Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PROGRAMA EDUCATIVO:
DESARROLLO DE SOFTWARE
ACTIVIDAD 2. JONATHAN MENDOZA LIRA
ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A
OBJETOS
DIAGRAMANDO CON
UML
UNIDAD 4. DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CIN UML
INTRODUCCIÓN
Propósito: Esta actividad tiene como finalidad analizar los diagramas de casos de uso,
actividades, secuenciales y de clase.
Indicaciones de la actividad:
Conclusión
UML es sólo un lenguaje gráfico que sirve para representar partes de un sistema
de software con diagramas UML. Hoy en día esta consolidado como el leguaje
estándar en el análisis y diseño de sistemas de cómputo. Mediante UML es
posible establecer la serie de requerimientos y estructuras necesarias para
plasmar un sistema de software previo al proceso intensivo de escribir código.
Referencias Bibliográficas
https://www.ionos.mx/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/uml-lenguaje-
unificado-de-modelado-orientado-a-objetos/
https://www.uv.mx/personal/maymendez/files/2011/05/umlTotal.pdf
http://www.revista.unam.mx/vol.15/num4/art24/
http://www.revista.unam.mx/vol.8/num6/art47/jun_art47.pdf
http://www.revista.unam.mx/vol.7/num1/art04/ene_art04.pdf