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Manual Tekla Structures (Spanish)
Manual Tekla Structures (Spanish)
1 Lección 1 - Ejercicio 1
1.1 Empezar modelo nuevo
1.2 Crear vista 3D
1.3 Crear mallas
1.4 Crear vistas (Plantas y Alzados)
1.5 Crear partes
1.6 Crear puntos
1.7 Añadir uniones
1.8 Copiar partes y uniones
1.9 Añadir arriostramientos
2 Lección 2 - Ejercicio 2
2.1 Empezar un modelo nuevo y modificar la malla predeterminada
2.2 Crear vistas de malla
2.3 Crear partes
2.4 Crear Detalle de Placa Base
2.5 Crear Detalle de Usuario de Placa Base
2.6 Crear Unión de Placa Capitel
2.7 Añadir Uniones restantes
2.8 Crear huecos en la viga
3 Lección 3 – Ejercicio 3
3.1 Construir los puntos necesarios para los arriostramientos y correas
3.2 Añadir uniones al pórtico
3.3 Añadir arriostramientos sobre la malla A
3.4 Fijar plano de trabajo inclinado para arriostramientos
3.5 Añadir arriostramiento horizontal
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3.6 Fijar plano de trabajo inclinado para correas
3.7 Correas
3.8 Control de choques
5 Crear Dibujos
5.1 Crear dibujos de parte y de conjunto
5.2 Crear multidibujos
5.3 Crear dibujos generales
5.4 Crear dibujos utilizando el asistente
6 Pautas de Comprobación
6.1 Lista de dibujos
6.2 Correspondencia entre modelo y dibujos
6.3 Comprobación de cambios
6.4 Actualización de dibujos
6.5 Ejemplos de actualización de dibujos
6.6 Añadir marcas de revisión
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1 Lección 1 - Ejercicio 1
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1.1 Empezar modelo nuevo
En el campo de texto inferior del cuadro de diálogo Modelo Nuevo, sitúe el puntero
del ratón detrás de TeklaStructures Models\ y teclee: EJERCICIO1, tal como
aparece en la imagen.
En este primer ejercicio no utilizaremos la opción para crear una vista y malla
predeterminadas. Desactive la casilla Crear vista y malla predeterminadas en el
cuadro de diálogo Modelo Nuevo.
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1.2 Crear vista 3D
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1.3 Crear mallas
Abra el menú desplegable Puntos y seleccione Malla…
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Advertirá que la malla aparece pequeña en la parte inferior izquierda de la vista.
Haga un solo clic en la vista, cuyo fondo pasará a ser azul, pulse el botón derecho
del ratón y en el menú que aparece seleccione Adaptar área de trabajo. La vista
debería mostrarse como en la figura siguiente:
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1.4 Crear vistas (Plantas y Alzados)
Cree las vistas en planta haciendo doble clic otra vez en el icono Crear Vista
Básica .
Complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista como se muestra a
continuación y pulse el botón Aplicar.
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Ahora cree la vista plana de cota +3200, abriendo nuevamente el cuadro de diálogo
Propiedades de la Vista, introduciendo un nombre (por ejemplo cota + 3200) en el
campo Nombre de dicho cuadro de diálogo y pulsando el botón Aplicar.
Ahora cree las vistas de alzado en cada línea de malla haciendo doble clic en el
icono Crear vista por dos puntos.
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Ahora seleccione dos puntos a lo largo de la Malla 1, primero la intersección B-1 y
luego la intersección A-1.
Según elijamos el orden de los dos puntos las flechas irán en un sentido u otro.
Las vistas con nombre pueden abrirse o cerrarse haciendo clic en el icono Abrir
vistas con nombre.
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Podemos transformar una vista plana en una vista 3-D y viceversa, pulsando
simultáneamente las teclas Ctrl + P
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1.5 Crear partes
Columnas
Ahora coloque las otras columnas HEA 300 en las intersecciones de malla B-1, A-2
y B-2.
