Con el comando SWEEP, realizar el siguiente ejercicio
Crear layer: 3D Puerta
Guardar con el nombre:
Apellidos del alumno-PUERTA 3D-fecha de entrega
Verificar las medidas de las alturas
[acotación: METROS]
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Antes de empezar
Abrir una plantilla nueva acad3D y configurar unidades
en metros:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 1
Con el comando RECTANG crear las siguientes figuras:
[no acotar]
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 2
Con el comando POLYLINE crear la figura que
representa la sección del marco de la puerta:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 3
Con el comando MIRROR duplicar la sección del marco
de la puerta para ambos muros:
Línea que mide 109 cm
Línea que debería medir 109 cm
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 4
Con en comando RECTANG generar un rectángulo de
0.05 m de espesor dentro del marco:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 5
Con en comando EXTRUDE generar el volumen de los
muros a 2.50 m:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 6
Con en comando RECTANG y EXTRUDE generar el
volumen del cerramiento de la puerta a 0.40 m:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 7
Con el comando UNION, unir todos los volúmenes que
conforman el muro:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 8
Con la capa (layer) 3D Puerta y el comando POLYLINE
dibujar el recorrido del marco:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 9
Activar el comando SWEEP, seleccionar una de las
secciones del marco que se trazaron en planta, ENTER, seleccionar el recorrido del marco:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Resultado
El comando SWEEP genera un volumen a partir de una
sección y un recorrido
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 10
Con el comando EXTRUDE, generar el volumen de la
puerta hasta la parte superior e interior del marco:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 11
De tu ejercicio REVOLVE, copia la perilla 3D en la puerta
que acabas de crear:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 12 Con en comando MOVE y las diferentes vistas, mueve la perilla tanto en planta como en alzado para que tenga la posición correcta:
Utiliza el comando MIRROR para que las perillas queden
acomodadas de forma simétrica
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Resultado
En el estilo visual Realista, así debe verse la puerta:
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Paso 13
En la vista en planta y con el comando ROTATE, abre la
puerta a -90°:
Solo debes seleccionar la puerta (sin el marco) y ambas
perillas
ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN
Resultado Para el modelo tridimensional de tu casa, debes poner las puertas interiores abiertas, las que den hacia el exterior deben permanecer cerradas: