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Definición

Grafos. Definición

grafos

Un grafo es un conjunto de objetos llamados nodos o vértices, que pueden estar unidos (conectados)
por líneas llamada aristas.

Grafo con vértices y aristas

En la imagen anterior vemos una grafo con 6 vértices (numerados desde el 1 hasta el 6). También vemos
algunas aristas que unen (o conectan) parejas de vértices.i

Por ejemplo: el vértice 1 está conectado con los vértices 2 y 5, pero no está conectado con el resto de
vértices.

En los grafos de tipo «simple», no puede haber más de una arista que una dos vértices cualesquiera

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Definición.de

introduce la palabra a definir

DEFINICIÓN DE

GRAFOS

Muy importante es determinar, antes del análisis del término grafos, el origen etimológico del mismo
pues nos permitirá conocer de primera mano el porqué de su significado actual. De esta manera
podemos dejar patente que aquel emana de la palabra griega grafo, graphein, que puede traducirse
como “grabar o escribir”.

Grafos

Este hecho es el que determina, por ejemplo, que hoy día utilicemos dicho concepto como parte
indisoluble de otros términos a los que les da ese citado significado que está relacionado con la
escritura. Este sería el ejemplo de bolígrafo que es un instrumento que utilizamos para escribir,
grafólogo que es aquella persona que se dedica a determinar las cualidades psicológicas de alguien a
través de la escritura que realiza, o el polígrafo que es quien se encarga de estudiar diversas formas de
escribir que se llevan a cabo de forma secreta.

En la lingüística, un grafo es un objeto unitario de naturaleza abstracta que abarca a las grafias que
componen una letra. La palabra tiene origen griego y significa “imagen” o “dibujo”.

Para las ciencias de la computación y la matemática, un grafo es una representación gráfica de diversos
puntos que se conocen como nodos o vértices, los cuales se encuentran unidos a través de líneas que
reciben el nombre de aristas. Al analizar los grafos, los expertos logran conocer cómo se desarrollan las
relaciones recíprocas entre aquellas unidades que mantienen algún tipo de interacción.

En este sentido no podemos pasar por alto el hecho de que el primer documento escrito que tenemos
acerca de lo que son los grafos fue realizado en el siglo XVIII, y más concretamente en el año 1736, por
Leonhard Euler. Este fue un matemático y físico, de origen suizo, que destacó por ser una de las figuras
más importantes de su tiempo en la citada materia.

En concreto dicho autor realizó un artículo basándose en los puentes que existen en la ciudad de
Kaliningrado. A partir de ellos, y mediante lo que es la teoría de los grafos, desarrolló una exposición
acerca de los grafos y los vértices que se sustenta en el hecho de que es imposible regresar al vértice
que ejerce como punto de partida sin antes no pasar por alguna de las aristas en dos ocasiones.
Los grafos pueden ser clasificarse de diversas maneras según sus características. Los grafos simples, en
este sentido, son aquellos que surgen cuando una única arista logra unir dos vértices. Los grafos
complejos, en cambio, presentan más de una arista en unión con los vértices.

Por otra parte, un grafo es conexo si dispone de dos vértices conectados a través de un camino. ¿Qué
quiere decir esto? Que, para el par de vértices (p, r), tiene que existir algún camino que permita llegar
desde p hasta r.

En cambio, un grafo es fuertemente conexo si el par de vértices tiene conexión a través de, como
mínimo, dos caminos diferentes.

Un grafo simple, además, puede ser completo si las aristas están en condiciones de unir todos los pares
de vértices, mientras que un grafo es bipartito si sus vértices surgen por la unión de un par de conjuntos
de vértices y si se cumple una serie de condiciones.

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REFERENCIAS

Autores: Julián Pérez Porto y María Merino. Publicado: 2008. Actualizado: 2012.

Definicion.de: Definición de grafos (https://definicion.de/grafos/)

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Grafo

concepto en matemáticas y ciencias de la computación

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Para otros usos de este término, véase Grafo (desambiguación).

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Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada.

Este aviso fue puesto el 29 de mayo de 2015.

Para la teoría en torno a este objeto matemático, véase Teoría de grafos.

Grafo etiquetado con 6 vértices y 7 aristas.

En matemáticas y ciencias de la computación, un grafo (del griego grafos: dibujo, imagen)[1] es un


conjunto de objetos llamados vértices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o arcos, que
permiten representar relaciones binarias entre elementos de un conjunto.[2]Son objeto de estudio de la
teoría de grafos.

Típicamente, un grafo se representa gráficamente como un conjunto de puntos (vértices o nodos)


unidos por líneas (aristas).

