Está en la página 1de 22

ERNESTO HERNANDEZ TORRES

93774

KO49
Actividad de aprendizaje 1. Nociones básicas de redes de computadoras

Mtro. Eduardo Pazos Gutiérrez

09/09/19
USO DE REDES DE COMPUTADORAS.

El objetivo básico de una red de computadoras es enlazar dos o más dispositivos


para que exista comunicación entre ellos o para compartir información, es decir,  hacer
que todos los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de la red que
lo solicite, sin importar la localización del sistema y del usuario. 

Objetivos de las redes de computadoras:

--Compartir programas y archivos: Los programas y sus archivos de datos se


pueden guardar en un servidor de archivos, al que pueden accesar muchos usuarios de la
red a la misma vez.

--Compartir recursos de Red: Los recursos de la red incluyen impresoras, scanner


y dispositivos de almacenamiento que se pueden compartir en la red, proporcionando
enlaces de comunicación que permitan a los usuarios interactuar y compartir dispositivos.

--Expansión económica de la Organización: Las redes proporcionan una forma


económica de aumentar el número de computadoras de una organización o institución, al
permitir la conexión de estaciones de trabajo que dan paso al intercambio de información
y optimizan el desarrollo de las diferentes actividades de la empresa.

--Proporcionar una alta fiabilidad: el contar con fuentes alternativas de suministro,


permite que todos los archivos puedan duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera
que si una no se encuentra disponible, podría utilizarse algunas de las copias. La
presencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras
pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global
menor.
Aplicaciones de las redes de computadoras.
-Aplicaciones de negocio: Una red proporciona una forma de crear grupos de
usuarios en la empresa, los cuales no necesariamente deben encontrarse en la
misma dependencia. Esto hace que los grupos de trabajo faciliten nuevas estructuras
corporativas que permite el intercambio de información.

Modelo cliente-servidor:

Proceso de intercambio de información que permite la comunicación entre una


empresa y sus clientes. Se utiliza ampliamente y forma la base en gran medida del uso de
redes. Es aplicable cuando el cliente y el servidor están en el mismo edificio, pero también
cuando están bastante retirados uno del otro.

--Poderoso medio de comunicación: Las redes proporcionan un medio de


comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.

--Aumentar la velocidad de transmisión de los datos: esto se logra a través del


envío y recibimiento de impulsos eléctricos, ondas

Electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos.

Acceso a la información remota:

Navegar por la WorldWide Web para obtener información o sólo por diversión. La
información disponible incluye artes, negocios, cocina, gobiernos, salud, historia,
pasatiempos, recreación, ciencia, deportes, viajes y muchas otras cosas más.

Entretenimiento interactivo:

El entretenimiento interactivo es una industria grande y en crecimiento. Su


aplicación dominante es el vídeo bajo demanda. También podrían ser los juegos los
mismos que pueden ser simulados en tiempo real con varias personas.

Comercio electrónico:
Con el comercio electrónico comprar desde el hogar ya es una actividad común y
permite que los usuarios inspeccionen los catálogos en línea de miles de compañías.

HARDWARE DE RED DE COMPUTADORA.

¿Qué es un Router?

Un Router permite interconectar redes entre dispositivos. El router se encarga de


administrar el tráfico de datos entre dispositivos digamos que es el elige el camino por el
cual viajara el paquete de información. Actualmente, un router puede ser usado para
distribuir internet a través de una línea telefónica a múltiples dispositivos. Para poder
conectarnos a un router, el método más típico suele ser mediante un cable de ethernet,
que se conecte desde el dispositivo en cuestión hasta el router. Además, si es un router
Wireless o WiFi, también nos da la posibilidad de conectarnos a una red de forma
inalámbrica.

Funcionamiento de un Router

El Funcionamiento de un Router es digamos que almacena los paquetes recibidos


y luego lo procesa para obtener la información de origen y destino que poseen una vez
teniendo estos datos el router lo envía a otro router o le lleva a su host final

Para que nuestros dispositivos puedan conectarse a estos dispositivos, es


necesario un hardware de redes específico, conocido como tarjetas de red.

