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República Bolivariana de Venezuela

Instituto Universitario de Tecnología


“Antonio José de Sucre”
Ampliación: Guarenas
Escuela: Electrónica

Funciones y Ecuaciones Lineales

Autor: Ronan Ojeda


Docente: Roxana Tovar

Guarenas, noviembre 2018


Índice
Índice .................................................................................................................................... 2

Introducción .......................................................................................................................... 3

Funciones: ............................................................................................................................ 4

1. Definición ............................................................................................................... 4

a. Funciones con múltiples variables ..................................................................... 4

b. Notación y Nomenclatura .................................................................................. 5

c. Imagen e imagen inversa .................................................................................. 5

d. Igualdad de funciones........................................................................................ 7

2. Funciones inyectivas, sobreyectivas y biyectivas .................................................. 7

3. Álgebra de funciones ............................................................................................. 8

a. Composición de funciones ................................................................................. 8

b. Función inversa ............................................................................................... 10

c. Restricción y extensión .................................................................................... 11

a. Las funciones se pueden presentar de distintas maneras: .............................. 11

Ecuaciones: ........................................................................................................................ 13

a. Representación gráfica .................................................................................... 14

b. Tipos de sistemas lineales ............................................................................... 14

c. Resolución de sistemas de ecuaciones lineales .............................................. 17

d. Método gráfico ................................................................................................. 19

e. Método de Gauss ............................................................................................ 20

f. Eliminación de Gauss-Jordan .............................................................................. 20

g. Regla de Cramer ............................................................................................. 21

2
Introducción

Como se ha podido observar las funciones matemáticas son un conjunto de pares ordenados
en el cual el primer elemento de cada par no se repite, entre los cuales podemos encontrar las
funciones de tipo inyectiva, sobreyectiva y biyectiva.
Por otro lado, un sistema con m ecuaciones lineales y n incógnitas puede ser escrito en
forma normal, en las que podemos encontrar las que se pueden representar en forma de grafica
o en matriz, en los que encontramos los sistemas compatibles, compatibles determinados,
compatibles indeterminados e incompatibles.

3
Funciones:

1. Definición

La definición general de función hace referencia a la dependencia entre los elementos de


dos conjuntos dados.

Dados dos conjuntos A y B, una función entre ellos es una asociación f que a cada elemento
de A le asigna un único elemento de B.
Se dice entonces que A es el dominio de f y que B es su codominio.

Un objeto o valor genérico a en el dominio A se denomina la variable independiente; y un


objeto genérico b del codominio B es la variable dependiente. Esta definición es precisa, aunque
en matemáticas se utiliza una definición formal más rigurosa, que construye las funciones como
un objeto concreto a partir de la idea de pares ordenados. Es decir, una función es un conjunto
de pares ordenados en el cual el primer elemento de cada par no se repite.

a. Funciones con múltiples variables

Existen muchos ejemplos de funciones que «necesitan dos valores» para ser calculadas,
como la función «tiempo de viaje» T, que viene dada por el cociente entre la distancia d y la
velocidad media Vm: cada pareja de números reales positivos (una distancia y una velocidad)
tiene asociada un número real positivo (el tiempo de viaje). Por lo tanto, una función puede tener
dos (o más) variables independientes.
La noción de función de múltiples variables independientes no necesita de una definición
específica separada de la de función «ordinaria». La generalidad de la definición anterior, en la
que se contempla que el dominio sea un conjunto de objetos matemáticos arbitrarios, permite
omitir la especificación de dos (o más) conjuntos de variables independientes, A1 y A2, por

4
ejemplo. En lugar de ello, el dominio se toma como el conjunto de las parejas (a1, a2), con
primera componente en A1 y segunda componente en A2. Este conjunto se denomina el
producto cartesiano de A1 y A2, y se denota por A1 × A2.
De este modo las dos variables independientes quedan reunidas en un solo objeto. Por
ejemplo, en el caso de la función T, su dominio es el conjunto R+ x R+, el conjunto de parejas
de números reales positivos. En el caso de más de dos variables, la definición es la misma,
usando un conjunto ordenado de múltiples objetos, (a1,..., an), una n-tupla. También el caso de
múltiples variables dependientes se contempla de esta manera. Por ejemplo, una función
división puede tomar dos números naturales como valores de entrada (dividendo y divisor) y
arrojar dos números naturales como valores de salida (cociente y resto). Se dice entonces que
esta función tiene como dominio y codominio el conjunto.

b. Notación y Nomenclatura

La notación habitual para presentar una función f con dominio A y codominio B es:

f: A B
a b=
f(a)
También se dice que f es una función «de A a B» o «entre A y B». El dominio de una función
f se denota también por dom(f), D(f), Df, etc. Por f(a) se resume la operación o regla que permite
obtener el elemento de B asociado a un cierto a ∈ A, denominado la imagen de a.

c. Imagen e imagen inversa

Los elementos del codominio B asociados con algún elemento del dominio A constituyen la
imagen de la función.

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Dada una función f: A → B, el elemento de B que corresponde a un cierto elemento a del
dominio A se denomina la imagen de a, f(a).
El conjunto de las imágenes de cada elemento del dominio es la imagen de la función f
(también rango o recorrido de f). El conjunto de las imágenes de un subconjunto cualquiera
del dominio, X ⊆ A, se denomina la imagen de X.

La imagen de una funciónse denota por 𝓘𝓶(𝒇)o 𝒇(𝑨), mientras que la imagen de un
subconjunto 𝓧 ⊆ 𝓐 se denota, a su vez, por 𝒇(𝑿) 𝑜 𝒇[𝑿]. En notación conjuntista las
imágenes de 𝒇 y 𝑿 se denotan:

ℐ𝓂(𝑓) = 𝑓(𝐴) = {𝑏 ∈ 𝐵 ∶ 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡𝑒 𝑎 ∈ 𝐴 𝑡𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑓(𝑎) = 𝑏}


𝑓(𝑋) = {𝑏 ∈ 𝐵 ∶ 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡𝑒 𝑎 ∈ 𝑋 ⊆ 𝐴 𝑡𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑓(𝑎) = 𝑏}

La imagen de una función f es un subconjunto del codominio de la misma, pero no son


necesariamente iguales: pueden existir elementos en el codominio que no son la imagen de
ningún elemento del dominio, es decir, que no tienen preimagen.

La imagen inversa de un elemento b del codominio B es el conjunto de elementos del


dominio A que tienen a b por imagen. Se denota por f -1(b).
La imagen inversa de un subconjunto cualquiera del codominio, Y ⊆ B, es el conjunto de
las preimágenes de cada elemento de Y, y se escribe f −1(Y).

Así, la preimagen de un elemento del codominio puede no contener ningún objeto o, por el
contrario, contener uno o más objetos, cuando a uno o varios elementos del dominio se les
asigna dicho elemento del codominio. En notación conjuntista, se escriben:

𝑓 −1 (𝑏) = {𝑎 ∈ 𝐴 ∶ 𝑓(𝑎) = 𝑏}
𝑓 −1 (𝑌) = {𝑎 ∈ 𝐴 ∶ 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡𝑒 𝑏 ∈ 𝑌 𝑐𝑜𝑛 𝑓(𝑎) = 𝑏}

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d. Igualdad de funciones
Dadas dos funciones, para que sean idénticas han de tener el mismo dominio y codominio,
y asignar la misma imagen a cada elemento del dominio:

Dadas dos funciones f: A → B y g: C → D, son iguales o idénticas si se cumple:


Tienen el mismo dominio: A = C
Tienen el mismo codominio: B = D
Asignan las mismas imágenes: para cada x ∈ A = B, se tiene que f(x) = g(x)

2. Funciones inyectivas, sobreyectivas y biyectivas


La imagen inversa de un elemento del codominio puede ser vacía, o contener varios objetos
del dominio. Esto da lugar a la siguiente clasificación:

Se dice que una función f: A → B es inyectiva si las imágenes de elementos distintos son
distintas:
𝑆𝑖 𝑎, 𝑎1 ∈ 𝐴 𝑦 𝑎 ≠ 𝑎1 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑓(𝑎) ≠ 𝑓(𝑎1 )
o, de modo equivalente, si sólo asigna imágenes idénticas a elementos idénticos:
𝑆𝑖 𝑎, 𝑎1 ∈ 𝐴 𝑦 𝑓(𝑎) = 𝑓(𝑎1 ), 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑎 = 𝑎1
Una función f: A → B se dice suprayectiva (o sobreyectiva) si su imagen es igual a su
codominio:
ℐ𝓂(𝑓) = 𝐵
o, de modo equivalente, si todo elemento del codominio es la imagen de algún elemento del
dominio:
𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑏 ∈ 𝐵 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡𝑒 𝑢𝑛 𝑎 ∈ 𝐴 𝑐𝑜𝑛 𝑓(𝑎) = 𝑏

Las funciones inyectivas no repiten las imágenes: si b = f(a), ningún otro a' tiene por imagen
ab, por lo que la anti-imagen de este último sólo contiene al elemento a. Las funciones
suprayectivas recorren todo el codominio, por lo que ninguna anti-imagen puede estar vacía. La

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definición de función suprayectiva asume que esta tiene un codominio especificado
previamente. De lo contrario, la noción de suprayectividad no tiene sentido.
Cuando una función tiene ambas propiedades a la vez, se dice que es una biyección entre
ambos conjuntos:

Una función f: A → B se dice biyectiva si es inyectiva y suprayectiva.

Las funciones biyectivas constituyen un «emparejamiento perfecto» entre los elementos del
dominio y el codominio: cada elemento en A tiene una única «pareja» en B —como todas las
funciones—, y a cada elemento de B le corresponde uno solo en A —al menos uno por ser
suprayectiva, y como mucho uno por ser inyectiva—.

3. Álgebra de funciones

Con las funciones puede realizarse una operación de composición con propiedades
similares a las de la multiplicación.

a. Composición de funciones

Dadas dos funciones, bajo ciertas condiciones podemos usar los valores de salida de una
de ellas como valores de entrada para la otra, creando una nueva función.

Sean dos funciones f: A → B y g: C → D, tales que el recorrido de la primera


de este contenido en el dominio de la segunda, ℐ𝓂(𝑓) ⊆ 𝐶. Entonces puede
formarse la composición de g con f, la función 𝑔 × 𝑓 ∶ 𝐴 → 𝐷 que a cada a en
el dominio A le asocia el elemento (𝑔 × 𝑓) (𝑎) = 𝑔(𝑓(𝑎)).

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Es decir, la composición 𝑔 × 𝑓 hace actuar primero la función f sobre un elemento de A, y
luego g sobre la imagen que se obtenga:

𝓍 ⟼ 𝑓(𝓍) ⟼ 𝑔(𝑓(𝓍))

La condición ℐ𝓂(𝑓) ⊆ 𝐶 asegura precisamente que este segundo paso se pueda llevar a
cabo.

a. Función identidad

En cualquier conjunto puede definirse una función identidad, que teniendo como dominio y
codominio al propio conjunto, asocia cada elemento consigo mismo.

Dado un conjunto A, la función identidad de A es la función 𝑖𝑑𝐴 ∶ 𝐴 →


𝐴 que a cada 𝑎 ∈ 𝐴 le asocia 𝑖𝑑𝐴 (𝑎) = 𝑎.

