Creación de una familia de componentes estándar


Normalmente, las familias de componentes estándar que se necesita crear presentan tamaños estándar y
configuraciones de componentes y símbolos comunes que se usan en el diseño de construcciones.
Para crear una familia de componentes, definirá la geometría y el tamaño de la familia mediante una plantilla
de familia que se proporciona en Revit Architecture. A continuación, puede guardar la familia como un
archivo de familia de Revit (.rfa) aparte y cargarlo en el proyecto que desee.
La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede identificar una
familia similar a la que desea crear, cópiela y modifíquela para ahorrar tiempo en la creación de la nueva.
Consulte Modificación de una familia para crear otra en la página 155.
Los temas en esta sección se aplican a la creación de familias de modelo (3D), pero algunos son relevantes
para las familias 2D, incluidos los cuadros de rotulación, símbolos de anotación y componentes de detalle.
Si desea información específica sobre la creación de familias 2D, consulte Aprendizajes: familias de
componentes 2D en la página 159.

CONSEJO Se aconseja finalizar los aprendizajes sobre familia de componentes estándar 3D que se incluyen en
esta sección antes de crear familias de modelos propias. Consulte Aprendizajes: familias de componentes 3D en
la página 249.

Flujo de trabajo: creación de una familia de componentes estándar


Para obtener unos resultados óptimos al crear una familia de componentes, siga el flujo de trabajo siguiente.
1 Antes de comenzar a crear una familia, planifíquela.
Consulte Planificación de la familia de componentes en la página 78.

2 Cree un archivo de familia (.rfa) con la plantilla de familia adecuada.


Consulte Selección de una plantilla de familia en la página 79.

3 Defina subcategorías de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometría.


Consulte Creación de subcategorías de familia en la página 83.

4 Cree el esqueleto, o la estructura básica, de la familia:


■ Defina el origen (punto de inserción) de la familia.
Consulte Definición de origen de familia en la página 85.

■ Cree planos y líneas de referencia para dibujar la geometría de componentes.


Consulte Diseño de planos de referencia en la página 87 y Uso de líneas de referencia en la
página 89.

■ Añada cotas para especificar relaciones paramétricas.


Consulte Acotación de planos y líneas de referencia en la página 93.

■ Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.
Consulte Etiquetado de cotas para crear parámetros en la página 93.

■ Pruebe la flexibilidad del esqueleto.

Creación de una familia de componentes estándar | 77


Consulte Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia en la página 94.

5 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parámetros.


Consulte Creación de tipos de familia en la página 95.

6 Agregue un solo nivel de geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos de


referencia.
Consulte Creación de geometría de familia en la página 97.

7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
Consulte Prueba de flexibilidad de la familia en la página 96.

8 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometría de la familia.


9 Especifique las características de visualización de geometría 2D y 3D con parámetros de visibilidad
de entidad y subcategoría.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

10 Guarde la familia recién definida y cárguela en un proyecto para ponerla a prueba.


Consulte Prueba de una familia en un proyecto en la página 138.

11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catálogo de tipos.
Consulte Creación de un catálogo de tipos en la página 70.

Planificación de la familia de componentes


Si tiene en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le será más fácil crearla. Naturalmente,
conforme se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible
para permitir la aplicación de cambios sin tener que volver a empezar.

■ ¿Habrá diversos tamaños en la familia?


Para una ventana que tenga disponibles varios tamaños predefinidos o para una librería que pueda tener
una longitud indeterminada, cree una familia de componentes estándar. Sin embargo, si debe crear un
mueble personalizado que tenga una sola configuración, créelo como una familia in situ, en vez de una
familia de componentes.
Las variaciones de tamaño y el grado de complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia
in situ o una de componentes estándar.

■ ¿Cómo debe ser la visualización de la familia en vistas diversas?


Los requisitos de visualización del objeto en vistas determinan la geometría 3D y 2D necesaria para crearlo,
así como la definición de la configuración de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista
de plano, una vista de alzado y/o en vistas en sección.

■ ¿Se necesita un anfitrión para esta familia?


Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una
instalación de iluminación), el punto de partida debería ser una plantilla basada en un anfitrión. El
anfitrión de la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar
para crear la familia.

■ ¿Qué grado de detalle debería modelarse?


En algunos casos, quizá no necesite la geometría 3D. Puede que sólo sea preciso crear un boceto de una
forma 2D para representar la familia. También puede simplificar la geometría 3D del modelo para ganar
tiempo en la creación de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que sólo será visible en alzados
interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo
que será visible en el modelizado interior.

78 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


■ ¿Cuál es el punto de origen de esta familia?
Por ejemplo, el punto de inserción de una familia de pilares podría ser el centro de la base circular. El
punto de inserción de un retrete accesible podría ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La
identificación del punto de inserción apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Selección de una plantilla de familia


Después de planificar la familia nueva, deberá elegir la plantilla que utilizará para crearla. Al crear una familia,
se le pedirá que seleccione una plantilla de familia adecuada para el tipo de elemento que creará la familia.
La plantilla es el punto de partida y contiene la información básica para empezar a crear la familia y que
Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.
Para obtener una lista y descripción de las plantillas de familia que se incluyen en Revit Architecture, consulte
Apéndice B: Exploración de plantillas de familia en la página 777.

Contenido de las plantillas de familia


Las plantillas de familia tienen extensiones .rft y están disponibles en el software, organizadas por categoría
de elemento (Anotación, Puerta, Muro, etc.). La categoría determina el elemento que creará la familia y se
utiliza para controlar la visibilidad y planificación de los elementos creados con la familia.
Según la plantilla, también puede incluir:

■ Subcategorías (o categorías dentro de la categoría de objeto) que se pueden usar para controlar la visibilidad
y el material de partes individuales de la geometría dentro de la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que se cree con la plantilla Puerta contendrá las subcategorías Panel,
Hueco, Marco/montante, Cristal, Líneas ocultas y Batiente.

■ Vistas en las que se crea la geometría de la familia.


Por ejemplo, una familia de mobiliario que se cree con la plantilla Mobiliario contendrá vistas de planta,
vistas de alzado y una vista 3D que se puede usar para crear una familia de mobiliario.

■ Planos de referencia y parámetros predefinidos.


Los planos de referencia son planos 3D que se utilizan como referencias o planos de trabajo al crear
geometría de familia. No se muestran cuando se crea un elemento con la familia.

■ Tipos de línea con configuración de visibilidad predefinida.


Por ejemplo, si crea una familia de puertas con la plantilla Puerta, existen varios tipos de líneas disponibles
para realizar el boceto de la representación de cada componente de puerta.

■ Si la familia es un objeto basado en anfitrión, geometría de anfitrión.


Por ejemplo, si crea una familia de ventanas con la plantilla Ventana, la plantilla proporciona segmentos
de muro en los que crear la ventana. La geometría basada en anfitrión no se muestra cuando se crea un
elemento con la familia.

■ Controles que permiten cambiar la posición de la geometría utilizada para crear la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que cree con la plantilla Puerta incluirá controles para invertir los
lados del batiente y la bisagra de la puerta.

■ Notas de texto incrustadas.


Las familias de puertas y ventanas que cree con las plantillas Puerta y Ventana contendrán segmentos
de muro que incluirán notas de texto para definir el interior y exterior del anfitrión de muro. Las notas
de texto no se muestran cuando se crea un elemento con la familia.

Creación de una familia de componentes estándar | 79


Diferentes tipos de plantillas de familia
Aunque la mayoría de las plantillas de familia reciben un nombre según el tipo de la familia de elementos
para cuya creación se utilicen, hay varias plantillas que incluyen una de las siguientes descripciones después
del nombre de familia:

■ basadas en muro

■ basadas en techo

■ basadas en suelo

■ basadas en cubierta

■ basadas en línea

■ basadas en cara

Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen también como plantillas basadas en
anfitrión. Una familia basada en un anfitrión sólo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento
de su tipo de anfitrión.
Examine las siguientes descripciones de los diferentes tipos de plantillas para determinar cuál se ajusta mejor
a sus necesidades.

Plantillas basadas en muro

Use las plantillas basadas en muro para crear componentes que se insertarán en muros. Entre los componentes
de muro puede haber huecos, de manera que cuando sitúa el componente en un muro, también corta un
hueco en él. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las
instalaciones de iluminación. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cómo encaja el componente
en él.

Plantillas basadas en techo

Use las plantillas basadas en techo para crear componentes que se insertarán en techos. Entre los componentes
de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un techo, también corta un
hueco en él. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automáticos y las instalaciones
de iluminación empotradas.

Plantilla basada en suelo

Use la plantilla basada en suelo para componentes que se insertarán en suelos. Entre los componentes de
suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un suelo, también corta un hueco
en él. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energía.

Plantilla basada en cubierta

Use la plantilla basada en cubierta para componentes que se insertarán en cubiertas. Entre los componentes
de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en una cubierta, también corta
un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores.

Plantilla independiente

Use la plantilla independiente para componentes que no dependen de un anfitrión. Un componente


independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente
independiente o por componentes basados en un anfitrión. Ejemplos de familias independientes son los
pilares, el mobiliario y los electrodomésticos.

80 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Plantilla basada en líneas

Use las plantillas basadas en líneas para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocación de dos
selecciones, como las vigas estructurales.

Plantilla basada en cara

Use la plantilla basada en cara para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus
anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones.
Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientación.
Consulte Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la página 151.

Dónde buscar plantillas de familia


Al crear una familia, se le pedirá que seleccione una plantilla de familia en una lista de plantillas disponibles.
Normalmente no es preciso acceder a las plantillas directamente, a menos que se tengan que modificar. Se
instalan por defecto en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric
Templates
La carpeta Imperial o Metric contiene plantillas para crear elementos de modelo, así como dos carpetas con
plantillas para crear cuadros de rotulación y familias de anotaciones.

NOTA Si no encuentra las plantillas de familia, puede que se hayan instalado en otra ubicación. Póngase en
contacto con el administrador de CAD si desea más información.

Creación de una familia con una plantilla


Para crear una familia de componentes, seleccionará una plantilla de familia y luego asignará un nombre y
guardará el archivo de familia. Asigne a la familia un nombre que describa adecuadamente el elemento que
debe crear. Cuando la familia finalizada se cargue en un proyecto, en una fase posterior, el nombre de familia
aparecerá en el Navegador de proyectos y en el selector de tipo.
Las familias predefinidas de componentes métricos e imperiales se instalan por defecto en carpetas de
bibliotecas en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Library o Metric
Library.
Puede guardar las familias en las carpetas de estas bibliotecas, o en cualquier ubicación local o de una red.
Después de crear las familias, puede usar los comandos Copiar y Pegar en el Explorador de Microsoft®
Windows para moverlas a otras ubicaciones.

PRÁCTICA RECOMENDADA No guarde la familia en una ubicación donde otros puedan acceder a ella hasta
que la haya completado y probado.

Creación de una familia con una plantilla

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.

NOTA Si va a crear una familia de anotaciones o cuadros de rotulación, haga clic en el menú
Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación o Cuadro de rotulación.

Según las unidades del dibujo activo, el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo
de plantilla mostrará las plantillas de familia métricas o imperiales disponibles que se hayan

Creación de una familia de componentes estándar | 81


instalado en el sistema en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric Templates.

NOTA Según la instalación del software o las normas de oficina, las plantillas de familia se podrán
instalar en otra ubicación local o de una red. Póngase en contacto con el administrador de CAD si
desea más información.

2 También puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma.
La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro diálogo.

3 Seleccione la plantilla de familia que desee usar y haga clic en Abrir.


La familia nueva se abrirá en el editor de familias. En la mayoría de las familias aparecen dos o
más líneas discontinuas verdes. Son planos de referencia o los planos de trabajo que se usarán
al crear la geometría de familia.

Si va a crear una familia basada en anfitrión, como una familia de ventanas, también puede
aparecer la geometría de anfitrión.

4 En el Navegador de proyectos, vaya a las vistas de familia.


Las vistas de familia varían según el tipo de familia que se cree. Si es preciso, puede crear vistas
adicionales duplicando y cambiando el nombre de las existentes.

82 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
6 En el cuadro de diálogo Guardar, vaya a la ubicación donde desee guardar la familia, escriba un
nombre para ésta y haga clic en Aceptar.

PRÁCTICA RECOMENDADA Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para el nombre de
familia.

Creación de subcategorías de familia


Cuando se crea una familia, la plantilla la asigna a una categoría que se utiliza para definir el grosor, color
y patrón de la línea, así como el material de la geometría de familia. Para asignar grosores, colores y patrones
de línea, así como materiales diferentes a componentes geométricos diferentes de la familia, debe crear
subcategorías dentro de la categoría. Posteriormente, tras crear la geometría de familia, asignará los
componentes pertinentes a las subcategorías.
Por ejemplo, en una familia de ventanas, podría asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategoría
y el cristal a otra. Entonces podría asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategoría para
lograr el efecto siguiente.

Revit Architecture consta de varias subcategorías predefinidas para diferentes categorías de familias. Otras
familias carecen de subcategorías, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de diálogo
Estilos de objeto contiene una lista de categorías y subcategorías de familias. También muestra el grosor,
color y patrón de línea y el material asignado a cada categoría y subcategoría.

CONSEJO Es posible aplicar un patrón de diseño a una familia. Al crear y definir una subcategoría para aplicarla
a la familia, puede especificar materiales de patrón de corte y de superficie para definir el patrón de diseño. No
es posible aplicar un patrón de modelo a una familia. Sólo las superficies planas o cilíndricas pueden tener patrones
de diseño. Consulte Patrones de relleno en la ayuda de Revit Architecture 2009.

1 Con la familia abierta, haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.

Creación de una familia de componentes estándar | 83


2 En la ficha Objetos de modelo, en Categoría, seleccione la categoría de familia.
3 En Modificar subcategorías, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, para Nombre, escriba un nombre nuevo.
Revit Architecture selecciona automáticamente la categoría correspondiente en la lista Categoría
de.

5 Haga clic en Aceptar.


Aunque no vaya a crear una familia y asignar la subcategoría a la geometría de familia
inmediatamente, puede especificar el grosor, color y patrón de la línea, así como el material de
la subcategoría.

6 Defina valores para Grosor de línea, Color de línea, Patrón de línea y Material:
■ Haga clic en los campos Proyección y Corte en Grosor de línea y seleccione valores de las
listas.

■ Haga clic en el botón del campo Color de línea y seleccione un color en el cuadro de diálogo
Color. Si lo desea, defina un color personalizado.

■ Haga clic en el campo Patrón de línea y seleccione un patrón en la lista. Si lo desea, defina
un nuevo patrón para la línea.

■ Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrón de corte, patrón de superficie
o aspecto modelizado.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

7 Para definir subcategorías adicionales, repita los pasos 3 - 6.


8 Haga clic en Aceptar.

Creación del esqueleto de la familia


Después de planificar la familia, deberá crear su esqueleto. El esqueleto es un marco de líneas y parámetros
donde creará la geometría de familia. También define el origen (punto de inserción) de los elementos que
se creen con la familia.
Para crear el esqueleto de familia, comenzará por definir el origen de familia. Luego creará el esqueleto con
elementos denominados planos y líneas de referencia. A continuación, definirá parámetros de familia. Los
parámetros que defina en esta fase suelen controlar el tamaño (anchura, altura y longitud) del elemento, y
permiten añadir tipos de familia.

84 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Vista del esqueleto de una familia de mobiliario

Cuando haya finalizado el esqueleto, lo probará cambiando los valores de parámetros y comprobando que
los planos de referencia cambien de tamaño. Mediante la creación de esqueletos sólidos a partir de datos
recopilados en la fase de planificación antes de crear la geometría de familia, se garantiza la estabilidad de
las familias que se creen.

Definición de origen de familia


Tras crear una familia de componentes, defina el origen de la familia y bloquéelo. Cuando cree un elemento
con la familia finalizada, el origen de ésta especificará el punto de inserción del elemento.
La intersección de dos planos de referencia en una vista define el origen de una familia. Puede controlar qué
planos de referencia definen el origen seleccionándolos y cambiando sus propiedades. Muchas plantillas de
familia crean familias con orígenes predefinidos, pero quizás sea preciso definir el de algunas. Por ejemplo,
una familia de retretes de fácil acceso que cree elementos de retrete que siempre se deban colocar a cierta
distancia de un muro adyacente para cumplir un código requeriría un origen ubicado a la distancia del muro
especificada.

Para definir el origen de familia


1 Compruebe si se ha definido un origen para la familia seleccionando los planos de referencia.
Si aparece un bloqueo en dos de los planos de referencia, el origen ya está definido en la familia,
y puede omitir el resto de los pasos.

Creación de una familia de componentes estándar | 85


2 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Plano de referencia.
3 Efectúe el boceto de un plano de referencia.
4 Haga clic en Modificar y seleccione el plano de referencia.

5 Haga clic en (Propiedades del elemento).


6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Define origen.
7 Cree o abra una familia.
8 En una vista de plano, con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia.

9 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Bloquear).

10 Con los planos de referencia todavía seleccionados, haga clic en .


11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Define origen.
Ahora, la intersección de estos planos de referencia define el origen/punto de inserción de la
familia. Al bloquear los planos, evita moverlos involuntariamente y cambiar así el punto de
inserción de la familia.

86 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Diseño de planos de referencia
Realice el boceto de planos de referencia antes de crear una geometría de familia para definir el esqueleto de
la familia. A continuación puede usar los planos de referencia para la creación de geometría y aplicar forzados
de cursor de bocetos y geometría.
■ Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometría.

■ Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrán que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.

■ Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarán al colocar la familia en
el proyecto.

Familia de librerías creada con un esqueleto de planos de referencia.

Para diseñar planos de referencia


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Plano de referencia.
2 Especifique los puntos inicial y final del plano de referencia.
3 Asigne un nombre al plano de referencia para poder identificarlo cuando abra otras vistas:

■ Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades


del elemento).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre,


introduzca un nombre para el plano de referencia.

■ Haga clic en Aceptar.

Definición de prioridades para planos de referencia


Los planos de referencia tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad, se
especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando sitúe la familia en un proyecto. Sólo un plano
de referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un
proyecto. Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con
planos de referencia en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de
referencia. Cuando crea las cotas de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos.
Es referencia también establece un punto de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El
ajuste Es referencia permite seleccionar líneas distintas de componentes alineados para la acotación.
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son

■ No es una referencia

Creación de una familia de componentes estándar | 87


■ Referencia prioritaria. Consulte Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias en la página
88.

■ Referencia no prioritaria. Consulte Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias en la página


88.

■ Izquierda

■ Centro (Izquierda/Derecha)

■ Derecha

■ Delante

■ Centro (Delante/Detrás)

■ Detrás

■ Abajo

■ Centro (Alzado)

■ Arriba

Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en
un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automáticamente al miembro
nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano
de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y
acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la
izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".

Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias


Para acotar las familias colocadas en un proyecto, debe definir referencias de geometría de familia en el editor
de familias. Las referencias de geometría se pueden definir como referencias prioritarias o referencias no
prioritarias.
Una referencia prioritaria tiene la prioridad más alta en la acotación y el forzado de cursor. Por ejemplo, crea
una familia de ventanas y la coloca en un proyecto. Conforme coloca la familia, las cotas temporales fuerzan
el cursor a las referencias prioritarias de la familia. Cuando seleccione la familia en el proyecto, las cotas
temporales aparecen en las referencias prioritarias. Si coloca una cota permanente, primero resalte las
referencias prioritarias en la geometría de la ventana. Una referencia prioritaria tiene precedencia sobre un
punto de referencia de muro, por ejemplo su eje.
Una referencia no prioritaria tiene la prioridad más baja en la acotación. Cuando coloca la familia en el
proyecto y la acota, quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar una referencia no prioritaria, ya que las
referencias prioritarias se resaltan primero.

NOTA También puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del
modelo se ven más separados cuando se amplían.

Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de línea seleccionados. No configura valores de
referencia para las líneas nuevas.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Líneas o en Plano de referencia y haga
el boceto de la línea o plano de referencia.

88 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


2 Seleccione la línea o el plano de referencia y haga clic en (Propiedades del elemento).
3 En la casilla Ejemplar del cuadro de diálogo Propiedades del elemento, establezca el valor de
Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es
referencia en Referencia prioritaria.

NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia
de todos los planos de referencia y líneas de boceto.

4 Haga clic en Aceptar.


Puede crear líneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en
geometrías sólidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defínalos como
referencias prioritarias. Después, realice el boceto de la geometría sólida respecto a los planos de referencia.

Uso de líneas de referencia


Las líneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramétricas a la que se pueden enlazar
elementos de la familia. Por ejemplo, usaría líneas de referencia para mantener paramétricamente las relaciones
angulares dentro de un alma o las usaría para controlar con precisión el ángulo de un batiente de puerta.
Los parámetros angulares que se aplican a una línea de referencia también controlan los elementos enlazados
a su cara.
Familia de librerías con una puerta de batiente controlada por una
línea de referencia.

Creación de una familia de componentes estándar | 89


Las líneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo,
existen diferencias considerables entre las líneas de modelo y las líneas de referencia. Por ejemplo, las líneas
de referencia son objetos de anotación con su propia categoría. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al
imprimir, su visibilidad queda afectada por la opción Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las líneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo
al plano de trabajo de la línea en sí; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la
línea de referencia. Los planos aparecen si se selecciona la línea de referencia, si se resalta la línea de referencia
o si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar
sobre una línea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el
plano en el que se ha esbozado la línea. También se pueden crear líneas de referencia de arco. Sin embargo,
no definen ningún plano.

Comportamiento de las líneas de referencia en el proyecto

Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las líneas de referencia es idéntico al de
Planos de referencia. Las líneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles
dentro de un proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos
de forma en los mismos contextos que Planos de referencia, en función de la propiedad Referencia.
Referencia seleccionada en varias vistas

90 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Cómo añadir una línea de referencia
En el editor de familias, puede agregarse una línea de referencia en cualquier vista, así como emplearse las
mismas técnicas y herramientas de dibujo que al agregar líneas del modelo. Al hacer el boceto de una línea
de referencia, se muestra como una sola línea.
En una vista en que los gráficos de modelo se definen en estructura alámbrica o línea oculta, la línea de
boceto aparece como una línea continua y las extensiones del plano como líneas discontinuas.

Para añadir una línea de referencia


1 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de referencia.
2 Haga el boceto de la línea con las herramientas de dibujo de la barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola línea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preselección.
Ejemplo de líneas de referencia
dibujadas como polígono

Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran según la vista que esté activa.
Ejemplo de cadena de líneas de referencia resaltadas en una vista 3D

Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos

3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la línea de referencia y bloquéela.


4 Añada una línea de cota que referencie a la línea de referencia y etiquétela como ejemplar o tipo
de parámetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de diálogo
Tipos de familia.

Creación de una familia de componentes estándar | 91


Control de cotas angulares con líneas de referencia
El método predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular
etiquetada a una línea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas,
las líneas de referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones
angulares dentro de componentes como una viga de celosía o una puerta con un batiente de puerta.
Familia de puertas cargada con línea de referencia con cotas angulares

Para añadir y acotar una línea de referencia


1 En el área de dibujo, añada una línea de referencia cuyo punto de origen se ubique en el punto
donde se prevea la rotación.
2 Añada una cota angular que referencie a la línea de referencia.
3 Etiquete la cota.
4 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
5 Cambie el valor angular de la cota etiquetada y haga clic en Aplicar.
Este proceso se denomina flexionar el modelo. Es importante asegurarse de que la línea de
referencia se ajuste según lo previsto antes de añadirle geometría de modelo.

Para añadir y alinear la geometría de un modelo a una línea de referencia

6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la línea de referencia y añada la geometría
de modelo que tenga previsto controlar mediante la acotación angular.
La geometría se mueve con la línea de referencia conforme cambia el ángulo.

7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseño presente los resultados previstos.

Modificación de las propiedades de las líneas de referencia

1 En el área de dibujo, seleccione la línea de referencia y haga clic en (Propiedades del


elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique:
■ Plano de trabajo: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que
está la línea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano
de trabajo con la línea de referencia seleccionada.

■ Visible: seleccione este parámetro para que se vea la línea de referencia al cargar la familia
en un proyecto.

■ Longitud: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar la longitud de la línea. Para controlar
la longitud de la línea, arrastre los pinzamientos de forma en el área de dibujo o agregue una
cota etiquetada a la línea de referencia.

■ Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no


prioritaria.

3 Haga clic en Aceptar.

92 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Añada parámetros al esqueleto de la familia
Aunque no haya creado todavía una geometría de familia, puede definir las relaciones paramétricas principales
de la familia. Los parámetros que defina en esta fase suelen controlar el tamaño (anchura, altura y longitud)
del elemento. Para crear un parámetro, colocará cotas entre los planos de referencia del esqueleto y los
etiquetará

IMPORTANTE En Revit Architecture, las familias no son paramétricas hasta que se añaden explícitamente cotas
etiquetadas.

Acotación de planos y líneas de referencia


El primer paso para crear parámetros de familia es colocar cotas entre los planos y las líneas de referencia
del esqueleto para marcar las relaciones paramétricas que se desea crear. Las cotas por sí mismas no crean
los parámetros; se deben etiquetar para crear parámetros.
1 Identifique los planos de referencia del esqueleto que desee acotar para crear parámetros.
2 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Cota.
3 En la barra de opciones, seleccione las opciones de cota que necesite.
4 Coloque las cotas entre planos de referencia, o en líneas de referencia.
5 Continúe acotando planos de referencia hasta que se hayan acotado todas las relaciones
paramétricas.

CONSEJO Quizás necesite abrir las diferentes vistas en la familia para crear algunas de las cotas.

Etiquetado de cotas para crear parámetros


Cuando haya acotado el esqueleto de familia, colocará etiquetas en las cotas para crear parámetros. Por
ejemplo, las cotas de abajo se han etiquetado con parámetros de longitud y anchura.

Si los parámetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de etiqueta. Si no existen, deberá
crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o tipo.

Creación de una familia de componentes estándar | 93


Para etiquetar cotas y crear parámetros
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Modificar y resalte el valor de cota.
2 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 Seleccione un parámetro predefinido en la lista desplegable, o elija <Añadir parámetro...> y cree
un parámetro.
Consulte Creación de parámetros en la página 125.

CONSEJO Puede añadir fórmulas a parámetros. Un ejemplo sencillo sería un parámetro de anchura
configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. Consulte Uso de fórmulas con parámetros
numéricos en la página 129.

Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el valor de cota.
2 En la barra de opciones, en la lista Texto de etiqueta, elija un parámetro predefinido o cree uno.
Consulte Creación de parámetros en la página 125.
3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una línea directriz para la cota.

Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia


Puede probar la flexibilidad, o probar, los parámetros que haya aplicado al esqueleto de la familia. Para probar
la flexibilidad del esqueleto, puede ajustar los valores de parámetro, cerciorándose de que los planos de
referencia a los que haya aplicado el parámetro cambien en consecuencia. Probar la flexibilidad es una forma
de probar la integridad de las relaciones paramétricas. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales y con
frecuencia en la creación de familias garantiza su estabilidad.

Para probar la flexibilidad del esqueleto


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
Aparecerá el cuadro de diálogo Tipos de familia. Aunque no haya definido ningún tipo de familia,
el cuadro de diálogo muestra los parámetros que haya creado.

2 Cambie de posición en la pantalla el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto.

94 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, localice los parámetros que creó
anteriormente e introduzca valores diferentes en su campo Valor correspondiente.
4 Haga clic en Aplicar.
El esqueleto de la familia se debe ajustar para reflejar los valores de parámetro que haya
especificado en el cuadro de diálogo Tipos de familia.

5 Continúe probando la flexibilidad del esqueleto especificando valores de parámetros diversos.


Cuanto más pruebe los parámetros, más estable será la familia que cree.

6 Cuando termine de probar la flexibilidad del esqueleto, haga clic en Aceptar.

Creación de tipos de familia


La creación de tipos de familia permite crear una sola familia y muchos tipos (tamaños) para la misma. Para
ello, debe etiquetar previamente las cotas y crear los parámetros que van a cambiar.
Familia de librerías que crea cuatro tipos (tamaños) de librería
diferentes.

El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo
presenta un conjunto de propiedades (parámetros) que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. También

Creación de una familia de componentes estándar | 95


puede añadir valores para los parámetros estándar de la familia, por ejemplo Material, Modelo, Fabricante,
Marca de tipo, etcétera.

Para crear tipos de familia


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo tipo.
3 Asigne un nombre a la nueva familia y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parámetros del tipo.
5 Haga clic en Aceptar.

Prueba de flexibilidad de la familia


Una vez creados los tipos de familia, podrá probar la flexibilidad de la familia. Para probar la flexibilidad de
la familia, cambiará entre diferentes tipos de familia y comprobará que la familia se ajuste correctamente en
la pantalla. Puede probar la flexibilidad de la familia antes y después de crear su geometría, para cerciorarse
de que los tipos y parámetros de familia funcionen correctamente. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales
y con frecuencia en la creación de familias garantiza su estabilidad.

Para probar la flexibilidad de la familia


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
Aparecerá el cuadro de diálogo Tipos de familia.

2 Cambie de posición en la pantalla el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto de familia.

3 En la parte superior del cuadro de diálogo, seleccione un tipo de familia y haga clic en Aplicar.
La familia se debe ajustar para reflejar los valores de parámetro que haya especificado en el tipo
de familia.

96 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


4 Continúe probando la flexibilidad de la familia seleccionando cada tipo en la familia.
Cuanto más exhaustivamente pruebe la familia, más estable será ésta.

5 Cuando termine de probar la flexibilidad de la familia, haga clic en Aceptar.

Creación de geometría de familia


Puede usar tanto la geometría bidimensional como la tridimensional para crear familias. Cree formas
geométricas sólidas para crear la geometría sólida del elemento que la familia debe crear. Realice el boceto
de tipo de línea 2D para añadir detalle a la geometría sólida en ciertas vistas, o para crear una representación
de plano simbólica de un elemento.
Mientras crea la geometría de familia, puede establecer la visibilidad, el material y una subcategoría opcional
de la geometría. Esta configuración determina cómo y cuándo aparecen los componentes geométricos
específicos de la familia.
Para garantizar la estabilidad de las familias paramétricas, cree la geometría de familia por incrementos, y
pruebe la flexibilidad de las relaciones paramétricas en cada incremento.

Creación de geometría sólida (3D)


Para crear geometría de familia sólida, use formas sólidas y vacías tridimensionales. Las formas sólidas son
formas 3D creadas para representar la geometría sólida de la familia.

Creación de una familia de componentes estándar | 97


Ejemplo de extrusión de
cimentación poligonal de
hormigón aislada

Las formas vacías son formas 3D creadas para cortar volumen de las formas sólidas, lo que permite crear
formas sólidas complejas. Puede realizar el boceto de formas vacías en la ubicación donde desee que corten
formas sólidas, o puede moverlas después de crearlas y usar el comando Cortar geometría para realizar el
corte.

También puede usar el comando Cortar geometría en la barra de herramientas Herramientas para unir
geometría sólida y crear formas complejas.
El editor de familias proporciona las herramientas para crear formas sólidas y vacías. Acceda a estas
herramientas desde la barra de diseño de familias, haciendo clic en Forma sólida o Forma vacía. Las
herramientas ofrecen cinco métodos distintos para crear geometría sólida y vacía. Estos métodos incluyen

98 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


la creación de extensiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido sólidos y vacíos. Tanto
los fundidos como los fundidos de barrido usan perfiles de barrido por una ruta; para crear familias de perfiles
que pueda cargar y usar, consulte Creación y uso de familias de perfiles en la página 115.

NOTA También puede crear extrusiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido como familias
de masas. Consulte Diseño conceptual con estudios de masa en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Al crear la geometría, se puede determinar cómo aparecerá en la familia. Es posible:

■ Configure la visibilidad y el nivel de detalle de la geometría.


Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

■ Asigne un material a la geometría


Consulte Material en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Asigne la geometría a una subcategoría


Consulte Creación de subcategorías de familia en la página 83 y Asignación de geometría de familia a
subcategorías en la página 133.

Creación de una extrusión


Una extrusión sólida o vacía es la forma más fácil de crear. Creará el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuación, extruirá este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusión de
cimentación poligonal de
hormigón aislada

Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusión es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusión: sólo se utiliza para realizar el boceto y establecer la dirección
de la extrusión.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de una extrusión
sólida o vacía. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear una extrusión sólida o vacía

1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida o Forma
vacía ➤ Extrusión vacía.

Creación de una familia de componentes estándar | 99


NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusión. En el
menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusión:


■ Para crear una sola forma sólida, realice el boceto de un bucle cerrado.

■ Para crear más de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusión positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusión.

NOTA La profundidad de extrusión no se conserva después de que se crea esta última. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a
continuación, selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.

4 Especifique las propiedades de extrusión:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.

■ Para extruir la extrusión desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusión, introduzca un punto nuevo.

■ Para configurar la visibilidad de una extrusión sólida, en Gráficos, para Modificaciones de


visibilidad/gráficos, seleccione Editar y especifique el parámetro de visibilidad.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

■ Para aplicar un material a una extrusión sólida por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Para asignar una extrusión sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Haga clic en Aceptar.

5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture completa la extrusión y vuelve a la vista en que se comenzó.

6 Para ver la extrusión, abra una vista 3D.


7 Para modificar el tamaño de la extrusión en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edición de una extrusión


Puede modificar una extrusión después de crearla.

Para editar una extrusión


1 En el área de dibujo, seleccione la extrusión.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

b Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusión en el área de dibujo.

100 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 Si lo desea, modifique el perfil de extrusión.
5 Para editar las propiedades de extrusión, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
extrusión y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría de la extrusión.
6 Para convertir la extrusión en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,
seleccione Sólido o Vacío.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Creación de un fundido
El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectángulo y de otro rectángulo
más pequeño sobre él, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de perfiles de base y parte
superior de un fundido.

Fundido finalizado

NOTA Si desea acotar un fundido sólido después de crearlo, puede establecer una cota desde líneas en la parte
superior del fundido hasta líneas en la base. No es posible establecer una cota desde una línea de la base del
fundido hasta una línea de la parte superior.

Para crear un fundido sólido o vacío

1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Fundido sólido o Forma
vacía ➤ Fundido vacío.

Creación de una familia de componentes estándar | 101


NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusión. En el
menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil base del fundido; por ejemplo, un cuadrado.
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.

■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
barra de opciones, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores
nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.

NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuación, selecciónelos y, finalmente, aplique el punto final.

4 Cuando haya finalizado con el perfil base, en la barra de diseño, haga clic en Editar parte superior.
5 Haga un boceto del perfil de la parte superior del fundido; por ejemplo, otro cuadrado.
6 Si es preciso, edite las conexiones de vértices para controlar el ladeo del fundido:
■ En la barra de diseño, haga clic en Conexiones de vértice.

■ Se activan los puntos de vértices en uno de los bocetos de fundido

Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adición o eliminación de
conexiones.

■ Para mostrar los puntos de vértice en el otro boceto de fundido, en la barra de opciones, para
Controles en bucle, escriba 1 o 2 (la opción que no esté seleccionada).

■ Haga clic en un control y la línea pasará a ser una conexión sólida. En la conexión aparece
un control rellenado con color azul.

102 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


■ Si hace clic en un control sólido, la conexión se elimina, la línea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.

■ Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.

■ En la barra de opciones, haga clic en Ladeo >> o Ladeo << para ladear el perfil de fundido
seleccionado en sentido horario o antihorario.

7 Especifique las propiedades de fundido:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de fundido.

■ Para configurar la visibilidad de un fundido sólido, en Gráficos, para Modificaciones de


visibilidad/gráficos, seleccione Editar y especifique el parámetro de visibilidad.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

■ Para aplicar un material a un fundido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Para asignar un fundido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Finalizar boceto.


9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamaño de la extrusión en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edición de un fundido
1 En el área de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

b Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el área de dibujo.

Creación de una familia de componentes estándar | 103


3 En la barra de opciones, seleccione una opción de edición:
■ En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del
fundido.

■ Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior del fundido.

■ Haga clic en Editar base para editar el perfil base del fundido.

4 Para editar otras propiedades de fundido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría de la extrusión.
5 Para convertir el fundido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,
seleccione Sólido o Vacío.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Conexiones de vértice y edite los vértices del fundido.
8 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Creación de una revolución


Una revolución es una forma que se crea girando una forma alrededor de un eje. Puede girar la forma en un
círculo o cualquier fracción de un círculo. Si el eje entra en contacto con la forma de revolución, el resultado
es un sólido.
Geometría sólida de revolución
creada cerca del eje

Si el boceto se efectúa lejos del eje, la geometría resultante presenta un orificio.

104 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Geometría de revolución creada
lejos del eje

Use revoluciones sólidas para crear geometría de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cúpula.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de geometría de
revolución. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear una revolución sólida o vacía

1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Revolución sólida o
Forma vacía ➤ Revolución vacía.

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. En
el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

2 Coloque un eje de revolución:


■ En la barra de diseño, haga clic en Eje.

■ Especifique el punto inicial y final del eje en la orientación que desee.

3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
■ Para crear una sola revolución, realice el boceto de un bucle cerrado.

■ Para crear más de una revolución, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolución, el resultado es un sólido. Si el


eje no entra en contacto con la forma de revolución, la revolución presentará un agujero.

4 Cambie las propiedades de la revolución:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de revolución.

■ Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometría de revolución, introduzca un


ángulo inicial y uno final nuevos.

■ Para configurar la visibilidad de una revolución sólida, en Gráficos, para Modificaciones de


visibilidad/gráficos, seleccione Editar.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

■ Para aplicar un material a una revolución sólida por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Para asignar una revolución sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.

Creación de una familia de componentes estándar | 105


Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Finalizar boceto.


6 Para ver la revolución, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamaño de la revolución en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.

Edición de una revolución


1 En el área de dibujo, seleccione la revolución.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

b Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la revolución en el área de dibujo.

3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.


4 Si lo desea, modifique el boceto de revolución.
5 Para editar otras propiedades de revolución, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
revolución y cambie los puntos inicial y final, la visibilidad, el material o la subcategoría.
6 Para convertir la revolución en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,
seleccione Sólido o Vacío.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Creación de un barrido
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberías simples.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de barridos. Los
pasos pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear un barrido sólido o vacío

1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido o Forma
vacía ➤ Barrido vacío.

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. En
el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

2 Especifique el camino del barrido:


■ Para efectuar el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en Boceto de camino
2D.
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinación de líneas rectas y arcos, o puede ser un círculo.

106 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Si elige la opción Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.

■ Para seleccionar una línea existente para el barrido, haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometría sólida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar líneas de boceto que ya existen. Fíjese en la barra de estado para ver
el elemento que está seleccionando. Este método de selección bloquea automáticamente las
líneas de boceto en la geometría que está seleccionando. Además, con el método Seleccionar
camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto
permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en líneas de boceto existentes, las elimina.

3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuación, haga clic en Finalizar camino.


4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
■ Para cargar un perfil:
a En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no está cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.

b Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.

c Haga clic en Aplicar.

d Seleccione el camino y amplíe para ver el perfil.

■ Para realizar el boceto de un perfil:


a En la barra de opciones, compruebe que se muestra <Por boceto> y haga clic en Editar.

b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la intersección entre el plano del perfil y el camino.

c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.

d Haga clic en Finalizar perfil.

5 Especifique las propiedades del barrido:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de barrido.

■ Para configurar la visibilidad de un barrido sólido, en Gráficos, para Modificaciones de


visibilidad/gráficos, seleccione Editar y especifique el parámetro de visibilidad.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

Creación de una familia de componentes estándar | 107


■ Para aplicar un material a un barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Para asignar un barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en Finalizar barrido.

Creación de un barrido segmentado


Los barridos segmentados son útiles para crear codos mecánicos de redes de conductos. Para crear un barrido
segmentado hay que definir dos parámetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los
parámetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como
mínimo.
1 Siga los pasos de Creación de un barrido en la página 106 para acceder a la herramienta de barrido.
2 En la barra de diseño del boceto, haga clic en Propiedades de barrido.
3 Marque la casilla de verificación Segmentación de trayectoria.
4 Especifique un valor para Ángulo de segmento máximo. Los valores válidos van de 0 a 360
grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creación del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya esté cargado y seleccione el camino del barrido.
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de
Ángulo de segmento máximo de 30 grados.

CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificación


Segmentación de trayectoria.

Edición de un barrido
1 En el área de dibujo, seleccione el barrido.

108 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

b Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el área de dibujo.

3 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido.


4 Para modificar el camino del barrido:
■ Seleccione el barrido y, en la barra de opciones, haga clic en Edición.

■ Edite el camino del barrido mediante pinzamientos.

■ Haga clic en Finalizar camino.

5 Para modificar el perfil de barrido:


■ En la barra de diseño, haga clic en Perfil.

■ En la barra de opciones, use los comandos que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicación del perfil de barrido.

6 Para editar otras propiedades de barrido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentación o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío, seleccione
Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.

Consejos para los barridos


Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegúrese de que el perfil sea suficientemente pequeño
para realizar el barrido sin que el elemento de geometría resultante interseque consigo mismo. Habrá un
error si se interseca la geometría. Consulte Detección y gestión de errores en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las líneas del camino
se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.

Creación de un fundido de barrido


La herramienta Fundido de barrido permite crear un fundido que tenga dos perfiles diferentes y luego barrerlo
por un camino. La forma de un fundido de barrido está determinada por el camino 2D que se trace o seleccione
y los dos perfiles que se esbocen o carguen.

Creación de una familia de componentes estándar | 109


El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de un fundido de
barrido. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear un fundido de barrido sólido o vacío

1 En el editor de familias, haga clic en Forma vacía ➤ Fundido de barrido sólido o en Forma
vacía ➤ Fundido de barrido vacío en la ficha Familia de la barra de diseño.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Boceto
de la barra de diseño:
■ Haga clic en Boceto de camino 2D para realizar el boceto de un nuevo camino para el fundido
de barrido.

■ Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una línea existente para el fundido de
barrido.

NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. En el menú Herramientas o en la barra de diseño, haga clic en Definir plano de
trabajo.

3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuación, haga clic en Finalizar camino.

NOTA Un camino de fundido de barrido sólo puede tener un segmento.

4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.


■ Para cargar un perfil:
a En la barra de diseño, haga clic en Perfil 1.

b En el área de dibujo, haga clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de
barrido.

110 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


c En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no está cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.

d Amplíe para ver el perfil.

e Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.

f Haga clic en Aplicar.

■ Para realizar el boceto de un perfil:


a En la barra de diseño, haga clic en Perfil 1.
También puede hacer clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de
barrido dentro del área de dibujo, seleccionar <Por boceto> en la lista de la barra de
opciones y hacer clic en Editar.

b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.

c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.

Creación de una familia de componentes estándar | 111


d Haga clic en Finalizar perfil.

5 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores.


6 También puede editar las conexiones del vértices. Al editar las conexiones de vértices, se controla
el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vértices se pueden editar en vistas de plano
y 3D.
a En la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Conexiones de vértice.

b En la barra de opciones, seleccione Controles en el bucle 1 o en el 2.

c En el área de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vértices.

d En la barra de opciones, haga clic en los botones de ladeo para ladear el fundido de barrido.

7 Especifique las propiedades de fundido de barrido:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de fundido de barrido.

■ Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido sólido, en Gráficos, para Modificaciones


de visibilidad/gráficos, seleccione Editar y especifique el parámetro de visibilidad.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

■ Para aplicar un material a un fundido de barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

■ Para asignar un fundido de barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para
Subcategoría seleccione una subcategoría.
Consulte Asignación de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Haga clic en Aceptar.

8 Cuando termine, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Edición de un fundido de barrido


1 En el área de dibujo, seleccione el fundido de barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

b Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

c En el editor de familias, seleccione otra vez el fundido de barrido en el área de dibujo.

3 En la barra de opciones, haga clic en Editar fundido de barrido.


4 Para editar el camino:
a En el área de dibujo, seleccione el camino y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.

b Realice las modificaciones necesarias al camino y haga clic en Finalizar camino.

5 Para editar los perfiles:


a En el área de dibujo, seleccione el perfil que desee editar.

b En la barra de opciones, seleccione en la lista desplegable otro perfil cargado, o seleccione


<Por boceto> en la lista para realizar el boceto de un perfil nuevo.

112 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


c Si seleccionó <Por boceto>, haga clic en Boceto de perfil 1 o en Boceto de perfil 2 en la barra
de diseño.

d Realice el boceto del camino y, a continuación, haga clic en Finalizar camino.

6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades
de barrido y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para
Sólido/Vacío, seleccione Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Cortar geometría
Con el comando Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los que
no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometría.

NOTA Aunque este comando y No cortar geometría son sobre todo para familias, también sirven para incrustar
muros cortina. Consulte Muros incrustados en la ayuda de Revit Architecture 2009.

1 Cree una geometría sólida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.

2 Cree un vacío que atraviese del elemento de geometría sólido.

3 Cree otra forma de geometría sólida y únala con la anterior. Consulte Unión de la geometría en
la ayuda de Revit Architecture 2009.

Creación de una familia de componentes estándar | 113


4 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cortar geometría y seleccione el vacío que ha creado.
El cursor cambia de forma.

5 Seleccione el elemento de geometría creado en el paso 3.

Revit Architecture corta el elemento de geometría seleccionado.

114 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


No cortar geometría
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ No cortar geometría.
2 Seleccione el vacío.
3 Seleccione las primitivas sólidas que no desee cortar.

NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la
vista siempre.

Creación de geometría 2D
Para crear una geometría de familia 2D, usará los comandos Líneas de modelo y Líneas simbólicas de Revit
Architecture que están disponibles en el editor de familias.
El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para
controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de opciones,
haga clic en Visibilidad.
El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el batiente
de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas simbólicas
son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de detalle
de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca
en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.

Creación y uso de familias de perfiles


Una familia de perfiles contiene una forma de bucle bidimensional que se carga en el proyecto y se aplica a
determinados elementos de la construcción. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle de perfil para
una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.

Creación de una familia de componentes estándar | 115


Perfil de barandal

Barandales de escalera con perfil aplicado

Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes,
huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias
veces en los elementos de construcción del proyecto. Los perfiles cargados aparecen en el Navegador de
proyectos, en Familias.
Cree familias de perfiles mediante las plantillas de familia suministradas con Revit Architecture. Dichas
plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.

Creación de una familia de perfiles


Para crear una familia de perfiles, abra una familia nueva y realice el boceto de un perfil mediante líneas,
cotas y planos de referencia. Después de guardar la familia de perfiles, puede cargarla y aplicarla a geometría
sólida en el proyecto.
Este procedimiento describe la creación de una forma genérica de perfil disponible para varios elementos de
construcción del proyecto. Los contenidos específicos de la construcción y del diseño pueden diferir.

116 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Para crear un perfil

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir.
El editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas
disponibles en las que se pueda crear el boceto de la geometría.

3 Si es necesario, efectúe el boceto de los planos de referencia para restringir las líneas en el perfil.
4 Haga clic en Líneas y efectúe el boceto del bucle de perfil.
Si desea más información sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
ayuda de Revit Architecture 2009.

5 Si es preciso, haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la


familia de perfiles.

CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los componentes de detalle de la familia, mediante los
comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Consulte Orden de dibujo de elementos
en grupos de detalles en la ayuda de Revit Architecture 2009.

6 Para definir el detalle con que se mostrará la familia de perfiles en el proyecto, seleccione
cualquiera de las líneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.

CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle también se puede definir con los mismos
métodos.

A continuación, defina el uso del perfil.

8 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


9 En Parámetros de familia, para Uso de perfil, haga clic en el campo Valor y seleccione el tipo de
perfil.
Por ejemplo, si crea un perfil de montante, seleccione Montante.

CONSEJO Con esta configuración se asegura de que al usar perfiles en un proyecto sólo aparezcan
los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles
de mamperlanes de peldaño.

10 Añada las cotas necesarias.

Creación de una familia de componentes estándar | 117


Ejemplo de boceto de perfil

11 Guarde la familia.

Carga de una familia de perfiles en un proyecto


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Vaya al archivo de la familia de perfiles que ha creado, selecciónelo y haga clic en Abrir.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias y Perfiles.
La familia que ha creado y cargado aparece bajo Perfiles.

Ahora puede aplicar el perfil a los elementos de construcción del proyecto.

Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción


Este procedimiento es un ejemplo para aplicar el perfil a un elemento.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia y seleccione la plantilla de familia


Perfil-Barandal.
2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal.
Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de líneas sencillo.

3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal.


4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal.
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, seleccione la familia
de perfil que creó y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en Modelado ➤ Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseño, haga
clic en Escaleras.
7 Realice el boceto de un tramo de escaleras.
8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto.

9 Haga clic en y, a continuación, en Editar/Nueva en el cuadro de diálogo Propiedades del


elemento.
10 Junto al parámetro Estructura de barandal, haga clic en Editar.

118 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


11 En el cuadro de diálogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia
de perfil activo.
12 Seleccione el nombre de la familia de perfiles y haga clic en Aceptar tres veces.
Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.
Barandales de escalera con un perfil que se ha creado
con el procedimiento anterior

Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados


Un componente de detalle se puede anidar con una familia de perfiles de barrido hospedado, y usar los
pinzamientos de visibilidad para determinar cuándo se muestra en un proyecto el componente de detalle.
Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos
hospedados. Si el barrido se corta en el proyecto, el componente de detalle aparece según la configuración
de visibilidad definida en el archivo de familia de barridos hospedados. También se puede hacer que varios
componentes de detalle aparezcan a determinados niveles de visibilidad de un barrido hospedado de corte
específico de la vista.
Ejemplo de montante de muro
cortina con componente de detalle
anidado

Creación de una familia de componentes estándar | 119


CONSEJO Los detalles también se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones
de visibilidad.

Consulte también Anidado y compartición de familias de componentes en la página 139.

Para cargar un componente de detalle


1 Abra o cree una familia de barridos hospedados.
2 En la barra de diseño, haga clic en Componente de detalle.
3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir.
Para añadir el componente de detalle al barrido hospedado

5 Añada el componente de detalle a la familia de barridos hospedados.


6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicación del componente de detalle.
Para especificar la visibilidad del componente de detalle

7 Seleccione el componente de detalle anidado.


8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
9 Especifique el nivel de precisión con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar.
Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido hospedado se muestra cuando se
corta y en el nivel de detalle que se haya establecido.

Acotación de geometría de familia


Cuando se crea la geometría de familias de componentes, se colocan cotas para definir las relaciones
geométricas que se desean controlar con parámetros. Al etiquetar las cotas que se coloquen, se crea un
parámetro que se puede controlar.
Para añadir cotas, puede usar el comando Cota en la barra de diseño del editor de familias, o se pueden
activar cotas automáticas. Revit Architecture crea cotas automáticas para controlar mejor el propósito del
diseño. Por defecto, estas cotas automáticas no se visualizan.

Cotas de boceto automáticas


Revit Architecture crea cotas automáticas para controlar mejor el propósito del diseño. Por defecto, estas
cotas automáticas no se visualizan.
Para activarlas, seleccione la opción Cotas de boceto automáticas en el cuadro de diálogo Visibilidad. Mediante
el comando Cota, esas cotas se pueden modificar o crear cotas propias. También puede bloquear las cotas
para mantener una constante de distancia. Es muy útil si prevé tener varios tamaños de la familia y quiere
mantener constantes determinadas cotas mientras la familia cambia de tamaño.

Efectos de la acotación automática en la geometría

Hasta que se percata de las cotas de boceto automáticas y de que restringen la geometría respecto a los planos
de referencia, quizá observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automáticas son la manera
en que Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminución de la geometría a partir de los cambios
de valor de un parámetro de familia.
Por ejemplo, ha añadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada
para la anchura, pero no ha acotado la ventana.

120 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no
cambie su posición; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando
Tipos de familia.

En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y"
el lado derecho del panel están representados por planos de referencia. La posición de la ventana permanece
fija con relación a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automáticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Las
líneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.

Creación de una familia de componentes estándar | 121


Leyenda de la imagen:

1 Acote el boceto automáticamente al plano de referencia derecho.

2 Acote el boceto automáticamente al plano de referencia del centro.

Para conseguir los resultados previstos con su geometría, añada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede
añadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano
de referencia de la derecha.

Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias


Las cotas de boceto automáticas están desactivadas por defecto en las vistas. Aparecen si la familia presenta
como mínimo una cota etiquetada.
Observe en la imagen que hay una cota añadida a la geometría; sin embargo, la cota carece de texto de
etiqueta.

Las cotas de boceto automáticas no son visibles.

Para activar la visibilidad de las cotas de boceto automáticas:

1 En modo de boceto, haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o pulse VG en el teclado.


2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.

122 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


3 Expanda la categoría Cotas; debajo de dicha categoría, seleccione Cotas de boceto automáticas.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque y etiquete una cota.
Aparecen las cotas de boceto automáticas.

Revit Architecture sabe dónde está cada línea de esta geometría con relación a los planos de referencia u
otras líneas de boceto.
Cuando añade explícitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automáticas desaparecen en favor de
las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explícitas aparecen con candados cerrados.

Acotación con familias


En Revit Architecture, las familias no son paramétricas hasta que se añaden explícitamente cotas etiquetadas.
Al añadir cotas etiquetadas, crea otros parámetros para la familia.

Creación de una familia de componentes estándar | 123


Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En la lista desplegable, seleccione un nombre de texto de etiqueta, o elija <Añadir parámetro...>
y cree otro parámetro.

Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el texto de la cota.
2 En la barra de opciones, elija un nombre en la lista Texto de etiqueta o cree otro parámetro.
3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una línea directriz para la cota.

Consejos para la acotación de familias

■ Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Sólo se puede seleccionar en
una lista de parámetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parámetro.

■ Las cotas etiquetadas se convierten en parámetros modificables de las familias. Los valores se pueden
modificar mediante el comando Tipos de familia. Cuando la familia se carga en el proyecto, también se
pueden modificar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

■ Los valores de los parámetros etiquetados se pueden calcular mediante fórmulas. Cree las fórmulas en el
cuadro de diálogo Tipos de familia. Consulte Uso de fórmulas con parámetros numéricos en la página
129.

■ Un número de matriz puede ser un parámetro de una familia. Tras crear la matriz, selecciónela y etiquétela.
El número de matriz se convierte en un parámetro de la familia. El valor del parámetro se puede modificar,
así como aumentar o disminuir el número de componentes de la matriz. Consulte Creación de una matriz
en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Cómo añadir parámetros de familia


Puede crear parámetros de ejemplar o tipo para cualquier tipo de familia. Al añadir parámetros nuevos, se
controla más la información que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinámicos
para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Ejemplo 1: Mesa con diferentes acabados
Cree una familia de mesas con dos parámetros de material denominados "acabado de la parte superior de la
mesa" y "acabado de la pata de la mesa". Asigne un material a los parámetros y cargue la familia en el proyecto.
Ya puede cambiar los materiales del proyecto. Las partes superiores de las mesas se ofrecen en tres acabados:

124 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


roble, pino y haya. Las patas de la mesa están pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro.
En lugar de crear nueve tipos de familia, cree un tipo de familia, añada un parámetro de ejemplar para el
acabado de la parte superior de la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar
el aspecto de cada ejemplar de mesa en el modelo.
Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana
En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana
instalados. En la familia de ventanas, cree un parámetro de tipo denominado Paint y asígnelo a los marcos
de las ventanas. Guarde la familia y cárguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura de ventana blanca
y Pintura de ventana marrón. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrón al parámetro de tipo Paint, y
ver inmediatamente los cambios en todo el modelo.

Creación de parámetros
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en
Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.

3 En Parámetros, haga clic en Añadir.


4 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Tipo de parámetro seleccione Parámetro
de familia.
5 Asigne un nombre al parámetro.
6 Seleccione una disciplina: Común o Estructural.
7 En el menú Tipo de parámetro, haga clic en el tipo de parámetro adecuado.
Las opciones son:

Nombre Descripción

Texto Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos.

Entero Un valor que siempre se expresa como un entero.

Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula.
También puede tener números reales.

Longitud Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.


Se puede definir con una fórmula.

Área Se puede usar para establecer el área de un elemento o un subcomponente.


Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Volumen Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.


Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Ángulo Se puede usar para establecer el ángulo de un elemento o un subcomponente.


Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Pendiente Se puede utilizar para crear parámetros que definen la pendiente.

Creación de una familia de componentes estándar | 125


Nombre Descripción

Divisa Se puede utilizar para crear parámetros de divisa.

URL Ofrece un vínculo Web al URL definido por el usuario.

Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.

Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.

Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.

8 Seleccione un valor para Agrupar parámetro en.


Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en
que muestra el parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parámetro es de Ejemplar o de Tipo.


10 Haga clic en Aceptar.

NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto.

Sitúe la familia en el proyecto y selecciónela. Haga clic en (Propiedades del elemento) y


establezca un valor para el parámetro de material.

Modificación de los parámetros de familia


Seleccione el parámetro que desee y, en el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Modificar. Puede
cambiar el nombre del parámetro y cambiar si es un parámetro de tipo o de ejemplar. También puede
sustituirlo por un parámetro compartido.

Parámetros de ejemplar y pinzamientos de forma


Conforme crea familias, puede definir cotas etiquetadas como parámetros de ejemplar; los parámetros son
modificables cuando el ejemplar de familia se coloca en el proyecto. Las cotas etiquetadas definidas como
parámetros de ejemplar también pueden tener pinzamientos de forma que aparecen cuando la familia se
carga en un proyecto.

Creación de parámetros de ejemplar


1 Con las herramientas del editor de familias, cree el boceto de la geometría de familia.
2 Cree las cotas para la geometría de familia.
3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parámetros en la página 93.
4 Seleccione las cotas y, en la barra de opciones, haga clic en Parámetro de ejemplar.

126 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede
marcar la opción Parámetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.

5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


En el cuadro de diálogo Tipos de familia, observe que se muestra el nuevo parámetro de ejemplar.
El texto de etiqueta (por defecto) indica el valor del parámetro de ejemplar cuando coloca la
familia en el proyecto. Por ejemplo, si crea un parámetro de ejemplar denominado longitud con
un valor por defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm
cuando se coloca en el proyecto.

6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en (Propiedades del
elemento). Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte Búsqueda y carga
de familias de componentes en la página 65.
Las cotas etiquetadas aparecen como parámetros en el panel Ejemplar del cuadro de diálogo
Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de diálogo se pueden cambiar.

Cómo añadir pinzamientos de forma a una familia de componentes


Se pueden agregar pinzamientos de forma a una familia de componentes que se muestran al cargarse en un
proyecto. Los pinzamientos de forma permiten cambiar el tamaño del componente en el proyecto. Eso
significa que puede crear muchos ejemplares de familia de tamaños diferentes en el proyecto sin necesidad
de crearlos previamente en el editor de familias. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la ayuda
de Revit Architecture 2009.
Ejemplo de componente genérico en vistas de plano y 3D con los
pinzamientos de forma añadidos

Para añadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efectúe los pasos siguientes:

■ Añada líneas o planos de referencia a la familia.

■ Alinee los planos o las líneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre
el pinzamiento de forma.

■ Añada una cota a las líneas o los planos de referencia.

■ Etiquete la cota como parámetro de ejemplar.

■ Guarde la familia y cárguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de


forma se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las líneas de referencia.

Para añadir pinzamientos de forma:


1 En el editor de familias, añada líneas o planos de referencia paralelos en los lugares en que desea
que aparezcan los pinzamientos de forma.

Creación de una familia de componentes estándar | 127


En la imagen siguiente, se muestra en vistas de plano y 3D un componente genérico con una
extrusión sencilla. Las líneas de referencia se han añadido paralelas a los bordes izquierdo y
derecho.

2 Seleccione cada línea o plano de referencia y haga clic en . Compruebe que el parámetro
Es referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las líneas de referencia con los bordes paralelos del componente.
Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posición.
Familia de componentes genéricos con líneas de referencia
alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusión

4 Añada una cota entre las líneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.

128 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el menú Texto de etiqueta, o haga
clic en Añadir parámetro y cree otro parámetro para esta cota.
Consulte Cómo añadir parámetros de familia en la página 124.

7 En la barra de opciones, seleccione Parámetro de ejemplar.

NOTA Cuando añada un parámetro nuevo, en el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.

8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto.


Consulte Búsqueda y carga de familias de componentes en la página 65.

Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamaño de la familia sin necesidad de crear otros tamaños en el editor de familias.

Uso de fórmulas con parámetros numéricos


Las fórmulas permiten crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros. Un ejemplo sencillo
sería un parámetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la práctica,
las fórmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos típicos se
encuentran incrustar relaciones de diseño, relacionar un número de ejemplares con una longitud variable
y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las fórmulas se pueden usar para

■ Calcular área o volumen de geometría

■ Crear un parámetro de cota de intervalo controlado por el tamaño del elemento

■ Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros

■ Añadir estanterías como altura de aumentos de muebles de obra

■ Añadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud

Cómo añadir una fórmula a un parámetro


1 En el editor de familias, trace planos de referencia.
2 Añada cotas según sea preciso.
3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parámetros en la página 93.
4 Añada la geometría y bloquéela a los planos de referencia.
5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
6 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en la columna fórmula al lado del parámetro pertinente,
escriba la fórmula para el parámetro. Si desea más información sobre cómo escribir fórmulas,
consulte Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas en la página 129.

Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas


Las fórmulas admiten las operaciones aritméticas siguientes: suma, resta, multiplicación, división,
exponenciales, logaritmos y raíces cuadradas. Las fórmulas también admiten las funciones trigonométricas
siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.

Creación de una familia de componentes estándar | 129


Las abreviaturas válidas de fórmulas en operaciones aritméticas y funciones trigonométricas son

■ Suma: +

■ Resta: -

■ Multiplicación: *

■ División: /

■ Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y

■ Logaritmo: log

■ Raíz cuadrada: sqrt(16)

■ Seno: sin

■ Coseno: cos

■ Tangente: tan

■ Arcoseno: asin

■ Arcocoseno: acos

■ Arcotangente: atan

■ e elevado a una potencia de x: exp

■ Valor absoluto: abs

Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las fórmulas, mediante la sintaxis matemática
normal, como se muestra en estos ejemplos:

■ Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura)

■ Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm)

■ Área = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm)

■ Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)

■ Anchura = 100 m * cos(ángulo)

■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)

■ NúmMatriz = Longitud/Espaciado

Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una
mayúscula inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocerá la fórmula.

Instrucciones condicionales en fórmulas


Se pueden usar instrucciones condicionales en las fórmulas para definir acciones en una familia que depende
del estado de otros parámetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para
un parámetro si se cumple una condición que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan
útiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen más complejas las familias y se deben usar sólo en casos
necesarios.

130 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Para la mayoría de los parámetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parámetro
de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si éste es el tipo, entonces se debe configurar este
parámetro con el valor especificado. Los parámetros de ejemplar son un sitio más productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parámetro que no varía
continuamente.

