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U NIVERSIDAD M EXICANA DE

E DUCACIÓN A D ISTANCIA

M ATERIA : C ALIDAD DEL S OFTWARE

A LUMNO : N ICOLÁS O SVALDO R EYES


C AMPOS

A CTIVIDAD DE APRENDIZAJE III

F ECHA : 27 OCTUBRE DE 2019

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Parte 1

Para estas actividades será necesario tener a la mano (pedir, adquirir, etc.) un
rompecabezas de 1000 piezas.

Se realizarán 3 ciclos de ejecución, para cada uno de ellos utilizando la técnica de Juicio
de Expertos para estimar en horas el tiempo requerido para armar el rompecabezas. Cada
estimación debe contener la siguiente información:

1. Tiempo estimado para el armado del rompecabezas (en horas)


2. Justificar la razón del tiempo estimado (¿Por qué consideras que los puedes
lograr?).
3. Resultado (después de armar), ¿estuvo en tiempo? ¿si, no y por qué?

1. El tiempo estimado para armar el rompecabezas de 1000 piezas oscila entre las 5 y 6 horas, esto
varía mucho en función de la complejidad del rompecabezas, en mi caso estimo que el armado
puede durar de dos a tres días, el motivo de esto es el tiempo disponible para dedicarle a la
actividad.

2. La razón por la cual estimo que armaría el rompecabezas en dos o tres días es por motivos de
tiempo ya que tengo dos trabajos, dedicando de meda hora a una hora al día se podría completar
el rompecabezas.

3. Como se pidieron 3 ciclos de ejecución el resultado final es que las primeras dos ejecuciones se
completó el armado del rompecabezas, en el tercer ciclo el armado solo fue completado al %50.
Esto por la falta de tiempo para poder completar los 3 ciclos, también se debe a factores externos
como lo fue horas extras en el trabajo e indisposición por enfermedad.

Opinión personal
Realizar un trabajo de este tipo en esta modalidad se podría decir es que un tanto compleja ya que
depende de la disponibilidad del individuo, se hizo el mejor esfuerzo para poder completar esta actividad y
se seguirá haciendo para la siguiente actividad.

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Parte 2

Para la presente actividad realizar la lectura de la unidad 2 de tu guía de


autoestudio (sí, unidad 2), en ella conocerás la técnica Personal Software Process, en la
cual podrás medir tu desempeño y progreso para realizar una actividad.

Descargar e instalar el programa Time Doctor


(https://www.timedoctor.com/es/?Capterra=capterra), revisar el funcionamiento. El
objetivo es medir los tiempos reales dedicados a una actividad. Que en este caso será el
armado del rompecabezas. En caso de no poder descargarlo pueden usar cualquier otra
herramienta.

Debes de armar el rompecabezas 3 veces, y comparar tus resultados con lo


estimado (en horas). Registrar los resultados en documento.

El documento debe de contener para cada ejecución:

1. Estimación de Iteración (1, 2 y 3) con las respuestas de la actividad


2. Fotografía del rompecabezas desarmado, fecha y hora de inicio
3. Fotografía del rompecabezas armado, fecha y hora de fin.

1. El tiempo estimado para armar el rompecabezas de 1000 piezas oscila entre las 5 y 6 horas, esto
varía mucho en función de la complejidad del rompecabezas, en mi caso estimo que el armado
puede durar de dos a tres días, el motivo de esto es el tiempo disponible para dedicarle a la
actividad.

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Conclusión

El armado del rompecabezas de 1000 pz. tardó más de lo estimado ya que no se previeron
factores como el tiempo para poder dedicarle a la actividad, el espacio designado para armarlo “esto a que
la mesa donde se trabaja es ocupado por los demás familiares.
Lo aprendido en esta actividad es que hay que toar en cuenta estos factores para dar una
estimación más acertada para el cliente y el software o producto sea de calidad.