También se denota como IA. La función identidad actúa como un elemento neutro al
componer funciones, ya que no «hace nada». La función única sobre un conjunto X que asigna
cada elemento a sí mismo se denomina función de identidad para X y, típicamente, se indica
con 𝑖𝑑𝑋 . Cada conjunto tiene su propia función de identidad, por lo que el subíndice no puede
omitirse a menos que el conjunto pueda deducirse del contexto. Bajo composición, una función
de identidad es "neutral": si f es cualquier función de X a Y, entonces:

𝐷𝑎𝑑𝑎 𝑢𝑛𝑎 𝑓𝑢𝑛𝑐𝑖ó𝑛 𝑐𝑢𝑎𝑙𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑎 𝑓 ∶ 𝐴 → 𝐵 𝑠𝑒 𝑡𝑖𝑒𝑛𝑒:


𝑓 × 𝑖𝑑𝐴 = 𝑓
𝑖𝑑𝐵 × 𝑓 = 𝑓

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Es decir, dado un elemento 𝑥 ∈ 𝐴, se tiene que:

𝑖𝑑𝐴 𝑓
𝑥 → 𝑥 → 𝑓(𝑥)
𝑓 𝑖𝑑𝐵
𝑥 → 𝑓(𝑥) → 𝑓(𝑥)

b. Función inversa

Una función puede tener inversa, es decir, otra función que al componerla con ella resulte
en la identidad, del mismo modo que un número multiplicado por su inverso da 1.

Dada una función f: A → B, se dice que g: B → A es la inversa o recíproca de f si se cumple:


𝑓 × 𝑔 = 𝑖𝑑𝐵
𝑔 × 𝑓 = 𝑖𝑑𝐴
La inversa se denota por g = f −1, y tanto f como f −1 se dicen invertibles.

No todas las funciones son invertibles, sino que solo aquellas que sean biyectivas poseen
inversa:

Toda función biyectiva f es invertible, y su inversa f −1 es biyectiva a su vez.


Recíprocamente, toda función invertible f es biyectiva.

La notación para funciones inversas puede ser confusa. Para un elemento del codominio b,
f −1(b) puede denotar tanto la anti-imagen de b (un subconjunto del dominio), como a la imagen
de b por la función inversa de f (un elemento del dominio), en el caso de que f sea invertible.

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c. Restricción y extensión

La restricción de una función dada es otra función definida en una parte del dominio de la
original, pero que «actúa igual» que esta. Se dice también que la primera es una extensión de
la segunda. Informalmente, una restricción de una función f es el resultado de recortar su
dominio. De manera más precisa, si S es un subconjunto de X, la restricción de f a S es la
función f | S de S a Y tal que f | S (s) = f (s) para todos en S. Si g es Restricción de f, entonces
se dice que f es una extensión de g.

Dadas dos funciones f: A → B y g: C → D, de forma que el dominio de g sea un subconjunto


del dominio de 𝑓, 𝐶 ⊆ 𝐴, y cuyas imágenes coinciden en este subconjunto:
𝑓(𝑥) = 𝑔(𝑥), 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑥 ∈ 𝐶, se dice entonces que g es la restricción de f al
subconjunto C, y que f es una extensión de g.

La restricción de una función 𝑓 ∶ 𝐴 → 𝐵 a un subconjunto 𝐶 ⊆ 𝐴 se denota por f|C.

4. Representación de funciones

a. Las funciones se pueden presentar de distintas


maneras:

Usando una relación matemática descrita mediante una expresión matemática:


ecuaciones de la forma 𝑦 = 𝑓(𝑥).Cuando la relación es funcional, es decir satisface la
segunda condición de la definición de función, se puede definir una función que se dice por la
relación, a menos que se indique lo contrario, se supone en tales casos que el dominio es el
mayor posible (respecto a inclusión) y que el codominio son todos los Reales. El dominio
seleccionado se llama el dominio natural, de la función.
Como tabulación: Tabla que permite representar algunos valores discretos de la función.

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Como pares ordenados: Pares ordenados, muy usados en teoría de grafos.
Como gráfica: Gráfica que permite visualizar las tendencias en la función. Muy utilizada
para las funciones continuas típicas del cálculo, aunque también las hay para funciones
discretas.

