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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

CAMPUS TUXTLA GUTIERREZ


EXTENSION SAN MARTIN CHAMIZAL

Tecnológico Nacional de México


Campus Tuxtla Gutiérrez
Extensión San Martin Chamizal.

ASIGNATURA:
Arquitectura de computadoras.

DOCENTE:
ING. Alfredo López Valencia.

ALUMNO:
ING. Artemio Hernández Gallegos.

TRABAJO:
INVESTIGACIÓN
 UNIDAD 3 SELECCIÓN DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE
EQUIPOS DE CÓMPUTO.

FECHA DE ENTREGA: 10/12/19


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Contenido
Introducción........................................................................................................................3
3.1 Chipset...........................................................................................................................4
Historia..............................................................................................................................4
Funciones del chipset...................................................................................................5
3.1.1 CPU..........................................................................................................................8
3.1.2. Controlador del bus...........................................................................................9
3.1.3 Puertos de E/S......................................................................................................9
3.1.4. Controlador de interrupciones......................................................................10
3.1.5. Controlador DMA..............................................................................................11
3.1.6. Circuitos de temporización y control..........................................................11
3.1.7 Controladores de video....................................................................................12
3.2 Aplicaciones...............................................................................................................12
3.2.1 Estrada/Salida.....................................................................................................12
3.2.2. Almacenamiento...............................................................................................12
3.2.3 Fuente de alimentación....................................................................................13
3.3 Ambientes de servicio.............................................................................................13
3.3.1 Negocios...............................................................................................................16
3.3.2 Industria................................................................................................................16
Conclusión.........................................................................................................................19
Bibliografía.....................................................................................................................20
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Introducción.
En este contenido se explicará acerca del ensamblaje de equipos de cómputo, así
como también se verá las partes que componen una computadora como son la
tarjeta madre, la RAM, el procesador, etc. Como también se verá la definición de
cada una de ellas y sus respectivas funciones.

Se dice que, desde los comienzos de la fabricación de los primeros procesadores,


se pensó en un conjunto de integrados de soporte, de hecho, el primer
microprocesador de la historia, el Intel 4004 formaba parte de un conjunto de
integrados numerados 4001,4002 y 4003 que tenían toda una apariencia física
similar y que formaban la base de un sistema de cómputo cualquiera.

Mientras que otras plataformas usaban muy variadas combinaciones de chips de


propósito general, los empleados en el Commodore 64 y la Familia Atari de 8 bits,
incluso sus CPUs, solían ser diseños especializados para la plataforma, que no se
encontraban en otros equipos electrónicos, por lo que se les comenzó a llamar
chipsets.
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3.1 Chipset.
El chipset es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones
concretas del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador
con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.
El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo número varía según el
modelo y que tiene como misión gestionar todos los componentes de la placa
base tales como el micro o la memoria; integra en su interior las controladoras
encargadas de gestionar los periféricos externos a través de interfaces como USB,
IDE, serie o paralelo.

Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y
Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después del
microprocesador.
El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo
general la referencia de la misma está relacionada con la del chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin
el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo
plano por las estrategias de marketing.

Figura 1: Chipset

Historia.

Desde los comienzos de la fabricación de los primeros procesadores, se pensó en


un conjunto de integrados de soporte, de hecho, el primer microprocesador de la
historia, el Intel 4004 formaba parte de un conjunto de integrados numerados
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4001,4002 y 4003 que tenían toda una apariencia física similar y que formaban la
base de un sistema de cómputo cualquiera.

Mientras que otras plataformas usaban muy variadas combinaciones de chips de


propósito general, los empleados en el Commodore 64 y la Familia Atari de 8 bits,
incluso sus CPUs, solían ser diseños especializados para la plataforma, que no se
encontraban en otros equipos electrónicos, por lo que se les comenzó a llamar
chipsets.

Este término se generalizó en la siguiente generación de ordenadores domésticos:


el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos más potentes de los años 90, y
ambos tenían multitud de chips auxiliares que se encargaban del manejo de la
memoria, el sonido, los gráficos o el control de unidades de almacenamiento
masivo dejando a la CPU libre para otras tareas. En el Amiga sobre todo se
diferenciaban las generaciones por el chipset utilizado en cada una.

