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Grulla de papel
Archivo:Crane.ogv
Video para hacer una grulla con dobleces
Figura origami 3D
El origami (折り紙?) o papiroflexia (del latín papȳrus, 'papel' y flexus, 'doblar')
es un arte que consiste en el plegado de papel sin usar tijeras ni pegamento para
obtener figuras de formas variadas, muchas de las cuales podrían considerarse como
esculturas de papel. En un sentido específico, el origami es un tipo de
papiroflexia de origen japonés que incluye ciertas restricciones, (por ejemplo, no
admite cortes en el papel y se parte desde ciertas bases) con lo que el origami es
papiroflexia pero no toda la papiroflexia es origami.[cita requerida]
El origami se inició con el papel y se ha ido desarrollando con mucha rapidez desde
finales de los 60 hasta nuestros días.[cita requerida] Según Lafosse estamos en el
momento histórico más importante de la historia de la papiroflexia. Se han
descubierto y popularizado nuevas técnicas de diseño que se han difundido gracias
al internet y las asociaciones de origami alrededor del mundo. La incorporación de
las matemáticas es un tema nuevo que antiguamente no se consideraba y que ha
adquirido fuerza en los últimos 30 años. Con la llegada de la informática a partir
de la década de 1990 se han podido realizar optimizaciones del uso del papel y
bases nuevas para figuras complejas, como los insectos.
Índice
1 Origen del término
2 Historia
2.1 Línea de tiempo
2.2 Origen
2.3 El Origami en Occidente
2.4 Encuentro entre Oriente y Occidente
2.5 Miguel de Unamuno, la llegada al mundo hispano
2.6 Popularización del arte
2.7 Pasado reciente
2.8 Actualidad
3 Tipos de origami
3.1 Origami de acción
3.2 Origami modular (Kusudama)
3.3 Plegado en húmedo
3.4 Origami pureland
3.5 Teselados o teselaciones
4 Origami clásico
4.1 Dobleces
4.2 Bases
4.3 Bases de un eje
4.4 Diagramas
4.4.1 Sistema Yoshizawa-Harbin-Randlett
4.4.2 CP
4.5 Diseño de figuras
4.5.1 Tipos de pliegue
4.5.2 Técnicas de diseño
4.6 Matemáticas en el origami
5 Papel
5.1 Tipos de papel
6 Programas para diseño y diagramas
7 Personajes del mundo de la papiroflexia
8 Psicología y pedagogía en el origami
8.1 Origami según la pedagogía
8.2 Origami según la psicología
9 Variantes
10 Véase también
11 Referencias
12 Bibliografía
12.1 En castellano
12.2 En francés
12.3 En inglés
12.4 En alemán
13 Enlaces externos
Origen del término
El origen de la palabra procede de los vocablos japoneses "ori" (doblar) y "kami"
(papel). Por el rendaku kami se transforma en gami (origami = 折り紙).
Historia
El arte del origami es relativamente reciente con grandes avances en los últimos
años, como puede observarse en la línea de tiempo. A continuación se detallan
algunos de los hechos históricos más importantes del arte de doblar papel.
Línea de tiempo
El origami es un arte moderno relativamente reciente, y nos encontramos en la edad
de oro del origami, en el cual todo el avance del arte ha sido en unos 200 años con
progresos acelerados y en donde la mayoría de los plegadores importantes conocidos
están vivos. La línea de tiempo nos muestra que Michael LaFosse está en lo correcto
y que al menos el plegado con papel no es tan antiguo como la escultura o la
pintura.2
Origen
El arte de doblar papel se originó en China alrededor del siglo I o II d. C., llegó
a Japón en el s. VI y se integró en la tradición japonesa.3 En el periodo Heian,
desde 794 hasta 1185, el origami formó parte importante en las ceremonias de la
nobleza, pues doblar papel era un lujo que solo podían darse personas de posición
económica acomodada. Entre 1338 y 1573 del periodo Muromachi, el papel se volvió lo
suficientemente barato para todos, y el estilo de origami servía para distinguir un
estrato social de otro, por ejemplo, entre un samurái aristócrata y un campesino.
