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->El modelo de datos orientado a objetos

dio origen a principios de la década de los 90 con el fin de evitar problemas que surgieron al
tratar de representar cierta información en un

->modelo clásico como el relacional;

éste modelo (relacional) permite el almacenamiento de gran

->cantidad de datos, en la realidad se ha venido presentando la necesidad de modelar datos


un poco más abstractos.

Algunos de los sistemas que a continuación se presentan han tenido limitantes para
representarse en un modelo relacional porque requieren de información compleja:

? El diseño y manufactura asistidos por computadora (CAD/CAM). ? Ingeniería de software


asistida por computadora (CASE). ? Manufactura integrada por computadora (CIM). ? Sistemas
de información geográfica (GIS). Para los sistemas de información geográficos o para toda
aplicación en la cual hay una dimensión espacial o geográfica (la cartografía de una región, la
topología de una zona o el plano de un edificio), los desarrolladores de estas

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aplicaciones necesitan la tecnología de objetos; ella ofrece un mayor desarrollo y mejores


desempeños. ? Ciencia y medicina. ? Aplicaciones multimedia. Para toda aplicación que
manipula gráficos, imágenes, animación y voz.

Este tipo de aplicaciones necesita trabajar con datos de forma diferente a lo que conocemos
porque necesitan:

? Estructuras más complejas para los objetos. ? Transacciones de mayor duración. ? Nuevos
tipos de datos para almacenar imágenes o grandes bloques de texto. ? Necesidad de definir
operaciones no estándar, específicas para cada aplicación. ? Controlar versiones y
configuraciones.

*características
de este modelo, se basan en los lenguajes de programación orientados a objetos, y ofrecen
una gran ventaja, es decir, utilizan el mismo modelo tanto para el análisis, diseño y
programación

esta problemática se utilizaron

->lenguajes de programación

orientados a objetos como el C++ o Simula 67, sin embargo, esto no quiere decir que se
puedan aplicar completamente a tratamiento de las

->bases de datos

tablas para modelar entidades a través de renglones y columnas, pero en la actualidad se han
presentado casos en los que los datos requieren que se les incluya gráficos, vídeo, audio,
diagramas, huellas digitales y sonido, así como números y texto.

->El modelo de datos orientado a objetos es una extensión del paradigma de programación
orientado a objetos.

Los objetos entidad que se utilizan en los programas orientados a objetos son equivalentes a
las entidades que se utilizan en las bases de datos orientadas a objetos puras, pero con una
gran diferencia

Características de los SGBDOO.

Un Sistema Gestor de Bases de Datos Orientadas a Objetos (SGBDOO) es un software que


gestiona bases de datos, y estos datos están almacenados en forma de objetos, por lo tanto
posee todas las ventajas de la orientación a objetos. Sus características son la que se analizan a
continuación.

se clasifican en dos partes

1.-bases de orientación a objetos

Características obligatorias de orientación a objetos:

1. Deben soportarse objetos complejos. 2. Deben soportarse mecanismos de identidad de los


objetos. 3. Debe soportarse la encapsulación. 4. Deben soportarse los tipos o clases. 5. Los
tipos o clases deben ser capaces de heredar de sus ancestros. 6. Debe soportarse el enlace
dinámico. 7. El DML debe ser computacionalmente complejo. 8. El conjunto de todos los tipos
de datos debe ser ampliable

2.-sistema gestor de bases de datos (SGBD

Características obligatorias de SGBD:

9. Debe proporcionarse persistencia a los datos. 10. El SGBD debe ser capaz de gestionar
bases de datos de gran tamaño.

11. El SGBD debe soportar a usuarios concurrentes. 12. El SGBD debe ser capaz de recuperarse
de fallos de hardware y software. 13. El SGBD debe proporcionar una forma simple para
consultar los datos.

Pero además menciona que para modelos avanzados de bases de datos, deberán cumplir con
las siguientes características subrayando que éstas son opcionales:

1. Herencia múltiple. 2. Comprobación de tipos e inferencia de tipos. 3. Sistema de base de


datos distribuido. 4. Soporte de versiones.

