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COMISIÓN PEMANENTE DE CONTINGENCIAS (COPECO)

PROYECTO MITIGAR
GOAL

Manual de Prácticas
Software QGIS
Instructor: José David Cáceres

2015
Manual de Prácticas con QGIS
2015

El presente manual ha sido elaborado en base al Manual de QGIS elaborado por M.Sc. Antonio
Carías para la clase CTE-113 – Introducción a los Sistemas de Posicionamiento Global, con
adiciones propias en base a temática propuesta por parte del Ing. Jorge Tejeda de Goal.

CAPÍTULO 1
EJERCICIO 1
Visualizar datos SIG

En este ejercicio vamos a realizar la carga de capas de tipo Raster y Vectorial para conocer un
poco lo que es la interfaz del programa QGIS utilizando sus controles más básicos.

Practica 1: Iniciar QGIS

1. Busque en el escritorio de su computadora el acceso directo , de un doble clic


sobre el para ejecutar el programa.
2. Si se despliega la ventana de dialogo darle clic en “Aceptar”.

Usted en este momento estará observando la interface completa de QGIS.

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4. Primero añadimos la Capa Vectorial dando un clic en el botón

3. Cargar el dato Municipios.shp ubicado en C:\Curso_QGIS\Capitulo 1\Capas entrada

5. Al dar clic al boton saldra el menu emergente en donde buscaremos la capa correspondiente
en la direccion antes mencionada, damos clic en explorar

6. Al dar clic en explorar saldrá el siguiente dialogo:

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7. Seleccionamos Municipios y damos clic en el botón de “Abrir” y aparecerá una nueva


ventana en la que se pide que especifiquemos el Sistema de Referencia de Coordenadas (SRC)
de la capa ya que esta no tiene definido un sistema de coordenadas.

8. vamos al apartado de “Filtrar” y escribimos el código 32616 (este código representa a la


proyección “WGS84 / UTM zona 16N”) y lo seleccionamos en el apartado “Sistema de
referencia de coordenadas” damos clic en “Aceptar”

En la interfaz de QGIS veras lo siguiente:

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Ahora abriremos la tabla de atributos para observar la información que ahí aparece.

1. Ir al “Menú” “Capa” “Abrir tabla de atributos” y observa la información que en ella


aparece.

2. Si puedes observar, en la capa “Municipios.SHP” tenemos los municipios de todo


Honduras, en este ejercicio nos interesa generar una capa con únicamente los municipios de

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Francisco Morazán. Se trata de una operación sencilla con la cual vamos a utilizar el

“Seleccionador de objetos espaciales con un expresión”

Una vez que hemos revisado la tabla de atributos y nos hemos dado cuenta de que tenemos
una columna con el nombre de “GEOCODIGO” podemos extraer la información que
necesitamos de los municipios del departamento de Francisco Morazán.

3. damos clic al botón de “Seleccionador de

objetos espaciales con un expresión” y


nos sale la siguiente ventana: “Seleccionar por
expresión”

4. En el apartado “Lista de funciones”

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seleccionamos las siguientes operaciones para construir la fórmula de selección:

1. Seleccionamos “Campos y valores” “GEOCODIGO” Hacemos doble clic en


“GEOCODIGO” hasta que aparezca en el apartado de “Expresión”

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2. Seleccionamos el operador “>=” buscando en el apartado de “Lista de funciones” y


dando clic en el primer bloque de comandos y buscamos el “Operadores” (mayor o
igual que) y damos doble clic sobre el hasta que aparezca el operador en el dialogo de
la formula

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3. En el apartado de “Lista de funciones” buscamos nuevamente el bloque de


operadores y seleccionamos “Campos y valores” “GEOCODIGO” estando sobre
“GEOCODIGO” nos vamos al apartado “Valores de campo” y damos clic al botón
“todos los únicos” y se cargaran todos los valores que contiene la columna
“GEOCODIGO” en ella buscamos el código “080100” que representa al municipio del
Distrito Central como primer municipio del departamento de Francisco Morazán, revisar
que la expresión este igual a la imagen.

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4. Repetimos el paso 2 pero en vez de utilizar el operador “>=” utilizaremos esta vez el
operador “AND” y tratemos de generar la formula tal y como la vemos en el recuadro
de la siguiente imagen:

5. Damos clic en el botón de “Seleccionar”

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El siguiente paso es exportar la selección a una nueva capa vectorial.

1. Damos clic derecho del ratón a la capa “Municipios.shp” y nos saldrá un menú contextual
el cual contiene la opción “Guardar selección como…”

2. En la ventana emergente establecemos estos parámetros:

 Formato: Archivo shape de ESRI.


