Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Matemática Autoría
Serie 3 para docentes de Secundaria Ediciones El Nocedal S.A.C.
Teoría de Matemática básica Coordinador
Fascículo 8: CERTEZA Y PROBABILIDAD Rubén Hildebrando Gálvez Paredes
Elaboración pedagógica
Felipe Eduardo Doroteo Petit
© Ministerio de Educación Itala Esperanza Navarro Montenegro
Van de Velde 160, San Borja Edgar Justo Chacón Nieto
Daniel José Arroyo Guzmán
Primera edición, 2007 Colaboración especial
Tiraje: 14 000 ejemplares Luis Bustamante Donayre
Impreso en Empresa Editora El Comercio S.A. Revisión pedagógica
Jr. Juan del Mar y Bernedo 1318, Hno. Marino La Torre Mariño
Chacra Ríos Sur, Lima 01 Revisión académica
Armando Zenteno Ruiz
Hecho el Depósito Legal en la Diseño y diagramación
Biblioteca Nacional del Perú Virginia Rosalía Artadi León
Nro. 2007-00276
Ilustraciones
Patricia Nishimata Oishi
Coordinación y supervisión general MED Brenda Román González
Antonieta Cubas Mejía Fotografía
Supervisión pedagógica MED Enrique Bachmann
Antonio Marcos Medina Martínez Corrector de estilo
Verificación de estilo MED Marlon Aquino Ramírez
Miguel Luis Bances Gandarillas
3. COMBINATORIA ............................................................................................................................ 23
3.1 Regla del producto .................................................................................................... 23
3.2 Permutaciones ordinarias .......................................................................................... 24
3.3 Combinaciones ......................................................................................................... 26
Actividad 3........................................................................................................................ 28
4. EVALUACIÓN ..................................................................................................................... 29
5. METACOGNICIÓN ............................................................................................................... 30
Evento o Suceso
Conceptos
Conceptos Ejemplos Ejercicios
de
Probabilidad
en a través de con
Teoría Procedimientos
Experimentos Probabilidad de matemáticos
aleatorios sucesos Teorema de Bayes
tratando
conocidos como
de tipo
Sentido común Seguros
Combinatoria o Análisis
combinatorio
Certeza Imposibles
desarrollando
Mutuamente
Decisiones excluyentes Técnicas de
conteo
Complementarios como
Azar
PROBABILIDAD
Fascículo 8 / CERTEZA Y
3
para docentes
5/31/07 12:37:58 PM
Serie 3 / TEORÍA DE MATEMÁTICA
BÁSICA
CERTEZA
y PROBABILIDAD
Motivación
La posibilidad de vida en otros planetas es un tema que siempre
ha despertado interés y cautivado nuestra imaginación.
¿Podremos ser nosotros los únicos seres en todo el universo?
Muchos consideran que no es muy probable que este planeta
tenga tal privilegio. Sin embargo, no tenemos referentes de
vida más allá de nuestro planeta, y mientras esto sea así, cabe
también considerar la posibilidad de que la vida sea un caso
único en la Tierra. Podemos decir, en consecuencia, que no
tenemos certeza de la existencia de vida extraterrestre.
Por otro lado, si decidimos participar en un sorteo, pensamos http://www.windows.ucar.edu/headline_universe/
que es probable que seamos los ganadores, pero no tenemos images/columbia.gif&imgrefurl
la certeza de ganar. Si durante toda una semana se producen
lluvias en una región del país, pensamos que es bastante probable que al día siguiente llueva, pero
tampoco tenemos la certeza de que vaya a ser así.
Vemos que si calificamos algo de probable es porque no tenemos certeza, y si calificamos algo de cierto,
excluimos calificarlo de probable, término que en nuestro lenguaje ordinario niega implícitamente la
certeza de algún acontecimiento o hecho.
La Matemática acude en nuestro auxilio y nos permite formalizar e incluso cuantificar estos conceptos,
llegando así a establecer una disciplina que trata sobre las leyes del azar. A esta disciplina la llamamos
Teoría de Probabilidades.