Desde un punto de vista práctico, los grafos permiten estudiar las interrelaciones entre unidades que
interactúan unas con otras. Por ejemplo, una red de computadoras puede representarse y estudiarse
mediante un grafo, en el cual los vértices representan terminales y las aristas representan conexiones
(las cuales, a su vez, pueden ser cables o conexiones inalámbricas).

Prácticamente cualquier problema puede representarse mediante un grafo, y su estudio trasciende a las
diversas áreas de las ciencias exactas y las ciencias sociales.

Historia y problema de los puentes de Königsberg

Definiciones

Propiedades

Representación Editar
Las dos representaciones principales de grafos son las siguientes:

Matriz de adyacencia (MA): Se utiliza una matriz de tamaño n × n donde las filas y las columnas hacen
referencia a los vértices para almacenar en cada casilla la longitud entre cada par de vértices del grafo.
La celda MA[i, j] almacena la longitud entre el vértice i y el vértice j. Si su valor es infinito significa que no
existe arista entre esos vértices, y MA[i, i] = 0.

Matriz de adyacencia

Lista de adyacencia (LA): Se utiliza un vector de tamaño n (un elemento por cada vértice) donde LA[i]
almacena la referencia a una lista de los vértices adyacentes a i. En una red esta lista almacenará
también la longitud de la arista que va desde i al vértice adyacente.

Listas de adyacencia

Ejemplos Editar

6n-graf.svg

La imagen es una representación del siguiente grafo:

V:={1,2,3,4,5,6}

E:={{1,2},{1,5},{2,3},{2,5},{3,4},{4,5},{4,6}}

El hecho que el vértice 1 sea adyacente con el vértice 2 puede ser denotado como 1 ~ 2.

En la teoría de las categorías una categoría puede ser considerada como un multigrafo dirigido, con los
objetos como vértices y los morfismos como aristas dirigidas.

En ciencias de la computación los grafos dirigidos son usados para representar máquinas de estado
finito y algunas otras estructuras discretas.

Una relación binaria R en un conjunto X es un grafo dirigido simple. Dos vértices a, b en X están
conectados por una arista dirigida ab si aRb.

Grafos particulares

Referencias
Véase también

Enlaces externos

Última edición hace 2 meses por SeroBOT

PÁGINAS RELACIONADAS

Grafo conexo

Grafo dirigido

Grafo ciclo

Wikipedia

El contenido está disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0, salvo que se indique lo contrario.

Términos de usoPrivacidadEscritorio

Representación de los grafos

Representación por incidencia

Lista de incidencia

El grafo está representado por un arreglo de aristas, identificadas por un de pares de vértices, que son
los que conecta esa arista.

Matriz de incidencia

El grafo está representado por una matriz de A (aristas) por V (vértices), donde [arista, vértice] contiene
la información de la arista (conectado o no conectado).

Representación por adyacencia


Listas de adyacencia

El grafo está representado por un arreglo de listas de adyacencia. Para un vértice i, la lista de adyacencia
está formada por todos los vértices adyacentes a i. Puede construirse en tiempo lineal, y las inserciones
pueden hacerse al principio de cada lista, con lo que se asegura tiempo constante.

Matriz de adyacencia

Una matriz de adyacencia es una matriz M de dimensión n*n, en donde n es el número de vértices que
almacena valores booleanos, donde M[i,j] es verdadero (o contiene un peso) si y solo si existe un arco
que vaya del vértice i al vértice j. La inicialización llevaría un tiempo del O ( #(V2)).

Representación Grafica

Un grafo se representa mediante un diagrama en el cual a cada vértice le corresponde un punto y si dos
vértices son adyacentes se unen sus puntos

correspondientes mediante una línea, ejemplo:


5.5 REPRESENTACIONES MATRICIALES

Hasta ahora se ha visto como representar un grafo mediante un esquema. Algunas veces, por ejemplo,
cuando se desea analizar un grafo en una computadora, se necesita una presentación más formal. Un
primer método de representación de un grafo lo constituye la matriz de adyacencia.

Para obtener la matriz de adyacencia de un grafo, se selecciona un orden arbitrario de vértices,


supongamos que nuestro grafo tiene 5 vértices: a, b, c, d y e. A continuación, se le asignan a las filas y a
las columnas de la matriz el mismo orden dado a los vértices. Un elemento de una matriz es 1 si los
vértices correspondientes a la fila (renglón) y a la columna de dicho elemento están unidos por un lado
(arista), y 0 en caso contrario.

