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Para la raza humana, el poder reemplazar, reparar, etc. Extremidades ha sido un reto que se ha
tocado de miles de maneras. Desde el punto de vista de la electrónica se busca reparar, reconectar
la interfaz nerviosa a través de dispositivos o sistemas electrónicos basados en Exoesqueletos para
superar este problema, además de, ayudar a condiciones de recuperación y rehabilitación a
personas que han sufrido algún daño nervioso.
El traje HAL (Hybrid Assisting Limb), es un robot con elementos de la biónica, robótica y
electrónica. Después de varias versiones actualmente es un traje de sólo 25 kilos capaz de
multiplicar la fuerza del usuario de dos a diez veces. En el 2009 la empresa Cyberdyne, anunció la
fabricación en masa del HAL para ser comercializado, ofreciendo dos opciones, el traje completo y
otro para miembros inferiores.[1]
Desde el primer bastón para invidentes que fue desarrollado por José Fallótico y patentado por
George A. Benham, el desarrollo para las mejoras de este sistema han sido pocas a nivel
electrónico. Luego del bastón gris, llegó el perro guía o lazarillo.[4]
Actualmente para mejorar las técnicas de inclusión, se propone establecer maneras de promover
la independencia, autonomía y movilidad de las personas que sufren de ceguera total a través de
un Sistema de Guía para Personas Invidentes:
• El agente acompañante no podría acceder al sitio destinado (Gente grande en lugar estrecho,
Sobrepeso en ascensores).
Donde se aborda el tema con base en el auxilio a las personas que sufren discapacidad visual total,
teniendo en cuenta que el número de afectados aumenta y los dispositivos electrónicos mejoran
la manera de poder innovar su movilidad.
Al final se busca mejorar la movilidad, seguridad y autonomía de la persona con la discapacidad en
cuestión, teniendo en cuenta el factor calidad, precio y dificultad de adquisición.[5]
Hoy en día, gracias a la biotecnología, se pueden crear órganos y extremidades artificiales con
funciones que rozan la capacidad natural de la vida de recrear lo que alguna vez se perdió. Gracias
al funcionamiento de las prótesis mioeléctricas, personas han podido recuperar esa extremidad
perdida y/o dañada severamente. En sus inicios la extremidad era reemplazado con un tipo de
pinza mecánica funcional con un gancho para sujetar. Estos ejemplares se ven incluso desde el
siglo XIV, como se puede apreciar:
“Era un mutilado de muy alto rango para poder permitirse tan sofisticado aparato, el
brazo biónico de la época. Y es que esta prótesis, que se expone ahora en el Museo de Historia de
Berlín, permitía mover los dedos de la mano artificial mediante un mecanismo de presión interno.
En todo el mundo solo se conocen cinco prótesis tan antiguas, pero esta es la única con dedos
móviles. No se sabe quién fue el guerrero para el que se fabricó esta prótesis, pero se sabe que
perdió el antebrazo derecho en una batalla de 1520.”
Prótesis funcional.
Prótesis estética.
“TITAN ARM”
Desarrollado por alumnos de la universidad de Pennsylvania, este brazo mecánico permite al
usuario tolerar una carga de hasta 18 kg.[6]
El titan ARM.
En la Universidad de Rutgers New Jersey, se llegó a desarrollar para finales del siglo XX una
prótesis con elementos de memoria para generar la extensión y consigo el movimiento de la
prótesis funcional.[7]
Cada uno de estos avances va enfocado a emular la extremidad biológica perdida. A través de este
proyecto, se hace énfasis también en la emulación del miembro, análisis de la anatomía y
biomecánica de la extremidad, para así tener un diseño viable que se desempeñe de manera
correcta y cumpla con los requerimientos mecánicos para lograr presión y pronosupinación.
