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Navega en diversos entornos Organiza aplicaciones y materiales Construye su perfil personal Accede a plataformas Optimiza el desarrollo de proyectos
entornos
virtuales recomendados digitales segú n su utilidad y cuando accede a aplicaciones o virtuales para desarrollar cuando configura diversos entornos
adaptando funcionalidades propó sitos variados en un entorno plataformas de distintos aprendizajes de diversas virtuales de software y hardware de
bá sicas de acuerdo con sus virtual determinado, como televisor, propó sitos, y se integra a á reas curriculares acuerdo con determinadas
necesidades de manera computadora personal, dispositivo comunidades colaborativas seleccionando opciones, necesidades cuando reconoce su
virtuales
pertinente
Clasifica y responsable.
informació n de mó vil, aulainformació
Contrasta virtual, entre otros, para
n recopilada de virtuales. Ejemplo:
Establece bú squedasAgrega fotos
utilizando herramientas
Emplea diversas fuentesy identidad
Administradigital, con responsabilidad
comunidades virtuales
diversas fuentes y entornos diversas fuentes y entornos que filtros en diferentes entornos con criterios de asumiendo distintos roles,
Gestiona información del entorno virtual.
teniendo en cuenta la respondan a consignas y necesidades virtuales que respondan a credibilidad, pertinencia y estableciendo vínculos acordes con sus
pertinencia y exactitud del de investigació n o tareas escolares, y necesidades de informació n. eficacia utilizando necesidades e intereses, y valorando el
contenido reconociendo los resume la informació n en un Clasifica y organiza la herramientas digitales de trabajo colaborativo.
derechos de autor. Ejemplo: documento con pertinencia y informació n obtenida de autor cuando realiza
Accede a mú ltiples libros considerando la autoría. acuerdo con criterios investigació n sobre un
digitales obteniendo establecidos y cita las fuentes tema específico.
informació n de cada uno de en forma apropiada con
ellos en un documento y eficiencia y efectividad.
citando la fuente.
Registra datos mediante hoja Procesa datos mediante hojas de Aplica funciones de cá lculo Aplica diversas funciones Administra bases de datos aplicando
de cá lculo que le permita cá lculo y base de datos cuando cuando resuelve problemas de cá lculo combinadas filtros, criterios de consultas y
ordenar y secuenciar representa grá ficamente informació n matemá ticos utilizando hojas para solucionar situaciones organizació n de informació n para
informació n relevante. con criterios e indicaciones. de cá lculo y base de datos. diversas cuando mostrar reportes e informes que
sistematiza informació n en demuestren aná lisis y capacidad de
una base de datos y la síntesis.
representa grá ficamente.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactú a en diversos espacios (como
distintas actividades, actitudes y conocimientos de diversos portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera consciente y sistemá tica
contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea administrando informació n y creando materiales digitales en interacció n con sus pares de
CAPACI materiales digitales (presentaciones, videos, documentos, distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.
DADES diseñ os, entre otros) que responde a necesidades concretas de
CAPACI acuerdo sus procesos cognitivos y la manifestació n de su
individualidad.
DADES
en entornos
Participa en actividades Participa en actividades Establece diá logos Comparte y evalú a sus Elabora objetos virtuales con
Interactúa
interactivas y comunicativas colaborativas en comunidades y significativos y acordes con su proyectos escolares aplicaciones de modelado en 3D
de manera pertinente cuando redes virtuales para inter- cambiar y edad en el desarrollo de un demostrando habilidades cuando desarrolla proyectos de
ex-presa su identidad compartir informació n de manera proyecto o identificació n de un relacionadas con las á reas innovació n y emprendimiento.
personal y sociocultural en individual o en grupos de trabajo problema o una actividad curriculares cuando Ejemplo: Modela en 3D el prototipo de
virtuales.
Utiliza herramientas animaciones, videos y Diseñ a objetos cuando Documenta proyectos Publica y comparte, en diversos
multimedia e interactivas material interactivo en distintos representa ideas u otros escolares cuando combina medios virtuales, proyectos o
cuando desarrolla formatos con creatividad e iniciativa, elementos mediante el animaciones, videos y investigaciones, y genera actividades
capacidades relacionadas con con aplicaciones de modelado y modelado de diseñ o. Ejemplo: material interactivo en de colaboració n y diá logo en distintas
diversas á reas del multimedia. Diseñ a el logotipo de su distintos formatos con comunidades y redes virtuales.
conocimiento. Ejemplo: proyecto de emprendimiento creatividad e iniciativa.
Resuelve problemas de estudiantil. Ejemplo: Crea un blog para
cantidad con un software promocionar y difundir su
interactivo mediante videos, proyecto de
audios y evaluació n. emprendimiento.
estratégicas aprendizaje.
aprendizaje viables asociadas viables asociadas a sus aprendizaje viables sobre la aprendizaje viables sobre viables sobre la base de sus
de
a sus conocimientos, estilos potencialidades, conocimientos, base de sus potencialidades, la base de sus experiencias potencialidades, conocimientos,
de aprendizaje, habilidades y estilos de aprendizaje, habilidades, conocimientos, estilos de asociadas, necesidades, estilos de aprendizaje,
actitudes para el logro de la limitaciones personales aprendizaje, habilidades y prioridades de aprendizaje, habilidades, limitaciones
tarea,
Organiza un formulá
conjuntondose
de y actitudes
Organiza unpara el logro
conjunto de la tarea,y
de estrategias actitudes
Organiza para
un elconjunto
logro de de
la habilidades
Organiza un yconjunto
actitudes
de personales y actitudes para el
Organiza un conjunto de acciones
sus metas yde acciones
estrategias y procedimientos acciones en funció n del tiempo y de acciones en funció n del tiempo acciones en funció n del en funció n del tiempo y de los
en funció n del tiempo y de los los recursos de que dispone, para lo y de los recursos de que tiempo y de los recursos de recursos de que dispone, para lo
recursos de que dispone para cual establece un orden y una dispone para lograr las metas que dispone, para lo cual cual establece una elevada
lograr las metas de prioridad para alcanzar las metas de de aprendizaje, para lo cual establece un orden y una precisió n en el orden y prioridad,
durante el aprendizaje.
aprendizaje
Revisa la deaplicació
acuerdo
n con
de aprendizaje.
Revisa los avances de las acciones establece un orden
Revisa de manera y una
permanente prioridad
Revisa que
de le permitan
manera y considera
Evalú las exigencias
a de manera que
permanente
ajusta su
desempeñ oMonitorea
estrategias, procedimientos, propuestas, la elecció n de las las estrategias, los avances de permanente la aplicació n los avances de las acciones
recursos y aportes de sus estrategias y considera la opinió n de las acciones propuestas, su de estrategias, los avances propuestas en relació n con su
pares para realizar ajustes o sus pares para llegar a los resultados experiencia previa y la de las acciones propuestas, eficacia y la eficiencia de las
cambios en sus acciones que esperados. priorizació n de sus actividades su experiencia previa, y la estrategias usadas para alcanzar
permitan llegar a los para llegar a los resultados secuencia y la priorizació n la meta de aprendizaje, en