¿Qué es Tarjeta de Red?

Las tarjetas de red se utilizan para conectar un dispositivo a la red, para que
puedan recibir y transmitir datos. Hay muchos tipos de tarjetas de red, entre ellas, las más
comunes son: Las tarjetas Ethernet, que permiten conectarse a una red a través de un
cable de red. Y las tarjetas inalámbricas, que periten conectarnos a una red sin la
necesidad de ningún cable y que posibilita compartir los recursos como por ejemplo:
archivos, disco duros externos, impresores. También puede haber una red computada

¿Qué características tienes las tarjetas de red?

Las características más comunes de una tarjeta de red son las siguientes

Jumbo Frame: Estos nos indica que soporta para paquetes grandes digamos que
a la hora de bajar o subir un paquete grande esto nos permitirá mejorar nuestra velocidad

IEEE 802.1Q: Con esto podemos tener tecnología que te permitirá tener varias
subredes lógicas en nuestra misma red física

IEE802.1p: Esto te dará un buen servicio y una mejora buena de velocidad

IEEE.802.11b: Con esto podemos llegar a los 11 Mbits(Megabit)

IEEE.802.11n: Con esto podemos llegar a los 248Mbits (Megabit)

Hay muchas más características de una tarjeta red pero estas son para las más
comunes a la hora de comprar uno y con el paso de tiempo puede ir mejorando

Que es un Switch

Un switch funciona de forma parecida a un router, sin embargo, hay varias


diferencias entre los dos componentes. Un switch permite la interconexión de dispositivos
en una misma red. Mediante cables ethernet, podemos conectar múltiples dispositivos
para incluirlos en una misma red. Los switches varían en tamaño y capacidad, podemos
encontrar desde switches con 8 puertos hasta switches con más de 50 puertos. Los
switches se suelen usar en sitios que requieren de una red de grandes dimensiones con
muchos dispositivos, como por ejemplo lugares de trabajo, escuelas, u otros. A diferencia
de los routers, éstos tienen unas funcionalidades más limitadas.

¿Cómo funciona un Switch?

Cuando nuestro equipo emite un mensaje el Switch es el que se encarga de


retransmitir el mensaje enviado esto solo lo puede hacer por la salida. Para que el Switch
pueda realizarlo utiliza la dirección física de nuestra tarjeta de red (MAC) si conectas
varios Switch ellos mismo se comunicaran digamos ellos ya sabrán como enviar nuestros
datos.

¿Cuál es la diferencia de un Switch y Hub?

La diferencia entre un Switch y Hub es la forma de que tienen al distribuir un


paquete de ethernet entre los dispositivos que tienen conectado a los puertos .El hub solo
copia las unidad de transmisión de la red y cada uno de sus puertos en cambio el Switch
se aprende las direcciones de cada uno de sus dispositivos conectados y simplemente
transmite la unidad de red de un puerto a otro

En resumen un switch mantiene los registro de la dirección MAC(Control de


acceso a medios) de todos sus dispositivos conectado con tan solo esta información el
switch puede identificar sistema está en cada puerto en cambio en Hub genera tráfico en
la red puede generar tiempos de respuestas de red y también tiene que compartir su
ancho de banda con todos los puertos conectados.

¿Qué hardware realmente necesito para mi red?

Después de ver los principales componentes de una red, te preguntarás que


componentes realmente son necesarios para una red. La respuesta varía dependiendo de
las necesidades de cada red.

Por ejemplo, en una red doméstica, bastaría con un router con módem integrado, y
hardware habilitado con tarjetas/chips de red para poder acceder a internet. La mayoría
de routers modernos son capaces de gestionar dispositivos de una red pequeña.Si
nosotros queremos mejorar la red de nuestra casa podemos hacerlo teniendo hub o
switch esto ayudara para que más aparatos tecnológicos tengas acceso a internet
mediante el cableado pero si nosotros solo queremos por wifi sería mejor comprar unos
amplificadores de wifi estos podemos ponerlo donde nuestra red wifi llega demasiado
lento la conexión y gracias a esto podemos tener mejor conexión.

