Está en la página 1de 23

TRABAJO DE FISICA

Sincelejo
Liceo panamericano campestre
Ciencias naturales - química.
Tercer periodo
2019
1 Trabajo

Es el producto de una fuerza aplicada sobre un cuerpo y del desplazamiento del cuerpo en la

dirección de esta fuerza. Mientras se realiza trabajo sobre el cuerpo, se produce una transferencia

de energía al mismo, por lo que puede decirse que el trabajo es energía en movimiento. El

trabajo es una magnitud física escalar que se representa con la letra W y se expresa en unidades

de energía, esto es en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Unidades. Si bien la

fuerza y el desplazamiento son magnitudes vectoriales, necesitadas de sentido y dirección, se

considera el trabajo una magnitud escalar, dado que no introduce variaciones en el sentido y

dirección de la fuerza que lo produce. En caso de que el objeto ya se encuentre en movimiento, el

trabajo se realizará en dirección contraria a la trayectoria del desplazamiento, logrando cancelar

o desviar la trayectoria. En algunos casos esto puede requerir de representaciones vectoriales.

Cuando la fuerza aplicada va en la misma dirección y sentido del desplazamiento del cuerpo

hay trabajo y se llama motor (+). Cuando la fuerza aplicada va en la misma dirección y sentido

contrario del desplazamiento del cuerpo hay trabajo y se llama resistente (-).

Entonces, en su variante más simple, el trabajo mecánico puede calcularse de acuerdo a la

fórmula:

W (trabajo en julios) = F (fuerza en newtons) * d (distancia en metros)


1.1 Ejemplos de trabajo

1. ¿Cuánto trabajo costará a una persona empujar una caja de hierro por 2 metros,

aplicando una fuerza de 50 N?

Resolución: 

W   = F  x d 

W = 50 N*2m

W = 100 J

2. Se hace descender un cuerpo de 198 Kg por una pendiente, recorriendo 10 metros.

¿Cuál es el trabajo realizado por el cuerpo?

Resolución: 

Dado que el peso actúa como fuerza, se aplica la fórmula del trabajo mecánico y se

obtiene que:

W   = F  x d 

W = 198 Kg * 10 m = 1980 J
3. ¿Cuánta fuerza requerirá un cuerpo X para recorrer 3 metros realizando un

trabajo de 24 julios?

Resolución

W   = F  x d 

24 J = F *3 m

Por lo tanto:

F = 24J /3m

F = 8N

1.2 Gráfica de trabajo

Al igual que sucede con otras magnitudes, el uso de gráficas para estudiar el trabajo nos

puede ser de gran ayuda. Estudiaremos las gráficas del trabajo realizado por fuerzas tanto

constantes como variables, para cuerpos en movimiento rectilíneos. En estos casos nos

resultará muy útil representar el valor del desplazamiento en el eje x y el de la fuerza en el

eje  y.
En una gráfica fuerza-desplazamiento, el trabajo es el área encerrada entre la curva del valor

de la fuerza efectiva y el eje x.


2 Impulso

El impulso mecánico es la magnitud que usamos en dinámica para relacionar la fuerza

aplicada a un cuerpo con el tiempo que su aplicación. Nos permite entender, por ejemplo, el

mecanismo de despegue de los transbordadores espaciales, pero también por qué los futbolistas

suelen colocar el balón detrás de sus cabezas al sacar de banda.

El impulso mecánico, de una fuerza,  es una magnitud vectorial que relaciona dicha fuerza con el

tiempo que dura su actuación.

I → =F → ⋅ Δt

Donde:

 I→ Es el impulso mecánico de la fuerza. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es

el newton por segundo ( N·s )

 F→ Es la fuerza que estamos considerando, supuesta constante. Su unidad de medida en

el S.I. es el newton ( N )

 Δt: Es el intervalo de tiempo durante el cual actúa la fuerza. Su unidad de medida en el

S.I. es el segundo ( s )

2.1 Teorema del impulso mecánico

El impulso mecánico es consecuencia de una fuerza que actúa sobre un cuerpo y que

modifica su estado de movimiento, por lo que las dos magnitudes están relacionadas.
Es decir, la variación del momento lineal o cantidad de movimiento de un cuerpo en la

unidad de tiempo mide la fuerza neta que actúa sobre el cuerpo. Este enunciado es otra

forma de expresar la segunda ley de Newton y así fue formulada por él.