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Advertirá que la columna en la posición de malla B-3 ha de ser rotada. Esto puede
conseguirse haciendo doble clic en la columna para traer las propiedades de esta
columna, y en el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna ajustar el campo
Rotación de “Delante” a “Arriba”, y finalmente pulsar el botón Modificar.
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Vigas
Para crear una viga, haga doble clic en el icono Crear Viga.
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Ahora cree la otra viga IPE 300, seleccionando la intersección de la malla B-1 y
después la intersección B-2.
Ajuste el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga para un perfil IPE 240, pulse
el botón Aplicar y cree estas vigas.
Repita estos pasos para el resto de vigas contenidas en la malla, usando un perfil
IPE 400.
La viga entre B-3 y B-4 ha de desplazarse respecto a la línea de malla. Esto puede
hacerse ajustando el valor del campo Posición en el Plano en el cuadro de diálogo
Propiedades de la Viga, tal como se indica en la figura.
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1.6 Crear puntos
Los comandos del menú Puntos permiten situar con exactitud los objetos en el
modelo.
Ahora construya los puntos para las vigas haciendo doble clic en el icono Crear
Puntos Paralelos, introduciendo 3500 2000 en el cuadro de diálogo Entrada de
Puntos, tal como indica la figura y pulsando Aplicar.
Esto proyectará los puntos sobre las mallas 1 y 2 a espacios de 3500 y de 2000.
Sin salir todavía del comando, seleccione la intersección de malla A-3 y después
A-4.
Para crear las vigas verticales haga doble clic en el icono Crear Punto de
Extensión y teclee -3000 -1500 en el cuadro de diálogo Entrada de Puntos.
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Seleccione un punto de los creados en la malla 1 hacia el punto creado en la malla
2, tal como se muestra a continuación.
Haga clic desde la intersección A-1 hacia A-2. Esto dividirá la distancia entre estos
dos puntos en dos partes iguales y se creará un punto situado en el punto medio.
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Haga doble clic en el icono Viga para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la
Viga para poder cambiar el perfil. Modele el resto de las vigas. Recuerde siempre
modelar de izquierda a derecha y de abajo a arriba.
A la hora de trabajar con el modelo resulta interesante rotar el modelo, lo que nos
permitirá tener una mejor visión de los detalles y las uniones.
Para reubicar el centro de la rotación pulse las teclas Control + R, haga clic para
seleccionar el nuevo centro de rotación y ahora haga clic y arrastre con el botón
izquierdo del ratón para rotar el modelo.
Otras opciones que nos permiten una mejor visualización de los detalles del modelo
son las de Mover el Modelo y el Zoom.
También podemos seleccionar en el menú Ventana > Mover > Pan. El puntero se
transformará en una mano. Haga clic y arrastre el ratón para mover el modelo a
cualquier punto dentro de la ventana de la vista. Utilice el comando Interrumpir para
desactivar Pan. Esta opción nos resultará muy útil en el caso de que el ratón no
disponga de botón central.
Para acercar o alejar el modelo usaremos la ruleta del ratón. También podremos
seleccionar en el menú Ventana > Zoom y luego elegir entre las distintas opciones
para acercar o alejar el modelo.
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1.7 Añadir uniones
Las uniones pueden modelarse muy rápidamente con las macros. Las grandes
ventajas que se obtienen al trabajar con macros son:
Con los iconos Página anterior y Página siguiente se puede elegir entre diferentes
páginas que contienen los iconos correspondientes a distintas uniones. Tekla
Structures tiene una macro para la mayoría de las conexiones.
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Las macros están divididas en dos grandes grupos: Uniones, que conectan dos o
más vigas, y Detalles, que incluyen una sola viga. En el primer caso la macro, a
través de la línes de comandos, solicita al usuario la selección de dos partes, siendo
la secuencia de selección primero la parte principal y después la parte secundaria.