Sintaxis de las instrucciones condicionales

Una instrucción condicional sigue esta estructura: IF (<condición>, <resultado-si-verdadera>,


<resultado-si-falsa>)
Esto significa que los valores especificados para el parámetro dependen de si la condición se cumple (verdadera)
o no (falsa). Si la condición es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condición es falsa, se
genera el valor falso.
Las instrucciones condicionales pueden contener valores numéricos, nombres de parámetros numéricos y
parámetros Sí/No. En una condición se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. También se pueden
usar operadores booleanos con una instrucción condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no
se han implementado. Para expresar esta clase de comparación se puede emplear un operador lógico NOT.
Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b).
A continuación se presentan varias fórmulas de ejemplo con instrucciones condicionales.
IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm)
IF con un parámetro de texto: =IF (Longitud > 35', “String1”, “String2”)
IF con AND lógico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF con OR lógico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8'
)))
IF con condición Sí/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condición como los resultados)

Ejemplos de uso de instrucciones condicionales

Entre los usos típicos de las instrucciones condicionales se encuentran el cálculo de valores de matriz y el
control de la visibilidad de un elemento según el valor de un parámetro. Por ejemplo, se pueden usar
instrucciones condicionales para

■ Impedir que un parámetro de matriz adquiera un valor menor que 2.


En Revit Architecture, las matrices sólo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas
situaciones, conviene crear una fórmula condicional que conserve un parámetro de matriz de 2 aunque
el valor calculado sea 1 o 0. Con tal fórmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la
fórmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la fórmula cambia el valor a 2.
Formula: Número de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

■ Haga visible los montantes secundarios sólo cuando el número de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parámetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometría
de montante secundario, puede crear un parámetro Sí/No como MuntinVis y asignarlo al parámetro
Visible en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento de la geometría de montante secundario. Como
el parámetro MuntinVis es una operación Sí/No (o booleana), se implican tanto la condición (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condición (verdadera), se selecciona el valor del
parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario está visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condición (falsa), se borra el parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario no
está visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1

Creación de una familia de componentes estándar | 131


Duplicación de elementos parametrizados
Cuando se crea un componente en el editor de familias, a menudo hay que crear elementos idénticos que
se controlan mediante los mismos parámetros, por ejemplo las cotas etiquetadas o la visibilidad. Por ejemplo,
si ha creado una familia de ventanas con hojas controladas mediante un parámetro de visibilidad, puede
crear la primera hoja, aplicarle el parámetro de visibilidad y después copiar, colocar en matriz o crear la
simetría de la hoja de la ventana. El parámetro de visibilidad de la hoja original se aplica a las hojas duplicadas.
Si copia, coloca en matriz o agrupa un elemento parametrizado, también se copian los parámetros que
controlan dicho elemento.
En el ejemplo de abajo, se muestra una familia genérica que se ha creado con dos extrusiones. La parte
inferior de las dos extrusiones se alinea con el plano de referencia horizontal. La altura de la extrusión mayor
de la izquierda se controla mediante la cota etiquetada con H. La altura de la extrusión menor de la derecha
se controla mediante la cota etiquetada con H/2. En el cuadro de diálogo Tipos de familia se ha añadido el
parámetro H/2 para que sea igual que Height/2 (Altura/2). Además, se ha creado un parámetro de visibilidad
que se ha aplicado a la extrusión de menor tamaño. La extrusión de menor tamaño presenta también una
cara dividida y pintada.
Elementos controlados mediante parámetros (en este caso, cotas etiquetadas)

Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idénticos al de menor altura,
puede copiar, colocar en matriz o crear la simetría del elemento y los parámetros asociados se copian con
él. En la imagen de abajo, aparece el elemento más pequeño colocado en matriz, con la cota etiquetada, la
cara pintada y los parámetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.

132 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Matriz de elementos parametrizados

En el cuadro de diálogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la
matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parámetros que se
han modificado

Asignación de geometría de familia a subcategorías


Puede asignar varias partes de la geometría de familia a subcategorías dentro de la categoría de familia. Una
subcategoría controla el grosor, color y patrón de línea, así como la asignación de material, de la geometría
asignada a la misma, independientemente de la configuración de la categoría de familia. Al asignar porciones
de la geometría de familia a varias subcategorías, puede mostrarla con diferentes grosores, colores y patrones
de línea, así como asignaciones de material.
Por ejemplo, en una familia de ventanas, podría asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategoría
y el cristal a otra. Entonces podría asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategoría para
lograr el efecto siguiente.

Creación de una familia de componentes estándar | 133


Si no ha creado subcategorías o la familia no las contiene por defecto, puede crearlas en cualquier momento.
Consulte Creación de subcategorías de familia en la página 83.

Para asignar geometría de familia a una subcategoría


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Modificar.

2 Seleccione la geometría de familia que desee asignar a la subcategoría y haga clic en


(Propiedades del elemento).
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Subcategoría, seleccione una subcategoría.
4 Haga clic en Aceptar.

Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia


La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendrá en esa
vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia, la geometría del elemento cambiará
según la vista activa. En una vista de plano, quizá prefiera ver una representación 2D del elemento. En una
vista 3D o en una vista de alzado, quizá prefiera ver una representación 3D completamente detallada del
elemento. Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometría diferentes.
Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar líneas para representarlo. También lo puede extruir, de
manera que tenga una representación 3D.
El parámetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por
ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Después, puede decidir que los adornos sólo
aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.Controlará el nivel de detalle en una vista de proyecto
con la opción Nivel de detalle en la barra de controles de vista.
Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometría 2D y 3D en la familia antes o después
de crearla.

134 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Para configurar la visibilidad antes de realizar el boceto de la geometría, haga clic en el
comando que desee usar para crear la geometría y luego en Visibilidad.

■ Si ya ha creado la geometría, selecciónela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


3 En Configuración de visibilidad del elemento de familia, seleccione las vistas donde desee que
aparezca la geometría:
■ Plano/RCP

■ Delante/Detrás

■ Izquierda/Derecha

NOTA Toda geometría se muestra automáticamente en las vistas 3D.

4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categoría).


Si selecciona esta opción, la geometría aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista.
Consulte Rango de vista en la ayuda de Revit Architecture 2009. Si el elemento se corta con una
vista en sección, también se muestra si ha seleccionado esta opción. Consulte Familias cortables
en la página 136 para determinar si se puede mostrar una categoría de familia como corte en
vistas de plano o de plano de techos.

5 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometría en un proyecto:


■ Bajo

■ Medio

■ Alto

Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Para obtener más información,
consulte Nivel de detalle en la ayuda de Revit Architecture 2009.

NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de detalle.

6 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parámetro Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de
ese elemento. El parámetro Visible está disponible en herramientas de geometría sólida y vacía
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría
en el proyecto.

7 Si configuró la visibilidad antes de crear la geometría, cree la geometría.

Categorías de familia cortable y no cortable


Las familias de Revit Architecture son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como
tal cuando el plano de corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la
familia es no cortable, se muestra en proyección, al margen de si interseca o no el plano de corte.

Creación de una familia de componentes estándar | 135


Se puede determinar si una categoría de familia es cortable en el cuadro de diálogo Estilos de objeto (haga
clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de línea está desactivada,
la categoría es no cortable.

Configuración de la visibilidad de geometría importada


1 Importe la geometría
2 Selecciónela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad
3 Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecerá la geometría importada, por ejemplo
vistas de plano y 3D, y niveles de detalle bajo y medio.
Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un ejemplar, la geometría importada se muestra
según los parámetros que se han indicado.

Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opción. Esta opción está disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opción nunca está disponible pero
siempre está seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opción.

NOTA No aplicable significa que la categoría es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.

Categoría de familia Opción disponible

Muebles de obra Sí

Techos No aplicable

Pilares Sí

Paneles del muro cortina No

Puertas Sí

Suelos No aplicable

Modelos genéricos No

Cubiertas No aplicable

136 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Categoría de familia Opción disponible

Ubicación Sí

Columnas estructurales Sí

Cimentación estructural Sí

Armazón estructural Sí

Topografía No

Muros No aplicable

Ventanas Sí

Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:

■ Balaústres

■ Elementos de detalle

■ Equipo eléctrico

■ Instalaciones eléctricas

■ Entorno

■ Mobiliario

■ Sistemas de mobiliario

■ Instalaciones de iluminación

■ Equipos mecánicos

■ Aparcamiento

■ Vegetación

■ Instalaciones de fontanería

■ Equipo especializado

Cómo añadir un vínculo a un sitio Web en una familia


Un vínculo se puede agregar a un sitio Web en las propiedades Tipo o Ejemplar de una familia tanto en el
editor de familias como en el propio entorno del proyecto. La selección del URL abre el navegador Web por
defecto en la ubicación seleccionada. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas del fabricante, añada el
URL y proporcione al usuario un vínculo directo al sitio Web del fabricante.

Creación de una familia de componentes estándar | 137


Prueba de una familia en un proyecto
Cuando haya finalizado una familia, cárguela en al menos un proyecto y cree elementos con los tipos de
familia para comprobar si funciona correctamente. Debe seleccionar un proyecto de prueba que contenga
una geometría con la que pueda interactuar la familia. Por ejemplo, si se trata de una familia basada en
anfitrión (una ventana, etc.), el proyecto de prueba deberá contener los elementos anfitriones (muros en
este caso).

PRÁCTICA RECOMENDADA Hasta que haya probado correctamente la familia, no la guarde en una biblioteca
a la que puedan acceder otros usuarios.

Para probar una familia en un proyecto


1 Abra un proyecto de prueba.

NOTA En la carpeta Training Files hay proyectos de prueba métricos e imperiales. Haga clic en
Archivo ➤ Abrir, luego en Training Files en el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir y abra
Imperial o Metric. Abra Imperial_ Family_Testing_Template.rvt o Metric_Family_Testing_Template.rvt.

2 Para cargar la familia en el proyecto, realice una de las acciones siguientes:


■ Con el proyecto y la familia abiertos, en la barra de diseño de familias, haga clic en Cargar
en proyectos.

■ En el proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia,
vaya a la ubicación de la familia, selecciónela y haga clic en Abrir.

3 En el proyecto, en la ficha adecuada de la barra de diseño, inicie un comando para crear un


elemento a partir de uno de los tipos de familia nuevos.
4 En el selector de tipo, seleccione un tipo en la familia nueva.
5 Añada el elemento a una vista en el proyecto.
Si se trata de un elemento basado en anfitrión, colóquelo en un elemento anfitrión.

6 En la vista activa, pruebe el elemento.


■ En la barra de controles de vista, modifique el nivel de detalle o el estilo de gráficos de modelo
para garantizar que la configuración de visibilidad funcione correctamente.

■ Modifique la escala activa para comprobar si el elemento cambia de tamaño.

■ Haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos y cambie la visibilidad del elemento por categoría
y, si procede, por subcategorías.

■ Seleccione el elemento, haga clic con el botón derecho, seleccione Propiedades del elemento,
cambie cualquiera de los parámetros de ejemplar y haga clic en Aceptar para ver y verificar
los cambios.

■ Si la familia contiene varios tipos, seleccione el elemento y, en el selector de tipo, seleccione


otro tipo de familia.

7 Abra vistas de proyecto adicionales y repita el paso 6.


8 Si la familia contiene más de un tipo, repita los pasos 3-6 para probar otros tipos en la familia.
9 Si detecta errores en la familia, modifíquela y vuelva a probar el proyecto.
10 Cuando termine de probar la familia, guárdela en la biblioteca imperial o métrica de Revit
Architecture, o en otra ubicación.

138 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Técnicas avanzadas para familias de componentes
Cuando obtenga un conocimiento básico de la creación de familias de componentes métricas, existen técnicas
más complejas que puede usar para crear familias. Entre ellas se encuentran:

■ Anidado y compartición de familias para combinar la geometría de dos o más familias

■ Vinculación de parámetros de familia

■ Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo

Los conceptos de esta sección se demuestran en los aprendizajes avanzados de este manual. Consulte
Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estándar en la página 507.

Anidado y compartición de familias de componentes


Se pueden anidar (insertar) familias dentro de otras familias o crear familias que contengan la geometría de
familia combinada.
Por ejemplo, en lugar de modelar una familia de ventanas de combinación de principio a fin, puede crear
la que se muestra debajo cargando en una nueva familia de ventanas las familias Double Hung and Instance
- Fixed (Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo). Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una
ventana de doble guillotina a cada lado.

Si se comparten o no las familias antes de anidarlas determinará el comportamiento de la geometría anidada


en los elementos que se creen con la familia.

■ Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarán con
el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los
componentes por separado.
En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendría una sola
etiqueta de ventana y se planificaría como una sola unidad.

■ Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 139


En un ejemplar de la familia de ventanas compartida, las tres ventanas se etiquetarían y planificarían por
separado incluso si la familia anidada se comportara como un solo componente en el modelo de
construcción.

Anidado de restricciones

El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.

■ Las familias de anotaciones son las únicas que pueden cargarse en otras anotaciones.

■ En los detalles sólo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genéricas.

■ Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genéricas, los extremos iniciales de sección, los
extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.

Anidado de familias con componentes intercambiables

Mediante la aplicación de un parámetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias
con subcomponentes intercambiables. Después de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede
intercambiar componentes cuando lo desee.

Creación de una familia con componentes anidados


Para anidar familias en otra familia, cree o abra una familia base (anfitriona) y, a continuación, cargue e
inserte en ella ejemplares de uno o varios tipos de familia. La familia base puede ser una familia vacía nueva
o una existente.

Para crear una familia con componentes anidados


1 Cree o abra una familia en la que desee anidar otra.
2 En el editor de familias, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
3 Seleccione las familias que quiere anidar y haga clic en Abrir.
4 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
5 En el selector de tipo, elija el tipo de componente que quiere anidar.
6 Haga clic en la área de dibujo para colocar el componente anidado en la familia.
7 Si es preciso, repita los pasos 4-6 para anidar componentes en la familia.
8 Guarde la familia.

140 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Creación de una familia con componentes anidados y compartidos
Para crear una familia con componentes anidados y compartidos, comparta las familias antes de anidarlas
en una familia anfitriona. No es esencial que se comparta la familia anfitriona.
Al crear una familia anidada con componentes compartidos, lo primero que debe decidirse es a qué categoría
pertenecerá la familia anfitriona. Esta decisión conlleva implicaciones en lo referente a aplicación de etiquetas,
creación de tablas de planificación y datos ODBC, como se explica a continuación.
Supongamos que se crea una unidad de ventanas combinadas como familia compartida y anidada. La ventana
central y de mayor tamaño se ha abierto como familia anfitriona y las dos ventanas laterales se han anidado
como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes,
adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas

Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, éste es el resultado:

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 141


Familias compartidas y anidadas cargadas en un proyecto

Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple
Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana también representa la ventana principal del conjunto
de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas
nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas.
En las etiquetas y la planificación se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva

142 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


En el ejemplo anterior se muestran las tablas de planificación de la familia anfitriona de los tres
subcomponentes de ventana. Si el propósito del diseño es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia
anfitriona la constituye uno de los subcomponentes.

Para compartir una familia antes de anidarla

1 Abra una familia que se compartirá y haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y
categoría de familia.

IMPORTANTE Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse.

2 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Parámetros de familia, seleccione


Compartido.
Si bien casi todas las familias se pueden definir como compartidas, esto sólo resulta pertinente
cuando una familia se anida en otra y se carga en un proyecto.

3 Haga clic en Aceptar.


4 Guarde y cierre la familia.

Para anidar familias compartidas en una familia anfitriona


1 Abra la familia anfitriona o inicie una nueva.
2 Abra las familias que quiere anidar y compártalas.
3 Cargue y coloque un componente anidado en la familia anfitriona.
4 Repita este proceso con cada componente compartido.
5 Guarde la familia.

Cómo cargar familias con componentes compartidos en un proyecto


Una familia compartida que contiene familias compartidas o anidadas y compartidas se puede cargar en un
proyecto de la misma forma que cualquier otra familia. Al cargar en un proyecto una familia con componentes
anidados o anidados y compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:

■ La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia
respectiva.

■ Una familia de componentes anidados puede existir en un proyecto y compartirse con más de una familia
anfitriona.

■ Al cargar familias compartidas, si una versión de las familias ya figura en el proyecto, existe la opción de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.

IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versión no compartida
de ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.

1 Realice uno de estos procedimientos:


■ En el proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

■ En la familia, en la barra de diseño seleccione Cargar en la barra de diseño.

2 Añada a los proyectos ejemplares de la familia.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 143


Trabajo con componentes compartidos en un proyecto
Una familia que contiene familias anidadas y compartidas funciona de la misma manera que cualquier otra
familia en un proyecto. Si desea alternar entre los componentes anidados y compartidos, utilice la tecla TAB.
Selección de subcomponentes de una familia compartida

Si selecciona un ejemplar anidado, podrá:

■ Hacer clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modificar algunas propiedades
del ejemplar, como Marca y Comentarios.

■ Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.

Si selecciona un ejemplar anidado, no podrá:

■ Seleccionar y suprimir un ejemplar anidado.

■ Crear una simetría, copiar, mover o colocar en matriz un ejemplar anidado.


Si se llevan a cabo estas operaciones, además del ejemplar anidado se modifica toda la familia anfitriona.

■ Modifique la posición, el tamaño o la forma de un ejemplar anidado.

Planificación de componentes compartidos


Una tabla de planificación que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier
otra tabla de planificación. Consulte Vistas de tablas de planificación en la ayuda de Revit Architecture 2009.
La ventaja principal de anidar y compartir familias es la posibilidad de planificar las familias compartidas
como ejemplares individuales. Una familia compuesta de familias anidadas y compartidas permite la
planificación de cada ejemplar de familia anidada por separado. En la tabla de planificación, puede cambiar
el número asignado a cada ejemplar de una familia anidada.

144 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Familia compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto

Si una familia anidada se compone de varias categorías, cada ejemplar de una familia anidada aparece en su
correspondiente tabla de planificación y todos los componentes figuran en una tabla de planificación de
multicategoría.
En contraposición, en una familia donde ninguna de las familias anidadas se comparte, los ejemplares de
las familias anidadas se tratan como uno solo para propósitos de tabla de planificación.

Creación de una familia anidada con componentes intercambiables


Puede crear familias que tengan componentes anidados intercambiables al añadirlas a los proyectos. Para
controlar el tipo de familia dentro de una familia anidada, puede crear un parámetro de tipo de familia, ya
sea un parámetro de tipo o de ejemplar. Tras etiquetar un componente anidado como parámetro de Tipo de
familia, las familias del mismo tipo que se carguen posteriormente serán automáticamente intercambiables.
Por ejemplo, si añade dos montantes a una familia de puertas como la mostrada a continuación, sólo tiene
que colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parámetro de Tipo de familia: el otro montante se
incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o más tipos de montantes más, en principio
todos ellos deben poderse seleccionar.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 145


Familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un
parámetro de tipo de familia

Si debe etiquetar y planificar de forma individual los componentes de la familia anidada, asegúrese de que
cada familia que carga en la familia anfitriona sea compartida.
1 Abra o inicie una familia nueva.
2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia
de puertas, cargue varios tipos de montantes.
3 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicación
que desee.

NOTA En el ejemplo de la familia de puertas, la anchura de los montantes dependerá de la que tenga
la puerta. Según las condiciones o circunstancias que se planteen, quizá deba efectuar una acción
parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicación y tamaño cuando se
intercambien.

4 Seleccione el componente anidado.


5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.

NOTA Al incorporar un parámetro al cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Añadir
parámetro, seleccione Tipo de familia como Categoría y, en el cuadro de diálogo Seleccionar categoría,
elija una categoría. Si el parámetro se añade desde la barra de opciones, se asigna automáticamente
a Tipo de familia y a la correspondiente categoría de familia.

6 Seleccione Parámetros de familia.


7 Asigne un nombre a Parámetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parámetro.
8 Seleccione un valor para Agrupar parámetro en.
De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parámetro en el cuadro de diálogo
Propiedades del elemento.

9 Haga clic en Aceptar.


10 Guarde el archivo y cárguelo en un proyecto.

11 Añada el componente al modelo de construcción, selecciónelo y haga clic en .


12 Busque el parámetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista.

146 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Control de la visibilidad de familias con componentes anidados y
compartidos
Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de familia anidada en la familia anfitriona. Consulte Gestión
de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.
1 En la familia anfitriona, seleccione la familia anidada.
2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, configure los
parámetros Visualización específica de vista y Nivel de detalle.

NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opción de visibilidad Cuando se corta
plano/plano de techo reflejado.

4 Haga clic en Aceptar.

Vinculación de parámetros de familia


Al vincular los parámetros de familia se controlan los parámetros de las familias anidadas en familias del
anfitrión desde dentro de la vista de proyecto. Se controla los parámetros de ejemplar y tipo.
Para poder vincular los parámetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parámetro de texto
de la familia anfitriona a un parámetro de texto en la familia anidada.
Puede vincular un parámetro de familia anfitriona a más de un parámetro de familia anidada del mismo
tipo. El parámetro también se puede vincular a varias familias anidadas.

Creación de vínculos de parámetro de familia


1 Cree una familia con parámetros de ejemplar o tipo de los tipos disponibles.
Consulte Creación de parámetros en la página 125.

2 Guarde la familia y cárguela en una familia anfitriona.


Consulte Búsqueda y carga de familias de componentes en la página 65.

3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseño haga clic en Componente y coloque los
ejemplares de la familia cargada que quiera.
4 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en
Tipos de familia.
5 En Parámetros, haga clic en Añadir.
6 Siga los pasos para crear un parámetro del mismo tipo que el parámetro que desea controlar en
la familia anidada.
Consulte Creación de parámetros en la página 125.

7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.

8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en .


Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su
encabezamiento. También hay botones grises junto a determinados parámetros; eso significa
que se pueden vincular a otros parámetros.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 147


9 Haga clic en el botón junto al parámetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el
que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parámetro de texto, seleccione aquí un
parámetro de texto.
10 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parámetro actual y haga clic en Aceptar.

NOTA Al asociar dos parámetros, aparece un signo igual en el botón: .

11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de diálogo de las propiedades Tipo y Elemento,
o cierre ambos.
12 Siga creando la familia anfitriona y guárdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.

14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en .


15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar.
La familia anidada cambia en función del valor especificado.

Creación de vínculos de parámetro para texto de modelo


Si coloca texto de modelo en una familia, actúa como una familia anidada. Puede crear parámetros en la
familia anfitriona para controlar el texto y la profundidad del texto de modelo en el proyecto.

Para controlar el texto


1 Coloque texto de modelo en la familia anfitriona.
2 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia y añada un parámetro de familia que sea de
tipo texto. Éste es el parámetro que controla el texto del texto de modelo en el proyecto.
3 Escriba un texto en el cuadro Valor para el parámetro nuevo. Por ejemplo, si ha creado un
parámetro denominado Mtext, escriba "por defecto" en el cuadro Valor junto al parámetro nuevo.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.

NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje
de aviso.

4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en .

5 Haga clic en junto al parámetro Texto.


6 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado para vincularlo al
parámetro de texto de modelo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
8 Siga creando la familia anfitriona y guárdela.
9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.

10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en .


11 Edite el parámetro del texto de modelo.
El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parámetro de ejemplar, sólo
cambia ese ejemplar. Si ha creado un parámetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales
y futuros de texto de modelo.

148 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Para controlar la profundidad

El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un
parámetro de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parámetros a la
profundidad del texto de modelo.

Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos


Puede anidar familias de anotaciones genéricas dentro de familias de modelos anfitriona, de manera que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es útil si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
Las anotaciones genéricas hospedadas por familias de modelos se escalan con la vista cuando se cargan en
el proyecto. Al colocar en un plano estas anotaciones genéricas, aparecen con el mismo tamaño, sea cual
sea la escala de la vista. Por ejemplo, un texto de etiqueta de texto de 3/32" en una familia de modelos siempre
se imprime a ese tamaño, incluso aunque el texto de etiqueta figure en el plano en una vista a escala 1/8" =
1'0" o una vista a escala 1/4" = 1'0".
También puede controlar su visibilidad en el proyecto por separado desde la familia de modelos anfitriona.

Cómo añadir una anotación genérica


Puede crear su propia familia de anotaciones genéricas o cargar una desde las familias de anotaciones de la
biblioteca de Revit Architecture. Este procedimiento utiliza una familia de anotaciones que ya existía.

NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia específicos, los pasos son los mismos con cualquier
anotación genérica que quiera añadir a la familia de modelos.

1 Abra la familia microwave.rfa que hay en la carpeta Specialty Equipment\Domestic de la biblioteca


Imperial. El microondas de la biblioteca Metric está en la misma carpeta; se denomina
M_microwave.rfa.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
3 Vaya a la carpeta Anotaciones; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema
métrico, seleccione la familia M_Label Annotation.rfa.
4 Abra una vista de plano de planta en el archivo microwave.rfa. Sólo puede colocar una anotación
genérica en el plano.
5 En la barra de diseño, haga clic en Símbolo y coloque un ejemplar del texto etiqueta en la
intersección de los dos planos de referencia en el centro del microondas.
Texto de etiqueta que fuerza el
cursor a la intersección de los
planos de referencia

Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parámetro en la familia anfitriona.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 149


6 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
7 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, debajo de Parámetros, haga clic en Añadir...
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione Parámetro de familia.
9 Asigne un nombre al parámetro. En este caso, escriba Label (Texto de etiqueta).
10 En el menú Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parámetro se almacena por tipo.
El parámetro de familia nuevo aparece en el cuadro de diálogo
Tipo de familia

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.


12 Seleccione el ejemplar de texto de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en

.
13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parámetro Texto de etiqueta.
14 Haga clic en el botón bajo la columna del signo igual (=) junto al parámetro Texto de etiqueta.

15 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione el parámetro Texto de etiqueta.


Se trata del parámetro que ha creado en los pasos 6-10.
16 Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar.
17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece el texto de etiqueta en el proyecto. Haga
clic en el botón Edición junto al parámetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de
detalle bajo, medio o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, el texto de etiqueta no se muestra
en una vista de proyecto definida en el mismo nivel de detalle.
19 Guarde la familia microwave.rfa y cárguela en el proyecto.
Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte Carga de familias de
componentes en la página 66.

20 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano.

21 Haga clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, establezca MW como


el valor del parámetro Texto de etiqueta.
22 Haga clic en Aceptar.
Verá que el microondas ya tiene este texto de etiqueta en la vista.

150 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134.

NOTA La visibilidad del texto de etiqueta también se puede cambiar desactivando Anotaciones
genéricas en la ficha Categorías de anotación del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos.

Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo


Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy útil en un entorno
de proyecto y en una familia anidada en que quizá se deba colocar un subcomponente anidado en un plano
concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente
genérico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no
necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo
porque son componentes hospedados en muros.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de
trabajo. En la parte izquierda se muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte
derecha, se ha añadido el componente basado en plano de trabajo.

Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientación es utilizando familias
basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft.
Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas,
escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vacío que corta el anfitrión,
el componente cortará su anfitrión, pero sólo si este último es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando
un componente con un vacío se coloca en cualquier otro anfitrión, no cortará.

Creación de una familia basada en plano de trabajo


1 Abra o cree una familia no hospedada.

NOTA Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.

Técnicas avanzadas para familias de componentes | 151


2 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Parámetros de familia seleccione
Basado en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación
se ilustran ambos casos.

En la familia anidada siguiente, la extrusión rectangular es un componente basado en


plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusión se basa en plano de trabajo pero
no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusión se vuelve a cargar en
la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.

Creación de familias verticales


Puede crear familias verticales o no verticales. Esta opción sólo pertenece a familias hospedadas en superficies
de muros, suelos, techos, cubiertas y solares. Puede definir un componente de familia, por ejemplo un árbol
o un candelabro, en Siempre vertical; una vez cargado en el proyecto, el componente permanece vertical
sea cual sea la pendiente del anfitrión. En el caso de un coche o el banco de un parque, la opción Siempre
vertical se puede establecer en No; de este modo, el coche y el banco del parque se adaptan a la pendiente
del anfitrión.

NOTA El parámetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrión.

Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres árboles se definen como


Siempre vertical y otros dos árboles no.

152 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Para establecer el parámetro Siempre vertical para una familia

1 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


2 Marque la casilla de verificación para activar el parámetro Siempre vertical.
3 Haga clic en Aceptar.

Modificación de familias de componentes


Puede modificar familias de componentes que se hayan cargado en proyectos o guardado en bibliotecas. En
caso de tener que modificar una familia, determine si puede sencillamente añadir o modificar un tipo de
familia. En caso contrario, puede modificar, o copiar y modificar, una familia para crear otra. Si modifica y
guarda una familia en uso en un proyecto, deberá volver a cargarla.

Modificación de tipos de familia de componentes


Para personalizar familias de componentes, puede:

■ añadir tipos de familia a una familia

■ modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes

Puede modificar tipos de familia en el entorno del proyecto o en el editor de familias.

Cómo añadir un tipo a una familia de componentes


Tras cargar una familia en un proyecto, en éste puede crear distintos tipos de familia. También puede abrir
una familia en el editor de familias, y añadir un tipo.

Para añadir un tipo a una familia en el entorno del proyecto


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categoría de familia.
3 Expanda la familia.
4 Realice uno de estos procedimientos:
5 ■ Seleccione la familia, haga clic con el botón derecho y seleccione Nuevo tipo.

■ Seleccione un tipo, haga clic con el botón derecho y seleccione Duplicar.

PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia más similar al tipo que quiera crear.

6 Asigne un nombre nuevo al tipo y pulse INTRO.


7 Seleccione el tipo, haga clic con el botón derecho y elija Propiedades.
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parámetro y haga
clic en Aceptar.

Para añadir un tipo a una familia en el editor de familias


1 Abra la familia (archivo .rfa) a la que desee agregar un tipo.
2 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

Modificación de familias de componentes | 153


4 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parámetros del tipo.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde y cierre la familia.

Modificación de un tipo de familia de componentes


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de componentes desde el Navegador de proyectos o
desde un elemento que utilice ese tipo en el proyecto actual.

Para modificar un tipo en el entorno del proyecto


1 Realice uno de estos procedimientos:
■ En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botón derecho en el tipo de
familia de componentes y haga clic en Propiedades.

■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.

2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo:


■ En Parámetros de tipo, cambie los valores de parámetros según desee.
Los parámetros mostrados dependerán del tipo de familia de componentes que se modifique.

■ Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de diálogo.


4 Si va a modificar un tipo de familia de componentes en un proyecto, todos los ejemplares de
elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarán para reflejar los cambios.

Para modificar un tipo en el editor de familias


1 Abra la familia (archivo .rfa) que contiene el tipo que desea modificar.
2 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parámetros del tipo.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Guarde y cierre la familia.

Modificación de una familia


Puede modificar una familia abriéndola en el editor de familias y realizando los cambios pertinentes en ella.
Después de modificarla, puede cargarla desde el editor de familias en cualquier proyecto abierto.

Para modificar una familia en el editor de familias

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 Abra la familia que desee modificar.
3 En el editor de familias, modifique la familia:
■ Cree o modifique tipos de familia.
Consulte Creación de tipos de familia en la página 95.

■ Modifique o añada geometría a la familia.

154 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


Creación de geometría de familia en la página 97.

■ Cambie la visibilidad, el nivel de detalle, los materiales y la subcategoría de la familia.


Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 134 y Asignación
de geometría de familia a subcategorías en la página 133.

■ Añada o modifique parámetros.


Cómo añadir parámetros de familia en la página 124.

4 Cuando termine de modificar la familia, guárdela.


5 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
6 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya está cargada en el proyecto, el cuadro de diálogo Volver a cargar familia mostrará
lo siguiente:

Si... El cuadro de diálogo le notifica...

la familia ya existe en el proyecto y no se que la familia ya está cargada en el proyec-


ha utilizado en el modelo de construcción to, aunque no se está utilizando en este
momento.

la familia ya existe en el proyecto y se está que la familia ya está en uso en el proyecto.


utilizando en el modelo de construcción

Se le solicita si quiere sobrescribir la versión existente de la familia. Además, al volver a cargar


una familia, también puede optar por sobrescribir los valores de parámetros de los tipos existentes.
Si selecciona la opción de sobrescribir, los valores de parámetros de la familia existente se
sobrescriben con los valores de parámetros de la familia que se está cargando.

IMPORTANTE Si se está usando la familia dentro del modelo de construcción y se sobrescriben los
valores de parámetros de tipo que ya existen, la familia se actualizará en todo el proyecto con los
valores nuevos.

■ Haga clic en Sí si quiere sobrescribir la versión existente de la familia.

■ Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

CONSEJO Si está volviendo a cargar más de una familia, puede hacer clic en Sí a todo.

Modificación de una familia para crear otra


Si puede identificar una familia similar a la que desea crear, cópiela y modifíquela para ahorrar tiempo en
la creación de la nueva.
1 Realice uno de estos procedimientos para copiar una familia:
■ En el Explorador de Windows, vaya hasta la ubicación de la familia (un archivo .rfa), cópielo
y cambie su nombre.

■ En el editor de familias, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en biblioteca ➤ Guardar


familia.

■ En un proyecto, haga clic con el botón derecho en la familia dentro del Navegador de
proyectos y seleccione Guardar.

Modificación de una familia para crear otra | 155


2 Si es preciso, en el cuadro de diálogo Guardar familia, especifique el nombre y tipo de archivo
correspondientes a la familia.
3 Abra la familia en el editor de familias y modifíquela.
Consulte Modificación de una familia en la página 154.

4 Guarde y cierre la familia.

Modificación de familias en un proyecto (o en una familia anidada)


En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo
proyecto, o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o después de volver a cargar la familia en el
proyecto, puede guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo.
1 En el área de dibujo, seleccione la familia de componentes que desea editar.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

■ En el área de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la familia
y, a continuación, haga clic en Editar.

3 En el cuadro de diálogo de alerta, haga clic en Sí para editar la familia.


La familia se abrirá en el editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano.

4 Modifique la familia.
5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
7 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya está cargada en el proyecto, el cuadro de diálogo Volver a cargar familia mostrará
lo siguiente:

Si... El cuadro de diálogo le notifica...

la familia ya existe en el proyecto y no se que la familia ya está cargada en el proyec-


ha utilizado en el modelo de construcción to, aunque no se está utilizando en este
momento.

la familia ya existe en el proyecto y se está que la familia ya está en uso en el proyecto.


utilizando en el modelo de construcción

Se le solicita si quiere sobrescribir la versión existente de la familia. Además, al volver a cargar


una familia, también puede optar por sobrescribir los valores de parámetros de los tipos existentes.
Si selecciona la opción de sobrescribir, los valores de parámetros de la familia existente se
sobrescriben con los valores de parámetros de la familia que se está cargando.

IMPORTANTE Si se está usando la familia dentro del modelo de construcción y se sobrescriben los
valores de parámetros de tipo que ya existen, la familia se actualizará en todo el proyecto con los
valores nuevos.

■ Haga clic en Sí si quiere sobrescribir la versión existente de la familia.

■ Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

156 | Capítulo 5 Información general sobre familias de componentes estándar


CONSEJO Si está volviendo a cargar más de una familia, puede hacer clic en Sí a todo.

8 Cierre el archivo de familias.

Modificación de familias en un proyecto (o en una familia anidada) | 157


158
Aprendizajes: familias de
componentes 2D

159
160
Creación de una etiqueta
de habitación 6
En este aprendizaje, creará una etiqueta de habitación que muestre varios parámetros de etiqueta: nombre de la habitación,
acabado de suelo y techo, así como el área.

Especificación de parámetros de etiqueta de habitación


En este ejercicio, especificará los parámetros de etiqueta de habitación.

Cree una etiqueta a partir de la plantilla de etiqueta de habitación por defecto

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nuevo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\M_Room Tag.rft.
3 En el menú Vista, haga clic en Zoom ➤ Ajustar todo en ventana.
Los planos de referencia que aparecen son parte de la plantilla de etiqueta de habitación por
defecto.

Edite el texto de etiqueta 3 mm

4 En la barra de diseño, haga clic en Texto de etiqueta.

5 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

161
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione la casilla de verificación Subrayado y
haga clic en Aceptar.
Añada un texto de etiqueta 2 mm

8 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


9 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
10 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 2 mm y haga clic en Aceptar.
11 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 2.
12 Desactive Subrayado.
13 Haga clic dos veces en Aceptar.
Combine textos de etiqueta en una etiqueta de habitación

14 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 3 mm.

15 En la barra de opciones, compruebe que las opciones (Centro) y (Medio) estén


seleccionadas.
16 Especifique la ubicación para la primera etiqueta como se muestra.
La intersección de los planos de referencia se utiliza como punto de inserción de la etiqueta.

17 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, en Parámetros de categoría, seleccione Nombre,


haga clic en Añadir parámetro(s) a texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.
18 Amplíe el texto de etiqueta.
El texto de etiqueta de nombre se muestra subrayado.

19 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 2 mm.


20 Especifique un punto debajo de la etiqueta Nombre para la ubicación de la próxima etiqueta.
21 Seleccione Acabado del suelo, haga clic en Añadir parámetro(s) a texto de etiqueta, y luego en
Aceptar.

22 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de suelo para la ubicación de la próxima


etiqueta.

162 | Capítulo 6 Creación de una etiqueta de habitación


23 Seleccione Acabado del techo, haga clic en Añadir parámetro(s) a texto de etiqueta, y luego en
Aceptar.

24 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de techo para la ubicación de la última


etiqueta.
25 Seleccione Área y haga clic en Añadir parámetro(s) a texto de etiqueta.
26 En Parámetros de texto de etiqueta y Valor de muestra, escriba Area (Área).
El texto de etiqueta Area es un marcador de posición de texto. Cuando se coloca la etiqueta de
habitación en un proyecto, la configuración del proyecto determina las unidades para el cálculo
del área (por ejemplo, pies o metros cuadrados).

27 Guarde la nueva etiqueta de habitación con el nombre Finish Area Tag.rfa.


Ya puede usar la nueva etiqueta de habitación en un proyecto.

Especificación de parámetros de etiqueta de habitación | 163


164
Creación de una familia
de cuadros de rotulación 7
En este aprendizaje, creará un plano de cuadro de rotulación personalizado a partir de la plantilla de cuadro de rotulación
A0 metric.

El cuadro de rotulación tiene líneas, texto y etiquetas. Personalizará el cuadro de rotulación con un estilo de texto nuevo,
gráficos y los datos del proyecto.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

■ Dibujo de líneas para cuadro de rotulación

■ Cómo añadir un gráfico a un cuadro de rotulación

■ Cómo añadir cuadros de texto a un cuadro de rotulación

■ Cómo añadir textos de etiqueta a un cuadro de rotulación

■ Cómo añadir un cuadro de rotulación a un proyecto nuevo

165
Dibujo de líneas para un plano de cuadro de rotulación
En este ejercicio, dibujará todas las líneas necesarias para crear un plano de tamaño A0 personalizado.

Abra una plantilla de cuadro de rotulación

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Cuadro de rotulación.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nuevo cuadro de rotulación, haga clic en Training
Files y abra Metric\Templates\A1 metric.rft.
La plantilla de cuadro de rotulación por defecto consiste en cuatro líneas de borde. Las líneas
en la plantilla en blanco representan los bordes del papel. Se pueden crear tamaños de página
personalizados cambiando las cotas de estas líneas.

Dibuje el boceto del borde interior

3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

4 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba -25.


5 Haga clic en la esquina superior izquierda del plano para especificar la primera esquina del
rectángulo y, a continuación, haga clic en la esquina inferior derecha del plano para especificar
la segunda esquina del rectángulo.

Añada líneas verticales y horizontales

6 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba 140.


7 Mueva el cursor sobre la línea de borde interior derecha y haga clic para dibujar una nueva línea
vertical.

166 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


8 En la barra de opciones, haga clic en y en .
9 En la barra de opciones, haga clic en Cadena.
10 Para Desfase, escriba 0.
11 Dibuje una línea horizontal 140 mm debajo del borde interior superior como se muestra.

12 Dibuje una línea horizontal 120 mm por debajo de la última línea horizontal como se muestra.

13 Dibuje una línea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.

14 En la barra de diseño, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera líneas
horizontales.
15 En el selector de tipo, seleccione Líneas anchas.

NOTA El estilo de línea gruesa no se verá hasta que se cargue el cuadro de rotulación en un proyecto
nuevo.

Dibujo de líneas para un plano de cuadro de rotulación | 167


16 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano.
17 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.
18 En el selector de tipo, seleccione Cuadros de rotulación.

19 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba 20.


20 Mueva el cursor sobre la tercera línea horizontal que dibujó originalmente y haga clic para
dibujar una nueva línea horizontal 20 mm por debajo de la línea existente.
21 Con el mismo método, añada dos otras líneas horizontales debajo de las existentes, como se
muestra:

22 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 30.


23 Mueva el cursor sobre la tercera línea horizontal y haga clic para dibujar una nueva línea
horizontal 30 mm por encima de la línea existente.
24 Con el mismo método, añada dos otras líneas horizontales por encima de las existentes, como
se muestra:

25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


26 Reduzca para ver todo el plano.
Ha finalizado las líneas del cuadro de rotulación.

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación


En este ejercicio, añadirá un logotipo de empresa, notas de texto y etiquetas al cuadro de rotulación.

168 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


Añada un logotipo de empresa

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Imagen.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\CorporateLogo.jpg.
3 Coloque la imagen en la esquina superior derecha del plano y use los pinzamientos de arrastre
para cambiar el tamaño de la imagen, como se muestra.

4 Amplíe el logotipo.

Cree un estilo de texto de 10 mm

5 En la barra de diseño, haga clic en Texto.

6 En la barra de opciones, haga clic en .


7 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
9 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 10 mm Bold (Negrita) y haga clic en
Aceptar.
10 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 10 y
seleccione Negrita.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Añada como texto del nombre de la empresa

12 Dibuje un cuadro de texto debajo de la primera línea horizontal como se muestra.

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación | 169


13 Escriba Arch Design Inc. en el cuadro de texto.
14 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar el texto.

Añada una dirección y un número de teléfono

15 En el selector de tipo, seleccione Text : 8 mm.


16 Dibuje un cuadro de texto debajo del nombre de la empresa y añada una dirección y un número
de teléfono como se muestra.
Pulse INTRO para añadir cada nueva línea de texto y haga clic fuera del cuadro de texto para
finalizar el texto.

170 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la última nota de texto.
18 Seleccione el pinzamiento de arrastre y arrastre hacia abajo la nota de texto como se muestra.

19 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar la modificación.


Añada información de consultor

20 En la barra de diseño, haga clic en Texto.


21 Dibuje un cuadro de texto debajo de la segunda línea horizontal y escriba:
■ Consultant:

■ Address:

■ Address:

■ Telephone:

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación | 171


22 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la nota de texto del consultor.

23 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Copiar).


24 En la barra de opciones, compruebe que la opción Copiar esté activada y seleccione Restringir
y Múltiple.
25 Haga clic dentro del grupo de texto Consultant.

26 Mueva hacia abajo el cursor 120 mm y haga clic para especificar la posición de la primera nota
de texto copiada.

172 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


27 Mueva el cursor hacia abajo otros 120 mm y haga clic para especificar la posición de la segunda
nota de texto copiada.

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación | 173


Cree un estilo de texto de 5 mm

28 En la barra de diseño, haga clic en Texto.

29 En la barra de opciones, haga clic en .


30 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
31 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
32 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar.
33 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 5.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
Añada texto de datos de dibujo

35 En el selector de tipo, seleccione Texto : 5 mm.


36 Dibuje un cuadro de texto en el espacio inferior derecho del cuadro de rotulación y escriba Sheet
Number: (Número de plano:).
37 Con el mismo método, añada el resto del texto como se muestra.

Añada etiquetas de datos de dibujo

38 En la barra de diseño, haga clic en Texto de etiqueta.

39 En la barra de opciones, seleccione (Derecha) y (Inferior).


40 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Date y haga clic para especificar la
ubicación de la etiqueta.

41 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Fecha de emisión de proyecto, haga
clic en la flecha verde para añadirla a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a 3 líneas.

174 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


42 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la
etiqueta aparezca en una línea.

NOTA Mueva la etiqueta si es preciso (mediante las teclas de dirección) para alinearla correctamente
con el texto existente.

43 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta.
44 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, en Parámetros de categoría, seleccione Dibujado
por y haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta.
45 Haga clic en Aceptar.

46 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Comprobado por y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta.

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación | 175


47 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, en Parámetros de categoría, seleccione
Comprobado por, haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en
Aceptar.

Cree un estilo de texto de etiqueta de 15 mm

48 En la barra de diseño, haga clic en Texto de etiqueta.

49 En la barra de opciones, haga clic en .


50 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
51 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
52 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 15 mm Label (Texto de etiqueta) y haga
clic en Aceptar.
53 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 15.
54 Haga clic dos veces en Aceptar.
Añada etiquetas de número de plano y datos del proyecto

55 En el selector de tipo, seleccione Label : 15mm Label.


56 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Número de plano y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta.
57 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Número de plano, haga clic en la
flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.

58 En la barra de opciones, haga clic en (Centro) y (Medio).


59 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Fecha y haga clic para especificar
la ubicación de la etiqueta.
60 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Número de proyecto y haga clic en
Aceptar.

176 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


61 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la
etiqueta aparezca en una línea.

62 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Número de proyecto y haga
clic para especificar la ubicación de la etiqueta.
63 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de proyecto y haga clic en
Aceptar.
64 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nombre de proyecto y haga
clic para especificar la ubicación de la etiqueta.
65 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de cliente y haga clic en
Aceptar.

Cómo añadir gráficos y texto a un cuadro de rotulación | 177


Haga clic en Modificar y, con las teclas de dirección, mueva los textos de etiquetas que se deban
alinear.

NOTA También puede crear parámetros personalizados de proyecto y plano. Para obtener más
información, consulte la sección de la ayuda en pantalla de Revit Architecture 2009 dedicada a los
documentos de construcción .

Cree un estilo de texto de etiqueta de 4 mm

66 En la barra de diseño, haga clic en Texto de etiqueta.

67 En la barra de opciones, haga clic en .


68 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
69 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
70 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 4 mm Label (Texto de etiqueta) y haga
clic en Aceptar.
71 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 4.
72 Haga clic dos veces en Aceptar.
Añada etiqueta de ruta de proyecto

73 En el selector de tipo, seleccioneLabel : 4mm Label.

74 En la barra de opciones, haga clic en (Izquierda) y (Medio).


75 Coloque el cursor en el área de borde debajo del campo Número de plano y haga clic para
especificar la ubicación de la etiqueta. (Alinee a la izquierda la etiqueta con el campo Número
de plano.)
76 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, seleccione Ruta de archivo y haga clic en Aceptar.
77 En la barra de opciones, haga clic en Modificar y ajuste la anchura del campo Ruta de archivo
de modo que sea aproximadamente igual a la anchura del campo Número de plano.

178 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


78 Guarde la nueva familia de cuadros de rotulación con el nombre Training A0 Horizontal
Titleblock.rfa.
Ha finalizado los gráficos, el texto y las etiquetas del cuadro de rotulación.

Adición del cuadro de rotulación a un proyecto nuevo


En este ejercicio, añadirá a un proyecto nuevo el cuadro de rotulación que creó.

Cargue la familia de cuadros de rotulación en un proyecto

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.


2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files y
abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte.
4 En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto y haga clic en Aceptar.
5 En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Plano.
6 En el cuadro de diálogo Seleccionar un cuadro de rotulación, haga clic en Cargar.
7 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la ubicación del archivo Training A0 Horizontal
Titleblock.rfa, selecciónelo y haga clic en Abrir.
8 En el cuadro de diálogo Seleccionar un cuadro de rotulación, seleccione Training A0 Horizontal
Titleblock y haga clic en Aceptar.

Modifique las propiedades del cuadro de rotulación

9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione el cuadro de rotulación.

Adición del cuadro de rotulación a un proyecto nuevo | 179


10 En la barra de opciones, haga clic en
11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Dibujado por, escriba Name
(Nombre) y haga clic en Aceptar.
12 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano.

13 Haga clic en el menú Configuración ➤ Información de proyecto.


14 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Fecha de emisión de proyecto, escriba January 1, 2008 (1 de enero de 2008).

■ En Estado de proyecto, escriba In Progress (En curso).

■ En Nombre de cliente, escriba Jane Smith.

■ En Nombre de proyecto, escriba Office Building (Edificio de oficinas).

■ En Número de proyecto, escriba 2008-01.

15 Haga clic en Aceptar.

16 Ajuste en ventana el plano de título en la vista.


17 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.
Con esto finaliza la lección de creación de una familia de cuadros de rotulación.

180 | Capítulo 7 Creación de una familia de cuadros de rotulación


Creación de un plano
clave: familia de
anotaciones genéricas
8
En este aprendizaje, usará una familia de anotaciones genéricas para crear un símbolo de plano clave que se pueda usar
en varios planos de un proyecto.
Exportará un plano de construcción para usarlo como base para la geometría del plano clave.

Creará una anotación de plano clave con dos tipos de familia. Según el tipo que seleccione, se sombreará y etiquetará el
ala correspondiente en la anotación, como se muestra:

181
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

■ Exportación de un plano de construcción como archivo DWG


■ Importación de un archivo DWG para usarlo como base para una anotación de plano clave
■ Creación de una geometría de anotación
■ Definición de estilos de objeto
■ Cómo añadir regiones rellenadas
■ Cómo añadir parámetros para controlar el sombreado y etiquetado del plano clave
■ Adición del plan clave a un plano de proyecto

Creación de la geometría del plano clave


En este ejercicio, creará la geometría para el plano clave importando un archivo DWG y trazando el contorno
del plano de construcción. Añadirá estilos de objeto a la familia y creará regiones rellenadas para sombrear
las dos secciones del plano clave.

Exporte el plano de la construcción a un archivo DWG

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_Dependent_Views.rvt.

182 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


3 Ajuste en ventana el plano de planta Level 2.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.


5 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, acepte el nombre de archivo por
defecto y haga clic en Guardar.
Trazará este archivo DWG para definir la geometría de plano clave.

Cree una familia a partir de una plantilla de familia de anotaciones genéricas

6 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


7 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Annotation.rft.
8 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
Importará el archivo DWG que exportó en los pasos anteriores.

9 En el panel izquierdo del cuadro Importar/Vincular, haga clic en Desktop, en


m_Dependent_Views.dwg y en Abrir.
Aparece un mensaje para indicar que no hay objetos de dimensiones del papel que importar.

10 Haga clic en Sí para importar los objetos de dimensiones del modelo.


11 Ajuste en ventana el plano en la vista.

NOTA Puede que no vea el plano hasta que ajuste en ventana la vista.

Hay dos edificios en la vista de plano de esta reserva ornitológica: el área del recinto para pájaros
y el área de observación en la parte superior izquierda, y el edificio del laboratorio en la parte
inferior derecha. En ese aprendizaje, el recinto para pájaros recibe el nombre de Wing A; el
edificio del laboratorio, Wing B.

Creación de la geometría del plano clave | 183


12 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
13 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, use la barra de desplazamiento y
haga clic en Training Files. A continuación, guarde el archivo como
\Metric\Families\Annotations\Keyplan.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

Cambie el tamaño del plano para un plano clave

Usará la herramienta Cambiar tamaño para que el plano tenga el tamaño requerido (tamaño de impresión)
para el plano clave. El plano clave se usará en planos de proyectos de Revit Architecture, por lo que no deberá
tener ninguna escala aplicada.
14 En el área de dibujo, seleccione la geometría importada.

15 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Cambiar tamaño).


16 Amplíe el área en el extremo derecho de Wing A (cerca de donde se conectan las alas).

184 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


17 Haga clic en el punto central (intersección) definido por los planos de referencia.

18 Reduzca el tamaño de visualización si es preciso y haga clic cerca del borde derecho de la
geometría importada; la posición exacta no es importante.

Creación de la geometría del plano clave | 185


19 Escriba 50 mm y pulse INTRO.
Como va a cambiar el tamaño desde el punto central, el tamaño de este valor es 1/2 del tamaño
de impresión deseado, 100 mm. La geometría importada será de aproximadamente 100 mm
desde las extensiones izquierdas de la geometría hasta las extensiones derechas de la geometría.

20 Ajuste en ventana la geometría en la vista.

186 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


Trace el contorno del plano

21 Amplíe la intersección de los planos de referencia.

22 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (conmuta Líneas finas).


23 Amplíe la esquina superior izquierda del modelo como se muestra:

24 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

25 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) y seleccione Cadena.

Creación de la geometría del plano clave | 187


26 Seleccione el punto final superior.

27 Seleccione el punto final inferior izquierdo.

28 Continúe dibujando líneas en sentido antihorario para trazar el contorno del plano. (Reduzca
el tamaño de visualización si es preciso.)
29 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cuando haya trazado el contorno del plano, podrá suprimir la geometría DWG importada.

30 Seleccione el DWG importado y pulse SUPR.

188 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


31 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar/Extender).
32 Extienda el contorno entre los edificios:
■ Seleccione la línea izquierda del edificio del laboratorio.

■ Seleccione la línea superior del edificio del laboratorio.

La división entre Wing A y Wing B está despejada.

Creación de la geometría del plano clave | 189


Añada estilos de objeto a la familia para tipos/grosores de línea

33 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


34 Defina una línea discontinua para la línea coincidente:
■ En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en Modificar subcategorías, haga clic en Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Dashed Line (Línea


discontinua) y haga clic en Aceptar.

■ Para Dashed Line, en Line Weight Projection, seleccione 4 y, para Line Pattern, seleccione
Dash.

35 Defina una línea gruesa para el contorno del plano clave:


■ En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en Modificar subcategorías, haga clic en Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Thick Line (Línea gruesa) y
haga clic en Aceptar.

■ Para Thick Line, en Line Weight Projection, seleccione 5.

36 Haga clic en Aceptar.


Dibuje líneas que representen la línea coincidente del plano

37 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.


38 En el selector de tipo, seleccione Línea discontinua.
39 Trace la línea coincidente como se muestra:
■ Seleccione los cinco puntos como se muestra para crear una línea coincidente por la esquina
de Wing B.

NOTA Incluso con la opción Cadena seleccionada en la barra de opciones, deberá seleccionar
un punto inicial y otro final para cada segmento de la línea coincidente.

La línea no aparecerá discontinua hasta que coloque el plano clave en el plano.

190 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


40 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cree regiones rellenadas para sombrear las secciones del plano clave

41 En la barra de diseño, haga clic en Región rellenada.


42 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.
43 Modifique las propiedades de la región para usar un fondo gris en vez del negro fuerte. (Esta
preferencia del usuario para el plano clave se puede adaptar a las normas de una oficina.)
■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Cambiar nombre.

■ En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, en Nuevo, escriba Shaded (Sombreada) y haga clic
en Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Gráficos, haga clic en el valor de Color.

■ En el cuadro de diálogo Color, haga clic en la muestra de gris claro.

■ Haga clic tres veces en Aceptar.

44 En el selector de tipo, seleccione Thick Line y haga clic en (Seleccionar líneas).


Utilizará el estilo de objeto Thick Line para crear regiones rellenadas y sombrear las dos secciones
del plano clave.

NOTA Estas líneas gruesas aparecen demasiado grandes en el archivo de familia. Sin embargo, al
cargarlas en el proyecto, tienen el grosor correcto.

45 Cree la región rellenada para Wing A:


■ Seleccione las líneas para el contorno de Wing A. No es necesario bloquear la región rellenada.

Creación de la geometría del plano clave | 191


■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar/Extender) y recorte
las líneas para limpiar el contorno como se muestra:

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto. Haga clic en según sea preciso para
administrar la visualización de las líneas.

192 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


46 Cree la región rellenada para Wing B:
■ En la barra de diseño, haga clic en Región rellenada.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Seleccione el contorno para Wing A como se muestra:

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Creación de la geometría del plano clave | 193


47 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
48 Pase al ejercicio siguiente, Añada parámetros para controlar la visibilidad del plano clave en la
página 194.

Añada parámetros para controlar la visibilidad del plano clave


En este ejercicio, creará dos tipos de familia: uno mostrará el ala A sombreada y etiquetada, y el otro mostrará
el ala B sombreada y etiquetada. Puede crear un plano en un proyecto de Revit Architecture y añadir los dos
tipos de plano clave al plano.

Defina dos tipos de familia


1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Wing A (Ala A) y haga clic en Aceptar.
4 Con el mismo método, cree un tipo de familia denominado Wing B (Ala B).
Cree parámetros Sí/No para Wing A y Wing B.

5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.


Creará un parámetro Sí/No para cada ala. Luego asociará estos parámetros a la visibilidad de las
regiones rellenadas y las etiquetas de texto.

6 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre escriba


Wing A (Ala A), para Tipo de parámetro seleccione Sí/No y haga clic en Aceptar.
7 Con el mismo método, cree un parámetro Sí/No para Wing B.
Especifique la visibilidad para cada tipo.

8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, compruebe que se haya seleccionado el
tipo de familia Wing B.
9 En Otro, borre el valor para Wing A.
10 En Nombre, seleccione Wing A y borre el valor para Wing B.
11 Haga clic en Aceptar.
Asigne el parámetro Sí/No a la visibilidad de las regiones rellenadas

12 En el área de dibujo, seleccione Wing A y haga clic en (Propiedades del elemento).

13 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en .

194 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


14 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Wing A y haga clic en Aceptar
dos veces.
15 Con el mismo método, asigne el parámetro Wing B a la visibilidad para Wing B.

16 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Cree una etiqueta de texto para el plano clave

17 En la barra de diseño, haga clic en Texto y, a continuación, en (Propiedades del elemento).


18 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
Creará un tipo de texto. El tamaño de la etiqueta de texto para un plano clave normalmente
está determinado por los tamaños y las fuentes para textos según las normas de una oficina.

19 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.


20 Para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar.
21 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamaño de texto, escriba 5 mm.
22 Haga clic dos veces en Aceptar.
23 Haga clic en la sección inferior izquierda del área de dibujo y escriba Key Plan - (Plano clave -).

24 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


25 En el área de dibujo, seleccione la nueva caja de texto.

Añada parámetros para controlar la visibilidad del plano clave | 195


26 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover copias).
27 Haga clic en la esquina inferior izquierda de la caja de texto para el punto inicial y luego a la
derecha de la caja de texto existente para colocar la copia.
Esta segunda caja de texto se conectará a los parámetros de visibilidad y contendrá texto específico
de cada tipo de familia (es decir, Wing A o Wing B). Creará dos copias de la segunda caja de
texto, una para cada uno de los dos tipos de familia.

28 Edite la segunda caja de texto para que diga Wing A.

29 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

30 Seleccione el texto Wing A y haga clic en (Propiedades del elemento).

31 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en .


32 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Wing A.
33 Haga clic dos veces en Aceptar.
34 Cree una caja de texto Wing B:
■ Cree una copia de la caja de texto Wing A.

■ Seleccione la copia y cambie el texto a Wing B.

■ Con la caja de texto Wing B todavía seleccionada, haga clic en (Propiedades del
elemento).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en .


Observe que = aparece en la parte inferior porque la visibilidad ya está asociada a Wing A.

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Wing B.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

■ Arrastre la caja de texto Wing B para colocarla directamente sobre la caja de texto Wing A.

35 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


36 Seleccione las notas en el archivo de plantilla y pulse SUPR.

196 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


37 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
38 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
39 Si es preciso, en el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_Dependent_Views.rvt
y haga clic en Aceptar.
Se abre el proyecto m_Dependent_Views y la familia de planos clave se carga en él.

Cree un plano para el plano clave

40 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en Planos (all) y haga clic en New
Sheet.
41 En el cuadro de diálogo Seleccionar un cuadro de rotulación, seleccione el cuadro de rotulación
por defecto y haga clic en Aceptar.
Añada la anotación genérica al plano

42 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Símbolo.


43 Haga clic en la esquina superior derecha del plano.

44 Haga clic para colocar un segundo ejemplar de la anotación debajo de la primera, de modo que
se puedan probar y comparar los dos tipos.

Añada parámetros para controlar la visibilidad del plano clave | 197


45 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
46 Seleccione el segundo ejemplar de la anotación y, en el selector de tipo, seleccione Keyplan :
Wing B.
47 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
48 Amplíe para ver los planos clave.
Se sombreará y etiquetará el ala correspondiente en cada anotación.

49 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

198 | Capítulo 8 Creación de un plano clave: familia de anotaciones genéricas


Creación de familias de
componentes de detalle 9
En este aprendizaje creará familias de componentes de detalle y las anidará en otras familias.
Comenzará la lección creando una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un detalle DWG
existente.
Complete el detalle de
alféizar de Revit
Architecture

Después de crear el detalle de alféizar, lo combinará con un detalle de dintel existente y creará una familia de componentes
de detalle de ventana completa realizando el boceto de geometría de detalle adicional.

199
Detalle de ventana
completa

Cuando haya finalizado la familia de componentes de detalle de ventana completa, la anidará en una familia de ventanas.
Especificará opciones de visibilidad para mostrar el componente de detalle sólo en vistas de corte y en nivel de detalle
alto. A continuación, añadiendo a un proyecto un tipo de ventana desde la familia de ventanas nueva, probará la visibilidad
del componente de detalle.
Vista en sección de la ventana
que muestra el componente de
detalle en nivel de detalle alto

200 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

■ Importación de un archivo DWG para crear familias de componentes de detalle


■ Implementación de recomendaciones al importar geometría
■ Anidación de componentes de detalle dentro de otras familias
■ Prueba de la familia en un proyecto

Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a


partir de un DWG
En este ejercicio, creará un detalle de alféizar de ventana importando un detalle existente dibujado en formato
DWG.
Complete el detalle de
alféizar de Revit
Architecture

Comenzará creando una familia de componentes de detalle en la que importar el detalle existente. Todos
los objetos DWG (incluidos los bloques o las referencias externas) se importan como un solo elemento de
Revit Architecture llamado símbolo de importación. Cuando se importa el DWG, las capas de éste crean
estilos de objeto en el símbolo de importación.
Después de importar el detalle DWG, descompondrá el símbolo de importación y convertirá sus componentes
en objetos de Revit Architecture. Entonces eliminará los estilos de objeto no utilizados que se crearon a partir
de la importación de las capas DWG de la familia nueva.

Cree una familia de componentes de detalle

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
La familia nueva se abrirá en el editor de familias.
3 Guarde la familia de componentes de detalle:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Window_Sill


(Alféizar_de_ventana) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardará como archivo RFA.

Importe un detalle desde un archivo DWG

4 En el menú Vista, haga clic en Zoom ➤ Ajustar todo en ventana.

Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 201
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
6 En el cuadro de diálogo Importar/Vincular:
■ Vaya hasta Training Files\Metric.

■ Seleccione M_Wood_Window_Details_Sill.dwg.
Aparecerá una imagen de vista previa del detalle en la parte derecha del cuadro de diálogo.

■ En Colores, seleccione Mantener.


Posteriormente, sustituirá el tipo de línea en colores de AutoCAD con líneas de Revit.

■ Compruebe lo siguiente:
■ Para Capas, se ha seleccionado Todo.

■ Para Unidades de importación, se ha seleccionado Autodetectar.

■ Para Posición, se ha seleccionado Automático - Centro a centro.

■ En Colocar en, debería estar seleccionada la opción Ref. Level.

■ Se ha seleccionado Orientación de vista.

■ Haga clic en Abrir.


El detalle DWG se importará en la familia como un solo símbolo de importación. Es del
tamaño correcto (natural). Posteriormente, cambiará la escala, que no afecta al tamaño del
detalle (natural), pero permite administrar la visualización de los grosores de línea y el tamaño
de las cotas.