La segunda ley de Newton expresada en función de la cantidad de movimiento tiene

una validez más general, ya que se puede aplicar cuando la masa varía, como en el caso de

un vagón de ferrocarril que recibe agua de lluvia o de un cohete que asciende.

El impulso mecánico de la fuerza resultante es igual a la variación del momento lineal.

2.2 Gráficas de impulso

Un Impulso puede ser ejercido, de varias de formas por ejemplo, una fuerza intensa se puede aplicar

durante un tiempo corto, o una fuerza débil puede aplicarse durante un tiempo largo. También puede

ocurrir que una fuerza aplicada cambie mientras actúa, etc.

Si se considera una fuerza "F" constante que sea función del tiempo "t", al construir la gráfica de "F"

contra "t", ésta es una línea recta horizontal de altura "F", como se ilustra en la figura.
Figura. Gráfica de una fuerza constante vs: tiempo

En esta gráfica se puede ver que el área del rectángulo sombreado es igual al producto de la fuerza F

por el intervalo de tiempo t, es decir, el área bajo la recta es igual al valor del Impulso.

En su interpretación vectorial, como ..J = Ft, la dirección del Impulso es la misma que la de la

fuerza.

Si sobre un cuerpo actúa una fuerza constante F1 durante un intervalo de tiempo t1, y luego cambia

la fuerza a un valor F2 también constante, y ésta actúa sobre el cuerpo durante un tiempo t2, lo que se

tendría gráficamente seria asi:

Figura. Representación gráfica de los impulsos


En esta gráfica se puede ver que el Impulso producido por F1, durante el tiempo t1 es el valor del

área del rectángulo 1 y el producido por F 2 durante el tiempo t2 es el valor del área del rectángulo 2, por

lo cual, el Impulso total será la suma de las are as de los dos rectángulos es decir,

J T =F 1 Δt 1 +F 2 Δt 2
Y vectorialmente se tendrán:

J̄ T = F̄ 1 Δt 1 + F̄ 2 Δt 2

es decir,

J̄ T =mΔ v̄ 1 +mΔ v̄ 2

en donde

J̄ T =m( Δ v̄ 1 + Δ v̄ 2 )

Ahora bien, si sobre un cuerpo actúa una fuerza que varíe en forma continua, el Impulso ejercido

desde un valor del tiempo t 1, hasta otro valor t2 será igual al valor del área bajo la curva en la gráfica de

F(t) contra t, esto se puede visualizar en la siguiente figura,


Figura Impulso para una fuerza variable.

Por lo cual haciendo uso de la interpretación geométrica de la integral definida

t2

J =∫ F (t )dt
t1

y su representación vectorial será

t2

J̄ =∫ F̄ (t )dt
t1

2.2.1 Ejercicios de impulso

Determina el impulso de la fuerza que le ejerce un bate a una pelota de béisbol. Análisis del

problema: Es un problema abierto y debemos asumir valores lo más real posible para resolverlo.

Calcularemos el impulso “J” conociendo la velocidad inicial, la velocidad final y la masa de la

pelota y emplearemos las ecuaciones que aparecen a continuación:


Un cuerpo de 1 kg se encuentra sometido a una única fuerza F→=−6i→ +8j→ N durante 5 s.

Sabiendo que su velocidad inicial es vo→=15i→ −10j→ N. Calcula el impulso mecánico

Datos

F→=−6 ⋅i→ +8⋅j→ N

vo→=15 ⋅i→ −10⋅j→ N

Δt = 5 s

m = 1 kg
Resolución

Sabemos que el impulso mecánico de una fuerza se calcula multiplicando dicha fuerza por el

tiempo que se aplica, por tanto:

I→=F→⋅Δt  ⇒

I = (−6 i→ +8j→) N *5 s ⇒

I = −30i→ +40j→ N-s
3 Colisiones

Cuando dos o más cuerpos se aproximan entre sí, entre ellos actúan fuerzas internas que

hacen que su momento lineal y su energía varíen, produciéndose un intercambio entre ellos de

ambas magnitudes. En este caso se dice que entre los cuerpos se ha producido una colisión o

choque. Para que se produzca una colisión, no es necesario que los cuerpos haya estado

físicamente en contacto en un sentido microscópico; basta que se aproximen lo suficiente como

para que haya habido interacción entre ellos.

