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el acceso a El Disney Fetiche
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de unal nación
concepto
y dedehecho
la hegemonía de una posición
a nivel internacional. inmejorable
Al tiempo para ilustrar
que ha suplantado cómoestadounidense
folclore una en la era
de la depresión, y resucitado a la popularidad en los países occidentales antes de la guerra, Disney aún no
había alcanzado su capacidad para afectar directamente a los consumidores a nivel mundial. Esta capacidad
puede demostrarse que se han desarrollado durante la Segunda Guerra Mundial, durante la cual Disney
participó activamente en el logro de la hegemonía tanto para el gobierno estadounidense y para sus propios
fines. Este argumento se basa en un análisis de películas de propaganda que se dirigen tanto para el hogar y el
público extranjero, con una serie de diferentes proposiciones ideológicas que atraviesan las relaciones industria
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vendido ya en 1938, Walt y Roy eran todavía los titulares de la mayoría de acciones y tenían el control
II. Durante la guerra, Disney y otros estudios estaban involucrados en la producción de una sociedad
de consumo homogeneizado, cuyo propósito era combatir la amenaza externa de la guerra en
Europa y los conflictos internos de la sindicación y la polarización social (Smoodin, 1994).
pequeña pero exitosa productora de Hollywood. Si bien las acciones de la compañía había sido
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Walt era notoriamente negligente de los logros de sus empleados. Al principio de la existencia del
estudio nombre de Walt se le atribuye exclusivamente en cortos de dibujos animados y los equipos de
animadores, entintadores y story-hombres iría sin mención. Estas desigualdades sistemáticas crean
tensión y resentimiento entre Walt y sus empleados, que culminaron en una acción de unión que provoca
un distanciamiento entre Walt y su estudio y fue un emblema de los mayores problemas que afectan a la
cultura estadounidense en el momento.
Durante la sindicalización de Hollywood en la década de 1930 los empleados de las diferentes casas
de animación se unieron para formar la pantalla Caricaturistas Guild (SCG). Para evitar que el SCG
para poner pie en su estudio, Walt trató de establecer una unión interna de la empresa que iba a ser
capaz de controlar. El fracaso del sindicato de la empresa a las injusticias laborales a resolver pronto
se vuelve redundante y el SCG presentó una demanda en nombre de los empleados de Disney con la
Junta Nacional de Relaciones del Trabajo (NLRB) para las prácticas desleales de trabajo en 1941.
Walt respondió a la queja por el disparo de un grupo
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había convertido en una importante institución cultural estadounidense y por lo tanto la mayor parte de la
hegemonía estadounidense. Así pues, la acción sindical muy publicitado representa una amenaza evidente
a cabo de Disney dentro de las máquinas hegemonising de los medios de comunicación. El último capítulo
discute la naturaleza transgresora de las narrativas de Disney y los pasos necesarios para crear una lectura
discutir su salario y hablar acerca de cómo el DISNEY FETICHES
dominante de este tipo de textos transgresores. La siguiente sección incluirá un resumen de cómo funciona
esta no sólo en el micro-relación entre el espectador y la pantalla, sino también dentro de la macro-relación
A pesar de las turbulencias que ocurren en el estudio, el público en general sigue percibiendo Disney en
una luz completamente positivo. Wasko (2001) indica que el proceso industrial en el estudio de Burbank
de Disney era una fuente de fascinación para el público en general, que parecía deslumbrado por la idea
de que la fantasía en sí podría ser fabricado. De hecho, Disney puede ser visto como la cristalización del
esfuerzo tomanufacture fantasía y los sueños andmarket de Hollywood (Brooker,
escena en la Dumbo en el que los payasos del circo se hacen borracho y recelosos. Comienzan a
2010). Esta fabricación expone el estado de la maquinación por lo que era, lo que altera la
suspensión de la audiencia de la incredulidad. Esta fascinación idealizado con un proceso
comercial representa una suspensión de industrial
incredulidad: la disposición de los consumidores no tener en cuenta los valores ideológicos
implícitos de los productos que consumen. El producto terminado y el aspecto físico de la fábrica de
animación parecido muy alejadas unas de otras, hasta el punto de que el producto final era al
público algo más fantasía que real, y sin embargo, más accesible e implícitamente agradable. La
fantasía de glamour de acceso individual y el disfrute de la fantasía de consumo ofrece una
distracción del proceso industrial en sí, que a partir de los relatos de testigos fue claramente menos
que ideal.