En el caso de las macros que trabajan con más de dos partes puede concluir la
selección de partes con el botón medio del ratón.
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En la configuración de los grupos de tornillos y los agujeros ovales, Tekla
Structures solicita las distancias en las direcciones vertical y horizontal. Por
convenio, la dirección de la flecha en las macros es la “dirección vertical”.
Los tornillos pueden ser definidos en el diálogo que aparece el hacer clic en la
página Tornillos.
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Placas base
Aplique los valores por defecto pulsando el botón Aplicar o bien OK,
seleccione la columna y después el punto de la parte inferior de la columna,
obteniendo como resultado en el modelo la figura de la siguiente página.
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En caso de error en la dirección vertical aparece el mensaje “Dirección Z no
válida” y la macro no se creará. Experimente con la macro de Placa base
haciendo doble clic en el símbolo verde de la macro, con lo que se abrirá el
cuadro de diálogo de las propiedades de la macro utilizada, y ajuste los
parámetros que desee (por ejemplo, el espesor de la placa base puede ser
establecido en la página Partes).
Si desea utilizar esta misma placa base para las otras columnas, puede aplicar
las configuraciones de la macro y añadir luego la macro Placa Base (1004) a
las otras columnas.
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Placa de unión
Continúe para añadir Placas de Unión a todas las vigas principales sobre la
malla.
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Placas de Aleta.
Continúe para añadir Placas de Aleta para las uniones del resto de las vigas
entre sí.
Verifique que las Placas de Aleta son creadas correctamente, tal como se
muestra en la figura anterior.
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1.8 Copiar partes y uniones
Ahora utilizaremos los filtros de vista de Tekla Structures para ocultar las
columnas, de forma que resulte más fácil seleccionar todas las vigas.
Haga un cazado de selección para seleccionar todas las vigas y pulse el icono
Copiar-Trasladar en la parte superior de la pantalla.
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1.9 Añadir arriostramientos
En la vista de alzado de la malla 1 cree los arriostramientos verticales.
Para ello, primero debemos crear un punto en el centro de la viga IPE 400
situada en la malla 1 a la altura de cota +3200.
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La macro de la página 4, Cartela Tubular (20), conecta los arriostramientos a
la columna (pudiendo utilizarse también para conectar los arriostramientos a la
viga).
Podemos repetir los pasos para crear los arriostramientos verticales en la malla
4, o bien utilizar el comando Copiar – Trasladar.
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2 Lección 2 - Ejercicio 2
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2.1 Crear un modelo nuevo y modificar la malla
predeterminada.
Empiece un modelo nuevo, esta vez permitiendo crear automáticamente al
programa la vista y la malla predeterminadas.
Haga doble clic sobre la malla creada e la vista 3-D y modifique los valores de
malla para adecuarlos al proyecto.
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2.2 Crear vistas de malla.
En lugar de crear manualmente cada vista de malla (utilizando los comandos
Crear Vista Básica y Crear Vista por Dos Puntos), se pueden crear
fácilmente todas las vistas de malla al mismo tiempo.
Para hacer esto, seleccione las líneas de malla, pulse el botón derecho del
ratón y seleccione en el menú emergente Crear Vista > Crear Vistas según
Líneas de Malla.
Las vistas se nombrarán según los prefijos dados para las etiquetas dentro del
diálogo Crear Vistas según Líneas de Malla, pudiendo modificarse dichos
prefijos, como hemos hecho en este caso.
Las vistas creadas se guardan en la lista del diálogo Vistas con Nombre. Las
vistas creadas serán visibles una vez el usuario las incorpore a las vistas
visibles dentro del mismo cuadro de diálogo.
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2.3 Crear partes.
Cree las columnas como se muestra en el dibujo del Ejercicio 2, estableciendo
el Nivel Inferior en -200 y el Nivel Superior a 5100.
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2.4 Crear Detalle de Placa Base.
