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A B C D E F G H

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6 FUNCIONES DE BÚSQUEDA Y REFERENCIA
7 Encuentre Calificación BUSCAR =Buscar(Valor_Buscado, Matriz)
8 Nota alumno 9.01 =LOOKUP( Lookup_value;array)
9
A continuación vamos a ver 2 funciones de búsqueda y re
10 Calificación MUY BUENA La primera, la función BUSCAR, reemplaza a la función Ló
11 tiene varias pruebas lógicas. (Puede haber en la prueba ló
alternativa.)
12 (Esta es la tabla que debe armar)
13 Para trabajar con la función buscar debemos armar una ta
14 Nota Calificación matriz. Debe seguir ciertos parámetros al momento de arm
15 0 MALA
"Esta función busca un valor en un rango de una columna
16 7 BUENA indicar el valor a buscar, dónde quieres que busque y de d
17 9 MUY BUENA resultado."
18 10 SOBRESAL.
19 Partimos de que Ud. conoce un valor, ejemplo la nota del a
20 desconoce que calificación le corresponde de acuerdo a e
21 Buena, Muy Buena o Sobresaliente.
22
¿Cómo arma la tabla?
En nota debe leerse como desde - hasta sin La tabla puede tener varias columnas pero en la primera c
23
que esté escrito de esa forma. matriz deben ir los datos en donde va a buscar lo que Ud.
24
¿Cómo debe leer la tabla para el
25 ejemplo? columna debe estar ordenada ascendentemente o alfabéti
26 Desde 0 hasta 6,99 tiene nota MALA
27 Desde 7 hasta 8,99 tiene BUENA En el ejemplo en la primera columna ponemos diferentes
28 Desde 9 hasta 9,99 tiene MUY BUENA columna su respectiva calificación.
29 Desde 10 tiene SOBRESALIENTE
Busca un valor, que en este caso es 8,5 (B8), en la primera
tabla que está ordenada ascendentemente.

La ultima columna de su tabla o matriz, la que debe queda


columna donde encuentra las respuestas. Esta no importa
ordenada.
La tabla puede tener varias columnas pero en la primera c
que esté escrito de esa forma. matriz deben ir los datos en donde va a buscar lo que Ud.
¿Cómo debe leer la tabla para el
ejemplo? columna debe estar ordenada ascendentemente o alfabéti
Desde 0 hasta 6,99 tiene nota MALA
Desde 7 hasta 8,99 tiene BUENA En el ejemplo en la primera columna ponemos diferentes
Desde 9 hasta 9,99 tiene MUY BUENA columna su respectiva calificación.
Desde 10Atiene SOBRESALIENTE B C D E F G H
30 Busca un valor, que en este caso es 8,5 (B8), en la primera
31 tabla que está ordenada ascendentemente.
32
33 La ultima columna de su tabla o matriz, la que debe queda
34
Si usa el asistente. columna donde encuentra las respuestas. Esta no importa
35
Cuando selecciona la ordenada.
36
37 función buscar aparece
38 esta ventana. Escoja la En el ejemplo 8.5 lo busca en la tabla y le corresponde cal
39 segunda opción. resultado siempre se encontrará en es la última columna d
40
41 A continuación está escrita la función utilizando el asisten
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I J K
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Y 6
REFERENCIA
7 Matriz)
Valor_Buscado,
P( Lookup_value;array)
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2 funciones de búsqueda y referencia.
10 a la función Lógica SI cuando se
AR, reemplaza
(Puede haber
11 en la prueba lógica más de una
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13
buscar debemos armar una tabla también llamada
14 momento de armar la tabla o matriz.
parámetros al
15
r en un rango de una columna o una matriz. Debe
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nde quieres que busque y de dónde obtendrá el
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un valor, ejemplo
19 la nota del alumno (8,5) pero
e corresponde
20 de acuerdo a esa nota: Mala,
aliente. 21
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columnas pero
23 en la primera columna de la tabla o
donde va a buscar
24 lo que Ud. conoce. Esta
a ascendentemente
25 o alfabéticamente.
26
columna ponemos
27 diferentes notas y en otra
cación. 28
29
caso es 8,5 (B8), en la primera columna de una
endentemente.