1. TEORÍA
de
PROBABILIDADES
1.1 Las probabilidades y el sentido común
¿Existen leyes del azar? Nuestro sentido común pareciera decirnos que el azar
y las leyes son conceptos contradictorios. Si algo sucede al azar, es porque
no hay leyes que lo determinan. ¿Cómo puede hablarse entonces de leyes
del azar? Sin embargo, existe una rama de la Matemática que trata sobre las
leyes del azar y es la Teoría de Probabilidades. El cálculo de probabilidades
nos permite prever algunas eventualidades de origen aleatorio. Cuando
hablamos de prever, debemos hacerlo con mucho cuidado, pues no se trata
de enunciar una profecía, sino de una cuantificación o medida con respecto
a la ocurrencia de un evento. El objetivo de la Teoría de Probabilidades es
interpretar y calcular las probabilidades de fenómenos complejos en función
de las probabilidades más sencillas de fenómenos conocidos.
Esto último podemos configurarlo intuyendo los eventos por simetría,
por ejemplo, el clásico lanzamiento de una moneda. Cuando lanzamos Azar es un suceso
imprevisible por ser fruto
una moneda, suponemos a priori la cualidad simétrica de que ambos
de una coincidencia
lados (cara y sello) tienen igual posibilidad de ocurrir o, para decirlo fortuita de series causales
cuantitativamente, tienen igual probabilidad de ocurrir. Como hay sólo diversas.
dos casos posibles (cara o sello), decimos que hay un caso de dos de que El concepto de azar es
resulte cara y, por supuesto, también un caso de dos de que resulte sello. tan antiguo como los
Esto se puede cuantificar mejor si empleamos esta relación como razón juegos de los dados y
los juegos con huesos
geométrica y decimos: probabilidad de cara es uno entre dos igual a un que divertían a nuestros
medio, y probabilidad de sello es uno entre dos igual a un medio, y lo antepasados y que
escribimos como: motivaron las reflexiones
de los matemáticos que
1 1
P( cara ) = P(sello) = construyeron la noción de
2 2 probabilidad.
Ejemplos:
1. Al lanzar una moneda, obtener cara.
Experimento E: Lanzamiento de una moneda.
Espacio muestral Ω1: Obtener cara o sello. Ω1 = { c; s }
Evento A: Obtener cara. A = {c}
Luego, A Ã W1
2. Al lanzar un dado, obtener un número impar.
Experimento E: Lanzamiento de un dado.
Espacio muestral Ω2: Obtener un número del 1 al 6.
Historia de los dados
Ω2 = { 1; 2; 3; 4; 5; 6 }
Evento B: Obtener un número impar. B = { 1; 3; 5 } Es muy probable que
hayan sido los griegos los
Luego, B Ã W2 que inventaron los dados.
3. Al lanzar un dado, queremos obtener un número del 1 al 6. Sófocles, el poeta trágico
griego, asegura que los
Experimento E: Lanzamiento de un dado.
dados fueron inventados
Espacio muestral Ω3: Obtener un número del 1 al 6. durante el largo sitio de
Ω3 = { 1; 2; 3; 4; 5; 6 } Troya, 400 años a.C.
Sin embargo, se han
Evento C: Obtener un número del 1 al 6.
encontrado vestigios de
C = { 1; 2; 3; 4; 5; 6 } dados en excavaciones
Luego, C Ã W3 , pero C=W3 .En este caso, este evento es llamado evento chinas con una antigüedad
seguro. de más de 600 años a.C.;
en las tumbas egipcias
4. Al lanzar un dado, queremos obtener un 7. que datan 200 años a.C.;
Experimento E: Lanzamiento de un dado. y, además, en lengua
Espacio muestral Ω4: Obtener un número del 1 al 6. sánscrita aparecen
versiones de dados usados
Ω4 = { 1; 2; 3; 4; 5; 6 } en la India, más de 2000
Evento D: Obtener el número 7. D = { } años a.C.
En realidad, se han
Luego,D Ã W4 , el conjunto D no tiene elementos. En este caso, este
encontrado vestigios de
evento se llama evento imposible. dados en todas las culturas
Suceso elemental: es cada uno de los posibles resultados que se pueden antiguas, incluyendo
presentar en un experimento aleatorio. algunas tribus, pero es
casi seguro que no se
Por ejemplo: les consideraba como
Experimento E: Lanzar una moneda al aire. artefactos de juego,
Espacio muestral Ω: Obtener cara o sello. Ω = { c; s } siendo empleados como
utensilios mágicos para
Evento A: Obtener cara. A = { c } adivinar el futuro. Es
Evento B: Obtener sello. B = { s } por eso que se puede
Los eventos A y B tienen un solo elemento, luego son sucesos elementales. ver dados de todas las
formas y confecciones
Eventos mutuamente excluyentes: dos eventos A y B son mutuamente imaginables.
