Está en la página 1de 5

Commandos es una serie de videojuegos de táctica en tiempo real disponible para las

plataformas Macintosh y Windows. Su primera versión, Commandos: Behind Enemy Lines, fue
sacada al mercado en junio de 1998,1 desarrollado por la empresa española Pyro Studios y
publicado por Eidos Interactive. El objeto del juego es dirigir un grupo de comandos militares a
lo largo de varios escenarios en un ambiente de la Segunda Guerra Mundial. La vista del
juego es de modo omnipresente (aérea) permitiendo al jugador visualizar la totalidad del
campo al mismo tiempo, mientras que la última versión del juego, Commandos: Strike Force,
tiene una vista subjetiva (el jugador ve lo que vería el personaje que utiliza).
Cada personaje es único en su especialización (espía, zapador, francotirador, etc.) y posee
una única habilidad personal (conducción de vehículos, camuflaje, capacidad de disfrazarse,
etc.) según su equipo y conocimientos. Un solo personaje no podría finalizar las misiones, solo
se puede avanzar como grupo.
El escenario es lineal pero cada misión está descrita de manera exhaustiva gracias a un
amplio número de fotos y vídeos de los objetivos que se presenta al inicio de cada misión.
Posteriormente, al inicio de la fase de juego, se muestra una vista aérea de la zona de juego y
se detallan los menores detalles a tener en cuenta. Se puede observar los movimientos del
enemigo y su campo de visión. Desde este punto (en pleno juego) se puede planear una
estrategia y finalmente pasar a la acción.
A pesar de que las primeras misiones son simples, estas sirven de práctica puesto que a
medida que se avanza, la estrategia requerida se vuelve bastante compleja y se necesita la
ayuda de sincronización de actividades entre los comandos, lo que junto con la planificación
de la estrategia, es la parte de mayor reto del juego.
Con un coste de desarrollo de 900.000 € en 1998 (Commandos: Behind Enemy Lines),2 sobre
6 millones de € en 2001 (Commandos 2: Men of Courage) y 9 millones
de € en 2006 (Commandos: Strike Force),3 el juego fue el primero de su estilo (infiltración por
medio de varias unidades en una vista aérea) por lo cual creó un estilo de videojuegos y
desde entonces varios juegos que salen se rotulan como "Estilo Commandos" (Commandos
like).
"Serie de Juegos"

La serie Commandos consta de cinco juegos descritos así:

Commandos: Behind Enemy Lines (Commandos: Detrás de las líneas enemigas)

Commandos: Beyond The Call Of Duty (Commandos: Más allá del deber)

Commandos 2: Men of Courage (Commandos 2: Hombres de Coraje)

Commandos 3: Destination Berlin (Commandos 3: Destino Berlín)

Commandos: Strike Force (Commandos: Fuerza de ataque)

Commandos: Behind Enemy Lines

Artículo principal: Commandos: Behind Enemy Lines

Commandos: Behind The Enemy Lines salió al mercado el 31 de julio de 1998. Publicado por Eidos
Interactive, y desarrollado por Pyro Studios, fue el primer juego de la serie Commandos. Contiene
20 misiones que suceden en Noruega, el Norte de África, Normandía y los mismísimos territorios
del Reich. Los gráficos son de alta definición (alta renderización) y las misiones son
nostálgicamente reminiscentes de algunas películas o novelas de Hollywood. La combinación de
estos componentes lo hacen extremadamente difícil.

Commandos: Beyond The Call Of Duty

Artículo principal: Commandos: Beyond The Call Of Duty

Commandos: Beyond the Call of Duty, es un conjunto de nuevas misiones para los comandos que
puede ser ejecutado como juego independiente (no requiere el juego principal). Fue publicado el
31 de marzo de 1999. Consiste en ocho misiones que, a pesar de ser mucho más corto, es bastante
más difícil que su predecesor. Las acciones del juego se realizan en Yugoslavia y la isla de Creta. En
este juego se agregan más "armas" para los comandos, entre otros tipos de elementos personales:
la piedra y el paquete de cigarrillos como distracciones, el cloroformo (espía), las esposas (boina
verde y espía), el control sobre soldados rehenes, el uso del rifle de soldados enemigos (espía) y la
habilidad de noquear a los enemigos (boina verde y conductor). Además puede visualizarse en su
última misión la presencia de: 1) un nuevo integrante con los comandos, Natasha, el "enlace
holandés", cuyo papel en dicha misión es muy similar a la del espía en misiones anteriores; y 2) la
policía secreta de Hitler, Gestapo, los cuales son capaces de identificar al enlace holandés como
tal.

