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Proceso Creativo MLR
Proceso Creativo MLR
GRÁFICO
Sin embargo, a pesar de que cada quien tiene su forma de trabajar, según el
psicólogo e investigador Mihaly Csikszentmihalyi (1996), existen hilos conductores
que podrían constituir lo que llamamos fases para la concreción de un producto
creativo.
b) Incubación Las ideas se agitan por debajo del lado consiente del individuo, y
precisamente debido a esto surgen combinaciones inesperadas pues el lado lógico-
consciente no opera en esta fase.
c) Intuición Es cuando las piezas del rompecabezas encajan (es el momento en
que Arquímedes grito ¡Eureka!) En la vida real, pueden darse varias intuiciones
mezcladas con períodos de incubación, es decir, las fases del proceso creativo no
son lineales.
d) Evaluación Es cuando una persona sopesa si la intuición es valiosa y si vale la
pena darle atención. Esta es la parte emocionalmente más difícil del proceso,
cuando uno se siente más incierto e inseguro. Es cuando necesitamos la opinión de
otros. Es cuando surgen preguntas como: ¿Es realmente original esta idea? ¿Qué
pensarán mis colegas? Es el período de la autocrítica.2
e) Elaboración Es la fase que lleva más tiempo y supone el trabajo más duro. “A
esto se refería Edison cuando decía que la creatividad consiste en 1% de inspiración
y un 99% de transpiración”. En diseño es cuando una vez elegida la idea se
comienza a pulir, realizando varios bocetos en torno al perfeccionamiento de la
misma idea.
El Proceso Creativo en el Diseño Gráfico
c. Hacer investigación
e. Diseñar
a.-Determinar objetivos y desarrollar una estrategia.
Cuando un cliente tiene necesidad de un producto de Diseño Gráfico: identidad
visual, logotipo, sistema señalético, envase, diseño editorial, multimedia, ilustración,
o una campaña (entre muchos otros), la mayoría de las veces, es porque se cree
que éste servirá para cumplir ciertos objetivos de su empresa o institución.
c.- Investigación.
Esta etapa, al igual que las demás, es básica para crear un diseño original, ya que
es aquí donde se puede aprender más sobre el tema y de esta manera asegurar
que no se generará un diseño poco original. La información puede obtenerse de
varias fuentes:
e.-Diseñar
Se trata, en este punto, de convertir el concepto en una forma visible, que incluye
color, tipografía, formas; todos estos elementos dentro de una composición
determinada, con determinados materiales y tipos de impresión (estos dos últimos
aspectos, a excepción de que el medio a utilizar sean los medios electrónicos).