202 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


7 Seleccione el detalle y, en el selector de tipo, observe que el detalle se identifica como símbolo
de importación.
A continuación, cambiará la escala de la familia a una escala de detalle adecuada para administrar
el tamaño del texto y las cotas. Más adelante en este ejercicio, asignará componentes individuales
del detalle a diferentes estilos de objeto para variar su grosor de línea. La escala correcta le ayudará
a seleccionar y asignar estilos de objeto. La visualización en pantalla del tipo de línea se puede

activar o desactivar con la herramienta Líneas finas ( ) si el grosor de las líneas oscurece su
posición.

Cambie la escala activa y el tamaño de los planos de referencia.

8 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuación, en 1:2. Como
no se ha colocado texto en el detalle, la escala seleccionada sólo interesa para administrar el
grosor del tipo de línea en los bocetos.

NOTA En Revit Architecture, puede establecer valores para la anchura del tipo de línea en una escala
particular asignando un número de tipo de línea (1-16) a una anchura de línea. Haga clic en el menú
Configuración ➤ Grosores de línea para añadir escalas y asignar grosores.

9 Cambie el tamaño de los planos de referencia:


■ Seleccione el plano de referencia horizontal.
El plano de referencia aparece en rojo y también se muestra su etiqueta, Center (Front/Back).

■ Seleccione el punto final del plano de referencia y arrástrelo hacia el detalle. Asigne un
tamaño a los planos de referencia de modo que se extiendan más allá del tamaño general
del detalle.

■ Repita la operación para el otro extremo del plano de referencia horizontal y el plano de
referencia vertical.

Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 203
■ En el menú Vista, haga clic en Zoom ➤ Ajustar todo en ventana.

A continuación, colocará el detalle de modo que el punto de inserción del detalle se alinee con
la intersección (0,0) de los planos de referencia. Al insertar el detalle en una vista posteriormente,
la intersección del plano de referencia definirá su origen. Al colocar un detalle, la posición del
cursor se enlaza al origen del detalle.

Alinee el detalle importado con los planos de referencia

10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back).

12 Seleccione el borde horizontal inferior del alféizar como se muestra.

204 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


13 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

14 Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro como se muestra.

El detalle ahora se alineará con ambos planos de referencia. En este caso, alineó los componentes
con los planos de referencia para moverlos a la ubicación correcta.

Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 205
A continuación, descompondrá el detalle para convertirlo en objetos.

Descomponga el detalle

15 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


16 Mueva el cursor sobre el detalle hasta que aparezca un marco alrededor del detalle, y seleccione
el detalle.
El detalle aparecerá en rojo, y se mostrarán opciones nuevas en la barra de opciones. En el paso
siguiente, descompondrá completamente el símbolo de importación en líneas y curvas

NOTA Este detalle no contiene ni bloques ni referencias externas pero, si importa un DWG que sí las
contiene, el uso de la opción Descomponer parcialmente descompondrá el símbolo en diferentes
símbolos de importación anidados, creados por los bloques y las referencias externas.

17 En la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente.


18 Aparece un cuadro de diálogo de aviso para notificar que algunas líneas en el detalle pueden
estar fuera del eje.
Esto podría causar problemas si se desea añadir geometría al detalle. Como no necesita añadir
geometría al detalle, cierre el cuadro de diálogo de aviso sin realizar cambios.

19 Seleccione una línea en el detalle.


20 En el selector de tipo, observe que aparece un nombre de capa de AutoCAD.
Aunque descompuso el símbolo de importación de detalle, los nombres y las propiedades de
capas importadas con el DWG continúan en uso como estilos de objeto de Revit Architecture.
Aunque no es necesario, se recomienda convertir los elementos de detalle a estilos de objeto de
Revit Architecture y quitar los estilos de objeto de AutoCAD con los nombres de capa de DWG.

206 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


Filtre y convierta los elementos para usar estilos de objeto de Revit Architecture similares

21 Mediante una ventana de selección, seleccione el detalle.

22 En la barra de opciones, haga clic en (Filtrar selección).


En el cuadro de diálogo Filtro, aparece una lista de líneas; los tres estilos de objeto fueron creados
por las capas A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.

23 Filtre las líneas con el estilo A-Dtl-Heavy:


■ En el cuadro de diálogo Filtro, haga clic en Ninguno.

■ Seleccione líneas (A-Detl-Hvy).

■ Haga clic en Aceptar.


Las líneas de la capa A-Detl-Hvy se resaltarán en rojo.

24 En el selector de tipo, seleccione Líneas gruesas.

25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Las líneas que usaban el estilo de objeto A-Detl-Hvy aparecen como líneas negras gruesas.

Creación de una familia de componentes de detalle de alféizar de ventana a partir de un DWG | 207
26 Con el mismo método, filtre y convierta el resto de las líneas para usar los estilos de objeto Líneas
finas y Líneas medias.

A continuación, eliminará de la familia los estilos de objeto no utilizados. No es necesario


eliminarlos antes de guardar y usar la familia en un proyecto, pero se recomienda. Si no se
suprimen estos estilos no utilizados, pueden ralentizar el rendimiento en los proyectos a los que
añada la familia de componentes de detalle.

Elimine de la familia los estilos de objeto no utilizados

27 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


28 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo:
■ En Categoría ➤ Elementos de detalle, seleccione A-Detl-Hvy.

■ En la parte inferior derecha del cuadro de diálogo, en Modificar subcategorías, haga clic en
Suprimir.

■ En el cuadro de diálogo de Revit, haga clic en Sí.

■ Con el mismo método, elimine los estilos de objeto A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.

208 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


CONSEJO La selección múltiple de estilos de objeto no está disponible en este cuadro de diálogo.
Como la supresión de cada estilo puede tardar, se aconseja garantizar que los archivos DWG no
contengan capas adicionales antes de importarlos en Revit Architecture.

A continuación, llevará a cabo el mismo proceso en la ficha Objetos importados.

29 Haga clic en la ficha Objetos importados:


■ En Categoría ➤ Importa en familias, seleccione 0.

■ En la parte inferior derecha del cuadro de diálogo, en Modificar subcategorías, haga clic en
Suprimir.

■ En el cuadro de diálogo de Revit, haga clic en Sí.

■ Con el mismo método, repita la operación para A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt, A-Detl-Med y


Defpoints.

30 Haga clic en Aceptar.


Importó y convirtió un detalle DWG, que ahora está listo para su inserción en vistas de detalle
en los proyectos de Revit Architecture.

31 Guarde y cierre la nueva familia de componentes de detalle.


32 Pase al ejercicio siguiente, Creación de una familia de componentes de detalle de ventana
completa en la página 209.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa


En este ejercicio, creará un componente de detalle para la ventana completa combinando el detalle de alféizar
que creó anteriormente con un detalle de dintel existente y dibujando a continuación el resto de la geometría
de ventana. Añadirá planos de referencia y un parámetro al detalle de ventana completa que permitirán
especificar la altura total de la ventana junto con cierto espacio requerido entre la ventana y el hueco
aproximado.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 209


Detalle de ventana
completa

Cuando lo finalice, podrá usar el componente de detalle de ventana completa como un detalle independiente
ajustable, o anidarlo en una familia de ventanas para incluirlo en una sección de muro, como se demuestra
en el ejercicio final de este aprendizaje.

Cree una familia de componentes de detalle

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
El archivo de la familia nueva se abrirá en el editor de familias.

3 Guarde la familia de componentes de detalle:


■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba


M_Wood_Window_Detail (Detalle_de_ventana_de_madera) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardará como archivo RFA.

Vea y bloquee los planos de referencia de plantilla

4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan) debe estar activa la vista Ref.
Level.
A continuación, para garantizar unas relaciones paramétricas correctas, bloqueará los planos de
referencia. Se recomienda que se implemente esta acción antes de crear la geometría de familia.
El bloqueo de los planos de referencia garantiza que no se puedan mover sin querer.

5 Bloquee los planos de referencia:


■ Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia.

210 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Bloquear).

Cambie la escala a una escala de detalle adecuada

6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuación, en 1:2.


Añada un plano de referencia para la altura de ventana

7 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


8 Para especificar el punto inicial del plano de referencia, haga clic 450 mm encima del punto
final izquierdo del plano de referencia Center (Front/Back).

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 211


9 Mueva el cursor hacia la derecha y especifique el punto final directamente encima del punto
final del plano de referencia existente.

Acote los planos de referencia horizontales

10 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y, a continuación, el nuevo plano de
referencia.
12 Haga clic encima de la cota para colocarla.

212 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Etiquete la cota para crear un parámetro de altura.

14 Seleccione la cota que acaba de colocar.


15 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.
16 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ En Datos de parámetro, escriba Height (Altura) para Nombre.

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Haga clic en Aceptar.


No bloquee el parámetro. Así podrá ajustar la altura de la ventana.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Aparecerá el nuevo parámetro de altura.

A continuación, añadirá dos planos de referencia horizontales que usará para alinear el dintel
de ventana y el alféizar de ventana a una distancia específica del hueco aproximado. Esta
distancia normalmente la especifica el fabricante de la ventana.

Añada dos planos de referencia para alinear ambos componentes de detalle

17 Amplíe a la derecha de las intersecciones de los planos de referencia.


18 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 213


19 En la barra de opciones:

■ Haga clic en (Seleccionar líneas).

■ En Desfase, escriba 10 mm.


Éste es el espacio de paso entre la ventana y el hueco aproximado.

20 Sitúe el cursor en la línea de referencia horizontal superior, muévalo hacia abajo ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
21 Sitúe el cursor en la línea de referencia horizontal inferior, muévalo hacia arriba ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
22 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

23 Acote y restrinja entre ellos los planos de referencia superiores:


■ Amplíe los planos de referencia horizontales superiores.

■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia horizontal superior.

■ Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

■ Haga clic debajo de la cota para colocarla.

■ Haga clic en para bloquear la alineación.

24 Con el mismo método, acote y bloquee los dos planos de referencia inferiores.
A continuación, cargará los componentes de detalle de dintel y alféizar de ventana en la familia
Wood Window Detaill, y los colocará en los dos planos de referencia interiores.

Añada los componentes de detalle de dintel y alféizar de ventana

25 Cargue el componente de dintel de ventana en el proyecto:


■ En la barra de diseño, haga clic en Componente de detalle.

214 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ En el cuadro de diálogo de alerta, haga clic en Sí para cargar una familia de elementos de
detalle en el proyecto.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.

■ Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Head.rfa.

■ Haga clic en Abrir.

26 Añada el dintel de ventana al área de dibujo.


■ En el selector de tipo, compruebe que esté seleccionada la opción M_Window Head.

■ Haga clic para especificar un punto de colocación debajo de los planos de referencia
horizontales superiores.
La alineación con los planos de referencia no es necesaria por ahora. Usará el comando
Alinear posteriormente para alinear el dintel y el alféizar con los planos de referencia.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

27 Cargue el componente de alféizar de ventana


■ En la barra de diseño, haga clic en Componente de detalle.

■ En la barra de opciones, haga clic en Cargar.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files.

■ Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Sill.rfa.

■ Haga clic en Abrir.

28 Añada el alféizar de ventana:


■ En el selector de tipo, compruebe que esté seleccionada la opción M_Window Sill.

■ Sitúe el alféizar encima de los planos de referencia horizontales inferiores, pero debajo del
dintel de ventana, y haga clic para colocarlo.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 215


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

29 Alinee el dintel de ventana con los planos de referencia:


■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Alinear.

■ Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

■ Seleccione el componente de dintel de ventana superior en la cara derecha de la placa de


cierre del muro como se muestra.

■ Haga clic en para bloquear la alineación.

■ Seleccione el plano de referencia horizontal inferior que aparece encima del dintel de ventana.

■ Seleccione el borde superior del componente de dintel de ventana.

216 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ Haga clic en para bloquear la alineación.

30 Alinee el alféizar de ventana con los planos de referencia:


■ Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right), que representa la cara del muro.

■ Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alféizar y haga clic en .

■ Entre los dos planos de referencia horizontales inferiores que aparecen debajo del alféizar de
ventana, seleccione el de arriba.

■ Seleccione el borde inferior del componente de detalle de alféizar y haga clic en .

A continuación, probará la flexibilidad de la familia de componentes de detalle para garantizar


que el dintel de ventana esté restringido a los planos de referencia. Al ajustar el valor del
parámetro de altura, el dintel de ventana se moverá hacia arriba o abajo.

Pruebe la flexibilidad de la familia

31 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


32 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura, escriba 300 mm.

■ Haga clic en Aplicar.


El dintel de ventana cambiará de posición con relación al plano de referencia horizontal
inferior.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 217


■ En Cotas, para Altura, escriba 600 mm.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.


Ya se han colocado el dintel y el alféizar de ventana, y están restringidos a los planos de
referencia en la familia de componentes de detalle. En lo que queda de este aprendizaje,
añadirá líneas de detalle para finalizar la representación de ventana completa. Comenzará
por añadir planos de referencia que usará para conectar los detalles de dintel y alféizar de
ventana.

Añada planos de referencia debajo del dintel y encima del alféizar.

33 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


34 Realice el boceto de dos planos de referencia como se muestra, comenzando en el punto final
de la línea en el extremo izquierdo de cada componente.

218 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


Acote y restrinja los planos de referencia en el dintel de ventana

35 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


36 Acote el plano de referencia de dintel de ventana y el superior de los dos planos de referencia
horizontal nuevos como se muestra, y bloquee la alineación.

A continuación, añadirá seis líneas con puntos finales restringidos a los planos de referencia.
Realizará el boceto de una línea y la restringirá; a continuación, la copiará para no tener que
restringir cada línea.

Realice el boceto de la primera línea y restrínjala.

37 Añada la primera línea:


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

■ En el selector de tipo, seleccione Líneas finas.

■ Con la tecla MAYÚS pulsada, seleccione un punto inicial en el plano de referencia horizontal
superior.
Al pulsar la tecla MAYÚS, se restringe el dibujo sólo a líneas verticales u horizontales.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 219


■ Seleccione el punto paralelo en el plano de referencia inferior.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la línea que acaba de dibujar y haga clic en los bloqueos que aparecen cerca de
los planos de referencia superior e inferior.

Copie la línea para crear otra línea restringida

38 Coloque copias de la línea utilizando puntos finales de modo que tenga seis líneas conectadas.

■ Con la línea seleccionada, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Copiar).

220 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ Haga clic en el punto final superior de la línea restringida original para especificar el punto
inicial de movimiento.

■ Mueva el cursor hacia la izquierda y haga clic en el extremo de la línea vertical superior,
como se muestra.

Las líneas verticales en el dintel y alféizar se conectan mediante la línea copiada. Hay otros
cinco conjuntos de líneas verticales que conectar.
Observe que los bloques aparecen en los planos de referencia horizontales para indicar que
la relación con los planos de referencia se ha copiado junto con la línea.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 221


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

39 Repita la operación hasta que haya conectado los seis conjuntos de líneas verticales.

40 Seleccione y suprima la línea restringida original. Las líneas conectadas no se alargarán entre
los dos detalles al ajustar la altura.
41 Reduzca el tamaño de visualización de forma que vea el detalle de ventana completa y el
parámetro Altura.
A continuación, pruebe la familia cambiando el valor del parámetro Altura. Si todas las
restricciones funcionan correctamente, el detalle de ventana cambiará de tamaño verticalmente
al cambiar el parámetro Altura.

Pruebe la flexibilidad del parámetro Altura

42 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


43 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura, escriba 300 mm.

■ Haga clic en Aplicar.


El detalle de ventana cambiará de tamaño para reflejar la nueva altura vertical.

222 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ En Cotas, escriba 450 mm para Altura.

■ Haga clic en Aplicar.


El detalle de ventana cambiará de tamaño para reflejar la nueva altura vertical.

■ Haga clic en Aceptar.

44 Guarde la familia de componentes de detalle, pero no la cierre.


En el ejercicio siguiente, anidará (insertará) el componente de detalle de ventana completa en
una familia de ventanas

45 Pase al ejercicio siguiente, Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia
de ventanas en la página 224.

Creación de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 223


Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de
ventanas
En el ejercicio siguiente, anidará la familia de componentes de detalle de ventana en una familia de ventanas
para crear otra familia de ventanas. A continuación, configurará la visibilidad del componente de detalle en
la familia de ventanas para mostrarlo sólo en vistas de corte y en un nivel de detalle alto.
Después de crear la otra familia, abrirá un proyecto de galería de arte y sustituirá una ventana de galería con
una del nuevo tipo de familia de ventanas. Cortará una sección a través de la ventana y el muro, cambiará
el tipo de ventana y luego cambiará el nivel de detalle en la vista para mostrar el detalle de ventana.
Vista en sección y
detalle alto sin
familia de detalles
de ventana
anidada.

Vista en sección y
detalle alto con una
familia de detalles de
ventana anidada.

224 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


Abra la familia de ventana donde anidar la familia de componentes de detalle.

1 Con la familia M_Wood_Window_Detail abierta, haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows.
3 Seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y haga clic en Abrir.
Cargue el componente de detalle en la familia de ventanas

4 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Wood_Window_Detail.rfa - Plano de planta: Ref. Level.


5 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
6 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y
haga clic en Aceptar.
Se abrirá la familia M_Casement_with_Trim.

Añada el componente de detalle a la vista de alzado izquierda de la ventana

7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas ➤ Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Left.

8 Amplíe el centro de la ventana.

Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 225
9 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Elementos de
detalle ➤ M_Wood_Window_Detail.
10 Arrastre M_Wood_Window_Detail a la vista.
11 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo:
■ En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia:Left.

■ Haga clic en Aceptar.

12 En el área de dibujo, haga clic para colocar el componente de detalle a la derecha de la ventana.
No se requiere una colocación exacta, ya que el detalle se alineará y colocará en los pasos
siguientes.

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

226 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


Alinee y coloque el detalle

14 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuación, en 1:2.


15 Amplíe la parte inferior del detalle.
16 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de referencia Sill:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Sill.

■ Seleccione la línea de referencia debajo del borde inferior del detalle de alféizar.

NOTA Cerciórese de que selecciona la línea de referencia debajo del borde inferior del alféizar,
y no el gráfico del borde inferior. Existe un espacio de tolerancia para que la ventana se pueda
colocar en el hueco aproximado.

■ Haga clic en .

Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 227
17 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de desfase de la ventana:
■ Seleccione el plano de referencia de desfase de ventana (segundo plano de referencia vertical
desde la izquierda).

■ Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alféizar.

■ Haga clic en .

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Vincule el parámetro Altura del componente de detalle a la altura de la familia de ventanas

19 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades


del elemento).
20 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
21 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo:

■ En Cotas, escriba para Altura.

228 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Altura.

22 Haga clic tres veces en Aceptar.


23 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Pruebe la flexibilidad de la familia

24 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


25 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Nombre, seleccione 0915 x 0610 mm.

■ Haga clic en Aplicar.


La ventana y el componente de detalle cambiarán de tamaño.

■ Haga clic en Aceptar.

Configure la visibilidad de modo que el componente de detalle se muestre sólo en el nivel de detalle alto

26 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


27 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia:
■ En Visibilidad de elementos simbólicos, seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
El detalle de ventana completa aparecerá en una vista en sección.

■ En Niveles de detalle, desactive Bajo y Medio.


El detalle de ventana completa incrustada aparecerá ahora sólo en el nivel de detalle alto.

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Alto.

■ Haga clic en Aceptar.

Desactive la geometría de componente de detalle en vistas 3D

28 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

29 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels).

Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 229
30 Gire la ventana hasta que se muestre como sigue.

31 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


32 Seleccione la geometría de componente de detalle, incluido el detalle de ventana.

33 Haga clic en (Filtrar selección).


34 Desactive Otro para eliminar el detalle de ventana de la selección.
35 Haga clic en Aceptar.
36 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
37 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle, desactive Alto.
La geometría del modelo de ventana no se verá en una vista con nivel de detalle alto.

38 Haga clic en Aceptar.


39 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Guarde la nueva familia de ventanas para usarla en varios proyectos

40 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

230 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


41 En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya hasta Metric\Families\Windows, y guarde la familia
de ventanas como M_Casement_with_Trim_and_Details.rfa, pero no la cierre.
Cargue la nueva familia de ventanas en el proyecto de la galería de arte

42 Abra el proyecto de la galería de arte:


■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en el icono Training Files.

■ Vaya a la carpeta Metric, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en Abrir.

43 Minimice el proyecto de la galería de arte, pero no lo cierre.


44 En la familia M_Casement_with_Trim_and_Details, en la barra de detalles, haga clic en Cargar
en proyectos.
45 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
El proyecto de la galería de arte aparecerá como el proyecto activo.

Cree una vista en sección que corte el muro exterior derecho de la galería de arte

46 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

47 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Sección.


48 En el selector de tipo, compruebe que aparezca Sección: Building Section.
49 Dibuje una línea de sección a través del muro exterior derecho en una ubicación de ventana:
■ Especifique un punto dentro de una ventana.

■ Mueva el cursor a la derecha (fuera de la ventana), y especifique un punto final para la línea
de sección.

Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 231
Abra la nueva vista en sección y vea la ventana

50 En el Navegador de proyectos, en Secciones, haga doble clic en Section 1.

51 Amplíe la ventana y selecciónela.


El tipo de ventana activo se mostrará en el selector de tipo.

Sustituya la ventana con un tipo de ventana Casement_with_Trim_and_Details

52 Con la ventana seleccionada, en el selector de tipo, seleccione


M_Casement_with_Trim_and_Details : 0915mm x 1220mm.
53 En la barra de controles de vista, seleccione Nivel de detalle: Alto.
54 Amplíe la ventana y vea el componente de detalle anidado.

232 | Capítulo 9 Creación de familias de componentes de detalle


55 Guarde y cierre todos los dibujos abiertos.

Adición del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 233
234
Creación de familias de
vegetación 10
En esta lección, creará una familia de símbolos de vegetación que contenga vegetación existente y vegetación nueva o
propuesta. Las plantas se representan en un plano mediante un símbolo base, que representa una especie existente (líneas
discontinuas) o una nueva planta propuesta (líneas sólidas) con un símbolo de plano exclusivo, que la diferencia de otras
especies. La familia de vegetación requiere símbolos de plano exclusivos, que se crean aparte como una familia base antes
de anidarlos dentro de una familia de vegetación de un proyecto.

En la familia de vegetación del proyecto, un símbolo de plano 2D se corresponde con una representación realista de la
especie de árbol. El símbolo de plano 2D sólo aparece en vistas de plano. En los alzados aparece un contorno de planta
para los alzados y en las vistas 3D hay una imagen de planta realista disponible para el modelizado. El contenido de otros
fabricantes que se utiliza para el ejercicio se proporciona con el producto: contenido RPC de Archvision.

235
Contenido RPC en una vista de alzado

Para crear la familia de símbolo de vegetación, comenzará por crear el símbolo base: un símbolo de plano con una línea
de modelo que representa la altura de la planta. Luego importará la familia base en otra familia, donde creará tipos de
familia y asignará como parámetros el símbolo de plano y las asignaciones de modelizado RPC. Este procedimiento permite
establecer correspondencias entre símbolos de plano (2D) y especies específicas.
En el ejercicio final de esta lección, usará los tipos de familia que creó para añadir varios árboles a un proyecto. Tras añadir
los árboles, modelizará una escena 3D para ver los resultados.

Creación de una familia base de plantas existentes


En este ejercicio, creará una familia base que represente un símbolo de planta existente en el plano y creará
algunas opciones para relacionar la anchura de la copa de la planta con la altura de esta última.
Para crear la representación de la vista de plano del árbol, usará líneas simbólicas para realizar el boceto del
tronco y la copa. A continuación creará una línea de modelo para representar la altura del árbol. Esta línea
de modelo se utiliza para relacionar la anchura de copa del símbolo de plano con la altura de la planta. En
el ejemplo, un abedul gris maduro tiene un diámetro de copa de 6000 mm y una altura de 12000 mm
(proporción 1:2). El propósito de la línea de modelo es establecer la proporción entre la anchura de la copa
y la altura de la especia de planta, y garantizar que el símbolo de plano cambie con relación a la altura. Esta
proporción variaría según la especie de planta. Un abedul gris tiene una proporción de 1:2 (anchura de copa
con relación a altura). Más adelante, creará una base de especie (01 Deciduous Tree Base) para usarla con un
cerezo floreciente y un arce japonés. Ambas plantas tienen una proporción de 1:1 (anchura de copa con
relación a altura). Utilizará estas especies como ejemplos para crear una familia de vegetación de proyecto.

236 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


Usará una línea de modelo, restringida entre planos de referencia, para establecer la altura.

Cree una familia con la plantilla de vegetación

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric/Templates/Metric Planting.rft.
El archivo de la familia nueva se abrirá en el editor de familias.

3 Guarde la familia de vegetación:


■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Existing Plant Base
(base de plantas existentes) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardará como archivo RFA.
A continuación, realizará el boceto del símbolo de plano simbólico.

Realice el boceto de un símbolo de plano

4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga
doble clic en Ref. Level.
5 Si es preciso, maximice la vista.
6 Realice el boceto de la circunferencia de la copa:
■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
Las líneas simbólicas sólo aparecen paralelas a la vista donde se realiza su boceto. La geometría
de líneas simbólicas, en este caso, representa una planta existente.

■ En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Círculo).

■ Seleccione Radio, escriba 3000 mm, y pulse INTRO.

■ Seleccione la intersección de los planos de referencia horizontal y vertical para especificar el


centro de la copa circular.

Creación de una familia base de plantas existentes | 237


7 Realice el boceto de una circunferencia de tronco:
■ Con el comando todavía activo, en la barra de opciones, cambie el valor del radio a 150 mm
y pulse INTRO.

■ Seleccione la intersección del plano de referencia.


Las circunferencias del tronco y la copa aparecen como líneas negras sólidas, pero queremos
mostrarlas como líneas discontinuas para representar las planas existentes en las vistas de
plano. Para ello, cambiará la configuración de Estilos de objeto, que controla el grosor, color
y patrón de la línea, así como el material de la familia.
La configuración de Estilos de objeto se organiza por categorías y subcategorías. Las
subcategorías permiten asignar varios valores a elementos específicos de la familia, sin afectar
a los otros elementos.

238 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


Cambie la configuración de Estilos de objeto

8 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


9 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, compruebe que se muestre la ficha Objetos de modelo
y vea la información sobre Categoría.
Esta familia tiene una categoría Vegetación y una subcategoría Líneas ocultas. Añadirá una
categoría Plantas existentes que muestre los objetos asignados a la misma con un patrón de línea
discontinua.

10 Cree una subcategoría:


■ En Modificar subcategorías, haga clic en Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Existing Plants (Plantas


existentes).

■ Haga clic en Aceptar.

■ En la categoría Existing Plants, haga clic en el valor de Patrón de línea y seleccione Trazo
largo.

■ Haga clic en Aceptar.


La nueva subcategoría Existing Plants existe, pero tanto la copa como el tronco siguen
mostrándose con líneas sólidas. Deberá aplicar la nueva categoría a la copa y el tronco.

Asigne la categoría Existing Plant

11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


12 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambos círculos.
13 En el selector de tipo, seleccione Existing Plants.
Las circunferencias de la copa y el tronco se mostrarán con líneas discontinuas.

A continuación añadirá una línea de modelo para representar la altura de un árbol existente.

Restrinja la línea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del árbol

14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


15 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia y dibuje n plano horizontal encima del
de referencia.
16 En la barra de diseño, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Creación de una familia base de plantas existentes | 239


18 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura y haga
clic en Aceptar.
19 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 12000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Es para una especie existente donde la proporción entre la anchura de copa y la altura es de 1:2.

20 Realice el boceto de la línea de modelo que representa la altura del árbol:


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas del modelo.

■ Seleccione la intersección del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente


hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


22 Seleccione la línea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineación en el plano
(tres bloqueos en total).

Haga invisible la línea de modelo

23 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


24 En la vista de alzado frontal, seleccione la línea de modelo.
25 Haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.
26 En Gráficos, anule la selección de Visible.
Verá la línea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto.

Cree tipos de familia para el símbolo base

27 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


28 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
29 Para Nombre, escriba 1-2 (para una proporción de 1:2) y haga clic en Aceptar.
30 Haga clic en Aplicar.
31 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
32 Para Nombre, escriba 1-1 y haga clic en Aceptar.
33 En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm.
34 Haga clic en Aceptar.
35 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

240 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


36 Pase al ejercicio siguiente, Creación de una familia base de especies en la página 241.

Creación de una familia base de especies


En este ejercicio, creará un símbolo de planta base para un árbol caducifolio (un nuevo símbolo de especie
de planta). Supongamos que el árbol en cuestión es un Arce japonés o un Cerezo floreciente japonés con
una anchura de copa de 6000 mm y una altura de 6000 mm.
Estos pasos son similares a los del ejercicio anterior. Creará una vista de plano de la base con líneas simbólicas
y una línea de modelo restringida en una vista de alzado.
Vista de plano

Cree una familia base de árbol caducifolio


1 Cree una familia con la plantilla MetricPlanting.rft, y guárdela como 01 Deciduous Tree Base.rfa.

NOTA En la práctica, tendría varios símbolos base para diferenciar las especies.

Realice el boceto de una vista simbólica del árbol en la vista de plano

2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
4 En la barra de opciones:

■ Haga clic en y luego en (Círculo).

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Radio, escriba 3000 mm y pulse INTRO.

5 Seleccione la intersección de los planos de referencia para colocar el radio de la copa.

Creación de una familia base de especies | 241


6 En la barra de opciones, haga clic en (Línea).
7 Realice el boceto de la vista de plano del símbolo como se muestra.

Restrinja una línea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del árbol

8 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


9 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia y dibuja n plano horizontal encima del
de referencia.
10 En la barra de diseño, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
12 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura.
13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 6000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Esta cota es para una especie donde la proporción entre la anchura de copa y la altura es de 1:1.

14 Realice el boceto de la línea de modelo que representa la altura del árbol:


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas del modelo.

242 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


■ Seleccione la intersección del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente
hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

15 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


16 Seleccione la línea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineación en el plano
(tres bloqueos en total).
Haga invisible la línea de modelo

17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


18 En la vista de alzado frontal, seleccione la línea de modelo.
19 Haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.
20 En Visibilidad, desmarque Visible y haga clic en Aceptar.
Verá la línea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto.

Cree un tipo de familia para el símbolo base

21 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


22 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
23 Para Nombre, escriba 1-1 (para una proporción de 1:1).
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
25 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar y cierre la familia.
26 Pase al ejercicio siguiente, Creación de una familia de símbolos de vegetación en la página 243.

Creación de una familia de símbolos de vegetación


En este ejercicio, creará una biblioteca de vegetación que podrá usar en un proyecto. Para usar los símbolos
de plano, anidará las familias base que creó en los ejercicios anteriores en la nueva familia de vegetación.
Tras crear la familia, añadirá tipos de familia nuevos (un abedul gris existente, un arce japonés existente y
un cerezo japonés floreciente propuesto). Para diferenciar los árboles, modificará las categorías y la
configuración de la familia para poder usar contenido de otros fabricantes con imágenes de las especies en
cuestión. Luego creará un parámetro de tipo de familia de modo que pueda asignar el símbolo de plano, y
añadirá asignaciones de modelizado y alturas de planta que controlen el contenido RPC para cada tipo. En
el ejercicio final de esta lección, añadirá los tipos existentes abedul gris y arce japonés y el nuevo cerezo
floreciente a un proyecto, donde visualizará las diferencias en altura y aspecto modelizado.

Cree una familia de vegetación


1 Cree una familia con la plantilla Metric Planting.rft template y guárdela con el nombre Project
Planting.rfa.
Cambie la configuración para poder usar contenido de otros fabricantes.

2 En Configuración, haga clic en Parámetros y categoría de familia.


3 Para Origen de aspecto modelizado, haga clic en el valor, seleccione Recurso externo en la lista
desplegable y haga clic en Aceptar.
Aparecerá en la vista un marcador de posición por defecto Fresno rojo.

4 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia para ver los parámetros de modelizado que
se añadieron.
Cree un parámetro Tipo de familia que se usará para asignar el símbolo de plano

5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.


6 Para nombre, escriba plan_symbol (símbolo_de_plano).

Creación de una familia de símbolos de vegetación | 243


7 Para Tipo de parámetro, seleccione Tipo de familia y haga clic en Vegetación.
Esto permitirá asignar símbolos base anidados. Si no tiene cargados símbolos de vegetación, se
le indica que lo haga.

8 Haga clic dos veces en Aceptar.


9 Haga clic en Sí para cargar una familia de vegetación en el proyecto.
Anide la familia base en la familia de símbolos

10 Vaya a la ubicación de Existing Plant Base.rfa y haga clic en Abrir.


11 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
12 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
13 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
14 Vaya a la ubicación de 01 Deciduous Tree Base y haga clic en Abrir.
15 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Las dos familias base están ahora anidadas en la familia de vegetación.

Cree tipos de familia con asignaciones

16 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


17 En el selector de tipo, seleccione Existing Base:1-2.
Es el símbolo apropiado para un abedul gris.

18 Seleccione la intersección del plano de referencia para colocar la base de planta.


Aparecerá la vista de plano simbólico de la base de vegetación existente que creó en el ejercicio
anterior.

19 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


20 Seleccione el símbolo.
21 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione plan_symbol.
Defina un tipo de planta existente

22 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


23 Cree un tipo de abedul existente:
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

244 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


■ En el cuadro de diálogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Gray Birch 6000 mm Canopy
(Abedul gris existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

■ En Cotas, para Altura, escriba 12000 mm.


Ésta es la altura de la asignación de modelizado.

■ En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Fresno rojo [Otoño].

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Árboles


[General], seleccione Abedul gris y haga clic en Aceptar.

■ En Datos de identidad, para Descripción, escriba Betula populifolia.

■ En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-2.

■ Haga clic en Aceptar.

Oculte el marcador de posición en las vistas de plano y RCP

24 Seleccione el marcador de posición RCP.


25 Haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.
26 En Gráficos, para Modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en Editar.
27 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar dos veces. El marcador de posición se
seguirá viendo en el editor de familias, pero no en un proyecto.
28 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cree un arce japonés existente

29 Utilice el mismo método para crear un arce japonés existente:


■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Japanese Maple 6000 mm
Canopy (Arce japonés existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

■ En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm.


Ésta es la altura de las asignaciones de modelizado.

■ En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: Árboles [General], Arce
japonés, y haga clic en Aceptar.

■ En Datos de identidad, para Descripción, escriba Acer palmatum.

■ En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-1., ya que este árbol suele tener
la misma anchura que altura.

■ Haga clic en Aceptar.

Cree un cerezo floreciente propuesto

30 Utilice el mismo método para crear un cerezo floreciente:


■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nuevo, para Nombre, escriba Flowering Cherry 6000 mm Canopy
(Cerezo floreciente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

■ En Cotas, para Altura, compruebe que el valor sea 6000 mm.

■ En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: Árboles [General], Cerezo
floreciente japonés, y haga clic en Aceptar.

■ En Datos de identidad, para Descripción, escriba Prunus serrulata.

Creación de una familia de símbolos de vegetación | 245


■ En Otro, para plan_symbol, seleccione 01 Deciduous Tree Base 1-1, ya que este árbol suele
tener la misma anchura que altura.

■ Haga clic en Aceptar.

31 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar y cierre la familia.


32 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de las familias de vegetación en la página 246.

Prueba de las familias de vegetación


En este ejercicio, añadirá símbolos de planta existentes y nuevos al proyecto de la galería de arte para verificar
que se muestran correctamente.

Al final del ejercicio, modelizará una vista 3D para ver los materiales asignados a los diferentes árboles. Las
diferencias en altura y materiales se pueden ver en la escena.

Abra el proyecto de la galería de arte.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Site.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo y, a continuación,
seleccione Línea oculta.

246 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


Añada símbolos de plantación existentes y nuevos

5 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Componente.


6 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
7 En el cuadro de diálogo Abrir:
■ Localice y seleccione Project Planting.rfa.

■ Haga clic en Abrir.

8 En el selector de tipo, seleccione Existing Gray Birch 6000 mm Canopy y colóquelo en el dibujo
como se muestra.

9 Seleccione y coloque Existing Japanese Maple 6000 mm Canopy a la derecha de la entrada.

10 Coloque tres cerezos florecientes con copa de 6000 mm entre el camino y el edificio.

Prueba de las familias de vegetación | 247


Modelice una vista 3D

11 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
12 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en el cuadro de diálogo Modelizado.
13 Para Calidad, seleccione Medio.
14 Haga clic en Render.
15 Cuando finalice el modelizado en pantalla, en el cuadro de diálogo Modelizado, haga clic en
Exportar y guarde la imagen como Project Trees.jpg.
Cuando finalice el modelizado, los árboles que añadió quedarán visibles. Como aplicó materiales
a cada familia de vegetación, podrá distinguir los diferentes tipos de árboles en la escena.

16 Guarde y cierre el proyecto.

248 | Capítulo 10 Creación de familias de vegetación


Aprendizajes: familias de
componentes 3D

249
250
Creación de una familia
de ventanas 11
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas personalizada a partir de la definición de una ventana rectangular fija
con nueve luces. Creará una reja y la colocará en el exterior de la ventana para simular nueve luces separadas uniformemente.
Utilizará un barrido para crear el marco de la ventana, y extrusiones para crear la hoja, la cristalera y las rejas (montantes).
Luego asignará parámetros a la familia de ventanas para permitir la creación de versiones de distintos tamaños del prototipo
de nueve luces. Asignará los materiales creados (cristal y acabado de pino) directamente a los componentes de ventana.
Finalmente, asignará nuevos valores de cota a la ventana para crear tipos dentro de la familia de ventanas.

251
Especificación de parámetros de la ventana nueva
En este ejercicio, especificará los parámetros para la nueva familia de ventanas. El tipo de ventana tiene
altura y anchura variables, montantes verticales distribuidos uniformemente y altura ajustable para las filas
de luces superior y inferior.

Cree una familia a partir de la plantilla de ventana por defecto


1 Cierre los proyectos y las familias abiertas.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.
3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Ventana métrica.rft.
4 Maximice la vista Alzados (Elevation 1): Exterior.
5 Escriba ZF (para activar Ajustar en ventana).
6 Dos cadenas de cotas aparecen con sus textos de etiquetas, Altura y Altura de antepecho por
defecto. El nombre del texto de etiqueta, que es también una propiedad de la ventana, es uno
de los parámetros de tipo. Al añadir etiquetas a cotas, estos parámetros de tipo específicos serán
ajustables cuando la ventana sea parte de un proyecto.

Modifique los parámetros de altura y anchura del nuevo tipo de ventana

7 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Mueva el cuadro de diálogo para ver la ventana que se abre con esa acción.

8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, especifique:


■ En Cotas, para Altura, escriba 1300 mm.

■ Para Anchura, escriba 1800 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cómo el hueco
de ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba
de flexibilidad del modelo" y se realiza para detectar conflictos o falta de restricciones y garantizar
que la geometría del modelo se ajusta correctamente a los cambios.

9 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ Para Altura, escriba 1000 mm.

■ Para Anchura, escriba 2000 mm.

252 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Éste es el punto inicial de la ventana nueva.

10 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


11 Vaya a la ubicación que desee y guarde la nueva familia de ventana con el nombre, Training
Window.rfa.
12 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría sólida del marco de ventana en la página
253.

Creación de la geometría sólida del marco de ventana


En este ejercicio, creará la geometría sólida del marco de ventana mediante un barrido. La creación de la
geometría de barrido requiere primero un boceto del camino de barrido y luego un boceto del perfil de
barrido. El perfil se barre a lo largo del camino para crear la geometría sólida.

Cree un camino de barrido para la geometría sólida del marco de ventana

1 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido.


2 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de camino 2D.
3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

4 En la barra de opciones, haga clic en


5 Para representar el camino de barrido, esboce un rectángulo empezando desde la esquina superior
izquierda del hueco y terminando en la esquina inferior derecha

Creación de la geometría sólida del marco de ventana | 253


6 Haga clic en los cuatro símbolos para bloquear el barrido en el tamaño de hueco.
7 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.
Añada un plano de referencia para el perfil de barrido

8 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de perfil.


9 En el cuadro de diálogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Derecha y haga clic en Abrir vista.
10 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Escala y seleccione 1:10.
11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
12 Aplique zoom para ampliar el punto rojo en el centro del muro.

El punto rojo indica la intersección del camino de barrido y el plano de perfil.

13 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

254 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


14 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 50 mm.
15 Seleccione la cara de muro exterior para crear un desfase de una línea de referencia a la izquierda
del muro, como muestra la ilustración.

16 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


17 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Caras de muro.
18 Añada una cota entre la cara de muro exterior y el nuevo plano de referencia.
19 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota.
20 Utilice el control de arrastre de texto para apartar a un lado el valor de cota, como muestra la
ilustración.

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

22 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades


del elemento).

Creación de la geometría sólida del marco de ventana | 255


23 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Sash (Hoja) y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia Sash se usará posteriormente como plano de trabajo activo para la creación
de una hoja de ventana.

Dibuje el boceto del perfil de marco de ventana

24 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

25 En la barra de opciones, seleccione Cadena y haga clic en (Línea).


26 Debajo del punto rojo, dibuje el boceto del perfil de marco aproximadamente como se muestra.

NOTA Cuando se dibuja el perfil de marco, las cotas exactas no son importantes. Pero el perfil de
marco debería rebasar los bordes del muro para evitar restricciones. Las cotas precisas se asignan al
perfil de marco en pasos posteriores, para fijar el tamaño de la forma creada.

27 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


28 Seleccione el borde derecho del perfil de marco y arrástrelo a la cara exterior del muro.

29 Haga clic en para restringir el marco a la cara exterior del muro.

256 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


30 Seleccione el borde izquierdo del perfil de marco, arrástrelo a la cara interior del muro y haga
clic en .

31 Seleccione la línea corta paralela y a la derecha del plano de referencia Hoja. Arrástrela hacia la
izquierda, alinéela con el plano de referencia Hoja y haga clic en .

Creación de la geometría sólida del marco de ventana | 257


32 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
33 Añada una cota vertical de 40 mm al lado izquierdo del marco y otra cota vertical de 20 mm al
lado derecho del marco como se muestra.

CONSEJO Tras añadir la cota, haga clic en Modificar, seleccione la línea que desee mover y especifique
el valor de la cota.

258 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


Modifique cada cota si es preciso.

Alinee el perfil nuevo al borde del hueco de ventana

34 Seleccione la cota 40 mm y haga clic en .

CONSEJO Si no ve el icono de candado, reduzca hasta que aparezca.

35 Utilice el mismo método para bloquear la otra cota.

36 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


37 Alinéela con la parte superior del hueco de la ventana:
■ Seleccione el plano de referencia superior (que interseca el punto rojo); ésta es la parte superior
del hueco de la ventana.

■ Seleccione la línea horizontal superior del perfil de marco.

■ Haga clic en .

Creación de la geometría sólida del marco de ventana | 259


38 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar perfil.
39 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.
El perfil de marco de ventana se barre alrededor del hueco de ventana.

40 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
41 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

42 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels) y gire el


modelo para ver el interior del marco.

260 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


43 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
44 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
45 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría sólida de la hoja de ventana en la página
261.

Creación de la geometría sólida de la hoja de ventana


En este ejercicio, utilizará una extrusión para crear la geometría sólida de la hoja de la ventana. Debe crear
dos bocetos rectangulares, uno dentro del otro. El boceto interior se interpreta como vacío.

Especifique los parámetros de extrusión de hoja de ventana

1 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


2 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
3 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre,
seleccione Plano de referencia: Sash, y haga clic en Aceptar.
4 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.
5 En la barra de opciones:

■ Haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Para Profundidad, escriba - 45 mm.

Creación de la geometría sólida de la hoja de ventana | 261


■ Seleccione Bloquear.

NOTA Visto desde el exterior, con el plano de trabajo en el plano de referencia Sash, un número
negativo para profundidad asegura que la hoja se extruirá hacia el interior de la ventana.

Seleccione las líneas de perfil de hoja

6 Coloque el cursor en el eje del lado izquierdo del marco, pulse TAB para recorrer las opciones de
selección y seleccione la opción Cadena de muros o líneas.

Se seleccionará todo el contorno de hoja y aparecerán iconos de candado en cada línea. Éste es
el boceto rectangular exterior para el marco.

Dibuje líneas de extrusión con desfase

7 En la barra de opciones:

■ Haga clic en (Dibujar).

■ Para Desfase, escriba - 50 mm.


Especificará un valor de desfase negativo para indicar una dirección de desfase dentro del
marco de ventana.

■ Haga clic en .

8 Para esbozar el rectángulo, seleccione la esquina superior izquierda exterior del marco de la
ventana y, a continuación, seleccione la esquina inferior derecha exterior.
El rectángulo interior resultante se desfasa la distancia especificada.

262 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


9 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
El rectángulo interior se interpreta como vacío.

10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

11 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

Creación de la geometría sólida de la hoja de ventana | 263


Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ángulos.

Ha finalizado las extrusiones de hoja de ventana.

12 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


13 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría sólida del cristal de ventana en la página
264.

Creación de la geometría sólida del cristal de ventana


En este ejercicio, utilizará una extrusión para crear la geometría sólida del cristal de la ventana.

Añada un plano de referencia con nombre para Glazing (Cristalera).


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.
2 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

3 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 30 mm.
4 Seleccione el borde izquierdo de la hoja para añadir un plano de referencia vertical a la derecha,
como muestra la ilustración.

264 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


5 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
6 Acote el borde izquierdo de la hoja y el plano de referencia nuevo.
7 Arrastre el texto de cota a la derecha, como muestra la ilustración:

Creación de la geometría sólida del cristal de ventana | 265


8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

9 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del


elemento).
10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Glazing (Cristalera) y haga clic en Aceptar.
Posteriormente podrá especificar que el plano de trabajo debe corresponder al plano de referencia
con nombre, para poder crear la cristalera en la ubicación correcta.

11 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


Seleccione líneas para definir la extrusión de cristal

12 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


13 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
14 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
15 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.
16 En la barra de opciones:

■ Haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Para Profundidad, escriba -12 mm.

■ Seleccione Bloquear.

17 Seleccione cada una de las líneas de extrusión de hoja para crear el contorno de cristal.

266 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


18 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Vea el modelo de ventana con marco, hoja y cristal

19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


20 Seleccione la extrusión de cristal.

21 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


22 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,
seleccione Cristal y haga clic en Aceptar.

Creación de la geometría sólida del cristal de ventana | 267


NOTA La asignación de subcategorías a los elementos del modelo es importante. Cuando se ha
cargado una familia en un proyecto, se puede controlar el estilo visual de las subcategorías mediante
el cuadro de diálogo Estilos de objeto.

23 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


24 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ángulos.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana

25 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Mueva el cuadro de diálogo Tipos de familia hacia un lado para que pueda ver el modelo de
ventana.

26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

■ Para Anchura, escriba 1500 mm.

■ En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Observará que la ventana se adapta a los nuevos parámetros de cota.

268 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. Por ejemplo, compruebe que el marco de ventana se haya alargado
con el hueco y que la extrusión de cristal haya permanecido enlazada al borde interior de la hoja.
Debe probar la flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas.
La mayoría de los problemas se pueden resolver alineando y bloqueando líneas.

27 Haga clic en Cancelar.

28 En la barra de herramientas de edición, haga clic en (Deshacer) para volver a asignar a la


ventana sus cotas originales.
29 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría sólida del montante de ventana en la página
269.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana


En este ejercicio utilizará planos de referencia y extrusiones para crear la geometría sólida de los montantes
de la ventana.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 269


Añada planos de referencia para especificar ubicaciones de eje de montante
1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
2 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
3 Añada dos planos de referencia horizontales y dos verticales dentro del hueco de ventana para
aproximar las ubicaciones de los ejes de montante como se muestra.

NOTA Cuando se dibuja cada plano de referencia, la ubicación exacta no es importante. Las cotas
precisas se asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.

4 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


5 Añada una cota de varios segmentos que haga referencia a todos los planos de referencia verticales
excepto el central (Izquierda/Derecha) como se muestra.
6 Haga clic en el símbolo de igualdad para igualar los segmentos de cota.
El uso de la restricción de igualdad es una forma de indicar el propósito de diseño para obtener
un espaciado equitativo. Otro método para tal fin consiste en utilizar parámetros de longitud y
fórmulas; empleará este método en pasos posteriores, para crear el espaciado horizontal de la
reja de ventana (montantes).

270 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


7 Añada una cota entre el plano de referencia superior del hueco de ventana y el plano de referencia
horizontal debajo de éste, como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.

8 Añada una cota entre el plano de referencia de alféizar (parte inferior del hueco de ventana) y
el plano de referencia horizontal encima de éste, como se muestra. No se preocupe por los valores
de cotas.

Añada un parámetro de familia de desfase de montante

9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


10 Seleccione la cota que es referencia de los dos planos de referencia horizontales.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 271


11 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.
12 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ Para Tipo de parámetro, seleccione Parámetro de familia.

■ En Datos de parámetro, para Nombre, escriba Mullion Offset (Desfase de montante).

■ En Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Seleccione Ejemplar.
La elección de ejemplar indica que desea un valor distinto de Mullion Offset para cada
ejemplar del mismo tipo de ventana.

■ Haga clic en Aceptar.

13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset escriba 350 mm y haga
clic en Aceptar.

CONSEJO Debido a la longitud de la etiqueta de cota, conviene arrastrar el valor de cota como se
muestra.

15 Seleccione el segundo plano de referencia horizontal de abajo para arriba.

272 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


Observe que el valor de cota se puede editar.

16 Haga clic en el valor de cota, escriba 350 mm y pulse INTRO.

17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


18 Seleccione la cota recién modificada.
19 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Offset.
20 Igual que antes, mueva el valor de cota.

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 273


El valor de Mullion Offset permite controlar el espaciado horizontal. La finalidad del diseño en
esta etapa es la creación de montantes con distancias equitativas de las partes superior e inferior.
La altura de luz media variará según la altura de la ventana.

Cree las extrusiones de montantes verticales

22 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


23 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
24 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
Diseñará los montantes en la parte exterior del cristal.

25 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

26 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 14 mm y haga clic en .


27 Dibuje el boceto de un rectángulo centrado en el plano de referencia izquierdo, aproximadamente
como se muestra. No se preocupe por las cotas exactas. Sin embargo, es importante que las líneas
horizontales se alineen con los bordes horizontales de la hoja. Observe la barra de estado para
comprobar que las líneas se ajusten a la hoja.

Cuando haya finalizado el boceto, observará que aparecen iconos de candado en los bordes
horizontales interiores de la hoja.

28 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.

29 En la barra de diseño, haga clic en Cota.

274 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


30 Acote la extrusión de montante:
■ Seleccione el borde izquierdo de la extrusión.

■ Seleccione el plano de referencia vertical.

■ Seleccione el borde derecho de la extrusión.

■ Coloque la cota.

■ Haga clic en el símbolo de igualdad.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Mueva el texto de cota como se muestra.

31 Añada una cota desde el borde izquierdo de la extrusión al borde derecho de la misma y colóquela
encima de la cota de igualdad.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 275


32 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota izquierda que ha añadido.
33 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.
34 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ Para Tipo de parámetro, seleccione Parámetro de familia.

■ En Datos de parámetro, para Nombre, escriba Mullion Width (Anchura de montante).

■ En Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Seleccione Tipo. Así indica que el valor de Mullion Width debe ser el mismo para todos los
ejemplares del mismo tipo de ventana.

■ Haga clic en Aceptar.

Mueva el valor de Mullion Width hacia la izquierda, como se muestra.

276 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


35 Utilice el mismo método para crear un montante idéntico centrado en el plano de referencia
derecho, como se muestra. Siga este procedimiento básico:
■ Dibuje el boceto del rectángulo similar al montante a la izquierda.

NOTA Va a crear varios rectángulos como parte de un boceto. No es preciso bloquear el segundo
rectángulo en el borde de la hoja, ya que se bloquea automáticamente.

■ Acote los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante y haga clic
en la restricción de igualdad.

■ Añada una cota entre los bordes izquierdo y derecho del montante.

■ Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion


Width.

No se preocupe por el valor de la anchura del montante. Se cambiará en pasos posteriores.

36 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Especifique el parámetro de anchura del montante

37 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


38 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Width escriba 40 mm y haga
clic en Aplicar.
Observará que los montantes permanecen centrados y espaciados equitativamente en los planos
de referencia.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 277


Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana

39 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

■ Para Anchura, escriba 1500 mm.

■ En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Observará que la ventana se adapta a los nuevos parámetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.

NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atención a los nuevos montantes y comprobar
que permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe
probar el modelo después de aplicar un cambio para detectar a tiempo posibles problemas. Procure
no hacer demasiados cambios antes de una prueba, a fin de facilitar la identificación de las acciones
de boceto, acotación o asignación de parámetros que sean causa de comportamientos imprevistos.
La mayoría de los problemas se pueden resolver editando bocetos, alineando y bloqueando líneas,
o mediante la opción de deshacer.

40 Haga clic en Cancelar.

41 En la barra de herramientas de edición, haga clic en (Deshacer) para volver a asignar a la


ventana sus cotas originales.
Dibuje el boceto de las extrusiones de montantes horizontales

42 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


43 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
44 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia : Glazing y haga clic en Aceptar.
45 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

46 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


Observe que el valor Profundidad en la barra de opciones permanece en el valor especificado
anteriormente.

47 Dibuje un rectángulo centrado en el plano de referencia de montante horizontal superior


aproximadamente como se muestra. A continuación, bloquee los bordes izquierdo y derecho al
borde de la hoja.

278 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


48 Utilice el mismo método que antes para añadir una cota de igualdad y un cota global al nuevo
montante.

49 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota global que añadió en el paso
anterior.
50 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width.
51 Mueva el valor de cota como se muestra.

52 Utilice el mismo método para crear un montante idéntico centrado en el plano de referencia
horizontal inferior y cree cotas para el mismo, como se muestra:

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 279


53 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Una la geometría de montante

54 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría.


55 Seleccione los montantes horizontales y, a continuación, los verticales.

280 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


56 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
Si es preciso, gire el modelo para obtener una buena vista de los montantes. Observe que se unen
las extrusiones de montantes.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana

57 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


58 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

■ Para Anchura, escriba 1500 mm.

■ En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Observará que la ventana se adapta a los nuevos parámetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.

Creación de la geometría sólida del montante de ventana | 281


59 Haga clic en Cancelar.

60 En la barra de herramientas de edición, haga clic en (Deshacer) para volver a asignar a la


ventana sus cotas originales.
61 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
62 Pase al ejercicio siguiente, Asignación de materiales a los componentes de ventanas en la página
282.

Asignación de materiales a los componentes de ventanas


En este ejercicio, asignará materiales al marco, la hoja y los montantes que desee mostrar en el modelizado
de la ventana nueva. La asignación de materiales directamente desde el editor de familias asume que los
materiales no se pueden modificar en un proyecto. Para este ejercicio se presupone que se va a crear una
ventana con materiales tal y como están disponibles del fabricante.

282 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


Cree un material a partir del material de pino amarillo existente

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.


2 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de diálogo Material nuevo, para Nombre escriba Pine Frame (Marco de pino) y haga
clic en Aceptar.
4 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
5 En el cuadro de diálogo Biblioteca de materiales, vaya a Wood, Pine, Yellow, Stained, Dark, No
Gloss.
6 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Asigne el material Pine Frame al marco, la hoja y los montantes

7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


8 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
9 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona el barrido de marco de ventana, la hoja y
los montantes.

Asignación de materiales a los componentes de ventanas | 283


10 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).
11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione Marco/montante.
Mediante la asignación de componentes de ventana a subcategorías, es posible aplicar opciones
de visibilidad específicas de la subcategoría.

12 En Materiales y acabados, para Material, haga clic en <Por categoría> y luego haga clic en .
13 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, asegúrese de que está seleccionado Pine Frame
y haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, para Modificaciones de
visibilidad/gráficos, seleccione Editar.
15 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Visualización
específica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y también Izquierda/Derecha.
16 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estén seleccionadas.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
El marco de ventana se asigna al nuevo material Pine Frame.

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Modifique la visibilidad del cristal

19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

284 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


20 Seleccione la extrusión de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
21 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Visualización
específica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y también Izquierda/Derecha.
22 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estén seleccionadas, y
haga clic en Aceptar.
23 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
24 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

25 Amplíe una esquina de la ventana.


El marco, la hoja, los montantes y el cristal de ventana muestran sus materiales asignados.

Asignación de materiales a los componentes de ventanas | 285


26 Aplique zoom para ajustar la ventana en la vista.
27 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
28 Pase al ejercicio siguiente, Definición de tipos de ventana nuevos en la página 286.

Definición de tipos de ventana nuevos


En este ejercicio, definirá tipos de ventana nuevos a partir del modelo de ventana que acaba de crear.
Comenzará añadiendo una fórmula al parámetro de desfase del montante para especificar divisiones de un
tercio de la altura total de la ventana. Luego creará varios tipos de ventana que estarán disponibles para
utilizar una vez cargada la familia en un proyecto.

286 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


Añada una fórmula de desfase de montante al tipo de familia
1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset Formula, escriba Height/3
(Altura/3) y haga clic en Aplicar.
Los montantes horizontales están espaciados ahora a un tercio de la altura de la ventana. Éste
es un método alternativo para obtener un espaciado equitativo. Ahora sabe cómo usar una
cadena de cota con espaciado equitativo y una fórmula, en que un parámetro usa otros parámetros
(por ejemplo, Altura).

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana

Además de probar la flexibilidad del modelo después de añadir o modificar su geometría, conviene volver a
probar su flexibilidad después de aplicar una fórmula nueva.
3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Altura escriba 2000 mm y haga clic en
Aplicar.

Definición de tipos de ventana nuevos | 287


Se duplica la altura, pero el espaciado de un tercio de la misma se conserva en los montantes
horizontales.

4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, escriba 1000 mm para Altura y haga clic en Aplicar.
Defina tipos de ventana nuevos con varias alturas y anchuras

5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.


6 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre escriba 2500 w x 1250 mm h y haga clic en
Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Anchura, escriba 2500 mm.

■ Para Altura, escriba 1250 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

288 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


8 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
9 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre escriba 2600 w x 1300 mm h y haga clic en
Aceptar.
10 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Anchura escriba 2600 mm.

■ Para altura escriba 1300 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Defina el tipo de ventana final

11 En Tipos de familia, pulse Nuevo.


12 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre escriba 1800 w x 1500 mm h y haga clic en
Aceptar.
13 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Anchura, escriba 1800 mm.

■ Para Altura escriba 1500 mm.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas.

14 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


Cargue la nueva familia de ventanas de formación en un proyecto nuevo

15 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Nuevo) para iniciar un proyecto nuevo
a partir de la plantilla por defecto.
16 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Ventana.
17 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.

Definición de tipos de ventana nuevos | 289


18 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la ubicación de Training Window.rfa, selecciónelo y haga
clic en Abrir.
Coloque tipos de ventana nuevos en el proyecto

19 En la barra de diseño, haga clic en Muro.


20 Dibuje de derecha a izquierda un segmento de muro genérico de 12000 mm de longitud. El
exterior del muro es la cara inferior.

21 En la barra de diseño, haga clic en Ventana.


22 En la barra de opciones, desactive Etiquetar al colocar.
23 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 1800 w x 1500 mm h.
24 Añada la ventana al lado izquierdo del muro. Haga clic en la cara exterior (parte inferior) del
muro.

25 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 2500 w x 1250 mm h y añada esta ventana
al centro del muro.
26 En el selector de tipo, seleccione Training Window :2600 w x 1300 mm h y añada esta ventana
al lado derecho del muro.

27 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


28 Haga clic en el menú Vista ➤ Líneas finas.
29 Aplique zoom para ampliar la ventana central.
Observe el detalle que aparece. Esto se debe a que configuró los valores de visibilidad para que
se muestren al cortarlos en plano/plano de techo reflejado.

30 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


31 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

290 | Capítulo 11 Creación de una familia de ventanas


32 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.
Tiene tres nuevas ventanas de nueve luces fijas basadas en un prototipo de familia de ventanas nuevo.

Definición de tipos de ventana nuevos | 291


292
Creación de una familia
de puertas 12
En este aprendizaje, creará una familia de puertas personalizada a partir de la definición de una puerta exterior a ras.
Después de crear la extrusión de panel de puerta y la luz de visión, creará tipos de puerta nuevos a partir del tamaño y
asignará parámetros.
También aprenderá a restringir el diseño de puertas añadiendo cotas etiquetadas (parámetros) a valores específicos para
la anchura, la altura y el grosor de las puertas.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de líneas simbólicas para la vista de plano de la puerta


■ Cómo añadir parámetros para controlar cotas y ángulo de batiente de puertas
■ Creación de geometría sólida con extrusiones
■ Asignación de materiales a geometría
■ Definición de tipos de familia para tamaños de puerta

293
Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta
En este ejercicio, dibujará los componentes de la vista de plano para la nueva familia de puertas. Usará líneas
simbólicas para el panel y batiente de la puerta porque las líneas simbólicas sólo se ven paralelas a la vista
donde se crean. Al dibujar las líneas en la vista de plano, sólo se ven en el plano. El tipo de puerta tiene
altura, anchura, grosor y batiente variables.

Cree una familia a partir de la plantilla de puerta por defecto

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Door.rft.
Los planos de referencia que se muestran son parte de la plantilla de puerta por defecto y
representan el perfil de hueco de puerta. El hueco de puerta se alinea y bloquea en los planos
de referencia. También aparecen las cotas etiquetadas, parte de las propiedades de puerta.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Training Door.rfa.
Dibuje una representación de la vista de plano para el panel de puerta

5 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.


Estas líneas sólo se ven en la vista de plano.

6 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [cut] (Batiente de plano [corte]).


Éste es el tipo de línea que controla el aspecto de la línea.

7 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


8 Comenzando en el punto de la bisagra de la puerta en la esquina superior derecha del hueco de
puerta, realice el boceto de un rectángulo para el panel de puerta, aproximadamente como se
muestra.

294 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Rote la geometría simbólica

Como desea que la familia de puertas tenga un batiente ajustable, rotará la geometría simbólica para que
forme un ángulo con la puerta. Acotará y etiquetará la relación de ángulo del panel de puerta simbólico y
el muro.
10 Seleccione las líneas simbólicas que acaba de esbozar.

11 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Rotar).

12 Haga clic en el centro del icono de rotación y arrástrelo hacia abajo hasta el punto de la bisagra,
donde la geometría del panel de puerta se conecta al muro.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 295


13 Seleccione un punto verticalmente encima del panel de puerta (rectángulo simbólico) como
inicio de la rotación.

14 Mueva el cursor a la izquierda, escriba 45 y pulse INTRO.


La geometría forma un ángulo de 45 grados con el muro.

296 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


Acote el ángulo de batiente de la puerta.

15 En la barra de diseño, haga clic en Cota.

16 En la barra de opciones, haga clic en (Angular).


17 Seleccione la línea de boceto exterior larga, el plano de referencia en la cara exterior del muro
y un punto a la izquierda del ángulo para colocar la cota angular.
Acaba de crear un punto y ángulo de bisagra para la línea exterior del boceto de puerta El punto
de bisagra (origen) del ángulo es la esquina superior derecha del hueco de puerta.