 Guardar como: Salva la nueva capa con el nombre muni_FM.shp en el directorio
C:\Curso_QGIS\Capitulo 1\Capas salida.
 Codificación: System.
 SRC: Dejamos el Sistema de Coordenadas de la capa de entrada.
 Activar la casilla Añadir archivo guardado al mapa y pulsa el botón Aceptar.

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3. En la “Tabla de Contenidos” damos clic sobre cada una de las capas y activamos la opción
“Mostrar número de objetos espaciales”

Esta opción nos permite conocer


el número de registros de los que
se compone cada capa sin
necesidad de acudir a la tabla de
atributos.

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Otra opción de hacer consultas espaciales utilizando las capas vectoriales y no la tabla es de la
siguiente manera:

1. Damos clic al “Menú” “Vectorial” “Consulta espacial”

2. al dar clic en “Consulta espacial” saldrá la siguiente ventana:

Tratemos de que las opciones queden de la misma


manera en cual vemos la imagen de la izquierda.

3. damos clic en “Aplicar” y saldrá la siguiente ventana:

Esta ventana nos muestra los 28 municipios seleccionados con la selección de “Consulta
espacial”

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CAPÍTULO 2
EJERCICIO 1
Explorar los conceptos SIG

Este ejercicio se le mostrara como se organizan los datos espaciales basándose en el tema que
representa. Usted también observara como los datos geográficos se relacionan con sus
componentes descriptivos mediante la exploración de tablas pertenecientes a los componentes.
Usted explorara los conceptos de Topología y se familiarizara con como los datos son
desplegados y consultados y como se crean productos significativos.

Practica 1: Iniciar QGIS

3. Busque en el escritorio de su computadora el acceso directo , de un doble clic


sobre el para ejecutar el programa.
4. Si se despliega la ventana de dialogo darle clic en aceptar.

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Usted en este momento estará observando la interface completa de QGIS.

Practica 2: Examine capas temáticas y su organización.

Para este ejercicio se creó un documento de mapa (Mapa_ejercicio_1) usted utilizara este
archivo para examinar los datos espaciales contenidos en la carpeta Capitulo_2

Pasos:

1. De un clic en el menú “Proyecto”

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2. Se desplegara un submenú, en este seleccione la opción Abrir…

3. Navegue a la carpeta C:\Curso_QGIS\Capitulo 2\Proyecto, una vez en la carpeta


proyecto localice el archivo Mapa_ejercicio_1.qgs así como se describe en la figura de abajo.

4. De un doble clic sobre Mapa_ejercicio_1.qgs o selecciónelo y presione el botón Abrir.

Cuando el Mapa_ejercicio_1 se despliegue, usted vera una imagen de Tegucigalpa,


mostrando su red vial, la división de barrios y colonias, las postas policiales y un imagen de la
carta topográfica del área. A continuación se le mostrara el mapa que se le deberá desplegar en
su pantalla ya habiendo realizado los pasos anteriores.

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Observe como varios componentes geográficos (red vial, barrios y colonias, postas policiales y
la imagen de la carta topográfica de área) se organizan como capas en la “Tabla de contenido”
de acuerdo al tema informativo que transmiten.

PREGUNTAS:

1. ¿Cuántas capas se encuentran listadas en la Tabla de Contenido?

2. De las capas listadas en la Tabla de Contenido. ¿Cuántas se encuentran visibles en el área de


despliegue?

3. La capa con el nombre “Red vial Tegucigalpa” representa las calles y avenidas. Seleccione
a que componente topológico pertenecen:

a. Líneas b. Puntos c. Polígonos

Practica 3: Identifique las relaciones entre los componentes geográficos.

Los mapas representan la ubicación de componentes geográficos en relación con otros. Solo al
ver el mapa, usted es capaz de distinguir los componentes que están al norte de, al sur de o al
lado de otro componente. Este tipo de relaciones son entendidas por el programa por medio de
la “Topología.” La Topología es un procedimiento matemático utilizado para establecer las
propiedades espaciales de conectividad, adyacencia y coincidencia. QGIS utiliza estas y otras
relaciones planimetrícas como área, distancia y dirección para analizar patrones espaciales.

En este paso, usted examinara las relaciones espaciales entre los componentes, al observar un
mapa, más adelante, usted seleccionara los componentes basándose en relaciones espaciales,
como por ejemplo seleccionar las postas policiales que se encuentran en un radio de cinco
kilómetros de la colonia Kennedy. En lecciones futuras, usted observara como el programa
determina la Topología y le permite reconocer relaciones espaciales entre componentes.

Antes de proceder con este paso, usted hará un acercamiento en el área alrededor del edificio
del Cuartel General de la Policía Nacional. Usted deberá utilizar un “Bookmark” de una
extensión geográfica que incluye el vecindario del edificio del Cuartel General de la Policía
Nacional. A continuación realice los siguientes pasos que se le muestran.

