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VIZ

Curso

Visualización
Interactiva de
Datos
Visualización Interactiva de Datos ddM-ddM Ds/Ds hi-hf aaaa 30 h 180€ VIZ

CURSO OFFMIAU Programación Duración Precio Index

Instructores:
www.miauhaus.org

Imagen: VID / VISUALIZACIÓN INTERACTIVA DE DATOS


Tufte, Visual Explanations.
Napoleons March, Diagram.
Objetivos docentes:
Interfaz programada de la visualización
de datos de vuelos entre ciudades dentro 1-Aprendizaje de flujos de trabajo prácticos desde proceso de elaboración o recolección del dato, pasando
de USA:
por el procesado del mismo hasta la muestra en la plataforma elegida con el criterio seleccionado.
1-mediante diagrama de interconexiones
bezier(gradientes de intensidad de vuelos) 2-Dominio de la ejecución de varios esquemas útiles para la visualización de bases de datos mediante
2-mediante catalogo de rosetas por
plataformas digitales habituales. Conocimiento de herramientas digitales y la lógica que utilizan.
ciudades
(intensidades direccionales) 3-Programación personalizada de rutinas de muestra digital de bases de datos. Exploración de dispositivos
de recogida de datos y su tratamiento para posterior uso en las plataformas digitales. Personalización de
Programaciones de ambos diagramas
en lenguaje de programación visual .ghx los esquemas de inicio en base a las necesidades, objetivo, idea o exploración a llevar a cabo.
(Grasshopper)
Herramientas y requisitos: Plataformas CG: ParametricSW, Rhinoceros-Grasshopper,
Processing. Durante el curso se aprenderá a utilizar trasnversalmente las plataformas indicadas para
la consecución de cada cometido; no es necesario el conocimiento completo de cada software, sólo los
conceptos necesarios para producir el prototipo.
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Imagen: BLOQUE I. TIPOS DE DIAGRAMAS DIGITALES PARA DE BASES DE DATOS


Recopilación de diversas plataformas de Objetivos: Aprendizaje de programación del comportamiento de cada prototipo mediante plataforma de
visualización de datos online, fuente:
http://selection.datavisualization.ch/
programación visual
Diagramas de referencia traducidos a Procesos:
diagramas dinámicos paramétricos: VID1.01 Concepto de diagrama dinámico paramétrico. Estudio de casos de diagramas dinámicos.
Rutinas programadas de tal manera que
VID1.01 Recolección de datos. Dispositivos de recolección de datos y repositorios online.
responden a los cambios de los datos
en los que se basan en tiempo real, VID1.02 Tipos de Bases de Datos. Repositorios online de bases de datos útiles. Parsing de datos.
que son capaces de interactuar con VID1.03 Conexiones. Envíos entre bases de datos y rutinas para el display de la vsualización.
el usuario o con otros datos externos, VID1.03 Tablas de hojas de cálculo (Excel, OpenOffice) y conexión con plataforma de programación
que son procesados según formulación
interna, y que permiten su modificación o
VID1.04 Expresión de ideas mediante modelos de visualización. Análisis en tiempo real , comparativas.
actualización en las diferentes sesiones de VID1.05 Usos de los tipos probados de visualización para asegurarse que se suprime todo lo que no
reprogramación. es absolutamente util para la comprensión de una carta. “Hablar al ojo, no al cerebro”. Deducir mensajes
en un vistazo. Contar una historia: construir una secuencia dirigida de mensajes.
VID1.06 Contenidos y continentes: Manipulación e ideología. Montando y desmontando programas
de visualización de datos. Big Data y Smart Cities. Marketing de visualización de datos o herramientas
útiles de proyecto.
Herramientas: Grasshopper, Processing, VVVV. Duración aproximada 2.5h.
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Imagen: BLOQUE II. PROGRAMACIÓN DE RUTINAS DE INTERPRETACIÓN DE DATOS