Mientras tanto el IBM PC ha optado por usar chips de propósito general (IBM
nunca pretendió obtener el éxito que tuvo) y sólo el subsistema gráfico tiene una
ligera independencia de la CPU. Hasta la aparición de los IBM Personal System/2
no se producen cambios significativos, y el término chipset se reserva para los
conjuntos de chips de una placa de ampliación (o integrada en placa madre, pero
con el mismo bus de comunicaciones) dedicada a un único propósito como el
sonido o el subsistema SCSI. Pero la necesidad de ahorrar espacio en la placa y
abaratar costes trae primero la integración de todos los chips de control de
periféricos (las llamadas placas multi-IO pasan de tener hasta 5 chips a integrar
más funciones en uno sólo) y con la llegada del bus PCI y las especificaciones
ATX de los primeros chipsets tal y como los conocemos ahora.

Funciones del chipset.

El chipset es el encargado en enviar y recibir información a cada uno de los


elementos que conforman a una placa madre, es decir al procesador, memoria,
buses de datos, entre otros más.

Es justamente así que el chipset trabaja con cada uno de los elementos de una
placa madre, ayudándose para ello de dos puentes que le sirven de mucho en
cada función. Así por ejemplo el chipset tiene un puente norte y un puente sur,
mismos que tienen sus determinadas áreas de manejo y control, pero que a la
final acaban comunicándose con su centro que es el chipset.
En el chipset se almacena toda la información que contiene una placa madre las
características de la misma tales como el tipo de memoria que debe de ser
instalada en dicha placa, así como la capacidad máxima que esta puede aceptar
tanto en la velocidad del procesador como del tipo de memoria RAM a
implementar.
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Puerto norte & Puerto sur

 NORTHBRIDGE

También llamado “puente norte”, siempre fue calificado como el chip principal del
conjunto, y el fundamental para el rendimiento del equipo, ya que es el que se
encarga de intercomunicar a los dispositivos más rápidos de toda computadora
estándar: el procesador, la memoria RAM y el puerto AGP.

 SOUTHBRIDGE

Se encarga de controlar un gran número de dispositivos. Las funciones


principales, y comunes en todos los chipsets actuales, son el bus PCI, los puertos
IDE y USB, y un adaptador de sonido. En realidad, internamente todos estos
dispositivos están conectados al bus PCI.

En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI


Technologies (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated
Systems y VIA Technologies.

El termino chipset en la electrónica

También en electrónica se utiliza el termino chipset para referirnos al circuito


integrado o conjunto de ellos que fueron diseñados específicamente para un
equipo electrónico, siendo imposible su utilización para otro propósito que no
fuese el planificado por sus fabricantes. Estos circuitos integrados albergan en su
interior prácticamente la totalidad de los componentes del dispositivo, requiriendo
de unos pocos componentes adicionales en el circuito impreso, difíciles o
imposibles de integrar, como condensadores, cristales de cuarzo, inductores o
memorias RAM que ocupan una gran superficie del chip y tienen una alta tasa de
fallos en la fabricación. Tampoco se suelen integrar las memorias flash donde se
almacena el firmware.

Puertos
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Figura 2: Funcionamiento de los puertos.


Clases de chipset

 VIA (Apoyos)

Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi
todo lo imaginable, aunque suelen ser algo más lentos que éstos al equiparlos
con micros Intel.

Figura 3: Chipset VIA (Apoyos)

 Chipsets de SIS, ALI, VLSI y ETEQ para Pentium

como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad


sea en ocasiones algo más reducida si los usamos con micros Intel.
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Figura 4: Chipsets SIS, ALI, y ETEQ para Pentium.

 Chipsets de Intel para Pentium II:

A decir verdad, aún sin competencia seria, lo que no es de extrañar teniendo


el Pentium II sólo un añito... y siendo de Intel

Clases:

o 440 FX
o 440 LX
o 440 BX
o 440 EX
o 440 ZX

Figura 5: Chipsets de Intel para Pentium II.

3.1.1 CPU.

UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los


programas, efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se
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comunica con las demás partes del sistema. Una UCP es colección
compleja de circuitos electrónicos.

Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip


se le denomina microprocesador. La UCP y otros chips y componentes
electrónicos que se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre.

Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora


digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce
como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de
un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy
en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una
descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede
fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que
existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso.

Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la


industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960.
La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental
ha permanecido bastante similar.

