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RIP (ROUTING INFORMATION PROTOCOL)

RIPv1
RIP o Routing Information Protocol es un Protocolo de Enrutamiento relativamente viejo,
pero muy común, como un Protocolo de Enrutamiento Interior (IGP) en redes pequeñas y
homogéneas.

RIPv1 utiliza UDP como mecanismo de transporte para el envío y recepción de sus
mensajes de enrutamiento a través del puerto 520.

Según lo mencionado anteriormente, RIPv1 establece e integra varios mecanismos para


mantener la red en buen estado de funcionamiento y evitar loops de enrutamiento cuando
un cambio o fallo de enlace se presenta en la red.

Entre los que se encuentran los Temporizadores y el Split Horizon u Horizonte Dividido.
RIPv1 envía, cada 30 segundos, una actualización de enrutamiento, la cual se conoce, en
el término de los Temporizadores como un UPDATE.

Si no se recibe una actualización de enrutamiento o UPDATE en un lapso de 180


segundos, la ruta pasa el estado INVALID y comienza el temporizador HOLDOWN por un
periodo de 60 segundos más, a la espera del UPDATE de mejor Métrica.

Si al pasar los 60 segundos no se recibe una ninguna actualización de enrutamiento, la


ruta se elimina de la Tabla de Enrutamiento, lo cual se conoce como el límite del
temporizador o FLUSH.

RIPv1 es muy fácil de configurar, implementar y optimizar, pero puede ser incomodo al
momento de resolver problemas, debido a su largo tiempo de convergencia, el cual puede
ser de hasta 2 minutos y medio en una red de tan solo 5 routers, lo cual es bien
significativo cuando se considera que, durante ese tiempo, ningún equipo dentro de la red
puede hablarse entre sí.

RIPv1 puede enviar actualizaciones de enrutamiento tipo Brodcast y Unicast solo la


versión posterior de RIPv1, es decir, la versión RIPv2, es capaz de enviar mensajes
deenrutamiento de tres formas diferentes, las cuales son Broadcast, Multicast y Unicast.

También, haciendo uso de otros mecanismos de filtrado, podemos, a nivel de interfaz,


indicarle al router si va a recibir o enviar actualizaciones de enrutamiento RIPv1 o RIPv2 o
las dos simultáneamente, tal como es el comportamiento por defecto cuando se habilita
RIPv1, es decir, solo enviamos paquetes RIPv1, pero podemos recibir paquetes RIPv1 y
RIPv2.

Hablando de RIPv1 y RIPv2, debemos conocer que RIPv2, ofrece mejoras sustanciales
en la optimización y uso de los recursos de la red, en relación a RIPv1.
Por ejemplo, al utilizar RIPv2, podemos tener autenticación entre los enlaces, soporte
para Mascaras de Subred de Longitud Variable o VLSM, sumarizacion de ruta y
enrutamiento entre dominios sin clase o CIDR.

Sin embargo, una de las grandes caracteristicas de RIPv2, es su capacidad de suprimir la


autosumarizacion en las bondades de la red principal, permitiendo el paso de la ruta o
prefijo, tal y como fue aprendida o reenviada por el router.

CARACTERISTICAS
RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que no soporta “Mascara de Subred de Longitud
Variable” o VLSM, lo que quiere decir, que no es posible habilitar RIP con mascaras de
subred distinta, fuera de su rango de red principal.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que no envía la Máscara de Subred en sus


actualizaciones de enrutamiento.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento Vector-Distancia, basado en el algoritmo


Bellmand-Ford, el cual es conocido también como “Aprendizaje por Rumor”. Cada Router
aprende la topología desde la perspectiva del vecino y su distancia, es decir, la Métrica,
son los SALTOS.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que realiza “Sumarizacion de Ruta” por defecto,


en sus límites de red principal y no soporta la “Sumarizacion Manual”.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento Estándar, definido en el RFC 1058, lo cual quiere


decir, que es interoperable entre dispositivos de distintos manufacturadores.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que no soporta ”Autenticación” de enlaces.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que utiliza el mecanismo de BROADCAST para el


envío de sus actualizaciones de enrutamiento.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento que envía sus actualizaciones de enrutamiento


cada 30 segundos por defecto, tiene un tiempo de 180 segundos para considerar una ruta
INVALDA, al considerar una ruta INVALIDA, tambien comienza el Mecanismo
HOLDOWN, el cual dura 60 segundos y al no recibir actualizaciones de enrutamiento
después de haber pasado 240 segundos, elimina la ruta de la tabla de enrutamiento.