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Ecuaciones:

1. Definición

En general, un sistema con m ecuaciones lineales y n incógnitas puede ser escrito en forma
normal como:
𝑎11 𝑥1 + 𝑎12 𝑥2 + ⋯ + 𝑎1𝑛 𝑥𝑛 = 𝑏1
𝑎21 𝑥1 + 𝑎22 𝑥𝑥 + ⋯ + 𝑎2𝑛 𝑥𝑛 = 𝑏2
⋯ ⋯ ⋯ ⋯ ⋯
𝑎𝑚1 𝑥1 + 𝑎𝑚2 𝑥2 + ⋯ + 𝑎𝑚𝑛 𝑥𝑛 = 𝑏𝑚

Donde 𝑥1 , ⋯ , 𝑥𝑛 son las incógnitas y los números 𝑎𝑖𝑗 ∈ 𝕂 son los coeficientes del sistema
sobre el cuerpo 𝕂[= ℝ, ℂ, ⋯ ]. Es posible reescribir el sistema separando los coeficientes con
notación matricial:

𝑎11 𝑎12 ⋯ 𝑎1𝑛 𝑥1 𝑏1


𝑎21 𝑎22 ⋯ 𝑎2𝑛 𝑥2 𝑏2
⋮ ⋮ ⋱ ⋮ ⋮ ⋮
𝑎𝑚1 𝑎𝑚2 ⋯ 𝑎𝑚𝑛 𝑥𝑛 𝑏𝑚

Si representamos cada matriz con una única letra obtenemos:

𝐴𝑥 = 𝑏

Donde A es una matriz m por n, x es un vector columna de longitud n y b es otro vector


columna de longitud m. El sistema de eliminación de Gauss-Jordán se aplica a este tipo de
sistemas, sea cual sea el cuerpo del que provengan los coeficientes. La matriz A se llama matriz
de coeficientes de este sistema lineal. A b se le llama vector de términos independientes del
sistema y a x se le llama vector de incógnitas.

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2. Sistemas lineales reales

En esta sección se analizan las propiedades de los sistemas de ecuaciones lineales sobre
el cuerpo, es decir, los sistemas lineales en los cuales los coeficientes de las ecuaciones son
números reales.

a. Representación gráfica

Un sistema con 𝓃 incógnitas se puede representar en el n-espacio correspondiente. En los


sistemas con 2 incógnitas, el universo de nuestro sistema será el plano bidimensional, mientras
que cada una de las ecuaciones será representada por una recta. La solución será el punto (o
línea) donde se intersequen todas las rectas representan a las ecuaciones. Si no existe ningún
punto en el que se intersequen al mismo tiempo todas las líneas, el sistema es incompatible, o
lo que es lo mismo, no tiene solución.
En el caso de un sistema con 3 incógnitas, el universo será el espacio tridimensional, siendo
cada ecuación un plano dentro del mismo. Si todos los planos intersecan en un único punto, las
coordenadas de este serán la solución al sistema. Si, por el contrario, la intersección de todos
ellos es una recta o incluso un plano, el sistema tendrá infinitas soluciones, que serán las
coordenadas de los puntos que forman dicha línea o superficie.
Para sistemas de 4 o más incógnitas, la representación gráfica no existe, por lo que dichos
problemas no se enfocan desde esta óptica.

b. Tipos de sistemas lineales

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Los sistemas de ecuaciones se pueden clasificar según el número de soluciones que pueden
presentar. De acuerdo con ese caso se pueden presentar los siguientes casos:
i. Sistema compatible si tiene solución, en este caso además puede
distinguirse entre:
1. Sistema compatible determinado cuando tiene una única
solución.
2. Sistema compatible indeterminado cuando admite un
conjunto infinito de soluciones.
ii. Sistema incompatible si no tiene solución.
Quedando así la clasificación:

Los sistemas incompatibles geométricamente se caracterizan por (hiper)planos o rectas que


se cruzan sin cortarse. Los sistemas compatibles determinados se caracterizan por un conjunto
de (hiper)planos o rectas que se cortan en un único punto. Los sistemas compatibles
indeterminados se caracterizan por (hiper)planos que se cortan a lo largo de una recta [o más
generalmente un hiperplano de dimensión menor]. Desde un punto de vista algebraico los
sistemas compatibles determinados se caracterizan porque el determinante de la matriz es
diferente de cero:

