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AUCOUTURIER
MADRID, OCTUBRE-2003
TEMAS:
1. La Práctica Educativa y Preventiva
2. Nueva conceptualización
3. El sufrimiento del niño.
4. Terapia Psicomotriz
MOMENTOS DE LA SESIÓN:
Hay un tiempo para la expresividad motriz y otro para la
expresividad plástica y lenguaje.
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EL CUENTO:
El cuento se puede situar entre la E.M. y la E.P. o al final de la sesión.
Su función es reasegurar al niño por medio del lenguaje. El niño puede
identificarse y encontrar su propia reaseguración. Una segunda función es
para ayudar a los niños que tienen dificultad para distanciarse de sus
emociones, dificultad de descentración. El cuento le permite actuar a nivel
mental identificándose con el héroe de la historia y así atenuar esa dificultad
de separarse de lo vivido a nivel motriz. Es preparar al niño para actuar a nivel
de pensamiento.
Esto hay que prepararlo paulatinamente, no se puede imponer a la
fuerza; ellos escucharán el cuento si están preparados. También pueden
aportar sus ideas al cuento, hay toda un pedagogía para ello.
Si contamos el cuento antes de la plástica es para ayudarle a hacer
ese pasaje de la acción a la simbolización. ¿Cómo pasar del dibujo a la historia?
También se puede poner al final de la sesión, después de la plástica. Tiene más
interés si se cuenta por episodios. Con 2-3 años se puede usar soporte visual, si
se quiere; cada uno tiene que encontrar su propio estilo al contar el cuento.
También valen las canciones con soporte gestual, no importa repetirlas mucho.
En cuanto a los contenidos, es que reasegure al niño contra sus
angustias. Hay que estudiar el análisis de los cuentos.
No hay que leerlos, mejor contados y hacerles participar en los
procesos de reaseguración, inventando una historia que ellos pueden ir
completando, opinando...
EL ENCUADRE:
Hay que definirlo muy bien, también a nivel de institución y padres. El
marco es lo que nos ayuda a situarnos con claridad delante del niño, hacer valer
la ley y explicar nuestro trabajo. Es decir, ser profesional psicomotricista.
DESCENTRACIÓN EMOCIONAL:
El descentrarse de la acción tónico-emocional, es condición indispensable
para acceder al aprendizaje escolar. Sin ello, el niño ve siempre el mundo
exterior por el prisma de las emociones y es incapaz de analizarlo porque no
puede reparar las cosas: lo propio y lo que es del mundo exterior. Para
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descentrarse de las emociones hay que vivirlas, pero también hay que hablarlo;
el niño debe hablar de sus emociones, de sí mismo, de lo que le hace sufrir...
Hay una relación entre la resolución edípica y la actividad cognitiva.
PROVOCACIONES:
No se responde a las provocaciones, se deja de lado y luego se
retoma por medio de la palabra (“yo sé por qué haces esto”). El niño que
provoca es un niño que necesita tu atención, tu mirada por encima de los
demás- hay que buscar soluciones psicológicas, no puedo responder a la
agresión.
En la sala no existe la agresión verbal, sí el no.
NIÑOS NO PARTICIPATIVOS:
(A partir de una pregunta sobre niños de dos años que no entran en el
juego de la sala). Si el niño mira al resto de los niños es porque desea ir pero no
tiene la posibilidad motriz. Si se le da la mano y se le acompaña (“Cuando
quieras ir a jugar, yo te acompaño”). Luego, te retiras y observas. Lo
importante es la seguridad afectiva.
Es distinto el niño mayor que no juega, porque es una inhibición.
Hasta los 3 años, el niño prácticamente solo. No hay que dramatizar este
tema, pero a partir de los 3 años podemos preocuparnos un poco.
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capacidad de reconstruirte mejor. Es una dinámica del inconsciente; una
dialéctica: te hago desaparecer para hacerte reaparecer.
Yo concibo la sala de psicomotricidad como una metáfora del cuerpo de
la madre en el cual el niño vive el placer de jugar sobre el cuerpo de la madre.
En ella, el psicomotricista representa la presencia de la madre que acoge y
acompaña. Un niño que juega con su madre, utiliza los objetos sobre el cuerpo
de la madre. Un cuerpo que se ama y se destruye (amar-odiar).
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En la caida, vemos que si el niño salta es porque puede perder la posición
de pié, por tanto, tiene la imagen “de pié”, por tanto, tiene una representación
de sí mismo.
(Preguntan por el caso de gemelos) Intervenir separadamente con uno y
otro.