3.1.2. Controlador del bus.

El controlador del bus se encarga de la frecuencia de funcionamiento y las


señales de sincronismo, temporización y control. Está ubicado en un chip
en la placa base.

El Bus es la vía a través de la que se van a transmitir y recibir todas las


comunicaciones, tanto internas como externas, del sistema informático. El
bus es solamente un Dispositivo de Transferencia de Información entre los
componentes conectados a él, no almacena información alguna en ningún
momento. Los datos, en forma de señal eléctrica, sólo permanecen en el
bus el tiempo que necesitan en recorrer la distancia entre los dos
componentes implicados en la transferencia.

3.1.3 Puertos de E/S.


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PUERTO PARALELO:

El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para


manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto
de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas
experimentales de lectura de datos y control de dispositivos. Un puerto
paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits)
completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un bus.

PUERTO PS/2:

El puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal


System/2 en que fue creada por IBM en 1987, y empleada para conectar
teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron
inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector
uno de los primeros. La comunicación en ambos casos es serial
(bidireccional en el caso del teclado), y controlada por micro-controladores
situados en la placa madre.

PUERTO COM:

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos


digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde
la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.

La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede


explicar con analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un
sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con
varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los
coches los bits.

PUERTO USB:

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para
conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete
empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital
Equipment Corporation y NEC.
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El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo


conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se
pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La
mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que
brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos
dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de
alimentación.

El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas


separadas para poner en los puertos bus ISA, PCI o PCI Express, y mejorar
las capacidades plug & play permitiendo a esos dispositivos ser conectados
o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar.

3.1.4. Controlador de interrupciones.

CONTROLADOR PROGRAMABLE DE INTERRUPCIONES 8259


Este circuito integrado controla las interrupciones del sistema. Como el
Micro-procesador sólo posee dos entradas de interrupción, y puede
controlar muchas más, es necesario algún integrado que no permita ello. El
8259 cumple este propósito.

El funcionamiento del 8259 es muy sencillo: Supongamos que no queda


ninguna interrupción pendiente y el CPU está trabajando en el “Programa
principal”. Al activarse una línea de interrupción, el 8259 verifica que no
haya otra interrupción pendiente, y si no la hay, envía una señal a través del
pin INTR hacia el pin INTR del CPU, adicionalmente, envía a través del bus
de datos el número de interrupción que se ha activado, de tal manera que el
CPU ya sabe qué servicio de interrupción va a usar.

3.1.5. Controlador DMA.

El mecanismo de acceso directo a memoria está controlado por un chip


específico, el DMAC (“DMA Controller”), que permite realizar estos
intercambios sin apenas intervención del procesador. En los XT estaba
integrado en un chip 8237A que proporcionaba 4 canales de 8 bits (puede
mover solo 1 Byte cada vez); sus direcciones de puerto son 000–00Fh.
Posteriormente en los AT se instalaron dos de estos integrados y las
correspondientes líneas auxiliares en el bus de control.

En contra de lo que podría parecer, el resultado no fue disponer de 8


canales, porque el segundo controlador se colgó en “Cascada” de la línea 4
del primero (más adelante se explica este concepto). Los canales del
segundo DMAC está asignado a las direcciones 0C0–0DFh y son de 16
bits.
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Pueden mover 2 Bytes (de posiciones contiguas) cada vez. Cada canal
tiene asignada una prioridad para el caso de recibirse simultáneamente
varias peticiones (los números más bajos tienen prioridad más alta).

Pueden ser utilizados por cualquier dispositivo que los necesite (suponiendo
naturalmente que esté diseñado para soportar este modo de operación).
Cada sistema los asigna de forma arbitraria, pero hay algunos cuya
asignación es estándar.

3.1.6. Circuitos de temporización y control.

El Circuito de temporizador y control:


Es una red secuencial que acepta un código que define la opera que se va
a ejecutar y luego prosigue a través de una secuencia de estados,
generando una correspondiente secuencia de señales control.

Estas señales de control incluyen el control de lectura - escritura y señales


de dirección de memoria válida en el bus de control del sistema. Otras
señales generadas por el controlador se conectan a la unidad aritmética -
lógica y a los registros internos del procesador para regular el flujo de
información en el procesador y desde, los buses de dirección y de datos del
sistema.