Ejemplo:

La matriz de adyacencia para este grafo es:

A=

La matriz de adyacencia permite representar lazos, no permite representar lados paralelos. Si el grafo no
tiene lados paralelos ni lazos, se puede obtener la valencia de un vértice sumando la fila o la columna
correspondiente

Ejemplo:
La matriz de adyacencia no es una manera muy eficaz de representar un grafo. Como es simétrica con
respecto a la diagonal la información, exceptuando la contenida en la diagonal, aparece dos veces.

Otra representación útil de un grafo es la conocida como matriz de incidencia como se puede ver en el
siguiente grafo:

Se le asigna a las filas las marcas correspondientes a los vértices y a las columnas las correspondientes a
los lados. El elemento que corresponde a la fila y a la columna e es 1 si es incidente en algún vértice v y
es 0 en cualquier otro caso.

Una columna semejante a e7 representa un lazo.

La matriz de incidencia permite representar lados paralelos y lazos simultáneamente.

Un grafo sin lazos en cada columna tiene dos cifras 1 y la suma de cada fila da la valencia del vértice
correspondiente.

MATEMÁTICAS DISCRETAS

miércoles, 2 de diciembre de 2015

CAMINOS Y CICLOS

En Teoría de grafos, un Grafo ciclo o simplemente ciclo es un grafo que se asemeja a un polígono de n
lados. Consiste en un camino cerrado en el que no se repite ningún vértice a excepción del primero que
aparece dos veces como principio y fin del camino. Un Grafo ciclo de n vértices se denota Cn. El número
de vértices en un grafo Cn es igual al número de aristas, y cada vértice tiene grado par, por lo tanto cada
vértice tiene dos aristas incidentes.
si G(V,A)\, es un ciclo Cn, el grafo tiene n vértices V= \{v_1 , v_2 , ... , v_n \} \, y n aristas formadas de la
siguiente manera:

A=\{\{v_i , v_{i+1}\}|i= 1, ..., n\} \cup \{v_n , v_1\}

Un camino es una sucesión de vértices tal que de cada uno de sus vértices existe una arista hacia el
vértice sucesor. Un camino simple es aquel que no repite vértices en su recorrido.

Dos caminos son ajenos o independientes si no tienen ningún vértice en común excepto el primero y el
último.

La longitud de un camino es el número de aristas que usa dicho camino, contando aristas recorridas
varias veces el mismo número de veces que las recorramos. En el ejemplo, (1, 2, 5, 1, 2, 3) es un camino
con longitud 5, y (5, 2, 1) es un camino simple de longitud 2..

Un caminoeuleriano recorre todas las aristas exactamente una vez (puede repetir vértices).

Camino euleriano

Un camino euleriano en un grafo es un camino que usa cada arista una y sólo una vez. Si existe tal
camino decimos que el grafo es euleriano. Esta definición es dual a la de camino hamiltoniano.

Un camino hamiltonianorecorre todos los vértices exactamente una vez.

Camino hamiltoniano

Existe un concepto dual al de camino/ciclo Euleriano. Un camino hamiltoniano en un grafo es un camino


que "visita" cada vértice una y sólo una vez.

Orden en que se recorre un grafo en una búsqueda en profundidad.

Ciclo

Un Ciclo (o circuito) es un camino que empieza y acaba en el mismo vértice. Los ciclos de longitud 1 se
denominan lazos o bucles.

Un ciclo simple es un ciclo que tiene como longitud al menos 3 y en el que el vértice inicial coincide con
el vértice final.
Un ciclo euleriano pasa por todas las aristas exactamente una vez, regresando al punto de partida.

Ciclo euleriano

Un ciclo euleriano en un grafo es un ciclo que usa cada arista una y sólo una vez.

Un ciclo hamiltoniano pasa por todos los vértices exactamente una vez, regresando al punto de partida.

Ciclo hamiltoniano

Un ciclo hamiltoniano en un grafo es un cic

Pablo Carballido en 18:08

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Tipos de grafos Editar

Grafo simple: O simplemente grafo es aquel que acepta una sola arista uniendo dos vértices
cualesquiera. Esto es equivalente a decir que una arista cualquiera es la única que une dos vértices
específicos. Es la definición estándar de un grafo.

Multigrafo: o pseudografo: Es el que acepta más de una arista entre dos vértices. Estas aristas se llaman
múltiples o lazos (loops en inglés). Los grafos simples son una subclase de esta categoría de grafos.
También se les llama grafos general.
Grafo orientado: grafo dirigido o dígrafo. Son grafos en los cuales se ha añadido una orientación a las
aristas, representada gráficamente por una flecha.

Grafo etiquetado: Grafos en los cuales se ha añadido un peso a las aristas (número entero
generalmente) o un etiquetado a los vértices.