Reaseguramiento
Expresión Motriz
Lugares de la sala
Expresión Plástica y lenguaje
Niveles de simbolización:
* Corporal
* Lenguaje
* Plástica
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aparece antes que la identificación a un personaje. Todos los juegos del niño se
alimentan a nivel inconsciente por el fantasma de acción. Nacen y tienen su
origen en la calidad de la relación con el padre y la madre: el objeto de amor.
EL FANTASMA DE ACCIÓN:
¿Qué es un fantasma? Es una ilusión de acción, que puede ser, como
ilusión, desmesurado. En ausencia de la madre, el niño-a se forma “ilusiones de
acción”, que evocan la presencia de ella. Toda terapia tiene la función de
recrear esta continuidad que quedó interrumpida: continuidad en la ausencia; o
bien, una presencia en la ausencia.
Por ejemplo, el beso es la evolución simbólica del mordisco; la madre
ayuda a transformar el fantasma de devoración en un acto de ternura.
Winnicott dice que la madre suficientemente buena es la que introduce al niño
en la dimensión simbólica. Así ayuda a la introducción de la realidad en el
fantasma: registro simbólico.
FANTASMA
REALIDAD SÍMBOLICO
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Lo que está inscrito a nivel de la acción y el placer, va a producir
fantasmas que se van a transformar a nivel simbólico, por la intervención de los
padres. Pero lo que está inscrito a nivel de sufrimiento, no va a producir
fantasmas, sino fijaciones: angustias arcaicas, ahogamientos, terremotos,
desintegración, troceamiento...
Si estos dolores no son transformados en imágenes, se van a
representar directamente en el cuerpo por medio de lo que llamamos
somatizaciones, o bien, por imágenes obsesivas, invaden por completo.
Entonces, estamos en la patología.
LA FALTA:
(A partir de una pregunta) El niño vive en la relación con el Otro el
placer de la acción: las que él hace y las que recibe. Va a fantasear el placer de
las acciones. Pero en el fantasma hay una pérdida porque nunca podrá vivir el
fantasma lo que ha perdido y ahí está la falta. Esta carencia funda nuestra
personalidad, de ahí deriva el deseo. Jamás podremos vivir o encontrar lo que
hemos vivido. No hablamos de revivir. Entre la vivencia y el fantasma hay un
vacío y eso nos lleva hacia delante.
ANGUSTIAS ARCAICAS:
A partir de los 6 meses, hay más desajustes entre la demanda y la
respuesta. Cuando el niño se siente estresado o dolorido, se dan angustias
arcaicas de pérdida del cuerpo (caída, troceamiento, falta de límites, explosión
del cuerpo, rotura del cuerpo...) las encontramos en niños psicóticos, pero más
selectivamente.
El niño va a sentirse unificado en la unidad de placer que viene entre 6-8
meses; se va a empezar a interesar por el mundo exterior y también se va a
interesar por sí mismo, por su cuerpo; esta es la prueba de que está unificado.
Es la calidad de relación que dan los padres al niño, lo que va a permitir que
supere las angustias arcaicas.
(Le plantean el caso de un niño que se vive muy pequeño y está inhibido a
nivel motriz, pero es muy locuaz y sus fantasías son muy catastróficas ). Es un
niño que utiliza el leguaje para refugiarse de sus angustias. Recomiendo la
lectura de Anzieu, “Yo piel”.
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Hay que establecer la relación entre dolor físico y sufrimiento psíquico.
Un niño que no tiene la posibilidad de fantasear suficientemente, culpabilizado
ante ciertos fantasmas, sufre psíquicamente. El sufrimiento psicológico está
siempre ligado a una cierta prohibición de pensamiento. Un niño que sufre es un
niño que no puede pensar, no tiene una producción de fantasmas suficiente para
compensar la angustia y queda la puerta abierta para la angustia de muerte.
Entonces el cuerpo toma el relevo para las somatizaciones o dolores.
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privilegiada para experimentar la integración psíquica. La inestabilidad motriz
es el ejemplo que ilustra mejor la alteración psicomotriz.
Será necesaria una terapia psicomotriz para ayudar al niño a vivir un
proceso de transformación corporal en la relación con el terapeuta:
1º) Establecer una relación privilegiada a nivel tónico-emocional, para...
2º) Ayudarle a liberar sus fantasmas y...
3º) Facilitarle la simbolización.
