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Introducción al Curso:

Ciencia de la Computación I

Departamento de Ciencia de la Computación

Ciencia de la Computación
Universidad Católica San Pablo

(DCC-UCSP) Ciencia de la Computación I 1 / 10


Contenido

1 En este curso se aprenderá

2 Herramientas

3 Cronograma tentativo

4 Evaluaciones

5 Libros recomendados

6 Penalizaciones

7 Personal docente

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En este curso se aprenderá

CONTRIBUCIÓN A LA FORMACIÓN PROFESIONAL Y FORMACIÓN GENERAL


; )
b o
Aplicar conocimientos de computación y de matemáticas apropiadas para la
disciplina.

l a
Si
Diseñar, implementar y evaluar un sistema, proceso, componente o programa
computacional para alcanzar las necesidades deseadas.

el
Incorporarse a un proceso de aprendizaje profesional continuo.

a
Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la
computación.

L e

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En este curso se aprenderá

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS DE COMPUTACIÓN


La comprensión intelectual y la capacidad de aplicar las bases matemáticas y la
teorı́a de la ciencia de la computación (computer science).

; )
Capacidad para tener una perspectiva crı́tica y creativa para identificar y resolver
problemas utilizando el pensamiento computacional.

b o
a
Una comprensión intelectual del papel central de los algoritmos y estructuras de
datos.

Si l
Capacidad para emprender, completar, y presentar un proyecto final.

el
Comprender la necesidad de la formación permanente y la mejora de habilidades
y capacidades.

ea
Modelar y diseñar sistemas de computadora de una manera que se demuestre

L
comprensión del balance entre las opciones de diseño.
Identificar y analizar los criterios y especificaciones apropiadas a los problemas
especı́ficos y planificar estrategias para su solución.
Evaluar los sistemas en términos de atributos de calidad en general y las posibles
ventajas y desventajas que se presentan en el problema dado.

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Herramientas

Microsoft Visual Studio Community


La versión libre, que incluye Visual C++ y otras herramientas de desarrollo.
Ejecuta en el Sistema Operativo Windows y esta disponible en el siguiente link:
www.visualstudio.com/products/visual-studio-community-vs

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Herramientas

Microsoft Visual Studio Community


La versión libre, que incluye Visual C++ y otras herramientas de desarrollo.
Ejecuta en el Sistema Operativo Windows y esta disponible en el siguiente link:
www.visualstudio.com/products/visual-studio-community-vs

GCC, GNU Compiler Collection


Ya se encuentra instalado en la mayoria de sistemas Linux.
Tambien puede ser instalado en sistemas MacOSX y Windows.
Esta disponible en el siguiente link: gcc.gnu.org/install/binaries.html

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Herramientas

Microsoft Visual Studio Community


La versión libre, que incluye Visual C++ y otras herramientas de desarrollo.
Ejecuta en el Sistema Operativo Windows y esta disponible en el siguiente link:
www.visualstudio.com/products/visual-studio-community-vs

GCC, GNU Compiler Collection


Ya se encuentra instalado en la mayoria de sistemas Linux.
Tambien puede ser instalado en sistemas MacOSX y Windows.
Esta disponible en el siguiente link: gcc.gnu.org/install/binaries.html

Xcode de Apple
Usuarios OS X puede descargar de la tienda de aplicaciones de Mac el programa
XCode.

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Cronograma tentativo

Semana Fechas Contenido Control Trabajo Final


1 30/03 - 03/04 Historia
2 06/04 - 10/04 Máquinas virtuales
3 13/04 - 17/04 Sistemas de tipos básicos
4 20/04 - 24/04 Conceptos Funds. de Prog. 1 Propuesta
5 27/04 - 01/05 Funciones
6 04/05 - 08/50 Arreglos y Punteros
7 11/05 - 15/05 Arreglos y Punteros 2 15 %
8 18/05 - 22/05 EXAMEN PARCIAL
9 25/05 - 29/05 POO
10 01/06 - 05/06 POO
11 08/06 - 12/06 POO
12 15/06 - 19/06 POO 3 50 %
13 22/06 - 26/06 Plantillas y STL
14 29/06 - 03/07 Plantillas y STL
15 06/07 - 10/07 Conceptos Avanzados
16 13/07 - 17/07 Conceptos Avanzados 4 Expo.
17 20/07 - 24/07 EXAMEN FINAL

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Evaluaciones

Permanente 1 : 20 %
Trabajos Parciales: 20 %.
Laboratorio: 30 %
Promedio Controles: 30 %
Trabajo Final: 20 %

Permanente 2 : 20 %
Trabajos Parciales: 10 %.
Laboratorio: 20 %
Promedio Controles: 20 %
Trabajo Final: 50 %

Exámenes
Parcial: 30 %.
Final 30 %

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Libros recomendados

C++ How to Program, 10/e


Autor: Paul Deitel y Harvey Deitel
Año: 2020

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Penalizaciones

No presentar trabajos en la fecha de entrega


Nula particicación en las sesiones o foros
Penalidad Grave: ¡Copia!!!

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Personal docente

Manuel Loaiza Fernandez


meloaiza@ucsp.edu.pe

Alvaro Henry Mamani Aliaga


ahmamani@ucsp.edu.pe

Carlos Eduardo Atencio Torres


ceatencio@ucsp.edu.pe

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Gracias!!!

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