La total democratización del arte solo ocurre entre 1603 y 1867, periodo Tokugawa,
en donde se documenta la base del pájaro y la base de la rana en el libro Senbazuru
Orikata en el año 1797.
El Origami en Occidente
El origami llegó a Occidente con los últimos comerciantes que hacían la Ruta de la
Seda al Próximo Oriente. Posiblemente hizo su aparición cuando Marco Polo trajo el
papel en el siglo XIII, que no fue bien recibido por los europeos. En Occidente
preferían el pergamino para empapelar.
El papel dura menos que el pergamino, pero se aceptó finalmente por las ventajas
que tenía a favor: su más fácil manipulación y su abaratamiento. La invención de la
prensa ayudó después a popularizarlo.
Otro de los aspectos por los que se destacó fue por escribir, además de multitud de
obras literarias de gran relevancia, una especie de tratado acerca de la
'cocotología', término creado por el propio Unamuno (lingüista, entre muchas otras
cosas) que deriva de 'cocotte' que significa algo así como 'gallina' o 'pajarita'
en francés. Además, Miguel de Unamuno publicó varios libros de plegado, entre ellos
el ensayo "Amor y Pedagogía", donde habla del origami en el apéndice.
Trabajando en las ideas que ayudaron a seguir en pie al origami, a mediados del
Período Showa, Yoshizawa, conoce a Sam Randlett y hacia la década de 1950 crearon
un código internacional para representar los dobleces que componían las figuras
para poder ser realizadas, las cuales son las que actualmente se utilizan como
herramienta para el desarrollo de los plegados. A partir de este sistema de líneas,
la publicación de libros aumentó considerablemente, inicialmente en el Japón con
Isao Honda y luego en Inglaterra con Robert Harbin. Esto hizo que la gente
comenzara a agruparse y en 1958 se creó FOCA ("Friends of Origami Center of
América", actualmente Origami USA), en 1967 la British Origami Society y así se
desarrollaron grupos en todos los países como Francia (1978) y España (1981).
Pasado reciente
Akira Yoshisawa es considerado como el iniciador de una nueva era del mundo del
origami, inventando una simbología que sobrevive hasta hoy ampliamente aceptada,
revolucionando el arte con figuras nuevas e inventando el plegado en húmedo.
Introdujo varias figuras nuevas con modelos en tres dimensiones, dándole un fuerte
impulso al arte de plegar papel. A partir de él el origami se hace popular,
surgiendo varios libros que utilizan la simbología que sobrevive hasta hoy.
Otro hito importante ocurrió en 1960 que cambió el origami conocido hasta el
momento: la aparición del tren de Emmanuel Mooser a partir del cual:
Actualidad
Otros aportes importantes han ocurrido, debido a la incorporación de las
matemáticas y la computación en el diseño de figuras complejas. Entre los aportes a
la geometría destacan los teoremas y axiomas del origami. Y la introducción de
programas computacionales de optimización del uso del papel en donde Robert Lang ha
sido un autor importante y de gran influencia en el mundo actual.
El mismo Laffosse piensa que nos encontramos en la edad del oro del origami, pues
ha habido muchos avances en pocos años. Hay una gran variedad de autores vivos que
han compartido sus conocimiento a través de libros e Internet. En los últimos 50
años han destacado varios autores; Kunihiko Kasahara, Eric Joisel en Francia y
Tomoko Fuse en Japón. Robert Lang y John Montroll en Estados Unidos, Vicente
Palacios en España, Peter Budai en Hungría (quien publicó su primer libro a los 12
años). Aparte de eso hay muchos origamistas, que aunque no han publicado mucho son
muy conocidos en el mundo de origami, como Jeremy Shafer, Tom Hull y Mette Pederson
en Estados Unidos, Joseph Wu en Canadá; Alfredo Guinta en Italia, Marteen Van
Gelder en Holanda y otros muchos que harían una lista interminable.
