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La seducción es la más sutil de todas las técnicas, su uso requiere paciencia y Esta técnica consiste en enfurecer al objetivo, llenarlo

lenarlo de desprecio o rabia contra


práctica, así como talento para expresarse mediante lenguaje corporal e algo o alguien. Es una técnica arriesgada, porque si la emoción generada no se
insinuaciones. controla, el objetivo podría reaccionar con violencia.
Consecuencias de la derrota: El objetivo te deseará, permitiéndote explotar su Consecuencias de la derrota: Incitar al objetivo implica enfrentarlo contra otro
lujuria y deseos para culminar en un acto carnal de pasión, o cuando menos en adversario, descubriendo cualquier detalle sórdido que el objetivo pueda
una mejora temporal de su actitud y una mayor receptividad a tus insinuaciones. encontrar despreciable. Esta técnica suele ser muy eficaz, pero sus efectos sólo se
La actitud del objetivo mejora tantas categorías como tu rango de Persuasión. dejan sentir a corto plazo. La actitud de un objetivo incitado hacia el foco de la
Cada día posterior al encuentro, la actitud del objetivo empeora una categoría acusación empeora tantas categorías como tu rango de Persuasión. El objetivo
hasta quedar una por debajo de su actitud original. Los personajes con actitudes mejorará su actitud en una categoría por cada día posterior al uso de esta técnica,
iniciales de Rechazo o peores que sean seducidos con éxito fingirán sentirse hasta volver a la misma que tenía en un principio. Normalmente sólo los objetivos
atraídos si creen que ello les beneficiará o les proporcionará alguna ventaja sobe cuya actitud ha empeorado hasta Hostilidad atacarán al vilipendiado.
ti.

La provocación es un juego peligroso. Consiste en azuzar a otro personaje para Hay ocasiones en las que un argumento contundente puede surtir efecto allí
que actúe movido por tu pullas e insultos. Se puede provocar aun objetivo para donde el encanto o la seducción fracasaron. Esta técnica sirve para transmitir una
que haga lo que tú quieres, pero a cambio empeorará su actitud hacia ti. posición o idea exponiéndola de un modo razonado y lógico. Suele ser menos
Consecuencias de la derrota: La provocación obliga al adversario a actuar. Un eficaz contra objetivos poco razonables, y es posible que el objetivo no obtenga
objetivo cuya actitud se de cordialidad o mejor hará lo que exiges, pero una vez ningún beneficio. Por eso se tarda más en persuadir a un objetivo de adoptar una
completada la tarea su actitud empeorará en 1 categoría. Un adversario que posición, especialmente cuando no siente aprecio por el personaje.
sienta Indiferencia o Rechazo podría negarse a hacer lo que exiges si el peligro que Consecuencias de la derrota: Tras Convencer al objetivo habrás logrado hacerle
entraña para él es demasiado grande (y su actitud también empeorará en una entender tu posición persuadiéndole de que se ponga de tu parte o te proporcione
categoría). Por último, cualquier adversario que sienta algo peor al Rechazo te ayuda. Es posible convencer a un enemigo siempre y cuando tenga motivos
atacará, o huirá si no puede atacarte. suficientes para ello, aunque nada le impide traicionarte acto seguiro. Un objetivo
convencido te ayudará en tu situación actual, pero no más.

Cuando un personaje negocia con otro, le está pidiendo que haga algo a cambio Esta técnica se utiliza cuando el personaje pretende cultivar una amistad y mejorar
de algún tipo de recompensa. Esta técnica puede emplearse para sobornar a un la actitud del objetivo para predisponerlo a aceptar sus propuestas en futuras
guardia, forjar una alianza, procurarse los servicios de alguien y otros fines intrigas. Consiste en cubrir de elogios al objetivo, mostrar preocupación por sus
similares, pro sólo funcionará en tanto que el personaje cumpla su parte del trato. problemas e infortunios y adaptarse a sus deseos.
Consecuencias de la derrota: La negociación se utiliza para conseguir que el Consecuencias de la derrota: Cautiva es el simple acto de cultivar amistades y
objetivo haga algo por el personaje a cambio de que éste le devuelva el favor. Este forjar alianzas, o bien razonar con los enemigos para evitar conflictos. Siempre que
intercambio puede ser tan simple como una transacción, un trueque de dragones derrotes a un adversario utilizando esta técnica, mejorarás su actitud en 1
de oro a cambio de un servicio o bien algún tipo de acuerdo. La calidad del trato categoría. La actitud mejorada del objetivo durará hasta que alguna circunstancia
depende de la actitud del objetivo al final de la intriga, según se indica en esta la haga empeorar, por ejemplo si le traicionas o si un rival le incita contra ti.
tabla. Además, recibes +1D a todas la tiradas de engaño y Persuasión durante tu próxima
intriga contra este adversario.

La intimidación se utiliza para asusta a otros y hacer que se lo piensen dos veces
antes de contrariar al personaje.
Consecuencias de la derrota: La intimidación es una de las técnicas más efectivas,
hace uso de bravatas y amenazas para asustar o coaccionar al adversario. Un éxito
en el uso de esta técnica ahuyenta al objetivo (si es que puede huir) o mejora su
actitud a Cordialidad (o en 1 categoría, si ya tenía esta actitud) mientras se
encuentre en tu presencia y no pueda huir. El objetivo hará lo que pidas: revelará
información, se mostrará cooperativo y sumiso y hasta es posible que mienta si
cree que es la única forma de alejarse de ti. La actitud en futuras intrigas de un
personaje que ha sido intimidado será siempre Aversión o peor.

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