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Definición- Matriz
Una matriz mxn es una tabla A de mn objetos ordenados en m filas y n columnas.
a11 a12 ... a1n
A= a 21 a 22 ... a 2n
a
m1 a m 2 ... a mn
TIPOS DE MATRICES
Matrices cuadradas: m=n. Es decir nº columnas=nº filas.
Matriz nula: Matriz mxn cuyos coeficientes son todos 0.
Matriz identidad, In: Matriz cuadrada nxn que tiene unos en la diagonal y el resto ceros.
Matrices triangulares: Una matriz cuadrada es triangular superior si todos los elementos
que están por debajo de la diagonal principal son ceros (aij=0 cuando i>j). Una matriz
cuadrada es triangular inferior si todos los elementos que están arriba de la diagonal son
ceros (aij=0 cuando i<j).
Matriz simétrica: Una matriz cuadrada es simétrica si coincide con su traspuesta. A = At.
mxn.
Producto de matrices. Si A=(aij) es mxn y B=(bij) es nxr, entonces C=AB es la matriz mxr
Toda matriz cuadrada tiene asociado un número real llamado determinante que se obtiene de
la siguiente manera.
Matrices 1x1:
|A| =|a11| = a11
Matrices 2x2:
|A| = a 11 a 12
= a11a22 – a12a21
a 21 a 22
1 0 2 3
2 1 1 2
A
1 1 1 1
3 0 0 3
1 0 2 3
0 2 3 1 2 3 1 0 3 1 0 2
2 1 1 2 21 22 23 24
2(1) 1 1 1 1( 1) 1 1 1 1(1) 1 1 1 (2)(1) 1 1 1 - 24
1 1 1 1
0 0 3 3 0 3 3 0 3 3 0 0
3 0 0 3
Propiedades de los determinantes:
Si una fila o columna de A es de ceros, entonces el determinante vale 0.
Si dos filas o columnas son iguales (o proporcionales), entonces el determinante vale 0.
Si intercambiamos dos filas (o columnas) el determinante cambia de signo.
Si a una fila (o columna) le sumamos otra multiplicada por un número, el determinante no varía.
Si la matriz es triangular o diagonal, el determinante es el producto de los elementos de la diagonal
principal.
NOTA
Definición: combinación lineal . Dependencia lineal
Diremos que un vector v ∈ Rn es combinación lineal de los vectores v1, . . . , vm ∈ Rn si se puede
expresar de la forma
v = α1v1 + · · · + αmvm, para ciertos α1, . . . , α m ∈ R. con algún αi≠ 0
Diremos que un conjunto de vectores es linealmente dependiente o ligado si uno de ellos es
combinación lineal de los demás. En caso contrario diremos que el conjunto es linealmente
dependiente o libre.
Ejemplo:
El vector (4,3,4) es C.L. de (2,1,0) y (1,1,2) pues
(4,3,4) = (2,1,0) +2 (1,1,2)
Un determinante vale cero si y solo si tiene una línea que es combinación lineal
de las restantes líneas
1.1.4. INVERSA
-1(Adj(A))t Adj(A t )
Cálculo de la matriz inversa: A
A A
Ejemplo 4 0 1
Obtened, si existe, la inversa de la siguiente matriz: A 2 -1 1
1 3 1
4 0 1
A 2 -1 1 - 9 0 A -1
1 3 1
4 1 1
-4
-1 7
- 4
3 1
9 3 9
1 1 2
Adj(A) 3 3 -12 (Adj(A))t - 1 3 - 2 A -1
1 9 3 9
-2 -4 7
- 12 - 4 7 4 4
9 3 9
1.1.5. RANGO
Sea A una matriz de orden m x n. Se llama RANGO de A, al mayor numero de filas o columnas
linealmente independientes que tiene la matriz.
Calculo del rango: el rango de una matriz viene dado por el orden del mayor determinante
distinto de cero que se puede extraer de la matriz, se representa rg(A.
rg(A) min(m,n)
Si A es la matriz nula, se dice que rg(A) = 0
1 0 0 1 0
Ejemplo
1 0 1 1 0
Calcula el rango de la siguiente matriz: A
0 0 2 2 1
2 1 0 1 0
a21 = 1 0
a11 a12 1 0 a 21 a 22 1 0 a 21 a 23 1 1
0 0 20
a 21 a 22 1 0 a 31 a 32 0 0 a 31 a 33 0 2
1 0 0 1
1 0 1 1
20 Por lo tanto, rg(A) = 4
0 0 2 2
2 1 0 1
1.2. SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES
1.2.1. CONCEPTOS PREVIOS
Expresión Matricial: Ax = b
a11 ..... a1n x1 b1 a11 ..... a1n b1
:
: : : :
: : : :
A x b (A b)
: : : : : : : : :
a a mn x b
m1 ..... n m a m1 ..... a mn b m
TEOREMA ROUCHÉ-FROBENIUS
Dado el sistema Ax = b:
1. Si rg(A) = rg(A|b) El sistema es Compatible
1.1 Si rg(A) = nº incógnitas Compatible Determinado
1.2 Si rg(A) < nº incógnitas Compatible Indeterminado
2. Si rg(A) < rg(A|b) El sistema es Incompatible
SISTEMA HOMOGÉNEO
Es aquel donde todas las componentes del vector b son ceros.
Estos sistemas siempre tienen al menos una solución (x1, x2 ,… , xn) =(0,0,…,0)
SISTEMAS EQUIVALENTES
Dos sistemas son equivalentes si tienen las mismas soluciones.
Para pasar de un sistema a otro equivalente pueden realizarse alguna/s de las siguientes
operaciones:
Cambiar el orden de las ecuaciones
Multiplicar alguna ecuación por un escalar distinto de cero
Sumarle a una ecuación otra multiplicada por un escalar
1.2.2. RESOLUCIÓN DE SISTEMAS
MÉTODO DE GAUSS
Consiste en a partir de un sistema S llegar a otro equivalente que sea triangular.
Ejemplos
x +2y − z = 3
2x − y + 3z = 6
− x + y + 4z = 3
x +2y + z = 4
2x + y − z = 2
7x + 8y + z = 16
2x − y + 3z = 2
x + y − z =1
4x + y + z = 6
REGLA DE CRAMER
Para un sistema de ecuaciones lineales con el mismo número de ecuaciones que de
incógnitas y con |A| no nulo, la variable xi con i =1,…,n se calcula:
(i)
a11 ... b1 ... a1n
a 21 ... b 2 ... a 2n
. . .
. . .
. . .
a
n1 ... b n ... a nn
xi
A
Ejemplo
x +2y − z = 3
2x − y + 3z = 6
− x + y + 4z = 3
Ejemplo
x + y − 2z +w = 4
2x + 2y + z +2w = 3