Tipos de origami
Origami de acción
La papiroflexia china incluye un estilo llamado "origami 3D" donde una gran
cantidad de piezas se juntan para hacer modelos elaborados. A veces se utilizan
billetes para los módulos. Este estilo fue creado por algunos refugiados chinos
mientras fueron detenidos en América y se conoce también como "Golden Venture" en
honor al barco en el que viajaron.
Plegado en húmedo
Origami pureland
Se trata de un estilo en el que se necesita mucho cuidado y técnica en el cual
solamente se puede hacer un pliegue a la vez y no se permiten pliegues más
complejos, como los invertidos. Todos los pliegues deben tener localizaciones
directas. Fue desarrollado por John Smith en los años 70 para ayudar a plegadores
novatos o a aquellos con habilidades motoras limitadas. A algunos diseñadores
también les gusta el desafío de crear buenos modelos dentro de límites tan
estrictos.
Teselados o teselaciones
Fujimoto, uno de los primeros maestros japoneses del origami, publicó libros que
incluían teselados y en los años 60 hubo una gran exploración de los teselados por
Ron Resch. Chris Palmer es un artista que también ha trabajado extensivamente con
los teselados y ha encontrado maneras de crear teselados de origami detallados a
partir de la seda. Robert Lang y Alex Bateman son dos diseñadores que utilizan
programas de computadora para diseñar teselados de origami. El primer libro
estadounidense sobre el tema fue publicado por Eric Gjerde y la primera convención
internacional7 fue realizada en Brasilia (Brasil), en 2006. Desde entonces, el
campo se ha ido ampliando rápidamente. Hay numerosos artistas de teselados,
incluyendo Chris Palmer (EE. UU.), Eric Gjerde (EE. UU.), Polly Verity (Escocia),
Joel Cooper (EE. UU.), Christine Edison (E.E.U.U.), Ray Schamp (EE. UU.), Roberto
Gretter (Italia), Goran Konjevod (EE. UU.), Christiane Bettens (Suiza), Carlos
Natan López (México), Jorge C. Lucero (Brasil) cuyos trabajos son geométricos y
representativos.
Origami clásico
Consiste en obtener figuras a partir de una hoja cuadrada de papel, sin uso de
tijeras ni pegamento.
Dobleces
Símbolos para dobleces básicos
Dashed line shows fold line. Curved arrow with solid arrowhead shows direction of
fold. Example shows upper left corner of square paper raised and then brought down
on middle of square to form a 45 degree valley fold across upper left corner of
paper
doblez valle
Dash-dot line along fold. Curved arrow with open arrowhead for direction of fold.
Example shows lower right corner of square paper swung underneath and past upper
left corner to form a 45 degree mountain fold across upper left corner.
doblez monte
Dashed line shows fold line. Curved arrow with a solid arrowhead and a body with an
acute angle so the arrow appears bent in the middle. Alternate arrow has a single
curved line with a solid arrowhead on one end and an open arrowhead at the other
end replaces the acute angle and returning half of the arrow. Example showing a
paper with the right edge lifted, brought to touch the left edge, creased in the
middle, and then unfolded.
Doblar y desdoblar valle.
Bases
La base bomba de agua: de ella resulta el globo de papel que requiere ser inflado.
El doblez preliminar del inglés Preliminar fold.
En la década de 1970 aparecieron varios nombres de bases nuevas, que solamente eran
modificaciones de las antiguas. Hay poco consenso respecto de cuales son las bases
del origami, pero al menos se reconocen las primeras cuatro mencionadas.
Actualmente hay tantas bases como figuras, ya que la tendencia actual es a diseñar
una base para cada figura, por lo tanto existen miles de bases.