Disney hizo referencias sutiles a la huelga en varias películas. Tal vez lo más digno de nota es una
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Dumbo y Bambi; las apariciones de estos personajes actuaron como una promoción para estas próximas
presentaciones. Aunque la función en sí es seco y narrativa simplificada, el contenido es muy rico en su
capacidad para distraer y manipular una audiencia. Como Dadoun (1989) notas desmitificación tiene la
capacidad paradójica para contribuir a la solidez del mito. A diferencia de la recientemente publicada Fantasía,
El dragón reacio está desprovisto de cualquier muestra evidentes de la 'sexualidad de dibujos animados',
que en cambio se sustituyen por incómoda (live-action) La tensión sexual entre el Sr. Benchley y un
empleado de sexo femenino atractivo de los estudios Disney. Es esencialmente una película de
propaganda, en que emplea activamente contenido emotivo a la opinión público forma y la ideología para
sus propios fines. En su discusión de Der Jude Ewige ( 1940) John J. Hartman (2000) discute varias
definiciones de propaganda. Uno de éstos recoge la propaganda como un manipulador, ideológicamente
ladenmeans de comunicación, proporcionado por una parte interesada. Es difícil hacer el caso de que la
información o las ideas pueden ser proporcionados por una parte no interesada! Así que tal vez lo mejor
es ver la propaganda como un intento por persuadir a fin de afectar el orden social con fines políticos.
Cada medio es informado y formado por las partes interesadas, especialmente en un entorno industrial.
Como se ha comentado antes, la motivación para vender puede ser visto como una parte integral de
latente, pero todos los medios industrializados. De este modo, la propaganda se puede ver en un
continuo con la película de corriente. El dragón reacio representa la primera incursión efectiva de Disney
en propaganda. El estudio se hará muy activo en la producción de películas de guerra de propaganda,
como se discutirá en las siguientes secciones sobre la Segunda Guerra Mundial.
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apariencia temático Disney de un uniforme de las Juventudes Hitlerianas; que incluso tiene un brazalete de
Mickey Mouse.
diferentes inventos del estudio. Entre ellas se encuentran la cámara multi-plano, la película de
El joven saluda formalmente Sr. Benchley e informa de que ha sido instruido para mostrarle
alrededor y traerlo a Walt se reúnen. En parodiando propia naturaleza autoritaria de la
compañía de la película hace hincapié en su imagen de fantasía. La cada vez más excitado Sr.
Benchley pronto pierde el hombre uniformado a favor de una mujer atractiva que ve vestido con
una túnica, entrar en una habitación etiquetada 'clase de arte'. Se trata de mirar a través de una
humor vueltas
ventana al vértigo
en la mujer a lainfantil como ver
que espera coquetea con
a posar la mujerpara
desnuda joven y atractiva
una clase deydibujo
descubre
de lalos
vida.
Pierde el equilibrio y cae en themiddle de la habitación, sin embargo, el maestro no castigar a
su voyeurismo flagrante, sino más bien lo invita a la mirada. A lo largo de la película, la
autoridad se representa como inocua e incluso apoyo de su infantilismo y la precocidad sexual.
Esto es muy indicativo del tono y la dirección de la dirección de la película:
basa en el placer en lugar de autoridad. Cuanto más tiempo pasa en el estudio de las más su
1994). En lugar de una mujer desnuda se encuentra con un elefante en la habitación, tal vez lo que
debería ser una buena metáfora de su presencia en la clase ... La invitación a mirar bajo la pretensión
de ver la forma femenina desnuda tienta al espectador. De esta manera incompleta el clímax de su
voyeurismo motiva una masculinización espectador a seguir participando. De esta manera la
frustración escópica del espectador tanto perpetúa mirando y se ventila a través del humor, de la
atractiva trató de echar un vistazo. Ella toma el papel de su guía alternativa, cuya dirección se
misma manera que Freud sugiere la broma ofertas sucios catarsis sexual (Freud, 1905b). Sr.
Benchley está en un estado exagerado de maravilla y de una proclividad sexual precoz mientras
avanza el estudio, sin la restricción de que el joven de uniforme representa.
Se tropieza en una sala de efectos de sonido en el que una vez más se encuentra con la mujer
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Si se necesita más evidencia de flagrante objetivación del texto de la mujer, que se encuentra fácilmente
en la escena en la que el Sr. Benchley entra en “la sala de arco iris”, o el taller de pintura. El taller en sí
se presenta al espectador como una mujer de color kitchenwhere immensemulti se busymixing varios
ingredientes. exclama Sr. Benchley: “No me dicen que cocinar todo esto ustedes mismos!” y “Que todas
las miradas muy sabrosos” papel a más denigre las de las mujeres en el estudio. La siguiente escena lo
lleva a un piso de fábrica como en que las trabajadoras se entintado células de animación. Aparte de la
mujer joven y atractiva que lobunamente sigue, estas son las únicas otras mujeres que se ofrecen en el
(de los centauros-cebra de Fantasía) que el Sr. Benchley intenta robar. Los hombres, sin embargo, se
muestran exclusivamente en papeles importantes: trabajar las máquinas complicadas del departamento
Dado que el Sr. Benchley entra en la sala de proyección, seguido por el hombre de uniforme, Walt se ve
con escepticismo al joven. La relación paternalista, su traje casual y compostura relajada (incluso yendo
tan lejos como para poner su pie sobre una silla) aparecen como intentos obvios y auto-consciente para
polarizar el infame estricta y tenso jefe del estudio, en contra de la caricatura de su conservadurismo: la
joven hombre uniformado. Tomando esta guisa poco convincente de un bossWalt informal dice al operador
de cámara, “Usted puede rodar cada vez que está listo.” Una vez más el gesto parece consciente de sí
mismo y artificial.
