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Hardware
Comprende todos los dispositivos o elementos físicos intangibles (que se pueden tocar) con los
cuales es construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos, electrónicos y
eléctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón,
escáner y demás periféricos, son hardware.
Software
Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una secuencia de
órdenes que se le dan a la computadora para que haga algo. Todos los juegos de video, sistemas
operativos y programas de aplicación -como procesadores de palabras o programas para Internet
son software. Básicamente es el conjunto de segmentos intangibles de un disco duro (no se puede
tocar).
Hardware Software
*Es tangible, los componentes se pueden manipular. *Siendo programas y aplicaciones, son intangibles
*En la fase de construcción de hardware puede *Los problemas que aparecen no existen o son
introducir problemas de calidad. fácilmente corregibles.
*Mejor calidad de hardware da mayor transferencia *El software tiene que ser adaptativo es decir eficiente
de datos por ende esto implica mejores programas y en cuento a los recursos del hardware le esté
aplicaciones. proporcionando.
*Los componentes del hardware con el tiempo se *El software puede ser evolutivo y reutilizable.
deterioran y obsoleta.
Se puede decir que no existe una definición en conjunto de hardware y software, ya que los dos
son dependientes uno de otro. Durante la evolución de ambos siempre se sobrepasan los dos en
especial el hardware ya que en la década de los 70 el hardware podía manipular cualquier
software de la época por muy robusto que fuera. En la actualidad hay un equilibrio de ambos.
Software libre
El software libre es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado; por lo
tanto, debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo
caracterizan. Dentro de software libre hay, a su vez, matices que es necesario tener en
cuenta. Por ejemplo, el software de dominio público significa que no está protegido por el
copyright, por lo tanto, podrían generarse versiones no libres del mismo, en cambio el
software libre protegido con copyleft impide a los redistribuidores incluir algún tipo de
restricción a las libertades propias del software así concebido, es decir, garantiza que las
modificaciones seguirán siendo software libre. También es conveniente no confundir el
software libre con el software gratuito, ´este no cuesta nada, hecho que no lo convierte en
software libre, porque no es una cuestión de precio, sino de libertad.3 Para Richard
Stallman el software libre es una cuestión de libertad, no de precio. Para comprender este
concepto, debemos pensar en la acepción de libre como en “libertad
de expresión”. En términos del citado autor el software libre se refiere a la libertad de los
usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
Ventajas Desventajas
*Puede ejecutar cualquier programa sea cual sea *El sistema operativo de escritorio no ha
cual sea el propósito. alcanzado las ventajas del privativo, ya que es
muy técnico.
*Flexibilidad al estudiar el funcionamiento del *Soporte técnico urgente en casos de
programa y adaptarlo a tus necesidades el acceso emergencia ya que en cuestiones generales está
al código fuente es condición indispensable para muy bien
esto.
El tercer artículo del decreto dicta que: "En los casos que no se puedan
desarrollar o adquirir aplicaciones en Software Libre bajo Estándares Abiertos,
los órganos y entes de la Administración Pública Nacional deberán solicitar ante
el Ministerio de Ciencia y Tecnología autorización para adoptar otro tipo de
soluciones bajo los normas y criterios establecidos por ese Ministerio." Como
verán, si y sólo si no existe una alternativa de software libre para alguna
actividad en específico que se requiera, el ente gubernamental debe solicitar
autorización al Ministerio de Ciencia y Tecnología (Actualmente denominado
Ministerio del Poder Popular para La Ciencia y Tecnología) autorización para
hacer uso de un software propietario.