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Nombre: Juan David Rangel Jimenez. curso:802.

1. Digitar mínimo 5 párrafos sobre la historia y evolución de los lenguajes de programación.

La historia de la Programación está relacionada directamente con la aparición de los


computadores, que ya desde el siglo XV tuvo sus inicios con la construcción de una máquina que
realizaba operaciones básicas y raíces cuadradas (Gottfried Wilheml von Leibniz); aunque en
realidad la primera gran influencia hacia la creación de los computadores fue la máquina
diferencial para el cálculo de polinomios, proyecto no concluido de Charles Babbage (1793-1871)

con el apoyo de Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), primera persona que incursionó en la
programación y de quien proviene el nombre del lenguaje de programación ADA creado por el
DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en la década de 1970.

2. Elaborar un marco o cuadro en la opción insertar “tabla” de 2 columnas por 4 filas y en cada
celda o

cuadro pegar un logo de un “lenguaje de programación”,

3. De acuerdo siguiente ALGORITMO “pasos lógicos para encender una lampara así:

➢ Inicio

➢ Enchufar la lampara a tomacorriente

➢ Presionar botón encendido

➢ Verificar iluminación o no
Nombre: Juan David Rangel Jimenez. curso:802.
➢ Cambiar foco si este no funciona

➢ Dejar encendido por 5 minuto

➢ Apagar lampara

➢ Fin

De acuerdo con el ejemplo anterior, realizar ALGORITMOS para:

➢ Algoritmo para dibujar un paisaje en “PainT” desde su encendido hasta el envió al blog y
classroom.

1.inicio

2.conectar el computador a la corriente

3.encender la computadora

4.ir al programa Paint y dar click

5.dar en el pincel

6.elegir el color

7.dibujar el paisaje

8.darle en el botón guardar y guardarlo en la computadora

9.cerrar Paint

10.ir al blog

11.crear nueva entrada

12.subir la imagen y publicar la nueva entrada

13.ir a classrom

14.publicar el archivo de Paint

15.cerrar el navegador y apagar el pc

16.fin

➢ Algoritmo para programar una tarea de insertar tablas en Word.

1.inicio

2.conectar el enchufe del pc

3.prender el pc

4.iniciar Word

5.darle en el botón insertar


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6.click en el botón tabla y elegir la tabla

7.insertar la tabla

8.guardar el documento

9.cerrar Word

10.apagar el computador

11.fin

➢ Algoritmo para realizar una actividad en educación física.

1.inicio

2.ponerce la ropa apropiada como sudaderas y camisa manga corta

3.ver como se hace el ejercicio

4.buscar un lugar despejado donde podamos movernos sin tirar nada o dañar algo

5.empezar a calentar con estiramientos ect…

6.una vez ya hecho los calentamientos empezar a hacer el ejercicio

7.una vez ya hecho todos los ejercicios dejar enfriar el cuerpo

8.descarsar

9.fin

➢ Algoritmo para buscar un tutor o clase sobre programación de computadoras

1.inicio

2.dentrar a Google

3.buscar clases de programación de computadoras

4.ver paginas que dan diferentes ofertas para aprender a programar

5.buscar también paginas como en el sena ect..donde no cobran por inscribirse a un curso

6.una vez elegido el curso de cualquier pagina ya sea del sena que es gratis o otras como next u
donde toca pagar, realizar el curso

7.si quedan dudas también se pueden buscar por youtube para resolver esas preguntas

8.una vez acabado el curso descargar el diploma

9.fin

➢ Algoritmo para lavado y desinfección de las manos.

1.mojese las manos con agua


Nombre: Juan David Rangel Jimenez. curso:802.
2.deposite en la palma de la mano una cantidad de jabón suficiente para cubrir todas las
superficies de las maos.

3.frotese las palmas de las manos entre si

4.frotese la palma de la mano derecha contra el dorzo de la mano izquierda entrelanzando los
dedos y viceversa.

5.frotese las palmas de las manos entre si, con los dedos entrelazados

6.frotese el dorso de los dedos de una mano con la palma de la mano opuesta, agarrándose los
dedos.

7.frotese con un movimiento de rotación el pulgar izquierdo, atrapándolo con la palma de la mano
derecha y viceversa.

8.frotese la punta de los dedos de la mano derecha contra la palma de la mano izquierda,
haciéndolo un movimiento de rotación y viceversa.

9.enjuaguese las manos con abundante agua.

10.sequese con una toalla desechable.

11.sirvase la toalla para cerrar el grifo.

12.sus manos son seguras

13.fin

4. Dibujar mediante algoritmos en “PAINT” la secuencia lógica para elaborar un postre casero. Y
pegarlo en

WORD.
Nombre: Juan David Rangel Jimenez. curso:802.
5. Realizar ALGORTIMO para crear un blog personal e imprimir pantallazo de su blog personal
como

evidencia de la actividad.

1.inicio

2.enchufar la computadora

3.dentrar a Google

4.buscar Blogger

5.iniciar sección de Gmail

6.creando el nombre dentrar al blog

7.ya tiene su blog

8.fin

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