Placa
Utilizando una vista en planta creada a nivel -200 mediante el icono Crear
Vista Básica cree un punto a +300 mm. en la dirección Y desde la
intersección de malla A-2 y después un punto a -300 mm. en la dirección Y,
también desde la intersección de malla A-2 (Podemos utilizar para ello el
comando Crear Punto de Extensión). Esto es el inicio y el final para la placa
base.
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La columna debe ser cortada según la parte superior de la placa base.
Corte la parte inferior de la columna utilizando el comando Crear Adaptación
del menú del lado izquierdo.
También podemos usar, en este caso, el icono Crear Línea de Corte, donde,
siguiendo las instrucciones de la línea de comandos, seleccionaremos la
columna (parte para ser cortada), luego dos puntos a lo largo del borde
superior de la placa base y finalmente la parte de la columna que deseemos
eliminar.
En cualquiera de los dos casos, para elegir los dos puntos a lo largo del borde
superior de la placa base es necesario que esté activado el icono Elegir
Puntos / Líneas de Geometría.
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Rigidizadores.
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Suelde el rigidizador a la columna utilizando el comando Crear Soldadura.
Luego suelde la placa base a la columna.
Para no tener que crear el rigidizador por segunda vez haremos ahora una
copia en espejo en el otro lado de la columna.
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Añadir tornillos en la placa base
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En la línea de comandos aparecerán las instrucciones que debemos seguir. En
primer lugar la línea de comandos nos indicará “Elegir parte para atornillar”.
Debemos seleccionar la placa base y después pulsar el botón medio del ratón
para indicar que hemos acabado la selección.
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2.5 Crear Detalle de Usuario de Placa Base.
Para poder aplicar interactivamente a otras columnas este detalle de placa
base recién creado, podemos convertir esta conexión en un detalle de usuario.
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Ahora debemos seguir los pasos que nos indica el Asistente. Primero haremos
clic en el botón Siguiente y seleccionaremos los objetos que formarán parte de
nuestro Detalle de Usuario, tal como indica el cuadro de diálogo, y volveremos
a hacer clic en Siguiente.
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Al tratarse de un Detalle de Usuario el Asistente nos pedirá seleccionar en el
modelo el punto para posicionar el Detalle (el punto en la línea de centro de la
columna situado a cota -200), y a continuación haremos clic en Finalizar.
Ahora podemos añadir este detalle a las otras columnas haciendo clic en el
icono Encontrar Componente, con lo que se abre el cuadro de diálogo Base
de Datos de Componentes. Introduciremos el nombre del Detalle de Usuario
(PLACA BASE) y haremos clic en Buscar.
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Haciendo doble clic en el detalle o la unión deseados se abrirá el cuadro de
diálogo con las propiedades de dicho detalle, que en nuestro caso se titulará
PLACA BASE.
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2.6 Crear Unión de Placa Capitel.
Cree la unión de tapa de la columna A – 2 con la viga de la malla 2, siguiendo
un proceso similar al empleado para la Placa Base.
En primer lugar sería conveniente crear una vista en planta a la cota +5088
para colocar los puntos para las placas de tapa y el grupo de tornillos.
Con el comando Crear Viga crearemos una placa de tapa con Posición en
Profundidad “Delante” y la otra con Posición en Profundidad “Detrás”.
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2.7 Añadir Uniones restantes.
Para unir la viga de la malla B con las columnas B – 1 y B – 3 podemos usar la
macro Placa de Unión (29) situada en la página 2 de macros, que ya
habíamos usado en el Ejercicio 1.
Para unir las 2 vigas usaremos la macro Crear Tornillos para unir dichas vigas
mediante 4 tornillos, como indica el plano. Para ello modificaremos el cuadro
de diálogo Propiedades de los Tornillos tal como se muestra en la figura
siguiente:
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2.8 Crear huecos en la viga.
Corte poligonal
Algunos puntos han sido situados fuera de la parte de acero. Si los puntos
estuvieran situados sobre el borde de la viga, al ejecutar el corte poligonal
podría dejarse una pequeña cantidad de acero a lo largo de los dos bordes,
puesto que Tekla Structures puede considerar que deseamos crear un agujero
en vez de extraer la esquina completamente.
