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MONTY HALL
¿Quién tiene mayor probabilidad de ganar el juego?
Asignatura : Matemática NM
Número de Palabras:
Lima – Perú
2017
ÍNDICE
1. Introducción………………………………………………………1
2. Marco Teórico
2.1. Espacio Muestral
2.2. Eventos Aleatorios
2.3. Eventos independientes
2.4. Eventos dependientes
2.5. Probabilidad Condicional
2.6. Diagrama del Árbol
3. METODO DE INDUCCIÓN
3.1. CASO I: Si el concursante decide no cambiar de puerta
3.2. CASO II: Si el concursante decide cambiar de puerta
4. METODO MATEMÁTICO
4.1. CASO I: Si el concursante decide no cambiar de puerta
4.2. CASO II: Si el concursante decide cambiar de puerta
5. Conclusiones…………………………………………………..
1. Introducción
Cuando me dijeron que tenía que hacer una exploración matemática comencé
pensando en bastantes ramas de la matemática en las que me podría apoyar y
no solo en mis estudios de bachillerato, sino que de alguna manera pudieran
tener un alcance en los temas de mi vida universitaria. Aunque hasta la fecha,
lo más cercano que he llegado a mi carrera es el curso de Gestión Empresarial
que llevo en mi colegio, me llama bastante la atención la parte de finanzas,
economía y estadísticas ya que mide la probabilidad de que una empresa logre
ser rentable en un futuro, sin embargo no quería cubrir por completo temas
empresariales por lo que opté a un tema de probabilidad más recreativo, por
estas razones el tema de mi investigación será “El Problema de Monty Hall”.
Así que aunque el tema no vaya directamente con mi carrera esta fue la que
me dirigió a ver temas que se basen en la probabilidad.
Monty Hall es un juego que en algún momento fue cableado por la televisión en
el que el conductor del programa mostraba tres puertas; detrás de dos puertas
hay una cabra y detrás de la puerta restante se encuentra un carro. El
conductor te deja elegir una puerta y a continuación abre una puerta con una
cabra, ahora tienes dos opciones; permanecer con la puerta con la que
iniciaste o cambiar de puerta.
El objetivo del presente trabajo es poder demostrar que a partir del ejemplo de
Monty hall se puede determinar la probabilidad de que alguien llegue a ganar el
juego que puerta elegir y si finalmente se tiene que cambiar de puerta. Para
poder cumplir con esto explicare de forma inductiva y matemática las
probabilidades de ganar en dos casos distintos; cambiando de puerta y sin
cambiar de puerta. Sin embargo, ya que el problema con tres puertas no es un
problema que presente un reto decidí que a partir de las probabilidades con 3,
4, 5 y hasta 6 para finalmente determinar una constante con Monty Hall “n”
puertas.
2. Marco Teórico
http://www.ditutor.com/probabilidad/espacio_muestral.html
2.2. Eventos Aleatorios
http://www.mathematicsdictionary.com/spanish/vmd/full/r/randomevent.ht
m
http://www.montereyinstitute.org/courses/Algebra1/COURSE_TEXT_RESO
URCE/U12_L2_T2_text_final_es.html
2.4. Eventos dependientes
http://rosebelprobabilidadyestadistica.blogspot.pe/2011/04/eventos-
dependientes-independientes-y.html
2.5. Probabilidad Condicional
http://rosebelprobabilidadyestadistica.blogspot.pe/2011/04/eventos-
dependientes-independientes-y.html
2.6. Diagrama del Árbol
PUERTA CON A
Sea P ( G )=ganar el auto
EL AUTO
A B
C
A
PUERTA B B
SS
C
A
C B
N PUERTAS
Análisis de los siguientes resultados;
El resultado de la posibilidad de ganar Monty hall con 3 puertas siguió este
procedimiento:
1 1 1 1 1 1
P ( G )= × + × + ×
3 3 3 3 3 3
1 1 1
P ( G )= + +
9 9 9
3 1
P ( G )= → P ( G ) =
9 3
Se multiplico las posibilidades de ganar de cada puerta y se sumó el número de
1 1
puertas, es decir se multiplico × ya que solo se rigen a dos casos; el de la
3 3
puerta ganadora y la puerta que yo elijo. RECORDAR QUE SOLO HAY UNA
OPORTUNIDAD YA QUE EN ESTE CASO NO SE CAMBIA DE PUERTA.
Después se sumó el producto tres veces ya que hay tres puertas y tres
posibilidades, en todo caso la probabilidad de ganar si el premio está en la
puerta A, B o C.
De la misma manera se trabajó con Monty Hall 4 puertas;
1 1 1 1 1 1 1 1
P ( G )= × + × + × + ×
4 4 4 4 4 4 4 4
1 1 1 1
P ( G )= + + +
16 16 16 16
4 1
P ( G )= → P (G)=
16 4
1 1
Se multiplico × y el producto se sumó en base al número de puertas
3 3
1 1 1 1
entonces se sumo + + + (4 veces = 4 puertas).