Sin embargo, en el caso de que necesitamos una red mayor, por ejemplo, para
una oficina ubicada en un edificio entero, probablemente necesitaríamos de hardware de
redes especializadas y potentes, como por ejemplo los que ofrece Mercado IT

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de
metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de conductores
aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el ruido electromagnético y elimina un
fenómeno denominado interferencia, que es el efecto indeseado de un canal sobre otro
canal. El STP tiene las mismas consideraciones de calidad y usa los mismos conectores
que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra.

Para una empresa u oficina de trabajo lo mejor sería tener un Switch eso si si
tienes muchos aparatos que necesitan tener red esto sería bueno para que se aumenten
los puertos de nuestro router y también para que nuestra velocidad de red valla más
rápido

Mi consejo más útil es que nuestra red sea más por cable si nuestra red no puede
ser por cableado necesitaríamos tener Amplificadores wifi estos mejoran la conexión de
wifi si está demasiado lejos del router pero la mejor opción sería que todo fuera conectado
por cable esto sería bueno en una oficina así la señal iría mucho más rápido

Muchos routers domésticos están limitados a un número pequeño de puertos, lo


que es un problema en redes que requieran conexiones cableadas de múltiples
dispositivos. También en algunos casos, es necesario separar los dispositivos en redes
distintas, lo que requiere una configuración especial de los componentes de redes.
Dependiendo de cada red, necesitaremos un tipo de hardware u otro, así que, en el caso
de necesitar crear una gran red, es imprescindible la ayuda de técnicos cualificados para
idearla e implementarla.
El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los
cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo conductor central formado por
un hilo sólido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por un aislante e material
dieléctrico que, a su vez, está recubierto de una hoja exterior de metal conductor, malla o
una combinación de ambos, también habitualmente de cobre. La cubierta metálica
exterior sirve como blindaje contra el ruido y como un segundo conductor. Este conductor
está recubierto por un escudo aislante, y todo el cable por una cubierta de plástico.

Fibra óptica:

La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material transparente de
pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita que la luz se disipe. Por el
núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían pulsos de luz, no eléctricos.

Medios de transmisión no guiados

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas


electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través del aire, por lo
que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo capaz de aceptarlas. En
este tipo de medios tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo
mediante antenas.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y


omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energía
electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora
deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa,
emitiendo en todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más factible
confinar la energía en un haz direccional.Según el rango de frecuencias de trabajo, las
transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos:
Ondas de radio:

Las ondas de radio utilizan cinco tipos de propagación: superficie, troposférica,


ionos feérica, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se diferencia por la forma en
que las ondas del emisor llegan al receptor, siguiendo la curvatura de la tierra (superficie),
reflejo en la troposfera (troposférica), reflejo en la ionosfera (ionosférica), viéndose una
antena a otra (línea de visión) o siendo retransmitidas por satélite (espacio).

Microondas:

En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de


transmisión. La información se transmite en forma digital a través de ondas de radio de
muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales a
múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a
punto. Las estaciones consisten en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan
la antena con la terminal del usuario.

Microondas terrestres:

Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga distancia, se


utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parabólicas.

Microondas satelitales:

Satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la dirección


adecuada .Para mantener la alineación del satélite con los receptores y emisores de la
tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

Infrarrojo:
Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos, usando
una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas
infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.
TOPOLOGIAS DE RED

Características de una topología de red

Topología física – Concepto con el que se define la disposición real de las


máquinas, los dispositivos de red, el cableado o los medios en la red.

Topología lógica – Esta es la forma mediante la cual las máquinas se comunican a


través del medio físico. Las más comunes son broadcast o Ethernet y la transmisión de
tokens o Token Ring.