Commandos 2: Men Of Courage

Artículo principal: Commandos 2: Men of Courage

Una secuela completa, lanzada en 2001, fue diseñada con un motor 3D, escenarios más
interactivos, más habilidades para los comandos, y nuevos personajes. Como su predecesor, se
parecía a varias películas bélicas, como se muestra en los nombres de los niveles como "El puente
sobre el río Kwai" y "Salvar al soldado Smith". El juego recibió incluso más halagos que su
predecesor, y se vendió bien en Estados Unidos y Europa. Las mejoras respecto a los personajes
del juego incluyen la habilidad de mover cuerpos, manejar explosivos, y permitir a todos los
personajes conducir vehículos (allanando el camino para la expulsión del conductor de la saga en
la siguiente entrega).

Commandos 3: Destination Berlin

Artículo principal: Commandos 3: Destination Berlin

Esta es la tercera parte de la saga y salió al mercado en octubre de 2003. En este juego la rueda del
ratón se podía usar para rotar la cámara. Fue el primero de las saga en usar un verdadero entorno
3D. Con un aspecto similar al juego anterior de la saga, una extravagante banda sonora y excelente
calidad gráfica, promete atrapar al jugador. Se podría considerar como la suma del primer y
segundo juego, dado que este posee todas las actualizaciones y se tomaron en cuenta los
comentarios de los jugadores respecto a las anteriores ediciones.
Commandos: Strike Force

Artículo principal: Commandos: Strike Force

Lanzado durante los primeros meses de 2006, este juego cambia respecto al modo de juego de los
tres primeros juegos. Aunque las misiones son del mismo estilo (varios objetivos diferentes,
algunos se alcanzan de forma sigilosa, otras con el uso de la fuerza) y en la mayoría de ocasiones
se permite al jugador cambiar entre diferentes personajes, éste es el primer juego de la saga en
aplicar una perspectiva en primera persona, como muchos otros juegos basados en la Segunda
Guerra Mundial, en contraste con la vista aérea de los anteriores juegos. De ahí que el videojuego
sea más similar a Medal of Honor o Call of Duty que a las anteriores entregas.

El juego provocó comentarios negativos, especialmente de los fanes de los anteriores juegos, que
piensan que es demasiado fácil (los anteriores juegos tenían fama de ser muy difíciles), demasiado
similar a otros juegos de acción en primera persona y que su modo de juego, más orientado a la
acción, tiene poco que ver con los anteriores títulos.

Por otra parte, hay una minoría de usuarios que creen que el juego es más accesible y mejor
visualmente que los anteriores títulos.

Personajes

Artículo principal: Personajes de Commandos

Butcher (boina verde)

Nombre real: Jack O'Hara

Fecha de nacimiento: 10 de octubre de 1909

Lugar de nacimiento: Dublín, Irlanda

Campeón de boxeo de 1934 a 1937, fue sentenciado a 14 años de trabajos forzados por una corte
militar en 1938 después de golpear a un oficial. De origen irlandés, su sentencia fue suspendida
cuando se unió a los comandos. Fue promovido a Sargento, después del ataque en la isla de
Vaagsö donde, herido en un brazo durante el ataque, se separó de su unidad y sin munición alguna
penetró un búnker y eliminó a 16 soldados enemigos antes de volver a las filas aliadas.

Duke (francotirador)

Nombre real: Sir Francis T. Woolridge

Fecha de nacimiento: 21 de marzo de 1909


Lugar de nacimiento: Sheffield, Inglaterra

Descendiente de familia noble. En Berlín 1936 gana la medalla de oro olímpica en la modalidad de
tiro. En 1937 se enrola en la armada y entre 1937 y 1939 es destinado a la India, donde se deja ver
como un gran observador. En 1940 se une a los Commandos. Es galardonado con una medalla de
mérito militar cuando mata al comandante de la guardia alemana destinada en Narvik con un solo
tiro desde una distancia de más de una milla. Es considerado uno de los mejores francotiradores
del mundo.

Fins (marine)

Nombre real: James Blackwood

Fecha de nacimiento: 3 de agosto de 1911

Lugar de nacimiento: Melbourne, Australia

Estudiante de Oxford en Ingeniería Naval. Fue miembro del equipo de la universidad con el que
ganó la famosa regata entre Oxford y Cambridge durante tres años consecutivos. Es un gran
nadador y fue la primera persona en cruzar el Canal de la Mancha por una apuesta. En 1935 se
alista en la Marina de Inglaterra. Fue ascendido a capitán en 1936 y fue degradado a sargento dos
años después, debido a un 'incidente' durante un pequeño descanso en Hawái. Por esos
problemas el alto mando le dio la opción de ser expulsado de la Marina o entrar en el cuerpo de
Commandos como un soldado raso, que fue lo que al final eligió.

Fireman (zapador)

Nombre real: Thomas Hancock

Fecha de nacimiento: 14 de enero de 1911

Lugar de nacimiento: Liverpool, Inglaterra

Comenzó a trabajar como bombero en Liverpool en 1933. En 1934 entró en el departamento de


explosivos de alto riesgo. Cinco años después se alistó en la marina y al año siguiente ya se había
presentado voluntario para formar parte de los comandos. En el asalto a St. Nazarine, fue el
causante de las explosiones que causaron un montón de bajas alemanas y que dejaron las
instalaciones destruidas. Fue capturado y tras dos meses y cuatro intentos, consiguió escapar y
volver a Inglaterra.

Brooklyn (conductor)

Nombre real: Samuel Brooklyn

Fecha de nacimiento: 4 de abril de 1923

Lugar de nacimiento: Brooklyn, Estados Unidos


Brooklyn es en realidad un ex-convicto, con fuerte acento del sur de los Estados Unidos. Fue
acusado de robos, hurtos y crímenes similares en 1937. Antes de recibir su sentencia logró escapar
a Inglaterra para comenzar de nuevo con una nueva identidad. Desde ese momento se lo conoce
como Sid Perkins. Tan pronto Estados Unidos localizó a Perkins, éste se alistó en el ejército
británico. Dos años después colaboraba con los organismos militares locales en la prueba de
vehículos y armas robadas al enemigo. Impresionado por su conocimiento y habilidad, Paddy
Maine alistó a Sid en los Comandos en 1941. En sus primeras misiones destruyó ocho cazas
alemanes con una ametralladora de vehículo y, luego de quedarse sin munición, destruyó cuatro
más chocando con su jeep en ellos. Los superiores de Sid no dudaron en colocarlo en lo mejor de
lo mejor de misiones encubiertas.

Frenchy (espía)

Nombre real: René Duchamp

Fecha de nacimiento: 20 de noviembre de 1905

Lugar de nacimiento: Lyon, Francia

En 1934 Duchamp se unió al servicio secreto francés y entre 1935 y 1938 fue el jefe de seguridad
en la embajada francesa en Berlín. Después de la invasión alemana de 1940 se unió a la
Resistencia. Poco tiempo después fue contactado por los Comandos para usar sus habilidades de
sabotaje e infiltración en el exclusivo grupo. Desde ese momento ha colaborado frecuentemente
con ellos en operaciones especiales, participando en numerosos sabotajes, haciéndolo
responsable de la destrucción de al menos tres trenes, catorce tanques y más de otros cincuenta
vehículos terrestres. Su información sobre las tropas alemanas fue esencial para el servicio secreto
británico. Durante años sus datos estuvieron clasificados.

Lips (espía de contacto)

Nombre real: Natasha Van Der Zand

Fecha de nacimiento: 21 de abril de 1925

Lugar de nacimiento: Ámsterdam, Holanda

"Lips" es una mujer seductora que hace de contacto en el lugar de ataque, cuya primera aparición
fue en Commandos: Beyond The Call Of Duty.

La principal habilidad de Natasha es la distracción, lo que hace gracias a una combinación de su


gran carisma natural, la forma de vestir sexy y su lápiz labial. Puede usar un rifle de francotirador
con mucha efectividad y caminar libremente por el campamento enemigo, aunque será detectada
si es vista por un comandante enemigo.

También podría gustarte