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Sigradi2016 510 PDF
Sigradi2016 510 PDF
Clara Tapia
Comisión de Investigaciones Científicas (CIC)
Universidad Nacional de Lanús, Argentina
claritapia@gmail.com
Abstract
This work is an analysis about contemporary 3D printed textiles and clothes. The goal is to facilitate the work of those who
want to design clothes by giving them an organized and categorized map of this new features. The categorization it is done by
typologies focused into identify the minimum unit of the structures and the way that they grow to build the surfaces. As a
conclusion this papers includes a discussion about what is digital fabrication good for, and the possibilities of personalized
production.
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SIGraDi 2016, XX Congreso de la Sociedad Ibero-americana de Gráfica Digital
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vez descentraliza la producción de las industrias y permite mayormente vinculados a una producción disciplinar del
actualizar en tiempo real el desarrollo de productos con un diseño y tanto de diseño como de ingeniería.
costo productivo tendiente a cero.
En segundo lugar se relevaron las bibliotecas online de
En el sector de la indumentaria el uso de las nuevas archivos digitales de productos modelados en 3D, donde se
tecnologías de fabricación digital comienza a tomar mayor comparten bajo licencia libre archivos listos para imprimir
relevancia día a día. como Thingiverse.com. Estos tipos de casos amplían el
panorama, ofreciendo diseños modelados por aficionados,
Partiendo del enfoque de la digitalización del mundo objetual, principalmente de la cultura maker y el Hágalo Usted Mismo
acompañados por diversas tecnologías de código abierto se que socializan el acceso a dichos archivos y democratizan la
encuentran diseños de prendas para tejer en las que se producción de datos, para que cualquier persona que tenga
distribuyen los archivos por internet como el caso de la una impresora pueda materializar dicho archivo sin
plataforma OpenKnit,( http://openknit.org/) hasta colecciones necesidad de contar con conocimientos de modelado en 3D.
enteras diseñadas para ser realizadas por corte láser y
ensambladas por cada usuario. En esta última línea se A partir de un relevamiento general, se observaron ciertas
insertan las prendas diseñadas por Martijn van Strien o una recurrencias en relación al modo en que los elementos se
línea de calzados diseñados para ser construidos en unen entre sí, que permitieron agruparlas en categorías
cualquier FabLab de escala pequeña como el proyecto Don´t elaboradas y enunciarlas a los fines de este análisis,
run beta (Ver Figura 1) retomando el concepto de Tipología. “El Tipo es una
abstracción que permite describir un conjunto de individuos,
enunciando al mismo tiempo sus características. Esta
construcción abstracta nos permite informar con economía
de recursos acerca de una población bastante amplia. (…)
Como operación reductora, la tipología diluye los caracteres
particulares para mostrar solamente las características
generales, generando una visión universalista que articula un
tema en su totalidad” (Czajkowski, J. y Rosenfeld, E. 1990.)
Figura 1: Despiece de sandalias hechas por corte laser. Anastasija
Mass
El criterio para la organización tipológica se basa en la
A su vez, desde la fabricación por impresión 3D, identificación del modo en que se unen los elementos del
encontramos casos como la colección Primavera/Verano textil, buscando la unidad mínima de unión y entendiendo
2013 de Iris Van Herpen, que utilizan estas tecnologías para sus lógicas de crecimiento.
el desarrollo de trajes escultóricos que conforman nuevas
referencias simbólicas (Figura 7). Una vez organizados por tipologías, el paso a seguir es
identificar las formas en que los recursos estructurales
En paralelo a estos desarrollos los Laboratorios de responden a las necesidades del cuerpo para el diseño de
Fabricación Digital (FabLabs) comienzan a investigar sobre una prenda y el análisis sus propiedades físicas.
la construcción de textiles y emulan algunas de las
propiedades físicas de los mismos. En este sentido el análisis se organizó en tres ejes
principales: Funcionalidad, Morfología y Tecnología. El eje
Como se puede ver, el escenario actual presenta un Morfológico centrado en la identificación la identificación de
panorama muy amplio y diverso en el que el diseño de la unidad mínima estructural y su lógica de crecimiento, el eje
indumentaria se entrecruza con el movimiento maker, la de Funcional enfocado en la identificación de atributos físicos
ingeniería y los nuevos sistemas de fabricación. Con el fin de propios de los textiles como capacidad de cobertura y
entender dicha información, este trabajo propone ordenar el adaptabilidad al cuerpo y el eje Tecnológico apuntado a la
panorama actual a partir de un análisis de las formas identificación de tecnologías de impresión, sus
estructurales las mismas. requerimientos técnicos y los materiales utilizados.