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Para poder ver los efectos del corte poligonal en la vista 3-D o en la vista de
alzado de la malla 2, debemos abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la
Vista, hacer clic en el botón Visualizar y comprobar que la opción elegida en
el cuadro de diálogo Configuración de la Vista sea “Exacto”.
Primero cree un punto para representar el centro del perfil D 200 en el alzado
de la malla 2. Copie este punto 200 mm. en la dirección negativa del eje X y
después 200 mm. en la dirección positiva de X.
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Cree esta parte seleccionando los dos puntos recién creados a los lados de la
malla 2. Observamos que el redondo se creará atravesando el alma de la viga,
tal como representa la figura inferior:
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Para cortar según esta parte haga clic en el icono Crear corte por Parte,
seleccione la viga (elegir parte para ser cortada) y luego seleccione el perfil
D 200 (elegir parte cortante).
Ahora borre el perfil D 200 dejando el corte tal como se representa en la figura:
Repita este procedimiento para el otro corte cuadrangular, pero utilice en este
caso un perfil PLT 200*200 girado 45 grados. Esta rotación puede hacerse
tecleando 45 en el campo Rotación del cuadro de diálogo Propiedades de la
Viga de este perfil.
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3 Lección 3 - Ejercicio 3
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3.1 Construir los puntos necesarios para los
arriostramientos y correas.
Después de modificar la malla para adaptarla a nuestro proyecto, colocaremos
las 2 columnas y el dintel en la línea de malla 1.
Arriostramiento Horizontal.
Correas
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3.2 Añadir uniones al pórtico.
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El resultado final en el modelo será similar al de la figura inferior:
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Para que la placa de unión no sobresalga del dintel introduciremos el valor 0 en
el campo indicado de la figura inferior dentro de la página Dibujo del cuadro de
diálogo Cantonera (40).
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Podemos hacer la placa de unión más ancha introduciendo en el campo
Anchura (b) de la página Partes el valor 300 (anchura de la columna) y
pulsando Modificar.
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Finalmente haga clic en el botón Tornillos del cuadro de diálogo de la macro
Cantonera (40) y aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.
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Finalice el pórtico creando detalles de Placa Base (1004) en las columnas.
Esta macro está en la página 5.
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Copiar el pórtico y los puntos.
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3.3 Añadir arriostramientos sobre la malla A.
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3.4 Fijar plano de trabajo inclinado para
arriostramientos.
Plano de Trabajo.
Para situar de forma más sencilla el arriostramiento de cubierta, cree una vista
plana sobre el plano de trabajo.
Vaya ahora al menú desplegable Vista y elija Crear Vista > A Plano de
Trabajo. Esto creará la vista plana sobre el arriostramiento de cubierta.
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3.5 Añadir arriostramiento horizontal.
Utilice la Vista en el plano del arriostramiento de cubierta para crear las partes
del arriostramiento.
- Cree las uniones en los arriostramientos con la macro Cartela Tubular (20) de
la página 4.
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3.6 Fijar plano de trabajo inclinado para correas.
Antes de mover el plano de trabajo cree una vista sobre el plano de correas.
Cree una Vista en plano real sobre el plano de las correas a partir del comando
Crear Vista con Tres Puntos. Haga doble clic en el icono de la parte superior
de la pantalla y complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista
nombrándola “VISTA PLANO REAL-CORREAS”, fijando la profundidad Arriba
y Abajo en 500 y cambiando el Angulo a Plano. Pulse OK y seleccione los
puntos que nos pedirá la línea de comandos tal como se indica a continuación.
Plano de Trabajo
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3.7 Correas.
Perfiles Paramétricos.