Topología matemática – Son mapas de nodos y enlaces, casi siempre formando


patrones o figuras geométricas.

Topología de anillo

Se encuentra compuesta únicamente por un anillo cerrado que está formado por
nodos y enlaces, en donde cada nodo tendrá una única conexión de entrada y una de
salida. Estarán conectados únicamente con los dos nodos adyacentes así evitarían los
fallos por colisión

Ventajas

Igual acceso a la información para todos los nodos o computadoras

El rendimiento se mantienen por mas que varios nodos funcionen


simultaneamente

Arquitectura de mucha solidez

Desventajas

Difícil de diagnosticar problemas y de repararlos

Las estaciones intermedias a un envió de archivos podrán ver el paquete ya que


obligatoriamente tendrán que pasar por ellas

Transmisión lenta

Topología de anillo doble


En una topología en anillo doble hay dos anillos concéntricos, en donde cada host
de la red va a estar conectado a los dos anillos, pese a que los dos anillos no van a estar
conectados de modo directo entre sí. En otras palabras, es una topología análoga a la de
anillo, pero con la diferencia que para aumentar la flexibilidad y confiabilidad de la red,
existe un anillo redundante para conectar los mismos dispositivos.

Ventajas:

Se pueden enviar datos en ambas direcciones

Posee redundancia (mejor tolerancia a los fallos)

Desventaja:

Es más cara que la topología de anillo simple

Topología de árbol

Es muy semejante a la topología en estrella extendida. En este caso la diferencia


central es que no cuenta con un nodo central. En vez de lo anterior, hay un nodo de
enlace troncal, que casi siempre está ocupado por un hub o switch, desde donde se
ramifican los otros nodos o computadoras. Es una variación de la red de bus con la
diferencia que un fallo en un nodo no significa la interrupción total de las comunicaciónes.

Ventajas

Mayor rapidez

Facilidad para revolver problemas

Soportado por multiples vendedores de Software y Hardware

Desventajas

Se requiere mucho cableado y es algo costoso

Si se cae el segmento troncal toda la red caerá

Presenta una configuración sumamente compleja

Si se cae un nodo, todos los que estén conectados a él caerán también


Topología de bus

Es una topología de red en donde se todos los nodos están conectados


directamente con un enlace y no hay ningún otro tipo de conexión entre los nodos. De
manera física, cada host está conectado a un cable común, así que se pueden comunicar
directamente, pero la ruptura de este cable hace que los host queden desconectados.

Ventajas

Simplicidad en su estructura

Fácil de implementarla y de hacerla crecer

Fácil adaptación

No ocupa mucho espacio

Desventajas

Hay límite de nodos y está determinado por la calidad de la señal

Complejidad para aislar las fallas de la red

Si el canal sufre un inconveniente se afecta toda la red

Se pierden muchos paquetes por colisiones de mensajes

Topología de estrella

Es un tipo de topología en donde hay un nodo central a partir del cual se irradian
los demás enlaces hacia los otros nodos. Es por el nodo central, casi siempre ocupado
por un hub, en donde la información que circula por la red pasa. Esta red no presenta
ningún tipo de interconexión entre las computadoras ya que toda la información pasa por
el nodo central

Ventajas

Se pueden agregar nuevos equipos fácilmente

Centraliza la red

Fácil de encontrar fallas


Posee una reconfiguración rápida

Desventajas

Si falla el nodo central (hub/switch) toda la red caerá

Costosa porque requiere más cableado que la topología en anillo

Topología de malla

También conocida como topología de malla completa, implica que cada nodo se
encuentra conectado a todos los demás nodos. En ese sentido, se pueden llevar los
mensajes de un nodo al otro por diferentes caminos. En otras palabras, no es posible que
exista alguna interrupción en las comunicaciones si se encuentra armada correctamente

Ventajas

Reduce el riesgo de fallos

Un error en un nodo no implica la caía de toda la red

Desventajas

Muy costosa ya que conectar todos los nodos entre si requiere una gran cantidad
de cables

Utilizan una gran cantidad de recursos

Topología hibrida

Se la conoce igualmente como topología mixta y en este caso las redes pueden
usar diferentes topologías de red para conectarse entre sí. En términos prácticos, la
topología híbrida o mixta es una de las más frecuentes y es una derivación de la unión de
varios tipos de topología. Permite tomar las ventajas de diferentes redes para poder armar
una especialmente para las necesidades del cliente.