excluyentes si A y B son conjuntos disjuntos, es decir si: A ∩ B = { } o
A∩B=ø
Por ejemplo, en el caso del lanzamiento de un dado, los eventos P (que salga
número par) y Q (que salga número impar), son mutuamente excluyentes,
pues:
Cuando observamos
un matamoscas, nos Prueba:
damos cuenta de Dado los eventos A y φ
que los numerosos
segmentos que se Se sabe que:
intersecan ocasionan
espacios libres. Sumando
i. A∪φ=A
los espacios vacíos, ii. A∩φ=φ
apreciamos que llegan
a formar entre el 40% y iii. aplicando la propiedad 3 en i.)
50%, aproximadamente,
P (A ∪ φ) = P(A)
del área total del
matamoscas. P (A) + P (φ) = P(A)
Esto nos indica que sólo De donde; P (φ) = 0
existe entre 50 y 60%,
aproximadamente, de 2 Si A ⊂ B, entonces, P (A) ≤ P(B)
material suficiente como
para aplastar una mosca.
Entonces, ¿por qué es
100% seguro aplastar
una mosca con este
instrumento?
Prueba:
Por la propiedad (1), sabemos que y queda probada la parte
izquierda. Para la parte derecha, sabemos que para todo A. Luego,
por la propiedad (2):
Es decir,
Entonces podemos decir que p es la probabilidad de cada suceso elemental
equiprobable x1; x2; x3; ...; xn
Si A es un evento de m sucesos elementales equiprobables (m ≤ n),
entonces decimos que la probabilidad del evento A, denotada por P(A) es:
m
P( A) =
n
Esto también se expresa como:
Por ejemplo, en una urna hay 7 bolas blancas y 5 bolas rojas. Si sacamos una
bola, determinemos la probabilidad de obtener una bola roja:
1. Sea Ω: bola blanca o roja.
A: sacar una bola roja.
1.3 Certeza
¿En qué se funda la certeza? ¿Cuándo podemos decir que estamos seguros de
algo? Ante estas interrogantes, lo que debe quedar claro es que si no estamos
seguros de algo, no podemos dar un paso en el conocimiento científico, ni
podemos tomar decisiones relacionadas con los negocios o la vida misma.
Desde el punto de vista probabilístico, debemos considerar la certeza como
la condición de evento seguro, es decir, de un evento de probabilidad igual
a uno. En condiciones ideales, podemos construir modelos de certeza en
esquemas hipotéticos representados en un experimento aleatorio con objetos
perfectos y circunstancias infalibles.
Por ejemplo, el lanzamiento de un dado se postula como un experimento sobre
un objeto exactamente cúbico que cae sobre una superficie perfectamente
plana y horizontal que puede extenderse indefinidamente. Lo real es que
el dado no es una construcción simétrica, ni la superficie en la que cae
es absolutamente plana. Además, debemos considerar la rugosidad de la
superficie sobre la cual se lanza el dado.
Una superficie idealmente lisa no permitiría la rodadura del dado al hacer
contacto con dicha superficie. Todas estas consideraciones nos llevan a
precisar estas ideas así:
10
1.4 Decisiones
Los eventos negligibles y la certeza práctica determinan gran parte de
nuestro comportamiento. Solemos tomar nuestras decisiones habituales
basándonos en una certeza práctica de los hechos, es decir, en condiciones
que concebimos de ocurrencia natural. Pero también hay decisiones que no
son tan fáciles de tomar.
Estas consideraciones pueden ser puntualizadas refiriéndonos a dos tipos de
decisiones: Para llegar al trabajo debemos calcular
el tiempo de viaje.
Decisiones rutinarias. Por ejemplo:
- Cuando calculamos el tiempo para llegar al trabajo, esperamos llegar
puntuales.
- Cuando compramos un producto a crédito, confiamos en poder pagarlo.
Estos sucesos nos dan la idea de decisiones rutinarias; es decir, son las
acciones de la vida diaria que siempre esperamos que den resultado.
11
12
Pon una venda en los ojos de uno de tus colegas y haz que tome una bola de
cada grupo.