RIPv2
Según lo mencionado anteriormente, RIPv2 establece e integra varios mecanismos para
mantener la red en buen estado de funcionamiento y evitar loops de enrutamiento cuando
un cambio o fallo de enlace se presenta en la red.

RIPv1 es un Protocolo de Enrutamiento, que presenta un tiempo de CONVERGENCIA


muy alto en relación a otros protocolos de enrutamiento.
Entre los que se encuentran los Temporizadores y el Split Horizon u Horizonte
Dividido.RIPv2 envía, cada 30 segundos, una actualización de enrutamiento, la cual se
conoce, en el término de los Temporizadores como un UPDATE.

Si no se recibe una actualización de enrutamiento o UPDATE en un lapso de 180


segundos, la ruta pasa el estado INVALID y comienza el temporizador HOLDOWN por un
periodo de 60 segundos más, a la espera del UPDATE de mejor Métrica.

Si al pasar los 60 segundos no se recibe una ninguna actualización de enrutamiento, la


ruta se elimina de la Tabla de Enrutamiento, lo cual se conoce como el límite del
temporizador o FLUSH.

RIPv2 es muy fácil de configurar, implementar y optimizar, pero puede ser incomodo al
momento de resolver problemas, debido a su largo tiempo de convergencia, el cual puede
ser de hasta 2 minutos y medio en una red de tan solo 5 routers, lo cual es bien
significativo cuando se considera que, durante ese tiempo, ningún equipo dentro de la red
puede hablarse entre sí.

RIPv2 puede enviar actualizaciones de enrutamiento tipo Brodcast, Multicast y Unicast,


siendo Multicast su forma por defecto para el envío de mensajes de enrutamiento.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que soporta “Mascara de Subred de Longitud


Variable” o VLSM, lo que quiere decir que es posible habilitar RIP con mascaras de
subred distinta.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que envía la Máscara de Subred en sus


actualizaciones de enrutamiento.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento Vector-Distancia, basado en el algoritmo


Bellmand-Ford, el cual es conocido también como “Aprendizaje por Rumor”.

Cada Router aprende la topología desde la perspectiva del vecino y su distancia, es decir,
la Métrica, son los SALTOS.

CARACTERISTICAS
RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que realiza “Sumarización de Ruta” por defecto,
en sus límites de red principal, pero se puede cambiar este comportamiento, permitiendo
a

RIPv2 soportar la “Sumarización Manual”.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento Estándar, definido en el RFC 2453, lo cual quiere


decir, que es interoperable entre dispositivos de distintos manufacturadores.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que soporta ”Autenticación” de enlaces, utilizando


texto plano y MD5.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que utiliza el mecanismo de MULTICAST para el


envío de sus actualizaciones de enrutamiento, utilizando la dirección 224.0.0.9.
RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento que envía sus actualizaciones de enrutamiento
cada 30 segundos por defecto, tiene un tiempo de 180 segundos para considerar una ruta
INVALDA, al considerar una ruta INVALIDA, también comienza el Mecanismo
HOLDOWN, el cual dura 60 segundos y al no recibir actualizaciones de enrutamiento
después de haber pasado 240 segundos, desde que escucho por última vez la ruta, la
eliminara de la tabla de enrutamiento.

RIPv2 es un Protocolo de Enrutamiento, que presenta un tiempo de CONVERGENCIA


muy alto en relación a otros protocolos de enrutamiento.

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