3.1.7 Controladores de video.

Un controlador de vídeo o VDC es un circuito integrado que es el principal


componente de un generador de señal de vídeo, un dispositivo encargado
de la producción de una señal de vídeo en informática o un sistema de
juego. Algunos de Desarrollo de Aldea también generar una buena señal,
pero en ese caso no es su función principal.

La mayoría de los CDA se utilizan a menudo en la antigua casa-


ordenadores de los años 80, sino también en algunos de los primeros
sistemas de video juego.

3.2 Aplicaciones.
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3.2.1 Estrada/Salida.
o Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta
esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación,,
en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas.

o El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora


es esencial; sin tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A
través de los dispositivos periféricos podemos introducir a la
computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún
problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas
operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.

o La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y


éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos
existentes:

o Dispositivos periféricos de entrada.

o Dispositivos periféricos de salida.

3.2.2. Almacenamiento.
o Unidades de disquete.

o Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al


menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente
insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la
ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar
absoluto para almacenamiento portátil.

o Tamaño Tipo de disco Capacidad Explicación

o 5,25” SS/DD 180 Kb Una cara, doble densidad. Desfasado

o 5,25” DS/DD 360 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado

o 5,25” DS/HP 1,2 MB Dos caras, alta densidad. Desfasado pero útil

o 3,5” DS/DD 720 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado pero muy
común

o 3,5” DS/HD 1,44 MB Dos caras, alta densidad. El estándar actual.

3.2.3 Fuente de alimentación.


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Fuentes de almacenamiento configuradas:

La serie MVP es la familia más versátil de fuentes de alimentación de


potencia media que utiliza componentes magnéticos de SMD y convertidos
DC-DC internos, combinados con módulos PFC, que pueden ser
configurables desde 1 hasta 10 tensiones de salida con valores entre 2 y 60
v. tiene todas las homologaciones de seguridad necesarias y es un
producto marcado “CE”.

Fuentes de alimentación de baja potencia:

Las series LP y Net de fuentes de alimentación conmutadas de baja


potencia, ofrece una óptima combinación de prestaciones, precio y
fiabilidad, así como la tecnología. Ofrecen entre 25 y 350 W y están
disponibles en una amplia variedad de configuraciones, tanto en salida
única como multi-salida.

Fuentes de alimentación de gran potencia:

ASTEC es el líder mundial en fuentes de alimentación para la telefonía,


redes, fibra óptica y otras aplicaciones industriales donde se necesitan
alimentadores, cargadores de batería, para conseguir configuraciones N+1.
La serie VS es una fuente de alimentación modular, con diseño flexible, que
ofrece de 1 a 12 salidas con potencias entre 1000 a 2500 W por unidad.

3.3 Ambientes de servicio.


El negocio de proveer servicios de datos es mucho más complejo que la que se da
los tradicionales servicios, que con frecuencia se terminan involucrado o
necesitado la colaboración de terceras empresas.

1.- Desarrollo de nuevos mercados y productos.


Para un operador típico, la cadena de valor se han expandido muy particularmente
en el área de desarrollo de productos, los operadores deben integrar y establecer
relaciones con muchos nuevos actores para generar contenido, portales o
agregados al negocio como los ISP, así como construir las plataformas para el
desarrollo de productos, mejorar la segmentación y los clientes meta.

El énfasis estará puesto en


:
o Desarrollo de contenido: Los operadores de las redes deberán buscar
esquemas de compartir los ingresos y ofrecerle algún retorno financiero a
los dueños del contenido.
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o o La incorporación de contenido: Muchos nuevos jugadores, así como


los mayores operadores de las redes, están luchando por convertirse en los
dominadores de esta parte del negocio.

o Portales (multi-acceso).

o Disponibilidad de aplicaciones: Los operadores deben ofrecer aplicaciones


para uso de los clientes que les genere nuevos ingresos por servicios.

o Mercadeo y desarrollo de nuevos productos: La segmentación se vuelve


vital, como proveedores de servicios, se debe segmentar y enfocarse en
grupos de clientes en particular y velar por sus necesidades específicas.

2. Adquisición y Administración de Clientes:


La Administración y la retención de los clientes está aumentado en importancia
cada vez más, se busca mantener clientes leales; los CRM y los diferentes
dispositivos que se utilizan como medios de acceso se han diversificado, pasando
a ser elementos críticos en los negocios como herramientas para atraer y
retenerlos.