Tipos de SGBDOO.

existen varios tipos. Estos se han ido transformando a través del tiempo con el fin de atender
las necesidades de representar datos cada vez más complejos. Por ejemplo los primeros que
existieron, dejaban fuera del SMBD el procesamiento de los objetos,

Objetos grandes y software externo

Este tipo de arquitectura consiste en que los SMBDOO pueden incluir en su base de datos
objetos grandes, por ejemplo: objetos grandes binarios (BLOB) u objetos grandes carácter o
texto (CLOB), y en otra parte distinta los objetos simples. Para manipular a los objetos grandes
se harán uso de software externo como ActiveX, applets de Java y plug-ins del navegador web.
Servidores especializados en medios.

Esta arquitectura consiste en tener dos servidores de bases de datos, en uno se almacenarán
los datos simples, y en el otro (servidor de medios) los objetos grandes, de tal manera que un
usuario que intente acceder a ambos en una aplicación tendrá que hacer solicitudes con SQL
para los datos simples y combinar el resultado con la respuesta a la solicitud a través de un
programa de aplicación para objetos grandes.

Middleware de bases de datos de objetos

Este tipo de arquitectura elimina el acceso directo al servidor de medios, con el fin de hacer
transparente el acceso a los datos complejos. Esto se logra a través de un Middleware
(software que integra datos complejos con datos relacionales). Si comparamos esta
arquitectura con la anterior, solo veremos un cambio, es decir se conservan los dos servidores
(de bases de datos y de medios), pero para poder acceder un cliente a ellos lo tendrá que
hacer a través del middleware el cual proporcionará una interface en la que se harán
solicitudes en SQL, sin embargo dentro de él habrá llamadas a las aplicaciones para objetos
grandes las cuales se dirigirán al servidor de medios. Cabe mencionar que esto será
transparente para el usuario.

SMBD relacionales de objetos para tipos definidos por el usuario.

Las arquitecturas anteriores utilizan el SMBD sin ninguna alteración a su arquitectura, ya que
para manipular datos complejos emplean programas de aplicación externos al manejador, sin
embargo esta arquitectura, realiza unamodificación en el SMBD para proveer el soporte de
datos complejos. Esta modificación se refiere a un módulo que se encarga de soportar tipos de
datos definidos por el usuario, tal es el caso de los datos tipo video, imágenes, series de
tiempo, espaciales, geodésicos, texto, XML, web, entre otros.

El proceso que se sigue para manipular datos complejos es el siguiente:

? Se genera código en SQL para manipular datos complejos. ? Se realiza un análisis gramatical
para identificar expresiones que involucren tipos y funciones definidos por el usuario. ?
Después interviene el Kernel relacional, el cual procesa la transacción y gestiona
almacenamiento en disco.
Sistemas de administración de bases de datos orientadas a objetos.

La arquitectura de objetos definidos por el usuario estableció un cambio en el SMBD para


poder cumplir con sus objetivos, en realidad esto es lo que realmente

se requiere para soportar el manejo de datos complejos en el SMBD. También es el caso de la


arquitectura de sistemas de administración de bases de datos orientadas a objetos. Este tipo
de software hace cambios radicales en el SMBD para poder dar soporte a la manipulación de
datos complejos, a las propiedades que éstos deben conservar como es la herencia, el
polimorfismo, etc. Además hacen que se modifique el modelo de bases de datos y el kernel.

Productos

El tratamiento de las bases de datos orientadas a objetos ha evolucionado a través del tiempo
dando lugar a nuevo software para manipular datos complejos. Como ya se ha mencionado
anteriormente, las diferentes arquitecturas de los SMBDOO requieren de diferente software. A
continuación se mencionan algunos de estos productos.

FastObjects

Un SMBDOO comercial que permite almacenar los objetos que han sido creados usando
tecnología de C++ o de Java directamente en una BDOO. La BD de FastObjects reconoce las
relaciones entre los objetos y reproduce estas relaciones cuando los objetos se recuperan de la
BD. Un servidor de BD multiusuario para aplicaciones de múltiples capas escritas en Java o en
C++. Los componentes principales son: SDK FastObjects, Archivo de configuración (Ptj.opt), la
cache activa, Enhancer FastObjects, Bases de Datos FastObjects (objects.dat y objects.idx) y el
diccionario.