La estrategia es la que denominamos “de rodeo”, que afecta a la
oralidad, principalmente. Los juegos van a centrarse sobre la destrucción y
devoración, juegos de placer sensoriomotor y de envoltura: es decir, juegos de
reaseguración profunda. Los juegos de identificación al agresor (devoración y
destrucción) son fundamentales en terapia psicomotriz.
Todo ello no puede hacerse si no existen resonancias tónico-emocionales
entre el niño y el terapeuta, si se interactúa más allá del lenguaje. Ello permite
al niño liberar fantasmas, ligados al placer sensoriomotor y a la envoltura, así
se abre a la dimensión simbólica.
El síntoma queda “de lado”, no trabajamos sobre el déficit. Trabajamos
sobre la restauración de lo simbólico, con una estrategia de rodeo. Trabajamos
sobre la causa, donde se origina la alteración psicomotriz.
Ayudar al niño a reconstruir la unión entre lo coporal y lo psíquico. La
condición es la calidad de la relación, interactuar con placer. Ahí podemos decir
que está en el mundo de la reconstrucción (por el juego y el lenguaje).
Los juegos de persecución son juegos de reaseguramiento profundo, el
error es atrapar al niño y retenerlo, ya que en ese momento, él no tiene poder
sobre el adulto, el niño-a tiene que poder escapar para demostrar que es más
fuerte. Esto es ser compañero de comunicación. Es un juego al que responden
incluso niños débiles profundos.
Cuando hay alteración psicomotriz es porque el objeto externo no se ha
dejado transformar, entonces, hay que destruirlo. Lo voy a relacionar con la
fase edípica. La resolución del edipo va a modificar la relación tónico-emocional
del niño, que consiste en cierto descentramiento que le va a permitir el acceso
al aprendizaje escolar.
Relación entre pensamiento mágico y Edipo
En el pensamiento mágico, el niño proyecta sobre el mundo exterior lo
que él es. En torno a los 4 años, hay una reciprocidad de la mutilación del padre
hacia el hijo. Cuando el niño resuelve el edipo, sale del pensamiento mágico y
accede a la descentración. Todos los niños que van a ayuda tienen problemas de
identificación.
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Lateralidad:
Se termina hacia los 6 años. Hay que hacer vivir el placer de
equilibrio/desequilibrio. De nuevo, insistimos en que no hay que trabajar sobre
el síntoma.
Padres:
Cuando trabajamos en terapia, en las entrevistas con los padres, hay que
hablar con palabras claras: qué hace el niño. Hablar del trabajo profesional.
Hay que enunciar claramente el objetivo de la práctica.
Los padres jamás entran en la sala. El contrato terapéutico que
establezco en ellos es que nunca pregunten al niño qué ha hecho. Tampoco
respondo a su pregunta sobre si ha trabajado bien.
Tenemos que construir el propio discurso profesional para explicárselo a
los padres, evitando la jerga psicológica o psiquiátrica.
No tengo sesiones con los padres porque ellos ya están en el niño.
El psicomotricista es un especialista de las demandas del niño por la vía
no verbal.
Nunca ofrecerse a los padres como modelo. Yo voy a estimular lo que es
positivo en el niño y en la madre. Le diré “observa a tu hijo, te llama con la
mirada, con la sonrisa... intenta responder”.
Cuando el niño se niega a entrar a la sala o hay un vínculo muy fuerte
entre madre e hijo-a, es posible que entre a la sala, por algunas sesiones y
decirle “cuando esté lista, sienta que está bien, puede salir”. No cuando el niño
esté bien, sino ella.
Diagnóstico
El examen psicomotor ponen en evidencia las disfunciones (Piq y
Vayer...). En mi orientación, no se trata de diagnóstico, sino de una observación
continuada. Porque el síntoma yo lo conozco, todo el mundo me habla de ello; lo
que a mí me interesa es qué relación hace el niño con un adulto. Lo que quiero
comprobar es qué es capaz de hacer, no lo que no puede hacer.
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vive ahora con otro compañero, que es muy duro con el niño. En la sesión que
presento el niño va a cambiar. Lo que yo quiero es ver si puede establecer una
relación con un adulto. Me va a dar sus verdaderas capacidades.
DESTRUCCIÓN
AGITACIÓN IDENTIDAD
(no incluye a BA en (j. del
el juego) escondite)
(Se fija en BA)
DIBUJO Y JUEGO
HABLA JUEGO SENSORIOMOTOR
RECOGE
DE SU SIMBÓLICO (mantiene a
Hª distancia a B.A.,
(un barco) pero le cuenta lo
que hace)
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