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Nombre de la materia

Metodología del Desarrollo de Software.

Nombre del alumno


Heriberto Hernández González

Nombre de la Tarea
Puntos Extras

Unidad 2
Metodología del desarrollo del software
Nombre del Profesor
Marco Tulio Cerón

Fecha
Unidad 1: Los problemas del conocimiento en las ciencias y las humanidades.
Metodología de investigación.

PREGUNTAS DE PUNTOS EXTRA SEMANA 2

1. ¿Qué una metodología de software?

Se trata del proceso cuya finalidad es desarrollar productos o soluciones para un cliente o
mercado en particular, teniendo en cuenta factores como los costes, la planificación, la calidad y
las dificultades asociadas. A todo esto es a lo que denominamos metodologías de desarrollo de
software.Es decir, se trata del proceso que se suele seguir a la hora de diseñar una solución o un
programa específico. 
Las metodologías para el desarrollo del software imponen un proceso disciplinado sobre el
desarrollo de software con el fin de hacerlo más predecible y eficiente. Una metodología de
desarrollo de software tiene como principal objetivo aumentar la calidad del software que se
produce en todas y cada una de sus fases de desarrollo.
2. ¿Cuál es la importancia de implementar una metodología en el desarrollo
de software?
Primeramente, definamos “proceso” como un conjunto de acciones que realizamos con un fin
determinado, en otras palabras, lo que hacemos cada día para avanzar y estar mas cerca de los
objetivos de cada proyecto de software. Por eso, me pareció interesante pensar el proceso de
desarrollo como el mapa que uno sigue para ir de un destino a otro, como cuando uno planea las
vacaciones.
Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de procedimientos, técnicas y
ayudas a la documentación para el desarrollo de productos software.

3. ¿Cuál es el objetivo de la metodología RAD?

El “Desarrollo Rápido de Aplicaciones” es una metodología que permite a las organizaciones


desarrollar sistemas estratégicamente importantes, de manera más rápida reduciendo a la vez
los costos de desarrollo y manteniendo la calidad.
 La gran mayoría de las herramientas gráficas orientadas a objetos tienen interiorizadas el

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Unidad 1: Los problemas del conocimiento en las ciencias y las humanidades.
Metodología de investigación.

concepto general de RAD. Además, con la creación bien planificada de objetos, la programación
de nuevos módulos se vuelve cada vez más simplificada, reutilizando los objetos creados
anteriormente.
 Modelo Central : Se pueden crear modelos o redefinir modelos existentes, y se
pueden integrar estos modelos con la funcionalidad de aplicaciones existentes
(componentes, paquetes, etc.)
 Desarrollo Visual : Proporciona un nivel alto de abstracción, y facilidad de crear
nuevas aplicaciones y mantener las existentes.
 Código Construido : Diseñado para alto rendimiento, escalabilidad y ahorro de
tiempo.
 Finalización de la Integración del Desarrollo del Ciclo de Vida :Proporciona un
desarrollo de artefactos y semántica del negocio capturados y organizados en
modelos visuales. Universalmente aplicados durante el desarrollo del proyecto.
 Dar esfuerzo a la Orientación a Objetos : Implica que el proceso de desarrollo esta
manejado por el modelo del negocio (clases).

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