Para poder contribuir al mejoramiento en cuanto a comunicación y control de las personas con
una discapacidad de nivel alto, el ámbito científico ha mostrado avances fructíferos desde
principios del siglo XXI. las señales electroencefalográficas son un ejemplo de esto, ya que gracias
a los dispositivos y sistemas pertinentes se puede mejorar las cuestiones antes mencionadas para
personas con una discapacidad de nivel alta.
Para el desarrollo de este proyecto se implementarán sistemas BCI, los cuales realizan la interfaz
de conexión Cerebro-Computadora. La variabilidad en los protocolos de entrenamiento, en la
capacidad de control de los sujetos, en el tipo de registro, en la extracción de características o en
los algoritmos de clasificación, hace prácticamente imposible una comparación directa entre los
diferentes sistemas BCI [8].
Existen diferentes tipos de BCI’s desarrollados, pero para sintetizar, se pueden encajar en dos
tipos:
BCI de potencial.[9]
BCI de frecuencia. [9]
“UNA PRUEBA FUERA DEL LABORATORIO DE UNA INTERFAZ CEREBRO COMPUTADOR BASADA
EN POTENCIALES DE ESTADO ESTABLE EVOCADOS VISUALMENTE”
“Los potenciales de estado estable evocados visualmente (SSVEP) surgen como una de las
señales medidas del cerebro más promisorias para la implementación de interfaces cerebro
computador (BCI), sin embargo las aplicaciones realizadas generalmente son limitadas a
ambientes restringidos de laboratorio presentando mínimas pruebas en ambientes donde
las condiciones son exigentes.”[10]
Los avances BCI para control y comunicación en el mercado se ven altamente desarrollados gracias
a la empresa OpenBCI, que ofrece los dispositivos de interfaz ya calibrados y analizados.
OpenBCI Cyton Board es una interfaz neuronal de 8 canales compatible con Arduino con un
procesador de 32 bits. En esencia, la placa OpenBCI Cyton implementa el microcontrolador
PIC32MX250F128B, lo que le brinda mucha memoria local y velocidades de procesamiento
rápidas. La placa viene preinstalada con el gestor de arranque chipKIT ™ y el último firmware
OpenBCI. Los datos se muestrean a 250Hz en cada uno de los ocho canales.[11]
En conclusión, sabemos que existen diferentes tipos de dispositivos BCI y además, se hará énfasis
no solo en sujetos experimentados sino también nuevos, sin embargo, estos dispositivos se
enfocan en el obtener buenos porcentajes para diferentes condiciones. estos dispositivos, por muy
buenos interfaz, no servirán si no pueden ser usados a los sujetos en cuestión: gente con fuertes
discapacidades.
Bibliografía:
[4]IOB, Instituto Universitario De Oftamobiología Aplicada. Día mundial del bastón blanco de
seguridad. Universidad de Valladolid.
[7] http://www.brazoartificial.com/marich_1999/duke/university/3933f.html
[8] Wolpaw J.R., Birbaumer N., Heetderks W. J., McFarland D.J., Peckham P.H., Schalk G., Donchin
E., Quatrano L.A., Robinson C.J., Vaughan T.M., “Brain-computer interface technology: a review of
the first international meeting”, IEEE Trans. Rehab. Eng., Vol. 8, Nº. 2, pp. 164- 173, Junio 2000.
[9] Wolpaw J.R., Mc Farland D.J., Neat G.W., Forneris C.A., “An EEGbased brain-computer interface
for cursor control”, Electroenceph. Clin. Neurophysiol, Vol. 78, Nº. 3, pp. 252-259, Marzo 1991.
[10] Caicedo Bravo, E. F., & Cardona Aristizábal, J. E. (2016). Una prueba fuera del
laboratorio de una interfaz cerebro computador basada en potenciales de estado estable
evocados visualmente. Revista Tecnura, 20(48), 41-52. doi:
10.14483/udistrital.jour.tecnura.2016.2.a03
[11] Li, Q.; Dong, P.; Zheng, J. Enhancing the Security of Pattern Unlock with Surface EMG-Based
Biometrics. Appl. Sci. 2020, 10, 541