Antes de modelar las correas necesita escoger un perfil. Para este ejercicio
utilice una chapa conformada. A pesar de que las chapas conformadas no
están en la base de datos de perfiles puede utilizarlas siguiendo dos métodos.
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Añadir un perfil a la base de datos de perfiles.
Haga clic en OK en el cuadro de diálogo y otra vez para grabar los cambios en
el directorio del modelo.
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Añadir Correas.
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Unir el extremo de la correa al dintel
Vamos a editar esta macro modificando los valores que nos interese.
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Utilice UPN 160 para el perfil del ejión en la página Ejión.
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Unir las correas restantes.
Si desea crear una unión de solape (Solape Laminado en Frío (1)) necesitará
cambiar la rotación para cada segunda correa a “Debajo”. Para hacer esto
seleccione la correa (malla 2 a 3) y modifique su rotación a “Debajo”. Lo
mismo para la última correa (malla 4 a 5).
Añada las uniones restantes y luego copie esta fila de correas 5 veces.
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3.8 Control de choques.
Finalmente, utilice el comando Control de Choques para verificar que no hay
colisión entre partes o tornillos en el modelo. El comando Control de Choques
comprueba la colisión entre partes y/o tornillos y muestra las colisiones
iluminando en amarillo las partes que chocan. El Control de Choques está
también disponible en el menú emergente cuando se selecciona más de un
objeto.
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4 Pautas para Numeración
y Marcas de Parte.
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4.1 Series de numeración.
Prefijo y número inicial.
Todas las partes individuales recibirán números de posición de parte según las
series de numeración que se hayan definido para ellas (Prefijo y Número
Inicial de Parte).
Las series de numeración para las partes que son modeladas manualmente se
definen en los diálogos de creación de las partes; Propiedades de la Viga,
Propiedades de la Columna, Propiedades de Placa Irregular, etc.
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Las series de numeración para las partes conectadas (partes creadas por
uniones y detalles) se definen en la página Preferencias del diálogo Opciones
en el menú Configuración, tal como se muestra en la figura siguiente.
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Series de numeración y Numeración.
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También es posible utilizar el número de conjunto como el número de posición
de la parte principal. Para hacer esto haga clic en Herramientas > Opciones
Avanzadas para abrir el cuadro de diálogo de la figura inferior.
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4.2 Definir series de numeración.
Partes principales.
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A continuación, en el menú desplegable del listado de filtros situado en la parte
superior de la pantalla, seleccione “FILTRO COLUMNA” y haga una selección
de ventana de toda la estructura. De esta forma solo quedan seleccionadas las
columnas.
Ahora pulse la tecla MAYUS a la vez que hace doble clic en una columna para
abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna. Desactive todos los
campos y active solamente los campos que quiera cambiar en las series de
numeración, como se indica en la figura. Finalmente pulse el botón Modificar.
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De esta forma hemos cambiado las propiedades seleccionadas a todas las
columnas (Observe que las columnas cambian de color en el modelo).
Partes de unión.
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En el menú desplegable Configuración seleccione Grabar valores por
defecto para guardar estos valores a este modelo.
4.3 Numeración.
Configuración de la numeración.
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Dispone de varias opciones de numeración:
Renumerar todo Tekla Structures renumera todas las partes. Se perderá toda la
información de los números anteriores.
Opción Acción
Comparar con La parte nueva toma el mismo número que una parte similar
antiguo numerada anteruiormente.
Opción Acción
Comparar con La parte modificada toma el mismo número que una parte
antiguo similar numerada anteruiormente.
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Numeración del modelo.
Hay algunos casos en los que la numeración entero siempre debe realizarse:
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Ahora vamos a numerar el modelo del EJERCICIO 3, aplicando primero la
opción Desnumerar, por si hubiéramos realizado anteriormente algún tipo de
numeración.
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4.4 Comprobar marcas de parte.
Tekla Structures puede generar múltiples informes a partir de la información
contenida en el modelo. Genere informes de la forma siguiente:
Seleccione un informe de la lista y pulse el botón Todas las partes. Una vez
se haya creado el informe pulse Mostrar para visualizar el informe. También
puede imprimir el informe con la opción Imprimir.