En el diseño, las seis bases mencionadas pueden emplearse para crear extremidades
extra en los diseños más complejos. La base del pájaro se ocupa generalmente para
crear aves porque da origen a 4 solapas que pueden transformarse en una cabeza, una
cola y dos alas, aunque ciertas figuras, como el caracol, también parten de esta
base.
Bases de un eje
Actualmente no existe una traducción para "uniaxial bases". Sin embargo puede
traducirse como bases de un único eje. Las cuatro bases clásicas (cometa, pez,
pájaro, rana) son bases de un único eje. Este tipo de bases tiene tres
características:
Son planas
Todas las solapas yacen en el eje
Las uniones entre solapas son perpendiculares al eje.
Diagramas
Existen dos formas de transmitir a otros como fue doblada una figura. El primero
inventado es el sistema Yoshizawa-Harbin-Randlett en el que se detallan todos los
pasos uno por uno desde el papel sin doblar hasta la figura terminada. El otro
sistema es el Crease Pattern comúnmente abreviado CP, que muestra los dobleces
principales de la figura en el papel sin doblar, es popular entre los practicantes
de origami avanzado porque es un método rápido de distribuir su diseño y porque la
realización de diagramas es una ardua tarea.
Sistema Yoshizawa-Harbin-Randlett
Es el sistema actual de líneas y flechas para indicar instrucciones y secuencias de
doblado, fue creado por Yoshizawa y popularizado por Harbin y Randlett siendo el
primero realizado. En el primer libro de origami no se muestra el sistema paso a
paso actual que ha sido tan popular. A pesar de lo cómodo para el lector de este
sistema, en los últimos 10 años ha adquirido fuerza el uso de CP entre los artistas
expertos. Sin embargo es difícil llegar a descifrar la secuencia de doblado y
conseguir el modelo final solamente con el CP.
Simbología origami
Rotar
Abrir
Tirar
Repetir acción
Pliegue escalonado
Inflar el modelo.
Hundir esquina
CP
Un CP (del inglés Crease Pattern 'patrón de pliegue') es un tipo de diagrama que
contiene todos o la mayoría de los pliegues del modelo final, reunidos en una sola
imagen. Esto es muy útil para los diagramas complejos y súper complejos, en los que
es demasiado trabajo hacer las instrucciones paso a paso. Se originó con
diseñadores como Neal Elías, el cual los usaba para guardar los modelos que él
creaba. Se empezó a usar como medio de comunicación entre diseñadores de figuras.
Después de unos años de uso Robert J. Lang, Meguro Toshiyuki, Jun Maekawa y Peter
Engel comenzaron a diseñar usando CP. Hoy en día la mayoría de modelos de alta
complejidad solo están acompañados de CP.
Diseño de figuras
Tipos de pliegue
Pliegues axiales: Del inglés axial creases. Son aquellos que en la figura final
quedan alineados en el eje de simetría del modelo.
Pliegues bisagra: Del inglés hinge creases. Son los pliegues límite entre una
solapa o apéndice de papel y otra, en la figura terminada. Perpendiculares a los
ejes axiales.
Pliegues cresta o cima: Del inglés ridges creases. Suelen ir en el contorno y
perímetro de la base terminada.
Estos conceptos son independiente de las técnicas de diseño.