Las colisiones o choques se presentan con mucha frecuencia en la vida diaria: una raqueta y

una pelota de tenis; un bate y una pelota de tenis; dos bolas de billar; un martillo y un clavo.

La característica fundamental de una colisión es que las fuerzas que determinan lo que ocurre

durante la misma son únicamente fuerzas internas (de interacción entre los distintos cuerpos que

colisionan). Como consecuencia de esto, la velocidad del centro de masas del sistema durante la

colisión va a ser constante ya que la aceleración del centro de masas es producida únicamente

por las fuerzas externas que actúan sobre el sistema.

En una colisión de dos objetos ordinarios, ambos se deforman, con bastante frecuencia, a

causa de las grandes fuerzas que intervienen. Cuando ocurre el choque, la fuerza va desde cero,
en el momento de contacto, hasta un valor muy elevado, en un tiempo muy corto. Seguidamente,

regresa a cero de forma violenta.

De acuerdo con la segunda ley de Newton, la fuerza neta sobre un objeto es igual a la

rapidez de cambio de la cantidad de movimiento:

Esta ecuación se aplica a cada uno de los objetos que chocan. Si multiplicamos ambos lados

por el intervalo de tiempo ∆t, obtenemos:

Podemos ver que el cambio total de la cantidad de movimiento es igual al impulso. Dicho

concepto ayuda mucho cuando se trata de fuerzas que actúan durante un intervalo de tiempo

corto, como cuando un bate pega a una pelota de béisbol, donde la fuerza no es constante y su

variación a través del tiempo suele ser una parábola del tipo:
La fuerza promedio Fm actúa sobre

un intervalo de tiempo ∆t. Comunica el mismo

impulso (Fm∆t) que la fuerza real.

3.1 Colisiones inelásticas

La colisión inelástica es aquella donde dos objetos chocan, llegando a sufrir deformaciones

e incremento en la temperatura; por otro lado al momento del choque los dos objetos quedan

adheridos ocasionando que no se conserve la energía cinética, ya que esta se transforma en

energía interna.

En este fenómeno, ya que se realiza trabajo por parte de las fuerzas internas de los objetos

se observará disminución en la energía cinética y conservación en el momento lineal, lo cual hará

que los dos cuerpos realicen la trayectoria con la misma velocidad.

3.2 Ejemplo

Un carro de 1200 kg viaja hacia la izquierda con una velocidad de 50 m/s, este colisiona con

otro carro de 1500 kg que viajaba hacia la derecha a 35 m/s.

a) Halle la velocidad resultante si las dos pelotas quedan adheridas después de la colisión.
Organizar Datos:

M1: 1200 kg v1= -50 m/s

M2: 1500 kg v2= 35 m/s

Reemplazar los datos de la ecuación general para colisión inelástica

(1200kg)(-50 m/s) + (1500kg)(35 m/s) = (1200 kg + 1500kg) Vf

Vf = -2.77

3.3 ¿Qué es un choque elástico?

Un choque elástico es un choque en el cual no hay pérdida de energía cinética en el sistema

como resultado del choque. Tanto el momento (ímpetu o cantidad de movimiento) como la

energía cinética, son cantidades que se conservan en los choques elásticos.

Supón que dos tranvías parecidos viajan en direcciones opuestas con la misma rapidez.

Chocan y rebotan sin ninguna pérdida en la rapidez. Este choque es perfectamente elástico

porque no se pierde energía.

