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Instituto Científico del Pacífico

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EJEMPLO 01: CREACIÓN VOLUMÉTRICA
BÁSICA DE UN PARQUE

OBJETIVO

El objetivo principal del ejemplo es aprender a


crear y configurar un parque volumétrico
simple en SketchUp.

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PLANTEAMIENTO

En este ejemplo se creará un parque


volumétrico en el cual se utilizarán los
comandos aprendidos en esta sesión.

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DESARROLLO

Iniciaremos creando un plano de 100x100


como se muestra a continuación. (Hay que
considerar que algunas líneas no están
dimensionadas el cual se tomara el criterio y la
referencia de las imágenes).

Seleccionamos “equidistancia “y damos clic a cualquier arista del plano


y le ponemos a una distancia de 25m dando clic en Enter.

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Seguidamente, damos el mismo comando a utilizar y generamos
cuadrados, el cual se especifica en la imagen como referencia a seguir.

Activamos el comando “Empujar/tirar” a los cuadrados generados en el


centro aproximando las dimensiones como se muestra en la imagen.

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Levantamos la primera plataforma con el mismo comando a una altura
aproximada de 17 cm .

Y también a la segunda plataforma con una altura de 34 cm.

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En la segunda plataforma que generamos en la esquina, desarrollaremos
un volumen de sección cuadrada 20 x 20 y lo seleccionamos.

Lo levantamos hacia arriba una altura de 3 metros .

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Dibujaremos dos lineas de división en el volumen vertical para que sea
independiente de la plataforma y poder realizar su selección.

Seleccionamos todas las caras del volumen vertical y con el comando


“Mover” ponemos “Ctrl” lo copiamos ubicándolo a la otra esquina,
damos clic y ponemos “/100”.

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Como se muestra en la imagen ya se va conformando parte de nuestro
cerco perimetral.

Luego repetiremos el mismo procedimiento y completamos con los otros


lados restantes.

Nos proyectamos en vista aérea o en planta en el área de modelado y


dibujaremos 3 figuras geométricas: dos círculos y un hexágono.

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Seleccionamos el hexágono y damos clic a “rotar” tomando en cuenta
centrado en el eje.

Ponemos “Ctrl” y comenzamos a copiar de forma radial nuestras figuras,


hacemos el mismo procedimiento con el círculo.

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Una vez hecho el proceso utilizamos de nuevo la herramienta
“equidistancia” y formaremos 3 hexágonos lineales de 0.60m.

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Hacemos el mismo del proceso con los otros hexágonos restantes que se
encuentran en el plano.

Activamos el comando “Empujar/tirar” a los hexágonos desde abajo en


forma escalonada para formar los anfiteatros.

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Prosiguiendo con el modelado, dibujamos un círculo con un radio de 3
en el centro de la circunferencia ya realizada.

Hacemos el mismo procedimiento con los círculos restantes.

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Luego activamos el comando “empujar/tirar” a los círculos, dicho
procedimiento está referenciado en la imagen.

Nos ubicamos en el centro del plano y dibujamos dentro círculo un


triángulo rectángulo.

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Activamos el comando “Sígueme” y damos clic al triángulo y
automáticamente formamos el cono alargado como representación del
monumento.

Nuevamente nos ubicamos en unas de las circunferencias y dibujamos


en el centro un circulo con un radio de 1.

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Luego utilizaremos el comando “equidistancia” y generaremos una
sucesion de 3 círculos.

Seleccionaremos unos de los circulos dibujados y lo copiamos hacia


arriba como se representa en la imagen .

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Activaremos el comando “empujar/tirar” y en forma degradada
levantaremos los volúmenes.

Estos objetos se copiarán en los puntos donde se ubican las


circunferencias.

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A continuacion dibujaremos lineas en los volumenes del centro.

Usamos el comando “Sígueme” para darle detalle a los volúmenes que


se están modelando.

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Para finalizar daremos algunos detalles al modelado, en este caso
realizaremos el entorno urbano para lo cual dibujaremos el cuadrado que
está señado.

Seguidamente dibujaremos las manzanas y vías para dar carácter al


modelado.

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Finalmente levantamos las manzanas hacia arriba como tambien vías y
veredas. Como resultado final tenemos un modelado de un parque
básico volumétrico .

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