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Este documento describe las técnicas básicas de DSDM como timeboxing, MOSCOW, prototipos, exámenes y talleres. También identifica cuatro situaciones en las que DSDM no es aplicable: 1) falta de aceptación y motivación de la dirección y empleados, 2) falta de motivación e participación que impide la gestión de ideas, 3) falta de habilidad del equipo o herramientas, y 4) falta de apoyo entre cliente y proveedor.
Este documento describe las técnicas básicas de DSDM como timeboxing, MOSCOW, prototipos, exámenes y talleres. También identifica cuatro situaciones en las que DSDM no es aplicable: 1) falta de aceptación y motivación de la dirección y empleados, 2) falta de motivación e participación que impide la gestión de ideas, 3) falta de habilidad del equipo o herramientas, y 4) falta de apoyo entre cliente y proveedor.
Este documento describe las técnicas básicas de DSDM como timeboxing, MOSCOW, prototipos, exámenes y talleres. También identifica cuatro situaciones en las que DSDM no es aplicable: 1) falta de aceptación y motivación de la dirección y empleados, 2) falta de motivación e participación que impide la gestión de ideas, 3) falta de habilidad del equipo o herramientas, y 4) falta de apoyo entre cliente y proveedor.
Las técnicas vistas en esta investigación son las siguientes:
TIMEBOXING: Se utiliza para apoyar los objetivos principales del
DSDM para realizar un desarrollo de software en tiempo, costo y calidad deseada. La idea de esta técnica es dividir en partes cada una con presupuesto y fecha fija de entrega. Cada parte de los requisitos que se seleccionan son priorizados de acuerdo con el principio MOSCOW. Las únicas variables son los requisitos. MOSCOW: Representa una forma de priorizar los temas, se deben priorizar las necesidades. Prototipos: Permite descubrir de manera previa deficiencia del sistema. Exámenes: Es una técnica independiente para poder medir el logro de cada iteración. Taller: Consiste en llevar a las partes interesadas a discutir necesidades, funcionalidades, y comprensión mutua.
Situaciones no Aplicables para DSDM
• Factor 1: Cuando no existe aceptación por parte de la dirección y
otros empleados. Falta de motivación y participación del equipo. • Factor 2: Se deriva del factor 1 y consiste en la falta de motivación y participación impide la buena gestión de ideas y funcionalidades. • Factor 3: Poca habilidad por parte de los integrantes del equipo. También se pueden incluir las faltas de herramientas. • Factor 4: Si no hay apoyo entre cliente y proveedor.