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¿Los vectores se pueden dividir?

Dos vectores, o dos magnitudes vectoriales, no se pueden dividir entre sí, es una operación
que en teoría se podría realizar pero que no se puede definir en determinados espacios
vectoriales, mientras que está definida en otros espacios.

Cuando se dice que dos vectores no se pueden dividir entre sí, generalmente se refiere a
vectores en espacios de dos (R2) o tres dimensiones (R3), y es que en estos espacios un
vector puede ser resultado de la multiplicación de infinidad de vectores, por lo que no
se puede definir una operación inversa, ya que esta tendría infinitos resultados válidos.

No es posible conocer el resultado de una multiplicación vectorial y calcular los vectores


iniciales mediante una división como se hace normalmente con la multiplicación y división.

La multiplicación y la división se suelen definir como operaciones inversas. Por ejemplo, si


tenemos que:

ab = c

Y conocemos a y conocemos c, podemos calcular b como:

b = c/a

Sin embargo, en los espacios R2, R3 y otros, existen infinidad de vectores b que
satisfacen ab = c; por tanto c/a queda indefinido. La división entre esos dos vectores no
tiene una definición exacta sino infinitas posibilidades.

Del mismo modo, si tenemos esta ecuación vectorial:

ac = bc

No se podría concluir que el vector a es igual al vector b, ya que a = b sería solo una
posible solución

Pero hay que tener en cuenta que esta limitación aparece en vectores definidos en
determinados espacios. En general, cualquier elemento de un espacio es un vector y
existen muchos espacios donde los vectores pueden ser divididos. Por ejemplo, un número
real sería un vector del espacio R y los números reales se pueden dividir entre sí.

También se podría realizar la división entre vectores si se ha definido la multiplicación de


forma que permita la operación inversa. Pero esto ya son temas mucho más profundos.
¿Cuál es la equivalencia que hay entre grados y radianes?

Un radián equivale al ángulo definido por el arco de una circunferencia, siendo la longitud
de ese arco igual al radio.

Sabemos que se define al número π como la relación entre el perímetro y el diámetro de


una circunferencia, por lo tanto el perímetro dividido por π es igual al diámetro (es decir a
dos veces el radio). El ángulo de una circunferencia completa tiene sobre su perímetro
2π arcos de esas características (de longitud igual al radio). Entonces, el ángulo de una
circunferencia completa equivale a 2π radianes.

Es muy común encontrar al número π cuando se miden ángulos con radianes, para evitar
expresar de otra manera los números periódicos tales como π y sus múltiplos y
submúltiplos (Por ejemplo π radianes equivale aproximadamente a 3,14 radianes).

Algunas equivalencias entre grados y radianes

0° = 0 Radianes
90° = ½ π Radianes
180° = π Radianes
270° = (3/2) π Radianes
360° = 2π Radianes

Conversión entre grados y radianes


Para pasar de grados a radianes y viceversa, utilizamos una regla de tres simple. Tomamos
por ejemplo 180° como π Radianes y luego calculamos el número.

¿A cuántos centímetros equivale 1 m2?

10000 cm2

¿Cuantos milímetros y centímetros cúbicos tiene un litro?

Un litro es la equivalencia de 1.000 centímetros cúbicos, por ello, 1 cm³ es igual a


0,001 litros. Un litro equivale a 1000000 milímetros cúbicos.
¿Qué es un error absoluto y un error relativo?

El error absoluto de una medida (εa) es la diferencia entre el valor real de la medida (X) y
el valor que se ha obtenido en la medición (Xi). 
εa=X−Xi

El error absoluto puede ser un valor positivo o negativo, según si la medida es superior al
valor real o inferior y además tiene las mismas unidades que las de la medida.

Error relativo

Es el cociente entre el error absoluto y el valor que consideramos como exacto (la media).
Al igual que el error absoluto puede ser positivo o negativo porque puede se puede
producir por exceso o por defecto y al contrario que él no viene acompañado de unidades. 

εr=εaX

De igual forma, se puede multiplicar por 100 obteniéndose así el tanto por ciento (%) de
error.

εr=εaX⋅100 %

Como ejemplo podemos calcular el error relativo sobre nuestro ejemplo.  De esta forma
obtenemos que:

εr=9.625⋅10−33.4875⋅100 %=0.27 %

¿Cuáles son los tipos de gráficas de movimientos?


Gráfica posición-tiempo (x-t)

La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.).Observa


como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de
manera uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos, cuando la
velocidad es positiva o negativa:
La gráfica velocidad-tiempo (v-t)

 de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.) muestra que la velocidad permanece


constante a lo largo del tiempo. Podemos distinguir dos casos:
La gráfica aceleración-tiempo (a-t)

de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.) muestra que la aceleración es nula en todo


momento. En este caso, tanto si la velocidad del cuerpo se considera positiva como
negativa, tenemos una sola posibilidad, ilustrada en la figura:

Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV)


El Movimiento Rectilíneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su
aceleración es nula. En este tipo de movimiento a diferencia del MRU(movimiento
rectilíneo uniforme), la velocidad varía.

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