¿Qué notamos?:
Si saca una bola del primer grupo, es imposible que obtenga una bola
azul, pero es totalmente seguro que sea una bola roja.
Si coge una bola del segundo grupo, es muy probable que obtenga una
bola azul, y es muy poco probable que sea una bola roja.
Si toma una bola del tercer grupo, es muy probable que obtenga una
bola roja y es menos probable que sea una bola azul.
Si saca una bola del cuarto grupo, es imposible que obtenga una bola
roja, pero es totalmente seguro que sea una bola azul.
Actividad 1
I. Trabajen en equipo para resolver las siguientes situaciones planteadas:
1. Observa el siguiente dado. Tiene la letra A en tres de sus caras, la letra B en otras dos caras y
la letra C en una cara. Si lanzamos el dado, ¿son equiprobables (igualmente probables ) todos
los resultados?
¿Qué resultado es más fácil de obtener ? ¿Qué letra será más difícil obtener?
B
A
B C A A A
C B
2. En un salón de clases hay 10 chicos y 14 chicas. Se escribe el nombre de cada uno en un papel
y se introducen todos en una caja cerrada, ¿qué es más probable que salga, el nombre de un
chico o de una chica?
3. Al jugar ludo se necesita un 5 para poder sacar fichas. Un amigo tuyo se empeña en cambiar
las reglas y exige que sea el 3 el número con el que se puedan sacar fichas, ¿tendrías algún
inconveniente?
13
a. b. c.
¿En cuál de ellas los colores expuestos tienen la misma probabilidad de salir?
¿En cuál de ellas la probabilidad de obtener un color determinado es más alta?
5. En la Tinka escogemos siempre 6 números. A Sandra le gustan los números pares 2; 4; 6; 8; 10 y
12. Pancho prefiere los múltiplos de 5: 5; 10; 15; 20; 25; 30, en cambio, a Javier le encantan los
números primos 13; 17; 19; 23; 29; 31.
a. ¿Alguno de ellos tiene más posibilidad de ganar?
b. ¿Qué sucedería si mezcláramos los números? ¿Qué opinas?
6. En el último derby participaron nueve caballos, todos con las mismas características. Si se sabe
que el caballo N° 5 ganó tres carreras de las diez que participó y que el caballo N° 7 ganó cuatro
carreras de las quince que participó, ¿qué caballo tiene mayor probabilidad de ganar?
II. Las siguientes situaciones son ejemplos interesantes para plantear a nuestros estudiantes. Se
les pide a los estudiantes que identifiquen cada una de las situaciones.
Revisa los ejemplos anteriores, y elabora una lista de diez situaciones que puedan ser identi-
ficadas por los estudiantes como eventos imposibles, completamente seguros, bastante proba-
bles, poco probables o equiprobables.
14
2. LA PROBABILIDAD
en
ACCIÓN
2.1 Experimentos aleatorios
Ú
Ú
Número de sucesos
Experimento Espacio muestral
elementales
1: Lanzar 1
c; s 2
moneda
2: Lanzar 2
cc; cs; sc; ss 4
monedas
3: Lanzar 3
ccc; csc; ccs; css, scc; scs; sss; ssc 8
monedas
15
16
17
Para resolver este caso, encontraremos una fórmula que en general nos
determine la probabilidad
Dados los conjuntos A y B, descomponemos y B en unión de conjuntos
disjuntos:
http://www.epsilones.com/
imagenes/retratos/laplace.jpg
18
Ejemplo:
Sean A y B dos eventos tales que P(A) = 0,6 y P(B) = 0,2 y
Resolución:
¡Atención!
Para determinar aplicamos la siguiente relación:
(1) denota la
probabilidad de que el
Observamos que no conocemos Este valor lo podemos calcular a
evento B suceda, habiendo
partir de:
ocurrido el evento A.
(2) Un mate...