Grafo aleatorio: Grafo cuyas aristas están asociadas a una probabilidad.

Hipergrafo: Grafos en los cuales las aristas tienen más de dos extremos, es decir, las aristas son
incidentes a 3 o más vértices.

Grafo infinito: Grafos con conjunto de vértices y aristas de cardinal infinito.

Grafo plano: Los grafos planos son aquellos cuyos vértices y aristas pueden ser representados sin
ninguna intersección entre ellos. Podemos establecer que un grafo es plano gracias al Teorema de
Kuratowski.

Grafo regular: Un grafo es regular cuando todos sus vértices tienen el mismo grado de valencia.

Editar

Un camino es una sucesión de vértices unidos por aristas.

Camino Editar

Un camino es una sucesión de vértices tal que de cada uno de sus vértices existe una arista hacia el
vértice sucesor. Un camino simple es aquel que no repite vértices en su recorrido.

Dos caminos son ajenos o independientes si no tienen ningún vértice en común excepto el primero y el
último.

La longitud de un camino es el número de aristas que usa dicho camino, contando aristas recorridas
varias veces el mismo número de veces que las recorramos. En el ejemplo, (1, 2, 5, 1, 2, 3) es un camino
con longitud 5, y (5, 2, 1) es un camino simple de longitud 2..

Un camino euleriano recorre todas las aristas exactamente una vez (puede repetir vértices).

Camino euleriano Editar

Un camino euleriano en un grafo es un camino que usa cada arista una y sólo una vez. Si existe tal
camino decimos que el grafo es euleriano. Esta definición es dual a la de camino hamiltoniano.
Un camino hamiltoniano recorre todos los vértices exactamente una vez.

Camino hamiltoniano Editar

Existe un concepto dual al de camino/ciclo Euleriano. Un camino hamiltoniano en un grafo es un camino


que "visita" cada vértice una y sólo una vez.

Orden en que se recorre un grafo en una búsqueda en profundidad.

Ciclo Editar

Un Ciclo (o circuito) es un camino que empieza y acaba en el mismo vértice. Los ciclos de longitud 1 se
denominan lazos o bucles.

Un ciclo simple es un ciclo que tiene como longitud al menos 3 y en el que el vértice inicial coincide con
el vértice final.

Un ciclo euleriano pasa por todas las aristas exactamente una vez, regresando al punto de partida.

Ciclo euleriano Editar

Un ciclo euleriano en un grafo es un ciclo que usa cada arista una y sólo una vez.

Isomorfismo Editar

Un Isomorfismo de grafos entre dos grafos G y H es una biyección f entre los conjuntos de sus vértices
{\displaystyle f:V(G)\rightarrow V(H)}{\displaystyle f:V(G)\rightarrow V(H)} que preserva la relación de
adyacencia. Es decir, cualquier par de vértices u y v de G son adyacentes si y solo si lo son sus imágenes,
f(u) y f(v), en H.

Subgrafo Editar

Un subgrafo de un grafo G es un grafo cuyo conjunto de vértices es un subconjunto del de G, cuyo


conjunto de aristas es un subconjunto del conjunto de las aristas de G, y tal que la aplicación w es la
restricción de la aplicación de G.

4.2 Tipos de grafos.

La teoría de grafos (también llamada teoría de las gráficas) es un campo de estudio de las matemáticas y
las ciencias de la computación, que estudia las propiedades de los grafos.
Un grafo es un conjunto de puntos (vértices) en el espacio, que están conectados por un conjunto de
líneas (aristas).

Tipos de Grafos

Grafo simple. o simplemente grafo es aquel que acepta una sola una arista uniendo dos vértices
cualesquiera. Esto es equivalente a decir que una arista cualquiera es la única que une dos vértices
específicos. Es la definición estándar de un grafo.

Multigrafo. o pseudografo son grafos que aceptan más de una arista entre dos vértices. Estas aristas se
llaman múltiples o lazos (loops en inglés). Los grafos simples son una subclase de esta categoría de
grafos. También se les llama grafos no-dirigido.

Grafo dirigido. Son grafos en los cuales se ha añadido una orientación a las aristas, representada
gráficamente por una flecha

Grafo etiquetado. Grafos en los cuales se ha añadido un peso a las aristas (número entero
generalmente) o un etiquetado a los vértices.

Grafo aleatorio. Grafo cuyas aristas están asociadas a una probabilidad.

Hipergrafo. Grafos en los cuales las aristas tienen más de dos extremos, es decir, las aristas son
incidentes a 3 o más vértices.

Grafo infinito. Grafos con conjunto de vértices y aristas de cardinal infinito.

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