la o matriz, la que debe quedar a la derecha es la


s respuestas. Esta no importa que no esté
columnas pero en la primera columna de la tabla o
donde va a buscar lo que Ud. conoce. Esta
a ascendentemente o alfabéticamente.

columna ponemos diferentes notas y en otra


cación.
I J K
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caso es 8,5 (B8), en la primera columna de una
endentemente. 31
32
la o matriz, la33que debe quedar a la derecha es la
34
s respuestas. Esta no importa que no esté
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n la tabla y le38corresponde calificación BUENA. El
rará en es la39última columna de la tabla.(A15:B18)
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a función utilizando
41 el asistente.
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2 3%
Función Buscar
3 Partidos Bono a Retención Debe buscar los partidos ganados del jugador en la
Jugador Ganados Recibir Bono tabla A16:B20.
4 Guzman Claudia 10 150.00 4.5
5 Perez Serafino 12 150.00 4.5 Cuando encuentra los partidos ganados en la tabla en la c
6 Valencia Maria 8 100.00 3 A , muestra la respuesta que está en la columna -B-, es d
7 Mancero Tony 5 100.00 3 Bono a recibir.
8 Roma Pedro 9 100.00 3 Como necesita copiar la fórmula que va a poner en C4 de
9 Fuentes Maggy 22 250.00 7.5 el rango de la tabla o ponerle nombre al rango, ya que en
10 Villegas Andres 20 250.00 7.5 tabla se buscarán los partidos ganados de cada jugador.
11 Toscano Natalia 15 200.00 6
12 TOTAL
13
14 (Debe armar una tabla)
bonos a
15 partidos ganados
recibir Datos para bono a recibir:
16 0 0 Menos de 5 partidos no recibe nada
17 5 100 A partir de 5 partidos recibe 100
18 10 150 A partir de 10 partidos recibe 150
19 15 200 A partir de 15 partidos recibe 200
20 20 250 De 20 en adelante recibe 250
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22 Recuerde:
A B C D E F G H
23 La columna izquierda va en orden ascendente
24 Debe entenderse que hay un desde - hasta pero no lo puede escribir así.
25 Puede guiarse por el ejercicio anterior.
I J K
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anados del jugador en la

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dos ganados 5 en la tabla en la columna
ue está en la6 columna -B-, es decir el
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mula que va a poner en C4 debe fijar
le nombre 9al rango, ya que en esta
os ganados10de cada jugador.
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ero no lo puede
24 escribir así.
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2 Análisis Clientes
Función Buscar
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%
Empresa Ventas Participación Calificar Calcule el porcentaje participacación de
4 Agricola La Haba 3,100 7% BUENO los clientes, ya que se los desea calificar
5 Banco de Oriente 7,600 17% EXCELENTE de acuerdo a la participación.
6 Banco del Artesano 900 2% MALO
7 Beltek 8,300 18% EXCELENTE Participaciones
8 Celmark 4,390 10% BUENO Desde 15% son Excelente
9 Comercial My SUN 7,700 17% EXCELENTE Desde el 10% son Muy Bueno
10 MaltaSolar 768 2% MALO Desde el 6% son Bueno
Desde el 2% son Regular
11 Pinos y Maderas 4,785 10% MUY BUENO
Menores al 2% son Malo
12 Plasticos del Hierro 2,500 5% REGULAR
13 Textiles S.Bernardo 5,620 12% MUY BUENO Debe crear la tabla en A19:B23.
14 Recuerde que copiará la función que haga
15 TOTAL 45,663 en D4 hasta D13.
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17 Arme su tabla
18 participaciones calificar
19 0% MALO
20 2% REGULAR
21 6% BUENO
22 10% MUY BUENO
23 15% EXCELENTE
Cliente Valor % Particip. Calificacion
LaCosta $ 140 3.12% Regular
Inmoplast $ 250 5.57% Regular (Aquí está la tabla para el eje
CopiaMax $ 225 5.01% Regular Calificación según Participa
TextiPort $ 350 7.80% Bueno 0%
Cemexport $ 600 13.36% Muy bueno Malo
Exporta Plas $ 75 1.67% Malo
Lytex $ 150 3.34% Regular
Electron $ 800 17.82% Sobresaliente
ComerciaMa $ 300 6.68% Bueno Función BuscarH
Repax $ 100 2.23% Regular =buscarH(Valor_buzcado,M
PlazaReal $ 1,500 33.41% Sobresaliente =HLOOKUP(
Use BUSCARH cuando los v
superior de una tabla o matri
EnTotal
E3 muestre la
$ calificación
4,490 que corresponde
100.00% número especificado de filas
según el porcentaje de participación de D3.
Recuerde que está fórmula la va a copiar hasta Para trabajar con la función b
E13. ¿Puede ponerle nombre a la tabla o fijar Debe seguir ciertos parámetr
el rango)
Así como en la función busca
ejemplo el mismo ejercicio qu
$ 4,490 100.00% (3,12%) pero desconoce la c
Regular, Bueno, Muy Bueno

La tabla puede tener varias f


datos en donde va a buscar
ascendentemente o alfabétic

En el ejemplo, en la primera
abajo, en otra fila, las respec

Busca un valor, que en este


ascendentemente.

La fila de su tabla o matriz, d


donde busca los valores. La
ascendente.

En el ejemplo 3.12% lo busca

Sintaxis:
=buscarh(D3;$G$6:$K$7;2)
Ordenado: En el caso de la función buscarh podemos
dejarlo sin llenar o ponemos verdadero ya que,
estamos buscando un valor, 3,12% dentro de un
rango que va de 2% a 5,99%.
Usamos falso cuando necesitamos encontrar
exactamente el mismo valor.
Por eso en este caso no aplica poner falso
Valores de
comparación
en la fila1
Aquí está la tabla para el ejercicio)
Calificación según Participacion
2% 6% 10% 15%
Respuestas en
Regular Bueno Muy bueno Sobresaliente la fila 2

Función BuscarH
=buscarH(Valor_buzcado,Matriz_buscar_en;indicador_filas_Ordenado
=HLOOKUP(
Use BUSCARH cuando los valores de comparación se encuentren en una fila en la parte
superior de una tabla o matriz y desea encontrar información que se encuentre dentro de un
número especificado de filas.

Para trabajar con la función buscarh debemos armar una tabla también llamada matriz.
Debe seguir ciertos parámetros al momento de armar la tabla o matriz.

Así como en la función buscar, partimos de que Ud. conoce un valor. (Vamos a tomar como
ejemplo el mismo ejercicio que hizo en Ejercicio2Bsucar). Conoce el % de participación
(3,12%) pero desconoce la calificación que le corresponde de acuerdo a esa nota: Malo,
Regular, Bueno, Muy Bueno o Excelente.

La tabla puede tener varias filas pero en la primera fila de la tabla o matriz deben ir los
datos en donde va a buscar lo que Ud. conoce. Esta fila debe estar ordenada
ascendentemente o alfabéticamente.

En el ejemplo, en la primera fila ponemos los diferentes porcentajes de participación y más


abajo, en otra fila, las respectivas calificaciones.

Busca un valor, que en este caso es 3,12% en la primera fila de la tabla que está ordenada
ascendentemente.

La fila de su tabla o matriz, donde encuentra las respuestas, debe quedar abajo de la fila
donde busca los valores. La fila de la respuestas no importa que no esté en orden
ascendente.

En el ejemplo 3.12% lo busca en la tabla y le corresponde calificación REGULAR.

Sintaxis:
=buscarh(D3;$G$6:$K$7;2)
Año División Guayaquil Quito Código

2000 Cosmético $ 200,000 $ 153,846 CO100


2000 Farmacia $ 350,000 $ 269,230 FA200
2000 Fotografía $ 120,000 $ 92,307 FO300
2000 Regalo $ 80,000 $ 61,538 RE100
2001 Cosmético $ 250,000 $ 192,307 CO100
2001 Farmacia $ 400,000 $ 307,692 FA200
2001 Fotografía $ 180,000 $ 138,461 FO300
2001 Regalo $ 120,000 $ 92,307 RE100
2002 Cosmético $ 300,000 $ 230,769 CO100
2002 Farmacia $ 410,000 $ 315,384 FA200
2002 Fotografía $ 200,000 $ 153,846 FO300
2002 Regalo $ 150,000 $ 115,384 RE100

Ejercicio con función BuscarH


Con texto
De acuerdo a la división asignamos un código.
Ponga nombre al rango de la matriz.
TIPS
- Los textos usados en la tabla deben estar escritos IGUAL que en los
datos.
- La tabla, como siempre, debe estar ordenada ascendentemente.
Datos para código
División Código
Regalo RE100
Cosmético CO100
Fotografía FO300
Farmacia FA200

Debe armar la tabla.


regalo RE100
cosmético CO100
fotografía FO300
farmacia FA200
Año División Venta Tipo de venta
2000 Cosmético $ 200,000 Muy Buena
2000 Farmacia $ 350,000 Excelente
2000 Fotografia $ 120,000 Buena
2000 Regalo $ 100,000 Buena
2001 Cosmético $ 250,000 Muy Buena
2001 Farmacia $ 400,000 Sobresaliente
2001 Fotografia $ 180,000 Buena
2001 Regalo $ 120,000 Buena
2002 Cosmético $ 300,000 Excelente
2002 Farmacia $ 410,000 Sobresaliente
2002 Fotografia $ 200,000 Muy Buena
2002 Regalo $ 150,000 Buena

Ejercicio con función BuscarH


De acuerdo al monto de venta debe obtener la
respuetas en Tipo de venta.

Ponga nombre al rango de la tabla.


Debe armar la tabla.
Datos para el tipo de venta
Sobresaliente $ 400,000
Muy Buena $ 200,000
Excelente $ 300,000
Buena $ 100,000

ventas Tipo de venta


$ 100,000 Buena
$ 200,000 Muy Buena
$ 300,000 Excelente
$ 400,000 Sobresaliente
ACTIVIDAD:

La empresa, dedicada la distribución y venta de bebidas refrescantes, ha decidido (como método de


promoción y vía de investigación de mercado) premiar a aquellos consumidores que envíen las etiquet
los refrescos de dos litros a un de-terminado apartado de correos.

Deberá elaborar una tabla con la siguiente información para asignar el premio en la respectiva column
cuadro de ganadores.
Tipos de Premio
Una gorra para los que tienen hasta 500 puntos
Un pen drive para los que tienen más de 500 hasta 1000 puntos
Un mp3 para los que tienen más de 1000 hasta 2000 puntos
Un play station para los que tienen más de 2000 hasta 4000 puntos
Un computador para los que tienen más de 4000 puntos

Cuadro de ganadores
Ganador Nº de puntos Premio

Antonio Buesa Fernández 400 una gorra


Catalina Lago Herrera 1200 un mp3
Roberto Suárez Vega 900 un pen drive
Luis Ferrer Mas 2100 un play station
Ana Sánchez Torres 500 un pen drive
José Alonso Parra Oliver 4050 un computador
Totales 9150
a decidido (como método de
midores que envíen las etiquetas de

premio en la respectiva columna del

Compras Cupo
Actual
500 1000 puntos premio
800 2000 0 una gorra
500 1000 500 un pen drive
2300 2500 1000 un mp3
450 1000 2000 un play station
3500 4500 4000 un computador
8050 12000

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