1. incentivo sexual.
3. La polarización de roles.
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incluyen no sólo una extensa lista de las personas que trabajaron en la película, sino también sus caricaturas
créditos de la primera película de timeDisney había llamado la atención a los empleados en el estudio. Los créditos
auto-consciente. Lo que diferencia a la película de inmediato, aparte de las características anteriores es que para los
La película en su totalidad a los intentos de democratizar el espacio de la porción del estudio de una manera obvia y
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Fundamental para la creación de la hiper-real son simulacros, que son significantes producidos dentro de los
El ser humano es esencialmente sujeto a la orden simbólico. Por lo tanto la sociedad en el ámbito de lo simbólico tiene
precedencia dentro de la conciencia humana. Si esta sociedad está impregnada por los significantes de los medios de
comunicación corporativos, que como se comentó anteriormente es esencialmente una institución ineludible, a
continuación, los medios corporativos pueden dar forma a esta nueva realidad y negociada que el sujeto es incapaz de
retirarse de. Estos significantes impuestas son simulacros de Baudrillard. Íntimamente relacionado con el simulacro es la
simulación: una representación que sustitutos de una hora de la Real. Es importante tener en cuenta que, si bien los
conceptos de simulación y simulacros son compatibles con y de valor para una discusión lacaniano, la concepción de lo
real de Baudrillard es diferente a la de Lacan. Para Lacan, el Real es uno de los tres órdenes: es lo que está fuera de
experiencia subjetiva. Es una orden que trata de lenguaje, pero en última instancia falla, para representar plenamente
(Lacan, 1954c). Lo que Baudrillard llama 'realidad' se entiende en términos lacanianos como la reunión de lo simbólico y
lo real. The Real para Lacan es esencialmente fuera de la experiencia subjetiva, como el sujeto está obligado por la
simbólica (y por lo tanto la subjetividad y la lengua) en su experiencia de la realidad. La hiper-real es un mundo en el que
el real se ha desautorizado a favor de una transparencia fusión entre registros de lo simbólico y lo imaginario. como el
sujeto está obligado por la simbólica (y por lo tanto la subjetividad y la lengua) en su experiencia de la realidad. La
hiper-real es un mundo en el que el real se ha desautorizado a favor de una transparencia fusión entre registros de lo
simbólico y lo imaginario. como el sujeto está obligado por la simbólica (y por lo tanto la subjetividad y la lengua) en su
experiencia de la realidad. La hiper-real es un mundo en el que el real se ha desautorizado a favor de una transparencia
Baudrillard sugiere que las imágenes simuladas evolucionaron a través de una sucesión de fases. En el
primero de ellos la imagen es un reflejo de la realidad, por lo que una copia exacta. En la segunda fase
de la imagen pervierte la realidad, como en el caso de la caricatura. Esta orden Baudrillard se refiere a
que el orden de mal de ojo: de artificio malévolo. La realidad máscaras tercera fase del todo hasta que la
realidad es totalmente ausente. Así, la simulación actúa en lugar de la realidad. Esto será
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La hiper-real representa una moneda sexual, que Disney y otras industrias de los medios utilizan en la
afirmación de la hegemonía, siendo la unidad más básica del simulacro a través del cual se produce
este intercambio. Significantes son fabricados y vendidos con el fin de afirmar la dominación ideológica.
En la aplicación de esta lectura de la hiper-realidad al ejemplo de una imagen de una mano de obra
satisfecho, a Disney mágico y democrática se produce en forma de pseudo-documental. Esta fantasía
se reproduce como un híbrido entre el simbólico e imaginario a través de su elección de la forma y el
contenido narrativa. Esta fantasía perpetúa la imagen de Disney que se había popularizado en las
últimas décadas, sin embargo, había sido puesto en duda durante la huelga. El dragón reacio representa
el primer intento torpe de Disney para cambiar conscientemente la hegemonía americana para satisfacer
su extremos perversos: la súplica y la idealización de la empresa para el consumidor y por lo tanto la
homogeneización social.
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