Reemplazando los datos en (2), tenemos:
(3)
19
Bu (Bueno)
máquina Ma (Malo)
Eventos independientes
A
Sean A y B dos eventos
independientes, la
probabilidad de que
ocurran ambos eventos
es igual al producto
Bu (Bueno)
de sus probabilidades
individuales, así: B
Ma (Malo)
C
Bu (Bueno)
Ma (Malo)
Eventos dependientes
Si dos eventos A y B son 2. Siendo la condición que el artículo seleccionado sea bueno, tenemos:
eventos dependientes,
entonces la probabilidad
de que ocurran ambos
eventos se determina así:
20
Actividad 2
I. Trabaja en equipo con tus colegas de área 4. Se lanza un dado y una moneda en
distribuyéndose las actividades de manera forma conjunta. Luego de determinar su
equitativa. Compartan sus procedimientos. espacio muestral, calcula las siguientes
probabilidades:
1. En una baraja hay 52 cartas y se extrae una a. Que la moneda muestre cara y el dado el 2.
carta, ¿cuál es la probabilidad de obtener b. Que la moneda muestre cara o sello, y el
un 7? dado el 3.
2. Determina todas las posibles combinaciones c. Que la moneda muestre sello y el dado el 8.
que ocurren al lanzar dos dados, y anota la
suma de los puntos obtenidos en una hoja. 5. En una caja de herramientas hay 2 000
tornillos, de los cuales 1 300 son buenos y
+ 1 2 3 4 5 6 700 son malos. Se extraen tres tornillos uno
1 por uno (sin reposición). Se pide determinar
la probabilidad de que el tercer tornillo
2
B I R extraído sea bueno, si los dos anteriores
3 R I fueron malos.
4 S C
E
5
6
NO 6. En un cargamento de doce televisores han
sido incluidos cuatro televisores con fallas.
Un comprador muy precavido empieza
a. Si al primer lanzamiento obtenemos como
a probarlos uno por uno, ¿cuál es la
suma 7, ganamos. ¿Cuál es la probabilidad
probabilidad de que encuentre el último
de éxito?
televisor fallado a la sexta prueba?
b. Si al primer lanzamiento obtenemos como
suma 7 u 11, ganamos. ¿Cuál es la probabilidad
7. Respecto al curso de Matemática I en cierta
de éxito?
universidad, se determinó:
c. Si al primer lanzamiento obtenemos como suma
El 70% de los alumnos lo lleva por primera
2 ó 12, perdemos. ¿Cuál es la probabilidad de
vez, el 20% de los alumnos lo lleva por
perder?
segunda vez, y el 10% de los alumnos lo
lleva por tercera vez.
3. Al finalizar una encuesta se obtiene la si-
Se ha determinado que si un alumno lo lleva
guiente tabla:
por primera vez, la probabilidad de que lo
Hombres Mujeres apruebe es 80%; si lo lleva por segunda vez,
Aprueban 30 10 la probabilidad de que lo apruebe es de 70%;
Desaprueban 20 25 y si lo lleva por tercera vez, la probabilidad
Total 50 35 de que lo apruebe es 60% . Si se elige un
alumno al azar:
Determinemos las siguientes probabilidades: a. ¿Cuál es la probabilidad de que apruebe el
a. De que un encuestado elegido al azar sea curso?
hombre. b. Si el alumno elegido aprobó el curso, ¿cuál
b. De que un encuestado elegido al azar sea es la probabilidad de que lo haya llevado por
hombre y apruebe la labor realizada. segunda vez?
c. De que apruebe la labor sabiendo que es
hombre.
21
8. Patricia tiene un monedero que contiene 2 monedas de cinco soles y 4 monedas de dos soles,
y su esposo tiene un monedero que contiene 4 monedas de cinco soles y 3 monedas de dos
soles. Si se extrae una moneda de cada monedero, ¿cuál es la probabilidad de que una de ellas
sea de cinco soles?
9. Supongamos que tenemos dos urnas, la primera tiene 5 bolas rojas y 3 negras; la segunda urna
tiene 3 bolas rojas y 2 negras. Se escoge una urna al azar y se extrae una bola. Determina:
10.El 20% de los habitantes de una determinada población son jubilados y otro 20% son
estudiantes. La música clásica le gusta al 75% de los jubilados, al 50% de los estudiantes y
al 20% del resto de la población. Calcula la probabilidad de que, elegida al azar una persona
a la que le gusta la música clásica, sea jubilada.
11.Una computadora personal está contaminada por un virus y tiene cargados dos programas
antivirus que actúan independientemente uno del otro. El programa A detecta la presencia del
virus con una probabilidad de 0,9 y el programa B detecta el virus con una probabilidad de
0,8. ¿Cuál es la probabilidad de que el virus no sea detectado?