𝑆𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑎𝑡𝑖𝑝𝑙𝑒 𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑑𝑜 ⟺ 𝑑𝑒𝑡(𝐴) ≠ 0

Algoritmo para determinar si un sistema es compatible

Podemos averiguar si un sistema es o no compatible mediante el Teorema de Rouché-


Frobenius que establece que un sistema de ecuaciones lineales es compatible sólo si el rango
de su matriz ampliada coincide con el de su matriz de coeficientes. Supongamos que el sistema
es compatible. Si el valor común de los rangos de las matrices coincide con el número de
variables, el sistema es compatible determinado; en caso contrario, es compatible
indeterminado.

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Sistemas compatibles indeterminados

Un sistema sobre un cuerpo K es compatible indeterminado cuando posee un número infinito


de soluciones. Por ejemplo, el siguiente sistema:

X 2y 1
2x 4y 2

Tanto la primera como la segunda ecuación se corresponden con la recta cuya pendiente es
−0,5 y que pasa por el punto, por lo que ambas coinciden en todos los puntos de dicha recta.
El sistema es compatible por tener solución o puntos comunes entre las rectas, pero es
indeterminado al ocurrir esto en infinitos puntos.
En este tipo de sistemas, la solución genérica consiste en expresar una o más variables
como función matemática del resto. En los sistemas lineales compatibles indeterminados, al
menos una de sus ecuaciones se puede hallar como combinación lineal del resto, es decir, es
linealmente dependiente.
La condición necesaria para que un sistema sea compatible indeterminado es que el
determinante de la matriz del sistema sea cero al igual que el rango de la matriz ampliada y
menor al número de incógnitas (y por tanto uno de sus autovalores será 0):
𝑆𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑎𝑡𝑖𝑏𝑙𝑒 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑑𝑜 ⟹ 𝑑𝑒𝑡𝐴 = 0
De hecho, de las dos condiciones anteriores se desprende, que el conjunto de soluciones
de un sistema compatible indeterminado es un subespacio vectorial. Y la dimensión de ese
espacio vectorial coincidirá con la multiplicidad geométrica del autovalor cero.

Sistemas incompatibles

De un sistema se dice que es incompatible cuando no presenta ninguna solución. Por


ejemplo, supongamos el siguiente sistema:

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X 2y 4
2x 4y 7

Las ecuaciones se corresponden gráficamente con dos rectas, ambas con la misma
pendiente, Al ser paralelas, no se cortan en ningún punto, es decir, no existe ningún valor que
satisfaga a la vez ambas ecuaciones.
Matemáticamente un sistema de estos es incompatible cuando el rango de la matriz del
sistema es inferior al rango de la matriz ampliada. Una condición necesaria para que esto
suceda es que el determinante de la matriz del sistema sea cero:

𝑆𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎 𝑖𝑛𝑐𝑜𝑚𝑝𝑎𝑡𝑖𝑏𝑙𝑒 ⇒ 𝑑𝑒𝑡𝐴 = 0

c. Resolución de sistemas de ecuaciones lineales

ii. Sustitución

El método de sustitución consiste en despejar en una de las ecuaciones con cualquier


incógnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente y a continuación sustituirla en otra
ecuación por su valor.
En caso de sistemas con más de dos incógnitas, la seleccionada debe ser sustituida por su
valor equivalente en todas las ecuaciones excepto en la que la hemos despejado. En ese
instante, tendremos un sistema con una ecuación y una incógnita menos que el inicial, en el
que podemos seguir aplicando este método reiteradamente. Por ejemplo, supongamos que
queremos resolver por sustitución este sistema:

3x y 22
4x 3y 1

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En la primera ecuación, seleccionamos la incógnita 𝓎 por ser la de menor coeficiente y que
posiblemente nos facilite más las operaciones, y la despejamos, obteniendo la siguiente
ecuación.

𝓎 = 22 − 3𝑥

El siguiente paso será sustituir cada ocurrencia de la incógnita 𝓎 en la otra ecuación, para
así obtener una ecuación donde la única incógnita sea la 𝓍.

