Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MONITOR
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es
un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora.
TECLADO
El teclado es el periférico de entrada por excelencia presente en todos los ordenadores portátiles,
de sobremesa y máquinas de otros tipos. Aunque existen muchos tipos de teclados, nos centramos en
el clásico teclado de 101/102 teclas como se ve en la imagen siguiente.
Básicamente el teclado de un ordenador se comporta como una máquina de escribir. Son
muchas las teclas cuya función es la misma que en las máquinas de escribir, como por ejemplo la tecla
número 4 de la imagen inferior llamada Hit o Mayúsculas para obtener las letras mayúsculas. Sin
embargo, hay un buen número de teclas que tienen funciones propias sólo de ordenadores. Por otro
lado, ciertas teclas sólo funcionan cuando se presionan simultaneamente con otras (combinación de
teclas). Por ejemplo, la tecla número 4 (Hit o Mayúsculas) se mantiene presionada para pulsar otra,
como en las máquinas de escribir.
MOUSE
El ratón o mouse (en inglés pronunciado /maʊs/) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de
forma cableada (puertos PS/2 y USB), o inalámbricamente por medio de un adaptador USB que se conecta a la
computadora y esta recibe la señal del ratón, aunque también pueden ser por medio de
conectividad Bluetooth o infrarrojos.
Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y
pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra
todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.