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Ciencia de la Computación I
Ciencia de la Computación
Universidad Católica San Pablo
2 Herramientas
3 Cronograma tentativo
4 Evaluaciones
5 Libros recomendados
6 Penalizaciones
7 Personal docente
l a
Si
Diseñar, implementar y evaluar un sistema, proceso, componente o programa
computacional para alcanzar las necesidades deseadas.
el
Incorporarse a un proceso de aprendizaje profesional continuo.
a
Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la
computación.
L e
; )
Capacidad para tener una perspectiva crı́tica y creativa para identificar y resolver
problemas utilizando el pensamiento computacional.
b o
a
Una comprensión intelectual del papel central de los algoritmos y estructuras de
datos.
Si l
Capacidad para emprender, completar, y presentar un proyecto final.
el
Comprender la necesidad de la formación permanente y la mejora de habilidades
y capacidades.
ea
Modelar y diseñar sistemas de computadora de una manera que se demuestre
L
comprensión del balance entre las opciones de diseño.
Identificar y analizar los criterios y especificaciones apropiadas a los problemas
especı́ficos y planificar estrategias para su solución.
Evaluar los sistemas en términos de atributos de calidad en general y las posibles
ventajas y desventajas que se presentan en el problema dado.
Xcode de Apple
Usuarios OS X puede descargar de la tienda de aplicaciones de Mac el programa
XCode.
Permanente 1 : 20 %
Trabajos Parciales: 20 %.
Laboratorio: 30 %
Promedio Controles: 30 %
Trabajo Final: 20 %
Permanente 2 : 20 %
Trabajos Parciales: 10 %.
Laboratorio: 20 %
Promedio Controles: 20 %
Trabajo Final: 50 %
Exámenes
Parcial: 30 %.
Final 30 %