permite coordinar cada detalle hacia un mismo objetivo, expresar una idea. Antes de tomar la foto debemos conseguir objetos, personas, paisajes que fotografiar y decidir qué características fotográficas tendrán éstos. Los colores: Sobre los colores hay mucho que pensar. Formar gamas, contrastes, complementos. Pensar en saturaciones, valores y tintes. Decidir qué se quiere expresar para utilizar el color en nuestro beneficio.
Los colores brillantes y saturados son muy útiles
en temas infantiles, al contrario de los oscuros. Además, los colores trasmiten sensaciones de temperaturas, ya sean frías (azules, violetas o grises) o cálidas (rojos, naranjas o amarillos). Las Texturas: Las texturas son las irregularidades en el color de un objeto. Pueden ser físicas (relieves de una superficie) o visuales (simples estampados). Siempre agregan complejidad a una escena.
Usando sólo una fuente de luz intensa podemos
lograr mucho contraste de luz y sombra, resaltando las formas. Sobretodo si no iluminamos de frente.
La luz, al dirigirse a una pared (u otra superficie) de
color blanco, se difumina logrando iluminaciones mas homogéneas y suaves. Usar muchas fuentes luminosas compensa el problema de combinar distintas temperaturas color y generar múltiples sombras. La luz de flash suele separar mucho el primer plano del fondo y generar un halo de sombra a los objetos (no es recomendable en la mayoría de los casos). Recién ahora entra en juego la cámara. Encuadrar una imagen significa decidir desde donde se tomará y con que distancia focal. En la composición de una imagen intervienen distintos elementos :
Personajes: no necesariamente son seres vivos,
pueden ser objetos inertes, pero siempre se los reconoce como unidades y se los diferencia de un entorno. Planos: Un plano es la porción del espacio que seleccionamos para registrar en una foto. Tipos de Planos: * PLANO GENERAL (PG): Útiles para ubicar a los personajes y su entorno, el ambiente en donde se desenvuelve. Tipos de Planos: * PLANO ENTERO (PE): Abarca la figura humana entera. Suele utilizarse para grupos de personajes, en situaciones donde no importe tanto la expresión. Tipos de Planos: * PLANO MEDIO (PM): Nos acercamos al personaje de manera que se corta a la altura de la cintura. Podemos reconocer perfectamente su cara, y los espectadores pueden identificarse emocionalmente con los protagonistas. Tipos de Planos: *PRIMER PLANO (PP): Es el rostro del personaje desde las clavículas. Se pueden ver todos los detalles de su expresión. Tipos de Planos: *PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO (PPP): muestra detalles del rostro Tipos de Planos: *PLANO DETALLE (PD): es similar en acercamiento al PPP, pero se concentra en detalles de algún objeto. Ángulos: El ángulo desde donde se realiza la toma o encuadre. A- Normal: De frente al sujeto u objeto. Transmite seguridad, adecúa la mirada del personaje a la persona que toma la foto. Ángulos/ B- Picado: Toma desde arriba hacia abajo. Transmite sentimientos de opresión o anormalidad en la situación, algo extraño está por pasar. La cámara realiza la toma desde arriba Ángulos/ C- Contrapicado: Desde abajo hacia arriba. Para acentuar el tamaño, las dimensiones de un objeto o personaje. La cámara realiza la toma desde abajo En lo posible, podemos utilizar un trípode para fijar la cámara de fotos y asegurar que la toma no se mueva. 4- Ajustar La fotografía digital nos permite ver de inmediato como salió la toma para ajustarla y volver a realizar otra toma. Siempre conviene realizar varias tomas alterando todos los pasos antes descriptos para luego decidir cuál resultó el más indicado. 5- La Técnica del Stop Motion Es una técnica de animación que hace que los objetos estáticos parezcan moverse.