12.Supongamos que la ciudad de Ica está formada por 60% de mujeres y 40% de hombres. Si el
50% de las mujeres y el 30% de los hombres fuman, y se elige una persona al azar, ¿cuál es
la probabilidad de que la persona elegida sea fumadora?
II. Elabora situaciones para presentar a tus alumnos, como el siguiente caso:
Espacio muestral = {
Evento 1: {
Evento 2: {
Evento 3: {
Evento 4: {
22
Blaise Pascal
(Clermont, 1623 - París,
3. COMBINATORIA 1662)
Fue un matemático, físico
y filósofo religioso francés.
Sus contribuciones a
En las aplicaciones de las probabilidades, a veces es necesario recurrir a pro- las ciencias naturales
cedimientos matemáticos que nos permiten realizar conteos de casos comple- y ciencias aplicadas
jos a partir de procesos simples. A este conjunto de procedimientos se le cono- incluyen la construcción de
calculadoras mecánicas,
ce como Análisis Combinatorio o Combinatoria. Esta rama de la Matemática estudios sobre la
nació en el siglo XVI, y en su estudio teórico aparecen ligados matemáticos teoría de probabilidad,
como Pascal, Bernoulli, Fermat, Leibnitz y Euler. Podemos definir la combi- investigaciones sobre los
fluidos y la aclaración de
natoria como el estudio de las diferentes formas de agrupar diversos objetos, conceptos tales como la
teniendo en cuenta unas reglas o condiciones establecidas de antemano. presión y el vacío.
El estudio de la combinatoria pone a nuestra disposición los técnicas de En relación con los
problemas de análisis
conteo, como las permutaciones y combinaciones. combinatorio y de
probabilidad, Pascal hizo
3.1 Regla del producto abundante uso del triángulo
aritmético:
En el restaurante “ El buen diente ” se ofrece el siguiente menú ejecutivo
por S/. 9,50: 1
1 2 1
Entrada Plato de Fondo Postre 1 3 3 1
Papa a la Huancaína Ají de Gallina (AG) Torta de Chocolate 1 4 6 4 1
(PH) (TCH) 1 5 10 10 5 1
Palta Rellena (PR) Lomo Saltado (LS) Pye de Manzana(PM) 1 6 15 20 15 6 1
Arroz con pollo (AP) en el cual los números de
cada fila, después de las
¿Cuántas elecciones distintas de menú se pueden hacer? dos primeras, se obtienen
de los que se encuentran en
Si elegimos un plato de entrada, tenemos tres platos de fondo para escoger. la fila precedente copiando
Por cada plato de fondo tenemos dos postres por elegir. debajo los terminales 1 y
sumando los pares sucesi-
Para ilustrar esta idea, veamos el siguiente diagrama: vos de números de izquier-
da a derecha; así, en la
TCH quinta fila,
AG
PM 5 = 1 + 4, 10 = 4 + 6,
TCH 10 = 6 + 4, 5 = 4 + 1. Los
PH LS números en la fila n, des-
PM pués de 1, son el número
de las diferentes combina-
TCH
AP
ciones que pueden hacerse
PM con n cosas distintas toma-
das, de una en una, de dos
TCH
en dos, de tres en tres.
AG
PM
Fuente: www.
TCH portalplanetasedna.com.
PR LS ar/pascal.htm - 47k
PM
TCH
AP
PM
23
abc acb
Total: 6 grupos
3. bac bca
cab cba
Observamos que:
En el primer caso, cada grupo se diferencia porque sus integrantes son dis-
tintos.
24
Si k = n, tenemos:
n! n!
Pn;n = fi Pn;n =
(n - n)! 0!
Pn;n = n !
25
Ejemplo:
1. Si hay 5 personas sentadas en una banca, determina de cuántas maneras
se pueden sentar.
Resolución: n = 5
Pn = 5!
Pn = 120
2. Determinar cuántos números de tres cifras se pueden formar con las cifras
curiosidades 1; 2; 3.
matemáticas Resolución: n = 3
Pn = 3!
“Verás, si yo pudiera Pn = 6
derivar un equilibrio en el
que la prevalencia fuera
un suceso no singular, 3.3 Combinaciones
en el que nadie perdiera,
4
imagina el efecto que Combinaciones de n elementos de k en k (k ≤ n) denotadas por C1 , son todos
eso tendría en conflictos,
los grupos que se pueden formar con las siguientes condiciones:
negociaciones...”
http://www.simira.com/index_ • En cada grupo intervienen k elementos de los n elementos.
es.html
• Dos grupos se diferencian por lo menos en un elemento.