Esta porción de la provisión de servicio en la cadena de valor ha llegado a ser muy


competitiva, principalmente en los negocios de ventas al por mayor, que
incorporan a nuevos proveedores de servicios que los ayudaran a enfocarse en
grupos de clientes muy específicos. Los proveedores de servicios tendrán que
aprender a diferenciar la experiencia del cliente a través de su ciclo de vida
completa, la ayuda de los dispositivos como los CRMS se están volviendo
extremadamente importantes conforme su funcionalidad se expande más allá de
la simple voz y la mensajería, entrando a manejar conceptos de mayor
conocimiento del cliente por medio de funciones de inteligencias de negocios que
le permitan conocer con lujo de detalle el comportamiento de compra del
consumidor. Para lograr esa fidelidad y conocimiento se debe estar enfocado en:

o Nuevos clientes: Hay muchos nuevos competidores, apalancando marcas,


mejorando la distribución, produciendo contenido, incorporando nuevas
funcionalidades a los CRMS, habilitando nuevas aplicaciones, etc. Por otro
lado los operadores de la red también se están enfocando sobre marcas
como diferenciadores.

o Retención de clientes: Retener los clientes de alta gama debe ser uno de
los focos principales para los proveedores de servicios que dependen de la
red y que ya están establecidos.
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o o Administración de los clientes y canales: Diferenciarse a través de la


experiencia del cliente, reducir costos, mejorar el rendimiento, enfocarse en
canales directos.

o Dispositivos: poner mucha atención al creciente uso de dispositivos móviles


como las PDA, de acceso inalámbrico diseñado para ofrecer servicios de
computación y comunicación específicos, va a ayudar considerablemente a
posicionar la interfaz de acceso de los usuarios a los servicios.

3. Proveer y desarrollar servicios para la red:


Los operadores de las redes deben buscar un uso eficiente de los activos, mejorar
la calidad, el rendimiento, su utilización y el retorno financiero, las oportunidades
de ventas al por mayor seguirán en incremento.

Hay una oportunidad creciente en los servicios de valor agregado de las redes, los
operadores deben de crear una capa de servicios dentro de su negocio para
soportar las aplicaciones inalámbricas, tales como seguridad, ubicación, servicios
al por mayor, etc., tales como:

o Servicios principales de la red.

o Servicios de valor agregado de la red: Una de las áreas nuevas claves para
los operadores de la red, como seguridad, hospedaje de servicios,
administración de dispositivos, respaldo de datos, etc.

o Operación de la red

4. Administración del negocio:


Los expertos consideran que los operadores, cada vez más estarán volcando sus
ojos hacia todos aquellos elementos que no son parte del negocio principal,
buscando mejorar los costos, la eficiencia, la calidad y el rendimiento, las áreas
candidatas a tercerizar son:

o Administración: El ambiente cada vez más complejo, hace que las


empresas se enfocan cada vez más en sus principales destrezas y
fortalezas del negocio y complementar con la administración de
proveedores el resto de las actividades.

o HR, SCM, ERP, etc.: Son potenciales actividades que no son


fundamentales del negocio y son candidatos a ser sujetos a incrementar las
relaciones con terceros que provean estos servicios.
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:
3.3.1 Negocios.

Definitivamente, la tecnología en general ha sido la causa principal y la


acción más directa para la transformación del trabajo de las organizaciones
en la posguerra del siglo XX. Tanto los bienes de capital «duros»
(computadores, teléfonos, videos, facsímiles, grabadoras, etc.), como los
programas y sistemas de información y comunicación en general, han
incrementado enormemente la productividad y eficiencia de las
organizaciones. Tenemos como ejemplos los siguientes: bases de datos en
redes de todo orden y topología, sistemas de reservaciones en aerolíneas,
sistemas de contabilidad y nóminas, archivos clínicos en centros de salud,
sistemas de conmutación electrónica y un sin número de otras aplicaciones
a procesos administrativos.

3.3.2 Industria.
La industrialización de los servicios de tecnología de información va a
redefinir el mercado en términos de como las organizaciones evalúan,
compran y seleccionan los servicios y como los vendedores desarrollan y
establecen precios de los servicios.

Para lograr esta estandarización, se requiere un enfoque hacia las


soluciones genéricas y esto debe ser responsabilidad de los proveedores,
que deben de desarrollar, operar y administrar el resultado de estos
genéricos de TI.