El objeto se mueve como resultado de
una cantidad de pequeñas tomas, produciendo la sensación y el efecto de movimiento cuando la película se reproduce. 5- La Técnica del Stop Por Motion ejemplo, si en este caso quiero que mi personaje camine, entonces tengo que: 1- acomodar el personaje 2- hacer una toma (sacar una fotografía) 3-acomodar nuevamente el personaje. Mover sus piernas y brazos para que parezca que avance 4- Hacer otra toma, y así sucesivamente hasta lograr la cantidad de tomas (fotos) que necesito para lograr el efecto de Foto 1 Foto 2 Foto 3 Foto 4 Foto 5 Foto 6 Foto 7 Foto 8 Foto 9 Foto 10 Foto 11 Foto 12 Foto 13 Foto 14 5- La Técnica del Stop Motion Una vez que tenemos todas las tomas (fotos) realizadas de las distintas partes del relato y todas las acciones que realizan los personajes de la historia, tenemos que unirlas para lograr el efecto de movimiento.
Entonces vamos a recurrir a un programa de edición de video e imágenes. Podemos usar Windows Movie Maker (ver tutorial). 5- La Técnica del Stop Motion 1-Abrimos el programa
2-Importamos las imágenes
3-Antes de trasladarlas a la Línea de
Tiempo del video, las seleccionamos con el menú Edición – Seleccionar todo 5- La Técnica del Stop Motion 4- Luego vamos al Menú Herramientas- Opciones y le asignamos una duración (tiempo) común a todas las imágenes y también la duración de la transición (paso de una imagen a otra).
En este caso, los valores a asignar
pueden ser 0,25. Con esto lograremos el efecto deseado: que el personaje camine con una velocidad moderada. 5- La Técnica del Stop Motion 5- De este modo nos aseguramos de que las imágenes seleccionadas duren lo mismo en pantalla y la sensación de movimiento sea más real cuando se reproduzca la película.
De todos modos es aconsejable ir
probando y viendo como queda en la Vista Previa. 5- La Técnica del Stop Motion El resultado: 5- La Técnica del Stop Motion Repasando:
Para crear una animación Stop Motion,
se necesita una cámara digital básica, preferentemente montada en un trípode para lograr estabilidad y cualquier software de edición de vídeo, como Windows Movie Maker, Adobe Premiere Pro, Roxio, etc) 5- La Técnica del Stop Motion Paso 1: Fijar la cámara en frente de los sujetos u objetos (como la muñeca Barbie en nuestro caso).
Paso 2: Pensar en los movimientos y las
acciones que realizarán los personajes de la película (por ejemplo, cuál es el camino que seguirían, si van a saltar, caminar, etc.) Es importante tener planificado todo esto en el guión y trabajar con el guión en mano. 5- La Técnica del Stop Motion Paso 3: Una vez que está en su lugar y está seguro de la toma y el encuadre (planos y ángulos) más adecuados, haga clic en la cámara para tomar la primera foto.
Paso 4: Ahora mover el objeto (s) por
una pequeña distancia (unos pocos centímetros) y tomar la fotografía siguiente. Asegúrese de no cambiar la posición de la cámara. 5- La Técnica del Stop Motion Paso 5: •Importar las fotografías en Movie Maker, •Edición-Seleccionar Todo •Herramientas- Opciones- Opciones Avanzadas •Cambiar la Duración de la imagen y Duración de la transición a 0, 25 (puede variar) •Arrastrar las fotos y soltarlas en la línea de tiempo •Guardar como película
Aclaración: el cambio de duración de imagen
y transición también pueden hacerse antes Si te gusta hacer saltar o volar a los personajes en el vídeo de animación stop-motion, puedes colocarle un alambre delgado y levantar el alambre unos pocos centímetros en cada fotograma. Si el cable es del mismo color que el fondo, no será visible en la película final. Site gusta ver videos en Youtube y eres usuario, puedes subir tu película en formato .avi o .wmv (u otro formato que permita este servicio) y compartirlo con tus amigos!