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En la figura inferior aparece la ventana que muestra el informe
Assembly_part_list, que nos muestra los conjuntos y las partes que forman
dichos conjuntos.
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4.5 Ejemplo de numeración.
Este ejemplo muestra cómo configuraciones de numeración diferentes resultan
en números de partes distintos al modificar una parte determinada.
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5 Crear dibujos
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5.1 Crear dibujos de parte y de conjunto.
Una vez se ha numerado el modelo es posible crear dibujos de parte y de
conjunto de los objetos seleccionados en el modelo. Al seleccionar Dibujo de
conjunto o Dibujo de parte en el menú desplegable Dibujo se generarán
dibujos de las partes seleccionadas.
1. Filtrar columnas.
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Es una buena idea tener activado únicamente el icono de selección de partes,
puesto que la selección de todos los puntos, soldaduras y cortes puede llevar
mucho más tiempo al seleccionar las partes en el modelo.
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2. Cargar atributos del dibujo.
3. Crear dibujos.
Con todas las columnas seleccionadas en el modelo, elija Dibujo > Dibujo de
Conjunto en el menú desplegable.
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Seleccione un dibujo de la lista y pulse Abrir para abrir el dibujo.
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5.2 Crear Multidibujos.
Los multidibujos se utilizan cuando se desea obtener más de un conjunto
dentro de un mismo dibujo. Los multidibujos también se utilizan para agrupar
múltiples dibujos individuales de partes en un dibujo de mayor tamaño.
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2. Seleccionar dibujos de parte de placas.
3. Crear multidibujos.
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Si abrimos el dibujo tendremos un dibujo donde aparecen todas las placas utilizadas
en las uniones del modelo.
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5.3 Crear dibujos generales.
Cree dibujos generales cuando necesite:
Puede crear dibujos genarales a partir de una vista del modelo sin necesidad
de abrir la vista. Puede escoger la opción:
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1. Crear vistas del modelo.
Puede crear dibujos generales a partir de las vistas con nombre del modelo.
Las vistas deben existir, pero no es necesario que estén abiertas.
Todas las vistas con nombre del modelo (y vistas básicas) se muestran en el
diálogo Crear Dibujo General. Seleccione las vistas 3D, MALLA 1 y
COTA +5500 en el diálogo. Después seleccione la opción Todas las vistas
seleccionadas en un dibujo. Las vistas en el dibujo general mostrarán
automáticamente una etiqueta con el nombre de la vista correspondiente.
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Con la opción Un dibujo por vista es posible seleccionar todas las vistas de
planta, por ejemplo, y crear dibujos generales separados para cada una de
ellas con propiedades predefinidas.
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Una vez que haya completado las modificaciones pulse OK en el diálogo
Propiedades del Dibujo.
5. Crear el dibujo.
Para abrir el dibujo inmediatamente después de que se haya creado en Tekla
Structures, seleccione el cuadro Abrir Dibujo.
Pulse Crear.
Si hace doble clic en el marco azul que enmarca la vista se abrirá el diálogo
Propiedades de Vista, pudiendo modificar diversos aspectos como la escala,
marcas de parte, visibilidad de la Malla, etc. Estos cambios afectarán sólo a la
vista seleccionada.
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Sin embargo si hace doble clic en cualquier punto del dibujo, incluso dentro de
una vista determinada, se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del Dibujo
General. Los cambios que realicemos en este cuadro afectarán a todas las
vistas del dibujo.
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5.4 Crear dibujos utilizando el asistente.
Antes de probar el Asistente abra la lista de dibujos y borre todos los dibujos
creados anteriormente.
Un asistente combina una serie de acciones de forma que pueda crear dibujos
utilizando un único comando. Puede utilizar asistentes para crear dibujos de
una parte, dibujos de conjunto y multidibujos.