4𝑥 − 3(22 − 3𝑥 ) = −1 ⟹ 4𝑥 − 66 + 9𝑥 = −1 ⟹ 13𝑥 − 66 = −1 ⟹ 13𝑥 = 65

Al resolver la ecuación obtenemos el resultad 𝓍 = 5o, y si ahora sustituimos esta incógnita


por su valor en alguna de las ecuaciones originales obtendremos 𝓎 = 7, con lo que el sistema
queda ya resuelto.

iii. Igualación

El método de igualación se puede entender como un caso particular del método de


sustitución en el que se despeja la misma incógnita en dos ecuaciones y a continuación se
igualan entre sí la parte derecha de ambas ecuaciones.
Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el método de sustitución, si
despejamos la incógnita 𝓎 en ambas ecuaciones nos queda de la siguiente manera:

𝓎 = 22 − 3𝑥
4𝑥 + 1
𝓎=
3

Como se puede observar, ambas ecuaciones comparten la misma parte izquierda, por lo
que podemos afirmar que las partes derechas también son iguales entre sí.

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4𝑥 + 1
22 − 3𝑥 = ⟹ 3(22 − 3𝑥 ) = 4𝑥 + 1 ⟹ 65 = 13𝑥 ⟹ 𝓍 = 5
3

Una vez obtenido el valor de la incógnita 𝓍, se sustituye su valor en una de las ecuaciones
originales, y se obtiene el valor de la 𝓎.
La forma más fácil de tener el método de sustitución es realizando un cambio para despejar
x después de averiguar el valor de la 𝓎.

iv. Reducción

Este método suele emplearse mayoritariamente en los sistemas lineales, siendo pocos los
casos en que se utiliza para resolver sistemas no lineales. El procedimiento, diseñado para
sistemas con dos ecuaciones e incógnitas, consiste en transformar una de las ecuaciones
(generalmente, mediante productos), de manera que obtengamos dos ecuaciones en la que
una misma incógnita aparezca con el mismo coeficiente y distinto signo. A continuación, se
suman ambas ecuaciones produciéndose así la reducción o cancelación de dicha incógnita,
obteniendo así una ecuación con una sola incógnita, donde el método de resolución es simple.

d. Método gráfico

Consiste en construir la gráfica de cada una de las ecuaciones del sistema. El método
(manualmente aplicado) solo resulta eficiente en el plano cartesiano, es decir para un espacio
de dimensión.
El proceso de resolución de un sistema de ecuaciones mediante el método gráfico se
resuelve en los siguientes pasos:
v. Se despeja la incógnita en ambas ecuaciones.
vi. Se construye para cada una de las dos ecuaciones de primer grado
obteniendo la tabla de valores correspondientes.
vii. Se representan gráficamente ambas rectas en los ejes coordenados.
viii. En este último paso hay tres posibilidades:

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1. Si ambas rectas se cortan, las coordenadas del punto de corte
son los únicos valores de las incógnitas (x, y). "Sistema
compatible determinado".
2. Si ambas rectas son coincidentes, el sistema tiene infinitas
soluciones que son las respectivas coordenadas de todos los
puntos de esa recta en la que coinciden ambas. «Sistema
compatible indeterminado».
3. Si ambas rectas son paralelas, el sistema no tiene solución en
los reales, pero sí en los complejos.

e. Método de Gauss

El método de eliminación de Gauss o simplemente método de Gauss consiste en convertir


un sistema lineal de n ecuaciones con n incógnitas, en un escalonado, en el que la primera
ecuación tiene n incógnitas, la segunda ecuación tiene n -1 incógnitas, ..., hasta la última
ecuación, que tiene 1 incógnita. De esta forma, será fácil partir de la última ecuación e ir
subiendo para calcular el valor de las demás incógnitas.

f. Eliminación de Gauss-Jordan

Una variante de este método, denominada eliminación de Gauss-Jordan, es un método


aplicable únicamente a los sistemas lineales de ecuaciones, y consistente en triangular la matriz
aumentada del sistema mediante transformaciones elementales, hasta obtener ecuaciones de
una sola incógnita, cuyo valor será igual al coeficiente situado en la misma fila de la matriz. Este
procedimiento es similar al anterior de reducción, pero ejecutado de manera reiterada y
siguiendo un cierto orden algorítmico.