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Pasos:

1. En la barra de Menu, de un clic en Ver – Mostrar marcadores.

2. Se desplegara un sub menú llamado Marcadores geoespaciales.

3. Seleccionar Cuartel General de la Policía Nacional y dar doble clic y cerrar el dialogo de la
ventana de Marcadores espaciales.

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Una vez teniendo la vista el vecindario en donde están ubicadas las instalaciones del Cuartel

General de la Policía hacemos clic en el Identificador de objetos espaciales y tratamos de


dar un clic en el mapa dentro del polígono de colonias tegus para que el programa me diga
que Barrio es el consultado.

Responder las siguientes preguntas:

1. ¿En qué barrio o colonia está localizado el Cuartel General de la Policía?

2. ¿Cuál es la Posta Policial más cercana al Cuartel General de la Policía?

Usted acaba de contestar algunas preguntas en las cuales se tuvo que determinar relaciones
espaciales. Más adelante observara como el software hace las mismas determinaciones.

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Practica 4: Asociar la información descriptiva con una capa.

En este paso, usted aprenderá como la información descriptiva o de atributos, se asocia con
datos espaciales. Antes de que explore los atributos de algunas capas en la tabla de contenido,
usted regresara al alcance geográfico original (el cual está almacenado como Marcadores
geoespaciales, con el nombre “Tegucigalpa”). Luego usted manipulara las capas para
desplegar solo las que le interesen. Esto previene que el despliegue se vuelva demasiado
compuesto y le permite enfocarse solo en las capas de las cuales se quiere aprender algo.

Realice los siguientes pasos:

1. En la barra de Menú, de un clic en Ver – Mostrar marcadores.

2. Se desplegara un sub menú llamado Marcadores geoespaciales.

3. Seleccionar Tegucigalpa y dar doble clic y cerrar el dialogo de la ventana de Marcadores


espaciales.

Ahora usted examinara la información de los atributos concernientes a los barrios y colonias, y
a las Postas Policiales.

Realice los siguientes pasos:

1. En la Tabla de Contenido, de un clic derecho sobre Barrios y Colonias de Tegucigalpa

2. Se le desplegara un menú de contexto, en este menú seleccione la opción Abrir Tabla de


Atributos.

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Aparecerá la Tabla de Atributos asociada con la capa de “Barrios y Colonias de


Tegucigalpa”. Cada registro representa un componente individual de la capa. La Tabla de
Atributos de la capa Colonias Tegucigalpa contiene cientos de registros.

En la parte superior de la tabla se provee la información de la cantidad de registros en que esta


contiene y sus propias selecciones.

 Muévase hasta la parte inferior de la tabla para observar la cantidad de registros. De ser
necesario, muévase a la derecha de la tabla para observar todos los atributos de esta
capa.

 Cierre la Tabla de Atributos.

Repita el mismo procedimiento para la capa Postas Policiales.

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En la Tabla de Contenido, de un clic derecho sobre la capa “Postas Policiales” y de un clic a


la opción Abrir Tabla de Atributos.

Responder la siguiente pregunta:

¿Cuántos registros aparecen en la Tabla de Atributos de Postas Policiales?

Cierre la Tabla de Atributos

Practica 5: Identifique Componentes Específicos

El paso previo le mostró como mostrar toda la información de los atributos de los componentes
en una capa. Este paso le mostrara como identificar componentes individuales. Por ejemplo,
listar todos los atributos que pertenecen a un componente específico.

22 Preparado por: José David Cáceres


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Realice los siguientes pasos:

1. De clic en el Identificador de objetos espaciales en la barra de herramientas.

2. En la barra de Menú, de un clic en Ver – Mostrar marcadores.

3. Se desplegara un sub menú llamado Marcadores geoespaciales.

4. Seleccionar Tegucigalpa y dar doble clic y cerrar el dialogo de la ventana de Marcadores.

5. Posicione su puntero encima del centro de la posta más a la izquierda, de su pantalla. De un


clic sobre ella.

23 Preparado por: José David Cáceres


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Responder la siguiente pregunta:

¿Cuál es el nombre de la Posta?

Cierre el cuadro de dialogo de identificación

Ahora usted aprenderá a establecer “Avisos del mapa” para una capa. Si usted simplemente
sostiene su puntero sobre un componente, Avisos del mapa desplegara un atributo específico
del componente geográfico.

Realice los siguientes pasos:

1. De un clic derecho sobre la capa “Barrios y Colonias de Tegucigalpa” y luego de un clic


en propiedades.

24 Preparado por: José David Cáceres


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2. En el sub menú Propiedades de la capa “Barrios y Colonias de Tegucigalpa” cambiar en


Desplegar texto de Mensaje emergente – Campo y seleccionar NEIGH que es el campo que será
mostrado como información en la viñeta de Aviso del mapa.