Acote el grosor y la anchura del panel de puerta

18 En la barra de opciones, haga clic en (Alineada).


19 Haga clic en cada una de las líneas cortas del boceto y coloque la cota de longitud de puerta
encima de la puerta.
20 Haga clic en cada una de las líneas largas y coloque la cota de grosor de puerta alejada del extremo
de puerta.
Los valores de cota no son importantes ahora; los cambiará en pasos posteriores.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 297


21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar para salir del comando.
Etiquete las cotas

22 Seleccione la cota de ángulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en
<Añadir parámetro>.
23 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Swing Angle (Ángulo
de batiente), seleccione Ejemplar y haga clic en Aceptar.
La selección de ejemplares permite especificar diferentes batientes de puerta para cada ejemplar
del mismo tipo de puerta en un proyecto.

24 Seleccione la línea de boceto izquierda larga, la cota de grosor, escriba 40 mm y pulse INTRO.
25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
26 Seleccione la cota de grosor y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Grosor.

298 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


27 Con el mismo método, asigne el parámetro Width a la cota de anchura.

Pruebe la flexibilidad de la familia de puertas

28 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Cambiará el grosor, la anchura y el ángulo de batiente para probar que la geometría responde
correctamente.

29 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ En Cotas, escriba 44 mm para Grosor.

■ Para Anchura, escriba 900 mm.

■ En Otro, para Swing Angle, escriba 60.

■ Haga clic en Aplicar.

30 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, especifique:


■ En Cotas, escriba 40 mm para Grosor.

■ Para Anchura, escriba 750 mm.

■ En Otro, para Swing Angle, escriba 45.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Añada un arco para el batiente de puerta de plano

31 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 299


32 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [projection] (Batiente de plano [proyección]).

33 En la barra de opciones, haga clic en ➤ (Arco desde centro y puntos finales).


Cuando se dibuja un arco desde los puntos central y final, primero se especifica el centro del
arco y luego se especifica cada punto final.

34 Seleccione el punto de bisagra para el punto central del arco.


35 Seleccione el punto final superior derecho del panel de puerta para el punto inicial del arco.
36 Seleccione la esquina superior izquierda del hueco de puerta para el punto final del arco.
En la imagen siguiente, el arco está seleccionado para que pueda ver su centro y cada punto
final.

37 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


38 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
39 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría sólida del panel de puerta en la página 300.

Creación de la geometría sólida del panel de puerta


En este ejercicio, utilizará extrusiones para crear el cristal para el panel de puerta y la luz de visión.

Cree una extrusión para el panel de puerta


1 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

300 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


2 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
3 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Nombre, seleccione Plano de referencia : Exterior
y haga clic en Aceptar.
5 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 40 mm y pulse INTRO.

6 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


7 Realice el boceto de un rectángulo dentro del hueco de puerta (para el panel de puerta).
Se recomienda realizar el boceto de las líneas lejos de su posición final y luego usar la herramienta
Alinear para alinearlas a los planos de referencia. Esta práctica garantiza que Revit Architecture
no realice restricciones automáticas que quizás no se deseen.

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


9 Alinee y bloquee cada una de las líneas de boceto, una por una, en los planos de referencia,
como se muestra:

Creación de la geometría sólida del panel de puerta | 301


Realice el boceto de un vacío dentro del panel de puerta para la luz de visión

10 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

11 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


12 Realice el boceto de un pequeño rectángulo dentro de la parte superior del panel de puerta y,
en la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Un boceto cerrado dentro del primer boceto cerrado se interpreta como un vacío. Un tercer
boceto dentro del vacío se interpreta como un sólido.

Acote el boceto para ajustar el tamaño del rectángulo interior

13 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


14 Acote el boceto:
■ Añada dos cotas para situar el boceto interior a 150 mm de la esquina superior derecha del
boceto exterior.

■ Añada dos cotas para asignar al vacío un tamaño de 200 x 600 mm.

■ Ajuste el rectángulo interior a las cotas haciendo clic en las líneas de boceto y editando las
cotas temporales.

■ Bloquee las cotas ya que el vacío debe tener la misma ubicación y el mismo tamaño en todos
los tipos de puerta.

302 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


15 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

16 Seleccione la extrusión y, en la barra de opciones, seleccione (Propiedades).

Creación de la geometría sólida del panel de puerta | 303


17 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,
seleccione Panel y haga clic en Aceptar.
Asignar la extrusión a una subcategoría garantiza que los materiales y las propiedades de
visualización se puedan controlar después de cargar la familia en un proyecto.

Cree una extrusión para la luz de visión de cristal en la puerta

18 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


19 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.
20 Especifique opciones en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Inicio de extrusión, escriba 10 mm.
Esta acción coloca el comienzo del cristal lejos de la cara de la puerta, que se encuentra en
el plano de referencia Exterior.

■ Para Final de extrusión, escriba 20 mm.

■ En Datos de identidad, para Subcategoría, seleccione Cristal.

■ Haga clic en Aceptar.

21 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


22 Seleccione las esquinas diagonalmente opuestas del vacío de luz de visión en el panel de puerta.
23 Haga clic en los cuatro iconos de bloqueo para restringir el boceto.
Como el modelo es sencillo, sin planos de referencia ni varias caras de sólido que se solapen,
puede restringir los bocetos a las caras.

NOTA Se debe probar la flexibilidad de la familia de puertas para garantizar que funcionen
correctamente las restricciones; realizará esta prueba en pasos posteriores. Siguiendo el procedimiento
recomendado, puede editar el boceto, restringir el boceto vacío con cotas bloqueadas de los planos
de referencia y probar la flexibilidad del modelo para comprobar que los resultados se correspondan
con el propósito del diseño. Para modelos complejos, la restricción a los planos de referencia es una
práctica más segura y recomendable.

304 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


24 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
25 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).
26 Arrastre las etiquetas de proyección de marco para alejarlas de la puerta y obtener una vista más
nítida.

27 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

Creación de la geometría sólida del panel de puerta | 305


Modifique la visibilidad de las extrusiones

28 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione la extrusión de panel y la de cristal, y, en la barra de


opciones, haga clic en Visibilidad.
29 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite
la categoría), y haga clic en Aceptar.
Las líneas simbólicas aparecerán en la vista de plano, pero la geometría 3D no se mostrará. Esto
reduce el tiempo de regeneración requerido para mostrar la puerta en la vista de plano, donde
sólo aparecen las líneas simbólicas.

NOTA Puede confirmar la configuración de visibilidad en un proyecto solamente. La geometría 3D


permanece visible en el editor de familias para que pueda seleccionarla y editarla.

30 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


31 Pase al ejercicio siguiente, Asignación de materiales a los componentes de puertas en la página
306.

Asignación de materiales a los componentes de puertas


En este ejercicio, asignará materiales al panel de puerta y al cubrejuntas. Esta asignación de material controla
cómo se muestra la puerta en las vistas sombreadas y modelizadas.

Cree un material a partir del material de roble rojo existente


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
3 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de diálogo Material nuevo, en Nombre, escriba Oak Door (Puerta de roble) y haga
clic en Aceptar.
5 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

306 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


6 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, vaya a Madera roble rojo tinte oscuro
brillo bajo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Asigne el material Oak Door al panel de puerta

8 Seleccione la extrusión de panel de puerta.

9 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categoría> y, a continuación, en .
11 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Oak Door.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
Se asignará al panel de puerta el nuevo material Oak Door. Sustituyó Por categoría, que permite
asignar un material al panel de puerta dentro de un proyecto, con un material aplicado
directamente a la puerta.

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Asigne el material Oak Door al cubrejuntas de la puerta

14 Con el mismo método, aplique el material Oak Door al cubrejuntas de puerta interior y al
exterior.

Se asignará el marco de puerta al nuevo material Oak Door.

Vea la puerta nueva

15 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

17 Amplíe una esquina de la puerta.

Asignación de materiales a los componentes de puertas | 307


Pruebe la flexibilidad del modelo de puerta

18 Reduzca para ver toda la puerta.


A continuación, probará la flexibilidad de la familia de puerta para garantizar que se ajuste
correctamente a los cambios.

19 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Mueva el cuadro de diálogo hacia un lado para que pueda ver la familia de puertas. Esto permite
aplicar los cambios realizados en el cuadro de diálogo y ver cómo reacciona la puerta nueva.

20 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ En Cotas, para Altura, escriba 2400 mm.

■ Para Anchura, escriba 1200 mm.

■ En Otro, para Frame Depth, escriba 150 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Observe que la geometría de puerta se adapta a los nuevos valores de cota.

308 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


21 Lleve los parámetros de puerta a sus valores originales:
■ En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm.

■ Para Anchura, escriba 750 mm.

■ En Otro, para Frame Depth, escriba 75 mm.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

22 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


23 Pase al ejercicio siguiente, Definición de tipos de ventana nuevos en la página 286.

Definición de tipos de puerta nuevos


En este ejercicio, definirá tipos de puerta nuevos para la familia de puertas.

Defina tipos de puerta nuevos con varias alturas y anchuras


1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 0925 x 2000 mm y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura, escriba 2000 mm.

■ Para Anchura, escriba 925 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Defina el segundo tipo de puerta nuevo.

5 En Tipos de familia, pulse Nuevo.

Definición de tipos de puerta nuevos | 309


6 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 0750 x 2100 mm, y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm.

■ Para Anchura, escriba 750 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Defina el tercer tipo de puerta nuevo.

8 En Tipos de familia, pulse Nuevo.


9 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba 1220 x 2134 mm] y haga clic en Aceptar.
10 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Cotas, para Altura, escriba 2134 mm.

■ Para Anchura, escriba 1220 mm.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de puerta nuevos definidos dentro de la familia de puertas.

11 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


Cargue la familia de puertas en un proyecto

12 Haga clic en el menú Ventana ➤ Project1 - Plano de planta: Level 1.


13 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Puerta.
14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
15 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la ubicación donde guardó Training Door.rfa, selecciónelo
y haga clic en Abrir.
Coloque tipos de puerta nuevos en el proyecto

16 En la barra de diseño, haga clic en Muro.


Use la selección de muros por defecto en el selector de tipo.

17 De derecha a izquierda, dibuje un segmento de muro horizontal de 8000 mm de longitud.


Dibujará de derecha a izquierda para que el exterior del muro sea la cara inferior.

18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

310 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


20 En la barra de diseño, haga clic en Puerta.
21 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0925x2000 mm.
22 Añada la puerta al muro haciendo clic en el borde inferior de la cara más cercana (exterior),
como se muestra.

23 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0750x2100 mm.


24 Añada esta puerta al centro del muro como se muestra.

Definición de tipos de puerta nuevos | 311


25 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 1220 x 2134 mm.
26 Añada el tercer tipo de puerta al lado derecho del muro como se muestra.

27 Cierre todos los archivos y elija si quiere guardarlos o no.


Ahora tiene tres nuevas puertas exteriores de batiente basadas en el modelo de familia de puertas nuevo.

312 | Capítulo 12 Creación de una familia de puertas


Creación de una familia
de balaustres 13
En este aprendizaje, creará una familia de balaustres compuesta por dos placas de acero conectadas por soportes de cromo.

Abrirá un proyecto existente y creará una familia de barandillas, y añadirá el balaustre a la definición de barandilla.

313
Para finalizar, creará dos familias de perfiles: una para el barandal del balaustre otra de perfil redondeado para la huella
de escalera. Añadirá al proyecto estos perfiles y los asignará a la barandilla y la escalera.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría sólida


■ Asignación de materiales a geometría
■ Aislamiento de elementos en un proyecto para facilitar la visualización y modificación
■ Duplicación y modificación de una familia de sistema de barandilla
■ Ajuste de propiedades de barandilla, como la colocación del balaustre y las especificaciones de la estructura del barandal
■ Creación de familias de perfiles de huella de escalera y barandal, y su aplicación a elementos del proyecto

Creación de una familia de balaustres

Creación del balaustre


En este ejercicio, creará una familia de balaustres a partir de una plantilla. Creará la geometría sólida del
balaustre mediante extrusiones sólidas para las placas del balaustre y para los soportes que conectan las
placas. También definirá y asignará a la geometría los materiales de acero y cromo.

314 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


Abra el archivo de plantilla de familia

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Baluster.rft.
3 Haga clic en el menú Ventana ➤ Familia1 - Plano de planta: Ref. Level y maximice la vista.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


5 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Double Plate Baluster.rfa.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

Añada y asigne nombres a planos de referencia para definir la geometría

6 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

7 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 40 mm, y


pulse INTRO.

Creación del balaustre | 315


8 Haga clic para añadir planos de referencia a ambos lados de los planos de referencia Center
(Left/Right) y Center (Front/Back) (para un total de 6 planos de referencia).

9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

10 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en (Propiedades).

11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Front (Frontal) y haga clic en Aceptar.
12 Con el mismo método, asigne nombres a los restantes planos de referencia.
■ Asigne al plano de referencia horizontal superior el nombre Back (Posterior).

■ Asigne al plano de referencia vertical izquierdo el nombre Left (Izquierdo).

■ Asigne al plano de referencia vertical derecho Right (Derecho).

13 Amplíe la intersección de los planos de referencia.


Cree la extrusión de la placa de acero

14 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

316 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


15 Especifique valores en la barra de opciones:
■ En Profundidad, escriba 750 mm y pulse INTRO.

■ Haga clic en (Seleccionar líneas).

■ En Desfase, escriba 6 mm y pulse INTRO.

16 Seleccione el plano de referencia Back para que la línea de boceto quede debajo del mismo.
17 Seleccione la línea de boceto para crear una segunda línea de boceto debajo de la primera.

18 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar).


19 En la barra de opciones, desactive Cadena.
20 A la derecha del plano de referencia Left, realice el boceto de una línea vertical que conecte
ambas líneas de boceto horizontales, y pulse ESC, como se muestra:

21 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 0 mm y pulse INTRO.


22 Realice el boceto de una línea vertical similar a la izquierda del plano de referencia Right.

23 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Recortar/Extender) y recorte las líneas


para crear un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

Creación del balaustre | 317


24 Alinee y bloquee las líneas de boceto en los planos de referencia Left y Right.

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia Right y la línea de boceto derecha, y haga clic en

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

25 Refleje las líneas de boceto en el punto medio horizontal del balaustre:


■ Seleccione las líneas de boceto.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Reflejar).

■ Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) como eje de reflexión.


Aparecerá una imagen reflejada del boceto encima del plano de referencia Front.

318 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


26 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

27 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (All) ➤ Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en
Front.

28 Alinee y bloquee la parte superior de la extrusión en el plano de referencia Top:


■ Seleccione la extrusión y arrastre ligeramente hacia abajo el pinzamiento de forma superior.

Creación del balaustre | 319


■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Top y la parte superior de la extrusión, y haga clic en


.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Cree soportes que conecten las placas de acero

29 Cree planos de referencia para los soportes:


■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

320 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 100 mm
y pulse INTRO.

■ Haga clic para crear un desfase de plano de referencia debajo del plano de referencia Top.

■ Haga clic para crear un desfase de plano de referencia encima del plano de referencia Bottom.

30 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


31 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe
que la opción Seleccionar un plano esté seleccionada, elija Plano de referencia: Back en la lista
desplegable y haga clic en Aceptar.
Cuando trabaja en una vista frontal, debe definir un plano de trabajo. El plano de trabajo activo,
Nivel de referencia, es perpendicular a la vista activa. Cuando realice un boceto, defina éste en
un plano de trabajo que sea paralelo a la vista activa (excepto en una vista 3D). En este caso,
seleccionará el plano de referencia Back como plano de trabajo.

32 En la barra de opciones:
■ En Profundidad, escriba 80 mm.

Creación del balaustre | 321


■ Haga clic en (Círculo).

Si no aparece en la barra de opciones, selecciónelo en la lista desplegable.

■ Seleccione Radio.

■ En Radio, escriba 25 mm.

33 Haga clic para realizar el boceto de un círculo en cada una de las intersecciones de los planos de
referencia horizontales interiores, como se muestra.

34 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

322 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


Vea las extrusiones en las vistas 3D y de plano

35 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).


36 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

37 En el Navegador de proyectos, expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref.
Level.

Defina y asigne materiales a la geometría

38 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).


39 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
40 Defina un material de cromo:
■ En el cuadro de diálogo Materiales, verifique que esté seleccionada la opción Por defecto y

haga clic en (Duplicar).

■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Chrome, Polished (Metal
- Cromo, Pulido) y haga clic en Aceptar.

Creación del balaustre | 323


■ En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

■ Haga clic en Reemplazar.

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Chrome Polished (Cromo


pulido).

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

41 Defina un material de pintura azul:


■ En el cuadro de diálogo Materiales, verifique que para Nombre esté seleccionada la opción

Por defecto y haga clic en .

■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Blue (Metal
- Acero, pintado de azul) y haga clic en Aceptar.

■ En el panel derecho del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

■ Haga clic en Reemplazar.

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Paint Navy Glossy (Pintura
azul marino brillante).

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

42 En el área de dibujo, seleccione la extrusión para las placas de acero y haga clic en
(Propiedades).

43 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por

categoría> y, a continuación, en .
44 En el cuadro de diálogo Materiales, para Nombre, compruebe que Metal - Steel, Painted Blue
esté seleccionado.
45 Haga clic dos veces en Aceptar.
46 Seleccione la extrusión para los soportes, y use el mismo método para asignar el material Metal
- Chrome, Polished a los soportes.

324 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


47 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

48 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


49 Pase al ejercicio siguiente, Adición del balaustre a una familia de barandillas en la página 325.

Adición del balaustre a una familia de barandillas


En este ejercicio, creará una barandilla personalizada y usará el balaustre nuevo en la definición de familia
de barandillas.
También modificará la familia de escaleras alterando la zanca de modo que los lados de la escalera no queden
encerrados dentro de la zanca.

Adición del balaustre a una familia de barandillas | 325


Abra el proyecto de la galería de arte.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.

3 Amplíe la escalera y, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en (SteeringWheels).


4 Use las herramientas de SteeringWheel para girar las vistas de modo que todos los elementos
que integran la escalera y las barandillas se puedan seleccionar y aislar, como se muestra:

5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Double Plate Baluster.rfa - Vista 3D: {3D}.
Seleccione y aísle la escalera y las barandillas

6 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


La familia de balaustres se carga en el proyecto de la galería de arte.

7 Seleccione la escalera y las barandillas como se muestra:

326 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


8 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente ➤ Aislar elemento.
9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Ahora se pueden ver y evaluar fácilmente los cambios en las familias de escaleras y barandillas.

Cree un barandal personalizado

10 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en (Propiedades).

11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


12 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
Las barandillas son familias de sistema La duplicación y modificación posterior de propiedades
es el único modo de crear una familia de sistema.

Adición del balaustre a una familia de barandillas | 327


13 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Handrail - Custom (Barandal - Personalizado) y haga
clic en Aceptar.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Colocación de balaustres,
haga clic en Editar.
Modificará el espaciado y los tipos de balaustres que se utilizan en la familia de barandillas.

15 En la sección Patrón principal del cuadro de diálogo Colocación de balaustres, para el valor
Familia de balaustres del balaustre Regular, seleccione Double Plate Baluster : Double Plate
Baluster.

NOTA En este cuadro de diálogo se puede definir un patrón complejo mediante combinaciones
diferentes de balaustres. Este ejemplo sólo utiliza un balaustre con espaciado sencillo.

16 Edite el espaciado del balaustre:

NOTA El valor del espaciado para los paneles de balaustres y elementos de balaustres lineales se basa
en el centro de la geometría de balaustre.

■ Para Balaustre normal, para Dist. de anterior, escriba 300 mm.

■ Para Dividir patrón en, seleccione Nunca.

■ Para Justificar, seleccione Expandir patrón para ajustar.

17 Especifique la selección para la geometría de pilastra (aunque sea diferente de la geometría de


balaustre, utilizará el mismo elemento en esta barandilla):
■ En Pilastras, para Pilastra inicial, Familia de balaustres, seleccione Double Plate Baluster :
Double Plate Baluster.

■ Para Pilastra de esquina y Pilastra final, seleccione Double Plate Baluster.

328 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


■ Compruebe que no esté seleccionada la opción Usar balaustres por huella en escaleras.

■ Haga clic tres veces en Aceptar.

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

19 Seleccione las barandillas correctas.

20 En el selector de tipo, seleccione Railing : Handrail - Custom.


21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Adición del balaustre a una familia de barandillas | 329


Modifique la zanca para mostrar los lados de las escaleras.

22 Seleccione la escalera y haga clic en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Zancas, para Zanca derecha, seleccione Abrir.

■ Para Zanca izquierda, seleccione Abrir.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Desfase los balaustres

23 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en (Propiedades).


24 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Colocación de balaustres,
haga clic en Editar.
26 En la sección Patrón principal del cuadro de diálogo Colocación de balaustres, en el balaustre
Regular, escriba - 150 mm para Desfase de base.

330 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


27 En Pilastras, para Pilastra inicial, Pilastra de esquina y Pilastra final, escriba -150 mm para Desfase
de base, y haga clic en Aceptar tres veces.
28 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
29 Amplíe más para ver si la barandilla se encuentra correctamente con el borde de la escalera.
Observe que la barandilla interseca el descansillo.

30 Ajuste la familia de barandillas de modo que se encuentre en el borde de la escalera y el


descansillo:

■ Seleccione la barandilla y haga clic en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Desfase de balaustre,


escriba -40 mm

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Adición del balaustre a una familia de barandillas | 331


Restrinja el soporte superior a la parte superior del balaustre

El soporte de cromo en la parte superior del balaustre de desplazó hacia abajo cuando se extendió la base
del balaustre. Para conservar la relación correcta entre los elementos, restrinja el soporte de cromo superior
a la parte superior del balaustre.

31 Haga clic en el menú Ventana ➤ Double Plate Baluster.rfa - Alzado: Front.

32 Acote y restrinja las extrusiones superior e inferior a los planos de referencia Top y Bottom:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Top y el plano de referencia directamente debajo, haga clic

para colocar la cota, y haga clic en .

■ Con el mismo método, acote y bloquee los dos planos de referencia horizontales inferiores.

NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia inferior en vez de Nivel ref.

332 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


33 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
34 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
35 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
Ahora están colocados correctamente los soportes superiores.

Cree barandales para la familia de barandillas

36 Seleccione la barandilla y haga clic en (Propiedades).


37 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
38 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura de barandal, haga
clic en Editar.
Estructura de barandal se usa para los elementos horizontales en una familia de barandillas, y
Colocación de balaustres se usa para los elementos verticales.

39 Modifique los valores de Rail 1:


■ En el cuadro de diálogo Editar barandales, para Desfase, escriba 40 mm.

■ Para perfil, seleccione M_Circular Handrail : 40 mm.

Adición del balaustre a una familia de barandillas | 333


40 Inserte un barandal nuevo:
■ En el cuadro de diálogo Editar barandales, haga clic en Insertar.

■ En Altura, escriba 100 mm.

■ En Desfase, escriba 20 mm.

■ Para perfil, seleccione M_Circular Handrail :30 mm.

41 Haga clic en Duplicar para insertar otros 7 barandales, y aumente el valor de Altura en 100 mm
para cada barandal nuevo, como se muestra:

42 Haga clic tres veces en Aceptar.


43 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

334 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


44 Ajuste en ventana la escalera en la vista.

45 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


46 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir perfiles en la página 335.

Cómo añadir perfiles


En este ejercicio, creará una familia de perfiles de barandal y la asignará al barandal superior de la familia
de barandillas.

Cómo añadir perfiles | 335


También creará un perfil redondeado y lo aplicará a la huella de escalera

NOTA Los dos ejemplos de perfiles en este ejercicio son para su uso en tipos de familia específicos. Sin embargo,
existen varias plantillas de familias de perfiles para crear perfiles con muchos fines. Todos los perfiles deben ser un
boceto de bucle cerrado.

Abra una plantilla de familia de perfiles

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Profile-Rail.rft.

336 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Custom Top Rail.rfa.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

Cree planos de referencia

5 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

6 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 40 mm, y


pulse INTRO.
7 Seleccione el plano de referencia Centerline para crear un desfase de plano de referencia a la
izquierda.

8 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 115 mm, y pulse INTRO.


9 Seleccione el nuevo plano de referencia para crear un desfase de plano de referencia a la derecha.
Ahora se han definido las extensiones de la geometría de perfil.

Cómo añadir perfiles | 337


Defina un perfil para un barandal superior

10 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y, en la barra de opciones, seleccione Cadena.


11 Añada líneas para el perfil:
■ Seleccione la intersección de los planos de referencia más a la izquierda.

■ Seleccione la intersección de los planos de referencia más a la derecha.

■ Mueva hacia abajo el cursor 40 mm y seleccione un punto en el plano de referencia derecho.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 15 mm y


pulse INTRO.

338 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


■ Seleccione la línea de boceto horizontal para que la línea nueva quede desfasada debajo.

■ En la barra de opciones, en Desfase, escriba 25 mm y pulse INTRO.

■ Amplíe las líneas de boceto y seleccione la línea de boceto vertical derecha para que la línea
nueva quede desfasada a la izquierda.

12 Recorte el perfil:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Recortar/Extender).

■ Recorte las líneas de boceto horizontal inferior y derecha, como se muestra:

13 Termine el perfil de bucle cerrado:


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas y haga el boceto de una línea a la izquierda para
conectar las líneas horizontales superior e inferior.

Cómo añadir perfiles | 339


■ En la barra de opciones, haga clic en (Arco que pasa por tres puntos).

■ Conecte las líneas de boceto verticales derechas mediante un segmento de arco: seleccione
el punto final de cada línea de boceto vertical y un punto central en 12.5 mm.

14 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

15 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


16 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
17 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en
Aceptar.
Asigne el perfil nuevo al barandal superior

18 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en (Propiedades).


19 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
20 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura de barandal, haga
clic en Editar.
El nuevo perfil personalizado está disponible en la lista desplegable en Perfil.

21 En Rail 1, para Perfil, seleccione Custom Top Rail.

340 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


Asigne el material de cromo al barandal

22 En Rail 1, Material, haga clic en <Por categoría> y, a continuación, en .


23 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Metal - Chrome, Polished.
24 Haga clic en Aceptar cuatro veces.
25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

26 Amplíe el extremo del barandal en la escalera superior.

Defina un perfil redondeado para la huella de escalera

27 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


28 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Profile-Stair Nosing.rft.

Cómo añadir perfiles | 341


29 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
30 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Stair Nosing - Bullnose.rfa.
31 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.
32 Realice el boceto de un perfil de bucle cerrado que usar con el mamperlán de escalera.

■ Seleccione la intersección de los planos de referencia.

■ Mueva hacia abajo el cursor, escriba 40 mm y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la izquierda, escriba 25 mm y pulse INTRO.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Arco).

■ Realice el boceto de un arco para conectar el segmento de línea al plano de referencia Top
of Tread.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Línea).

■ Realice el boceto de una línea para formar un bucle cerrado.

342 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


33 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

34 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


Asigne el nuevo perfil de huella de escalera

35 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


36 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado
m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar.

37 Seleccione la escalera y haga clic en (Propiedades).

38 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

Cómo añadir perfiles | 343


39 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Huellas:
■ En Perfil de mamperlán, seleccione Stair Nosing - Bullnose.

■ Para Grosor de huella, escriba 40 mm.

■ En Longitud de mamperlán, escriba 40 mm.

Modificará el grosor de la huella de escalera para que se corresponda con la profundidad definida
en el perfil de mamperlán.

40 En Materiales y acabados, para Material de huella, haga clic en <Por categoría> y, a continuación,

en .
41 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, haga clic en Stone - Granite - Black, Polished.
42 Haga clic tres veces en Aceptar.
43 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Observe el perfil de mamperlán en las huellas de escalera.

44 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

344 | Capítulo 13 Creación de una familia de balaustres


Creación de una familia
de pilares básica 14
En este aprendizaje, creará una familia básica, que se usa en más de un proyecto y requiere poco control paramétrico.
Usará el modelado sólido para crear la geometría de pilar para la familia de pilares básica:

A continuación, añadirá restricciones para controlar las proporciones del pilar al cambiar la altura:

345
Para finalizar, realizará el boceto de líneas simbólicas y modificará la configuración de visibilidad para mostrar una
representación de pilar sencilla en vistas de plano.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría sólida (extrusiones, revoluciones y barridos)


■ Cómo añadir restricciones para conservar las proporciones del pilar
■ Asignación de materiales a geometría 3D
■ Control de la visibilidad
■ Cómo cargar la familia en un proyecto
■ Boceto de líneas simbólicas
■ Modificación de la configuración de visibilidad
■ Ajuste de visibilidad de nivel de detalle para líneas simbólicas

346 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


Creación de la base del pilar
En este ejercicio, creará la base del pilar con dos extrusiones, una para el plinto y otra para el pedestal. A
continuación, añadirá barridos para crear un detalle de moldura en las partes superior e inferior del pedestal.

Abra la plantilla de familia de pilares

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Column.rft.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


4 En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Classic Column - 500 mm
Base (Pilar clásico - Base 500 mm) y haga clic en Guardar.
Escriba valores para los parámetros de Profundidad y Anchura

5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


6 En Cotas, para Depth, escriba 500 mm.
7 En Cotas, para Width, escriba 500 mm.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Amplíe la intersección de los planos de referencia.

Creación de la base del pilar | 347


Cree el plinto del pilar

10 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

11 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 125 mm y haga clic en (Rectángulo).


12 Realice el boceto de un cuadro ligeramente dentro de los planos de referencia como se muestra:

NOTA El tamaño real no importa.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


14 Alinee y bloquee las líneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

■ Seleccione el plano de referencia Back y la línea de boceto superior, y haga clic en .

■ Con el mismo método, alinee y bloquee las líneas de boceto en los planos de referencia Left,
Front y Right.

15 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Cree el pedestal

16 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

348 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


17 En la barra de opciones:

■ Haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Para Desfase, escriba 40 mm.

■ Pulse INTRO.

18 Cree cuatro planos de referencia dentro de los planos de referencia existentes:


■ Seleccione el plano de referencia Left de modo que el desfase sea a la derecha.

■ Con el mismo método, desfase los nuevos planos de referencia al interior de los planos de
referencia Right, Back y Front, como se muestra:

19 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


20 Haga clic en Propiedades de extrusión.
21 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 550 mm.

■ Para Inicio de extrusión, escriba 125 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

22 Cree una extrusión sólida para el pedestal:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ Realice el boceto de un cuadro en el centro de los nuevos planos de referencia como se


muestra:

Creación de la base del pilar | 349


23 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear) y alinee y bloquee las
líneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

24 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

25 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Front.

350 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


26 Añada un plano de referencia y alinee la parte superior del pedestal:
■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Cree el boceto de un plano de referencia horizontal 600 mm por encima de Lower Ref. Level.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia y la línea de boceto superior del pedestal, y haga clic en

27 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (3D).

Creación de la base del pilar | 351


Cree una moldura decorativa

28 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido.


29 En la barra de diseño, haga clic en Seleccionar camino.
El perfil para el barrido se define en un plano perpendicular al punto medio de la primera línea
seleccionada o esbozada al especificar la ruta.

30 Defina el camino:
■ En el área de dibujo, seleccione el borde superior derecho del pedestal como se muestra.

■ En sentido horario, seleccione los tres bordes superiores restantes.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.

31 Cargue un perfil para el barrido:


■ En el área de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo).

352 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


■ En la barra de opciones, haga clic en Cargar perfiles.
Un perfil es una forma 2D que se puede usar en lugar de un perfil esbozado. Las familias de
perfiles ahorran tiempo y reducen las posibilidades de error al dibujar un boceto esbozado.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Profiles\M_Moulding Profile.rfa.

■ En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable.

■ En la barra de opciones, haga clic en Voltear.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.

Creación de la base del pilar | 353


32 Con el mismo método, defina el barrido en la parte inferior del pedestal.
■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido.

■ En la barra de diseño, haga clic en Seleccionar camino.

■ En el área de dibujo, seleccione el borde inferior derecho del pedestal como se muestra.

■ En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Estructura


alámbrica.
Cambie a una vista de estructura alámbrica para poder seleccionar el resto de las líneas de
camino.

■ En sentido horario, seleccione los tres bordes inferiores restantes del pedestal.

354 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.

■ En el área de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo).

■ En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable.

■ En la barra de opciones, haga clic en Voltear.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.

33 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

Creación de la base del pilar | 355


34 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
35 Pase al ejercicio siguiente, Creación del pilar superior en la página 356.

Creación del pilar superior


En este ejercicio, creará un sólido para la parte superior del pilar utilizando la herramienta Revolución.
Importará la geometría para crear el sólido a partir de otro proyecto. Cuando haya colocado el sólido, añadirá
restricciones para conservar las proporciones del pilar al aumentar la altura.

Cuando haya finalizado la geometría de pilar, asignará un material al pilar y probará la familia en un proyecto.

356 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


Copie la geometría de revolución
1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic Training Files y abra
Metric\m_Column Shape.rvt.

Creación del pilar superior | 357


4 En el área de dibujo, use una ventana de selección para seleccionar la forma de pilar y haga clic
en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.
5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500 mm Base.rfa - Elevation: Front.
6 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Revolución sólida.
7 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
8 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia: Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
10 Haga clic para pegar la geometría a la izquierda de la base del pilar.
La colocación en una ubicación exacta no es importante.

11 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).


12 Como punto inicial del movimiento, seleccione el punto final inferior derecho del boceto.

358 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


13 Como punto final del movimiento, seleccione el punto medio del barrido de moldura superior
en la intersección de los planos de referencia.
14 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar.
Cree el pilar

15 En la barra de diseño, haga clic en Eje y, en la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar
líneas).
Con la herramienta Seleccionar líneas, puede seleccionar y bloquear el eje de rotación en el eje
del pilar.

16 En el área de dibujo, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) como eje de rotación

y haga clic en .

17 Alinee y bloquee la línea de boceto inferior de la forma de pilar en el plano de referencia del
pedestal:
■ Seleccione la línea de boceto inferior de la forma de pilar y arrástrela hacia arriba ligeramente.

Creación del pilar superior | 359


■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia horizontal.

■ Seleccione la línea de boceto inferior de la forma de pilar.

■ Haga clic en .

18 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


19 Seleccione el Nivel ref. superior y arrástrelo hacia abajo hasta la parte superior del boceto de
pilar como se muestra:

360 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


20 Seleccione el pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.

21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


22 Alinee y bloquee la línea de boceto superior en el Nivel ref. superior.

23 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Creación del pilar superior | 361


Pruebe la flexibilidad del modelo

24 Seleccione el Nivel ref. superior y arrástrelo hacia arriba.


Probará la flexibilidad del modelo para garantizar que la geometría de pilar se alargue
correctamente.

25 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Deshacer).

362 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


Restrinja las proporciones del pilar.

Cree planos de referencia y restricciones para controlar las proporciones de la sección (recta) inferior del
pilar a la sección (éntasis) superior. La relación debe mantenerse en 1/3 : 2/3 independiente de la altura del
pilar.
26 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
27 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales a través del pilar central, y uno por
encima del pilar.
La colocación del plano de referencia en una ubicación exacta no es importante. En pasos
posteriores, especificará restricciones para controlar la posición de los planos.

28 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


29 Alinee y bloquee el plano de referencia superior en el Nivel ref. superior.

Creación del pilar superior | 363


30 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
31 Acote los planos de referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Acote y bloquee el plano de referencia inferior y el horizontal directamente encima


(restringiendo la base del pilar).

■ Acote los tres planos de referencia horizontales restantes para el pilar superior.

NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia superior en vez de Nivel ref. superior.

364 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


■ Haga clic en el símbolo de igualdad para restringir las cotas e igualarlas.

32 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


33 Establezca una restricción entre el boceto y un plano de referencia:
■ Seleccione la geometría de pilar superior (la revolución sólida).

Creación del pilar superior | 365


■ En la barra de opciones, haga clic en Editar.

■ Amplíe la tercera línea de referencia horizontal a través del pilar.

■ Seleccione la línea de boceto vertical izquierda en la sección recta del pilar superior. Arrastre
el punto medio superior como se muestra:

366 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


■ Arrastre el punto final otra vez hacia arriba hasta que fuerce el cursor a la línea de referencia
encima del mismo.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

■ Ajuste en ventana el pilar en la vista.

34 Seleccione el Nivel ref. superior, seleccione el valor, introduzca 4500 mm y pulse INTRO.
Cambiará la altura para ver si las restricciones aplicadas producen los resultados deseados.

35 Haga clic en Modificar.

Creación del pilar superior | 367


Abra un proyecto para probar la familia.

36 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


37 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
38 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.

39 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels).


40 Ajuste la vista como se muestra:

Asigne materiales

41 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500 mm Base.rfa - 3D View: {3D].

368 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


42 Ajuste en ventana.
43 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.

44 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en (Duplicar).


45 Cree un material:
■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, para Nombre, escriba Interior Finishes -
Paint, White (Acabados interiores - Pintura, Blanco), y haga clic en Aceptar.

■ En la ficha Gráficos, seleccione Usar aspecto modelizado para sombreado.

■ En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura


y haga clic en Pintura blanco fresco brillante.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

46 Asigne el material a la geometría de pilar:

■ Use una ventana de selección para seleccionar la geometría de pilar y haga clic en
(Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en

<Por categoría> y, a continuación, en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, para Nombre, compruebe que esté seleccionado Interior
Finishes - Paint, White, y haga clic en Aceptar dos veces.

47 Haga clic en Modificar.

Creación del pilar superior | 369


48 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
Cargue la familia en el proyecto

49 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


50 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
51 Seleccione los dos pilares en el área de vestíbulo de la vista 3D.

52 En el selector de tipo, seleccione Classic Column - 500 mm Base.


53 Haga clic en Modificar.

370 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


54 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
55 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano en la
página 371.

Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano


En este ejercicio, cambiará la visibilidad de la geometría 3D y creará líneas simbólicas para utilizarlas en la
representación de plano de la familia de pilares. Además, creará controles de visibilidad de nivel de detalle
para las líneas simbólicas de la base de pilar de modo que sólo aparezcan en los niveles de detalle Medio y
Alto.
Representación
de pilar: nivel
de detalle Bajo

Representación de pilar:
niveles de detalle Medio y
Alto

Observe los pilares en la vista de plano


1 Continúe trabajando en el proyecto, m_art_gallery.rvt.
2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
Por el momento, los detalles en el perfil de pilar están visibles. Sólo se necesita el contorno del
pilar para la vista de plano.

Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano | 371


Controle la visibilidad de la geometría 3D

3 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500 mm Base.rfa - Vista 3D: {3D}.
4 Seleccione el pilar superior y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

5 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
6 Con el mismo método, desactive la visibilidad del plano para el pedestal, los dos barridos
(molduras) y el plinto.
7 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Lower Ref.
Level.
Realice el boceto de líneas simbólicas

8 Amplíe el pilar.

372 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


9 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
10 En el selector de tipo, compruebe que esté seleccionada la opción Columns [projection] (Pilares
[proyección]).

11 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).

12 Seleccione la línea horizontal superior en la base del pilar y haga clic en .

13 Con el mismo método, bloquee las tres otras líneas simbólicas a la geometría 3D.
14 En el selector de tipo, seleccione Columns [cut] (Pilares [corte]).

15 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) y en (Círculo).

NOTA Si no aparece Círculo, selecciónelo en la lista desplegable.

16 En el área de dibujo, realice el boceto de un círculo para representar el pilar superior con un
radio de 171.5 mm, como se muestra:

Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano | 373


17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Modifique la configuración de visibilidad

18 Seleccione las cuatro líneas simbólicas para la base del pilar y, en la barra de opciones, haga clic
en Visibilidad.

19 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive Bajo y


haga clic en Aceptar.
20 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
Pruebe la configuración de visibilidad

21 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


22 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
23 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
La configuración de visibilidad no es correcta. Sigue apareciendo la geometría 3D del pilar.

374 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


Ajuste la configuración de visibilidad

24 Haga clic en el menú Ventana ➤ Classic Column - 500mm Base.rfa - Plano de planta: Lower Ref.
Level.
25 Seleccione la geometría de pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

26 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive Cuando


se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite la categoría) y haga clic en Aceptar.

NOTA Como los pilares se estaban cortando, seguían mostrándose incluso con la opción Cuando se
corta plano/plano de techo reflejado seleccionada.

27 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


La geometría en el Editor de familias ahora aparece en tramado para indicar que la visibilidad
del elemento está desactivada.

Cómo añadir líneas simbólicas para la representación de plano | 375


28 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado
m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
Ahora los pilares aparecen correctamente en el nivel de detalle Bajo.

30 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Medio.


En los niveles de detalle Medio y Alto también aparecen las líneas simbólicas para la base del
pilar.

31 Si lo desea, guarde el proyecto y los archivos de la familia de pilares.

376 | Capítulo 14 Creación de una familia de pilares básica


Creación de una familia
de librerías (mobiliario) 15
En este ejercicio, creará una familia en la que habrá tres tipos (tamaños) de librería. Puede cambiar las cotas globales de
una librería y de sus componentes. La librería también tiene opciones para asignar materiales e incluir o eliminar la puerta.

Creación de una familia de librerías


En este ejercicio utilizará la plantilla de familia Furniture para crear la familia de librerías, un archivo RFT.
Revit Architecture proporciona plantillas de familia tales como ésta de mobiliario, con las que puede crear
sus propias familias. Los nombres de estas plantillas corresponden al tipo de familia deseado.

NOTA Para que todos los usuarios que realicen este ejercicio tengan acceso al mismo archivo de plantilla, debe
crear la familia de librerías a partir de la plantilla Metric Furniture, en la carpeta Training Files. Cuando cree sus
propias familias, use las plantillas de Revit Architecture disponibles en C:\Documents and Settings\All Users\Datos
de programa\RAC 2009\Metric Templates.

Cree una familia con la plantilla Furniture

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric/Templates/Metric Furniture.rft.
Se abrirá un archivo de familia nuevo en el que son visibles dos líneas verdes discontinuas,
denominadas planos de referencia. Estos planos de referencia (y otros que cree posteriormente)
se utilizarán para colocar y restringir la geometría de familia que creará más adelante en este

377
aprendizaje. Aunque sean visibles en la familia, los planos de referencia no se mostrarán cuando
la familia finalizada se cargue y añada a un proyecto.

Guarde la familia y asígnele un nombre.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


4 En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Bookcase (M_Librería)
y haga clic en Guardar.
Este nombre constituye la primera parte del nombre de la familia. Cuando la familia finalizada
se cargue en un proyecto, durante este aprendizaje, se mostrará con este nombre en el selector
de tipo.

5 Pase al ejercicio siguiente, Creación del esqueleto de la familia en la página 378.

Creación del esqueleto de la familia


En este ejercicio, creará un armazón esquemático de los planos de referencia que representan las partes
frontal, posterior, izquierda, derecha y superior de la librería. Luego creará las formas sólidas que representan
la geometría de la librería y las restringirá a los planos de referencia requeridos.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_00.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Observe los planos de referencia proporcionados por la plantilla.

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Zoom ➤ Ajustar todo en ventana.

378 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Los dos planos de referencia constituyen el punto de partida del esqueleto de la librería:
■ El origen de la familia se encuentra en la intersección de los planos de referencia bloqueados.
Cuando añada una librería finalizada a un proyecto, más adelante en este aprendizaje, el
punto de inserción de la librería corresponderá a este punto de intersección.

■ El plano horizontal es el plano a lo largo del que se crea el panel posterior de la librería.

■ El plano vertical marca el centro de la librería.

Asegúrese de que los planos de referencia están bloqueados en las posiciones actuales, para evitar
moverlos involuntariamente durante la creación de la geometría de familia.

2 Para verificar que cada plano de referencia está bloqueado en la posición que ocupa:
■ Seleccione el plano de referencia vertical.
El plano de referencia mostrará un control de bloqueo azul, para indicar que está inmovilizado
mediante el comando Bloquear.

CONSEJO Para bloquear planos de referencia y otros elementos, seleccione el elemento y, en la

barra de herramientas Edición, haga clic en (Bloquear). Para desbloquear un elemento,

selecciónelo y en el área de dibujo haga clic en .

Creación del esqueleto de la familia | 379


■ Seleccione el plano de referencia horizontal.
Este plano de referencia también está bloqueado en la posición que ocupa. Observe que hay
texto de etiqueta con el nombre del plano de referencia en el punto final derecho. Para que
el punto de inserción se sitúe en la parte posterior de la librería a lo largo de este plano, debe
cambiar el nombre del plano de referencia.

Cambie el texto de etiqueta del plano de referencia Center Front/Back

3 Con el plano Center Front/Back seleccionado, en la barra de opciones haga clic en


(Propiedades del elemento).
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Datos de identidad, para Nombre, escriba Back (Posterior).

■ En Otro, para Es referencia, seleccione Back.

■ Haga clic en Aceptar.


El plano de referencia mostrará la nueva etiqueta.

380 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Añada los planos indicados a continuación y asígneles las etiquetas correspondientes para
completar el esqueleto de la familia:
■ Un plano de referencia Left que utilizará para colocar el panel izquierdo de la librería.

■ Un plano de referencia Right que utilizará para colocar el panel derecho de la librería.

■ Un plano de referencia Front que utilizará para colocar la geometría relativa a la cara frontal
de la librería.

■ Un plano de referencia Top que utilizará para controlar la altura de la librería.

Cree los planos de referencia Left, Right y Front

5 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


6 Cree dos planos de referencia paralelos a cada lado del plano vertical central y uno horizontal
debajo del plano de referencia Back.
No es imprescindible colocar los planos con toda precisión, ya que en el siguiente ejercicio se
encargará de las ubicaciones de los mismos.

7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

8 Seleccione el plano de referencia de la izquierda y haga clic en .


9 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Datos de identidad, para Nombre, escriba Left (Izquierda).

■ En Otro, para Es referencia, seleccione Left.

■ Haga clic en Aceptar.

Posteriormente moverá el plano de diseño o el de trabajo a una plano de referencia con nombre.

10 Seleccione el plano de referencia de la derecha y, en la barra de opciones, haga clic en .


11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Datos de identidad, para Nombre, escriba Right (Derecha).

■ En Otro, para Es referencia, seleccione Right.

Creación del esqueleto de la familia | 381


■ Haga clic en Aceptar.

12 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en .


13 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Datos de identidad, para Nombre, escriba Front (Frontal).

■ En Otro, para Es referencia, seleccione Front.

■ Haga clic en Aceptar.

Cree un plano de referencia superior

14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


15 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
16 Cree un plano de referencia horizontal encima del plano de referencia horizontal existente.
No es imprescindible colocar el plano con toda precisión, ya que en el siguiente ejercicio se
encargará de su ubicación.

17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

18 Seleccione el plano de referencia recién creado y haga clic en .


19 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Datos de identidad, para Nombre, escriba Top (Superior).

■ En Otro, para Es referencia, seleccione Top.

■ Haga clic en Aceptar.

20 Pase al ejercicio siguiente, Creación de tipos y parámetros de familia en la página 382.

Creación de tipos y parámetros de familia


En este ejercicio añadirá parámetros y tipos a la familia de librerías para definir los tres tamaños de librería
que debe crear la familia.

382 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Empezará por acotar los planos de referencia del esqueleto de la familia, para controlar la anchura, la altura
y la longitud de la familia de librerías. Una vez colocadas las cotas, añadirá un parámetro con nombre a cada
una de ellas. Los parámetros permitirán que varíen la anchura, altura y longitud de la geometría de librería
dependiendo de los valores que se les asignen.
Después de crear los parámetros, añadirá tres tipos de librería que contendrán los parámetros de anchura,
altura y longitud de la familia de librerías. Mediante la asignación de valores diferentes a estos parámetros
en cada tipo, cada tipo de familia producirá un tamaño de librería distinto.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_01.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Coloque cotas en los planos de referencia

1 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Bookcase.rfa - Plano de planta: Ref. Level.

2 Acote los planos de referencia Left y Right.


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Left.

■ Seleccione el plano de referencia Right.

■ Sitúe el cursor por encima de los planos de referencia y haga clic a la derecha de la cota para
colocarla.
Los valores de cota no son importantes de momento.

Creación de tipos y parámetros de familia | 383


3 Utilice el mismo método para acotar los planos de referencia Front y Back y coloque la cota a la
izquierda.

4 Acote los planos de referencia verticales Left, Center Left/Right y Right.‘

384 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


5 Haga clic en el símbolo .
Dicho símbolo representa una restricción de igualdad y se muestra sin una barra para indicar
que los dos segmentos de cota son iguales. Los planos de referencia Left y Right serán equidistantes
del plano de referencia Center Left/Right, aunque cambie el valor de cota global.

6 Acote los planos de referencia Top y Bottom:


■ En la barra de diseño, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creación de tipos y parámetros de familia | 385


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Mueva el cursor sobre el plano de referencia Bottom y la línea de nivel Ref. Level.

■ Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y selecciónelo.

■ Seleccione el plano de referencia Top y coloque la cota a la izquierda.

386 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Cree parámetros de familia

7 Cree un parámetro de altura para la cota que acaba de colocar:


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir


parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre,


escriba height (altura) y haga clic en Aceptar.

8 Añada un parámetro de longitud a la cota horizontal superior:


■ En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la cota horizontal superior y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta,


seleccione <Añadir parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre,


escriba length (longitud) y haga clic en Aceptar.

Creación de tipos y parámetros de familia | 387


9 Utilice el mismo método para añadir a la cota vertical un parámetro denominado width (anchura).

Organice los parámetros

10 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia. Observe que en la lista Parámetro, width,
height y length se muestran bajo Otro.
11 Reagrupe los parámetros:
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, seleccione width.

■ En la parte derecha del cuadro de diálogo, en la sección Parámetros, haga clic en Modificar.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Agrupar


parámetro en, seleccione Cotas y haga clic en Aceptar.

12 Utilice el mismo método para agrupar los parámetros length y height en Cotas.
Pruebe la familia, asignando nuevos valores de cota a los parámetros width, length y height.
Después de aplicar nuevos valores de cota, si la familia funciona correctamente debería cambiar
el tamaño de los planos de referencia según los nuevos valores. Este tipo de prueba se denomina
"prueba de flexibilidad" de una familia.

Pruebe la flexibilidad de la familia

13 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:

388 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


14 ■ En Cotas, para width, escriba 450 mm.

■ Para length, escriba 1800 mm.

■ Para height, escriba 1200 mm, haga clic en Aplicar y mantenga abierto el cuadro de diálogo.
El tamaño de los planos de referencia se modifica de acuerdo con las cotas indicadas.

A continuación creará tres tipos, o tamaños, de librería en la familia. Para crear los nombres de tipos de
librería, utilice la convención de nomenclatura longitud x anchura x altura. Cuando la familia finalizada se
cargue en un proyecto, en una fase posterior de este aprendizaje, los diversos tamaños aparecerán con dicha
convención en el selector de tipo.
Cree tres tipos (tamaños) de librería

15 Cree una librería de tamaño 1800x450x1200:


■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

16 Cree una librería de tamaño 1500x450x1500:


■ En Tipos de familia, pulse Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1500x450x1500 y haga clic en Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, width debe tener un valor de 450 mm.

■ Para length, escriba 1500 mm.

■ Para height, escriba 1500 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Creación de tipos y parámetros de familia | 389


17 Cree una librería de tamaño 900x300x900:
■ En Tipos de familia, pulse Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 900x300x900 y haga clic en Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para width escriba 300 mm.

■ Para length escriba 900 mm.

■ Para height, escriba 900 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

Pruebe la flexibilidad de la familia

18 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.

390 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


19 Pase al ejercicio siguiente, Creación de paneles en la página 391.

Creación de paneles
En este ejercicio creará dos paneles laterales y uno posterior para la familia de librerías.

Para crear los paneles debe utilizar restricciones de alineación con que situar bordes de boceto de panel y un
parámetro de longitud que determine el tamaño de los bocetos incrustados para paneles (formas sólidas).
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_02.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Creación de paneles | 391


Cree paneles laterales

1 En el Navegador de proyectos, debe estar activa la vista Vistas ➤ Planos de planta (Floor
Plan) ➤ Ref. Level.
2 Cree bocetos de los paneles entre los planos de referencia horizontales:
■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ Cree dos rectángulos, como se muestra a continuación.


Puede crear los dos paneles con un boceto, ya que ambos tendrán la misma altura al extruirse.
Los bocetos admiten diversas formas cerradas.

3 Alinee y restrinja (bloquee) el panel izquierdo en los planos de referencia:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Left.

■ Seleccione el borde izquierdo del boceto.

■ Haga clic en .

■ Utilice el mismo método para alinear y restringir la línea superior del boceto de panel en el
plano de referencia Back.

4 Alinee y restrinja la línea inferior del boceto en el plano de referencia Front.

392 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


5 Utilice el mismo método para alinear y restringir el boceto de panel de la derecha en los planos
de referencia Right, Back y Front.
Tres de los lados de cada panel están restringidos a los planos de referencia.

A continuación, utilice una cota para establecer el grosor de los paneles.

Cree y aplique un parámetro de grosor de panel

6 Acote el grosor de los paneles laterales:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Left.

■ Seleccione el borde derecho del boceto de panel izquierdo, sitúe el cursor en un punto por
encima del boceto y haga clic para colocar la cota.

■ Seleccione el plano de referencia Right.

■ Seleccione el borde izquierdo del boceto del panel derecho y coloque la cota.
Las cotas de familia se pueden editar en el editor de familias pero no en un proyecto. Debería
ser posible configurar grosores de panel para cada tipo de familia de librerías. Utilice un
parámetro de longitud para cualquier valor de cota que deba ser editable en un proyecto.
Los parámetros de longitud, a los que se puede asignar nombres descriptivos, permiten
almacenar valores y establecer relaciones entre los componentes de la familia.

7 Cree y aplique un parámetro de grosor de panel al panel izquierdo:


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ En el boceto de panel izquierdo, seleccione la cota.

Creación de paneles | 393


■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba panel_thickness (grosor_de_panel).

■ Haga clic en Aceptar.

8 Aplique el parámetro panel_thickness a la cota de panel derecho:


■ En el boceto de panel derecho, seleccione la cota.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

9 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

10 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Utilizará el plano de referencia Top para modificar la altura del panel.

394 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


11 Alinee y restrinja la parte superior de los paneles al plano de referencia Top:
■ Seleccione uno de los paneles (formas sólidas).
Los paneles se han creado con dos bocetos como una extrusión, por lo que se comportan
como si fueran un solo objeto.

■ Arrastre el tirador superior mostrado en el plano de referencia Center Left/Right al plano de

referencia Top y haga clic en .

Creación de paneles | 395


12 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).
Aunque el parámetro panel_thickness utilice por defecto el valor de cota, puede especificar
valores para los paneles de librería.

CONSEJO Si los paneles no se ven bien con el grosor de línea utilizado, en la barra de herramientas

Vista, haga clic en (Líneas finas).

13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para panel_thickness escriba 19 mm.
15 Haga clic en Aceptar.

396 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Cree un panel posterior

16 Dibuje el boceto del panel posterior sin que haga contacto con líneas de referencia o caras sólidas:
■ En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

■ En la barra de opciones, haga clic en

■ Dibuje un boceto de panel posterior horizontal como se muestra.

17 Alinee y restrinja la línea superior del boceto en el plano de referencia Back.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Back.

■ Seleccione la línea horizontal superior del boceto de panel

■ Haga clic en .

18 Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto a la cara interior del panel izquierdo.

Creación de paneles | 397


PRÁCTICA RECOMENDADA Cuando trabaje con geometría compleja, utilice cotas de planos de
referencia para simplificar las tareas. Puede situar el boceto con una cota y aplicar el parámetro
panel_thickness. En este caso, la geometría no es compleja y comprobará mediante la prueba de
flexibilidad del modelo si funciona la alineación con la cara interna del panel. Si, en una familia
compleja, falla la alineación con una cara, podrá utilizar cotas del plano de referencia.

19 Alinee y restrinja el lado derecho del boceto a la cara interior del panel derecho.

Aplique el parámetro panel_thickness

20 Añada una cota:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ En el lado derecho del boceto de panel, coloque una cota entre el plano de referencia Back
y la línea horizontal inferior del boceto.

398 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la cota recién colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
panel_thickness.

21 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Puede mover cotas arrastrando la línea de cota correspondiente. También puede modificar la
escala para ajustar el tamaño de las cotas. Las cotas no se muestran en un proyecto. Elija
posiciones y tamaños que no obstaculicen formas sólidas mientras se desarrolla la familia.

Creación de paneles | 399


22 Alinee y restrinja el plano de referencia Top y la parte superior del panel posterior:
■ En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia Top.

■ Haga clic en el borde superior del panel extruido.

■ Haga clic en .

Examine la familia y haga una prueba de flexibilidad.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en .

400 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


24 Pruebe la flexibilidad de la familia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 900x300x900.

■ En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

25 Pruebe la flexibilidad:
■ Para Nombre, seleccione 1500x450x1500 y haga clic en Aplicar.

■ En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Creación de paneles | 401


26 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la placa base en la página 402.

Creación de la placa base


En este ejercicio creará la placa base de la librería. Aprenderá a crear referencias de parámetro para las
propiedades de extrusión de una forma sólida, creando el grosor de la placa base.

Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_03.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de plano de referencia para la parte superior de la placa base


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

402 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

5 Cree un plano de referencia horizontal encima del nivel Ref. Level.


■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Dibuje un plano horizontal de 100 mm por encima del nivel de referencia existente y asígnele
el nombre Base Plate (Placa base).

Cree y aplique un parámetro base_height

6 Coloque una cota entre los planos de referencia horizontales.


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Mueva el cursor sobre la línea Ref. Level y el plano de referencia, en la base de la librería.

■ Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y selecciónelo.

■ Seleccione el plano de referencia Base Plate y coloque la cota a la izquierda de los planos de
referencia.

Creación de la placa base | 403


7 Cree un parámetro de tipo:
■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la cota.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba base_height (altura_de_base).

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Tipo.


Creará el parámetro como parámetro de tipo para que cada tipo de familia tenga un valor
distinto, si es preciso.

■ Haga clic en Aceptar.

Configure un valor de base_height para los tres tipos de librería

8 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


9 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Nombre, seleccione 1500x450x1500.

■ En Otro, para base_height, escriba 100 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

■ Utilice el mismo método para cambiar el valor de base_height a 100 mm para la librería de
tamaño 900x300x900.

■ Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree la placa base

10 Cree el boceto de la placa base y restrínjala:


■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

■ Haga clic en Definir plano de trabajo.

■ En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para


Nombre, seleccione Plano de referencia: Front y haga clic en Aceptar.

404 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ Cree un rectángulo entre los planos de referencia.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Alinee y restrinja la parte superior del boceto de la placa base al plano de la placa base.

■ Alinee y restrinja la parte inferior del boceto al plano de referencia inferior.

Creación de la placa base | 405


■ Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto al interior del panel izquierdo.

■ Alinee y restrinja el lado derecho del boceto al interior del panel derecho.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

406 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


12 Mueva y restrinja la extrusión de la placa base:
■ Seleccione la placa base para mostrar sus pinzamientos de forma (tiradores).

■ Arrastre la cara frontal (tirador inferior) hasta el plano de referencia Front y bloquéelo.

■ Arrastre la cara posterior para que quede aproximadamente a 25 mm de la cara frontal.

Creación de la placa base | 407


13 Añada un parámetro para el grosor de base:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba base_thickness (grosor_de_base).

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic en Aceptar.

14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para base_thickness escriba 40 mm y haga


clic en Aceptar.
15 Añada el parámetro base_thickness a la placa base (forma sólida):

■ Seleccione la placa base y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del


elemento).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusión,

escriba .

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, haga clic en base_thickness.

16 Haga clic dos veces en Aceptar.


Especifique un valor de base_thickness para los tres tipos de librería

17 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


18 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Nombre, seleccione 1500x450x1500.

■ En Otro, para base_thickness, escriba 40 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

408 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ Utilice el mismo método para asignar a base_thickness el valor 40 mm para los demás tipos
de librería.

■ Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

■ Haga clic en Aceptar.

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


20 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

21 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir un estante superior en la página 409.

Cómo añadir un estante superior


En este ejercicio, creará un estante superior con caída. Para dibujar la forma más representativa de la parte
superior se utilizará una vista lateral.

Cómo añadir un estante superior | 409


Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_04.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje el boceto del estante superior


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

2 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

410 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


3 Haga clic en Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre,
seleccione Plano de referencia: Left.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuación, en 1:5.
7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.
8 En la barra de opciones, compruebe que Cadena esté seleccionada.
9 Cree una extrusión cerrada con forma de L invertida que no haga contacto con ninguno de los
planos de referencia.

10 Añada un arco al boceto:


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

■ En la barra de opciones, haga clic en Cadena.

■ Haga clic en y en (Arco de empalme).

■ Seleccione los bordes adyacentes en la esquina superior derecha del boceto para crear el arco.

■ Seleccione el arco y especifique un valor de radio de 19 mm.

Cómo añadir un estante superior | 411


■ Haga clic en (Alinear), seleccione la cara interior del panel posterior y luego el borde
izquierdo del boceto.

■ Bloquee la alineación.

■ Seleccione el plano de referencia Front y luego la cara derecha del boceto.

■ Bloquee la alineación.

■ En la barra de diseño, haga clic en Cota y coloque dos cotas, como se muestra.
Asegúrese de acotar el grosor de la caída desde el plano de referencia Front.

■ Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambas cotas.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

412 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Coloque cotas para situar la parte superior del boceto a 50 mm del plano de referencia Top
y la parte inferior de la caída a 75 mm por debajo de la superficie inferior de la parte superior
del boceto.
Para editar cotas, seleccione la línea de boceto acotada, seleccione el valor de cota y escriba
el valor modificado.

11 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

12 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

Cómo añadir un estante superior | 413


La extrusión se inicia en el plano de referencia Left, pero no se restringe. El boceto se moverá
siempre con el plano de referencia, pero es posible ajustar el inicio y el final de las extrusiones.
Puede editar propiedades de extrusión o usar los tiradores de flecha de cara.

Seleccione la forma sólida superior y restrinja los bordes en el interior de los paneles laterales

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


14 Seleccione la extrusión.
Para facilitar la alineación de los bordes de extrusión a los paneles, asegúrese de que no haya
contacto entre los bordes y los paneles.

414 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


15 Seleccione el tirador en el lado derecho de la extrusión y arrástrelo hacia el plano de referencia
Center (Left/Right).
16 Repita la operación para el tirador izquierdo hasta que la forma sólida tenga el aspecto mostrado
aquí.

17 Alinee y bloquee ambos extremos de la extrusión en el interior de los paneles laterales.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en .

■ Seleccione la cara interior del panel izquierdo.

■ Seleccione el lado izquierdo de la extrusión y bloquee la alineación.

■ Seleccione la cara interior del panel derecho.

■ Seleccione el lado derecho de la extrusión y bloquee la alineación.

18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Cómo añadir un estante superior | 415


19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

Pruebe la flexibilidad de la familia

20 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


21 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1500x450x1500.
22 Haga clic en Aplicar.
23 Repita el procedimiento para 900x300x900 y 1800x450x1200.
24 Haga clic en Aceptar.
25 Pase al ejercicio siguiente, Cambio de forma de los paneles laterales en la página 416.