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g. Regla de Cramer

La regla de Cramer da una solución para sistemas compatibles determinados en términos


de determinantes y adjuntos dada por:

𝑑𝑒𝑡(𝐴𝑗 )
𝓍𝑗 =
𝑑𝑒𝑡(𝐴)

Donde Aj es la matriz resultante de remplazar la j-ésima columna de A por el vector columna


b. Para un sistema de dos ecuaciones y dos incógnitas:

𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑒
𝑐𝑥 + 𝑑𝑦 = 𝑓

La regla de Cramer da la siguiente solución:

𝑒 𝑏 𝑎 𝑒
| | 𝑒𝑑 − 𝑏𝑓 |𝑐
𝑓 𝑑 𝑓| 𝑎𝑓 − 𝑒𝑐
𝑥= = , 𝑦= =
𝑎 𝑏 𝑎 𝑏
| | 𝑎𝑑 − 𝑏𝑐 | | 𝑎𝑑 − 𝑏𝑐
𝑐 𝑑 𝑐 𝑑

Nota: Cuando en la determinante original det(A) el resultado es 0, el sistema indica múltiples


o sin coincidencia.

i. Algoritmos numéricos

La eliminación de Gauss-Jordan es un algoritmo numérico usado para una gran cantidad de


casos específicos, aunque posteriormente se han desarrollado algoritmos alternativos mucho
más eficientes. La mayoría de estos algoritmos mejorados tienen una complejidad
computacional de O(n²) (donde n es el número de ecuaciones del sistema). Algunos de los
métodos más usados son:

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1. Para los problemas de la forma Ax = b, donde A es una matriz
de Toeplitz simétrica, se puede utilizar la recursión de
Levinson o alguno de los métodos derivados de este. Un
método derivado de la recursión de Levinson es la recursión
de Schur, que es ampliamente usado en el campo del
procesamiento digital de señales.
2. Para los problemas de la forma Ax = b, donde A es una
matriz singular o casi singular, la matriz A se descompone en
el producto de tres matrices en un proceso llamado
descomposición en valores singulares.

Cuando consideramos ecuaciones lineales cuyas soluciones son números racionales, reales
o complejos o más generalmente un cuerpo 𝕂, la solución puede encontrarse mediante la Regla
de Cramer. Para sistemas de muchas ecuaciones la regla de Cramer puede ser
computacionalmente más costosa y suelen usarse otros métodos más "económicos" en número
de operaciones como la eliminación de Gauss-Jordan y la descomposición de Cholesky. Existen
también métodos indirectos (basados en iteraciones) como el método de Gauss-Seidel.
Si el cuerpo es infinito (como es el caso de los números reales o complejos), entonces solo
puede darse una de las tres siguientes situaciones:

1. el sistema no tiene solución (en dicho caso se dice que el


sistema está sobre determinado o que es incompatible)
2. el sistema tiene una única solución (el sistema es compatible
determinado)
3. el sistema tiene un número infinito de soluciones (el sistema
es compatible indeterminado).

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Conclusión

Una función, en matemáticas, hace referencia a la dependencia entre los elementos de dos
conjuntos dados, existen diferentes tipos de funciones las cuales son: las funciones inyectivas,
sobreyectivas y biyectivas; las ecuaciones lineales por otro lado las definimos como un sistema
con m ecuaciones lineales y n incógnitas las cuales se pueden resolver de diferentes formas
entre ellas están los métodos de sustitución, igualación y reducción.

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Bibliografía

1. https://es.wikipedia.org/wiki/Función_matemática
2. https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_ecuaciones_lineales
3. http://www.academia.edu/28326080/NOMENCLATURA_NOTACIÓN_Y_SIMBOLOGÍ
A_MATEMÁTICA

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