Arquitectura:

Consiste en un sistema servidor de BD el cual proporciona la funcionalidad esencial para poner


a la disposición una biblioteca de archivos. El servidor de FastObjects recibe y mantiene
conexiones del cliente sobre una colección de sockets de TCP/IP. El servidor maneja todas las
transacciones que funcionan con la BD proporcionando control de concurrencia del objeto. Los
objetos de Java o de C++ se almacenan en el sistema de archivo local del servidor de
FastObjects.

VERSANT

De Versant Object Technology, con soporte a C++, Smalltalk y Eiffel. Se ajusta al estándar
ODMG.

? Especial control al bloqueo y a las transacciones. ? Mecanismo de notificación de eventos. ?


Mecanismo de versiones de objetos. ? Soporte Cliente-Servidor. ? Rico conjunto de tipos de
datos. ? Gestión de datos de alto rendimiento Complex . ? Persistencia de objetos nativos. ?
Apoya la distribución de bases de datos y la partición.

? Integral, 24/7 herramientas.

Ventajas

? Resultados analíticos en tiempo real.

? Gestión de datos grande.

? Reduce el tiempo de desarrollo hasta en un 40%.

? Costo total de propiedad significativamente menor.

? Alta disponibilidad.

POET

Es una base de datos orientada a objetos que soporta la semántica de C++ y Java. Es potente y
fácil de usar. POET, utiliza clases y objetos para proporcionar las siguientes características: •
Encapsulación • Herencia • Polimorfismo • Tipos de datos definidos por el usuario • Identidad
• Modelos naturales para las relaciones entre objetos
MATISSE

De ADB Inc., posee soporte para C, C++, Smalltalk, Java y Eiffel. Está orientado al desarrollo de
bases de datos con una rica estructura semántica, además puede almacenar y manejar objetos
como: imágenes, películas y sonidos. Aunque admite los conceptos básicos de la orientación a
objetos, tales como la herencia múltiple, Matisse se abstiene de imponer demasiadas
restricciones como lo referente al modelo de datos y sirve en su lugar como un potente motor
de base de datos orientadas a objetos.

Otras características son: • Ubicación optimizada de los objetos en dispositivos de


almacenamiento. • Se duplican los objetos en varios dispositivos para recuperación en caso de
fallo. • Mecanismo de versiones de objetos incorporado. • Soporte para transacciones.

DB4Objects

Db4Objects (Db4o) es un nombre que proviene de la expresión Database for objects, que
significa BD para objetos, se trata de un framework de persistencia que permite almacenar
objetos Java o .NET de forma directa y transparente. Los principales componentes son: El
motor db4(archivo.jar), el API, ObjectContainer y Object Manager.

Arquitectura: Está bajo el modo cliente/servidor. El API de Db4o incluye la funcionalidad


necesaria para que Db4o pueda ejecutarse como un servidor y permitir la definición de
clientes que interactúen con el servidor. En un ambiente distribuido se puede implementar
esta modalidad para aceptar conexiones desde otros computadores o desde PDAs, dispositivos
o teléfonos celulares.

Manejo de memoria: La responsabilidad de limpiar la memoria es cedida a la máquina virtual.


En Java se utilizan referencias débiles para las instancias de objetos. Si un objeto no es
referenciado por la aplicación durante un largo tiempo, el Garbage Colletor de la Máquina
Virtual limpiará éstas referencias débiles. Con respecto a los objetos persistentes que no han
sido referenciados, el Garbage Collection no tiene influencia sobre ellos, éstos continuarán
siendo almacenados en la BD, incluso si no son referenciados por un largo tiempo.

Oracle
Aunque Oracle se conoce como un manejador de base de datos relacional, éste ha
implementado un modelo orientado a objetos en su sistema de gestión de bases de datos. Es
por ello que a este tipo de software se le conoce como sistema manejador de bases de datos
híbrido llamados SGBDOR (manejador de base de datos objeto relacional).

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