Cambio de forma de los paneles laterales


En este ejercicio modificará la forma de los paneles laterales de la librería, de rectangular a redondeada. Para
ello debe editar los bocetos de panel. En previsión de posibles cambios posteriores, ha creado los bocetos en
la vista Ref. Level, para poder asignar a los paneles laterales una cara redondeada.

416 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_05.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Modifique el panel izquierdo


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

2 Seleccione el panel izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.


3 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
4 Seleccione la línea vertical izquierda del boceto de panel y pulse SUPR.

Cambio de forma de los paneles laterales | 417


5 Sustituya la línea suprimida por un panel redondeado:
■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Arco que pasa por tres puntos).

■ En la ubicación de la línea de panel suprimida, seleccione el punto final superior.

■ Seleccione el punto final inferior.

■ Haga clic para colocar el arco.

■ Modifique la cota del arco asignándole un valor de 600 mm.

6 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

7 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades


del elemento).
8 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
Así podrá aplicar cotas con relación al centro del círculo.

9 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


10 Acote el plano de referencia Left y el centro del círculo.
Así se mantendrá fija la distancia entre el centro del arco y el plano de referencia Left.

418 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Modifique el panel derecho

11 Utilice el mismo método para crear un panel redondeado en el lado derecho de la librería.

12 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

13 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

14 Pase al ejercicio siguiente, Creación y asignación de subcategorías en la página 420.

Cambio de forma de los paneles laterales | 419


Creación y asignación de subcategorías
En este ejercicio añadirá a la familia de librerías varias subcategorías, que le permitirán asignar materiales a
componentes individuales como los estantes, la puerta, la placa base, los paneles y la parte superior. Después
de crear las subcategorías, asignará cada parte de la geometría de la librería a una de las subcategorías.
Más adelante en este aprendizaje aplicará distintos materiales a cada subcategoría, lo que permitirá cambiar
los materiales que aplique a cada componente de la librería.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_06.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree subcategorías en la categoría de mobiliario

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


Se abrirá el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Mediante el procedimiento detallado a
continuación, añadirá subcategorías a la categoría Furniture Más adelante en este aprendizaje
utilizará este cuadro de diálogo para especificar materiales por defecto para cada subcategoría
creada.

2 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, en Categoría, seleccione


Furniture.
3 En Modificar subcategorías, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Base y haga clic en Aceptar.
5 Utilice el mismo método para crear subcategorías adicionales:
■ Top

■ Panels

■ Shelves

■ Door

6 Cuando termine de crear subcategorías, haga clic en Aceptar.


Asigne formas sólidas a las subcategorías correspondientes

7 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los paneles lateral y posterior de la librería.

420 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).
8 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,
seleccione Panels y haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
10 Utilice el mismo método para asignar la subcategoría correspondiente a la parte superior y a la
base de la librería.
Se han creado las categorías Door y Shelves, pero aún no existe geometría de puerta ni de estante.
Creará y asignará esos elementos en los siguientes ejercicios.

11 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir estantes en la página 421.

Cómo añadir estantes


En este ejercicio, añadirá tres estantes a la familia de librerías. Creará los estantes mediante bocetos de bucles
cerrados. A continuación aplicará parámetros para controlar el espaciado de los estantes.

Cómo añadir estantes | 421


Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_07.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de los estantes


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
2 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

3 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


4 Dibuje tres rectángulos escalonados, como se muestra.

5 Alinee y bloquee los bordes izquierdos:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el borde izquierdo del rectángulo inferior y, a continuación, el borde izquierdo


del rectángulo encima de éste.

■ Bloquee la alineación.

■ Seleccione el borde izquierdo del rectángulo inferior y, a continuación, el borde izquierdo


del rectángulo superior.

422 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ Bloquee la alineación.

6 Repita el procedimiento para los bordes derechos de los rectángulos.

7 Alinee y bloquee los bordes del estante inferior en la cara interior de los paneles laterales:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia en la parte superior de la base; seleccione también el borde


inferior del rectángulo inferior y bloquee la alineación.

Cómo añadir estantes | 423


Aplique el parámetro panel_thickness a los estantes

8 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


9 Coloque cotas individuales (no una cadena de ellas) como se muestra, para controlar el espaciado
y el grosor de los estantes.

10 Seleccione las cotas que controlan el grosor de los bocetos de estante y aplique el parámetro
panel_thickness.

424 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Cree y aplique parámetros de espaciado de estantes máximo y mínimo

11 Seleccione la cota entre los estantes intermedio e inferior.


12 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Añadir parámetro>.
13 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Nombre de parámetro, escriba
shelf_maximum_spacing (espaciado_máximo_de_estantes) y haga clic en Aceptar.
14 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
15 Seleccione la cota entre los estantes intermedio y superior y cree un parámetro denominado
shelf_minimum_spacing (espaciado mínimo de estantes).

16 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.


17 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 300 mm.
Éste es un valor temporal, ya que posteriormente restringirá los estantes al panel posterior.

■ Haga clic en Aceptar.

Finalice los estantes

18 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


19 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

20 Seleccione el estante.
21 Arrastre y bloquee los laterales del estante en las caras interiores de los paneles laterales.

Cómo añadir estantes | 425


22 Arrastre hacia arriba el tirador superior y bloquee el borde del estante a la parte interior del panel
posterior.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Pruebe la flexibilidad de la familia

24 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


25 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, debe estar seleccionado 1800x450x1200.
26 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm.
27 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm.
28 Haga clic en Aplicar.

426 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


29 Para Nombre, seleccione 1500x450x1500.
30 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm.
El espaciado entre estantes se puede especificar con valores por defecto para cada tipo de familia.

31 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm.


32 Haga clic en Aplicar.

33 Para Nombre, seleccione 900x300x900.


34 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 100 mm.
35 Para shelf_maximum_spacing, escriba 100 mm.
36 Haga clic en Aplicar.

Cómo añadir estantes | 427


37 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.
Asigne la subcategoría Shelves

38 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

39 Seleccione los estantes y haga clic en (Propiedades del elemento).


40 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione Shelves.
41 Haga clic en Aceptar.
42 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir un panel divisorio en la página 428.

Cómo añadir un panel divisorio


En este ejercicio, añadirá un panel vertical al estante superior de la librería.

428 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


En el siguiente ejercicio, creará una puerta para cerrar el compartimento creado mediante el panel divisorio.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_08.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un plano de referencia para el panel divisorio vertical


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


3 Dibuje un boceto de un plano de referencia vertical entre los planos izquierdo y central.

Cómo añadir un panel divisorio | 429


4 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

5 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades


del elemento).
6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Enclosure (Compartimento).
7 Haga clic en Aceptar.
Cree un parámetro para controlar la longitud del compartimento creado mediante el panel divisorio.

8 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


9 Seleccione el plano de referencia Left.
10 Seleccione el plano de referencia Enclosure.
11 Haga clic para colocar la cota.

12 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


13 Seleccione la cota recién colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
<Añadir parámetro>.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre, escriba
enclosure_length (longitud_de_compartimento) y haga clic en Aceptar.

430 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


15 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para enclosure_length escriba 600 mm y haga
clic en Aplicar.
17 Aplique el mismo valor al parámetro enclosure_length de todos los tipos de familia.
18 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree el boceto del panel divisorio

19 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

20 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


21 Dibuje el boceto de forma que no haga contacto con los planos de referencia.

Cómo añadir un panel divisorio | 431


22 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).
23 Seleccione el plano de referencia Enclosure.
24 Seleccione el borde izquierdo del rectángulo y bloquee la alineación.

25 Seleccione la superficie inferior de la parte superior de la librería.


26 Seleccione la parte superior del rectángulo y bloquee la alineación.

432 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


27 Seleccione la cara superior del estante superior.
28 Seleccione la línea inferior del rectángulo y bloquee la alineación.

29 Cree una cota entre el plano de referencia Enclosure y el borde derecho del rectángulo.
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Enclosure.

■ Seleccione el borde derecho del boceto.

Cómo añadir un panel divisorio | 433


■ Haga clic para colocar la cota.

Añada el parámetro panel_thickness

30 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


31 Seleccione la cota que acaba de colocar.
32 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

33 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

434 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Alinee el panel

34 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

35 Seleccione el panel.

36 Arrastre el tirador superior para alinearlo a la cara interior del panel posterior y bloquee la
alineación.
37 Arrastre el tirador inferior para alinearlo a la cara interior del estante superior.

Cómo añadir un panel divisorio | 435


38 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

39 Asigne una subcategoría al panel:

■ Seleccione el panel y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,


seleccione Panels y haga clic en Aceptar.

■ Pulse ESC.

40 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir una puerta en la página 436.

Cómo añadir una puerta


En este ejercicio añadirá una puerta con una abertura circular y un panel de cristal ajustado al tamaño del
compartimento creado. La anchura de la puerta se controla con el parámetro utilizado para colocar el panel
vertical.

436 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_09.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Utilice rectángulos concéntricos para crear la puerta


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
2 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
3 Haga clic en Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegúrese
de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
5 Haga clic en Aceptar.

6 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


7 Cree dos rectángulos concéntricos como se muestra.
El programa tratará el boceto interior como forma vacía.

Cómo añadir una puerta | 437


8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


10 Alinee y bloquee los cuatro bordes del boceto exterior:
■ Alinee y bloquee el borde izquierdo en el interior del panel lateral.

■ Alinee el borde superior a la parte inferior de la caída (estante superior).

■ Alinee el borde derecho a la cara interior del panel vertical.

■ Alinee el borde inferior a la cara superior del estante.

11 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y seleccione 1:5.


12 Acote el boceto de la puerta para situar el hueco:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Mueva el cursor sobre una de las líneas del boceto exterior, pulse TAB para resaltarla y
selecciónela.

438 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ Sitúe el cursor en la línea paralela del boceto interior, seleccione la línea y haga clic para
colocar la cota.

■ Utilice el mismo método para acotar las demás líneas del boceto.

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


14 Seleccione las líneas de boceto individualmente y defina la distancia de desfase de cada una
como 75 mm.

15 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.


16 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusión,
escriba .
17 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, en Parámetros de familia existentes de
tipo compatible, seleccione panel_thickness.

Cómo añadir una puerta | 439


18 Haga clic dos veces en Aceptar.
19 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Dibuje una forma sólida para la puerta de cristal

20 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


21 Haga clic en Definir plano de trabajo.
22 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegúrese
de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
23 Haga clic en Aceptar.

24 En la barra de opciones, haga clic en


25 Dibuje un rectángulo directamente sobre el rectángulo que representa el vacío (boceto de
rectángulo interior).
26 Bloquee cada línea.
Se presupone la alineación entre los rectángulos, ya que uno se ha creado sobre el otro. Éste es
un procedimiento rápido para alinear elementos. Téngase en cuenta que sólo es aplicable cuando
no hay planos de referencia o caras superpuestas.

27 Con el boceto del cristal aún seleccionado, en la barra de diseño haga clic en Propiedades de
extrusión.
28 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 10 mm.

■ Para Inicio de extrusión, escriba 5 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

29 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


30 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
31 Compruebe que el cristal tiene el aspecto aquí mostrado.
Puede editar las propiedades de extrusión si es preciso ajustar el inicio y el final de la extrusión.

32 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


El cristal se muestra ahora como forma sólida. Más adelante en este aprendizaje aplicará un
material de cristal a la forma.

440 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


33 Asigne una subcategoría a la puerta:

■ Seleccione la puerta y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,


seleccione Door y haga clic en Aceptar.

■ Pulse ESC.

Cree un hueco circular

34 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


35 En la barra de diseño:
■ Haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía.

■ Haga clic en Definir plano de trabajo.

36 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegúrese


de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
37 Haga clic en Aceptar.

38 En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Círculo).


39 Cree un boceto de círculo con un radio de 25 mm en la esquina superior derecha de la puerta.

Cómo añadir una puerta | 441


40 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

41 Seleccione el círculo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


42 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
43 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
44 Añada dos cotas y coloque el centro del círculo a 35 mm de los bordes superiores del hueco de
cristal.
45 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.
46 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 25 mm.

■ Para Inicio de extrusión, escriba -0.

Debe utilizar un valor mayor que el del grosor de la puerta.

442 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


47 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Asegúrese de que ha creado una extrusión vacía sólida que empieza en el plano de referencia
Front y termina más allá de la puerta.

48 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

49 Pase al ejercicio siguiente, Gestión de visibilidad en la página 444.

Cómo añadir una puerta | 443


Gestión de visibilidad
En este ejercicio especificará la visibilidad de la librería en distintas vistas. Al añadir ejemplares de librería a
vistas de plano, debe asegurarse de que se muestra una representación simbólica 2D de las líneas de la librería
y no una representación de líneas ocultas 3D más compleja. Mediante la configuración de visibilidad adecuada
para cada vista, se reduce el tiempo de regeneración de la librería en el proyecto.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_10.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree líneas simbólicas para niveles de detalle


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.
3 En la barra de opciones:
■ Anule la selección de Cadena.

■ Haga clic en y luego en (Arco que pasa por tres puntos).

4 Utilice las herramientas Línea y Arco para crear un boceto cerrado como el mostrado aquí,
separado de la geometría de librería existente.

5 En la barra de opciones, haga clic en (Alinear).


6 Siga este procedimiento para alinear el boceto:
■ Alinee la parte superior del boceto al plano de referencia Back.

■ Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas.

■ Alinee la línea inferior al plano de referencia Front.


El orden en que se alinea la geometría de boceto es importante porque es preciso establecer
la relación entre los lados conectados del boceto.

7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione toda la geometría, incluido el boceto
que acaba de alinear.

8 En la barra de opciones, haga clic en (Filtro).


9 En el cuadro de diálogo Filtro, haga clic en Ninguno.
10 Seleccione Lines (Furniture) y haga clic en Aceptar.

444 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


11 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
12 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle compruebe que se han seleccionado Bajo, Medio y Alto y haga clic en Aceptar.
El tipo de líneas simbólicas del contorno se mostrará en todos los niveles de detalle.

13 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.


14 Dibuje y restrinja una línea simbólica en la cara interior del panel posterior y en la cara interior
de ambos paneles laterales.

15 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las tres líneas.


16 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
17 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle, desactive Bajo.
Las tres líneas simbólicas adicionales se mostrarán con un nivel de detalle Medio y Alto. Debe
asegurarse de que la geometría 3D no se muestra en vistas de plano, para evitar tiempos de
regeneración prolongados.

18 Haga clic en Aceptar.

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


20 Seleccione toda la geometría 3D.
Las líneas simbólicas sólo se muestran paralelas a la vista en la que se hayan dibujado, por lo
que no están disponibles para seleccionarlas en la vista 3D.

21 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


22 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia:
■ En Visualización específica de vista, desactive Plano/Plano de techo reflejado.

NOTA Las familias de mobiliario no se pueden cortar en Plano/Plano de techo reflejado. Hay
familias, como las de ventanas o puertas, que tendrían esta opción.

■ Haga clic en Aceptar.


El modelo 3D no se mostrará en vistas de plano. Esto sólo es evidente al ver la familia en un
proyecto.

23 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


24 Abra el proyecto m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1.

Gestión de visibilidad | 445


25 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
26 Haga clic en Componente.
27 Coloque la librería y compruebe cómo se ve en vistas con nivel de detalle bajo, medio y 3D.
Las líneas simbólicas mostradas en vistas de plano no ocultarán el patrón de un suelo, por lo
que también tendrá que añadir una región de máscara a la familia de librerías. El modelo debe
tener el aspecto aquí mostrado cuando se vea con un nivel de detalle medio o alto en un suelo
con un patrón de material.

28 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir una región de máscara en la página 446.

Cómo añadir una región de máscara


En este ejercicio creará una región de máscara para asegurar que la librería oculta cualquier material de suelo
sobre el que se haya colocado en una vista de plano.

Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_11.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree una región de máscara


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Seleccione toda la geometría de la librería.

3 En la barra de opciones, haga clic en (Filtro).


4 En el cuadro de diálogo Filtro, haga clic en No seleccionar ninguno.
5 Seleccione Líneas (Mobiliario) y haga clic en Aceptar.

446 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


6 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente ➤ Ocultar categoría.
Así se eliminan las líneas de la vista, con lo que se facilita la alineación de la región de máscara
a la geometría.

7 En la barra de diseño, haga clic en Región de máscara.

8 En la barra de opciones, use (Línea) y (Arco que pasa por tres puntos) para crear un
boceto cerrado como el mostrado, que no haga contacto con la geometría existente.

Alinee y restrinja la región de máscara

9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


10 Alinee y bloquee la región de máscara.
■ Alinee la línea superior al plano de referencia Back.

■ Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas.

■ Alinee la línea inferior al plano de referencia Front.

11 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


12 En la barra de controles de vista, haga clic en Ocultar/Aislar temporalmente ➤ Restablecer
Aislar/Ocultar temporalmente.
13 Pase al ejercicio siguiente, Creación y asignación de materiales en la página 447.

Creación y asignación de materiales


En este ejercicio creará y aplicará materiales a los componentes de la familia de librerías: la placa base, la
puerta, el panel de cristal de la puerta, los paneles, los estantes y la parte superior de la librería. Aplicará
materiales a esos componentes directamente y por subcategoría de familia.
Primero aplicará un material de cristal al panel en la puerta de la librería. Este panel debe ser de cristal y no
es probable que cambie, así pues lo aplicará directamente al parámetro Material del panel en Propiedades
del elemento.

Creación y asignación de materiales | 447


Material de cristal aplicado a la puerta de la librería

Luego decide aplicar un material distinto a cada uno de los componentes de la librería. Al crear librerías con
la familia finalizada, debe ser posible aplicar un material distinto a cada componente y actualizar todos los
ejemplares de la librería para reflejar el cambio de material.
Para ello, aplica distintos materiales a cada una de las subcategorías de familia: Base, Door, Panels, Shelves
y Top. El cambio de material aplicado a la subcategoría Shelves modificará el material de los estantes en
todas las librerías que cree con la familia Bookcase.
También puede crear parámetros de material dentro de una familia para proporcionar una lista de materiales
alternativos. El material puede ser exclusivo dentro de una librería. Los parámetros de material se tratan en
el siguiente ejercicio.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_12.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aplique un material de cristal a la puerta de la librería

1 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto) y aplique
zoom para ampliar la imagen de la puerta.
2 Seleccione la forma sólida que representa la puerta de cristal.

448 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


3 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, para Material haga
clic en el campo Valor y, a continuación, en .
5 En el cuadro de diálogo Materiales, en Materiales, seleccione Glass.
6 En el panel derecho, en la ficha Gráficos, compruebe la configuración de Sombreado.
El material Glass es de color azul y tiene un valor de Transparencia de 75%.

7 Haga clic dos veces en Aceptar.


8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
El cristal de la puerta de la librería se muestra como azul y transparente en el proyecto.
Después de aplicar un material en Propiedades del elemento, sólo es posible cambiarlo en el
editor de familias. No se puede cambiar en un ejemplar de la familia en un proyecto.

CONSEJO Al crear familias de mobiliario propias, utilice este método para aplicar todos los materiales
de mobiliario necesarios. Los materiales se muestran en proyectos tal y como se han diseñado y no
es fácil modificarlos.

Creación y asignación de materiales | 449


Cree materiales nuevos para la librería

9 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.


10 En el cuadro de diálogo Materiales, en Materiales, seleccione Default.

11 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en (Duplicar).


12 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit Material, para Nombre, escriba Bookcase_Base
(Base_de_librería) y haga clic en Aceptar.
El nuevo material aparece en la lista Materiales.

CONSEJO Utilice la convención de nomenclatura de material indicada para agrupar materiales de


familia bajo un prefijo común (en este ejemplo, Bookcase). Los materiales aplicados a componentes
de familia se cargan en un proyecto con la familia.

13 Utilice el mismo método para crear los siguientes materiales de librería, mediante la duplicación
del material Bookcase_Base (mantenga el cuadro de diálogo Materiales abierto cuando termine
de crearlos):
■ Bookcase_Top

■ Bookcase_Panels

■ Bookcase_Shelves

■ Bookcase_Door

A continuación, asigne propiedades de visualización y aspectos modelizados a cada uno de los


materiales recién creados. Posteriormente, cuando aplique el material a un componente de
familia, las propiedades de visualización determinarán el color del componente en vistas
sombreadas. El aspecto modelizado determina la visualización del componente después de
modelizarse.

Especifique las propiedades de visualización y los aspectos modelizados

14 En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Bookcase_Base.


15 En la ficha Gráficos, en Sombreado, haga clic en el selector de color.

450 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


16 En el cuadro de diálogo Color, seleccione un tono de marrón para la librería y haga clic en
Aceptar.
El color seleccionado suele ser similar al del material modelizado y es útil para diferenciar
visualmente los materiales asignados.

17 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.


18 En Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.
19 En la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura.
20 Seleccione el aspecto Pintura pinto brillante.
21 Haga clic en Aceptar.
22 Utilice el mismo método para asignar los siguientes colores y aspectos modelizados a los demás
materiales de librería:
Material Color Aspecto modelizado

Bookcase_Door Rojo Pintura rojo claro brillante

Bookcase_Panels Verde azul Pintura azul cadete oscuro brillante

Bookcase_Shelves Marrón claro Madera abedul natural brillo medio

Bookcase_Top Marrón medio Pintura pinto brillante

NOTA Al asignar el aspecto modelizado Madera abedul natural brillo medio a los estantes, observe
que contiene una imagen de mapa de bits para representar la veta de la madera. Los materiales con
imágenes de mapa de bits como éste son visibles únicamente al modelizar un elemento en un proyecto
al que se haya aplicado el material.

23 Haga clic en Aceptar.


A continuación, aplique los materiales de librería a las subcategorías de familia correspondientes
para aplicarlos a los componentes de la familia.

Aplique los materiales de librería a las subcategorías de mobiliario

24 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


25 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, para la
Categoría ➤ Mobiliario, seleccione Base.

26 Para Base, haga clic en el campo Material y luego en .


27 En el cuadro de diálogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Base y haga clic en
Aceptar.
28 Utilice el mismo método para asignar los materiales de librería restantes a las subcategorías
correspondientes:
Subcategoría Material

Door Bookcase_Door

Panels Bookcase_Panels

Shelves Bookcase_Shelves

Creación y asignación de materiales | 451


Subcategoría Material

Top Bookcase_Top

29 Haga clic en Aceptar.


La familia de librerías se muestra con los colores que le haya asignado previamente.

30 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un parámetro de material en la página 452.

Creación de un parámetro de material


En este ejercicio añadirá un parámetro de material a la familia de librerías. Al añadir librerías a un proyecto,
este parámetro ofrece la opción de cambiar el material de puerta de una sola librería creada por usted,
independientemente del material que se aplique a la puerta de la librería por subcategoría de familia.

Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_13.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

452 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Añada un parámetro de material a la familia de librerías


1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de parámetro:
■ En Parámetros, para Nombre escriba door_finish (acabado_de_puerta).

■ En Agrupar parámetro en, seleccione Materiales y acabados.

■ En Tipo de parámetro, seleccione Material.

■ Seleccione Ejemplar.
Al crear este parámetro como parámetro de ejemplar, podrá elegir distintos acabados de
puerta para cada ejemplar de la librería que coloque en un proyecto.

4 Haga clic dos veces en Aceptar.


Aplique el parámetro door_finish a la puerta

5 Seleccione la puerta y haga clic en (Propiedades del elemento).


6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:

■ En Materiales y acabados, para Material haga clic en .

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, en Parámetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_finish.

7 Haga clic dos veces en Aceptar.


8 Guarde la familia de librerías.
Cargue la familia de librerías en un proyecto nuevo

9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.


10 Asigne un nombre al proyecto y guárdelo pero manténgalo abierto.
11 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
Se abrirá el nuevo proyecto.

Coloque tres ejemplares de la familia de librerías.

12 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


13 En el selector de tipo, seleccione un tipo de librería y coloque tres librerías del mismo tipo en el
proyecto.

14 Haga clic en Modificar.

15 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Creación de un parámetro de material | 453


Las tres librerías tienen materiales aplicados a sus componentes por subcategoría de familia.

16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

Modifique el material aplicado a las puertas de las librerías

17 Seleccione la librería del medio.

18 En la barra de opciones, haga clic en


19 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:

■ En Otra, para door_finish, haga clic en el campo Valor y luego en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Top.


Se aplicará a la puerta el mismo material que se ha aplicado a la parte superior de la librería.

20 Haga clic dos veces en Aceptar.


21 Seleccione la tercera librería.
22 Utilice el mismo método para aplicar el material Bookcase_Shelves al parámetro door_finish.

454 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


23 Pase al ejercicio siguiente, Control de la visibilidad de la puerta en la página 456.

Creación de un parámetro de material | 455


Control de la visibilidad de la puerta
En este ejercicio añadirá un parámetro de visibilidad a la familia de librerías con el que podrá controlar si
una librería que coloque en un proyecto debe incluir la puerta con panel de cristal. El parámetro controla
la visibilidad de la puerta y del cristal de cada ejemplar de la librería.

Al crear el parámetro, asígnele el nombre door_included (puerta_incluida), para que quede clara su función.
El parámetro ofrece la posibilidad de seleccionar sí o no al ver las propiedades de la puerta y el cristal de la
librería. Si selecciona Sí, se mostrarán la puerta y el cristal; si selecciona no se desactivará la visibilidad.
Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_14.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Añada un parámetro para controlar la visibilidad de la puerta


1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Parámetros, haga clic en Añadir.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba door_included (puerta incluida).

■ En Agrupar parámetro en, seleccione Materiales y acabados.

■ En Tipo de parámetro, seleccione Sí/No.


El parámetro tendrá una opción sí/no para visibilidad.

■ Seleccione Ejemplar para poder decidir qué ejemplares de una misma librería tendrán puertas.

3 Haga clic dos veces en Aceptar.

456 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Asocie el parámetro a la puerta

4 En el área de dibujo, seleccione la puerta de la librería.

5 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:

■ En Gráficos, para Visible, haga clic en .

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, en Parámetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_included.

7 Haga clic dos veces en Aceptar.


Asocie el parámetro al cristal de la puerta

8 En el área de dibujo, seleccione el cristal de la puerta.

9 En la barra de opciones, haga clic en


10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:

■ En Gráficos, para Visible, haga clic en .

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, en Parámetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_included.

11 Haga clic dos veces en Aceptar.


Añada librerías a un proyecto

12 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.


13 Asigne un nombre al proyecto y guárdelo pero manténgalo abierto.
14 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
Se abrirá el nuevo proyecto.

15 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


16 En el selector de tipo, seleccione M_Bookcase: 1800x450x1200 y añada una librería al proyecto.
17 Utilice el mismo método para añadir al proyecto una librería de 1500x450x1500 y una de
900x300x900.

18 Haga clic en Modificar.


Pruebe la visibilidad de la puerta y el cristal en el proyecto

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Control de la visibilidad de la puerta | 457


20 Seleccione la librería de 1500x450x1500.

21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Copiar).


22 Arrastre el cursor hacia delante y haga clic para crear una copia.

23 Seleccione la copia y, en la barra de opciones, haga clic en .


24 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Materiales y acabados, anule la selección de door_included.

■ Haga clic en Aceptar.


La puerta y el cristal de la librería dejarán de ser visibles en la copia de la librería.

25 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un catálogo de tipos en la página 459.

458 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Creación de un catálogo de tipos
En este ejercicio creará un catálogo de tipos para la familia de librerías. Un catálogo de tipos es un cuadro
de diálogo que aparece al cargar una familia en un proyecto. Muestra una lista de todos los tipos de la familia,
en la se pueden seleccionar únicamente los que requiera el proyecto actual.
Catálogo de tipos de familia de librerías

Para crear un catálogo de tipos, es preciso crear un archivo de texto externo que contenga los parámetros y
valores de parámetros que constituyan los diversos tipos de la familia. Debe colocar este archivo en la
ubicación del archivo de familia. El catálogo de tipos se mostrará al cargar la familia.
Estos catálogos son especialmente útiles con familias que contienen un gran número de tipos (por ejemplo,
las de secciones de acero). Seleccione y cargue únicamente los tipos necesarios para un proyecto, a fin de
evitar que el archivo de proyecto se haga demasiado grande.

PRÁCTICA RECOMENDADA Cree catálogos de tipos para familias que contengan seis tipos o más.

Archivo de formación
■ Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formación
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_15.rfa.

■ Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un archivo de catálogo de tipos


1 Abra el Bloc de notas Microsoft®.

NOTA Aunque en este ejercicio se utilice el Bloc de notas para crear el catálogo, también se puede
usar cualquier otro editor de texto.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


3 Guarde el archivo como M_Bookcase.txt, en la misma ubicación en que haya guardado
M_Bookcase.rfa.
El catálogo de tipos debe tener el mismo nombre que la familia.

Escriba la primera línea del archivo de catálogo de tipos

4 En la primera línea del archivo de texto, escriba:


,length##length##millimeters

5 En la misma línea, al final del texto anterior, escriba:


,width##length##millimeters

Creación de un catálogo de tipos | 459


6 En la misma línea, al final del texto anterior, escriba:
,height##length##millimeters
La primera línea debería contener el siguiente texto:
,length##length##millimeters,width##length##millimeters,height##length##millimeters

Escriba la segunda línea del archivo de catálogo de tipos

7 Especifique el nombre y las cotas del primer tipo:


900x300x900,900,300,900
El nombre de tipo de familia aparecerá como 900x300x900 y los valores delimitados por comas
aparecerán en el mismo orden que ocupan en la primera línea del archivo.

8 Añada los otros dos tipos en líneas distintas:


1500x450x1500,1500,450,1500
1800x450x1200,1800,450,1200
El catálogo de tipos completado debería tener este aspecto:

9 Guarde y cierre el catálogo de tipos.


Cargue los tipos de librerías en un proyecto con el catálogo de tipos

10 Abra m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1.


11 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
12 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
13 En el cuadro de diálogo Abrir, en Buscar en, seleccione la ubicación en la que ha guardado
M_Bookcase.rfa, seleccione este archivo y haga clic en Abrir.
Se mostrará el catálogo de tipos, con los tres tipos de librería.

14 En el cuadro de diálogo Especificar tipos, en Tipos, seleccione 900x300x900 y haga clic en


Aceptar.
15 En el selector de tipo, observe que sólo se carga en el proyecto el tipo que ha seleccionado.
16 Añada una librería de 900x300x900 al proyecto de la galería de arte.

460 | Capítulo 15 Creación de una familia de librerías (mobiliario)


Uso de líneas de
referencia en familias 16
En este aprendizaje, usará líneas de referencia para crear partes de dos familias diferentes. Las líneas de referencia son
similares en su uso a los planos de referencia, ya que ayudan a crear el armazón de la familia paramétrica al que se hace
referencia durante la creación de la geometría de familia. Sin embargo, los utilizará específicamente para crear y controlar
las cotas angulares de una familia. En los ejercicios siguientes, creará una puerta de librería y un respaldo de asiento, ambos
con ángulos ajustables.
Librerías con puertas con varios ángulos de batiente

Silla con respaldo ajustable

461
Para crear el ángulo ajustable para la puerta o el respaldo de asiento, comenzará restringiendo un extremo de la línea de
referencia y dejando libre el otro. Luego realizará el boceto de la geometría de puerta o respaldo de asiento, y lo restringirá
a la línea de referencia. Cuando finalice el boceto, creará un parámetro que controle el ángulo entre la línea de referencia
y un punto de referencia. Cuando asigne diferentes valores a este parámetro, la puerta girará o el respaldo de asiento se
ajustará.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia


En este ejercicio, usará una línea de referencia para añadir una puerta con un batiente ajustable a una familia
de librerías. La familia contiene varios tipos (tamaños) y la puerta se debe ajustar en tamaño y longitud para
dar cabida a cada tipo.
Librerías con puertas con varios ángulos
de batiente

Para crear una bisagra sobre la que gire la puerta, restringirá a la librería un extremo de la línea de referencia.
Línea de referencia para batiente de puerta

462 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


Tras situar la línea de referencia, creará la geometría de puerta sólida y la restringirá a la línea de referencia.
Mediante la creación de un parámetro de ángulo de puerta, podrá ajustar el ángulo de batiente de puerta.
Al finalizar la puerta, añadirá varios tipos de librería a un proyecto, probará el ángulo de batiente de la puerta
y cambiará el material de la misma.

Abra la familia de librerías y especifique un plano de trabajo nuevo

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase with Door.rfa.
Se mostrará una vista de la librería sin la puerta.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Amplíe la parte superior de la librería.

5 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Definir plano de trabajo.


6 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo:
■ En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Top.

■ Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de una línea de referencia en ángulo.

7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de referencia.


8 Dibuje la línea de referencia a un ángulo de 45 grados:
■ Especifique el punto inicial de la línea.
No se requiere un punto exacto, ya que éste se restringirá a la ubicación de la bisagra en un
paso posterior.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 463


■ Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y la derecha, hasta que se muestre un ángulo de
45 grados.

■ Cuando el cursor se encuentre cerca del plano de referencia del recinto vertical, seleccione
un punto final para la línea.
Observe que la línea de referencia se mostrará como una línea verde continua para diferenciarla
de un plano de referencia. Como los planos de referencia, las líneas de referencia carecen de
una propiedad de visibilidad.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la línea de referencia para ver sus puntos finales.

Los puntos finales de la línea de referencia se mostrarán como círculos azules continuos. A
diferencia de los planos de referencia, los puntos finales de una línea de referencia se pueden
acotar.

Acote la línea de referencia

9 Añada una cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la línea de referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Left.

464 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ Seleccione el punto final superior de la línea de referencia.

■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 465


10 Añada una cota entre el plano de referencia Front y el punto final de la línea de referencia:
■ Seleccione el plano de referencia Front.

■ Seleccione el punto final superior de la línea de referencia.

■ Mueva el cursor hacia la izquierda de la librería y haga clic para colocar la cota.
Más adelante usará estas dos cotas para situar el punto de bisagra de la línea de referencia.

11 Coloque una cota angular:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Angular).

■ Seleccione la línea de referencia.

466 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ Seleccione el plano de referencia Front.

■ Mueva el cursor entre la línea y el plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.
En los pasos siguientes, usará esta cota angular para controlar el ángulo de batiente de puerta.

Seleccione la cota angular y cree un parámetro de batiente de puerta

12 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


13 Seleccione la cota angular que acaba de colocar.
14 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.
15 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ En Datos de parámetro, para Nombre, escriba door_angle (ángulo-puerta).

■ Seleccione Ejemplar.
La selección de un ejemplar garantiza que el ángulo de batiente de puerta se pueda ajustar
para cada ejemplar de esta familia de librerías que añada a un proyecto.

■ Haga clic en Aceptar.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 467


Asigne un parámetro para fijar el extremo con bisagra de la línea de referencia

16 Seleccione la cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la línea de referencia.

17 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.


Este parámetro de longitud se proporciona en el archivo del ejercicio.

468 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


18 Con el mismo método, asigne el parámetro panel_thickness a la otra cota.
Esta acción fijará la ubicación del extremo de la línea de referencia (la bisagra).

Como la línea de referencia está restringida y bloqueada en un extremo de la librería, si se cambia


el valor del parámetro door_angle, la línea de referencia cambiará de posición, lo que permitirá
variar el ángulo del batiente de puerta.

Asigne un parámetro para controlar la longitud de la línea de referencia.

19 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


20 Coloque el cursor sobre el extremo superior de la línea referencia, pulse TAB hasta que aparezca
el punto y haga clic para seleccionarlo.

NOTA Quizás tenga que pulsar la tecla TAB varias veces para mostrar el punto.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 469


21 Repita la operación para el otro extremo de la línea de referencia y coloque la cota encima de
la línea.
22 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
23 Seleccione la cota.
24 En la barra de opciones, haga clic en Texto de etiqueta y seleccione enclosure_length.
Éste es el mismo parámetro que se utiliza para colocar el panel vertical, por lo que garantiza que
la longitud de la línea de referencia se corresponda con la del perímetro. La puerta se crea
posteriormente en la línea de referencia de modo que la longitud de la puerta se corresponda
con la del perímetro.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el ángulo de batiente de la línea de referencia

25 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para door_angle, escriba 0.
27 Haga clic en Aceptar.
La línea de referencia "se cierra" en 0 grados.

En los pasos siguientes, creará una puerta a partir de una extrusión sólida y la restringirá a la
línea de referencia. Después de restringir la puerta, si ajusta el valor del parámetro door_angle,
cambiará el ángulo de batiente de puerta.

Realice el boceto de una puerta en un plano de referencia asociado a la línea de referencia

28 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

470 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


29 Gire la librería para orientarla como sigue.

NOTA Los planos de referencia, las líneas de referencia (como la que se muestra) y las cotas que
utilice para crear la familia no se mostrarán al añadir elementos de familia a un proyecto. Se utilizan
en la creación de familias para garantizar la colocación precisa de la geometría.

30 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


31 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
Las líneas de referencia presentan cuatro planos sobre los que se pueden realizar bocetos. Los
dos finales de plano no interesan en esta situación. La línea de referencia tiene un plano paralelo
a la parte superior y otro perpendicular a ese plano.

32 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo:


■ En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano.

■ Haga clic en Aceptar.

33 Mueva el cursor sobre la línea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de línea de
referencia como sigue, y selecciónelo.

34 Realice el boceto de un rectángulo alejado de cualquier geometría existente:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ En Profundidad, escriba -25 mm.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 471


Se trata de un valor temporal para la profundidad de la extrusión. Un valor negativo garantiza
que el boceto se extruya a distancia cuando esté finalizado.

NOTA Las propiedades de la extrusión se pueden editar para cambiar los valores para el inicio y
final de la extrusión. Los números positivos y negativos controlan la dirección de la extrusión.

■ Especifique un punto para la esquina inferior izquierda del rectángulo como se muestra.

■ Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y la derecha, y especifique un punto para la


esquina superior derecha del rectángulo.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la extrusión de puerta se abra con la línea de referencia

35 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


36 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Otro, para door_angle, escriba 45.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

472 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


Acote y etiquete los grosores de puerta en la vista de plano

37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
38 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
39 Seleccione la línea de referencia.
40 Seleccione la cara interior de la puerta, mueva el cursor a la derecha y haga clic para colocar la
cota.

41 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cota que acaba de colocar.
42 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.
Al asignar un parámetro, establece relaciones en la familia, lo que permite cambiar los valores
en un proyecto. Si no prevé cambios, puede dibujar la geometría con el tamaño que desee.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 473


43 Seleccione la puerta.
44 Seleccione el pinzamiento de flecha azul para la cara que coincide con la línea de referencia y
arrástrelo para alejarlo de ésta.
45 Arrástrelo otra vez a la línea de referencia y bloquéelo.

Vuelva a probar la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra con la línea de referencia

46 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


47 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Otro, para door_angle, escriba 20.

■ Haga clic en Aplicar.


El batiente de puerta se debe ajustar a un ángulo de 20 grados desde la parte frontal de la
librería.

474 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ Para door_angle, escriba 0.

■ Haga clic en Aplicar.


El batiente de puerta se debe ajustar a un ángulo de 0 grados desde la parte frontal de la
librería y aparecer cerrado.

■ Para door_angle, escriba 45.

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 475


48 Restrinja la cara de puerta izquierda a la ubicación de la bisagra:
■ Seleccione la puerta para mostrar sus pinzamientos.

■ Seleccione el pinzamiento triangular azul superior izquierdo y arrástrelo hasta la ubicación


de la bisagra como se muestra.

■ Haga clic en para bloquear la alineación.

49 Con el mismo método, bloquee la cara de puerta derecha al extremo inferior de la línea de
referencia.

476 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


50 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Restrinja la parte superior e inferior de la puerta

51 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front y amplíe la
esquina superior izquierda de la librería.
52 Restrinja la parte superior e inferior de la puerta a la librería:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione la línea encima de la parte superior de la puerta.


Ésta es la bajada de la parte superior de la librería.

■ Seleccione la parte superior de la puerta.

■ Haga clic en para bloquear la alineación.

53 Con el mismo método, restrinja la parte inferior de la puerta a la cara superior del estante de la
librería y bloquee la alineación.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 477


54 En la barra de herramientas Vista, haga clic en .

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra en los tres tipos (tamaños) de
librería

55 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


56 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Nombre, seleccione 900x300x900.

■ Haga clic en Aplicar.

478 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ Para Nombre, seleccione 1500x450x1500.

■ Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de un pomo circular en la puerta

57 Gire la librería para ver la cara frontal de la puerta.

58 Amplíe la parte superior de la puerta.


59 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
60 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 50 mm.
61 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 479


62 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo:
■ En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano.

■ Haga clic en Aceptar.

63 Mueva el cursor sobre la línea de referencia, pulse TAB hasta que se resalte el plano de línea de
referencia y selecciónelo.

64 Realice el boceto del pomo:

■ En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Círculo).

■ Especifique un punto a aproximadamente 100 mm de la esquina superior derecha de la


puerta.

■ Mueva el cursor hacia afuera hasta que se muestre un radio de 25 mm y haga clic para crear
el boceto del pomo.

480 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


65 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Coloque el pomo en la puerta

66 Seleccione el círculo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


67 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Gráficos, seleccione Marca de centro visible.

■ Haga clic en Aceptar.

68 Coloque dos cotas para situar el pomo a 100 mm de las caras superior y derecha de la puerta:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Mueva el cursor por la cara superior de la puerta, pulse TAB hasta que se resalte como se
muestra y selecciónela.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 481


■ Seleccione el centro del círculo.

■ Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

482 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ Con el mismo método, coloque cotas de la cara izquierda de la puerta al centro del círculo.
Coloque la cota debajo del círculo.

69 Sitúe el pomo de puerta:


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione el círculo.

■ Seleccione el valor de la cota superior, escriba 100 mm y pulse INTRO.

■ Seleccione el valor de la cota derecha, escriba 100 mm y pulse INTRO.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 483


70 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parámetro de longitud

71 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


72 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Otro, para enclosure_length, escriba 300 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

484 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


Pruebe la flexibilidad de la familia para volver a probar el parámetro de longitud

73 En la barra de herramientas Vista, haga clic en .


74 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
75 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ Para Nombre, seleccione 900x300x900.

■ En Otro, para enclosure_length, escriba 450 mm.

■ Haga clic en Aceptar.


La longitud del perímetro de puerta se ajustará según sea preciso.

76 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


A continuación, probará la estabilidad de la familia añadiendo tipos de librería a un proyecto
nuevo y cambiando el ángulo de batiente de puerta.

Añada una librería de los tres tamaños (tipos) a un proyecto nuevo

77 Cree un proyecto:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.

■ En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, seleccione Proyecto.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 485


■ En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en
Examinar. En el panel izquierdo del cuadro de diálogo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\default.rte. Haga clic en Aceptar.

78 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.

79 En la barra de herramientas Vista, haga clic en .


A continuación, colocará tres librerías de derecha a izquierda como se muestra.

80 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


81 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1800x450x1200.
82 Especifique un punto de inserción en el proyecto.
83 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1500x450x1500.
84 Especifique un punto de inserción en el proyecto.
85 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 900x300x900.
86 Especifique un punto de inserción en el proyecto.
87 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Asigne un ángulo de batiente diferente a cada puerta de librería.

88 Seleccione la librería de 1800x450x1200 y haga clic en .


89 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Otro, para door_angle, escriba 80.

■ Haga clic en Aceptar.

486 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


90 Con el mismo método, cambie el ángulo de puerta de la librería de 1500x450x1500 a 60.

91 Con el mismo método, cambie el ángulo de puerta de la librería de 900x300x900 a 0.

92 Copie la librería de 1800x450x1200 y coloque la copia alejada de las otras librerías.

93 Seleccione la librería copiada.


Éste es el segundo ejemplar del mismo tipo de librería.

Creación de una puerta de librería con una línea de referencia | 487


94 En la barra de opciones, haga clic en
95 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Otro, para door_angle, escriba 20.

■ Haga clic en Aceptar.

Creó la librería de modo que cualquier ejemplar de cualquier tipo de librería pudiera tener
un valor exclusivo para el batiente de puerta.

96 Guarde y cierre el proyecto nuevo.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia


En este ejercicio, creará un respaldo de asiento en ángulo para una familia de sillas.

Para controlar el ángulo del respaldo de silla, restringirá la geometría del mismo a una línea de referencia.
Un punto final de la línea de referencia está restringido al respaldo de silla, mientras que el otro está libre,
con lo que se crea una bisagra entre el asiento y el respaldo. Un parámetro angular controla el ángulo de
línea de referencia, que a su vez controla el ángulo del respaldo de asiento restringido al mismo.

488 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


Después de crear el respaldo de silla y probar el ángulo ajustable, creará un tipo de banco ensanchando el
asiento de la silla.

Abra la familia de sillas

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Furniture\m_Chair.rfa.
Se mostrará una vista de la silla sin el respaldo en ángulo.

Añada una línea de referencia para controlar el ángulo del respaldo de asiento

3 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.


4 Amplíe la bisagra de silla.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 489


5 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de referencia.
6 Especifique el punto inicial y final de la línea de referencia.
■ Mueva el cursor sobre la intersección de los dos planos de referencia en el centro del agujero
circular.

■ Pulse TAB hasta que aparezca la intersección y selecciónela.

■ Mueva el cursor hacia arriba en un ángulo de 45 grados hasta que se encuentre cerca del
plano de referencia vertical como se muestra, y haga clic para especificar el punto final.

490 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Alinee y restrinja la línea de referencia a la ubicación de la bisagra

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


9 Seleccione el plano de referencia vertical connect_plane2.

10 Coloque el cursor sobre el punto final de la línea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y haga clic para seleccionarlo.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 491


11 Haga clic en para bloquear la alineación.

12 Con el comando Alinear todavía activo, seleccione el plano de referencia horizontal


connect_plane.

492 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


13 Lleve el cursor hasta el punto final de la línea de referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y selecciónelo.

14 Haga clic en .

Cree un parámetro para controlar el ángulo del respaldo de asiento

15 Añada una cota angular entre el plano de referencia horizontal connect_plane y la línea de
referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Angular).

■ Seleccione el plano de referencia connect_plane.

■ Seleccione la línea de referencia.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 493


■ Especifique un punto entre la línea de referencia y el plano de referencia inferior para colocar
la cota.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

16 Etiquete la cota para crear el parámetro:


■ Seleccione la cota angular.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba angle_seat_back (ángulo_asiento_respaldo).

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Tipo.

■ Haga clic en Aceptar.


El texto de etiqueta del parámetro angle_seat_back aparecerá en la cota.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parámetro angle_seat_back

17 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


18 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para angle_seat_back, escriba 90.
19 Haga clic en Aceptar.

494 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


La línea de referencia cambia su posición a un ángulo de 90 grados del plano de referencia
connect_plane.

Abra una vista de alzado de la silla

20 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


Realice un boceto del respaldo de asiento

21 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


22 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
23 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Seleccionar un plano y haga clic en Aceptar.
24 Mueva el cursor sobre la línea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de línea de
referencia como sigue, y selecciónelo.

25 Realice el boceto de un rectángulo alejado de la geometría existente:


■ En la barra de opciones, compruebe que esté seleccionada la opción Líneas.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

■ En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 25 mm.

■ Especifique un punto encima de la geometría de silla para la esquina inferior derecha del
rectángulo.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 495


La colocación del punto en una ubicación exacta no es necesaria.

■ Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y especifique un segundo punto para la esquina
superior izquierda del rectángulo.

Restrinja los lados del respaldo de asiento

26 Coloque una cota entre el lado izquierdo del boceto y el plano de referencia Left:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia Left.

■ Seleccione el lado vertical izquierdo del boceto del rectángulo y haga clic a la derecha de la
cota para colocarla.

27 Con el mismo método, acote el plano de referencia Right y el lado vertical derecho del boceto.

496 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


28 Edite las cotas:
■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la línea vertical izquierda del boceto y, a continuación, el valor de la cota.

■ Escriba 75 mm y pulse INTRO.

29 Con el mismo método, cambie la cota derecha a 75 mm.

30 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 497


31 Alinee y restrinja el respaldo de asiento a la línea de referencia:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el punto final de la línea de referencia como se muestra.

■ Seleccione la línea horizontal inferior del rectángulo.

■ Haga clic en .

Cree un parámetro para controlar la altura del respaldo de asiento

32 Acote la altura del boceto del rectángulo:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el borde inferior del boceto.

■ Seleccione el borde superior del boceto.

■ Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

498 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

33 Etiquete la cota para crear el parámetro:


■ Seleccione la cota que acaba de colocar.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Datos de parámetro, para Nombre


escriba height_seat_back (altura_asiento_respaldo).

■ Haga clic en Aceptar.

34 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la altura del respaldo de asiento sea ajustable

35 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


36 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Otro, para height_seat_back, escriba 550 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 499


Centre el respaldo de asiento en la línea de referencia para una vista lateral

37 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

38 Seleccione el respaldo de asiento para que aparezcan los tiradores triangulares azules.
39 Seleccione el tirador en la cara frontal del respaldo de asiento y arrástrelo hacia la derecha para
alejarlo de la línea de referencia.
La colocación de la cara en una ubicación exacta no es necesaria.

500 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


40 Cree una restricción de cota de igualdad
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione la cara posterior del boceto del respaldo de asiento.

■ Seleccione la línea de referencia (no el plano de referencia discontinuo).

■ Seleccione la cara frontal del boceto del respaldo de asiento.

■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima del respaldo de asiento.

■ Si aparece encima de la cota, haga clic aquí.


Ahora se han igualado los dos segmentos de la cota.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 501


Especifique el grosor del respaldo de asiento como igual al de los lados de la silla

41 Acote el grosor del respaldo de asiento:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione la cara frontal y posterior del respaldo de asiento.

■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima de la otra cota y del
respaldo de asiento.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

42 Etiquete la cota para crear el parámetro:


■ Seleccione la cota que acaba de colocar.

■ En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione side_thickness.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


El grosor del lado de la silla se ajusta a 25 mm, el valor activo para el parámetro side_thickness.

Realice el boceto de una extrusión sólida para la parte inferior del respaldo de asiento

43 Amplíe la bisagra de silla.


44 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

45 En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Círculo).


46 En el centro del agujero para la bisagra, seleccione el punto final de la línea de referencia en la
intersección de los planos de referencia.
47 Especifique un punto en el perímetro del agujero.

502 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


48 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Realice el boceto de una extrusión sólida para el respaldo de asiento

49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


50 Seleccione la forma sólida cilíndrica.
51 Alinee y bloquee los lados izquierdo y derecho de la forma sólida en los planos de referencia
verticales:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia Left.

■ Seleccione el lado izquierdo de la forma sólida.

■ Haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia Right.

■ Seleccione el lado derecho de la forma sólida.

■ Haga clic en .

52 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 503


Pruebe el ángulo del respaldo de asiento.

53 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


54 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Otro, para angle_seat_back, escriba 110.

■ Haga clic en Aceptar.

Cree un tipo de banco para probar la familia

55 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


56 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Tipos de familia, pulse Nuevo.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba bench 1500 mm (banco) y haga clic
en Aceptar.

■ En Cota, para seat_width, escriba 1500 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

504 | Capítulo 16 Uso de líneas de referencia en familias


57 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar y cierre el proyecto.

Creación de un respaldo de silla en ángulo con una línea de referencia | 505


506
Aprendizajes: familias
avanzadas de
componentes estándar

507
508
Creación de familias
compartidas 17
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas complejas utilizando ventanas anidadas. El ejemplo ilustra cómo crear
una familia para combinaciones de ventanas comunes, como un montaje de ventanas personalizadas. Primero creará la
geometría de la ventana y probará su comportamiento en un proyecto. A continuación, cambiará las familias anidadas en
la ventana a compartidas y verá cómo este cambio afecta a la ventana al cargarla en un proyecto

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de una familia anidada con componentes estándar


■ Cómo añadir parámetros de tipo de familia para controlar el tipo de componente
■ Prueba de la familia en un proyecto
■ Etiquetado y planificación de ventanas
■ Especificación de familias anidadas como compartidas
■ Cambio de la categoría de familia para controlar la planificación

Creación de una familia de ventanas con ventanas anidadas


En este ejercicio, creará una familia de montajes de ventanas con dos familias de ventanas estándar. Añadirá
parámetros de familia para controlar la anchura y el tipo de las ventanas.

509
Abra una plantilla de familia de ventanas

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Window.rft.
3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Shared Window.rfa.
Suprima el hueco existente en la plantilla

5 Seleccione el corte de hueco en el centro del muro.

6 Pulse SUPR.
Al cargar las otras ventanas como componentes anidados, cortarán el anfitrión, por lo que no
se necesita el hueco.

Cargue y coloque una ventana fija

7 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


8 Haga clic en Sí para cargar un componente.
9 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Fixed.rfa.
10 En el selector de tipo, seleccione M_Fixed : 915 x 1220 mm.
11 Haga clic en la cara superior (exterior), cerca del centro del muro, para colocar el componente.
La ventana fija es la unidad central del montaje de ventanas.

NOTA Al colocar ventanas, compruebe que estén orientadas correctamente en el muro con relación
al interior y exterior. La parte estrecha de la geometría de marco es la cara exterior de la ventana.
Tras la colocación de una ventana, si no está orientada correctamente, puede usar el control de volteo
para cambiar la orientación. Puede resultar conveniente cambiar el nivel de detalle de la visualización
de bajo a medio o fino para ver los componentes de muro exterior.

12 Alinee y bloquee la ventana fija en el eje de la familia:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

■ Seleccione el eje vertical de la ventana.

510 | Capítulo 17 Creación de familias compartidas


■ Haga clic en .

Cargue y coloque la ventana de guillotina de dos hojas

13 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
15 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Double Hung.rfa.
16 En el selector de tipo, seleccione M_Double Hung : 0610 x 1220mm.
17 Coloque dos ventanas, una a cada lado de la ventana fija. Seleccione la cara superior (exterior)
al colocarlas.
Las ventanas de guillotina de dos hojas crean los lados del montaje de ventanas.

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


19 Alinee y bloquee las ventanas de guillotina de dos hojas en los planos de referencia.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Left y el borde derecho de la ventana izquierda, y haga clic

en .

■ Seleccione el plano de referencia Right y el borde izquierdo de la ventana derecha, y haga

clic en .

Creación de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 511


20 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Los planos de referencia (alineados a la anchura de la ventana central) controlan ahora la colocación de las
ventanas central y laterales.
Añada etiquetas de tipo de familia a las ventanas laterales y central.

21 Seleccione las dos ventanas de guillotina de dos hojas y, en la barra de opciones, para Texto de
etiqueta, seleccione Añadir parámetro.
Añadirá parámetros de tipo de familia para poder especificar tipos o familias de ventanas
alternativas.

22 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Side Window Type
(Tipo de ventana lateral); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en
Aceptar.
23 Seleccione la ventana central y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Añadir
parámetro.
24 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Center Window Type
(Tipo de ventana central); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en
Aceptar.
Las etiquetas de tipo de familia permiten controla las ventanas cambiando tipos.

Cree parámetros de tipo de familia para las anchuras de ventana

25 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Creará parámetros para las anchuras de las ventanas laterales Estos parámetros se usan para
calcular el hueco general y para determinar la colocación de los planos de referencia que controlan
la posición de las ventanas laterales.

26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.


27 Añada propiedades de parámetro:
■ Para Nombre, escriba Center Window Width (Anchura de ventana central).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic en Aceptar.

28 Con el mismo método, añada otro parámetro Width, llamado Side Window Width.
Cree tipos de familia para configuraciones de ventanas

29 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Side Window Type, seleccione
M_Double Hung : 0610 mm x 1220 mm.
30 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Center Window Type, seleccione
M_Fixed:0915x1220mm.
31 En Cotas, para Side Window Width, escriba 610 mm y para Center Window Width escriba 915
mm.

512 | Capítulo 17 Creación de familias compartidas


NOTA Especificará manualmente los parámetros de anchura de las ventanas laterales y central porque
no existe ninguna forma de pasar la información sobre anchura de una familia anidada (unidad de
ventana) a la familia anfitriona (montaje de ventanas).

32 En Tipos de familia, pulse Nuevo.


33 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en Aceptar.
34 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
35 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 0406-0610-0406W x 1220H y haga clic en Aceptar.
36 Especifique los parámetros de tipo de familia y los de anchura para el segundo tipo de familia:
■ Para nombre, compruebe que se haya seleccionado 0406-0610-0406W x 1220H.

■ En Construcción, para Side Window Type, seleccione M_Guillotina de dos hojas : 0406 mm
x 1220 mm.

■ Para Center Window Type, seleccione M_Fixed:0610 mm x 1220mm.

■ En Cotas, para Side Window Width, escriba 406 mm.

■ Para Center Window Width, escriba 610 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

Aplique el parámetro Center Window Width

37 Seleccione la cota Width y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Center
Window Width. (Si es preciso, mueva el texto de etiqueta Interior para que no se solape con el
texto de etiqueta de anchura.)
Cuando aplique el parámetro Center Window Width, los planos de referencia con las ventanas
laterales restringidas se colocan de forma flexible en el borde de la ventana central.

38 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

Creación de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 513


39 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Width ➤ Formula, escriba Center
Window Width + (Side Window Width*2).
Esta fórmula añadirá la anchura de la ventana central y las de las dos ventanas laterales. El valor
resultante es la anchura total del montaje de ventanas como se refleja en una tabla de
planificación.

40 Para Altura, escriba 1220 mm y haga clic en Aceptar.


Este valor debe corresponderse con la altura de las unidades de ventana individuales porque
aparece en la tabla de planificación para el montaje de ventanas.

41 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

42 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


43 Pase al ejercicio siguiente, Uso de una familia compartida en un proyecto en la página 514.

Uso de una familia compartida en un proyecto


A continuación, colocará la familia de ventana en un entorno de proyecto. Como desea que las ventanas
individuales dentro del montaje de ventanas se planifiquen como elementos aparte, cambiará las ventanas
anidadas a familias compartidas.

Pruebe los montajes de ventanas en un proyecto

1 Haga clic en el menú Ventana ➤ Project1 - Plano de planta: Level 1.


2 En la barra de diseño, haga clic en Muro.
3 Realice el boceto de un muro de izquierda a derecha (aproximadamente 7200 mm).
La cara superior del muro es el lado exterior.

4 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Shared Window.rfa - Vista 3D: {3D}.
6 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
7 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
La familia se carga en el proyecto nuevo.

Coloque la familia en el proyecto

8 En la barra de diseño, haga clic en Ventana.

514 | Capítulo 17 Creación de familias compartidas


9 Coloque dos ejemplares de la ventana en el proyecto, uno de cada tipo:
■ En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window :
0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en el muro en la cara superior para colocar el montaje
de ventanas.

■ En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window :


0406-0610-0406W x 1220H y haga clic para colocar el montaje de ventanas más pequeñas.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

10 Amplíe las dos ventanas.


Las ventanas se han insertado y etiquetado como se esperaba.

NOTA Los números de etiqueta se pueden modificar, en la etiqueta o en una tabla de planificación.

Cree una tabla de planificación de ventanas

11 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación/Cantidades.


12 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, en Categoría, seleccione Ventanas y haga
clic en Aceptar
13 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, en Campos disponibles, seleccione
Marca de tipo y haga clic en Añadir.
14 Con el mismo método, añada los campos siguientes:
■ Anchura

■ Altura

■ Familia

15 Con Familia seleccionada en Campos de planificación, haga clic dos veces en Subir para volver
a organizar los campos y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Existen dos entidades en la tabla de planificación de ventanas, con la anchura total para cada
tipo de montaje de ventanas. Para planificar las unidades de ventana individuales dentro del
montaje como elementos aparte, convertirá las familias en compartidas.

IMPORTANTE Compartir las familias permite contar y planificar los ejemplares de familia individuales
que se cargan en otra familia.

Abra la familia para modificarla

16 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
17 Seleccione cualquiera de los montajes de ventanas y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
18 En el cuadro de diálogo de confirmación, haga clic en Sí para abrir Shared Window.rfa.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 515


19 En el área de dibujo, seleccione una ventana lateral y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
20 En el cuadro de diálogo de confirmación, haga clic en Sí para abrir la ventana de guillotina de
dos hojas y modificarla.

Convierta las familias en compartidas

21 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


22 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Parámetros de familia, seleccione
Compartido y haga clic en Aceptar.
23 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
24 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, borre Proyecto1, seleccione Shared Window.rfa y
haga clic en Aceptar.
25 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parámetros de
tipos existentes y haga clic en Sí.
26 Use el mismo método para convertir en compartida la ventana fija central y vuelva a cargarla
en la familia Shared Window.rfa.
Vuelva a cargar la familia compartida en el proyecto

27 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


28 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parámetros de
tipos existentes y haga clic en Sí.
30 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, compruebe que se hayan seleccionado los valores
de parámetro de tipos existentes Familia y Modificar, y haga clic en Aceptar.
Etiquete ventanas en el montaje de ventanas

31 Seleccione ambas etiquetas de ventana y aléjelas del muro para dejar espacio para las etiquetas
de unidad de ventana y, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.

516 | Capítulo 17 Creación de familias compartidas


32 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados.
Ahora que las familias se han compartido, se puede etiquetar cada ventana en el montaje de
ventanas.

33 En el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados, en Categoría, seleccione Etiquetas


de ventana y haga clic en Aceptar.

Abra la tabla de planificación de ventanas

34 En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificación/Cantidades y haga doble clic en


Window Schedule.
Los ejemplares individuales de las ventanas en el montaje de ventanas se incluyen en la tabla
de planificación. Una vez más, según los requisitos y las normas en su oficina, quizás no convenga
mostrar en la tabla de planificación todo el montaje de ventanas. Se puede aplicar un filtro de
tabla de planificación para filtrar las entradas del montaje de ventanas, o se puede alterar la
categoría de familia anfitriona para que no se incluya en la tabla de planificación.

Modifique la categoría de familia de montajes de ventanas

35 Haga clic en el menú Ventanas ➤ Shared Window Family.rfa - Vista 3D: {3D}.
36 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
37 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, para Categoría de familia, seleccione
Modelos genéricos y haga clic en Aceptar.
Al cambiar la categoría de la ventana de Ventana a Modelo genérico, la ventana deja de incluirse
en la tabla de planificación de ventanas.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 517


38 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
39 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
40 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí para modificar la versión existente
de la familia.
41 En el cuadro de diálogo de mensaje de aviso, haga clic en Aceptar.
Este mensaje notifica que las etiquetas que se habían colocado anteriormente se suprimirán ya
que el montaje de ventanas ya no está categorizado como ventana.

42 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificación/Cantidades, haga doble clic en Tabla


de planificación de ventanas.
Ya no se informa de las familias de montajes de ventanas en la tabla de planificación de ventanas.

43 Haga clic con el botón derecho en la tabla de planificación y seleccione Propiedades de vista.
44 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificación/Agrupación, haga
clic en Editar.
45 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, en Clasificar por, seleccione Marca
de tipo.
46 Haga clic dos veces en Aceptar.

47 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

518 | Capítulo 17 Creación de familias compartidas


Creación de una familia
de ventanas compleja

519
520
Creación de una familia
de ventanas compleja 18
En este aprendizaje, creará una familia de ventanas complejas a partir de una plantilla básica. La ventana se ha creado
para usarla en un muro de cavidad, con componentes de muro que envuelven el marco de la ventana en el interior y
exterior del muro. La ventana está compuesta por dos tipos de ventanas: una de batiente operativa (anchura definida por
el usuario) y una fija.

