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REVIT FAMILIAS (II)

PARÁMETROS DE TIPOS DE FAMILIAS Tipos en familias anidadas I

Supongamos que estamos modelando una familia que será anidada en otra. Esta geometría será uno de los
elementos de la familia principal.
Además queremos que en esta familia anidada haya distintos tipos.

Sería el caso, por ejemplo de los cajones (familia anidada) de una cómoda (familia anfitriona, principal). Los
distintos tipos de la familia anidada corresponderían a distintos tamaños de cajón.

En este caso nos interesa conseguir que los distintos tipos de la familia anidada sean modificables en el
proyecto, desde su familia principal.

Modelaremos la familia anidada.


A la hora de parametrizar, tendremos en cuenta que serán parámetro de ejemplar los que queramos anidar
posteriormente. En el caso de estar en una familia anidada, y no queramos que esos parámetros se editen
desde el proyecto, usaremos parámetros de tipo.
Desde la ventana Tipos de familia, crearemos los distintos tipos.

Nuevo parámetro Cambiar nombre Suprimir


Desde esta misma ventana, y seleccionando cada tipo en el desplegable de arriba, completaremos los
valores de los parámetros para que se adecuen a cada tipo establecido.

>> Recuerda comprobar el funcionamiento correcto de la familia cada vez que asignes un parámetro.

Una vez tenemos los tipos creados, guardaremos la familia y la cargaremos en su familia principal.

Al seleccionar una familia anidada que tenga asignados varios tipos, nos aparece una barra de herramientas
temporal en tono verde. Seleccionaremos Texto de etiqueta>Añadir parámetro.

Haremos un nuevo parámetro de tipo, que


sea para seleccionar los distintos tipos de la
familia anidada.
Así podremos modificar los tipos de una
familia anidada desde el proyecto.
EDITEC

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