Técnicas de diseño
Empaquetado de círculos
Todas las técnicas de diseño enfocan el diseño de la figura pensando en la figura
desdoblada, una hoja cuadrada con todos los dobleces valles y montes en ella, lo
que se denomina como crease pattern o patrón de doblado (uno de ellos se puede ver
en la figura de los teoremas y axiomas del origami)
División de puntas: Del inglés splitting points. Consiste en dividir una solapa en
dos o más solapas dividiendo un punto. La desventaja es que las solapas finales son
más cortas que la original. Es muy útil para crear dedos en patas o manos de seres
vivos. 9
Injerto: Del inglés grafting. Consiste en ampliar las características de una base
añadiéndole otras. A partir de un cuadrado principal, añadimos cuadrados más
pequeños en las esquinas, como la figura resultante no es práctica, se toma un
cuadrado de papel que los contiene a todos. El cuadrado principal será una base
principal, los demás serán bases secundarias. El resultado es una base final más
compleja que añade características adicionales al diseño básico. Por lo general la
técnica produce desperdicio de papel. 101112
Teoría del árbol: Del inglés tree theory. Se basa en enfocar el diseño dibujando la
figura final como un árbol con ramas, en que cada rama es una solapa.
Posteriormente esto dará origen a círculos y ríos en la hoja de papel o bien a
polígonos y ríos. 19
Los dos últimos puntos pertenecen a una corriente de diseño llamada empaquetamiento
de polígonos del inglés polygon packing.
Matemáticas en el origami
Teorema de Maekawa
Ya desde la misma invención del papel se estaba haciendo ciencia sin saberlo, por
casualidad, pero la tecnología, buscaba por necesidad un producto flexible y
duradero para escribir. Tratando de encontrar sus funcionalidades le inspiró al
hombre este invento.
Se han realizado numerosos estudios matemáticos acerca del arte del plegado de
papel papiroflexia u origami. Los aspectos que han despertado interés matemático
incluyen la capacidad de aplastar sin dañar una determinada figura de papel
(problema conocido como flat-foldability, o doblez plana), y el uso de dobleces de
papel para resolver ecuaciones matemáticas.
El problema del origami rígido, que trata los pliegues como líneas que unen dos
superficies planas rígidas tales como pletinas, tiene gran importancia práctica.
Por ejemplo, el pliegue de mapa de Miura es un pliegue rígido que se ha utilizado
para desplegar grandes paneles solares de satélites espaciales.
Axioma 1: Dados dos puntos P y Q se puede realizar el pliegue que los une. Un único
pliegue pasa por 2 puntos P y Q específicos
Axioma 2: Dados dos puntos P y Q se puede realizar el pliegue que sitúa a P sobre
Q. En otras palabras un único pliegue lleva a un punto P sobre un punto Q.
Axioma 3: Dado un punto P y una recta r se puede realizar el pliegue perpendicular
a r que pasa por P
Axioma 4: Dadas dos rectas r y s se puede realizar un pliegue que sitúe a r sobre
s.
Axioma 5: Dados dos puntos P y Q y una recta r podemos realizar un pliegue que
sitúe a P sobre r y pase por Q.
Axioma 6: Dados dos puntos P y Q y dos rectas r y s se puede realizar un pliegue
que sitúe a P sobre r y a Q sobre s.
Axioma 7: Dados un puntos P y dos rectas r y s se puede realizar un doblez
perpendicular a r que coloca al punto P sobre la línea s
Teorema de Haga Es posible encontrar fácilmente la tercera parte de una hoja de
papel. Basta doblar una esquina inferior derecha hacia la mitad del segmento
superior del cuadrado. Al hacer un pliege la intersección de un borde con otro
mostrará la tercera parte de un lado.22
Papel
En el origami tradicional, que ocupa una sola hoja de papel cuadrado, sin tijeras
ni pegamento, es muy importante el tipo de papel a utilizar sobre todo en modelos
de gran complejidad. Cada doblador debe realizar una búsqueda de papel, hasta dar
con el que se sienta más cómodo. Suele ocurrir que se encuentran distintos papeles
adecuados para distinto tipo de figuras. En general Michell LaFosse recomienda
que23 el papel sea de grano largo, con fibras pero que estas no sean irregulares.
El grano largo ayuda a que el papel no sea quebradizo. Una de las principales
razones de las dificultades de los principiantes es doblar con papel 10x10 cm,
debería partirse con mínimo 20x20 cm, las figuras complejas requieren papeles muy
grandes como 1 metro x 1 metro, el papel y experiencia es fundamental.