Aunque los servicios de TI están en proceso de madurez, la madurez de la


industria se ha incrementado en aspectos evidentes, como la forma en que
los servicios son implementados y administrados.

Dentro del ambiente de TI (Tecnología de Información), existe una


estrategia doble, que incluye prácticas customizadas o estandarizadas. Los
proveedores de outsourcing están respondiendo a este llamado de la
estandarización, para aprovechar las economías de escala, pero en forma
simultánea deben soportar una gran base instalada de ambientes
desarrollados a la medida. Aunque los servicios de TI están en proceso de
madurez, la madurez de la industria se ha incrementado en aspectos
evidentes, como la forma en que los servicios son implementados y
administrados.

Para lograr esta estandarización, se requiere un enfoque hacia soluciones


“genéricas” y esto debe ser responsabilidad de los proveedores, que deben
desarrollar, operar y administrar el resultado de estos genéricos de TI. Las
métricas deben cambiar entonces, de la medida de capacidades técnicas a
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la medida en el impacto en los negocios, es decir, en los acuerdos de


niveles de servicio.

La industria de las telecomunicaciones y sus tendencias

Las empresas proveedoras de servicio de telecomunicaciones en estos


tiempos tienen un reto mayor, reducir los costos y paralelamente desarrollar
iniciativas para crecer el negocio en un mercado tradicional que se vuelve
cada vez menos atractivo económicamente hablando. El mercado de
valores refleja una mejora muy considerable en el sector de los servicios de
la industria de las telecomunicaciones, y de las empresas que ofrecen los
servicios completos.

Para mejorar los rendimientos los expertos recomiendan como una forma
de lograr mayores ahorros en los costos, tomar las siguientes medidas:

1.- Bajar los costos de operación automatizando e integrando los procesos


del negocio.

2. La utilización intensiva de los activos, por medio de la consolidación de


las operaciones, dotando a la empresa de una infraestructura escalable que
le permita alcanzar los nuevos requerimientos rápidamente.

3. Hacer inversiones de capital eficientemente, como Gastos de Capital


justo a Tiempo, análisis de costo/valor, una cadena de abastecimiento
extendida y compras que les permita bajar los precios a mayores niveles.

4. Explotar las sinergias a través de las operaciones, esto es, Centros de


Servicios compartido 5. Administrar el riesgo y la incertidumbre,
incorporando servicios administrados o mercerizados a través de la cadena
de valor o dentro de segmentos específicos.

Por el otro lado para crear nuevo valor a la empresa y generar ingresos
adicionales recomiendan a las empresas:

1. Apoyar los procesos e iniciativas de desarrollo de nuevos productos, que


permita mejorar el tiempo de lanzamiento al mercado de nuevas fuentes de
generación de ingresos.
2. Administrar e incorporar alianzas en toda la cadena de valor.

3. Apoyar y soportar integraciones B2B (Negocio a Negocio) por medio de


la adopción de plataformas, sistemas y redes totalmente abiertas.

4. Proveer mecanismos para mantener un amplio conocimiento del mercado


y de la empresa.
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Conclusión.
A lo largo de este trabajo se puedo entender claramente el funcionamiento, la
forma en como está formada una pieza de computo, en que parte del gabinete se
encuentra y su información respectivamente de acuerdo a su modelo, diseño y
capacidades para ser aceptada en la tarjeta madre.
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También se apreció la importancia de la su aplicación de el chipset, como los


puertos de entradas y salidas; mouse, teclado, impresora, escáner, etc. Así como
también los tipos de fuente de alimentación que son más conveniente y también
su almacenamiento desde dispositivos de E/S.

Igual se apreció la importancia de estas tecnologías en ambientes de servicios,


como los son en las industrias, el comercio electrónico, los negocios, etc.
Esto cada día va evolucionando y nos trae más beneficios y hace que el ser
humano pueda crear su propia computadora a su conveniencia.

Bibliografía.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nNgl3Sd0bRg
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http://www.google.com/watch?feature=player_embedded&v=w7MKmHT-_Tc
http://www.wikipedia.com/watch?feature=player_embedded&v=CVcfK0LY2Hw
http://www.buenas_tareas.com/watch?
feature=player_embedded&v=qZc0CTtXvQc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yZgMpTLPUzY
http://www.el-rincon_del-bago.com/watch?
feature=player_embedded&v=jt7zsK4hktU
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ws7XBZlMtP4

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