Rutinas para la generación de varias
Objetivos:
versiones del diagrama de ramas respecto
a un tronco común; valores de relación o Codificar algoritmos necesarios para la creación de herramientas de visualización mediante interfaces de
transferencia entre programación visual y escrita. Personalización de las rutinas de estudio.
magnitudes, representados mediante Procesos:
los grosores de cada inicio de rama. El
código interno de generación del diagrama VID2.01. Programación de Geometrias básicas. Operaciones de geometria para cada tipo: ramas,tarta,
permite adaptarlo a una u otra versión piramide,red,casillas,barras,rosetas, interconexiones bezier, delaunay, mapeado y códigos de colores.
según la visualización que se requiere VID2.02. Producción de diagramas geométricos reactivos: controladores y manipuladores de objetos
para los datos.
mediante otros objetos, de datos mediante otros datos. Relaciones entre dato-geometría: ejecución
de casting y parseado, transformación entre clases de datos. Modos de muestra y display. VID2.03.
Restricciones y condiciones. Rangos, extremos. Sentencias condicionales(if/then). Bucles(loops):
Recursividad (llamada a si mismo) e Iteración (repetición de instrucciones,condiciones de parada, While).
VID2.04. Motores para Propiedades Físicas. Fuerzas, campos. Leyes de atracción/repulsión, pliegues,
tensores, ensamblaje, equilateralizaciones, rebotes, mecanización de modelos dinámicos.
VID2.05. Sistemas de partículas. Sistemas multiagente y sistemas emergentes.
Herramientas:
Grasshopper, Processing. Add-Ons de Grasshopper: Kangaroo. Duración aproximada: 10h.

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Imagen:
Interfaz interactiva en base a digramas de
Space Syntax.
El término sintaxis espacial abarca un
conjunto de teorías y técnicas para el
análisis de las configuraciones espaciales. BLOQUE III. INTERFACES INTERACTIVAS Y APLICACIONES ESPECÍFICAS
Originalmente fue concebido por Bill
Hillier , Julienne Hanson y sus colegas en Objetivos:
The Bartlett College de Londres a finales
de 1970 a principios de 1980 como una Elaboración de interfaces dinámicas en continuo procesado de datos, capaces de reconocer y utilizar
herramienta para ayudar a los arquitectos datos provenientes de la interactuación del usuario con la interfaz modal o con dispositivos externos
simular los posibles efectos sociales de conectados a la interfaz. Algunas rutinas interesantes para su aplicación
sus diseños.
La idea general es que los espacios
se pueden desglosar en componentes, Procesos:
analizados como redes de opciones, VID3.01. Space Syntax: diagramas topológicos entre espacios para visualizar relaciones de programa
representados como mapas y gráficos VID3.02. Interfaces modales. Eventos de interactividad: Activar acciones mediante disparadores.
que describen la conectividad relativa y la
integración de esos espacios. Comportamiento de la interfaz según acciones del usuario y segun reacción a estímulos en dispositivos.
Se basa en tres conceptos básicos de VID3.03. Interconexión entre plataformas: Add-ons puente entre softwares. Flujos en streaming.
espacio:ISOVIST, espacio axial y espacio Interferencias entre diagrama de visualización de datos y proyecto.
convexo .
Space Syntax GHComponents :
VID3.04. Herramientas de visualización de datos gratuitas, freeware, open source, online. Pros y
“A Sintactic Architectural Design contras: Tableau (Public), Weave, Gephi, Many Eyes, Data-Driven Documents (d3), Axiis, Fusion Tables
Methodology: Integrating Real Time VID3.05. Recopilar datos mediante otros dispositivos o interfaces : visuales, auditivas.
space syntax analysis in a configurative Sensores (de temperatura, posición, velocidad, táctiles, de desplazamiento). Reconocimiento visual.
architectural design process”
(Nourian,Rezvani,Sariyildiz) Herramientas:
Grasshopper. Add-Ons de Grasshopper: Space Syntax, Firefly,Kangaroo. Processing. VVVV. Arduino.
Duración aproximada: 7.5h.

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