Asignatura(S): Educación Física. Competencia a desarrollar: -Desarrollar la velocidad de reacción y atención por medio de actividades de persecución. Motivar la mutua aceptación de todos los compañeros. -Explorar las habilidades motrices al golpear un globo con diferentes partes del cuerpo. Desplazarse en distintas direcciones y desarrollar la coordinación motriz. Fomentar la idea del grupo. CONTENIDOS ACTIVIDADES EVALUACIÓN Material: CONCEPTUALES: INICIO: Globo del número Identifica las 10. ● Delimitar la zona de trabajo. características, función, personajes DESARROLLO: y guiones de una obra de teatro. ● Entregar a los alumnos un globo ● Dar instrucciones: 1. Los alumnos deben iniciar el traslado hasta la señal convenida. ● Control del cuerpo al desplazarse y 2. El globo debe ser golpeado con la golpear el globo. parte o partes del cuerpo indicadas. 3. No debe dejarse caer el globo. 4. Los alumnos tienen que evitar choques y empellones. ● Dar la señal a los alumnos, para iniciar el traslado del globo hasta la otra línea, golpeándolo con la parte del cuerpo mencionada. ● Indicar otra parte del cuerpo de regreso. ● Que el alumno golpee el globo con ● Invitar a los alumnos a proponer una parte del globo. alguna parte del cuerpo. ( (Deben quedar momentáneamente eliminados quienes dejen caer el globo: se incorporarán en el traslado de regreso) ● Pedir que exploten su globo de la manera que puedan y recojan su ● La reacción y fluidez al hablar. basura. ● Pasar a la siguiente actividad “tras él”, que consiste en perseguir al niño que se mencione por su nombre, el cuál podrá evitar ser atrapado mencionando el nombre de otro compañero para que todos vayan tras él ● Dar instrucciones: 1. Los participantes deben decir la voz alta el nombre de un compañero. 2. No se debe repetir 2 veces un mismo nombre. 3. Los participantes no deben salir del área delimitada; los que salgan quedarán inmovilizados del juego durante unos momentos. (si el niño es capturado antes de mencionar otro nombre, debe salir del juego por unos momentos, pero podrá integrarse nuevamente). ● Iniciar la persecución mencionando el nombre de un niño o niña para que el resto del grupo vaya tras él o ella. ● Indicar que el juego se llevará a cabo de distintas formas: trotando, saltando, corriendo, etc. CIERRE: ● formar a los grupos en un círculo y cantar una canción.