Ventajas

Adaptado a las necesidades de cada cliente

Permite a futuro generar ampliaciones de la red

Desventajas
Muy costosa ya que requiere implementar dispositivos de adaptación entre
diferentes redes

Muy laboriosa ya que no solo requiere mayor tiempo de planearla sino de


implementarla.

PROTOCOLOS DE RED

Protocolo
Descripción
miembro
Protocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona una Interfaz y
FTP
servicios para la transferencia de archivos en la red.
Protocolo Simple de Transferencia de Correo.Proporciona servicios
SMTP
de correo electrónico en las redes Internet e IP.
Protocolo de Control de Transporte. Es un protocolo de transporte
orientado a la conexión. TCP gestiona la conexión entre las
TCP
computadoras emisora y receptora de forma parecida al desarrollo
de las llamadas telefónicas.
Protocolo de Datagrama de Usuario.Es un protocolo de transporte
UDP
sin conexión que proporciona servicios en colaboración con TCP.
Protocolo de Internet.Es la base para todo el direccionamiento
IP que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un protocolo
orientado a la capa de red sin conexión. 
Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace corresponder las
ARP
direcciones IP con las Direcciones MAC de hardware. 

Protocolo
Descripción
miembro
Protocolo de Anuncio de Servicio. Lo utilizan los servidores de archivo
SAP y los servidores de impresora de NetWare para anunciar la dirección
del servidor.
Protocolo de Núcleo NetWare. Gestiona las funciones
de red en las capas de aplicación, presentación y sesión. Gestiona
NCP
además la creación de paquetes y se encarga de proporcionar
servicios de conexión entre los clientes y servidores.
Protocolo de Intercambio Secuenciado de Paquetes. Es un protocolo
SPX
de transporte orientado a la conexión.
Protocolo de Intercambio de Paquetes entre Redes. Es un protocolo
IPX de transporte sin conexión que gestiona el direccionamiento y
encaminamiento de los datos en la red.

Protocolo
Descripción
Miembro
AppleShare Proporciona servicios en la capa de aplicación.
Protocolo de Archivo AppleTalk. Proporciona y
AFP gestiona la compartición de archivos entre nodos de
una red.
Protocolo de Transacción AppleTalk. Proporciona la
ATP
conexión de capa de transporte entre Computadoras.
Protocolo de Enlace de Nombre. Hace corresponder
NBP los nombres de servidores de red con las direcciones
de la capa de red.
Protocolo de Información de Zona. Controla las zonas
ZIP AppleTalk y hace corresponder los nombres de zonas
con las direcciones de red.
Protocolo de Resolución de Direcciones AppleTalk.
AARP Hace corresponder las direcciones de la capa de red
con las direcciones del hardware de enlace de datos.
Protocolo de Entrega de Datagramas. Proporciona el
sistema de direccionamiento para la red AppleTalk,
DPP
así como el transporte sin conexión de los
datagramas entre las distintas computadoras.

TERMINOLOGIA BASICA DE REDES.

TERMINOLOGIA BASICA DE REDES

DEFINICION DE REDES.

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de


comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor.

La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los


recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general
de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para
compartir información y recursos.

CLASIFICACIONES DE REDES.

Por alcance

Red de área local, o LAN, es una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión.

Red de área local inalámbrica, o WLAN , es un sistema de comunicación de datos


inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o
como extensión de estas.

