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Objetivo General: Analizar la gestión de la Web 4.0 como estrategia innovadora para
motivar el aprendizaje ubicuo de los estudiantes de la secundaria y media
vocacional.
Objetivos Específicos Variable Dimensión
Dimensión
Indicadores
Variable
Indicadores Unidad
Acceso a la información
Gestión Web 4.0
Hiperactividad
Atracción de contenidos
Servicios digitales
Herramientas Web 4.0
Síncronas
Asíncronas
Efectos Aprendizaje Ubicuo
Permanencia
Accesibilidad
Ubicuo
Inmediatez
Interactividad
Actividades situadas
Adaptabilidad
Motivación
Satisfacción
Efectos del aprendizaje
ubicuo
Competencias
Aprendizaje
Rendimiento Académico