3.3.1 Ejemplos

En realidad, los ejemplos de choques perfectamente elásticos no forman parte de nuestra

experiencia diaria. Algunos choques entre átomos en los gases son ejemplos de choques

perfectamente elásticos. Sin embargo, en mecánica hay algunos ejemplos de choques en donde la
pérdida de energía puede ser despreciable. Estos choques se pueden considerar como elásticos,

aunque en realidad no son perfectamente elásticos.

Los choques de bolas de billar rígidas o las bolas en un péndulo de Newton son dos ejemplos.

3.4 Qué es un choque inelástico?

Un choque inelástico es en el que hay una pérdida de energía cinética. Mientras que en este

tipo de choques se conserva el momento del sistema, la energía cinética no. Esto es porque una

parte de la energía cinética se le transfiere a algo más. La energía térmica, sonora y

deformaciones de los materiales son probables culpables.

3.4.1 Ejemplos

Supón que dos tranvías parecidos viajan uno hacia el otro. Chocan, pero como los tranvías

están equipados con acopladores magnéticos, se juntan en el choque y quedan como una sola

masa conectada. Este tipo de choque es perfectamente inelástico porque se pierde la mayor

cantidad posible de energía cinética. Esto no significa que la energía cinética final sea

necesariamente cero: el momento debe seguir conservándose.

3.5 Graficas

Podemos representar los resultados para los dos casos en una gráfica semilogarítmica. A la

izquierda tenemos el límite de blanco ligero y a la derecha el de blanco infinitamente pesado. En

la posición central tenemos el caso de dos masas iguales.


Obtenemos una gráfica diferente si en lugar de representar las velocidades representamos la

cantidad de movimiento de cada partícula, comparada con la inicial del proyectil. En este caso

tenemos

        
Vemos que, cuando el proyectil es muy ligero comparado con el blanco, éste se lleva el

doble de cantidad de movimiento que traía inicialmente el proyectil, pese a que la velocidad del

blanco es prácticamente nula (este es el caso de una pelota que choca con una pared; aunque ésta

casi no se mueve, sí se lleva cantidad de movimiento).

También podemos representar la energía cinética de cada partícula, comparada con la inicial.

Vemos que, tanto si el proyectil es muy ligero como si es muy pesado la energía con la que

sale de la colisión es casi igual a la de entrada, y que el máximo de transferencia de energía al

blanco se da cuando las dos masas son iguales (en cuyo caso le cede toda la energía.
3.6 Colisión completamente inelástica

En el otro extremo en cuanto a la energía cinética se encuentra la colisión completamente

inelástica, en la que se disipa el máximo de energía.

Podemos calcular el máximo de energía disipada, descomponiendo la energía cinética en

suma de energía cinética del CM, más energía cinética relativa

El primer término es constante, por serlo la velocidad del CM. Por ello, el máximo de la

energía disipada se dará cuando las velocidades relativas al CM, tras la colisión sean nulas, esto

es, cuando las dos partículas resulten con la misma velocidad, que será la del CM,

La velocidad del CM, que será la de la única partícula resultante es

En el caso particular de un proyectil que impacta con un blanco, esta velocidad se reduce a

Si el proyectil es muy ligero comparado con el blanco esta velocidad se aproxima a γv0. Esto

es lo que ocurre en un péndulo balístico; si es mucho más pesado, el proyectil se lleva al blanco

por delante y continúa su marcha casi inalterado (como un tren que choca con una mosca

estacionaria).
Podemos representar la energía final comparada con la inicial, así como la pérdida relativa de

energía

Si el proyectil es muy ligero se pierde casi toda la energía, pero si es muy pesado comparado

con el blanco, la energía apenas se disipa.

3.7 Ejercicios

Dos cuerpos de masas 5 kg y 10 kg se mueven uno hacia el otro con velocidades iguales en

módulo de 6 m/s. Si después del choque se mueven juntos, ¿cuál es la velocidad de ambos

después del choque?

Por ser un choque se conserva la cantidad de movimiento:


pantes = pdespués
5kg*6m/s + 10kg(−6)m/s =(5kg+10kg)⋅vf
−30kg⋅m/s = 15kg⋅vf
y despejando:
vf=−2m/s

El signo negativo indica que el movimiento es hacia la izquierda.

También podría gustarte