16 16 16 16
3 PUERTAS
PUERTA QUE PUERTA QUE
PUERTA QUE MONTY ABRE A LA QUE SE
SE ELIJE CAMBIA
PUERTA CON
EL AUTO A
1
C B
A
1 1
B C A
1 1
C B A
PUERTAS B
Acá podemos ver cuál sería la probabilidad de ganar Monty Hall con 3 puertas
en el CASO II. Para sacar esta probabilidad es necesario seguir este método:
P ( G )=3 ×2 × ( 13 × 13 ×1 ×1)
6
P ( G )=
9
2
P ( G )=
3
4 PUERTAS
Acá podemos ver cuál sería la probabilidad de ganar Monty Hall con 4 puertas
en el CASO II. Para sacar esta probabilidad es necesario seguir este método:
P ( G )=4 ×3 ×2 ( 14 × 14 × 12 × 12 )
24
P ( G )=
64
6
P ( G )=
16
PUERTA QUE
PUERTA QUE
A LA QUE SE
MONTY ABRE
CAMBIA
5 PUERTAS PUERTA QUE
SE ELIJE
PUERTA CON
EL AUTO
Acá podemos ver cuál sería la probabilidad de ganar Monty Hall con 5 puertas
en el CASO II. Para sacar esta probabilidad es necesario seguir este método:
P ( G )=5 × 4 ×3 ( 15 × 51 × 13 × 13 )
60
P ( G )=
225
12
P ( G )=
45
CASO II: Si el concursante decide cambiar de puerta
N PUERTAS
Análisis de los siguientes resultados;
El resultado de la posibilidad de ganar Monty hall con 3 puertas siguió este
procedimiento:
P ( G )=3 ×2 × ( 13 × 13 ×1 ×1)
6
P ( G )=
9
2
P ( G )=
3
Ahora se puede ver como a diferencia del CASO I el CASO II nos da más
probabilidad de ganar el Monty Hall. Se multiplica las probabilidades de las
ramas por el número de rama por el número de puertas. Como siempre hay
solo dos posibilidades por 3 puertas la fórmula es esta;
1 1
(
P ( G )=3 ×2 × × ×1 ×1
3 3 )
De la misma manera se trabajó con Monty Hall 4 puertas;
P ( G )=4 ×3 ×2 ( 14 × 14 × 12 × 12 )
24
P ( G )=
64
6
P ( G )=
16
Siendo la fórmula de la posibilidad CASO II con 4 puertas;
1 1 1 1
P ( G )=4 ×3 ×2 ( × × ×
4 4 2 2 )
Pero a pesar de que ya se veía una idea de cuál podría ser la secuencia que
sigue esta fórmula decidí ver la probabilidad con 5 puertas;
P ( G )=5 × 4 ×3 ( 15 × 51 × 13 × 13 )
60
P ( G )=
225
12
P ( G )=
45
Siendo la formula final para este número de puertas;
P ( G )=5 × 4 ×3 ( 15 × 51 × 13 × 13 )
Se puede ver como la posibilidad de ganar Monty Hall sin cambiar de
1 1 1 1
puertas se rige a: (n)(n−1)(n−2) × × (
n n n−2 n−2
× )
siendo n el número
de puertas con el que se jugara Monty Hall.
Al simplificar la formula se convertiría en lo siguiente:
(n)(n−1)(n−2) ( 1n × 1n × n−2
1
×
1
n−2 )
(n)( n−1)(n−2)
( (n)2( n−2)2 )
(n)( n−1)(n−2)
( (n)2( n−2)2 )
(n−1)
( (n)( n−2) )
Para comprobar que esta fórmula funciona la reemplazaremos en Monty
Hall CASO II con 3 puertas.
RESOLUCION COMPLETA
P ( G )=3 ×2 × ( 13 × 13 ×1 ×1)
6
P ( G )=
9
2
P ( G )=
3
RESOLUCION CON FORMULA
(3−1)
( )
(3)(3−2)
2
( (3)(1) )
2
3
4. METODO MATEMÁTICO
N PUERTAS
P : ( M =cabra )=1
P ( x= y ) ∩ M
P ( x= y|M )=
p(M )
1
×1
n
P ( x= y|M )=
1
1
P ( x= y|M )=
n
P ( G )=P ( G∩ A )+ P ( G ∩B )−P ⌊ G ∩ A ∩G ∩B ⌋
P ( G )=P ( G∩ A )+ P ( G ∩B )−P ⌊ G ∩ A ∩G ∩B ⌋
P ( G )=P ( G∩ A )+ P ( G ∩B )−0
P ( G )=P ( G∩ A )+ P ( G ∩B ) 1
P ( A )=
n
P ( G )=P ( G∨ A ) × P ( A ) + P ( G∨B ) ×( B)
N −1
P ( B )=
P ( G )=0 × P ( A ) + P ( G∨B ) ×(B) n
P ( G )=P ( G∨B ) ×(B)
1 n−1
P ( G )= ×
n−2 n
n−1
P ( G )=
(n)(n−2)
Entonces, esta fórmula que acabamos de sacar nos sirve para ver que
probabilidad tiene el jugador de ganar el auto si es que cambia de puerta.
SE COMPRUEBA QUE CONCUERDA CON LA FORMULA OBTENIA EN EL METODO DE INDUCCION