Red de área metropolitana, o MAN, es una red de alta velocidad (banda ancha)
que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así
limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio
dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

Por tipo de conexión

El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta


frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno
exterior denominado malla o blindaje.
El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores
eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la
potencia.

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de


datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que
se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Topología

La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera.

En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto


central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.

DISPOSITIVOS DE CONMUTACION.

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de


redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su
función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de
red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de
las tramas en la red.

TOPOLOGIAS.

La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera.

En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto


central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.

TECNOLOGIA WI FI.
Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.
Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de
videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a
Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene
un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor.

TECNOLOGIA BLUETOOH.

Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente


para dispositivos de bajo consumo, con una cobertura baja y basada en transceptores de
bajo costo.

La especificación Bluetooth fue desarrollado como un reemplazo del cable en 1994


por Jaap Haartsen y Mattisson Sven, que estaban trabajando para Ericsson en Lund,
Suecia. La especificación se basa en la tecnología de saltos de frecuencia de espectro
ensanchado.

Archivo:BluetoothLogo.svg

SISTEMAS OPERATIVOS DE RED.

El sistema operativo de red permite la interconexión de ordenadores para poder


acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un
sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de
red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, los equipos no pueden
compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.

MULTITAREA

SOFTWARE DE CLIENTE

SOFTWARE DE SERVIDOR

ANCHO DE BANDA

¿Que es ancho de banda?


El ancho de banda se refiere a la cantidad máxima de datos que pueden ser
transmitidos a través de un proveedor de internet durante un determinado período de
tiempo.

Está relacionado con la capacidad del enlace de comunicaciones de una red para
llevar datos de un nodo a otro, y no con la velocidad de esa transferencia de datos como
pueda parecer; para eso hay que tener en cuenta la latencia.

Aunque tradicionalmente el ancho de banda se ha medido en bits por segundo


(bps), las innovaciones en el hardware de red han conseguido que la capacidad se mida
ahora en millones o incluso miles de millones de bits por segundo.

Las redes con mayor ancho de banda pueden transferir un mayor número de
paquetes de datos que las que tienen un ancho de banda más bajo. Imagina la
transferencia de datos como agua que fluye a través de una tubería, si la tubería es más
ancha, puede llevar más agua.

Aunque el ancho de banda no influye en la velocidad a la que los paquetes de


datos viajan de un nodo a otro, un ancho de banda de baja capacidad puede crear un
cuello de botella en la red, por lo que que resultará en aplicaciones lentas y baja velocidad
en la navegación para el usuario final.

Por ejemplo, un ancho de banda bajo podría mostrar rápidamente una página web
básica, que sólo consiste en texto, pero tendría dificultades para cargar paquetes de datos
grandes a la vez, como para soportar un videojuego online o mostrar vídeo en alta
resolución. Esto lleva al aumento de la latencia, haciendo la conexión a internet
demasiado lenta, con los consiguientes problemas para mostrar lo que está sucediendo
en tiempo real.
BIBLIOGRAFIA

http://terminologuiaderedes603.blogspot.com/

http://emocion-p4.blogspot.com/2010/05/protocolo-de-redes-informaticas.html

01) Raya, J. L. (1999). “Conceptos generales sobre redes” en TCPIP en Windows


NT server. México Alfaomega, pp. 11-21.pdf

02) Rábajo, J. F. (2002). “Generalidades” en Redes Locales. España Anaya


Multimedia, pp. 25-34.pdf

03) Raya, J. L. (1999). “Sistemas de comunicación” en TCPIP en Windows NT


server. México Alfaomega, pp. 61-68.pdf

04) Rábajo, J. F. (2002). “Terminología específica de las redes locales” en Redes


Locales. España Anaya Multimedia, pp. 35-55.pdf

05) Raya, J. L. (2003). “Topologías de las redes locales” en Redes Locales y


TCPIP. México Alfaomega, pp. 37-40.pdf

También podría gustarte