1. Seleccione las partes de las que desee crear dibujos. También puede
seleccionar todo el modelo y utilizar los filtros para ajustar su selección.
El Asistente usa una serie de ficheros estándar para crear los dibujos.
• Set_drawing_type (assembly)
Esta línea define el tipo de dibujo que crea el asistente. El tipo de dibujo
aparece entre paréntesis. Las opciones son:
Opción Crea
• Set_drawing_attributes (column)
Esta línea indica a Tekla Structures las propiedades de dibujo que debe
utilizar para crear los dibujos. El nombre de las propiedades de dibujos
grabadas aparece entre paréntesis.
• Set_filter (column_filter)
Esta línea indica a Tekla Structures el filtro de selección que debe utilizar para
seleccionar las partes a partir de las cuales crear los dibujos. El nombre del
filtro aparece entre paréntesis.
• Create_drawings ( )
Tekla Structures comienza a crear los dibujos. Esta línea debe aparecer
siempre inmediatamente después de las líneas anteriores.
Todos los dibujos del modelo en Tekla Structures aparecen en la lista del
cuadro de diálogo Dibujos. Dicho cuadro de diálogo se abre pulsando el icono
Abrir Lista de Dibujos, o bien seleccionando Lista… del menú desplegable
Dibujo.
COLUMNA DESCRIPCION
Esta sección explica el modo de crear o actualizar dibujos de partes que han
cambiado después de la numeración.
Puede encontrar qué dibujos están relacionados con una cierta parte con el
comando Filtro > Por Partes. Para asegurar que todos los dibujos están
siendo mostrados en la lista pulsar el botón Visualizar > Todo antes de utilizar
el comando Filtro > Por Partes.
2. Abra una vista del modelo en la que todas las partes estén visibles
Bloquear un dibujo.
El usuario puede bloquear los dibujos para evitar que los dibujos seleccionados
se abran, modifiquen o eliminen.
Congelar un dibujo.
Modelo.
• Marcas de partes.
• Tornillos.
• Marcas de tornillos.
Dibujos.
Los dibujos son vistas actualizadas de las partes del modelo configurables en
aspectos como.
Cualquier cambio en las partes del modelo provocará que los dibujos
correspondientes pierdan su equivalencia con el modelo. Los cambios pueden
ser, por ejemplo:
Al realizar cualquier cambio en una parte del modelo será necesario actualizar
los dibujos. Un cambio en una sola parte es suficiente para tener que actualizar
el dibujo correspondiente. Dicho cambio significa que el elmento puede haber
sido:
• Movido
El dibujo necesitará ser actualizado más fácilmente si presenta sólo una parte
igual (o conjunto), ya que al no haber partes similares en el modelo no hay
ninguna parte para comparar y decidir si el dibujo está actualizado o no. Esto
provoca que la etiqueta P aparezca con facilidad.
Comprobar la numeración.
Para encontrar las partes que se han renumerado seleccione las entradas
pertinentes en el registro de historia de la numeración. Tekla Structures
resalta las partes correspondientes en el modelo.
Para ver las propiedades de las partes renumeradas, haga clic en una entrada
del registro historia de la numeración, pulse el botón derecho del ratón y
seleccione Propiedades en el menú emergente.
Para ver qué dibujos se vieron afectados en cierta numeración compruebe el fichero
de la numeración. Seleccione Herramientas > Mostrar fichero de registro >
Registro historia dibujos y compruebe los dibujos afectados de acuerdo con la
hora en la que se realizó la numeración.
La actualización:
Siempre que sea posible complete sus dibujos utilizando solamente los
atributos predefinidos para el dibujo (por ejemplo, sin cambios manuales).
Situación inicial.
Al plotear a archivo (DWG, DXF, PDF, etc.) puede incluir el último número o
marca de revisión en el nombre del fichero activando la casilla Incluir marca
de revisión en nombre de fichero en el cuadro de diálogo Plotear.
Editar.