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Notas Probabilidad PDF
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PROBABILIDAD
CONJUNTO: un conjunto es una agrupación de objetos considerada como un objeto en sí. Los
objetos del conjunto pueden ser cualquier cosa: personas, números, colores, letras, figuras, etc. Cada
uno de los objetos en la colección es un elemento o miembro del conjunto
El conjunto que no contiene ningún elemento se llama el conjunto vacío y se denota por ∅ o
simplemente {}. Existe un único conjunto vacío, ya que lo único que distingue a un conjunto son sus
elementos.
Existen varias operaciones básicas que pueden realizarse para, partiendo de ciertos conjuntos dados,
obtener nuevos conjuntos:
DEFINICIONES BÁSICAS
Las situaciones aleatorias son aquellas que no se pueden predecir con certeza. Sin embargo, se puede
minimizar esa incertidumbre a través de la probabilidad. Para definirla es necesario tener en cuenta
ciertos conceptos:
Sacar un 3: {3}
Existen 6 resultados
Lanzar un dado posibles: Sacar un 1 o un 3: {1, 3}
{1, 2, 3, 4, 5, 6} Sacar un 1 y un 3: { } (Sólo puede salir un número,
por lo que esto es imposible. El evento no contiene
resultados.)
Evento simple: es un evento con un solo resultado o que tiene una sola caracteristica y no se puede
descomponer. Sacar un 1 sería un evento simple, porque existe sólo un resultado que funciona: 1.
Sacar más que 5 también sería un evento simple, porque el evento incluye sólo al 6 como un
resultado válido.
Evento compuesto: es un evento con más de un resultado o, que tinene dos o más carácteristicas.
Por ejemplo, lanzar un dado de 6 lados y sacar un número par: 2, 4, y 6.
Evento complemento: el complemento del evento A, designado por A’ son todos los eventos que no
son parte de A
Espacio muestral: es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento y se nota por S
y usualmente se usan corchetes.
Eventos mutuamente excluyentes: se dice que dos eventos son mutuamente excluyentes si uno y
solo uno de ellos puede ocurrir al tiempo, es decir, los dos no ocurren al tiempo.
La primera regla de conteo es para experimentos de varias etapas. Considere el experimento que
consiste en lanzar dos monedas. Los resultados experimentales se definen en términos de la sucesión
de caras o sellos que aparecen en las caras superiores de las dos monedas. ¿Cuantos resultados
experimentales son posibles para este experimento? Lanzar las dos monedas se pueden considerar
como un experimento de dos pasos en que el primero es el lanzamiento de la primera moneda y el
segundo es el lanzamiento de la segunda. Si para denotar sello usamos la S y para denotar cara
empleamos una C, entonces.(S,S) indica el resultado experimental con sello en la primera moneda y
sello en la segunda. Con esta notación podemos describir el espacio muestral S para el lanzamiento
de monedas de la manera siguiente:
S={(S,S),(S,C),(C,S),(C,C)}
Notas de monitoria TAD1
Profesor complementario Carlos Willian Rincón Pérez
Así vemos que son posibles cuatro resultados experimentales.
La regla de conteo para experimentos de varias etapas permite determinar el número de resultados
experimentales sin listarlos.
Decimos que si cualquier k eventos mutuamente excluyentes pueden ocurrir en n ensayos, el número
de posibles resultados es Kn. Por ejemplo lanzar una moneda al aire 5 veces: se tienen n=5 ensayos y
K=2 eventos, es decir, 25 = 32 resultados.
Otra manera de enunciar esta regla es diciendo que si hay k1 eventos en el primer ensayo, k2 eventos
en el segundo ensayo y kn eventos en el n - ésimo ensayo, el número posible de resultados es
(k1)*(k2)***(kn)
COMBINACIONES
Otra regla de conteo que con frecuencia es de utilidad, permite contar la cantidad de resultados
experimentales cuando en un experimento se deben seleccionar r objetos entre un conjunto de n
objetos (por lo común más grande). Se llama regla de conteo para combinaciones. El orden de los
objetos seleccionados no es importante en la selección.
PERMUTACIONES
Otra regla de conteo que a veces resulta útil es la regla de conteo para permutaciones. Esta permite
que uno pueda calcular el número de resultados experimentales al seleccionar r objetos de un
conjunto n objetos, donde es importante el orden de selección. Si los mismos r objetos se seleccionan
en otro orden se considera que se trata de un resultado experimental distinto. En las permutaciones sí
importa el orden
Como ejemplo, considere de nuevo el proceso de control de calidad en que un inspector selecciona
dos de cinco partes para hallar los defectos. ¿Cuantas permutaciones es posible seleccionar? La regla
5! 5∗4∗3∗2∗1
de conteo de ecuación muestra que con n=5 y r=2 se tiene 𝑃25 = (5−2)! = 3∗2∗1 = 20
DEFINICION DE PROBABILIDAD
𝟎 ≤ 𝑷(𝑨) ≤ 𝟏
𝑷(𝑨) + 𝑷(𝑨𝑪 ) = 𝟏
EVENTO COMPUESTO
EVENTO SIMPLE
O CONJUNTO
EXTRACCION AL EXTRACCION
TIEMPO CONSECUTIVA Reglas de probabilidad union (o)
(uno despues del otro) interseccion (y)
con reemplazo condicional (/)
UNO DOS O MAS sin reemplazo
REGLAS DE PROBABILIDAD
2. REGLA DE LA ADICION
𝑃(𝐴 ∩ 𝐵)
𝑃(𝐴⁄𝐵) =
𝑃(𝐵)
𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 𝑃(𝐴⁄𝐵)𝑃(𝐵)
8. TEOREMA DE BAYES
𝑃 (𝐴⁄𝐵 ) 𝑃(𝐵𝑖 )
𝐵 𝑖
𝑃 ( 𝑖⁄𝐴) =
𝑃 ( ⁄𝐵 ) 𝑃(𝐵1 ) + 𝑃 ( ⁄𝐵 ) 𝑃(𝐵2 ) + ⋯ + 𝑃 (𝐴⁄𝐵 ) 𝑃(𝐵𝑖 )
𝐴 𝐴
1 2 𝑖
NOTAS