Además de crear la geometría 3D, añadirá líneas simbólicas a la familia para que se muestre con nitidez en las vistas de
plano y alzado.

521
Visualización de batiente de
montante en alzado

Visualización de batiente de montante en plano

Para finalizar, anidará familias de alféizares estándar en la ventana que se mostrará y planificará.

522 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


Creación de un hueco de muro complejo
En esta lección, abrirá un archivo basado en una plantilla de ventana y creará un hueco complejo para la
ventana. Suprimirá el hueco existente en el muro y creará uno cortando el muro con una serie de vacíos.
Usará una serie de vacíos en vez de un solo boceto porque los tamaños de vacío son de valores diferentes.
Hueco de muro complejo con envolvente interior y exterior

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría vacía

■ Uso de la herramienta Cortar geometría

■ Cómo añadir parámetros para controlar valores de envolvente, donde todos los componentes de muro
se solaparán, y la profundidad del marco de ventana.

■ Cómo añadir tipos de familia para tamaños de ventana

■ Prueba de la familia en un proyecto

■ Modificación de propiedades para definir opciones de cierre de muro y envolvente.

Creación de un vacío para cortar la cara de muro exterior


En este ejercicio, creará una extrusión de vacío para cortar un hueco en la cara de muro exterior.

Abra el archivo de familia

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_Start.rfa.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

Creación de un hueco de muro complejo | 523


4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Modifique el tamaño del muro anfitrión

5 En el área de dibujo, seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
El tamaño del muro anfitrión se modifica en la plantilla de familia porque esta familia se usará
en un muro de cavidad, que normalmente es más grueso que uno estándar. Al hacer más grueso
el muro anfitrión en la plantilla, también proporcionará más espacio para crear los planos de
referencia que se necesitan para realizar el hueco complejo.

6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


7 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en
Editar.
8 En el cuadro de diálogo Editar montaje, en la capa 2, haga clic en el campo Grosor y escriba 300
mm.
9 Haga clic tres veces en Aceptar.
10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
11 Seleccione la línea de boceto media inferior (corte de hueco).

NOTA Pulse TAB para resaltar el corte de hueco si tiene dificultades para seleccionarlo.

12 Pulse SUPR.
Como va a crear un hueco más complejo, puede suprimir el existente en la plantilla. Sustituirá
este hueco con una serie de vacíos.

13 En la barra de controles de vista, haga clic en el valor de escala y seleccione 1:5.


Aumente la escala para cambiar el tamaño del texto de cota y que sea más fácil de leer cuando
se trabaja en el área de la ventana.

Añada planos de referencia para definir vacíos en la geometría compleja

14 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


15 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal justo encima del plano de referencia
horizontal Center (Front/Back).

524 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


16 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

17 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
18 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre, escriba
Ext Wrap Depth (Profundidad de envolvente ext.) y haga clic en Aceptar.
Cuando se asignan nombres a los planos de referencia, resulta más fácil acotarlos y alinearlos
al colocar la familia en un proyecto.

19 Realice el boceto de dos planos de referencia verticales, uno a la izquierda y otro a la derecha
del plano de referencia Center (Left/Right), como se muestra:

20 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


21 Dé a los nuevos planos de referencia los nombres Ext Wrap Left y Ext Wrap Right, según su
posición.
Cree una extrusión de vacío

22 En la barra de diseño, haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía.


23 Haga clic en Definir plano de trabajo.
24 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Sill.
El boceto de vacío se trazará a partir de la altura del antepecho.

25 Haga clic en Aceptar.

26 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo) y compruebe que Profundidad sea 250
mm.
27 Realice el boceto de un rectángulo y alinéelo/bloquéelo a los planos de referencia:

Creación de un vacío para cortar la cara de muro exterior | 525


NOTA Realizar el boceto de la geometría encima del muro, en vez de dentro del mismo, facilita la
alineación de la geometría y garantiza que no se creen restricciones ocultas.

■ Realice el boceto de un rectángulo encima del muro, entre los planos de referencia verticales
interiores, como se muestra:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth.

■ Seleccione la línea de boceto inferior y haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia Ext Wall Face y la línea de boceto superior, y haga clic en
.

■ Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en
.

526 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


■ Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Right y la línea de boceto derecha, y haga clic en
.

28 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Acote los planos de referencia

29 Acote los planos de referencia verticales:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Acote los dos planos de referencia izquierdos y los dos derechos.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Modifique las cotas si es preciso, de modo que ambas sean de 75 mm.

CONSEJO Cuando modifique cotas, seleccione la línea que debe moverse al cambiar la cota (en
este caso, los planos de referencia internos).

Creación de un vacío para cortar la cara de muro exterior | 527


Añada un parámetro de alero

30 Seleccione la cota izquierda y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
31 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Overhang
(Alero de envolvente ext.); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción y haga clic en
Aceptar.
Este parámetro describe la extensión del alero que formará la envolvente del muro exterior con
relación al marco de ventana.

32 Seleccione la cota derecha y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext.
Wrap Overhang.

33 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

34 Añada un plano de referencia y asigne el parámetro Ext. Wrap Overhang al dintel de ventana:
■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia


Head y asígnele el nombre de Ext Wrap Top (Envolvente exterior superior).

528 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Acote los dos planos de referencia superiores.

■ Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap
Overhang.

NOTA En este ejemplo, se utiliza el mismo parámetro para la envolvente de dintel y la jamba para
ganar en simplicidad. Puede crear otro parámetro y asignarlo para que defina una anchura diferente
en el dintel y las jambas.

Creación de un vacío para cortar la cara de muro exterior | 529


Corte el vacío desde el muro anfitrión

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


36 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Top y la línea superior de la extrusión de corte, y
haga clic en .

37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta, haga doble clic en Ref. Level.

38 En el menú Herramientas, haga clic en (Cortar geometría).


39 Seleccione la extrusión, el muro y, en la barra de opciones, haga clic en Modificar.

Añada un parámetro de profundidad

40 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


41 Acote los planos de referencia Ext Wall Face y Ext Wrap Depth, y haga clic en Modificar.
El valor de la cota no importa.

42 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir


parámetro>.
43 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Depth
(Profundidad de envolvente ext.); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción y haga
clic en Aceptar.

530 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


Cree tipos de familia y pruebe la flexibilidad de la geometría de modelo

44 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


45 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
Debe probar la flexibilidad de la familia tras añadir cada nivel de geometría. Para facilitar la
prueba de la flexibilidad de la familia, añada tipos de familia con varias cotas. Aplique entonces
los tipos y observe la geometría.

46 Mueva el cuadro de diálogo Tipos de familia para que pueda ver el área de dibujo al aplicar tipos
nuevos.
47 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
48 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
50 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
51 En Cotas, para Altura, escriba 1200 mm; para Anchura, escriba 1500 mm, y haga clic en Aceptar.
52 Con el mismo método, añada un tercer tipo de familia y asígnele el nombre de 1650 mm H x
1800 mm W_600 mm Casement.
53 En Cotas, para Altura, escriba 1650 mm; para Anchura, escriba 1800 mm, y haga clic en Aceptar.
54 Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aceptar.
55 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
56 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un vacío para la geometría de marco en la página 531.

Creación de un vacío para la geometría de marco


En este ejercicio, creará un vacío sólido en el hueco complejo para la geometría de marco de ventana.

Añada un plano de referencia


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia
Center (Front/Back), y asígnele el nombre de Ext Wrap Top.
Este plano de referencia entre la cara interior del muro y el plano de referencia central se utiliza
para crear los dos vacíos restantes para el hueco.

4 En la barra de diseño, haga clic en Cota.

Creación de un vacío para la geometría de marco | 531


5 Acote los planos de referencia Int Wrap Depth y Ext Wrap Depth.
El valor de la cota no importa.

6 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir


parámetro>.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Frame Depth
(Profundidad de marco); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en
Aceptar.
Cree un vacío

8 En la barra de diseño, haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía.

9 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


10 Realice el boceto de un rectángulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

12 Seleccione el plano de referencia Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en .

532 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


13 Seleccione el plano de referencia Right y la línea de boceto derecha, y haga clic en

14 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth y la línea de boceto superior, y haga clic en

15 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la línea de boceto inferior, y haga clic en

16 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

Creación de un vacío para la geometría de marco | 533


18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).
19 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusión de corte, y haga clic

en .

20 Mediante el método que ya aprendió, abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometría.
Corte el vacío desde el muro anfitrión

21 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

22 En el menú Herramientas, haga clic en (Cortar geometría).


23 Seleccione el vacío, el muro y haga clic en Modificar.

534 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


24 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
25 Pase al ejercicio siguiente, Creación de un vacío para cortar la cara de muro Interior en la página
535.

Creación de un vacío para cortar la cara de muro Interior


En este ejercicio, creará un tercer vacío en el hueco complejo para cortar la cara interior del muro. Colocará
planos de referencia para la envolvente en la cara interior del muro. Estos planos de referencia se restringirán
para que adopten el grosor del material de acabado interior. El valor de alero se podría definir mediante un
parámetro, pero, para simplificar este ejercicio, será una cota restringida.

Añada planos de referencia para definir el vacío


1 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse


INTRO.
3 Seleccione el plano de referencia Right de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia
el centro de la ventana.
4 Seleccione el plano de referencia Left de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia el
centro de la ventana.

5 Dé a los nuevos planos de referencia los nombres Int Wrap Left (Envolvente interior izquierda)
e Int Wrap Right (Envolvente interior derecha), según su posición.
6 En la barra de diseño, haga clic en Cota.

7 Acote los dos planos de referencia izquierdos y haga clic en .

Creación de un vacío para cortar la cara de muro Interior | 535


8 Acote los dos planos de referencia derechos y haga clic en .

Cree el tercer vacío

9 En la barra de diseño, haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía.

10 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


11 Realice el boceto de un rectángulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

12 Alinee y bloquee las líneas de boceto:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Int Wrap Left y la línea de boceto izquierda, y haga clic en

536 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


■ Seleccione el plano de referencia Int Wrap Right y la línea de boceto derecha, y haga clic en

■ Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la línea de boceto superior, y haga clic

en .

■ Seleccione el plano de referencia Int Wall Face y la línea de boceto inferior, y haga clic en

Creación de un vacío para cortar la cara de muro Interior | 537


13 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Cree un plano de referencia en el dintel de ventana

14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

15 Amplíe la esquina superior derecha del hueco de la ventana.

16 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

17 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse


INTRO.
18 Seleccione el plano de referencia Head de modo que el nuevo plano de referencia quede desfasado
debajo del mismo y asigne al plano de referencia el nombre de Int Wrap Top (Envolvente interior
superior).

538 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


19 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
20 Acote los dos planos de referencia horizontales, como se muestra:

21 Haga clic en .
22 Reduzca el tamaño de visualización y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).
23 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Top y la parte superior de la extrusión de corte, y

haga clic en .

Corte el vacío desde el muro anfitrión

24 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

25 En el menú Herramientas, haga clic en (Cortar geometría).


26 Seleccione la extrusión de corte, el muro y, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.

27 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Creación de un vacío para cortar la cara de muro Interior | 539


28 Mediante el método que ya aprendió, abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometría.
29 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de la familia de ventanas en la página 540.

Prueba de la familia de ventanas


En este ejercicio, cargará la familia de ventanas complejas en un proyecto, colocará el componente de ventana
en un muro de cavidad y probará la familia.

Cargue y coloque la familia en un proyecto

1 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Nuevo).


2 En la barra de diseño, haga clic en Muro.
Dibujará un muro de prueba que sirva de anfitrión a la ventana.

3 En el selector de tipo, seleccione Muro básico: Exterior - Bloque en entramado metálico.


Éste es un tipo de muro de cavidad.

4 De izquierda a derecha, realice el boceto de un muro horizontal de 7200 mm en el centro del


área de dibujo.
El exterior del muro es el borde superior.

5 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


6 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: {3D}.
7 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.

540 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


La ventana compleja se carga en el proyecto de prueba.

8 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Ventana y, en el selector de tipo, seleccione
M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement.
9 Haga clic en el muro en el borde superior (exterior) para colocar la ventana.

10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Cambie el nivel de detalle y la escala

11 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto.


12 En la barra de opciones, en Escala, seleccione 1:20.

Ajuste la profundidad de la envolvente

13 En el área de dibujo, seleccione la ventana.

14 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


15 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
16 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Ext. Wrap Depth, escriba
166 mm.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
Ajustará la profundidad de la envolvente exterior de modo que refleje la profundidad del material
exterior y la cavidad, en este caso 166 mm.

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


El hueco aparece correcto, salvo que los materiales de muro no envuelven al hueco de ventana.
A continuación, abrirá la familia de ventanas para realizar cambios y corregir este problema.

Especifique la propiedad Cierre de muro en la familia de ventanas

19 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Complex_Window.rfa - Plano de planta: Ref. Level.


20 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth.

Prueba de la familia de ventanas | 541


21 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).
22 En Otro, para Es referencia, seleccione No es una referencia.
23 En Construcción, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar.
Modificará las propiedades del plano de referencia para definir el punto de detención de la
envolvente.

24 Repita los pasos anteriores para el plano de referencia Int Wrap Depth.
25 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Cierre de muro, seleccione
Ambas.
Especificar el valor Ambas para Cierre de muro permite que ambos lados se cierren correctamente.

27 Repita el paso anterior para cada uno de los dos tipos de familia.
28 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm Casement
y haga clic en Aceptar.
Vuelva a cargar la familia de ventanas y pruébela

29 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


30 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.

31 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


32 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
33 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Construcción, para Envolvente en inserciones,
seleccione Ambas.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
35 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Ahora el ladrillo envuelve la cara exterior, y la placa de yeso envuelve la cara interior.

36 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


37 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el proyecto como Metric\m_complex_window.rvt.
38 Pase a la lección siguiente, Creación de geometría de ventana en la página 543.

542 | Capítulo 18 Creación de una familia de ventanas compleja


Creación de geometría
de ventana 19
Creación de geometría de ventana
Ahora que ha finalizado el hueco, puede añadir la geometría de ventana. Primero creará una pilastra central
ajustable entre la ventana fija y las de batiente. A continuación, añadirá el marco de ventana, la hoja de
ventana y la geometría de cristal. Cuando haya finalizado la geometría 3D, añadirá líneas simbólicas a la
familia de ventanas para vistas de plano y alzado.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría sólida, con extrusiones y barridos incluidos

■ Configuración del plano de trabajo para boceto de geometría

■ Especificación de subcategorías para visualización de geometría sólida

■ Creación de líneas simbólicas para batiente de montante en vistas de plano y alzado

543
■ Uso de una línea de referencia para restricción a un ángulo

■ Cómo añadir un control de volteo para determinar la posición de una ventana de batiente

Creación de geometría de pilastra central


En este ejercicio, creará una pilastra central ajustable entre la ventana fija y las de batiente. Asociará la pilastra
a la ventana de batiente para que, cuando la anchura de la ventana cambie, también lo haga la ubicación
de la pilastra. La pilastra también tiene un parámetro de anchura ajustable.
Archivo de formación
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa o abra el archivo de
formación Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_01.rfa.

Cambie el nombre del archivo de familias

1 Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar


como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Cree planos de referencia para definir los bordes de la pilastra

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Añada tres planos de referencia:
■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Realice el boceto de tres planos de referencia verticales a la izquierda del plano de referencia
Center (Left/Right), como se muestra:

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

5 De izquierda a derecha, asigne nombres a los nuevos planos de referencia:


■ Post Left (Pilastra izquierda)

■ Post Center (Pilastra centro)

■ Post Right (Pilastra derecha)

6 Acote los planos de referencia para establecer un centro para la pilastra:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Acote los tres planos de referencia de la pilastra y haga clic en Igualdad.


El conmutador de Igualdad establece un punto central para la pilastra.

544 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


■ Acote los planos de referencia Post Left y Post Right. A continuación, en la barra de diseño,
haga clic en Modificar.

Asigne parámetros para la pilastra

7 Asigne un parámetro a la anchura de la pilastra:


■ Seleccione la última cota añadida; en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
<Añadir parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Post Width (Anchura
de parámetro).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción.

■ Haga clic en Aceptar.

8 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


9 Seleccione el plano de referencia Left de la ventana y el plano de referencia Post Center, y haga
clic para colocar la cota.

10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


11 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
Se asigna un parámetro para establecer una ubicación para el eje de la pilastra. Para controlar el
parámetro de forma paramétrica, añadirá una fórmula basada en la anchura de la pilastra y la
de la ventana de batiente.

12 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Post Location (Ubicación
de pilastra); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en Aceptar.

Creación de geometría de pilastra central | 545


13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
15 Cree un parámetro para establecer la anchura de la ventana de batiente:
■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Casement Width
(Anchura de batiente).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:


■ Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm
Casement.

■ En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm.

■ En Construcción, para Post Width, escriba 75 mm.

■ Haga clic en Aplicar.


Especificará la anchura de batiente para que se corresponda con la anchura en el nombre de
tipo.

17 En el campo Fórmula de Post Location, escriba Casement Width + (Post Width/2) (Anchura de
batiente + (Anchura de pilastra/2)).
18 Defina valores para los otros tipos de ventana y pruebe la flexibilidad de la familia:
■ Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450mm Casement.

■ En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm.

■ En Construcción, para Post Width, escriba 75 mm.

■ Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement.

■ Para Casement Width, escriba 600 mm.

546 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


■ Para Post Width, escriba 100 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Añada planos de referencia para la geometría de la pilastra central

19 Amplíe el área de la pilastra central.


20 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
Creará y restringirá planos de referencia para establecer los bordes frontal y posterior de la pilastra
central. La pilastra se deberá extender 10 mm desde la superficie del marco a ambos lados.

21 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto encima del plano de referencia Ext
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Ext Post Face (Cara de pilastra
ext.).

22 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto debajo del plano de referencia Int
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Int Post Face.

23 Acote y restrinja los nuevos planos de referencia a 10 mm de los planos de referencia Ext Wrap
Depth e Int Wrap Depth.

Creación de geometría de pilastra central | 547


24 Mediante el método que ya aprendió, abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometría.
Cree la geometría de pilastra central

25 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

26 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


27 Realice el boceto de un rectángulo para la pilastra central dentro de los planos de referencia
como se muestra.

28 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en .

29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


30 Alinee y bloquee el boceto como se muestra:

31 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

548 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


33 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).
34 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusión de pilastra, y haga clic
en .

35 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


36 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
37 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría de marco de ventana en la página 549.

Creación de la geometría de marco de ventana


En este ejercicio, creará barridos sólidos para los marcos de ventana. Alineará la ruta y los bordes de barrido
a los planos de referencia, y garantizará que se pruebe correctamente la flexibilidad de la familia.

Realice el boceto del camino para el barrido de marco


1 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
2 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido.
3 Haga clic en Boceto de camino 2D.
4 Haga clic en Definir plano de trabajo.
5 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Front/Back).
6 Haga clic en Aceptar.

Creación de la geometría de marco de ventana | 549


7 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).

NOTA Al realizar el boceto de un camino para un barrido, el icono de perfil aparecerá en el primer
segmento del camino dibujado.

8 Comenzando en la esquina inferior izquierda y moviéndose hacia la superior derecha, realice


el boceto de un rectángulo a la derecha de la pilastra central como se muestra. Esto garantiza
que el perfil se encuentre en la parte inferior del boceto.

9 Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia definiendo el segundo hueco.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Alinee y bloquee el boceto en los planos de referencia como se muestra:

10 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.


Realice el boceto del perfil para el barrido de marco

11 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de perfil.


12 En el cuadro de diálogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Izquierda y haga clic en Abrir vista.

550 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


13 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).
14 Realice el boceto de un rectángulo pequeño en la parte inferior del marco de ventana como se
muestra.

15 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

16 Seleccione el plano de referencia Sill y la parte inferior del perfil, y haga clic en .
17 Alinee y bloquee los lados del perfil en los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap
Depth.
18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
19 Seleccione la parte superior del perfil, haga clic en la cota, introduzca 50 mm y pulse INTRO.
El ajuste del perfil crea un marco de 50 mm.

20 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar perfil.

Creación de la geometría de marco de ventana | 551


21 Haga clic en Finalizar barrido.

22 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Cree el segundo marco

23 Mediante el método que ya aprendió, cree el marco al otro lado de la pilastra.


■ Abra la vista de alzado exterior y realice el boceto de un camino 2D para el barrido sólido.

■ Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia del hueco.

552 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


■ Realice el boceto de un perfil para el barrido de marco.

■ Alinee y restrinja el perfil a los planos de referencia.

■ Especifique 50 mm para el borde final del perfil.

■ Finalice el perfil y barrido, y vea la ventana en 3D.

Creación de la geometría de marco de ventana | 553


Especifique los aleros de envolvente y la anchura de marco

24 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


25 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm
Casement.
26 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Construction, para Frame Depth, escriba 150 mm.

■ En Otro, para Ext. Wrap Overhang, escriba 25 mm.

■ Haga clic en Aplicar.

554 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


27 Para Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement, para Frame Depth,
escriba 100 mm, para Ext. Wrap Overhang, escriba 20 mm y haga clic en Aplicar.

28 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
29 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creación del cristal y la hoja de ventana en la página 555.

Creación del cristal y la hoja de ventana


En este ejercicio, creará extrusiones sólidas para la geometría del cristal y la hoja de ventana. También
especificará subcategorías para la geometría sólida para controlar la visualización de los componentes de
cristal y marco/montante.

Añada un plano de referencia para el cristal


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
Para facilitar la creación de las partes de la hoja y el cristal de la ventana, añadirá un plano de
referencia a fin de establecer un eje central para el cristal. La posición de este eje está restringida
a la cara exterior del marco de ventana.

3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Ext Wrap
Depth, y asigne al plano el nombre de Glass Axis (Eje de cristal).
Proporcionará un nombre para el plano de referencia de modo que pueda seleccionarse como
plano de trabajo en pasos posteriores.

Creación del cristal y la hoja de ventana | 555


4 Amplíe el lado derecho del muro.
5 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
6 Acote y restrinja el plano de referencia Glass Axis:
■ Seleccione el plano de referencia Glass Axis y el plano de referencia Ext Wrap Depth, y haga
clic para colocar la cota.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione el plano de referencia Glass Axis y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

■ Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en .

Cree la geometría de la hoja izquierda

7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


8 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
9 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.

556 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


10 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia : Glass Axis y haga clic en Aceptar.

11 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


12 Realice el boceto de un rectángulo dentro del marco izquierdo para la extrusión de hoja.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


14 Alinee y bloquee las líneas de boceto en la cara interior del marco de ventana como se muestra:

15 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

16 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba -50 mm.


17 Haga clic en el punto final izquierdo del boceto de hoja y luego en el punto final derecho para
crear el segundo bucle cerrado.

Creación del cristal y la hoja de ventana | 557


NOTA Cuando se crea el segundo bucle, se establecen las relaciones en el primero. Estas relaciones
se basan en cómo Revit Architecture determina el propósito del diseño. Casi siempre estas relaciones
son correctas, pero a veces se tienen que definir de forma más explícita mediante cotas o parámetros.

18 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.


Se pueden especificar las propiedades de extrusión que extender a ambos lados del eje de cristal
(el plano de trabajo activo).

19 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:


■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba -20 mm.

■ Para Inicio de extrusión, escriba 20 mm.

■ Haga clic en Aceptar.

20 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

21 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

558 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


Cree la geometría de la hoja derecha

22 Abra la vista de alzado exterior y, mediante el método que ya aprendió, añada una hoja al otro
lado de la ventana:
■ En la vista de alzado exterior, realice el boceto de la forma de la extrusión de hoja.

■ Alinee y bloquee las extrusión en la cara interior del marco de ventana.

Creación del cristal y la hoja de ventana | 559


■ Cree el boceto del segundo bucle cerrado para la hoja, desfasado -25 mm del primer boceto.

■ Especifique propiedades de extrusión, finalice el boceto y vea la ventana en 3D.

560 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


23 Abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometría.
Cree una extrusión sólida para el cristal de ventana

24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


25 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
26 Haga clic en Definir plano de trabajo.
27 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe
que se haya seleccionado Nombre y Plano de referencia : Glass Axis, y haga clic en Aceptar.

28 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo) y realice el boceto de dos rectángulos,


uno para cada panel de cristal, como se muestra.

29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

Creación del cristal y la hoja de ventana | 561


30 Alinee y bloquee las extrusiones en las caras de hoja como se muestra:

31 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.


32 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Final de extrusión, escriba -10 mm; para
Inicio de extrusión, escriba 10 mm, y haga clic en Aceptar.
Este método establece el grosor de cristal sin planos de referencia adicionales.

33 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

34 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).


35 Abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometría.
Especifique subcategorías para la geometría

36 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


Especifique las subcategorías para la geometría sólida que creó en los pasos anteriores. Esto
permite controlar la visualización de estos elementos al cargarlos en un proyecto.

562 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


37 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,
seleccione Cristal y haga clic en Aceptar.
38 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
39 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione el marco de ventana, ambas hojas y la geometría de pilastra,

y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

40 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategoría,


seleccione Marco/montante y haga clic en Aceptar.
41 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
42 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

Creación del cristal y la hoja de ventana | 563


43 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
44 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir líneas simbólicas en la página 564.

Cómo añadir líneas simbólicas


Se ha completado la geometría de ventana. A continuación, añadirá líneas simbólicas a la familia de ventanas
para vistas de plano y alzado del batiente de montante. También desactivará la visibilidad del cristal y lo
sustituirá con una sola línea simbólica, de modo que la ventana se muestre nítidamente en la vista de plano.
Cuando la extrusión para el cristal está visible, crea una línea doble demasiado gruesa para las normas gráficas.
Archivo de formación
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex Window.rfa, o abra el archivo de
formación Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_02.rfa.

Cambie el nombre del archivo de familias

1 Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar


como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Desactive la visibilidad del cristal en las vistas de plano

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad

564 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


5 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite
la categoría).
6 Haga clic en Aceptar.
Añada líneas simbólicas para representar el cristal en la vista de plano

7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.


8 En el selector de tipo, seleccione Glass [cut] (Cristal [corte]).
9 Amplíe el elemento de cristal izquierdo.

10 Realice el boceto de una línea en el plano de referencia Glass Axis para representar el cristal:
■ Seleccione el punto medio de la hoja a la derecha.

■ Seleccione el punto medio de la hoja a la izquierda.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

11 Seleccione la línea simbólica.


12 Haga clic en los tres iconos de candado para restringir los puntos finales de la línea a la hoja y
al eje de cristal.

Cómo añadir líneas simbólicas | 565


13 Con el mismo método, añada y restrinja una línea simbólica al cristal al otro lado de la pilastra.

Añada un plano de referencia para controlar la línea de referencia

14 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


15 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda del hueco, cerca de la cara
interior del marco.
16 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
17 Acote el plano de referencia Left y el nuevo.
18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

19 Haga clic en el nuevo plano de referencia, seleccione la cota que acaba de colocar, escriba 50
mm y pulse INTRO.
Ahora la cota se corresponde con la anchura del marco. El punto de bisagra del símbolo de
batiente de ventana estará en la intersección de la línea de cristal y el plano de referencia en la
cara interior del marco.

NOTA Se recomienda colocar cotas desde los planos y las líneas de referencia para controlar la
colocación de la geometría. Las líneas simbólicas de la ventana se dibujan en una línea de referencia
para que pueda controlar el ángulo del hueco.

20 Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en .

566 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


Añada una línea de referencia para el batiente de ventana

21 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de referencia.


Se utiliza una línea de referencia para establecer la posición de la línea simbólica (en un ángulo
de 45 grados con relación a la ventana. Como una línea de referencia tiene puntos finales (a
diferencia de un plano de referencia, que se extiende ''infinitamente'' en todas direcciones), se
puede usar para crear una relación paramétrica mediante un ángulo.

22 Haga clic para seleccionar el punto medio del borde izquierdo del marco de cristal.
23 Mueva el cursor hacia arriba y hacia la derecha en un ángulo de 45 grados, y haga clic para
seleccionar el punto final.
La longitud no importa.

24 Haga clic en Modificar, seleccione la línea de referencia y haga clic en debajo del punto
final izquierdo.

25 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


26 Mediante TAB, seleccione el punto final de la línea de referencia y coloque la cota.

27 Haga clic en Modificar y seleccione la cota.


28 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Añadir parámetro>.
Añadirá un parámetro para controlar la longitud de la línea de batiente.

Cómo añadir líneas simbólicas | 567


29 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Swing Width (Anchura
de batiente) y haga clic en Aceptar.

30 Acote y restrinja el ángulo de la línea de referencia:


■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Angular).

■ Seleccione la línea de referencia y el plano de referencia Glass Axis, y haga clic para colocar
la cota.

31 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

32 Seleccione la cota de ángulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
33 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Swing Angle (Ángulo
de batiente) y haga clic en Aceptar.

568 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


Añada una fórmula para controlar la anchura de batiente

34 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


35 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otro, para Swing Width Formula, escriba Casement
Width - 100 mm (Anchura de batiente) y haga clic en Aplicar.
La longitud de la línea simbólica debe ser igual a la parte correspondiente a la hoja de la ventana.
La medición de 100 mm es la anchura del marco (ambos lados) que dibujó en los pasos anteriores.

36 Para Swing Angle, escriba 30 y haga clic en Aplicar.


El objetivo de esto es confirmar que la línea de referencia se mueve como se espera alrededor de
la bisagra.

37 Para Swing Angle, escriba 45 y haga clic en Aplicar.


38 En Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aplicar.
39 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
Añada una línea simbólica para la anchura de batiente

40 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.


41 En el selector de tipo, seleccione Elevation Swing [cut] (Batiente de alzado [corte]).
Éste es un tipo de línea discontinua

42 Realice el boceto de una línea simbólica utilizando los puntos finales de la línea de referencia,
y haga clic en Modificar.
43 Seleccione la línea simbólica y haga clic en el icono de candado al lado de la anchura de batiente
para restringir la longitud de la línea de referencia.
Añada un arco para la visualización del batiente simbólico

44 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.

45 En la barra de opciones, haga clic en y en (Arco desde centro y puntos finales).


46 Haga clic en el punto final inferior de la línea simbólica, en el punto final superior, en el punto

medio del marco, y en para restringir el extremo de la línea de cristal.

Cómo añadir líneas simbólicas | 569


47 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
48 Mediante el método que ya aprendió, abra el cuadro de diálogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometría.
Añada líneas de batiente al alzado de la ventana.

49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


50 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
51 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal a través del centro de la ventana.

52 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


53 Acote el plano de referencia Head, el plano de referencia nuevo y el plano de referencia Sill, y
haga clic en Igualar.

570 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


54 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas y, en la barra de opciones, compruebe que
esté seleccionada la opción Cadena.
55 En el selector de tipo, seleccione Batiente de alzado [proyección].
56 Amplíe el panel de cristal derecho.
57 Realice el boceto de las líneas simbólicas:

■ Seleccione la esquina superior izquierda del cristal.

■ Mueva el cursor hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione un punto medio en la intersección
del cristal y el plano de referencia central.

■ Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione la esquina inferior izquierda
del cristal.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

58 Seleccione la línea simbólica inferior y haga clic en .

Cómo añadir líneas simbólicas | 571


Pruebe la flexibilidad de la familia

59 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


60 En el cuadro de diálogo Tipo de familia, en Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450
mm Casement y haga clic en Aplicar.
61 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
Añada un control de volteo horizontal.

62 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

63 En la barra de diseño, haga clic en Control y, en la barra de opciones, haga clic en


(Horizontal doble).
Añadirá un control de volteo horizontal para poder colocar la ventana de batiente en el lado
izquierdo o derecho.

64 Haga clic sobre el área derecha de la ventana para agregar el control de volteo.

65 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


Cargue la ventana en un proyecto

66 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


67 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_complex_window.rvt.
68 Haga clic en el menú Ventana ➤ Complex_Window.rfa - Alzado: Exterior.
69 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.

572 | Capítulo 19 Creación de geometría de ventana


70 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_complex_window.rvt y haga clic en
Aceptar.
71 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.

72 Seleccione la ventana y haga clic en (Voltear ejemplar horizontalmente) para cambiar la


posición de la ventana de batiente.

73 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

74 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


75 Pase a la lección siguiente, Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas en la
página 575.

Cómo añadir líneas simbólicas | 573


574
Anidación de familias de
alféizares en la familia de
ventanas
20
Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas
Las familias se pueden importar en otras familias, que las anidan. A continuación, se pueden modelar partes
de la familia anidada por separado del modelo de familia principal. Si se usan parámetros de tipo de familia
en la familia principal, se puede pasar de una familia a otra de la misma categoría.
En esta lección, importará familias de alféizares de ventana a la familia de ventanas y asociará parámetros
de las familias anidadas a la familia principal.

Creación de familias de alféizares


Hay dos familias de alféizares de ventana disponibles en las carpetas de formación. En este ejercicio, abrirá
las familias y explorará su diseño.

Abra la familia de alféizares de hormigón


1 Cierre los proyectos y las familias abiertas.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a
Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic en Abrir.
4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
La familia de alféizares de hormigón consta de una extrusión sólida, un parámetro de tipo Width,
un parámetro de ejemplar Depth y una cota fija para el alero del alféizar. Los planos de referencia
Back y Center (Left/Right) definen el origen de la familia. Los alféizares no se definen como
basados en el plano de trabajo.

575
5 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
La vista de alzado muestra planos de referencia con cotas fijas. Las líneas de boceto de la extrusión
se bloquean a todos los planos de referencia exteriores. El plano de referencia Bottom define el
origen de la familia.

6 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

7 Seleccione la geometría sólida y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


El alféizar se coloca en una subcategoría Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Concrete y sólo es visible en el nivel de detalle alto.

8 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.


9 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.

576 | Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas


10 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Categoría de familia, observe que
aparece seleccionada la opción Ventanas.
11 En Parámetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo.
A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alféizar en un plano
de referencia Sill.

12 Haga clic en Aceptar.


Abra la familia de alféizares de acero

13 Guarde y cierre el archivo de alféizares de hormigón.


14 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
15 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a
Metric\Families\Windows\M_Metal Sill.rfa y haga clic en Abrir.

16 Seleccione la geometría sólida y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


El alféizar se coloca en una subcategoría Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Metal y sólo es visible en el nivel de detalle alto. Los parámetros, planos de referencia y orígenes
son como los de la familia de alféizares de hormigón.

17 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.


18 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
19 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Categoría de familia, observe que
aparece seleccionada la opción Ventanas.
20 En Parámetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo.
A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alféizar en un plano
de referencia Sill.

21 Haga clic en Aceptar.


Ambas familias de alféizares se crearon con la plantilla de familia de modelo genérico y se
cambiaron a una familia de ventanas. La categoría de una familia se puede cambiar en el menú
Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.

Carga de familias de alféizares en la familia de ventanas


Las familias abiertas en el editor de familias se pueden cargar directamente en otras familias. En este ejercicio,
primero abrirá la familia y, a continuación, cargará las familias en la familia de ventanas complejas que ha
creado.

Carga de familias de alféizares en la familia de ventanas | 577


Archivo de formación
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa, o abra el archivo de
formación Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_03.rfa.

Cambie el nombre del archivo de familias

1 Si va a utilizar el archivo de formación suministrado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar


como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Cargue el alféizar de hormigón

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


4 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic
en Abrir.
5 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
6 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione M_Complex_Window.rfa y
compruebe que no se haya seleccionado M_Metal Sill.rfa.
7 Haga clic en Aceptar.
La familia de alféizares de hormigón se ha cargado en la familia de ventanas.

Cargue el alféizar metálico

8 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Metal Sill.rfa - Vista 3D: View 1.


9 Cargue la familia de alféizares en la familia de ventanas.
10 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.

11 Cierre M_Metal Sill.rfa y M_Concrete Sill.rfa.


12 Maximice M_Complex_Window.rfa.
Como ambas familias de alféizares se han definido como familias de ventanas, aparecen en el
Navegador de proyectos en Familias ➤ Ventanas.

Asocie el parámetro Width a familias anidadas

13 En el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Ventanas ➤ M_Concrete Sill, haga doble clic en


M_Concrete Sill.

578 | Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas


14 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Cotas ➤ Longitud, haga clic en .
15 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, haga clic en Anchura.
La longitud del alféizar debe ser equivalente a la anchura exterior de la familia de ventanas.

16 Haga clic dos veces en Aceptar.


17 Con el mismo método, asocie el parámetro Width de la familia Metal Sill.
El parámetro de tipo Longitud de las familias anidadas tiene ahora el mismo valor que el
parámetro Width de la familia de ventanas.

Colocación de la familia de alféizares


En este ejercicio, colocará el alféizar de hormigón en el proyecto Complex Window y lo alineará con los
planos de referencia de las vistas de plano y alzado.

Coloque la familia
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias ➤ Ventanas ➤ M_Concrete Sill.
4 Arrastre M_Concrete Sill hasta el área de dibujo.

5 En la barra de opciones, haga clic en (Colocar plano de trabajo).


6 En Plano, seleccione el Plano de referencia: Sill
7 Haga clic para colocar el alféizar encima de la ventana.
8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Asocie un parámetro de ejemplar

9 Seleccione la geometría sólida del alféizar de hormigón y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Cotas ➤ Anchura, haga clic en .


11 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Ext. Wrap Depth.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.

Colocación de la familia de alféizares | 579


El parámetro de ejemplar Width de la familia de alféizares anidada tiene ahora el mismo valor
que el parámetro Ext. Wrap Depth de la familia de ventanas.
El alféizar debe colocarse y alinearse en las vistas de plano y de alzado.

Alinee el alféizar

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


14 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de la familia de ventanas, seleccione el
plano de referencia Center (Left/Right) oculto de la familia de alféizares y bloquee la alineación.

15 Con el mismo método, alinee el borde inferior horizontal del alféizar al plano de referencia Ext.
Wrap (segundo desde arriba) y bloquee la alineación.

16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.


17 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto

18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


19 Seleccione el plano de referencia Sill de la familia de ventanas, alinee el borde inferior de la
familia de alféizares y bloquee la alineación.

580 | Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas


20 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
21 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
22 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto
El alféizar se coloca en la posición deseada.

CONSEJO Si no se muestra el alféizar, haga clic en y gire el muro.

Creación de un parámetro compartido


Para cambiar el alféizar de hormigón a uno de como ejemplar, se añade el parámetro Sill Type (Tipo de
alféizar).
Para mostrar el parámetro personalizado en una tabla de planificación, se debe definir el parámetro como
compartido. Si se carga la familia en un proyecto, el parámetro aparece como un campo disponible en la
ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación.

Creación de un parámetro compartido | 581


NOTA Puede crear un parámetro de familia para controlar el tipo de alféizar cuando se usa la familia de ventanas
en un proyecto; sin embargo, los parámetros de familia no están disponibles para las tablas de planificación. Si
desea incluir un parámetro en una tabla de planificación, el parámetro tiene que definirse como compartido.

Cree el parámetro compartido

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos.


2 En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, haga clic en Crear.
3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files.
4 En Nombre de archivo, escriba Training Shared Parameter (Parámetro compartido de formación)
y haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, en Grupos, haga clic en Nuevo.
6 En el cuadro de diálogo Nuevo grupo de parámetros, para Nombre, escriba Windows (Ventanas)
y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, en Parámetros, haga clic en Nuevo.
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ Para Nombre, escriba Sill Type (Tipo de alféizar).

■ En Tipo de parámetro, seleccione <Tipo de familia>.

9 En el cuadro de diálogo Seleccionar categoría, seleccione Windows.


10 Haga clic en Aceptar tres veces.
Añada el parámetro a una familia

11 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


12 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
13 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Tipo de parámetro, seleccione Parámetro
compartido y haga clic en Seleccionar.
14 En el cuadro de Parámetros compartidos, haga clic en Aceptar.
Observe que se ha abierto automáticamente el archivo de parámetro compartido que se creó por
última vez.

15 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Agrupar parámetro en, seleccione


Construcción y elija Ejemplar.
16 Haga clic dos veces en Aceptar.
Asocie el parámetro a geometría

17 En el área de dibujo, seleccione la familia Concrete Sill.


18 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Sill Type.

Prueba de familias anidadas


El correcto comportamiento de las familias anidadas se puede probar directamente en la familia de ventanas.
1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Construcción ➤ Sill Type (por defecto), seleccione
M_Metal Sill.
3 Haga clic en Aplicar.
El alféizar de metal sustituye al de hormigón.

582 | Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas


4 Haga clic en Aceptar.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto


Por último probará la ventana en el entorno del proyecto, y creará una tabla de planificación de ventanas.

Pruebe las ventanas y los alféizares

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 Vaya hasta la ubicación de m_complex_window.rvt que guardó anteriormente y abra el proyecto.
3 Haga clic en el menú Ventana ➤ M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: View 1.
4 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
5 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
6 En la barra de diseño, haga clic en Ventana.
7 En el selector de tipo, seleccione M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm
Casement y coloque la ventana en el muro a la izquierda de la ventana existente.
8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
9 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
10 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle ➤ Alto.

CONSEJO Si no se muestra el alféizar, haga clic en y gire el muro.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto | 583


11 Seleccione la ventana que acaba de añadir y, en la barra de opciones, haga clic en
(Propiedades).
12 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Construcción ➤ Sill Type, seleccione
un nuevo tipo de alféizar y haga clic en Aceptar.
Observe que el alféizar de la ventana ha cambiado.

Cree una tabla de planificación de ventanas

13 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación/Cantidades.


14 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación:
■ En Categoría, seleccione Ventanas.

■ En Nombre, escriba Window Schedule with Sills (Tabla de planificación de ventanas con
alféizares).

■ Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añada los campos Mark, Width,
Height y Sill Type a la lista Campos de planificación y haga clic en Aceptar.
Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificación.

16 Guarde y cierre todos los archivos de proyecto.

584 | Capítulo 20 Anidación de familias de alféizares en la familia de ventanas


Creación de una familia
de sombreados solares

585
586
Creación de una familia
de sombreados solares 21
En este aprendizaje, creará una familia de sombreados solares paramétricos que tiene tres tipos de soporte: de tornapunta,
guillotina y voladizo.
Soporte de tornapunta

Soporte de guillotina

587
Soporte de voladizo

Primero creará la geometría de soporte para el sombreado. Para lograr un mayor control de los elementos de sombreado,
creará la estructura y la lama del soporte como familias aparte, y luego las anidará en la familia de soportes.
Al añadir parámetros al sombreado solar, puede controlar fácilmente la altura de montaje, el tipo de soporte y la longitud
del sombreado.
Sombreado solar de guillotina colocado en un proyecto

Al ajustar la longitud del sombreado y añadir luz solar y sombras a la vista, puede elegir las opciones de sombreado más
efectivas para el edificio
Sombreado visto con sol y sombras

588 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


Creación del soporte de sombreado
En esta lección, creará la geometría sólida para el soporte de sombreado. Puede crear los elementos para crear
tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y voladizo. También se especifica un parámetro de longitud
para poder cambiar la longitud del soporte de sombreado.
Geometría de soporte de sombreado que muestra
tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y
voladizo.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría sólida, con extrusiones y barridos incluidos

■ Asignación de materiales a geometría 3D

■ Cómo añadir tipos de familia para variaciones de soportes de sombreado

■ Creación de parámetros Sí/No para controlar la visibilidad de la geometría

Creación de la viga de soporte principal


Primero creará de la viga de soporte principal. También acotará la viga y añadirá un parámetro para controlar
la longitud del soporte de sombreado.

Cree una familia a partir de una plantilla de modelo general

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.

Creación del soporte de sombreado | 589


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 En la barra de diseño, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
5 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuación, guarde el archivo como Metric\Families\Support Beam.rfa.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

Cree la placa de montaje para la viga de soporte

6 Amplíe la intersección de los planos de referencia.


7 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
8 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 10 mm y pulse INTRO.

9 En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo).


10 Realice el boceto de un rectángulo de 150 mm x 100 mm sobre la intersección de los planos de
referencia como se muestra:

11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


12 Mueva el rectángulo de modo que quede centrado sobre la intersección de los planos de referencia:
■ En el área de dibujo, seleccione el rectángulo.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover).

■ Seleccione el punto medio de la línea de boceto superior y, a continuación, el plano de


referencia (Left/Right).

590 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover).

■ Seleccione el punto medio de la línea de boceto vertical derecha y, a continuación, el plano


de referencia horizontal.

13 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

14 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
15 Amplíe la extrusión.

Añada planos de referencia para las caras izquierda y derecha de la viga de soporte.

16 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

17 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas); en Desfase, escriba 10 mm y pulse


INTRO.
18 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) dos veces para añadir dos planos de
referencia: uno desfasado a la derecha y otro a la izquierda.
19 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Creación de la viga de soporte principal | 591


20 Dé un nombre a los dos planos de referencia:

■ Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y haga clic en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre


escriba Left Edge (Borde izquierdo) y haga clic en Aceptar.

■ Con el mismo método, asigne al plano de referencia vertical el nombre de Right Edge (Borde
derecho).

21 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree la viga de soporte

22 Amplíe el área a la izquierda de la intersección de los planos de referencia.

23 Defina un plano de referencia para establecer la longitud de la viga de soporte:


■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda, como se muestra.

592 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


24 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
25 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
26 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Left
Edge y haga clic en Aceptar.
Especificará el plano de trabajo como la cara izquierda de la viga creada en los pasos anteriores.

27 Realice el boceto del perfil para la extrusión (El tamaño y la posición exacta no son importantes
ya que usará las herramientas Alinear y Mover para especificar el tamaño.)

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo), para Profundidad escriba 20 mm, y


pulse INTRO.

■ Realice el boceto de un rectángulo centrado sobre el nivel de referencia como se muestra:

■ Seleccione la cota vertical, escriba 100 mm y pulse INTRO.

28 Use la herramienta Alinear para alinear y bloquear ambos extremos del boceto en los planos de
referencia:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

Creación de la viga de soporte principal | 593


■ Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y la línea de boceto derecha, y haga

clic en .

■ Seleccione el plano de referencia vertical y la línea de boceto izquierda, y haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

29 Centre el boceto sobre el nivel de referencia horizontal:


■ Seleccione todas las líneas de boceto.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover).

■ Seleccione el punto medio de la línea de boceto izquierda.

■ Seleccione la intersección de los planos de referencia.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

594 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


Cree un parámetro para controlar la longitud de la viga de soporte

30 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


31 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
32 Especifique propiedades de parámetro:
■ Para Nombre, escriba Support Length (Longitud de soporte).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

33 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


34 Seleccione los planos de referencia verticales izquierdo y derecho, y haga clic para añadir una
cota.
35 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

36 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Support Length.

Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometría se restrinja correctamente

37 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


38 Mueva el cuadro de diálogo Tipos de familia para que también pueda ver el área de dibujo.
39 Modifique el valor de Support Length:
■ Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.

■ Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

■ Escriba 750 mm y haga clic en Aplicar.

■ Haga clic en Aceptar.

Creación de la viga de soporte principal | 595


40 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
41 Pase al ejercicio siguiente, Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta en
la página 596.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta


Ahora que ha creado la viga de soporte principal, modelará la geometría para las otras dos condiciones de
soporte: de guillotina y tornapunta.

Añada planos de referencia para puntos de conexión de soporte


1 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
2 Realice el boceto de un plano de referencia vertical 100 mm a la derecha del plano de referencia
izquierdo.

596 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


3 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
A continuación, acotará y restringirá el plano de referencia para los puntos de conexión de
soporte.

4 Seleccione el plano de referencia más a la izquierda, el plano de referencia a la derecha, haga

clic para colocar la cota y luego en .

5 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


Añadirá planos de referencia para los puntos de conexión superior e inferior de los soportes.

6 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales, uno encima y otro debajo de la
extrusión.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 597


7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
8 Acote y restrinja el plano de referencia superior:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el nivel de referencia y el plano de referencia superior, y haga clic para colocar la
cota a la derecha.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione el plano de referencia superior.

■ Seleccione el valor de la cota, escriba 600 mm y pulse INTRO.

■ Seleccione la cota y haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

9 Con el mismo método, acote y restrinja el plano de referencia inferior a 600 mm del nivel de
referencia.

598 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cree una extrusión para el tornapunta

11 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


12 En la barra de opciones, compruebe que el valor para Profundidad sea 20 mm.
13 Seleccione la intersección de la parte inferior de la extrusión y el plano de referencia izquierdo
interior:

IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de resaltar la intersección de Nearest to Extrusion y Nearest
to [Reference planes : Reference Plane] antes de seleccionar.

14 Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione la intersección de


los planos de referencia inferior y derecho.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 599


15 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
16 Seleccione la línea de boceto diagonal.
17 Haga clic en los dos iconos de candado para restringir la línea al borde inferior horizontal del
soporte y del plano de referencia vertical.

18 Realice el boceto de las líneas para finalizar la extrusión.


■ En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 25


mm.

■ Seleccione la línea de boceto diagonal para que la línea nueva quede desfasada a la derecha.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) y, para Desfase, escriba 0 mm.

■ Comenzando desde el punto final superior izquierdo de la línea de boceto izquierda, dibuje
una línea horizontalmente para conectar la línea de boceto derecha, como se muestra:

600 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ Realice el boceto de una línea desde el punto final inferior izquierdo de la línea de boceto
izquierda verticalmente para conectar a la línea de boceto derecha, como se muestra:

19 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Recortar).


20 Seleccione las líneas de boceto para borrar los extremos y crear un boceto de bucle cerrado, como
se muestra:

21 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


Acotará y restringirá las líneas de boceto paralelas para el tornapunta de modo que la forma del
soporte no cambie con la longitud de la viga de soporte.

22 Seleccione las líneas de boceto largas derecha e izquierda, haga clic para colocar la cota, y luego

en .

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 601


23 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

24 Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometría funcione correctamente:


■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.

■ Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

602 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree la geometría de placa de montaje para la tornapunta

25 Copie la geometría de placa de montaje:


■ Seleccione la geometría de placa de montaje a la derecha.

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover copias).

■ Seleccione el punto medio de la cara derecha de la placa de montaje.

■ Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto medio del extremo inferior derecho de la
tornapunta.

26 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
28 Seleccione la placa de montaje inferior y, en la barra de opciones, haga clic en Edición.
29 Seleccione la línea de boceto derecha y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 603


30 Centre la geometría de placa:
■ Seleccione las líneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

■ Seleccione el punto medio de la línea de boceto superior.

■ Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

604 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


31 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree la geometría del montante de soporte

33 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Barrido sólido.


34 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de camino 2D.
35 En la barra de diseño, haga clic en Definir plano de trabajo.
36 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Ajustará el plano de trabajo para crear el barrido en el eje de la geometría de la viga de soporte.

37 Realice el boceto del camino 2D


■ Si es preciso, en la barra de opciones, desactive Cadena.

■ Seleccione la intersección de la extrusión horizontal (viga de soporte) y el plano de referencia


vertical izquierdo interior.

IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de que resalta la intersección correcta antes de realizar
la selección.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 605


■ Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y hacia la derecha, y seleccione la intersección
de los planos de referencia central (frontal/posterior) y superior.

■ Haga clic en los dos iconos para restringir el camino de barrido a la extrusión y al plano de
referencia vertical.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.

38 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).


Abrirá la vista 3D para realizar el boceto del perfil de barrido.

606 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


39 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de perfil.

40 En la barra de opciones, haga clic en (Círculo).

Si no aparece en la barra de herramientas, selecciónelo en la lista desplegable.

41 En la barra de opciones, seleccione Radio, para el valor del radio escriba 4 mm, y pulse INTRO.
42 Amplíe la intersección del plano de perfil y el camino (punto rojo) en el portante de soporte.

43 Seleccione el punto medio del camino de barrido para crear el círculo.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 607


44 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar perfil.

45 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.


46 Ajuste en ventana el soporte de sombreado en la vista.

47 Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la geometría del portante:


■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 150 mm y haga clic
en Aplicar.

■ Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

608 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

48 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


Añada un soporte de conexión para el portante

49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


50 Amplíe la parte superior de la geometría para ver el soporte de portante.

51 Cree una extrusión redonda para el soporte:


■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Rectángulo), para Profundidad escriba 10 mm, y


pulse INTRO.

■ Amplíe el extremo del soporte de portante.

■ Realice el boceto de un círculo con un radio de 25 mm desde la intersección de los planos


de referencia en el extremo del portante.

Creación de la geometría para soporte de guillotina y tornapunta | 609


■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

52 Cree una segunda extrusión para el soporte:


■ En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.

■ En la barra de opciones, haga clic en (Círculo), para Profundidad escriba , y pulse INTRO.

■ Realice el boceto de un círculo con un radio de 19 mm desde la intersección de los planos


de referencia en el extremo del portante.

■ En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

610 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


53 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

54 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


55 Pase al ejercicio siguiente, Creación de tipos de familia y control de visibilidad en la página 611.

Creación de tipos de familia y control de visibilidad


Ahora que ha creado la geometría y su flexibilidad se prueba correctamente, creará tipos de familia para las
diferentes condiciones de soporte. Añadirá parámetros Sí/No a los tipos de familia para controlar qué elementos
de la geometría se muestran para cada condición de soporte. Para hacer más realista la geometría, definirá
y aplicará materiales a la geometría.

Creación de tipos de familia y control de visibilidad | 611


Añada tipos de familia para los soportes de sombreado
1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Hung Support (Soporte de guillotina) y haga clic en
Aceptar.
4 Con el mismo método, añada tipos de familia llamados Braced Support (Soporte de tornapunta)
y Cantilever Support (Soporte de voladizo).
Añada parámetros Sí/No para cada tipo de familia

5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.


6 Especifique propiedades de parámetro:
■ Para Nombre, escriba Hung (Guillotina).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Estructural.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Sí/No.

■ Haga clic en Aceptar.

7 Añada dos otros parámetros Sí/No en el grupo Estructural, y asígneles los nombres Braced (De
guillotina) y Cantilever (De voladizo).
8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, asigne parámetros a tipos de familia:
■ Para Nombre, compruebe que esté seleccionado Cantilever Support y, en Estructural, desactive
Braced y Hung.

612 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ Para Nombre, seleccione Braced Suppot y desactive Cantilever y Hung.

■ Para Nombre, seleccione Hung y desactive Cantilever y Braced.

■ Haga clic en Aceptar.

Asigne parámetros Sí/No a la visibilidad de la geometría

9 En el área de dibujo, use una ventana de captura para seleccionar el soporte de portante y la

geometría de soporte, y haga clic en (Propiedades).

10 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Gráficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeño de la columna = a la derecha.
11 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Hung.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
14 En el área de dibujo, seleccione la geometría de tornapunta y la placa de montaje, y haga clic

en (Propiedades).

Creación de tipos de familia y control de visibilidad | 613


15 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Gráficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeño de la columna = a la derecha.
16 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Braced.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
19 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
20 Pruebe la flexibilidad de los tipos de familia para comprobar que esté visible la geometría correcta:
■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Braced Support y haga
clic en Aplicar.
Observe que la geometría de guillotina aparece en tramado.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Cantilever Support y haga
clic en Aplicar.
Las geometrías de guillotina y tornapunta aparecen en tramado.

614 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


21 Haga clic en Aceptar.
Cree materiales

22 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.


23 Añada un material de aluminio:

■ En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en (Duplicar).

■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum (Metal -


Aluminio) y haga clic en Aceptar.

■ En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado
para Sombreado.

■ En la ficha Aspecto modelizado, para Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal,


haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

24 Añada un material de acero pintado:

■ En el cuadro de diálogo Materiales, con Metal - Aluminum seleccionado, haga clic en


(Duplicar).

■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Maroon
(Metal - Acero, pintado de granate) y haga clic en Aceptar.

■ En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Paint,


haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

25 Añada un material de acero galvanizado:


■ En el cuadro de diálogo Materiales, con Metal - Steel, Painted Maroon seleccionado, haga

clic en (Duplicar).

■ En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Galvanized (Metal
- Acero, galvanizado) y haga clic en Aceptar.

■ En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

Creación de tipos de familia y control de visibilidad | 615


■ En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal y
haga clic en Stainless Steel Satin.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

Asigne materiales a la geometría

26 Asigne el material de acero galvanizado al soporte de portante:

■ En el área de dibujo, seleccione el portante y haga clic en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en

<Por categoría> y, a continuación, en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, compruebe que esté seleccionado Metal - Steel, Galvanized
y haga clic en Aceptar dos veces.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

27 Asigne el material de aluminio al soporte de portante:


■ En el área de dibujo, seleccione las dos extrusiones para el soporte de portante y haga clic

en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en

<Por categoría> y, a continuación, en .

■ En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione Metal - Aluminum y haga clic en Aceptar dos
veces.

616 | Capítulo 21 Creación de una familia de sombreados solares


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

28 En el área de dibujo, seleccione la geometría restante (viga de soporte principal, de tornapunta

y dos placas de montaje), y haga clic en .

29 Con el mismo método, asigne Metal - Steel, Painted Maroon a la geometría restante.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.
31 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

32 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


33 Pase a la lección siguiente, Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares
en la página 619.

Creación de tipos de familia y control de visibilidad | 617


618
Adición del soporte de
sombreado a la familia de
sombreados solares
22
Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares
En esta lección, creará la familia de sombreados solares y cargará la familia de vigas de soporte en la misma.
Añadirá parámetros para controlar la altura de montaje, el tipo y la longitud del soporte de sombreado. Al
crear una matriz para el soporte de sombreado y añadir parámetros, controlará el número de soportes y el
espaciado de soporte para el sombreado solar.
Número y espaciado de soportes de sombreado determinados por
parámetros de usuario

CONSEJO Al crear una familia compleja que incluye una matriz, se recomienda crear los elementos con matriz
como una familia anidada para tener un mayor control de las restricciones y colocaciones.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de una familia a partir de una plantilla basada en líneas genéricas

619
■ Anidación de una familia en otra

■ Cómo añadir parámetros para controlar cotas de sombreado

■ Creación de una matriz

■ Cómo añadir parámetros para controlar el número de ejemplares en una matriz y el espaciado de los
ejemplares

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros


En este ejercicio, anidará la familia de vigas de soporte en una familia de sombreados solares nueva. También
añadirá parámetros para controlar la altura de montaje del soporte de sombreado, el tipo de soporte utilizado
y la longitud del sombreado.

Cree la familia de sombrados solares

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\MetricGeneric Model line based.rft.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Metric\Families\Solar Shade.rfa.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}.

620 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares

6 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


7 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
9 En el área de dibujo, haga clic para colocar la viga de soporte debajo de la intersección de los
planos de referencia izquierdo y horizontal.
10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Alinee y bloquee la viga de soporte

11 Amplíe la placa de montaje (parte superior de la viga de soporte).

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 621


12 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).
13 Seleccione el plano de referencia horizontal y la línea superior de la placa de montaje, y haga

clic en .

14 Seleccione el plano de referencia vertical, seleccione el centro de la viga y haga clic en .

15 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

622 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Añada un plano de referencia para la altura de montaje

16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


17 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
18 Cree el boceto de un plano de referencia horizontal encima de Ref. Level y, en la barra de diseño,
haga clic en Modificar.
La colocación del plano de referencia en una ubicación exacta no es importante. Más adelante
especificará un parámetro para este plano de referencia.

19 Seleccione la geometría de soporte de sombreado.

20 Acerque la viga de soporte al plano de referencia de modo que se pueda alinear al nuevo plano
de referencia horizontal:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover).

■ Seleccione un punto inicial del desplazamiento a la izquierda del soporte de sombreado.

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 623


■ Mueva hacia arriba el cursor y seleccione un punto por encima del nuevo plano de referencia
horizontal.

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


22 Amplíe la placa de montaje.
No puede alinear la viga de soporte porque no puede ver el plano de referencia horizontal al
que realizar la alineación en el punto central de la placa de montaje. Para resolver este problema,
deberá abrir la familia de vigas de soporte y modificar una propiedad de plano de referencia.

624 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Modifique el valor Es referencia del plano de referencia.

23 Haga clic en el menú Ventana ➤ Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}.


24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
25 En la vista frontal, seleccione el plano de referencia en el centro de la placa de montaje superior

y haga clic en (Propiedades).


Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

26 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione


Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.

NOTA El valor de Es referencia se especificó como No es una referencia. Por eso no pudo acceder al
mismo para alinear o restringir la viga de soporte en la familia de sombreados solares. Si cambia este
valor a Referencia no prioritaria, podrá seleccionarlo como punto de alineación.

27 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


28 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
30 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Frontal.

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 625


Añada un parámetro para la altura de montaje

31 Alinee y bloquee el centro de la viga de soporte al plano de referencia:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia horizontal.

■ Seleccione el centro de la placa de montaje.

■ Haga clic en .

32 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


33 Seleccione los dos planos de referencia horizontales y haga clic para colocar la cota.

626 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


34 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
35 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
36 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Mounting Height
(Altura de montaje); para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parámetro Mounting Height

37 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


38 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, edite el valor de Mounting Height:
■ Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

■ Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 627


■ Escriba 900 mm y haga clic en Aplicar.

■ Haga clic en Aceptar.

Cree un parámetro para controlar el tipo de soporte para la familia de vigas de soporte

39 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


40 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
41 Especifique las propiedades de parámetro:
■ Para Nombre, escriba Support Type (Tipo de apoyo).

■ Para Tipo de parámetro, seleccione <Tipo de familia>.

■ En el cuadro de diálogo Seleccionar categoría, seleccione Modelos genéricos.


La familia de vigas de soporte es una familia de modelos genéricos. Si selecciona la categoría
Modelos genéricos, garantiza que pueda utilizar este parámetro para controlar familias de
modelos genéricos.

■ Haga clic tres veces en Aceptar.

Conecte el parámetro de tipo de familia al soporte de sombreado

42 En el área de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en (Propiedades).


43 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Texto de etiqueta, seleccione
Support Type y haga clic en Aceptar.
44 Pruebe la flexibilidad del parámetro de tipo de soporte:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otros, para Support Type, seleccione Support
Beam : Braced Support y haga clic en Aplicar.

628 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


■ Seleccione Support Beam : Cantilever Support y haga clic en Aplicar.

■ Seleccione Support Beam : Hung Support y haga clic en Aplicar.

■ Haga clic en Aceptar.

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 629


Cree un plano de referencia para establecer la longitud del soporte

45 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
46 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
47 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del soporte de sombreado.

48 Amplíe la parte inferior del soporte de sombreado.

49 Alinee el plano de referencia al borde frontal de la viga de soporte:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione la línea inferior del soporte de sombreado.

■ Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

IMPORTANTE No bloquee esta posición. El bloqueo restringirá demasiado la geometría e impedirá


que la familia funcione correctamente.

630 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


50 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
51 Acote los dos planos de referencia horizontales y haga clic en Modificar.

52 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir


parámetro>.
53 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Support Length
(Longitud de soporte), para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Anidación de la familia de soportes de sombreado y adición de parámetros | 631


54 Vincule el parámetro de longitud del soporte de la familia de sombreados solares al de la viga
de soporte:

■ En el área de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en (Propiedades).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Support Length, haga clic en el
icono pequeño de la columna = a la derecha.

■ En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, haga clic en Support Length.

■ Haga clic tres veces en Aceptar.

55 Pruebe la flexibilidad del parámetro Support Length de la familia


■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.

■ Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

■ Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

632 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


56 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
57 Guarde y cierre Support Beam.rfa. El sombreado solar permanece abierto para modificaciones.
58 Pase al ejercicio siguiente, Creación de matriz para el soporte de sombreado. en la página 633.

