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Abril 2020
Grupo: 301404_29
Ingeniería de Sistemas
Contacto, eyimepa@gmail.com
Ingeniería de Software
Se pretende desarrollar una aplicación móvil con lenguaje Android que permita acceder a
información turística de los municipios del territorio Colombiano que cuente con información
detallada de la historia de cada sitio turístico y sector comercial del municipio, que además
incluya ubicación del usuario en tiempo real y acceso a beneficios online.
Esta aplicación tendrá un diseño adecuado, este debe ser llamativo, se tendrá en cuenta el
tamaño de la pantalla del dispositivo con el cual se ejecuta la App y la ubicación de los botones con
las acciones determinadas, en pro de que la navegación que realice el usuario sea intuitiva y fácil de
manejar, haciendo que esta se convierta en una opción ideal a la hora de consultar algún sitio turístico
de Colombia.
Este tipo de software permite que el usuario al descargar fácilmente la App pueda acceder a la
información situada en un ordenador local o en un servidor web que contenga toda la información
relacionada al sitio turístico que va a visitar sin necesidad de tener conexión de internet, también
si el dispositivo móvil tiene conexión a internet el usuario podrá ejecutar funciones como GPS,
compras, ofertas y/o reservas online de restaurantes, hoteles, sitios turísticos, etc.
La selección de este modelo para el software que se pretende desarrollar es ideal porque
su enfoque está orientado al trabajo en equipo entre el cliente y proveedor, en este caso, los
dueños de Moreno & Asociados S.A.S con el equipo se ingeniería a cargo del desarrollo del
proyecto, cada uno de ellos colaboran entre sí con el único fin de avanzar gradualmente y lograr
la entrega de un producto de calidad en tiempos y costos previamente planeados. Además este
modelo de desarrollo de software permite el desarrollo de la App móvil a través de un entorno
funcional colaborativo, flexible y adaptable al cambio, el cual está basado en entregas parciales y
regulares del producto final.
Ingeniería de Software
Una de las grandes bondades del Scrum es que el proyecto se divide en sprint, un sprint es
cada una de las fases del proyecto, el desarrollo y/o avance de cada una de ellas se presentan al
cliente Moreno & Asociados S.A.S quienes aprueban el producto o por el contrario sugieren
cambios que el equipo de ingenieros determinan si se realizan en el momento o se mandan a un
segundo backlong es decir a una lista de aplazados para ejecutarse posteriormente. Una vez
realizado todos los sprints necesarios se hace a entrega del producto final.
Como lo que pretende Moreno & Asociados S.A.S con la aplicación es bastante amplio es
ideal trabajar con Scrum, esto, considerando el beneficio de trabajar de forma colaborativa y
repetitiva porque el cliente conoce la etapa en la que se encuentra su proyecto y junto con el
equipo de trabajo redefine los requerimientos según el avance del mismo. Este modelo también
promueve la innovación, la motivación y el compromiso de los equipos involucrados y además
reduce el margen de error y los riesgos del proyecto y su objetivo final.
4. Descripción de las fases del ciclo de vida y su aplicación para la propuesta de desarrollo,
de acuerdo al modelo seleccionado.
1. Product Blacklog: aquí se plasma la necesidad, todas las ideas y requisitos que darán
cumplimiento a la solicitud que la empresa de desarrollo de software Moreno &
Asociados S.A.S desea desarrollar a través de una aplicación que permita dar solución
para todos aquellos turistas que desean visitar un municipio de Colombia y por lo general
no conocen el lugar y mucho menos su historia y otros aspectos del lugar que visitan.
2. Sprint Plannig meeting: teniendo en cuenta todos los requerimientos dados por la
empresa Moreno & Asociados S.A.S, aquí se planea como se va a dar solución a una
primera fase de ese producto final.
3. Sprint Backlong: Se presenta una lista detallada de funcionalidades, estas son tomadas
del product backlog que están debidamente sujetas a lo que requiere Moreno & Asociados
S.A.S con el desarrollo de la App, aquí se plantea un conjunto de requisitos que se deben
construir en un tiempo de 1 a 4 semanas, a este tipo se le llama el sprint.
5. Product: aquí se analiza cuál fue el resultado del sprint desarrollado con el fin de
encontrar posibles problemáticas, deficiencias en el proceso o mejoras que se deben
aplicar antes de iniciar con el desarrollo de un nuevo sprint.
Ingeniería de Software
5. Descripción del equipo de trabajo y de los roles que implementarán de acuerdo al modelo
seleccionado.
6. Descripción de las herramientas y métodos de control que sugieren utilizar dentro del
proceso de desarrollo de software (control de ejecución, control de cumplimiento, control de
calidad, etc).
Kanban Boards: Gestione el trabajo con tarjetas de arrastrar y soltar. Planifique flujos de
trabajo simples o sprints ágiles completos con nuestros potentes tableros Kanban.
Task Lists: Listas de tareas simples con potentes funciones: asignar tareas, agregar fechas de
inicio y vencimiento, adjuntar archivos, colaborar y realizar un seguimiento del tiempo.