Tipos de papel
Casi todos los papeles más valorados y que resisten más dobleces, suelen tener
fibras largas, esto de nota al romper el papel mientras más largas las fibras mejor
será para doblar. Otro criterios son los gramos por metro del papel, figuras con
muchas capas y dobleces son muy difíciles de doblar con gramos mayores a 20 gr.
Papeles gruesos 40 suelen ser útiles para plegado en húmedo.
TreeMaker:26 por Robert Lang, que está orientado solamente al diseño, crea el
patrón de pliegues (no realiza diagramas). Crea en la hoja los pliegues necesarios
para doblar mostrando solamente una visión de los montes y valles (como cuando se
realiza una figura y se desarma completamente). Con ello es posible saber que
partes del papel darán origen a la cola, patas, cabeza si es que se diseñara un
animal. TreeMaker está programado en C y es open source.
OriPa:27 Un programa para dibujar CP crease patterns. Permite ver como se verá el
CP cuando sea doblado. Tiene una interfaz gráfica amigable y está realizado en
java.
Doodle:28 Creado por Jérôme Gout, Xavier Fouchet, Vincent Osele, y otros
voluntarios. Usa código ASCII para generar diagramas de origami, el resultado es
elegante, pero difícil de usar. Permite crear el diagrama de una figura de origami
a partir de líneas de un código propio un archivo *.ps, semejante al formato pdf,
que contiene los pasos con texto y figura. Desde 2001 el proyecto parece estar en
desarrollo para conseguir una versión para usuario final, aunque pareciera estar
congelado por falta de programadores. Doodle en su versión funcional está escrito
en C y es open source, en cambio Doodle 2 también open source está escrito en java
y pretende tener una interfaz gráfica.
Foldinator:29 Es un programa en desarrollo para el diseño de diagramas en línea.
Personajes del mundo de la papiroflexia
En el siglo XX el origami renace con Akira Yoshizawa quien inventó nuevas figuras e
innovó con el plegado en húmedo. De él parte toda una nueva corriente de diseño
artística a la cual seguirá una matemática.
La mayoría de la gente conoce el origami por sus avioncitos de papel o por sus
barquitos, con los cuales se hacen competencias de niños. Pero esto de hacer
avioncitos salió desde el siglo pasado cuando varios eruditos intentaron hacer una
figura con papel que volase, o por lo menos que se mantuviera en el aire, esto se
consiguió con gran éxito y hasta la fecha es por ahí donde se ha trasmitido de
padres a hijos el origami. Pero más que un entretenimiento debemos mencionar el
deseo del hombre por alcanzar el cielo y en su afán buscó todos los medios para
poner a volar su imaginación. Gracias a los modelos de aviones de papel, podían
hacer estudios detallados del comportamiento del viento con respecto a las alas, o,
la influencia del peso en un modelo, y otros muchos factores que ayudaron a mejorar
las técnicas de vuelo, la influencia del aire en los alerones y todo un sin fin de
operaciones de ingeniería en torno a un avión, un simple avión de papel con el que
juegan los niños.
Lo ideal es que comiencen una actividad manual a edad temprana, ya que está
comprobado que el entrenamiento de los dedos de un bebé acelera el proceso de
maduración del cerebro, porque el ejercitar el movimiento de los dedos de ambas
manos es realmente una base de desarrollo bilateral del cerebro y el adelanto del
desarrollo intelectual, aprovechando que el cerebro está en su mayor plasticidad.
Variantes
Kusudama
Pepakura
Kirigami
Makigami
Véase también
Avión de Papel
Mil Grullas de Papel
Zen
Kushiro Hatori
Topología
Teoría de los nudos
Akira Yoshizawa
Referencias
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Páginas árabes ¿conoces la historia del papel?
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Enlaces externos