Creación de matriz para el soporte de sombreado.


En este ejercicio, creará una matriz de soporte sombreado para poder usar varios soportes, según la longitud
del sombreado solar.

Coloque en una matriz el soporte de sombreado


1 En el área de dibujo, seleccione el soporte de sombreado.

2 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Matriz).


3 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Número sea 2 y, para Mover, seleccione
Último.
4 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo.

Creación de matriz para el soporte de sombreado. | 633


5 Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y seleccione un punto justo a la izquierda del
plano de referencia vertical derecho.

6 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2.

7 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).


8 Seleccione el plano de referencia vertical derecho.

9 Amplíe la vista, seleccione el centro de la viga de soporte derecha y haga clic en .

10 Ajuste en ventana el sombreado solar en la vista.

634 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Organice en mosaico las vistas y pruebe la flexibilidad de la familia

11 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

12 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.


Al organizar en mosaico las vistas de plano, de alzado y 3D, podrá detectar los problemas en
cualquier dirección.

13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, aplique estos valores al campo Length:
■ 3000 mm

■ 600 mm

■ 1200 mm

15 Para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.


La copia con matriz no responde porque no está bloqueada al plano de referencia de altura de
montaje.

Creación de matriz para el soporte de sombreado. | 635


16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Alinee el centro de la placa de montaje al parámetro Altura de montaje.

17 En el área de dibujo, maximice la ventana para el alzado frontal.


18 Amplíe el soporte de sombreado derecho.

19 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).


20 Seleccione el plano de referencia horizontal superior el centro de la placa de montaje, y haga

clic en .

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


22 Ajuste en ventana el sombreado solar.
Pruebe la flexibilidad de la altura de montaje

23 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


24 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 600 mm y haga clic en
Aplicar.
25 Para Mounting Height, escriba 900 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

636 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


26 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
27 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los
soportes en la página 637.

Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los soportes


En este ejercicio, añadirá parámetros para controlar el número de soportes creados al colocar en un proyecto
la familia de sombreados solares.

Añada un parámetro para controlar el número de soportes de sombreado


1 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
Creará un parámetro de ejemplar porque usará una fórmula basada en la longitud de la familia
para obtener el número de soportes. El parámetro Length es un parámetro de ejemplar. Cuando
use parámetros en las fórmulas, los parámetros de tipo no pueden contener parámetros de
ejemplar como parte de la fórmula.

3 Especifique las propiedades de parámetro:


■ Para nombre, escriba Number of Supports (Número de soportes).

■ En Datos de parámetro, seleccione Ejemplar.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Entero.


Se utiliza Entero porque se necesita un resultado de un número entero.

■ Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Number of Supports Formula (to the right of =),
escriba (Length/600 mm)+1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
5 Seleccione el soporte de sombreado izquierdo.

Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los soportes | 637
6 Seleccione la matriz. (Use TAB para seleccionar la línea y no el valor de la matriz.)

7 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Number of Supports.


Tenga en cuenta que, tras aplicar el parámetro Number of Supports (y la fórmula), Revit
Architecture calcula que se requieren tres soportes.

8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


9 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
Pruebe la flexibilidad del parámetro Length para probar la fórmula del parámetro.

10 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.
11 Para Length, escriba 1800 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

638 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Añada un parámetro para especificar el espaciado máximo de los soportes de sombreado

12 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


13 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
14 Especifique las propiedades de parámetro:
■ Para nombre, escriba Max Support Spacing (Espaciado de soporte máximo).

■ En Datos de parámetro, seleccione Ejemplar.


Cree un parámetro de ejemplar porque lo usará en una fórmula para un parámetro de ejemplar.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Max Support Spacing, escriba 900 mm
y haga clic en Aceptar.
Este paso especifica un valor por defecto para Max Support Spacing. Deberá salir del cuadro de
diálogo Tipos de familia para guardar el valor por defecto antes de poder usar el parámetro en
una fórmula.

16 Ajuste la fórmula para Number of Supports de modo que responda al nuevo parámetro:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Otros, para la fórmula de Number of Supports,


sustituya el valor 600 mm con el nombre de parámetro Max Support Spacing, como se
muestra:

■ Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Cómo añadir parámetros para controlar el número y espaciado de los soportes | 639
17 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).
18 Pruebe la flexibilidad de los parámetros Length y Max Support Spacing:
■ En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

■ En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Length , escriba 3600 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Max Support Spacing, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar.

■ Haga clic en Aceptar.

19 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


20 Pase a la lección siguiente, Creación de la lama para el sombreado solar en la página 641.

640 | Capítulo 22 Adición del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


Creación de la lama para
el sombreado solar 23
Creación de la lama para el sombreado solar
Se ha creado la estructura básica para el sombreado solar. En esta lección, creará las lamas para el sombreado
solar. Una vez más, para controlar mejor la colocación de elementos en una matriz, creará una familia anidada
para la lama y luego usará una matriz de la lama para generar la geometría en la familia de sombreados
solares.

Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Creación de geometría sólida mediante una extrusión

■ Asignación de materiales a geometría

■ Cómo anidar una familia y restringir la posición de la geometría

■ Matrices para la geometría de una familia anidada

■ Asignación de parámetros para formar una relación paramétrica entre una familia anidada y la geometría
de la familia anfitriona

641
Creación de la lama
En este ejercicio, creará la geometría de lama para el sombreado solar mediante una extrusión sólida. También
restringirá la lama de modo que la longitud sea ajustable, y asignará un material a la geometría.

Creará una familia mediante la familia de modelos genéricos

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Metric\Families\Louver.rfa.
El archivo de familia se guarda automáticamente con la extensión .rfa.

Cree un plano de referencia para controlar la longitud de lama

5 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.


6 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la derecha del plano de referencia Center
(Left/Right).

7 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


8 Seleccione Center (Left/Right) y el nuevo plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.

642 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
10 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir
parámetro>.
11 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Length (Longitud),
para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

12 En la barra de diseño, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree una extrusión para la geometría de lama

13 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


14 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Profundidad sea 300 mm y seleccione Cadena.
15 Amplíe el cuadrante inferior izquierdo del área de dibujo.
16 Seleccione puntos para realizar el boceto del perfil rectangular de la lama, con cotas aproximadas
de 85 mm x 10 mm, dibujadas en un ángulo de 45 grados, como se muestra:

Creación de la lama | 643


NOTA La colocación del boceto en una ubicación exacta no es importante. Lo llevará a su ubicación
antes de finalizar la extrusión.

17 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


18 Amplíe el boceto y seleccione la línea de boceto larga a la derecha.
19 Si necesita ajustar la anchura, seleccione la cota, escriba 10 mm y pulse INTRO.

Mueva el boceto hasta la intersección de los planos de referencia

20 Seleccione las líneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Mover).
21 Seleccione el punto medio de la línea de boceto larga a la izquierda.

644 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


22 Seleccione la intersección de los planos de referencia.

23 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

24 Ajuste en ventana el dibujo.


25 Seleccione el plano de referencia horizontal (pulse TAB para seleccionar el plano de referencia

en lugar de Ref. Level) y haga clic en (Propiedades).

Creación de la lama | 645


26 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione
Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
Especificará el plano de referencia como Referencia no prioritaria para poder usarlo en la
alineación de la lama después de cargarla en la familia de sombreados solares.

Alinee y bloquee la extrusión en el plano de referencia derecho

27 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

28 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).


29 Seleccione el plano de referencia vertical derecho y el borde derecho de la extrusión, y haga clic

en .

30 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parámetro de longitud de lama

31 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

646 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


32 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Altura, escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.
33 Para Length, escriba 1500 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree y asigne una propiedad de material a la extrusión

34 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.

35 En el cuadro de diálogo Materiales, con el nombre por defecto seleccionado, haga clic en
(Duplicar).
36 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum, Painted White
(Metal - Aluminio, pintado de blanco) y haga clic en Aceptar.
37 En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado para
Sombreado.
38 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
39 En el cuadro de diálogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura y
haga clic en Pintura blanco fresco brillante.
40 Haga clic dos veces en Aceptar.

41 En el área de dibujo, seleccione la extrusión y haga clic en (Propiedades).

42 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por

categoría> y, a continuación, en .
43 En el cuadro de diálogo Materiales, compruebe que esté seleccionado Metal - Aluminum, Painted
White y haga clic en Aceptar dos veces.
44 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
45 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

Creación de la lama | 647


46 Pase al ejercicio siguiente, Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares en la página
648.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares


En este ejercicio, colocará la lama en la familia de sombreados solares. La restringirá a la posición correcta
y creará una matriz para modelar varias lamas paramétricamente, a medida que cambia de longitud el soporte
de sombreado.

Archivos de formación
Siga utilizando las familias Solar Shade y Louver que creó en los ejercicios anteriores, o abra los archivos de
formación siguientes:

■ Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_01.rfa

■ Metric\Families\Generic Models\M_Louver_Complete.rfa

Cargue la lama en la familia de sombreados solares


1 Compruebe que se haya abierto la opción Solar Shade y que Lama esté abierta y activa.
2 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
3 Si es preciso, en el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione el proyecto Solar Shade y
haga clic en Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
5 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
6 En el área de dibujo, haga clic entre los dos primeros soportes para colocar la lama y, en la barra
de diseño, haga clic en Modificar.
La posición exacta no importa. Usará la herramienta Alinear para colocar y restringir la lama.

7 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

648 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


8 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y el borde izquierdo de la lama, y haga clic

en .

9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

10 En el área de dibujo, seleccione la lama y haga clic en (Propiedades).


11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
12 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Length, haga clic en el icono pequeño de la
columna = a la derecha.
13 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, haga clic en Length.
14 Haga clic tres veces en Aceptar.
Vinculará el parámetro Length de la lama al de la familia de sombreados solares.

Pruebe la flexibilidad de la propiedad Longitud de la familia

15 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Longitud, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

17 Para Length, escriba 3000 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 649


18 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

Alinee y restrinja la lama en la posición correcta.

19 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).


20 Seleccione el plano de referencia horizontal mediante la viga de soporte.
21 Amplíe la lama.
22 Seleccione el centro de la lama (use TAB si es preciso).

23 Haga clic en .

650 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


24 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
25 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
26 En el área de dibujo, realice el boceto de un plano de referencia vertical por el lado izquierdo de
la viga de soporte y otro por el derecho, como se muestra:
Estos planos de referencia se usarán para alinear la matriz de lama.

27 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


28 Coloque los planos de referencia a 50 mm de las partes frontal y posterior de la viga de soporte:
■ Seleccione el plano de referencia derecho que acaba de añadir, seleccione la cota derecha,
escriba 50 mm y pulse INTRO.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 651


■ Seleccione el plano de referencia izquierdo que acaba de añadir, seleccione la cota izquierda,
escriba 50 mm y pulse INTRO.

29 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


30 Acote y bloquee los dos planos de referencia verticales izquierdos, como se muestra:

652 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


31 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).
32 Seleccione el plano de referencia vertical interior derecho.

33 Seleccione el centro de la lama.


Alinee la familia de lamas al plano de referencia cerca de la parte posterior de la viga de soporte.

34 Haga clic en .

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 653


35 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Cree una matriz de la lama

36 Seleccione la lama y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Matriz).


37 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Número sea 2 y el de Mover a sea Último.
38 Seleccione un punto por encima de la lama.

39 Mueva el cursor hacia la izquierda y seleccione un segundo punto.


La colocación de la segunda lama no es importante. Se alineará y bloqueará en pasos posteriores.

40 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2.

654 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


41 Alinee el segundo ejemplar en la matriz al plano de referencia vertical cerca de la parte frontal
de la viga de soporte, y al plano de referencia horizontal:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo interior.

■ Seleccione el centro del segundo ejemplar de la lama (use TAB) y haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia horizontal y el plano central de la lama.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 655


■ Haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Cree parámetros para controlar el número de lamas en la matriz

42 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


43 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
44 Especifique las propiedades de parámetro:
■ Para nombre, escriba Max Louver Spacing (Espaciado de lama máx.).

■ En Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic en Aceptar.

45 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Max Louver Spacing, escriba 100 mm y
haga clic en Aceptar.
Al salir del cuadro de diálogo, el parámetro Max Louver Spacing se registra en la base de datos
de modo que pueda usarse en una fórmula.

Cree un parámetro para determinar el número de lamas requerido

46 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


47 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
48 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Louver Number (Número
de lama), para Tipo de parámetro, seleccione Entero y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Louver Number Formula, escriba ((Support Length
- 100 mm)/Max Louver Spacing) + 1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Louver Number usa una fórmula basada en la longitud de la viga de soporte y el espaciado de
lama máximo que haya especificado.

656 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


NOTA
■ Para sustentar los desfases de plano de referencia en cada extremo, se resta 100 mm a la
longitud de apoyo.

■ El espaciado de lama se divide en la longitud resultante.

■ Una matriz nunca puede ser igual a 1, por lo que se añade 1 en caso de que el resultado de
la primera parte de la fórmula sea muy pequeño.

50 Seleccione la lama izquierda, seleccione la matriz en la línea de matriz y, en la barra de opciones,


para Texto de etiqueta, seleccione Louver Number.

Pruebe el espaciado de lama, la longitud de la viga de soporte y la altura de montaje

51 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


52 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, aplique estos valores:
■ Para Max Louver Spacing, escriba 50 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Max Louver Spacing, escriba 150 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Support Length, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Support Length, escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

■ Para Altura de montaje, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 657


■ Para Altura de montaje, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar.

53 Haga clic en Aceptar.


54 En la barra de herramientas estándar, haga clic en Zoom ➤ Ajustar en ventana.

55 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

56 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo ➤ Sombreado con
bordes.

658 | Capítulo 23 Creación de la lama para el sombreado solar


57 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
58 Pase a la lección siguiente, Acabado del sombreado solar en la página 661.

Cómo añadir la lama a la familia de sombreados solares | 659


660
Acabado del sombreado
solar 24
Acabado del sombreado solar
En este ejercicio, utilizará líneas simbólicas para simplificar la visualización del sombreado solar en la vista
de plano. En el ejercicio final, cargará la familia de sombreados solares en el proyecto de la galería de arte y
colocará el componente de sombreado en muros cortina orientados al sur.

Tras colocar los sombreados, añadirá luz solar a la vista y modificará la longitud del sombreado para determinar
la opción más efectiva.

661
Habilidades que se utilizan en esta lección:

■ Edición de familias anidadas

■ Edición de líneas de modelo y simbólicas

■ Modificación de opciones de visibilidad para la geometría 3D

■ Colocación de una familia en un proyecto y modificación de propiedades de la familia

■ Cómo añadir luz solar a una vista en alzado

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar


Se ha completado la geometría 3D para el sombreado solar. A continuación, creará líneas simbólicas para
que la familia se muestre en la vista de plano. En este ejercicio, añadirá una línea elevada a la familia de
vigas de soporte y a la de sombreados solares para representar los centros de las vigas de soporte y el borde
exterior del sombreado.
Líneas simbólicas que representan el sombreado solar en una vista de
plano

Archivo de formación
Siga utilizando la familia Solar Shade que usó en el ejercicio anterior, o abra Metric\Families\Generic
Models\M_Solar_Shade_02.rfa.

Abra la familia de vigas de soporte para editarla


1 Seleccione el soporte de sombreado a la izquierda y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
grupo.

662 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


2 Seleccione nuevamente la viga de soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

3 En el cuadro de confirmación, haga clic en Sí.


La viga de soporte se abrirá en el editor de familias.

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 663


4 En el Navegador de proyectos, en Vistas ➤ Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref.
Level.

Cree una categoría de estilo de objeto

5 Añada una categoría a los estilos de objeto de familia:


Usará esta categoría para dibujar líneas elevadas y representar los centros de las vigas de soporte.
■ Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.

■ En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en Modificar subcategorías, haga clic en Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, en Nombre, escriba Overhead (Elevado) y haga


clic en Aceptar.

■ Para Overhead Line Pattern, seleccione Elevado y haga clic en Aceptar.


El nuevo estilo de objeto se asigna al patrón de línea elevada.

Trace una línea simbólica para representar el eje de la viga de soporte

6 Amplíe la viga de soporte.

7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas y, en el selector de tipo, haga clic en
Overhead [projection] (Elevado [proyección]).

664 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


8 A la derecha de la viga de soporte, trace una línea simbólica vertical entre los planos de referencia
horizontales superior e inferior.
La posición exacta de la línea no es importante cuando se dibuja, ya que se alineará y bloqueará
en los planos de referencia. Para conservar la nitidez, dibuje la línea alejada de la geometría.

9 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


10 Seleccione la línea simbólica y haga clic en los dos iconos de candado para bloquear los puntos
finales a los planos de referencia horizontales.
Al aumentar la longitud del soporte, también aumentará la longitud de la línea.

11 Alinee la línea al eje de la viga de soporte:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 665


■ Seleccione la línea simbólica.

■ Haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

12 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


Añada un plano de referencia para restringir una línea de modelo

Para que las líneas simbólicas se muestren cuando la familia se encuentra por encima del plano de corte (esta
familia siempre se colocará por encima del plano de corte), deberá crear algo que se pueda cortar en la familia.
A continuación, creará una línea de modelo oculta que se extienda desde el nivel de referencia hasta la altura
de montaje de la viga de soporte. Este elemento oculto garantiza que la familia quede cortada por el plano
de corte de la vista.
13 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
14 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia inferior.

666 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


15 Acote y etiquete el plano de referencia de modo que se pueda controlar con un parámetro:
■ En la barra de diseño, haga clic en Cota.

■ Seleccione el plano de referencia nuevo y el plano de referencia central, y haga clic para
colocar la cota.
Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

■ Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir


parámetro>.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba Mounting Height


(Altura de montaje); para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

16 Amplíe la viga de soporte.


Añada una línea de modelo invisible

17 En la barra de diseño, haga clic en Líneas del modelo.


18 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en la lista desplegable, seleccione Plano de referencia:
Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar.
19 En el selector de tipo, seleccione <Líneas invisibles>.
20 Amplíe la placa de montaje superior.

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 667


21 Seleccione la intersección de la placa de montaje y los planos de referencia.

22 Reduzca el tamaño de visualización y seleccione un punto debajo de la placa de montaje inferior


en el plano de referencia inferior.

23 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


24 Seleccione la línea de modelo y haga clic en los tres iconos de candado.
Los iconos de candado restringen los puntos finales de la línea y también restringen ésta al eje
de la viga de soporte.

668 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Pruebe la flexibilidad de la familia

26 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


27 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic
en Aceptar.

Modifique la visibilidad de la geometría

28 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 669


29 Seleccione el tornapunta de soporte y la placa de montaje de tornapunta, y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.
Cambiará la visibilidad de la geometría 3D para que no aparezca en el plano. Sólo el eje simbólico
aparecerá en el plano.

30 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
31 Con el mismo método, cambie la visibilidad de la geometría 3D restante:
■ Portante

■ Soporte

■ Viga

■ Placa de montaje

Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares

32 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
33 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
34 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
35 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.

670 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


Todos los ejemplares del soporte de sombreado se actualizan con la familia de sombreados solares.
Observe que ahora la línea de modelo oculta forma parte de la familia de vigas de soporte.

Edite las propiedades de soporte de sombreado

36 Seleccione el soporte de sombreado y haga clic en (Propiedades).


Observe que la línea invisible se resalta al seleccionar la familia.

37 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


38 En Altura de montaje, haga clic en el pequeño icono en la columna =.
39 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Altura de montaje.
40 Haga clic tres veces en Aceptar.
Para mantener sincronizados el soporte de sombreado y el sombreado solar, asociará sus
parámetros de altura de montaje.

41 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.


Añada una línea para representar el borde frontal del sombreado solar

42 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

43 En la barra de diseño, haga clic en Líneas simbólicas.


44 En el selector de tipo, seleccione Overhead [projection] (Elevado [proyección]).
Esta categoría se añadió al volver a cargar la familia de vigas de soporte.

45 Realice el boceto de una línea horizontal encima del sombreado entre los planos de referencia
verticales, y haga clic en Modificar.

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 671


46 Seleccione la línea y haga clic en los dos candados para bloquear los puntos finales de la línea
a los planos de referencia.

47 Alinee y bloquee los planos de referencia:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

■ Seleccione la línea simbólica y haga clic en .

48 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la visualización de la línea simbólica

49 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.

672 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


50 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Altura de montaje, escriba 2400 mm, haga clic en
Aplicar y luego en Aceptar.
Sólo deberá ver las líneas simbólicas en los centros de las vigas de soporte y la línea en el borde
frontal del sombreado solar.

51 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Cambie la visibilidad de la geometría de lama

52 En la vista 3D, seleccione una de las lamas.

53 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo.


54 Vuelva a seleccionar la lama y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

Cómo añadir líneas simbólicas al sombreado solar | 673


Cambiará la visibilidad de la lama para que no aparezca en el plano.

55 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
56 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.
57 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar y mantenga abierto el archivo.
58 Pase al ejercicio siguiente, Prueba del sombreado solar en un proyecto en la página 674.

Prueba del sombreado solar en un proyecto


Se han completado las relaciones de componentes y paramétricas para la familia de sombreados solares. A
continuación, cargará la familia en un proyecto. Colocará el sombreado solar y modificará sus propiedades
para ajustarlo a los montantes de muro cortina y a la altura de la ventana.
También probará las opciones de sombreado mediante un modelado solar preciso y probando la flexibilidad
del parámetro de longitud de soporte para el sombreado solar. La flexibilidad en el diseño permite ajustar
fácilmente la cantidad de sombreado que se proporciona.

NOTA En este aprendizaje, cargará la familia en un proyecto real. Durante el proceso de creación de familias, se
recomienda cargar la familia en un proyecto de prueba y probar la flexibilidad de todos los parámetros en un
entorno de proyecto para verificar la funcionalidad de la familia.

Archivo de formación
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

■ En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.

Cargue el sombreado solar en un proyecto


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

674 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


2 Haga clic en el menú Ventana ➤ Solar Shade.rfa - Vista 3D: {3D}.
3 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
4 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en
Aceptar.
El sombreado solar se cargará en el proyecto m_art_gallery.rvt.

Coloque el componente de sombreado solar

5 Amplíe la esquina inferior izquierda del ala izquierda del edificio.

6 En la barra de diseño, haga clic en Componente.


7 En el selector de tipo, compruebe que esté seleccionada la opción Sombreado solar.

8 En la barra de opciones, haga clic en (Colocar plano de trabajo).


Como la familia de sombreados solares se creó a partir de un nivel de referencia, usará el modo
de nivel de referencia al colocar dicha familia.

9 Seleccione un punto en la esquina izquierda del muro cortina.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 675


10 Seleccione un punto en la esquina derecha.

11 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

12 Con el mismo método, coloque un componente de sombreado solar sobre el muro cortina
adyacente.

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Vea el muro cortina

14 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Vista 3D 1.


El sombreado solar se puede ver en la visa 3D.

676 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


15 Amplíe el muro cortina.
16 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
Organice en mosaico las vistas para ver la de plano y 3D a la vez. Cierre las vistas adicionales si
es preciso.

Ajuste las propiedades de sombreado para que se correspondan con el muro cortina

17 En la vista de plano, seleccione el sombreado solar en el muro cortina en ángulo y haga clic en

(Propiedades).
18 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Max Support Spacing, escriba 1475 mm
y haga clic en Aceptar.
El espaciado de soporte se corresponde con el patrón de montante.

19 Con el sombreado todavía seleccionado, haga clic en (Propiedades).


20 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
21 En Altura de montaje, escriba 2100 mm, para Support Length escriba 900 mm y haga clic en
Aceptar dos veces.
La altura de montaje se corresponde con la altura de las ventanas de galería, y se aumenta la
longitud de la viga.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 677


22 Con el mismo método, cambie el valor de Max Support Spacing para el sombreado solar adyacente
a 1475 mm.
El espaciado de soporte máximo se creó como parámetro de ejemplar debido a la fórmula que
se utilizó, por lo que se debe especificar para cada ejemplar de sombreado solar. Los otros
parámetros modificados fueron parámetros de tipo, por lo que estos cambios se realizaron
automáticamente para todos los ejemplares del sombreado solar.

Copie los sombreados solares en el segundo nivel

23 En la vista de plano, seleccione ambos ejemplares del sombreado solar.


24 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.
25 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar alineado ➤ Seleccionar niveles por nombre.
26 En el cuadro de diálogo Seleccionar niveles, seleccione Level 2 y haga clic en Aceptar.

Vea el sombreado solar con las sombras activadas

27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South.


28 Ajuste en ventana el alzado en la vista.

678 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


29 Si es preciso, en la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de
modelo ➤ Sombreado con bordes.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas ➤ Sombras activadas.

31 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas ➤ Gráficos de modelo avanzados.

32 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, en Posición de sol, haga clic en .


33 En la ficha Fijo del cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, seleccione Luz solar desde
parte superior izquierda.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
35 Amplíe el muro cortina (lado izquierdo del edificio).

36 Seleccione un sombreado solar y haga clic en (Propiedades).


37 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
38 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 450 mm.
39 Haga clic dos veces en Aceptar.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 679


40 Con el sombreado todavía seleccionado, haga clic en (Propiedades).
41 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
42 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 1200 mm.
43 Haga clic dos veces en Aceptar.

44 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

680 | Capítulo 24 Acabado del sombreado solar


Resolución de problemas
de familias

681
682
Resolución de problemas
de familias 25
El procedimiento de resolución de problemas incluye diversos pasos para tratar de identificar la causa. En Revit Architecture,
la resolución de problemas de componentes de familia suele ser un proceso de eliminación para descartar las posibles
causas de un problema.
En este ejercicio se examinan varias familias de Revit Architecture cuyo comportamiento no se ajusta a lo previsto. Para
detectar problemas es preciso saber cuál es el comportamiento normal de las familias.
Para realizar las tareas de detección y resolución de problemas con las familias de estos ejercicios, debería seguir las siguientes
recomendaciones para resolución de problemas :

■ Bloquee planos de referencia que definen el origen.


■ Alinee y restrinja geometría con relación a líneas/planos de referencia (y no con relación a otra geometría).
■ Trabaje únicamente con una parte de la geometría en un momento dado.
■ Elimine fórmulas y sustitúyalas por valores lógicos.
■ Utilice elementos anidados para todas las matrices de la familia.
■ Elimine parámetros de uno en uno.
■ Preste atención a las advertencias para saber qué enmendar.

Lista de control estándar para probar componentes de familia de Revit Architecture

Pruebas en el editor de familias

■ Compruebe situaciones comunes o fáciles de poner a prueba (por ejemplo, pruebe la flexibilidad de la familia y vea
los cambios).

■ Pruebe todos los parámetros de la familia.

■ Compruebe todas las vistas para asegurarse de que la geometría y la representación simbólica se ven correctamente.

■ Para familias hospedadas, cambie las cotas del anfitrión y observe cómo cambia la familia. Asegúrese de probar tanto
valores altos como bajos.

Prueba de la familia en un proyecto

■ Cargue la familia
■ Aplique todos los tipos de familia.
■ Examine el aspecto de la familia en todas las vistas.

683
■ Modifique todos los parámetros para crear tipos nuevos (25% - 400%).
■ Realice acotaciones en todas las líneas/planos de referencia.
■ Fuerce el cursor en todas las referencias a muros.
■ Observe cómo aparece la familia en diversos modos gráficos, tales como estructura alámbrica, sombreado con bordes,
etc.
■ Modifique el grosor de anfitrión para familias hospedadas (25% - 400%).
■ Modifique la familia mediante herramientas de edición como Copiar/Pegar, Rotar y Reflejar.
■ Compruebe parámetros de visibilidad en objetos.
■ Corte y pegue geometría in situ o en otro archivo de familia.

Resolución de problemas de familias de ventanas


En esta lección, resolverá problemas de dos familias de ventanas. En la primera familia hay un componente
de dintel anidado que no se ha restringido correctamente y, por lo tanto, no cambia de tamaño ni de posición
al probar la flexibilidad de la familia. Al probar la segunda familia, descubre que la flexibilidad de la geometría
y las líneas simbólicas no es correcta. En ambos ejercicios debe realizar correcciones y resolver los problemas
existentes en los archivos de la familia.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada


En este ejercicio trabajará con un familia de ventanas que no se comporta del modo previsto. Al probar la
flexibilidad de la familia de ventanas, el dintel anidado no cambia de posición ni de tamaño. Una vez
detectado el problema, procederá a resolverlo.
Ventana con dintel restringido
correctamente

Abra la familia

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\Fixed w_Lintel.rfa.

684 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


3 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels).
4 Utilice las herramientas de SteeringWheels para girar la vista hacia el interior del muro, como
se muestra.

Pruebe la flexibilidad de la familia

5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


6 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, aplique cada uno de estos tipos:
■ 16'' x 72''

■ 36'' x 48''

■ 24'' x 24''

Observe que el componente de dintel anidado se mantiene en la misma posición y conserva el


tamaño que tenía. El comportamiento normal sería que el dintel tuviera la misma flexibilidad
que la ventana.

7 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.


La geometría de dintel no responde, lo que indica que no se han especificado restricciones o las
que se han aplicado son incorrectas. Puesto que el dintel es un componente anidado, debe
seleccionar y ver las restricciones que puede controlar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 685


Vea los parámetros para la familia de dinteles

8 Seleccione la geometría de dintel y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


La mayoría de las restricciones (parámetros) para el dintel se basan en tipo. Uno de los parámetros
controlados en el nivel de ejemplar es el valor de desfase. Si es preciso, puede cambiar este valor
posteriormente para colocar el dintel correctamente. A continuación, debe examinar los
parámetros de la definición de tipo.

9 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo se ven parámetros adicionales. Debido a que estos
parámetros no están asociados a los valores de la familia anfitriona, el dintel no responde al
probar la flexibilidad de la ventana. Debe asociar los parámetros de la familia anfitriona al
componente anidado para que los valores de esos parámetros pasen a la familia anidada.

Asocie el parámetro de anchura de la familia anfitriona al componente anidado

10 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Anchura, haga clic en .


11 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Width y haga clic en Aceptar.
Aún quedan dos parámetros sin asociar (Mounting Height y Overhang) pero se necesitan los
parámetros correspondientes a los que asociarlos en la familia anfitriona.

12 Haga clic dos veces en Aceptar.


Cree parámetros para controlar geometría anidada

13 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.
15 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, especifique lo siguiente:
■ Para Nombre, escriba Lintel Mounting Height (Altura de montaje de dintel).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Length.

■ Haga clic en Aceptar.

16 Utilice el mismo método para añadir un parámetro Lintel Overhang (Alero de dintel).

686 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


17 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Cotas, para Lintel Overhang escriba 2''.
18 Para Lintel Mounting Height ➤ Fórmula, escriba Default Sill Height + Height (Altura de antepecho
por defecto + Altura) y haga clic en Aceptar.
Esta fórmula define el dintel de la ventana (donde quiere colocar el dintel).

Asocie los nuevos parámetros

19 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


20 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

21 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Alero, haga clic en .


22 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Lintel Overhang y haga clic en
Aceptar.
23 Utilice el mismo método para asociar Mounting Height a Lintel Mounting Height.
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
La posición del dintel sigue siendo incorrecta debido al valor de desfase del ejemplar. El parámetro
Mounting Height controla ahora la posición del dintel, por lo tanto debe cambiar el valor de
desfase a 0.

25 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


26 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Desfase, escriba y haga clic en Aceptar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 687


Pruebe la flexibilidad de la familia

27 En la barra de diseño, en Restricciones, haga clic en Tipos de familia.


28 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, aplique los siguientes tipos y especifique el valor de
Lintel Overhang:
■ Seleccione 36'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

■ Seleccione 24'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

■ Seleccione 16'' x 48'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

■ Haga clic en Aceptar.

Ahora el dintel se comporta según lo previsto.

Cuando intente resolver problemas de geometría que no se mueve al cambiar el tipo de familia,
asegúrese de que la geometría tiene restricciones aplicadas. Al crear familias, es fácil pasar por
alto la aplicación de restricciones de geometría. Observe atentamente cada parte de la geometría
para comprobar si está restringida.

29 Cierre el archivo y elija si quiere guardarlo o no.


30 Pase al ejercicio siguiente, Problema: Boceto no restringido en la página 689.

688 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Problema: Boceto no restringido
En este ejercicio se tratan tres problemas que afectan a una familia de ventanas.

■ La geometría de marco no se mueve en uno de los tipos cuando se prueba la flexibilidad de la familia.

■ Las líneas de batiente simbólicas no se mueven correctamente cuando se prueba la flexibilidad.

■ La familia se ha diseñado para mostrar dos tipos de operaciones de hueco de ventana pero las líneas
simbólicas no se muestran correctamente.

Ventana con restricciones correctas y


líneas de batiente verticales visibles

Pruebe la flexibilidad de la familia

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\Dbl
Plain EDIT.rfa.

3 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, aplique cada uno de los tipos:
Al probar la flexibilidad de la familia, observe cuáles son los elementos que cambian y también
cuáles se mantienen como estaban. Estos datos serán útiles para resolver el problema.
■ Dbl Plain 3

■ Dbl Plain 2

■ Dbl Plain

Observe que la línea de batiente vertical no se ajusta a la anchura del cristal en ninguno de los
tipos. En el último tipo (Dbl Plain), el marco exterior de la ventana no sigue al hueco. El marco
exterior parece correcto en los otros tres tipos, que comparten la misma altura de ventana. Pero

Problema: Boceto no restringido | 689


cuando la altura cambia, como ocurre en Dbl Plain, el borde superior de marco no se restringe
correctamente.

5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.


Edite el barrido de marco

6 Seleccione el barrido de estructura grande y, en la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.

7 Haga clic en para desbloquear la restricción.


Durante las tareas de resolución de problemas, conviene suprimir la restricción para aislar el
comportamiento problemático. Si esta geometría no está debidamente restringida, debería probar
todos los elementos restringidos con respecto a la misma.

8 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido.


9 En la barra de diseño, haga clic en Boceto de camino 2D.
Debe editar el camino del marco. Los lados se comportan correctamente pero la parte superior
no.

690 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

11 Seleccione el plano de referencia Head, luego la línea de boceto horizontal y haga clic en .

12 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar camino.


13 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar barrido.
Verá que la geometría de montante central está bloqueada en el barrido de marco exterior y no
está bien restringida. Para obtener mejores resultados, bloquee elementos con relación a planos
de referencia (en lugar de hacerlo con relación a lados de otros elementos).

Problema: Boceto no restringido | 691


Restrinja el montante central

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


Debe alinear y bloquear el montante central vertical con relación a la parte superior del hueco.

15 Seleccione el plano de referencia Head, luego la parte superior del montante central vertical y

haga clic en .

16 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Acote las líneas de batiente verticales

17 Amplíe mediante zoom las líneas de batiente del panel izquierdo.


Las líneas de batiente verticales no están restringidas. Al agregar una cota se restringen las líneas
y así se pueden mover del modo previsto.

18 En la barra de diseño, haga clic en Cota.


19 Seleccione el marco interior izquierdo, luego la intersección de las líneas de batiente verticales
y el marco superior y, por último, seleccione el marco interior derecho.
20 Haga clic encima de la ventana para colocar la cota.

692 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


21 Haga clic en el símbolo de igualdad.

22 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad del modelo

23 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


24 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, aplique los otros tres tipos:
■ Dbl Plain 2

■ Dbl Plain 3

■ Dbl Plain 4

25 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.

Problema: Boceto no restringido | 693


Cree un proyecto de prueba

26 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Nuevo).


27 En la barra de diseño, haga clic en Muro.
28 Realice un boceto de muro horizontal que será el anfitrión de la ventana.
29 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
30 Seleccione el menú Ventana ➤ Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior.
Pruebe la ventana en el proyecto.

31 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


32 En la barra de diseño, haga clic en Ventana.
33 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4.
34 Haga clic para colocar la ventana en el centro del muro.

35 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South.


Se mostrarán las líneas de batiente verticales y horizontales; pero lo correcto en este caso es que
se muestren sólo las unas o las otras, dependiendo de la operación requerida para la ventana.
Modifique la familia para controlar la visibilidad de las líneas de batiente.

694 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Agregue parámetros para tipos de batiente

36 Seleccione el menú Ventana ➤ Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior.


37 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
Para controlar la visibilidad basada en el tipo de selección, debe crear parámetros que pueda
seleccionar y asociar a la visibilidad de las líneas de batiente.

38 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Parámetros, haga clic en Añadir.


39 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro:
■ Para nombre, escriba Horizontal Swing (Batiente horizontal).

■ Para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción.

■ Para Tipo de parámetro, seleccione Sí/No.

■ Haga clic en Aceptar.

40 Utilice el mismo método para crear un parámetro Sí/No denominado Vertical Swing.
41 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Asigne visibilidad a las líneas de batiente

42 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos líneas de batiente horizontales y, en la barra de

opciones, haga clic en (Propiedades).

43 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Gráficos, haga clic en .


44 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione Horizontal Swing.

Problema: Boceto no restringido | 695


45 Haga clic dos veces en Aceptar.
46 Seleccione las dos líneas de batiente verticales y utilice el mismo método para asociar la propiedad
Visible al parámetro Vertical Swing.

Cree tipos de familia para cada dirección de batiente

47 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


48 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, con Dbl Plain 4 seleccionado, en Construcción, anule
la selección de Horizontal Swing.
49 En Tipos de familia, haga clic en Cambiar nombre.
50 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Vertical y haga clic en Aceptar.
51 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
52 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Horizontal y haga clic en Aceptar.
53 En Construcción, anule la selección de Vertical Swing, seleccione Horizontal Swing y haga clic
en Aceptar.
Observe que las líneas de batiente que no se utilizan en este tipo se muestran como líneas
continuas grises, para indicar que son parte de la familia pero tienen desactivada la visibilidad.

696 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Pruebe la familia en el proyecto.

54 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


55 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, haga clic en Sí.
56 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South.
57 Seleccione la ventana y, en el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4 - Horizontal.
La línea de batiente cambia del modo adecuado para cada tipo.

58 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4.

59 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.


60 Pase a la lección siguiente, Resolución de problemas de una familia de proyectables en la página
697.

Resolución de problemas de una familia de proyectables


En esta lección examinará la estructura de una familia de proyectables a fin de realizar modificaciones para
acomodar diversas longitudes. Trabajará con la geometría existente para crear una familia de proyectables
anidada que incluya tipos para distintas longitudes de proyectable y ajuste automáticamente el número de
soportes requerido para cada longitud.

■ En el primer ejercicio, determinará que los componentes de soporte de proyectable están modelados con
copias de extrusiones simples. Debe simplificar la geometría y alinear y restringir los componentes
requeridos.

■ En el segundo ejercicio, cortará y pegará el marco del proyectable y las extrusiones de junta de cubierta
en nuevas plantillas de familia genérica. Debe colocar en una matriz los componentes de soporte de
proyectable para incrementar o reducir el número según la longitud del proyectable. Creará familias
distintas para la geometría de soporte, ya que es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en
lugar de una extrusión.

■ En el último ejercicio, anidará y creará una matriz de las familias de soportes en la familia de proyectables
original. Puesto que la familia de proyectables es una familia hospedada en un muro, también debe probar
diversas anchuras de muro y ajustar las restricciones según se requiera.

Resolución de problemas de una familia de proyectables | 697


Proyectable hospedado en muro con soportes en matriz

Modifique la geometría de proyectable


En este ejercicio modificará la familia de proyectables para permitir la creación de diversas longitudes como
tipos. Suprimirá copias de geometría de soportes y alineará y restringirá un marco de proyectable y un
componente de junta de cubierta. La familia resultante contiene la geometría mínima requerida para el
proyectable.
Proyectable con componentes de soporte

Abra la familia de proyectables

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\3060-Awning.rfa.

698 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Cree un tipo de familia

3 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


Va a crear un tipo de familia para una longitud diferente. Observe que no hay ningún parámetro
definido para controlar el número de soportes. Posteriormente agregará un parámetro para
controlar el número de soportes.

4 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.


5 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba 20' Long (Longitud 20') y haga clic en Aceptar.
6 En Cotas, para Longitud escriba 20' y haga clic en Aplicar.
Al aplicar el tipo nuevo se mostrarán errores de restricción.

7 En el cuadro de diálogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.


Durante las tareas de resolución de problemas de familias, suele ser conveniente eliminar todas
las restricciones y volver a definirlas posteriormente.

8 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.


Después de eliminar las restricciones, la geometría se sitúa en ubicaciones incorrectas. Además,
la longitud del proyectable se mantiene igual. Este comportamiento indica que las restricciones
del proyectable se han eliminado o su definición es incorrecta. También son incorrectas las
restricciones de soportes de proyectable y de las juntas de cubierta

Modifique la geometría de proyectable | 699


Desagrupe los elementos del proyectable

9 Seleccione el proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar.


Los paneles de cubierta y las juntas de cubierta se agrupan en esta familia. Dado que no se pueden
usar parámetros para restringir elementos de un grupo, debe desagrupar la familia.

NOTA No es aconsejable usar grupos en una familia. Si necesita un grupo, es preferible crear la
geometría como familia anidada.

10 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Abra vistas para ver restricciones

11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Abra todas las vistas para ver las restricciones etiquetadas.

700 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


12 Seleccione la cota de longitud.

13 Pulse SUPR.
En la vista Ref. Level, la cota de longitud no está etiquetada y no es necesaria. La otra cota
restringe el plano de referencia a la cara del muro. Es parte de la plantilla y no se puede suprimir.

14 En el Navegador de proyectos, abra cada una de las vistas siguientes para ver las restricciones
existentes:
■ Planos del techo (Ceiling Plan) ➤ Ref. Level

■ Vistas 3D (3D View) ➤ View 1

■ 3D Views ➤ {3D}

■ Alzados (Elevation 1) ➤ Back side


La cota de longitud está etiquetada y restringe los planos de referencia. Pero dicha cota no
es útil en esta vista porque la geometría no es visible.

Modifique la geometría de proyectable | 701


15 Seleccione la cota Longitud y pulse SUPR.
16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
Varias de las cotas de esta vista son innecesarias. La colocación de los soportes se controla
mediante varias restricciones de igualdad. El tipo de relación se controla más fácilmente mediante
una matriz. Para controlar el espaciado puede especificar una fórmula para la matriz basada en
la longitud del proyectable. La cota para la longitud del muro anfitrión es innecesaria y entorpece
la vista.

18 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las cotas, a excepción de las restricciones de
igualdad definidas en los planos de referencia exteriores, y pulse SUPR.

Suprima copias de extrusiones

19 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

702 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


20 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas menos una de las extrusiones de junta de cubierta
y haga clic en SUPR.
Quedará una sola extrusión en la familia. Para permitir que aumente o disminuya el número de
juntas de cubierta, según la longitud del proyectable, hay un ejercicio posterior dedicado a la
creación de una matriz a partir de la extrusión. Se recomienda utilizar una matriz de familia
anidada en lugar de crear diversas copias de geometría de masa.

21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels) y gire la vista para ver la
parte inferior de los soportes del proyectable, como se muestra.
Al igual que ocurre con la geometría de junta de cubierta, cada extrusión de soporte de proyectable
se ha copiado y colocado con restricciones de igualdad aplicadas. Con este diseño, al suprimir
o agregar un soporte se produce un error y es preciso volver a crear cotas. Posteriormente utilizará
una matriz para crear los soportes del proyectable.

Modifique la geometría de proyectable | 703


22 Seleccione todos menos uno de los soportes del proyectable y pulse SUPR.

Ya tiene la geometría mínima requerida para crear la familia. Debe especificar parámetros y
probar si la geometría está restringida correctamente.

Añada una cota Longitud

23 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
24 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
25 Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el derecho y haga clic debajo del proyectable
para colocar la cota.

26 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


27 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Length.
Restrinja extrusiones a planos de referencia izquierdo y derecho

28 Seleccione la extrusión de metal de cubierta (línea superior del dibujo).


Utilice los pinzamientos de forma para estirar la geometría de la extrusión y hacer los bordes
visibles para selección.

704 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


29 Arrastre ligeramente los bordes izquierdo y derecho de la extrusión para ver los bordes, como
se muestra.

30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


31 Restrinja los bordes de la extrusión de metal de cubierta y los de la extrusión de madera a los
planos de referencia izquierdo y derecho:
■ Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusión de metal

y haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusión de madera

y haga clic en .

Modifique la geometría de proyectable | 705


■ Utilice el mismo método para alinear y bloquear en el plano de referencia derecho los bordes
derechos de las extrusiones de madera y metal.

NOTA Utilice la tecla TAB para asegurarse de que selecciona el borde derecho de la extrusión de
madera, en lugar del marco del proyectable.

32 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia

33 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1 y gire la vista
si es preciso.

706 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


34 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
35 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 15' Long, haga clic en Aplicar
y luego en Aceptar.

36 Pase al ejercicio siguiente, Creación de familias genéricas para componentes de proyectable en


la página 707.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable


En este ejercicio, utilizará una plantilla de familia genérica para crear familias individuales para la geometría
de junta de cubierta y la geometría de marco de proyectable. Luego anidará esas familias en el proyecto del
proyectable y organizará la geometría en una matriz para crear el soporte de proyectable requerido. Al usar
matrices en familias es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en lugar de una extrusión.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 707


Familia de juntas de cubierta

Familia de marcos de proyectable

Cree una familia genérica para la junta de cubierta


1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
2 Seleccione la extrusión de junta de cubierta.

708 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


3 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.
Va a reutilizar la geometría de junta de cubierta, en lugar de volver a crearla, porque se ha
dibujado con un ángulo concreto. En las tareas de resolución de problemas de familias conviene
reutilizar geometría existente, de ser posible, especialmente si se trata de geometría compleja.
Si la geometría es simple, puede ser más fácil volver a crearla.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


5 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla,
haga clic en Training Files y abra Imperial\Templates\Generic Model.rft.
6 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar alineado ➤ Vista actual.
La geometría no es visible porque se encuentra fuera del rango de la vista. Abra la vista frontal
ver la geometría pegada.

7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 709


Alinee la geometría a los planos de referencia

8 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo.


La alineación de la geometría a los planos de referencia facilita el control de la familia después
de anidarla en la familia anfitriona.

9 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
La extrusión aún no está orientada correctamente a los planos de referencia. La ubicación de la
geometría indica que se han especificado valores erróneos en las propiedades de extrusión.

10 Con la extrusión seleccionada, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


11 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
■ En Restricciones, para Final de extrusión, escriba 1/8''.

■ Para Inicio de extrusión, escriba -1/8''.

■ Haga clic en Aceptar.

710 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


12 Mueva la extrusión:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).

■ Amplíe mediante zoom la parte inferior de la extrusión y seleccione el punto medio de la


segunda línea de boceto empezando por abajo (borde frontal de la geometría de extrusión).

■ Seleccione la intersección de los planos de referencia.

■ Reduzca el tamaño de visualización para ver toda la extrusión.

13 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Cree un plano de referencia y coloque la junta de cubierta

14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 711


15 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.
En la vista Left va a establecer la posición de la junta de cubierta con un plano de referencia.
Después de anidar la familia de juntas de cubierta en una familia anfitriona, debe alinear y
restringir la geometría con este plano de referencia. Para determinar la posición del plano de
referencia, examine la geometría de la familia de proyectables.

16 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba 2''.
17 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede desfasado a la izquierda.

18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


19 Seleccione la extrusión.
20 Mueva la extrusión:

■ En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).

■ Seleccione el punto final superior derecho de la extrusión.

712 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


■ Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia

21 Seleccione el plano de referencia horizontal (utilice TAB para seleccionar el plano en lugar del
nivel).

22 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


23 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione
Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
En la familia genérica, la propiedad de plano de referencia horizontal se especifica como No es
una referencia. Debe especificar el plano como referencia no prioritaria para poder usarlo para
alinear la geometría.

24 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
25 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es
una referencia y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia vertical que ha agregado no se necesita para alineación cuando se anida
la familia; sólo se usa para colocar la geometría en esta familia.

26 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Guarde la familia y cárguela en el proyecto

27 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 713


28 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
la familia como Imperial\Families\Roof Joint.rfa.
29 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
30 Si aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en
Aceptar.
Observe la geometría de marco de proyectable

31 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.


Abra la familia de marcos de proyectable anidada y asegúrese de que no contiene elementos que
puedan causar otros problemas.

32 Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

NOTA Observe que la extrusión se ha colocado como familia anidada. Al realizar tareas de resolución
de problemas, puede ser útil editar y examinar la familia anidada para asegurar que no cause errores
en la familia anfitriona.

33 En el cuadro de confirmación, haga clic en Sí.


Una vez abierta la familia, observará que hay dos posibles problemas:
■ La familia está definida como grupo. Por lo general no es aconsejable utilizar grupos en una
familia, a menos que se creen como matriz.

■ La geometría forma está hospedada en un muro. El marco de proyectable se va a anidar en


una familia hospedada en un muro. En ese caso puede haber problemas para definir
restricciones en la familia anfitriona.

Cree una familia genérica para el marco del proyectable

34 Seleccione el marco y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar.


35 Con el marco seleccionado, haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.
Debe copiar la geometría del marco de proyectable en un modelo genérico, igual que ha hecho
para la junta de cubierta. La creación de una familia independiente para el marco de proyectable
simplifica la colocación en la familia anfitriona.

714 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


36 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.
37 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Imperial\Templates\Generic Model.rft.
38 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar alineado ➤ Vista actual.
39 Haga clic en Aceptar y pase por alto las dos advertencias mostradas. Puede seguir copiando
geometría en esta familia.
40 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
Alinee la geometría a los planos de referencia

41 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.


42 Seleccione la extrusión y, en la barra de opciones, seleccione Editar plano de trabajo.

43 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Debe cambiar el plano de trabajo de la extrusión para centrar ésta en el plano de referencia
Center (Left/Right).

44 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


45 Mueva la extrusión al nivel de referencia para facilitar la colocación en la familia anfitriona:

■ Seleccione la extrusión y en la barra de herramientas Edición haga clic en (Mover).

■ Amplíe mediante zoom la parte inferior de la extrusión y seleccione el punto medio.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 715


■ Seleccione la intersección de los planos de referencia.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Cree un plano de referencia y coloque el marco de proyectable

46 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.


En esta vista debe añadir un plano de referencia, igual que ha hecho para la junta de cubierta.
Utilizará este plano de referencia para colocar correctamente el marco de proyectable después
de cargarlo en la familia anfitriona. También en este caso, la ubicación del plano de referencia
se deriva de la familia de proyectables original para determinar una posición lógica.

47 En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

48 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas) y, para Desfase, escriba .


49 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede colocado a la izquierda.

716 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


50 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
51 Coloque el marco de proyectable en la posición que desee.

■ Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edición, haga clic en


(Mover).

■ Seleccione el punto final de la extrusión.

■ Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

Creación de familias genéricas para componentes de proyectable | 717


■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia

52 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
53 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es
una referencia y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia vertical que ha agregado no es necesario para la alineación al anidar la
familia.

54 Seleccione el plano de referencia horizontal.

55 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


56 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione
Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
Guarde la familia y cárguela en el proyecto

57 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


58 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Imperial\Families\Awning Frame.rfa.
59 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
60 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar.
61 Pase al ejercicio siguiente, Anidado y creación de matrices de familias de componentes de
proyectable en la página 718.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable


En el ejercicio anterior ha cargado familias de junta de cubierta y marcos de proyectable en la familia de
proyectables. En este ejercicio colocará las dos familias, creará una matriz de éstas y añadirá una fórmula
para controlar el número de ejemplares de la geometría. También puede ajustar las restricciones aplicadas a
la familia de proyectables, para permitir el uso de anfitriones de diversas anchuras y para probar la familia
en un proyecto.

718 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Componentes de junta de cubierta y marco de proyectable en una matriz, en vista
de plano

Coloque los componentes de junta de cubierta y marco de proyectable


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
2 Con la tecla CTRL presionada, seleccione la junta de cubierta y el soporte de proyectable, y pulse
SUPR.
Puesto que ha creado la geometría para la junta de cubierta y el marco de proyectable en familias
nuevas, debe eliminar la geometría existente.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
5 Haga clic a la izquierda del proyectable para colocar el marco de proyectable como se muestra.

6 En el selector de tipo, seleccione Roof Joint.


7 Haga clic para colocar la junta de cubierta, como se muestra.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 719


8 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
9 Quite de la familia elementos no utilizados:
■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Limpiar elementos no utilizados.
La limpieza consiste en suprimir componentes, grupos, etc. que no se utilicen y añadan
información innecesaria a la familia.

■ En el cuadro de diálogo Limpiar elementos no utilizados, compruebe los elementos


seleccionados y haga clic en Aceptar.

Alinee y bloquee el marco de proyectable y la junta de cubierta:

10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

720 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


12 Seleccione el plano de referencia Borde de muro, seleccione la referencia de Awning Frame

(Marco de muro) vertical y haga clic en .

13 Añada un plano de referencia en la parte inferior de la extrusión de madera:


■ En la barra de diseño, haga clic en Plano de referencia.

■ Seleccione el punto final inferior de la extrusión de madera.

■ Mueva el cursor a la derecha del muro y haga clic para añadir un plano de referencia
horizontal.

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).


15 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de marco de

proyectable horizontal y haga clic en .

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 721


16 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de junta de

cubierta horizontal y haga clic en .

17 Seleccione el plano de referencia Wall Edge, luego la referencia de junta de cubierta vertical y

haga clic en .

722 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
Determine la colocación correcta de la junta de cubierta

19 Amplíe mediante zoom el borde inferior izquierdo de la cubierta.


Al hacerlo verá que la geometría de la familia de juntas de cubierta anidada es incorrecta.

20 Coloque la junta de cubierta:

■ Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).

■ Haga clic en el punto final inferior izquierdo de la junta de cubierta.

■ Mueva el cursor hacia arriba (90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
Aparecerá un cuadro de diálogo de advertencia para indicar que no se cumplen las restricciones

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 723


■ Haga clic en Eliminar restricciones.
Anulará este paso posteriormente y restablecerá la restricción.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Debe colocar la familia para medir el cambio requerido.

21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Cinta métrica).


Utilice la herramienta Cinta métrica para extender la junta de cubierta hasta que llegue al borde
de la cubierta.

22 Haga clic en el plano de referencia horizontal en el borde de la cubierta y haga clic en el punto
final inferior derecho para medir la distancia.

724 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


23 En la barra de herramientas estándar, haga clic en (Deshacer).
Anule la colocación de la junta de cubierta para recuperar su posición original y restablecer la
restricción al plano de referencia horizontal.

24 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


Edite la posición de la familia de juntas de cubierta

25 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.


26 Cuando se muestre el cuadro de diálogo de confirmación, haga clic en Sí.
27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

28 Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).


Como se determinó anteriormente, la geometría de junta de cubierta debe moverse hacia arriba
1 1/4''.

29 Seleccione un punto inicial a la derecha de la junta de cubierta, mueva el cursor hacia arriba (en
90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.

30 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


31 Amplíe el punto final inferior de la junta de cubierta.
32 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
Como determinó anteriormente, el extremo de la extrusión debe extenderse 1 1/8'' de modo
que se encuentre con el borde de cubierta en la familia.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 725


33 Mediante una ventana de selección, seleccione la extrusión y, en la barra de herramientas Edición,

haga clic en (Mover).


34 Haga clic a la derecha de la extrusión, mueva el cursor hacia abajo y paralelo a la junta (120
grados), escriba 1.125 y pulse INTRO.

35 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.


Vuelva a cargar la junta de cubierta en el proyecto de proyectable

36 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


37 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar.
38 En el cuadro de diálogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parámetros de
tipos existentes y haga clic en Sí.
Todos los componentes tienen la relación correcta entre ellos en la vista de alzado izquierda y
están restringidos a sus posiciones. El paso siguiente es crear las matrices de las familias anidadas
y añadir los parámetros adecuados.

Alinee y coloque en una matriz el marco de proyectable y la junta de cubierta

39 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
40 Alinee y bloquee el marco de proyectable en los planos de referencia en la vista de cara de
colocación:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

726 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


■ Seleccione el plano de referencia derecho.

■ Seleccione el borde derecho del marco de proyectable haga clic en .

■ Seleccione el plano de referencia horizontal.

■ Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

41 Coloque en matriz el marco de proyectable

■ Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edición, haga clic en


(Matriz).

■ En la barra de opciones, para Mover a, seleccione Último.

■ Haga clic en el punto final superior del marco de proyectable para el punto inicial.

■ Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la posición final de la matriz, como
se muestra (la posición exacta no es importante):

■ Escriba 4 y pulse INTRO.


Compruebe que el elemento se coloque en una matriz, asigne un valor de matriz superior a
2.

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 727


42 Alinee y bloquee el último ejemplar de la matriz en los planos de referencia (restringiendo la
matriz vertical y horizontalmente):

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia izquierdo.

■ Seleccione el borde izquierdo del último ejemplar del marco de proyectable y haga clic en

■ Seleccione el plano de referencia horizontal.

■ Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

43 Seleccione el último ejemplar del marco de proyectable y la matriz (use TAB para seleccionar la
matriz y no el valor de la misma.)
44 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Añadir parámetro>.
45 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, para Nombre, escriba # of Supports (No. de
apoyos); para Agrupar parámetro en, seleccione Construcción, y haga clic en Aceptar.
46 Con el mismo método, cree una matriz de la junta de cubierta:
■ Alinee y bloquee los ejemplares en cada extremo de la matriz en los planos de referencia
vertical y horizontal.

■ Especifique un valor de matriz de 20.

■ Añada un parámetro de etiqueta a la matriz de junta de cubierta, con el nombre # of Joints.

728 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Añada una fórmula para controlar el número de juntas de cubierta

47 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


48 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
■ En Construcción, para # of Joints ➤ Formula, escriba (Length/1')+1 ((Longitud/1')+1).
Esta fórmula crea una junta aproximadamente cada 1', comenzando y terminando en cada
extremo de la cubierta de proyectable.

■ Para # of Supports, escriba 3.

■ Para Name, seleccione 20' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Probará la flexibilidad de la familia ante longitudes diferentes para cerciorarse de que todos los
componentes funcionen correctamente.

Modifique la anchura del muro

49 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

50 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).


Como la familia está alojada en un muro, es importante probar la familia con anfitriones de
varias anchuras.

51 Cree un tipo de muro con una anchura diferente:


■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.

■ En el cuadro de diálogo Nombre, haga clic en Aceptar para aceptar Wall2.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Construcción, para Estructura, haga clic en


Editar.

■ En el cuadro de diálogo Editar montaje, para Material de muro 1 ➤ Grosor, escriba 12''.

■ Haga clic tres veces en Aceptar.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 729


Tras modificar la anchura del anfitrión, el marco de proyectable y las juntas de cubierta dejan
de conservar su posición con relación a la cara del muro. Debe alinear y bloquear el último
ejemplar de cada familia en la cara del muro.

Alinee y bloquee el ejemplar de matriz en la cara del muro

52 Use TAB para seleccionar el plano de referencia Wall Edge (ubicado horizontalmente en el borde
de proyectable del muro).
53 Arrastre el puno final izquierdo más allá del borde izquierdo del muro para el plano de referencia
sea más fácil de seleccionar.

54 Seleccione el último ejemplar del marco de proyectable y arrástrelo por encima del proyectable.
55 En el cuadro de diálogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.
Durante las tareas de resolución de problemas, suele ser conveniente mover la geometría, eliminar
las restricciones y repetir la alineación.

56 Alinee y bloquee el marco de proyectable:

■ En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

■ Seleccione el plano de referencia Wall Edge.

■ Seleccione la referencia de marco de proyectable (cerciórese de seleccionar el plano de


referencia pequeño que aparece ligeramente debajo del marco de proyectable).

730 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


■ Haga clic en .

■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

57 Utilice el mismo método, alinee el último ejemplar de la junta de cubierta al plano de referencia
Wall Edge. (Una vez más, mueva la junta de cubierta encima del proyectable y cerciórese de
seleccionar el plano de referencia pequeño ligeramente debajo de la junta de cubierta.)

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 731


Los ejemplares de marco de proyectable y junta de cubierta se alinearán al plano de referencia
de borde de muro.

58 Con el mismo método, alinee también los primeros ejemplares de ambas matrices al plano de
referencia de borde de muro.
59 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

732 | Capítulo 25 Resolución de problemas de familias


Pruebe el proyectable en un proyecto

60 Cree un proyecto de prueba para el proyectable.


61 Agregue un muro al proyecto de prueba

62 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).


63 Cargue el proyectable en el proyecto de prueba.
64 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
Colocará ambos tipos de proyectable en el proyecto para cerciorarse de que la geometría es
correcta.

65 Coloque el componente 3060-Awning : 15' Long en el extremo izquierdo del muro.


66 En el selector de tipo, seleccione 3060-Awning : 20' Long y coloque el componente en el extremo
derecho del muro.
67 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Anidado y creación de matrices de familias de componentes de proyectable | 733


734
Familias in situ

735
736
Información general
sobre familias in situ 26
Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son útiles cuando un
proyecto requiere geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningún otro proyecto, o geometría
que debe mantener una o varias relaciones con geometría de otro proyecto.
Ejemplo: si necesitara una mesa de reuniones que encaje en una esquina de una sala con muros inclinados, podría diseñarla
como familia de mobiliario in situ. Si se modificara el tamaño de los muros, la mesa de familia in situ se adaptaría a los
cambios.
Mesa de reuniones creada como mobiliario in situ, paralela a muros
de oficina

737
En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una
extrusión de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectónica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada

Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solo tipo. Puede crear
varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. A diferencia de las familias de
componentes y las familias estándar, las familias in situ no permiten la duplicación de tipos de familia para crear varios
tipos.
Aunque están pensadas para usarse únicamente en el proyecto en que se crean, las familias in situ se pueden utilizar en
otros proyectos. Se pueden copiar a otros proyectos, o se pueden cargar en ellos como grupos.

ADVERTENCIA La transferencia de familias in situ entre proyectos debería limitarse a lo estrictamente necesario, ya
que estas familias pueden producir archivos de gran tamaño y ralentizar el funcionamiento del programa.

Visualización de familias in situ en un proyecto


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias in situ que usa un proyecto. Si una familia in
situ no se usa en el proyecto, no aparece en el Navegador de proyectos.
1 Abra un proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Se muestra una lista de todas las categorías de familia del proyecto. La lista incluye familias in
situ, familias de componentes estándar y familias de sistema que haya en el proyecto.

738 | Capítulo 26 Información general sobre familias in situ


3 Expanda la categoría que contiene el tipo de familia in situ que quiere ver.
Familia in situ
utilizada para crear
un mostrador de
información

4 Expanda el tipo de familia para ver la familia in situ.


Las familias in situ son familias personalizadas sin posibilidad de duplicación y por ello no
contienen varios tipos.

5 Seleccione el tipo, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.

NOTA Dado que las familias in situ no admiten varios tipos, al hacer clic con el botón derecho en la
familia in situ o el tipo de familia en el Navegador de proyectos, no estarán disponibles los comandos
para crear un tipo nuevo o duplicar uno existente.

Todos los elementos de la vista que usen la familia aparecerán en rojo.

Visualización de familias in situ en un proyecto | 739


Mostrador de información in situ utilizado en el primer piso
de una galería de arte

En la parte inferior derecha de la pantalla se muestra el número de elementos seleccionados.

IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no está visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo verá.

6 Abra otras vistas de proyecto.


Los elementos que usen el tipo de familia aparecerán en rojo.

7 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentación original de los elementos.

Creación y modificación de familias in situ


Utilice familias in situ cuando tenga que añadir a un modelo de construcción elementos específicos de uso
exclusivo en un proyecto.
Aunque puede crear, colocar y copiar un número ilimitado de familias in situ, no debería usar más de las
necesarias. Los proyectos que contienen un gran número de familias in situ complejas pueden afectar al
rendimiento del programa.

Creación de una familia in situ


1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Si la familia in situ es un elemento que puede crear mediante un comando de la barra de
diseño, haga clic en el comando y, en la barra de opciones, haga clic en Crear in situ.

■ Si la familia in situ no es un elemento que pueda crear mediante un comando de la barra de


diseño, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Crear.

2 Si ha creado la familia mediante el comando Crear in situ, en el cuadro de diálogo Categoría de


familia, seleccione una categoría y haga clic en Aceptar.
La familia in situ se mostrará en el Navegador de proyectos bajo la categoría elegida, en la que
se realizará la planificación y se controlará la visibilidad.

3 En el cuadro de diálogo Nombre, escriba uno y haga clic en Aceptar.

740 | Capítulo 26 Información general sobre familias in situ


Se abre el editor de familias.

4 Utilice las herramientas disponibles en el editor de familias, en la barra de diseño, para crear la
familia in situ.
Cree la familia del mismo modo que crearía una familia de componentes. Consulte Creación
de una familia de componentes estándar en la página 77.

5 Cuando finalice la creación de la familia in situ, en la barra de diseño, haga clic en Finalizar
familia.

Modificación de una familia in situ


1 Seleccione la familia in situ.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Para editar elementos individuales de la familia in situ en modo de boceto, seleccione el elemento,
haga clic con el botón derecho y haga clic en Editar boceto.
4 Cuando termine de editar el boceto, en la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
5 Cuando termine de editar la familia in situ, en la barra de diseño, haga clic en Finalizar familia.

Cómo copiar familias in situ


Puede copiar una familia in situ dentro de un proyecto.

ADVERTENCIA La colocación de copias de una familia in situ puede contribuir a incrementar el tamaño del archivo
de proyecto. Según el tamaño y la complejidad de la familia in situ, las copias pueden ralentizar el programa
durante las tareas del proyecto.

Si la familia in situ que desea copiar se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar y copiar ese
plano con el ejemplar de la familia o guardar ésta como grupo y cargarla en un proyecto. Consulte Cómo
cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la página 743.
1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el ejemplar de familia in situ.

■ En el Navegador de proyectos, en la categoría de familia y la familia, seleccione el tipo de


familia in situ.

3 Si quiere pegar la familia en otra vista, abra dicha vista.


4 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
5 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ.
El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Según el tipo de elemento que haya
pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento.
También puede usar las funciones de la barra de opciones.
6 Para finalizar la operación de pegar y anular la selección del elemento, haga clic en el área de
dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede
hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Modificación de una familia in situ | 741


Cómo suprimir familias in situ
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ En el Navegador de proyectos, expanda la categoría de familia y seleccione el tipo de familia
in situ.

■ En el proyecto, seleccione el elemento de familia in situ.

2 Realice uno de estos procedimientos:


■ Haga clic con el botón derecho y haga clic en Suprimir.

■ Pulse SUPR.

Si va a suprimir un tipo de familia in situ del Navegador de proyectos y existe algún ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.

3 En el cuadro de diálogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir el ejemplar de ese
tipo o haga clic en Cancelar.
4 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo del ejemplar y vuelva a suprimir el tipo original.
El tipo de familia in situ se suprime del proyecto y desaparece del Navegador de proyectos.

Uso de familias in situ en otros proyectos


Aunque las familias in situ no están destinadas al uso compartido en proyectos de Revit Architecture, se
pueden añadir a otros proyectos.
Para utilizar una familia in situ en otro proyecto, puede:

■ copiarla y pegarla en otro proyecto

■ guardar la familia in situ como grupo y cargarla en otro proyecto

ADVERTENCIA La colocación o carga de una familia in situ en otro proyecto puede contribuir a incrementar el
tamaño del archivo del proyecto de destino. Según el tamaño y la complejidad de la familia in situ, la familia
copiada o cargada puede ralentizar el programa durante las tareas del proyecto.

Si la familia in situ que desea copiar a otro proyecto se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar
y copiar ese plano con el ejemplar de la familia, o guardar ésta como grupo y cargarla en un proyecto.
Consulte Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la página 743

Cómo copiar una familia in situ de un proyecto a otro


1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el ejemplar de familia in situ.

■ En el Navegador de proyectos, en la categoría de familia y la familia, seleccione el tipo de


familia in situ.

3 Haga clic con el botón derecho y haga clic en Copiar a portapapeles.


4 Abra el proyecto y la vista en la que desee copiar la familia in situ.
5 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
6 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ.

742 | Capítulo 26 Información general sobre familias in situ


El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Según el tipo de elemento que haya
pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento.
También puede usar las funciones de la barra de opciones.
7 Para finalizar la operación de pegar y anular la selección del elemento, haga clic en el área de
dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede
hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto


1 Abra el proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Seleccione la familia in situ.

3 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Agrupar).


4 En el cuadro de diálogo Crear grupo de modelos, para Nombre, introduzca un nombre en la
familia in situ.
5 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.

6 Haga clic en Aceptar y guarde el proyecto.


7 Abra el proyecto en el que desea cargar el grupo de familia in situ.
8 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar archivo como grupo.
9 En el cuadro de diálogo Cargar archivo como grupo, busque el proyecto que contiene el grupo,
selecciónelo y haga clic en Abrir.
10 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos y expanda Modelo.
11 Seleccione el grupo de familia in situ, haga clic con el botón derecho y haga clic en Crear ejemplar.
12 Haga clic en la vista para colocar el grupo.

Cómo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto | 743
744
Aprendizaje: Creación de
una familia in situ 27
Las familias in situ se crean normalmente para componentes exclusivos y se modelan dentro del marco de un proyecto
existente. En este aprendizaje, creará una familia in situ para utilizar un mostrador de información en una galería de arte.
Aprenderá a:

■ Crear la geometría sólida para la familia mediante las herramientas Fundir, Extrusión, Matriz y Vacío
■ Asignar materiales a la geometría
■ Desactivar la visibilidad de la geometría 3D y añada información 2D para utilizarla en vistas ortográficas

vista 3D de familia de mostradores de información

745
representación 2D de mostrador de información
utilizada en vistas ortográficas

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información


En este ejercicio, creará una familia in situ para un mostrador de información. La forma del mostrador de
información se esboza a grandes rasgos en 2D para ayudarle a crear la geometría para la familia in situ. Las
líneas 2D son sólo para el diseño y las borrará tras crear la familia in situ.

Organice las vistas en mosaico

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.


2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
4 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
5 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
6 Cierre todas las ventanas adicionales y coloque las ventanas en mosaico para el plano de Level
1 y las vistas 3D como se muestra:

746 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


Organizar en mosaico las vistas de plano de planta y 3D permite ver los resultados del proceso
de creación en 2D y 3D a la vez.

7 Seleccione la ventana Plano de planta: Level 1 para que se convierta en la activa.


Active el modo de editor de familias

8 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Componente.


9 En la barra de opciones, haga clic en Crear in situ.
10 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, para Categoría de familia, seleccione
Muebles de obra y haga clic en Aceptar.
11 En el cuadro de diálogo Nombre, para Nombre, escriba Information Counter (Mostrador de
información) y haga clic en Aceptar.
Este nombre aparecerá en el Navegador de proyectos, en la sección Familias. Ahora se encuentra
en el modo de editor de familia.

12 Amplíe el centro del plano de planta hasta las líneas para el mostrador de información curvada.

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 747


Use la herramienta Fundir

13 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Fundido sólido.


Creará el muro del mostrador de información mediante la herramienta Fundir. La forma del
muro es un arco inclinado hacia el exterior, por lo que el boceto de la parte inferior del fundido
se coloca ligeramente dentro del boceto superior.

14 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 1150 mm y haga clic en (Seleccionar


líneas).
15 En el área de dibujo, seleccione las líneas para la parte inferior del muro (las líneas más gruesas
en el dibujo):
■ línea de arco gruesa interior

■ línea de arco gruesa exterior

■ línea de extremo izquierda

748 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


■ línea de extremo derecha

NOTA Si tiene dificultades para seleccionar las líneas de extremo, pulse TAB para resaltar la línea y
haga clic para seleccionarla.

16 En la barra de diseño, haga clic en Editar parte superior.


17 Con el mismo método, seleccione las líneas discontinuas para la parte superior del muro (líneas
de arco discontinuas interiores y exteriores, y dos líneas de extremo).

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 749


18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar).
19 Recorte las líneas de boceto en cada extremo del arco para formar un boceto de bucle cerrado,
como se muestra:

20 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto y vea la geometría en la vista 3D.
El fundido creará un muro curvado inclinado hacia el exterior para el mostrador de información.

Asigne un material al muro curvado

21 En la vista 3D, seleccione el muro curvado y haga clic en (Propiedades).


22 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por

categoría> y, a continuación, en (Examinar).


23 En el cuadro de diálogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Finishes - Interior - Paints
and Coatings - Yellow, Glossy.
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
25 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
El material de acabado amarillo se aplicará al muro curvado.

750 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


Use la herramienta Extrusión

26 En la barra de diseño, haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


Puede crear la superficie del escritorio mediante una extrusión sólida.

27 Especifique las propiedades de extrusión:


■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Inicio de Extrusión,


escriba 725 mm.

■ Para Final de extrusión, escriba 750 mm.

■ En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en Nombre, seleccione Laminate - Navy, Matte.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

28 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).


29 En la vista de plano de planta, seleccione líneas para crear la superficie del escritorio:
■ línea de arco más interior (línea fina)

■ línea gruesa exterior

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 751


■ línea de extremo izquierda

■ línea de extremo derecha

752 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las líneas de
boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

31 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un mostrador de cristal

32 Haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


33 Especifique las propiedades de extrusión:
■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusión,


escriba 1200 mm.

■ Para Inicio de extrusión, escriba 1190 mm.

■ En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Glass - Clear, Frosted.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

34 Seleccione líneas para crear el mostrador de cristal:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Para Desfase, escriba 125 mm y pulse INTRO.

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 753


■ En la vista de plano de planta, seleccione la línea de arco más exterior (parte superior del
muro) para que el desfase se coloque fuera del arco.

■ En la barra de opciones, en Desfase, escriba 50 mm y pulse INTRO.

■ Seleccione la línea de arco interior de la parte superior del muro para que el desfase se coloque
dentro del arco.

■ En la barra de opciones, en Desfase, escriba y pulse INTRO.

■ Seleccione la línea de extremo izquierda.

754 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


■ Seleccione la línea de extremo derecha.

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las líneas de


boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

36 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un soporte de montaje de mostrador

37 Haga clic en Forma sólida ➤ Extrusión sólida.


38 Especifique las propiedades de extrusión:
■ En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de extrusión.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusión,


escriba 1210 mm.

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 755


■ Para Inicio de extrusión, escriba 1150 mm.

■ En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

■ En el cuadro de diálogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Metal - Aluminum.

■ Haga clic dos veces en Aceptar.

39 En la barra de opciones, haga clic en (Círculo).


40 En la vista de plano de planta, realice el boceto de un círculo en el extremo izquierdo del
mostrador, como se muestra:

41 Seleccione la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

42 Amplíe el círculo.
43 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
44 Seleccione el círculo y muévalo cerca del borde del mostrador entre las dos líneas discontinuas,
como se muestra:

756 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


NOTA La colocación en una ubicación exacta no es importante.

45 Reduzca el tamaño de visualización de forma que vea todo el mostrador de información y haga
clic en Finalizar boceto.

Use la herramienta Matriz

46 En el área de dibujo, seleccione el círculo.

47 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Matriz).


48 Especifique opciones para colocar el círculo en matriz a lo largo del borde superior del mostrador:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Radial).

■ En Mover a, haga clic en Último.

■ En Número, escriba 5.

■ Compruebe que Agrupar y asociar esté seleccionada.

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 757


49 Cree la matriz radial:
■ Arrastre el símbolo del centro de rotación dentro del círculo hasta el centro del mostrador
de información.

■ Haga clic debajo y a la izquierda del círculo para situarse donde comienza el arco de la matriz.
(Una línea va desde el símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)

■ Haga clic para seleccionar un punto donde finalizar la matriz (ligeramente inferior a 180
grados), como se muestra.

758 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


NOTA Para mostrar los soportes en matriz del lado correcto del mostrador, deberá especificar
primero un ángulo de menos de 180 grados y luego ajustar el punto final de la matriz.

■ Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz (5).

■ Arrastre el final de pinzamiento del la matriz hasta el extremo derecho del mostrador para
dispersar uniformemente los soportes en matriz, y haga clic en Modificar.

Use la herramienta Extrusión

50 Haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía.


Creará un telar a lo largo de la cara exterior del mostrador de información.

51 Haga clic en Propiedades de extrusión.


52 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Inicio de Extrusión, escriba 750 mm.
53 Para Altura, escriba 800 mm y haga clic en Aceptar.
54 Seleccione líneas para crear el telar:

■ En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).

■ Seleccione la línea de arco gruesa exterior (parte inferior de muro).

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 759


■ En la barra de opciones, para Desfase, escriba 150 mm.

■ Seleccione la misma línea de arco para que el desfase se coloque fuera del arco.

■ Cambie el desfase a 0 mm y seleccione las dos líneas de extremo.

55 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

56 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las líneas de


boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

760 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


57 Haga clic en Finalizar boceto.

58 Haga clic en Finalizar familia.

59 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.


60 Guarde el proyecto como m_art_gallery_in_progress.rvt.

Creación de la geometría 3D para el mostrador de información | 761


Creación de una representación 2D del mostrador de información
En algunos casos, conviene añadir información 2D a una familia. La geometría 3D quizás no se muestre
exactamente como se desea. Al usar líneas simbólicas 2D y desactivar la visibilidad de la geometría 3D en
vistas específicas, se puede lograr el aspecto deseado y optimizar el rendimiento del producto.
En este ejercicio, realizará los cambios siguientes a la representación del mostrador de información para las
vistas ortográficas:

■ Desactive la visibilidad del soporte de montaje para el cristal

■ Cambie el mostrador de cristal a una línea oculta

■ Cambie el muro circundante a una proyección de corte

Vista de plano del mostrador de información

Elimine las líneas 2D


1 Continúe trabajando con el archivo que guardó en el ejercicio anterior,
m_art_gallery_in_progress.rvt, con el plano de planta Level 1 y las vistas 3D en mosaico.
Comenzará el ejercicio en la vista de plano de planta.

2 En la vista de plano de planta, dibuje una ventana de selección alrededor del mostrador de
información para seleccionar todos los elementos.

762 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


3 En la barra de opciones, haga clic en (Filtro).
Puede usar la herramienta Filtro para seleccionar sólo las líneas.

4 En el cuadro de diálogo Filtro, desactive Muebles de obra y Mobiliario, y haga clic en Aceptar.
5 Pulse SUPR.
Ahora sólo le queda la geometría 3D que compone la familia.

Añada líneas simbólicas a la familia in situ

6 En el área de dibujo, seleccione el mostrador de información y, en la barra de opciones, haga


clic en Editar.
Ahora se encuentra en el modo de editor de familia.

7 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de detalle y, en el selector de tipo, haga clic en Hidden
Lines [projection] (Líneas ocultas [proyección]).

8 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar líneas).


Bloqueará líneas simbólicas a la geometría 3D mediante la opción Seleccionar líneas y la función
de bloqueo. Los cambios realizados en la geometría 3D también se realizan en las líneas simbólicas.

9 Seleccione la línea de arco exterior y haga clic en .

Creación de una representación 2D del mostrador de información | 763


10 Seleccione y bloquee la línea de extremo derecha.

11 Seleccione y bloquee la línea de extremo izquierda.

764 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


12 En el selector de tipo, seleccione Casework [cut] (Muebles de obra [corte]).
13 Seleccione y bloquee la línea de arco interior.

14 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 150 mm y pulse INTRO.


15 Seleccione otra vez la línea de arco interior y coloque el desfase fuera del arco.

16 Amplíe la esquina inferior izquierda del mostrador de información.

17 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar).

18 Para Desfase, escriba y haga clic en (Línea).


19 Seleccione el punto final de la línea simbólica intermedia.

NOTA En este caso se puede prescindir de los avisos que se generan al dibujar líneas que se solapan.

Creación de una representación 2D del mostrador de información | 765


Mueva el cursor por la línea de extremo y seleccione el punto final de la línea simbólica interior.

20 Encuadre el extremo derecho del mostrador de información y use el mismo método para dibujar
una línea simbólica a la derecha.
■ Seleccione el punto final de la línea simbólica izquierda.

■ Seleccione el punto final de la línea intermedia (debajo del soporte).

21 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.


22 Reduzca el tamaño de visualización para ver todo el mostrador de información.
Modifique la configuración de visibilidad

23 En la vista 3D, seleccione el mostrador de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en


Visibilidad.

766 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


24 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
25 Con el mismo método, oculte el muro del mostrador de información de la vista de plano.
26 Seleccione uno de los soportes del mostrador y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
grupo.
Como los soportes se crean y agrupan como una matriz, se deben editar como un grupo. En
modo de edición de grupo, puede cambiar la visibilidad del componente. El cambio se realiza
en todos los ejemplares del soporte en la matriz.

27 En el área de dibujo, seleccione un soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

28 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.

NOTA En este ejemplo, dejará visible el escritorio en la vista de plano para que la silla quede oculta
por la forma sólida.

29 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.


Sólo verá los cambios en la visibilidad de los elementos después de hacer clic en Finalizar familia.

30 Haga clic en Finalizar familia.


31 En la vista de plano de planta, observe los cambios en la representación de plano de la familia.

Creación de una representación 2D del mostrador de información | 767


32 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

768 | Capítulo 27 Aprendizaje: Creación de una familia in situ


Apéndices

769
770
Apéndice A: Parámetros
y familias de sistema de
Revit
28
Familias de sistema de Revit

Familia Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP


ture re

Techos X X X

Paneles de muro corti- X X X


na

Montante de muro X X X
cortina

Elementos de detalle X X X

Conductos

Conducto - - X
rectangular

Conducto re- - - X
dondo

Conductos flexibles

Conducto - - X
rectangular
flexible

Conducto re- - - X
dondo flexi-
ble

771
Familia Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP
ture re

Tuberías flexibles

Tubería re- - - X
donda flexi-
ble

Suelos X X X

Borde de lo- X X X
sa

Líquidos X X X

Texto de modelo X X X

Tuberías - - X

Barandillas X X X

Rampas X X X

Cubiertas X X X

Imposta X X X

Canalón X X X

Cielo raso de X X X
cubierta

Cristalera in- X X X
clinada

Solar - Plataforma X X X

Escaleras X X X

Pilares estructurales X X X

Sistema de vigas es- X - X X


tructurales

Cimentación estructu-
ral

772 | Capítulo 28 Apéndice A: Parámetros y familias de sistema de Revit


Familia Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP
ture re

Losa de ci- X X X
mentación

Cimentación X X X
de muro

Cargas estructurales

Cargas de - X -
área

Cargas de lí- - X -
nea

Cargas pun- - X -
tuales

Armadura estructural

Barra de ar- - X -
madura

Gancho de - X -
armadura

Muros X X X

Parámetros de proyecto y sistema de Revit

Parámetro Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP


ture ture

Abreviaturas (para re- - X -


fuerzo por área/trayec-
toria)

Cálculos de área y vo- X X X


lumen

Puntas de flecha X X X

Esquemas de relleno X X X
de color

Nivel de detalle X X X

| 773
Parámetro Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP
ture ture

Cotas X X X

Planos de dibujo X X X

Eléctrico - - X

Alzados X X X

Patrones de relleno/re- X X X
giones rellenadas

Filtros X X X

Rejillas X X X

Construcciones de ca- - - X
lefacción y refrigera-
ción

Creación de notas cla- X X X


ve

Niveles X X X

Líneas X X X

Tipos de carga X X X

Líneas coincidentes X X X

Materiales X X X

Mecánico - - X

Texto de modelo X X X

Estilos de objeto X X X

Fases X X X

Organización del Nave- X X X


gador de proyectos

Unidades X X X

774 | Capítulo 28 Apéndice A: Parámetros y familias de sistema de Revit


Parámetro Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP
ture ture

Recubrimiento de ar- - X -
madura

Secciones X X X

Configuración de solar X X X

Cota de coordenadas - X -
de punto

Cotas de nivel X X X

Forzados de cursor X X X

Configuración estructu- X X X
ral

Configuración de sol y X X X
sombra

Cotas temporales X X X

Texto X X X

Ventanas gráficas X X X

Etiquetas de vista (lla- X X X


mada, alzado, sección)

Plantillas de vista X X X

| 775
776
Apéndice B: Exploración
de plantillas de familia 29
Exploración de plantillas de familia
Revit Architecture se entrega con una gran cantidad de plantillas de familia. Cuando se crea una familia
nueva, se empieza por seleccionar una plantilla de familia. La familia nueva se basa en la plantilla seleccionada
y tiene contenido por defecto específico, como planos de referencia y subcategorías. Revit Architecture
distingue entre plantillas para familias de modelo, familias de anotaciones y cuadros de rotulación.

Plantillas de familia de modelo


Las plantillas para familias de modelo están en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates. La tabla siguiente ofrece una visión general de las plantillas
para familias de modelo:

Nombre de plantilla Descripción


*.rft

Balaustre Plantilla de familia para


las familias de balaustres.

Categoría: Ninguna

777
Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Balaustre - Panel Plantilla de familia para


las familias de paneles de
balaustres.

Categoría: Ninguna

Balaustre - Poste Plantilla de familia para


los postes de balaustres.

Categoría: Ninguna

Muebles de obra en muro Plantilla de familia para


muebles de obra. Contie-
ne geometría de muro de
muestra. Las familias basa-
das en muro sólo se pue-
den colocar en las caras
de muro de los proyec-
tos.

778 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Muebles de
obra

Muebles de obra Plantilla de familia para


muebles de obra. La geo-
metría se puede bloquear
a nivel de referencia supe-
rior o inferior en vistas de
alzado.

Pilar Plantilla de familia para


crear pilares. La geo-
metría se puede bloquear
a nivel de referencia supe-
rior o inferior en vistas de
alzado.

Si un pilar interseca un
muro, el pilar hereda el
material del muro.

Plantillas de familia de modelo | 779


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Pilares

Panel de muro cortina Plantilla de familia para


elementos de relleno de
muros cortina.

Categoría: Paneles de
muro cortina

Componente de detalle Familia 2D, contiene una


basado en línea línea de referencia y pla-
nos de referencia izquier-
do y derecho. La geo-
metría puede usar el
parámetro de longitud
como valor de “exten-
sión”. Incluye la herra-
mienta Región rellenada.

Categoría: Elementos de
detalle

Componente de detalle Familia 2D, se usa para


crear componentes de
detalle 2D, incluye la he-
rramienta Región rellena-
da.

780 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Elementos de
detalle

Puerta - Muro cortina Plantilla de familia para


elementos de puerta de
muros cortina.

Categoría: Paneles de
muro cortina

Puerta Plantilla de familia para


puertas.

Categoría: Puertas

Equipos eléctricos Plantilla de familia para


crear familias de equipos
eléctricos.

Plantillas de familia de modelo | 781


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Equipos eléctri-


cos

Instalación eléctrica basa- Plantilla de familia para


da en techo crear familias de equipos
eléctricos. Contiene una
geometría de techo de
muestra. Las familias basa-
das en techo sólo se pue-
den colocar en los techos
de los proyectos.

Categoría: Instalaciones
eléctricas

Instalación eléctrica basa- Plantilla de familia para


da en muro crear familias de equipos
eléctricos. Contiene geo-
metría de muro de mues-
tra. Las familias basadas
en muro sólo se pueden
colocar en las caras de
muro de los proyectos.

782 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Instalaciones
eléctricas

Instalación eléctrica Plantilla de familia para


crear familias de equipos
eléctricos.

Categoría: Instalaciones
eléctricas

Entorno Plantilla de familia para


crear familias de entorno.

Categoría: Entorno

Plantillas de familia de modelo | 783


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Sistema de mobiliario Plantilla de familia para


crear familias de sistemas
de mobiliario.

Categoría: Sistemas de
mobiliario

Mobiliario Plantilla de familia para


crear familias de mobilia-
rio.

Categoría: Mobiliario

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en techo crear cualquier geometría
de modelo genérico.
Contiene una geometría
de techo de muestra. Las
familias basadas en techo
sólo se pueden colocar en
los techos de los proyec-
tos.

784 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Modelos
genéricos

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en cara crear cualquier geometría
de modelo genérico. Las
familias basadas en cara
sólo se pueden colocar en
las caras de los proyectos.

Categoría: Modelos
genéricos

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en suelo crear cualquier geometría
de modelo genérico.
Contiene geometría de
suelo de muestra. Las fa-
milias basadas en suelo
sólo se pueden colocar en
las caras de suelo de los
proyectos.

Plantillas de familia de modelo | 785


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Modelos
genéricos

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en línea crear cualquier geometría
de modelo genérico.
Contiene una línea de re-
ferencia y planos de refe-
rencia izquierdo y dere-
cho. La geometría puede
usar el parámetro de lon-
gitud como valor de “ex-
tensión”. Incluye la herra-
mienta Región rellenada.

Categoría: Modelos
genéricos

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en cubierta crear cualquier geometría
de modelo genérico.
Contiene geometría de
cubierta de muestra. Las
familias basadas en cubier-
ta sólo se pueden colocar
en las caras de cubierta
de los proyectos.

786 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Modelos
genéricos

Modelo genérico basado Plantilla de familia para


en muro crear cualquier geometría
de modelo genérico.
Contiene geometría de
muro de muestra. Las fa-
milias basadas en muro
sólo se pueden colocar en
las caras de muro de los
proyectos.

Categoría: Muestra de
modelos genéricos: Hue-
co de muro con gráficos
2D en vista de plano y
una extrusión vacía.

Plantillas de familia de modelo | 787


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Modelo genérico Plantilla de familia para


crear cualquier geometría
de modelo genérico.

Categoría: Modelo gené-


rico

Instalación de iluminación Plantilla de familia para


basada en suelo crear instalaciones de ilu-
minación. Contiene geo-
metría de suelo de mues-
tra. Las familias basadas
en suelo sólo se pueden
colocar en las caras de
suelo de los proyectos. La
familia tiene propiedades
de iluminación para las
herramientas de modeliza-
do.

Categoría: Instalaciones
de iluminación

788 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Instalaciones de ilumina- Plantilla de familia para


ción basadas en cubierta crear instalaciones de ilu-
minación. Contiene geo-
metría de cubierta de
muestra. Las familias basa-
das en cubierta sólo se
pueden colocar en las ca-
ras de cubierta de los
proyectos. La familia tiene
propiedades de ilumina-
ción para las herramien-
tas de modelizado.

Categoría: Instalaciones
de iluminación

Instalación de iluminación Plantilla de familia para


crear instalaciones de ilu-
minación. La familia tiene
propiedades de ilumina-
ción para las herramien-
tas de modelizado.

Plantillas de familia de modelo | 789


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Instalaciones
de iluminación

Instalaciones de ilumina- Plantilla de familia para


ción basadas en techo crear instalaciones de ilu-
minación. Contiene geo-
metría de techo de
muestra. Las familias basa-
das en techo sólo se pue-
den colocar en las caras
de techo de los proyec-
tos. La familia tiene pro-
piedades de iluminación
para las herramientas de
modelizado.

Categoría: Instalaciones
de iluminación

Instalación de iluminación Plantilla de familia para


basada en muro crear instalaciones de ilu-
minación. Contiene geo-
metría de muro de mues-
tra. Las familias basadas
en muro sólo se pueden
colocar en las caras de
muro de los proyectos. La
familia tiene propiedades
de iluminación para las
herramientas de modeliza-
do.

790 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Instalaciones
de iluminación

Instalación de iluminación Plantilla de familia para


crear instalaciones de ilu-
minación. La familia tiene
propiedades de ilumina-
ción para las herramien-
tas de modelizado.

Categoría: Instalaciones
de iluminación

Instalación de iluminación Plantillas de familia para


lineal basada en suelo crear instalaciones de ilu-
Instalación de iluminación minación lineal. La familia
lineal basada en cubierta tiene propiedades de ilu-
Instalación de iluminación minación para las herra-
lineal basada en techo mientas de modelizado.
Instalación de iluminación Contiene los mismos ele-
lineal basada en muro mentos por defecto que
Instalación de iluminación Instalaciones de ilumina-
lineal ción. Categoría: Instalacio-
nes de iluminación

Masa Plantilla de familia para


crear familias de masa.
Las caras de masa se pue-
den usar para crear otros

Plantillas de familia de modelo | 791


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

elementos de modelo co-


mo muros, losas y cubier-
tas Las familias de masa
también pueden generar
caras de suelo y área. Las
masas pueden informar
de volumen bruto, área
de superficie bruta y áreas
de suelo brutas.

Categoría: Muestra de
masa: Familias de masa
de la biblioteca de conte-
nido.

Equipos mecánicos basa- Plantilla de familia para


dos en techo crear familias de equipos
mecánicos. Contiene
geometría de techo de
muestra. Las familias basa-
das en techo sólo se pue-
den colocar en las caras
de techos de los proyec-
tos.

792 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Equipos
mecánicos

Equipos mecánicos basa- Plantilla de familia para


dos en muro crear familias de equipos
mecánicos. Contiene
geometría de muro de
muestra. Las familias basa-
das en muro sólo se pue-
den colocar en las caras
de muro de los proyec-
tos.

Categoría: Equipos
mecánicos

Plantillas de familia de modelo | 793


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Equipos mecánicos Plantilla de familia para


crear familias de equipos
mecánicos.

Categoría: Equipos
mecánicos

Aparcamiento Plantilla de familia para


crear familias de aparca-
mientos.

Categoría: Aparcamiento

Vegetación Plantilla de familia para


crear familias de vegeta-
ción.

Categoría: Vegetación

Instalación de fontanería Plantilla de familia para


basada en muro crear familias de instala-
ciones de fontanería.
Contiene geometría de
muro de muestra. Las fa-
milias basadas en muro
sólo se pueden colocar en
las caras de muro de los
proyectos.

794 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Instalaciones
de fontanería

Instalación de fontanería Plantilla de familia para


crear familias de instala-
ciones de fontanería.

Categoría: Instalaciones
de fontanería

Perfil Plantilla de familia para


crear perfiles 2D. El uso
de perfiles (imposta, ca-
nalón, montante, borde
de losa, barrido de muro)
se puede asignar explícita-
mente en el menú Confi-
guración ➤ Parámetros y
categoría de familia.

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-

Plantillas de familia de modelo | 795


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

do con familias de siste-


ma.

Perfil-Hospedado Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para an-
fitriones. Las familias basa-
das en esta plantilla se
pueden usar en un pro-
yecto con las herramien-
tas del menú Modela-
do ➤ Barrido hospedado.
El uso de perfiles se pue-
de asignar explícitamen-
te.

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.

796 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Perfil-Montante Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para
montantes.

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.

Perfil-Barandal Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para ba-
randales. Contiene los
planos de referencia por
defecto Eje de barandal y
Parte superior de baran-
dal.

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.

Perfil-Telar Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para ba-
rridos de muro y telares
exteriores. El uso de perfi-
les se puede asignar
explícitamente.

Plantillas de familia de modelo | 797


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.

Perfil-Mamperlán de esca- Plantilla de familia para


leras crear perfiles 2D para
mamperlanes de escale-
ras.

Categoría: Perfiles. Un
perfil sólo se usa combina-
do con familias de siste-
ma.

Familia RPC Plantilla de familia para


modelos que usan la fami-
lia de productos Real
People Collection. La fami-
lia incluye un vínculo a un
archivo rpc.

Categoría: Entorno

798 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Solar Plantilla de familia para


crear familias de solares.

Categoría: Solar

Equipos especializados Plantilla de familia para


basados en muro crear familias de equipos
especializados. Contiene
geometría de muro de
muestra. Las familias basa-
das en muro sólo se pue-
den colocar en las caras
de muro de los proyec-
tos.

Categoría: Equipos espe-


cializados

Equipos especializados Plantilla de familia para


crear familias de equipos
especializados.

Categoría: Equipos espe-


cializados

Plantillas de familia de modelo | 799


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Instalación de foco basa- Plantillas de familia para


da en suelo Instalación de crear instalaciones de fo-
foco basada en cubierta co. La familia tiene propie-
Instalación de foco basa- dades de iluminación y
da en techo Instalación foco para las herramien-
de foco basada en muro tas de modelizado. Con-
Instalación de foco tiene los mismos elemen-
tos por defecto que Insta-
laciones de iluminación.
Categoría: Instalaciones
de iluminación

Pilar estructural Plantilla de familia para


crear pilares estructurales.
La geometría se puede
bloquear a nivel de refe-
rencia superior o inferior
en vistas de alzado.

Si un pilar estructural in-


terseca un muro, el pilar
corta el muro. Las vigas
se pueden colocar en pila-
res estructurales.

En el menú Configura-
ción ➤ Parámetros y cate-
goría de familia se pue-
den definir opciones de
configuración específicas
para la representación
simbólica y para el tipo
de material estructural.

800 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Un pilar estructural se
puede definir como ele-
mento delimitador de
habitación si el tipo de
material estructural se
define como hormigón u
hormigón prefabricado.
Categoría: Pilares estruc-
turales

Cimentación estructural Plantillas de familia para


crear familias de cimenta-
ción estructural.

Si se coloca una familia


de cimentación estructu-
ral debajo de un pilar,
varía su posición si se
mueve la base de la co-
lumna estructural. Cate-
goría: Cimentación estruc-
tural

Armazón estructural - Vi- Plantilla de familia para


gas y tornapuntas crear familias de armazo-
nes estructurales, como
vigas y tornapuntas. Las
plantillas de familia contie-
nen planos de referencia
específicos para elemen-
tos y símbolos de barras.

En el menú Configura-
ción ➤ Parámetros y cate-

Plantillas de familia de modelo | 801


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

goría de familia se pue-


den definir opciones de
configuración específicas
para la representación
simbólica y para el tipo
de material estructural.

Categoría: Armazón es-


tructural

Armazón estructural - Plantilla de familia para


Uniones complejas y vi- crear familias de armazo-
gas de celosía nes estructurales, como
vigas de celosía.

Categoría: Armazón es-


tructural

Ventana - Muro cortina Plantilla de familia para


elementos de ventana de
muros cortina.

Categoría: Paneles de
muro cortina

802 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

Ventana con cubrejuntas Plantilla de familia para


ventanas con cubrejuntas
en la cara exterior.

Categoría: Ventanas

Ventana Plantilla de familia para


ventanas.

Categoría: Ventanas

Plantillas de familia de anotación


Las plantillas para familias de anotación están en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Annotation.

Plantillas de familia de anotación | 803


Las familias de anotación constan principalmente de líneas, regiones rellenadas, texto y parámetros. La
intersección de dos planos de referencia define el punto de inserción de una etiqueta.
Las familias de anotación dependen de la escala. El tamaño de símbolo, el tamaño de texto y el tamaño de
texto de parámetro están siempre relacionados con la escala actual de la barra de controles de vista. Así, el
texto de parámetro creado con una altura de texto de 2.0 mm tiene un tamaño de 2.0 mm en un plano
trazado. La tabla siguiente ofrece una visión general de las plantillas para familias de anotación:

Nombre de plantilla Descripción


*.rft

Extremo de llamada Plantilla de familia para la


etiqueta de una llamada.
Categoría: Llamadas

Etiqueta de puerta Plantilla de familia para


etiquetas de puerta. Cate-
goría: Etiquetas de puerta

Anotación genérica Plantilla de familia para


anotaciones genéricas. La
categoría se puede definir
en el menú Configura-
ción ➤ Parámetros y cate-
goría de familia. Cate-
goría: Anotación genérica

Etiqueta genérica Plantilla de familia para


etiquetas. La categoría se
puede definir en el menú
Configuración ➤ Paráme-
tros y categoría de fami-
lia. Categoría: Etiquetas
de modelo genérico

Extremo inicial de rejilla Plantilla de familia para


los extremos iniciales de
rejilla. Categoría: Extre-
mos iniciales de rejilla

Extremo inicial de nivel Plantilla de familia para


extremos iniciales de ni-
vel. Categoría: Extremos
iniciales de nivel

Etiqueta de multicate- Plantilla de familia para


goría etiquetas de multicate-
goría. En la ficha Diseño
de la barra de diseño, ha-
ga clic en Etiqueta ➤ Mul-
ticategoría para añadir
una etiqueta. Una etique-
ta de multicategoría re-
quiere un parámetro

804 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Nombre de plantilla Descripción
*.rft

compartido como pará-


metro de filtro. El mismo
parámetro compartido se
añade a un proyecto co-
mo parámetro de proyec-
to y se puede usar para
filtrar elementos seleccio-
nados para etiquetarlos
con la etiqueta de multi-
categoría. Categoría: Eti-
quetas de multicategoría

Etiqueta de habitación Plantilla de familia para


etiquetas de habitación.
Categoría: Etiquetas de
habitación

Extremo inicial de sección Plantilla de familia para


extremos iniciales de sec-
ción. En la familia, la inter-
sección de los planos de
referencia horizontal y
derecho define la ubica-
ción de la conexión con
la línea de sección del sis-
tema. Categoría: Marcas
de sección

Símbolo de cota de eleva- Plantilla de familia para


ción definir el símbolo de las
cotas de elevación. Cate-
goría: Símbolos de cota
de elevación

Título de vista Plantilla de familia para


definir el título de vista de
una vista en un plano.
Categoría: Títulos de vista

Etiqueta de ventana Plantilla de familia para


etiquetas de ventana. Ca-
tegoría: Etiquetas de ven-
tana

Plantillas de familias de cuadros de rotulación


Las plantillas para familias de cuadros de rotulación están en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Cuadros de rotulación.

Plantillas de familias de cuadros de rotulación | 805


Las familias de cuadros de rotulación constan principalmente de líneas para el borde del plano, regiones
rellenadas, texto y parámetros. Las imágenes se importan al cuadro de rotulación. La tabla siguiente ofrece
una visión general de las plantillas para familias de cuadros de rotulación:

Nombre de plantilla Comentarios

Imperial Plantillas de familia para


cuadros de rotulación
■ A - 11 x 8.5.rft
que usan tamaños están-
■ B - 17 x 11.rft dar habituales. En un
■ C - 24 x 18.rft proyecto, el cuadro de
rotulación se puede asig-
■ D - 36 x 24.rft
nar a un plano mediante
■ E1 - 42 x 30.rft el menú Vista ➤ Nue-
vo ➤ Plano. En el cuadro
Metric de diálogo Seleccionar un
cuadro de rotulación, se
■ A0 metric.rft
muestra una lista de selec-
■ A1 metric.rft ción con todas las familias
■ A2 metric.rft de cuadros de rotulación
cargadas.
■ A3 metric.rft
■ A4 metric.rft
■ New Site Metric.rft

806 | Capítulo 29 Apéndice B: Exploración de plantillas de familia


Apéndice C:
Recomendaciones para
crear familias de Revit
30
Architecture

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture


Las siguientes recomendaciones son un resumen de las instrucciones y consejos incluidos en el aprendizaje
de familias de Revit Architecture.

Observaciones sobre el diseño

■ ¿Habrá diversos tamaños en la familia?


Para un mueble personalizado que tenga una sola configuración, cree una familia in situ. Para una ventana
que tenga disponibles varios tamaños predefinidos o para una librería que pueda tener una longitud
indeterminada, cree una familia de componentes estándar. Las variaciones de tamaño y el grado de
complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia in situ o una de componentes estándar.

■ ¿Cómo debe ser la visualización de la familia en vistas diversas?


Los requisitos de visualización del objeto en vistas determinan la geometría 3D y 2D necesaria para crearlo,
así como la definición de la configuración de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista
de plano, una vista de alzado y/o en vistas en sección.

■ ¿Se necesita un anfitrión para esta familia?


Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una
instalación de luz), el punto de partida debería ser una plantilla basada en un anfitrión. El anfitrión de
la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar para crear la
familia.

■ ¿Qué grado de detalle debería modelarse?


En algunos casos, quizá no necesite la geometría 3D. Puede que sólo sea preciso crear un boceto de una
forma 2D para representar la familia. También puede simplificar la geometría 3D del modelo para ganar
tiempo en la creación de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que sólo será visible en alzados
interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo
que será visible en el modelizado interior.

807
■ ¿Cuál es el punto de origen de esta familia?
Por ejemplo, el punto de inserción de una familia de pilares podría ser el centro de la base circular. El
punto de inserción de un retrete accesible podría ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La
identificación del punto de inserción apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Proceso: Creación de una familia

1 Seleccione la plantilla de familia adecuada.

2 Defina el origen y asegúrese de que los planos de referencia de plantilla están bloqueados.

3 Cree planos de referencia para dibujar geometría de componentes.

4 Añada cotas para especificar geometría de componentes paramétrica o una representación 2D.

5 Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.

6 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parámetros.

7 Pruebe la flexibilidad del armazón.

8 Agregue un solo nivel de geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos de referencia.

9 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.

10 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometría de la familia.

11 Defina subcategorías de familia, para facilitar el control de visibilidad de los objetos.

12 Especifique las características de visualización de geometría 2D y 3D con parámetros de visibilidad de


entidad y subcategoría.

13 Guarde la familia recién definida y cárguela en un proyecto para ponerla a prueba.

Convenciones de nomenclatura

Familias/Tipos

■ Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para nombres de tipo y de familia.

■ No repita el nombre de familia en los nombres de tipo.

■ Los nombres de tipo deberían reflejar el uso real. Para indicar el tamaño en el nombre, utilice medidas
específicas en lugar de descripciones generales tales como “grande”.

■ Las unidades del sistema imperial deben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayoría de los
casos, el tamaño se indicará en pulgadas, por lo tanto el formato requerido será aa'' x bb''.

■ Las unidades del sistema imperial deben tener el formato ZZZZ x YYYY mm.

■ Los tamaños nominales no deberían incluir un indicador de unidad en el nombre (es decir, al indicar el
tamaño de madera de construcción, debe usarse 2 x 4 en lugar de 2'' x 4'').

Unidades

■ Las familias que pueden usar ambos sistemas de unidades deben tener como mínimo un tipo para cada
sistema, a menos que la familia represente un elemento que sólo se comercializa en uno de los sistemas.

808 | Capítulo 30 Apéndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture


Parámetros

■ Los nombres de parámetros deben ser tan similares al lenguaje natural como sea posible. Intente evitar
el uso de abreviaturas y truncamientos.

■ Siempre que sea posible se deben usar nombres de parámetros estándar.

■ Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para nombres de parámetro; estos nombre distinguen
entre mayúsculas y minúsculas.

■ Cree parámetros sólo para reflejar tipos con diferencias claras que representen posibilidades reales.

■ Compruebe meticulosamente los nombres de parámetros reutilizados para crear igualdades, a fin de evitar
incoherencias.

Organización de contenido de familias

Organice el contenido de familias en un sistema similar al de la biblioteca de Revit Architecture. Esto


contribuirá a facilitar las búsquedas de elementos requeridos. Además, cuando exista una nueva versión,
podrá sustituir toda la biblioteca de Revit Architecture, ejecutando la utilidad Upgrade Files únicamente en
contenido de familias personalizado.
Si lo desea, puede añadir un parámetro a familias para indicar la versión correspondiente (basada en la versión
del software). Esto permite comparar la versión de una puerta cargada en el proyecto con la versión de la
puerta existente en la biblioteca. También puede añadir un parámetro de autoría.

Pautas de creación de familias

Diseño de planos de referencia


Añada planos de referencia antes de crear una geometría de familia. A continuación puede usar los planos
de referencia para la creación de geometría y aplicar forzados de cursor de bocetos y geometría.
■ Bloquee los planos de referencia existentes: Centro izquierda/derecha y Centro frontal/posterior.

■ Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometría.

■ Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarán al colocar la familia en
el proyecto.

■ Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrán que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.

■ Cree etiquetas de parámetro.

Dibujo de bocetos

■ Utilice un procedimiento basado en fases para agregar geometría mediante la creación de un solo nivel
de geometría y probando su flexibilidad antes de agregarlo al siguiente nivel.

■ Utilice la herramienta Alinear para enlazar geometría o representaciones 2D a planos de referencia.

■ Utilice la tecla TAB para resaltar el plano de referencia que quiera seleccionar.

■ En lugar de crear geometría directamente en los planos de referencia, haga un boceto de la forma y
alinéela a los planos de referencia. Lo importante es bloquear las líneas del boceto a los planos de referencia.

■ Al desenlazar una línea de boceto de un plano de referencia y volver a colocarla en él, se mostrarán los
símbolos de bloqueo, con los que podrá bloquear y desbloquear la línea de boceto. La herramienta Alinear
también permite crear restricciones utilizando los símbolos de bloqueo.

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture | 809


■ Bloquee todos los finales de extrusión en los planos de referencias con los que se deben mover. Compruebe
el resultado de la operación cambiando posiciones de superficie o cotas de anfitrión.

■ Acote la extrusión de profundidad para todas las extrusiones que tengan que mantener una profundidad
constante, o en casos en que la profundidad se controle mediante parámetros.

■ Todas las líneas deben estar bloqueadas en los planos de referencia con los que se deben mover. Compruebe
si funcionan cambiando la posición de superficie.

Cómo añadir restricciones a geometría de familias

■ No utilice más restricciones de las estrictamente necesarias. Así evitará muchos errores de tipo "No es
posible mantener unidos los elementos" cuando mueva objetos y problemas de rendimiento innecesarios.

■ No debe acotar objetos en un boceto y luego restringirlos fuera del boceto. Cree todas las restricciones
dentro del boceto o fuera del mismo.

■ Utilice la opción de igualdad en una cadena de cota para mantener distancias de separación uniformes
entre elementos.

■ El símbolo de anclaje que aparece al seleccionar uno de tres elementos con una restricción de igualdad
determina cómo se aplica la restricción y cómo se estirarán o flexionarán los elementos. El anclaje se
puede arrastrar al elemento central para que los tres elementos se flexionen del mismo modo desde el
medio. Si el anclaje se encuentra en el elemento de la izquierda, por ejemplo, los tres planos de referencia
se flexionarán de izquierda a derecha.

■ La advertencia sobre incumplimiento de restricciones suele deberse a que el parámetro intenta controlar
una parte ya restringida por otro parámetro. Al agregar más parámetros al modelo, compruebe la
flexibilidad de varios de ellos para probarlos. Por ejemplo, si se prueba correctamente la flexibilidad de
la anchura, configure un nuevo valor de anchura y pruebe la flexibilidad de la altura. Pruebe distintas
combinaciones para cerciorarse de que todos los elementos se mueven del modo previsto.

■ Es posible que aparezca una advertencia de cadena de referencias circular cuando se utiliza un parámetro
o una variable en varias fórmulas y los valores son interdependientes para calcular un resultado.

■ Los objetos anfitriones deberían tener una tamaño adecuado para acomodar todas las variaciones de la
familia, dentro de un límite razonable.

■ Los elementos alojados en suelos no pueden colocarse en un proyecto hasta que no haya una placa de
suelo. La mayoría de las familias basadas en suelo funcionarán mejor si se utilizan en una plantilla basada
en nivel. Utilice anfitriones de suelos sólo si el elemento provoca un cambio en el suelo, o si está previsto
utilizar el elemento en un suelo inclinado.

Elección del nivel de detalle

■ Si no es preciso mostrar contenido como sólidos en una vista 3D, créelo utilizando únicamente elementos
2D. La mayoría de componentes se gestionan mejor mediante la adición de detalles a las representaciones
de alzado o plano.

■ No incluya ningún detalle que ningún usuario representaría normalmente (por ejemplo, evite modelar
objetos minúsculos).

■ Utilice representaciones según escalas en las que el cambio de aspecto es significativo en escalas que no
sean las típicas de edificio entero y que se indicarían en proyectos reales.

■ Compruebe distintas escalas de vista para asegurar que sólo son visibles los elementos correctos.

■ Si la existencia de detalles es importante en ciertas vistas, asigne visibilidad de nivel de detalle a elementos
para ocultarlos cuando no se necesiten o cuando se asignen al nivel de detalle alto, medio o bajo apropiado.

810 | Capítulo 30 Apéndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture


Uso de configuraciones de visibilidad

■ El uso de configuraciones de visibilidad aporta ventajas al modelar geometría. Configure niveles de detalle
(alto, medio, bajo) para representaciones y opciones de visualización específicas de vista en la configuración
de visibilidad.

■ Deben crearse representaciones específicas de vista para vistas que tengan algún elemento que es preciso
representar de un modo que no sea un corte o una proyección del elemento 3D.

■ Seleccione la visibilidad de elementos en todas las vistas, para evitar que los elementos simbólicos
dupliquen cortes o proyecciones de elementos 3D visibles en la misma vista.

■ La herramienta Aislar/Ocultar temporalmente es útil para trabajar en el editor de familias. Por ejemplo,
en lugar de ocultar elementos al asignarles un parámetro sí/no, simplemente se atenúan. Puede resultar
conveniente ocultar temporalmente elementos durante una tarea.

■ Si modifica la escala de vista dentro del editor de familias, puede que mejore la calidad de las líneas
mostradas. Esto facilitará el trabajo con familias complejas que tengan gran cantidad de parámetros y
restricciones.

■ Asigne elementos a las subcategorías pertinentes, mediante la activación de control de visibilidad requerido.

■ Asigne líneas al estilo de representación adecuado (corte o proyección) de cada subcategoría, mediante
la selección en la lista de propiedades.

■ No modifique los nombres de las subcategorías.

Utilización de un catálogo de tipos


Los catálogos de tipos facilitan la gestión de largas listas de tipos y facilitan su uso en archivos de texto.
También facilitan las pruebas de familias, ya que evitan el exceso de datos que debe comprobar el editor de
familias.
■ Si se utilizan ejemplos del mundo real, con tamaños estándar, deberían generarse tipos predefinidos.

■ Si hay más de seis tipos predefinidos en una familia, use un catálogo para organizar los tipos.

Cuestiones de rendimiento

■ Puede haber familias no paramétricas.

■ Evite utilizar demasiados vacíos, fórmulas o matrices.

■ Limite el uso de familias con muchos parámetros, muy detalladas o anidadas.

■ Utilice líneas simbólicas en lugar de geometría en vistas de plano.

■ Realice las comprobaciones en el entorno de proyecto.

■ Si va a reutilizar componentes, cree un componente estándar en lugar de una familia in situ.

■ Los parámetros de ejemplar pueden dar lugar a familias demasiado flexibles y por tanto no realmente
representativas de objetos reales. Aunque las familias variables, tales como puertas y ventanas, pueden
ser muy útiles como marcadores de posición de diseño en una fase temprana de un proyecto,
posteriormente deberían sustituirse por objetos que representen con más fidelidad los que se van a instalar.

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture | 811


812
Glosario
31
Términos del glosario
armazón Planos de referencia que se usan para crear una familia que forma la estructura de la geometría
sólida.

barrido Herramienta para crear geometría que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil
(forma), y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberías
simples.
Se requieren dos bocetos para un barrido:
■ El camino puede ser un bucle cerrado o una serie abierta de líneas, splines y arcos conectados.

■ El perfil debe ser un bucle cerrado sin líneas de boceto que se intersequen.

NOTA La primera línea del camino define el plano de trabajo del perfil.

barrido hospedado Un barrido corta la geometría desde el componente anfitrión, como un muro o una
cubierta. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de
barridos hospedados.

813
biblioteca Estructura de carpetas donde se almacenan las familias. Para cargar una familia en un proyecto,
seleccione el comando Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, y vaya al directorio que contiene el archivo
que desea abrir. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, o de la biblioteca Web. Después de
cargar la familia, se guarda con el proyecto.

cadena circular de referencia Esta condición se da en la geometría de dibujo cuando un elemento hace
referencia a otro, y éste al primero (puede haber más de dos elementos en el bucle de referencia). A
continuación se muestra un ejemplo de condición que produce este error:
■ crear un suelo que hace referencia a un muro

■ editar el perfil de elevación de muro y restringirlo al suelo

catálogo de tipos Archivo TXT delimitado que define los tipos de una familia. Un catálogo de tipos permite
buscar en el catálogo de familias y cargar sólo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Este
proceso de selección contribuye a disminuir el tamaño del proyecto y reduce al mínimo la longitud de la
lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.

categoría Grupo de componentes que se utiliza para modelar o documentar un diseño de construcción. Por
ejemplo, dentro de la categoría Mobiliario, puede haber componentes de familia para un escritorio, un
tocador y un sofá. Al seleccionar una categoría para una familia nueva, las propiedades de dicha categoría
se asignan al componente.

componentes de detalle Los componentes de detalle son elementos 2D basados en líneas y predibujados
que pueden añadirse a cualquier vista (normalmente de detalle o diseño). Sólo pueden verse en la vista en
que se añaden. Una estructura de madera, un entramado metálico o una cuña son ejemplos de componentes
de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simbólica y no se muestran en 3D.

cortable Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa
familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de
familia, la opción "Cuando se corta plano/plano de techo reflejado'' determina si una geometría de familia
aparece cuando el plano de corte interseca dicha familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría
de batiente de plano se muestra cuando la puerta sea con corte en vistas de plano, pero no cuando no sea
con corte.

814 | Capítulo 31 Glosario


define origen Especifique esta propiedad de plano de referencia para identificar la intersección de los planos
de referencia como origen de la familia. El origen es el punto en que Revit Architecture carga la familia en
el proyecto (punto de inserción), así como el origen paramétrico. La opción Define origen ya está seleccionada
para los planos de referencia en las plantillas de familia, pero el usuario la puede modificar.

editor de familias Editor basado en bocetos de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. El editor tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en la barra de diseño.

elemento Elemento individual de un modelo de construcción. Los proyectos de Revit Architecture utilizan
tres tipos de elementos:
■ Elementos de modelo, que representan la geometría 3D real de un edificio (por ejemplo, muros, ventanas,
puertas y cubiertas).

■ Elementos de anotación, que ayudan a documentar el modelo (por ejemplo cotas, notas de texto y
etiquetas de sección).

■ Elementos de referencia, que son entidades sin existencia física utilizadas para establecer el contexto del
proyecto (por ejemplo, niveles, rejillas y planos de referencia).

es referencia Propiedad del plano de referencia donde se especifica la fuerza del plano de referencia. Cuando
se coloca la familia en un proyecto, el valor de esta propiedad determina el forzado de cursor, las cotas y la
creación de los pinzamientos de forma.

extrusión Use las extrusiones para definir geometría 3D de familias. Para crear una extrusión, defina un
boceto 2D en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un punto inicial y otro final.

familia Grupo de elementos con un conjunto de parámetros comunes y una representación gráfica similar,
como todas las puertas interiores de un edificio.

familia basada en anfitrión Familia con componentes que requieren anfitriones (por ejemplo, una familia
de puertas hospedada en una de muros). Puede colocar una familia basada en un anfitrión en un proyecto
sólo si contiene un elemento de su tipo de anfitrión.

Términos del glosario | 815


familia de componentes estándar Familia de tamaños estándar que posee las configuraciones de los
componentes comunes y los símbolos que se usan en el diseño de construcción. Puede crear y modificar
una familia de componentes estándar en el editor de familias y guardarla como archivo RFA externo con la
extensión .rfa.

familia de perfiles Familia compuesta por una serie de arcos y líneas 2D cerradas, aplicable a cualquier tipo
de geometría sólida en el proyecto. Si desea crear otra geometría 3D, utilice perfiles para definir objetos en
secciones como barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos.

familia de sistema Familia de elementos de construcción básicos en un modelo de información de


construcción. La familia contiene componentes (como cubiertas, suelos y muros) que se construyen in situ
en el mundo real, en vez de entregarse e instalarse. Las propiedades y la representación gráfica de una familia
de sistema viene predefinida en el producto.

familia in situ Familia exclusiva del proyecto activo. Como en el caso de una familia de sistema, puede crear
y modificar una familia in situ en un proyecto y guardarla en el archivo del proyecto. Si modifica el proyecto
en algún momento, también se actualizará la familia in situ. Una familia in situ no se puede cargar en otros
proyectos.

familia sin anfitrión Familia que no requiere un componente anfitrión para su inclusión en un modelo.

familias anidadas Una familia que se ha cargado en otra familia. Puede representar partes de la familia
anidada aparte del modelo de familia principal. Por ejemplo, puede crear una familia de alféizares y anidarla
en una de ventanas.

formas sólidas Geometría que define un componente 3D. Revit Architecture admite varios tipos de formas
sólidas: fundidos, barridos, fundidos de barrido, extrusiones y revoluciones. Una forma sólida crea una masa
continua.

816 | Capítulo 31 Glosario


formas vacías Los espacios con forma que cortan una forma sólida. Como sucede con las sólidas, existen
varios tipos de formas vacías: fundidos, barridos, extrusiones y revoluciones.

fórmula Modo de crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros. Un ejemplo sencillo sería
un parámetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto.

fundido Un fundido conecta uniformemente dos formas 2D (un boceto base y uno superior) paralelos entre
sí. El boceto base y el superior deben ser bucles cerrados sin líneas de boceto intersecantes. Cada boceto en
un fundido se define a una altura diferente.

Términos del glosario | 817


líneas del modelo líneas que se usan para crear el boceto de una geometría 2D cuando no se necesita
mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.

líneas simbólicas Línea que no forma parte de la geometría sólida, sino que sólo tiene un fin simbólico.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de
plano para representar el batiente de la puerta. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en que
hizo el boceto.

no cortable Familia que se muestra en proyección, la interseque o no el plano de corte. Ejemplos de familias
no cortables: balaustres, entorno, mobiliario y vegetación.

no es una referencia Parámetro asignado a un plano de referencia que se puede usar en una familia, pero
no se puede acceder a él en un proyecto para alineación o acotación. El plano de referencia no fuerza el
cursor y no tiene pinzamientos de forma.

parámetro Propiedad que se usa para controlar el tamaño y el aspecto de un elemento. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parámetros, pero todos tienen el mismo
conjunto de parámetros dentro de la familia.

parámetro compartido Parámetro almacenado en un archivo de texto independiente de una familia o


proyecto. Un parámetro compartido se puede añadir a familias o proyectos, y luego compartirlo con otras
familias o proyectos. Permiten añadir datos específicos que no están predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto. Los parámetros compartidos también se pueden utilizar en etiquetas y tablas de
planificación.

parámetro de ejemplar Valor que controla un solo elemento de una familia paramétrica, como la longitud
o el ángulo de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parámetro de ejemplar, sólo
cambia ese ejemplar del tipo.

parámetro de tipo Propiedad que controla el aspecto de todos los elementos del tipo de familia paramétrica,
como el radio de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parámetro de tipo, se cambian
todos los ejemplares del tipo en el proyecto.

parámetro de tipo de familia Parámetro que se usa para controlar el tipo de familia en una familia anidada.
Tras etiquetar un componente anidado como parámetro de Tipo de familia, las familias de la misma categoría
que se carguen después ya son automáticamente intercambiables. Por ejemplo, si añade dos montantes a
una familia de puertas, sólo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parámetro de Tipo de
familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o más tipos
de montantes más, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.

pinzamientos de forma Pinzamientos que se usan para cambiar el tamaño de un componente de familia
que se carga en un proyecto. Para agregar pinzamientos de forma a una familia, alinee y bloquee un plano
de referencia (parámetro Es referencia definido como prioritario o no prioritario) paralelo a donde desee que
se muestren los pinzamientos de forma. Acote la geometría de componente en el plano de referencia y
etiquete la cota como parámetro de ejemplar.

818 | Capítulo 31 Glosario


plano de referencia Plano 3D utilizado como referencia o plano de trabajo al diseñar familias de elementos
de modelo o colocar elementos en un modelo de construcción.

plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden añadir líneas de boceto u otra geometría de
componentes. Cada vista de Revit Architecture está asociada a un plano de trabajo. Los planos de referencia
con nombre pueden definir un plano de trabajo.

plantilla de familia Conjunto de parámetros y contenido predeterminado que se pueden utilizar como
punto de partida para crear una familia. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia y
cotas.

propiedades del elemento Parámetros que controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento en


un proyecto. Las propiedades del elemento son la combinación de los parámetros de ejemplar y parámetros
de tipo de un elemento. Para ver o modificar las propiedades del elemento, seleccione el elemento requerido

en el área de dibujo, vaya a la barra de opciones y haga clic en el icono Propiedades del elemento .

prueba de flexibilidad Forma de probar una familia alternando entre tipos de familia o anfitrión, y ajustando
cotas, según el caso. Estas pruebas garantizan que el armazón de la familia se ajuste correctamente.

referencia direccional Valor del sistema predefinido que define una dirección (por ejemplo, izquierda,
derecha, parte superior). Si un plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use Izquierda
como valor de Es referencia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

referencia no prioritaria Parámetro de un plano de referencia que tiene la prioridad más baja en la acotación.
En un proyecto, se puede acceder al plano de referencia para la alineación y acotación, pero quizás se deba
usar TAB para resaltar el plano de referencia.

referencia prioritaria. Plano de referencia que tiene la prioridad más alta en la acotación y el forzado de
cursor. Cuando se selecciona una familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias
prioritarias. Las referencias prioritarias con parámetros de ejemplar añaden pinzamientos de forma a los
componentes de familia cuando éstos se cargan en un proyecto.

NOTA Un plano de referencia con la propiedad Es referencia definida como referencia prioritaria o una referencia
con nombre (como Superior) es una referencia prioritaria.

restricción Relación entre elementos en un diseño de construcción. Por ejemplo, para crear restricciones,
coloque cotas y bloquéelas, o cree restricciones de igualdad.

Términos del glosario | 819


restringir demasiado Agregar demasiadas relaciones entre los elementos de una familia. Cuando se restringe
demasiado una familia, no se pueden satisfacer todas las restricciones sin provocar una condición de error.

revolución Geometría sólida que gira sobre un eje. Puede crear formas de revolución rotando un boceto 2D
cerrado sobre un eje. Ejemplos de geometría de revolución: pomo de puerta, cubierta de cúpula o pilares.

separar geometría Comando que se usa para eliminar una unión (entre dos o más elementos) que se ha
aplicado mediante el comando Unir geometría.

subcategoría Forma de controlar las propiedades visuales de un subgrupo de elementos en una categoría.
Al asignar una subcategoría, puede controlar el patrón, grosor y color de la línea, así como el material que
se usará cuando la geometría se muestre en el proyecto.

telar Recorte en un muro que elimina el material del muro.

820 | Capítulo 31 Glosario


tipos de familia Los tipos de familia permiten predefinir las variaciones de una familia. Por ejemplo, puede
crear tipos de familia para diferentes tamaños del mismo componente. Cada tipo se representa mediante
parámetros seleccionados.

unir geometría Comando que se utiliza para crear una unión entre dos partes de una geometría. La unión
hereda las propiedades de material y visibilidad del elemento anfitrión.

Términos del glosario | 821


822

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