Consideremos 4 elementos a; b; c; d, con ellos formaremos grupos que
cumplan las condiciones mencionadas.
1. Cada grupo está conformado sólo por un elemento;
a b c d C14 = 4
ab ac ad
bc bd cd C24 = 6
abcd C44 =1
26
27
28
4. EVALUACIÓN
1. Supongamos que tenemos una caja que contiene diez bolas distribuidas de la
siguiente manera:
Si una persona saca de la caja una bola blanca, ¿cuál es la probabilidad de que ésta
tenga puntos? ¿Cuál es la probabilidad de que tenga franjas?
¿Cuál es la probabilidad de que una bola tenga puntos, dado que es amarilla?
¿Cuál es la probabilidad de que una bola tenga franjas, dado que es blanca?
3. En una panadería hay tres tipos de queso: Edam, Mantecoso y Fresco, y hay dos
tipos de pan: Mollete y Semita. ¿De cuántas maneras se puede preparar un pan
con queso?
4. En la banca de una iglesia hay veinte personas sentadas formando diez parejas,
¿de cuántas maneras pueden sentarse las veinte personas sin que las parejas se
separen?
29
5. METACOGNICIÓN
Metacognición es la habilidad de pensar sobre el discurso del propio pensamiento, es decir,
sirve para darnos cuenta cómo aprendemos cuando aprendemos.
1. ¿De qué manera te organizaste para leer el fascículo y desarrollar las actividades
propuestas?
4. ¿Qué pasos has seguido para desarrollar cada una de las actividades?
9. ¿En qué acciones de tu vida te pueden ayudar los temas desarrollados en este
fascículo?
10. ¿Qué nivel de logro de aprendizaje consideras que has obtenido al finalizar este
fascículo?
NO ESCRIBIR
¿Por qué?
11. ¿Crees que las actividades de investigación fueron realmente un trabajo de equipo?
Explica.
12. ¿Tuviste la oportunidad de compartir tus conocimientos con algunos de tus colegas?
¿Qué sentimientos provocaron en ti este hecho?
30
BIBLIOGRAFÍA
comentada
1. Avanzini, P. y Muri, P. Matemática y probabilidad. Milán. Ghisetti e Corvi Editori,
1988.
Planteamiento matemático de la definición clásica de probabilidad, con ejemplos
interesantes, alfabeto morse, aplicaciones y mucho más.
6. Véliz Capuñay, Carlos. Estadística aplicada. Lima, 2000. Fondo Editorial PUCP. .
Contiene el material mínimo como herramienta profesional con una buena sustentación
matemática. Se presenta un estudio introductorio de los modelos probabilísticos, para
luego realizar su estimación y evaluación de la adecuación de estos a la realidad.
31
ENLACES
web
1. http://matmedia.it
Problemas de Matemática. Casos interesantes de número combinatorio y permutaciones.
2. http://www.d16acbl.org/U173/Brmx_prob2.html
Definición clásica de probabilidad y algunas propiedades básicas.
3. http://www.probabilidad.org.mx/
Página dedicada a eventos probabilísticos.
4. http://www.acanomas.com.ar/puzzle/probab_teoria.htm
Juegos y teorías probabilísticas.
5. http://www.telefonica.net/web2/biomates/tabl/tabl.htm
Definición formal de la probabilidad en la estadística. Ejemplos, definición clásica y
frecuentista.
6. http://www.biomates.net/
Define probabilidad y estadística en forma sencilla. Página dedicada a la estadística en
educación secundaria y superior.
7. http://www.uaq.mx/matematicas/estadisticas/xu4.html
Aplicaciones y definiciones de probabilidad, análisis combinatorio, axiomas de probabilidad,
eventos excluyentes, etc.
8. http://www.ugr.es/~batanero/ListadoProbabilidad.htm
Veinte notas y resúmenes de actividades sobre probabilidad y estadística.
9. http://www.cimat.mx/~horebeek/pea.html
Apuntes sobre estadística y probabilidad.
10. http://www.edustatspr.com/
Página dedicada a la estadística y probabilidad.
32