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formal sino que los elementos se adhieren entre sí por fusión Para el caso de los textiles sin enlace la superficie se
de materiales, logrando una estructura similar a la de los construye a través de la unión de línea y se los identifica de
textiles no tejidos. esta manera porque las líneas que conforman la misma no
se encuentran entrelazadas entre sí, sino que se presentan
soldadas, unidas físicamente entre sí.
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Análisis de colección
Una vez organizado el panorama, en esta publicación nos
enfocaremos en las prendas realizadas por Modelado por
Deposición Fundida (FDM). Ya que es la técnica de mayor
difusión y es el formato en que trabajan las impresoras que
se pueden encontrar comercios o fabricarse de modo casero.
someterse a la vestimenta? ¿Es posible pensar el vestido Anderson, Chris. (2007). La economía long tail. Ediciones
como un espacio de transformación capaz de establecer una Urano S.A, Barcelona.
relación vital con las necesidades del cuerpo?”.
Bordegoni, Monica, Rizzi, Caterina. (2011). Innovation in
Product Design. From CAD to Virtual Prototyping. Ed.
Ante esta pregunta, encontramos un potencial en la
impresión 3D, que al conjugarse con el diseño paramétrico y Dent, A. y Sher, L. (2014). Material innovation: Product
las posibilidades de compartir archivos de objetos vía web
permiten redefinir las necesidades del vestir. Comenzando Design. New York: Ed. Thames & Hudson.
gradualmente a modificar las estructuras de la moda para
centrarlas en las necesidades de los usuarios de una manera Gershenfeld, Neil (2012); How to Make Almost Anything;
más sustentable y confortable.
Foreign Affairs, Volume 91, Number 6.
Para finalizar, consideramos que la impresión 3D se presenta
como un nuevo campo de acción para las disciplinas Ministerio de Industria. (2012). Plan Estratégico Industrial
proyectuales y que, si bien los interrogantes sobre el futuro 2020. Buenos Aires.
de aplicación siguen siendo inciertos, resulta de suma
Posner, Harriet. (2011). Marketing de moda. Ed. Gustavo Gili,
importancia fomentar el uso, experimentación y análisis Barcelona.
crítico de esta nueva tecnología. Como ya se ha dicho,
estamos frente a una tecnología que permitirá cambiar los Sexe, Nestor. (2007). Casos de comunicación y cosas de
paradigmas de producción del entorno objetual, pero diseño. Ed. Paidós. Buenos Aires.
seguimos pensando bajo las lógicas de diseño de los
sistemas de producción anterior. Entonces el desafío para el Saltzman, A. (2004). El cuerpo diseñado. Buenos Aires: Ed.
diseño es construir metodologías proyectuales que permitan
Paidós.
capitalizar las virtudes propias de dicha técnica y potenciar
sus cualidades diferenciales.
Vazhnov, Andrei; Impresión 3D. Cómo va a cambiar el
mundo; Ed Baikal
Referencias
Czajkowski, J. y Rosenfeld, E. (1990) Metodología para el Zátonyi, M. (2012). Aportes a la estética desde el arte y la
análisis de las clasificaciones complejas y construcción de ciencia del siglo 20. Buenos Aires: Ed. La marca.
tipologías mediante la reducción del espacio de atributos. Un
enfoque energético. Reunión de trabajo de ADADES,
Mendoza. Springer. Milano. Anke, J. (2015). Danit Peleg Creates First 3D Printed
Fashion Collection Printed Entirely at Home. Interview.
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Bibliografía
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