3. De clic en el botón Aceptar.

4. En la barra de Menú, de un clic en Ver – Avisos del mapa.

5. En la barra de Menú, de un clic en Ver – Mostrar marcadores.

6. Se desplegara un sub menú llamado Marcadores geoespaciales.

7. Seleccionar Cuartel General de la Policía y dar doble clic y cerrar el dialogo de la ventana
de Marcadores espaciales.

8. Posiciónese sobre una posta policial. Como podrá observar se muestra una etiqueta
encima de la posta policial con el nombre de la colonia o barrio en la cual se encuentra.

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Practica 6: Seleccione componentes geográficos basándose en ciertas condiciones.

Usted se podría encontrar en una situación en donde usted quiera desplegar un componente
que cumpla con un criterio específico. En este paso, usted seleccionara y ubicara la colonia
llamada “Col. Kennedy”.

Realice los siguientes pasos:

1. En la Tabla de Contenido, de un clic derecho sobre Barrios y Colonias de Tegucigalpa

2. Se le desplegara un menú de contexto, en este menú seleccione la opción Abrir Tabla de


Atributos.

3. Dar clic al botón de “Seleccionar objetos espaciales usando una expresión”

4. En el dialogo “Seleccionar por


expresión” ir a la sección de Lista de
funciones y dar clic al signo más (+)
en Campos y valores y dar doble clic
en NEIGH, luego dar clic al
símbolo igual (=) y en la sección de
Valores de campo dar clic al botón
“todos los únicos”

5. En la sección de Expresión
revisar que la fórmula que acaba de
construir se asemeja a la reflejada en
la figura de la derecha.

6. De clic en el botón de
seleccionar.

26 Preparado por: José David Cáceres


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En el área de despliegue, observe que la Colonia Kennedy se marcó con el color


predeterminado amarillo.

Igualmente, la barra de estado en la parte superior de la tabla muestra la cantidad de


componentes seleccionados.

27 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora usted identificara todas las postas policiales que se encuentran en la Col. Kennedy.

En su área de despliegue, observe que la Colonia Kennedy sigue marcada.

Realice los siguientes pasos:

1. En el menú dar un clic en “Vectorial” – “Consulta espacial”

2. En el dialogo de “Consulta espacial” colocar las opciones tal y como se muestran en la


siguiente figura:

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3. Dar clic en “Aplicar” y saldrá el siguiente dialogo:

Si observamos en el apartado de “Objetos espaciales seleccionados” enuncia el texto “3 de 56


seleccionados por “Crear nueva selección” que es el resultado de la operación de análisis
espacial.

4. Cerramos el dialogo dándole clic en el botón “Cerrar”

29 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 3
EJERCICIO 1
Sistemas de Coordenadas, Proyecciones
Cartográficas.

En QGIS es importante recalcar que el programa por defecto el establece un sistema de


coordenadas en WGS84 con EPSG 4328

EPSG es el acrónimo de European Petroleunm Survey Group, organización relacionada con la


industria petrolera en Europa. Éste organismo estuvo formado por especialistas en geodesia,
topografía y cartografía aplicadas al área de exploración y desarrolló un repositorio de
parámetros geodésicos que contiene información sobre sistemas (marcos) de referencia
antiguos y modernos (geocéntricos), proyecciones cartográficas y elipsoides de todo el mundo.

Cuando abrimos QGIS para trabajar, éste nos ofrece un primer espacio donde visualizar los
datos. Al cargar el primer dato pueden ocurrir dos cosas:

 Si éste no tiene información sobre su sistema de coordenadas, QGIS lanza el Selector


de Sistemas de Referencia de Coordenadas, en el cuál deberemos indicarlo.
 Si al cargar el primer dato, éste si tiene suficiente información sobre el sistema de
referencia, incorpora el dato y asigna éste Sistema de Coordenadas al proyecto.

Igualmente antes de cargar los datos podemos establecer el Sistema de Coordenadas (SRC) a
través del menú Proyecto/Propiedades del proyecto.

Al cargar los datos puede ocurrir:

30 Preparado por: José David Cáceres


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1. Que el dato que intentamos incorporar tenga información sobre el sistema de


referencia.
o Si es el mismo lo incorpora directamente.
o Si no lo es QGIS realiza las correspondientes transformaciones geométricas y
cambia el Sistema de Referencia de Coordenadas del proyecto.

2. Que el dato no tenga información del Sistema de Referencia de Coordenadas (SRC). En


este caso, QGIS, nos informa de que el dato que intentamos cargar como no tiene
Sistema de Coordenadas establecido pero puede visualizarlo en el Sistema de
Coordenadas establecido para el proyecto.
Sin embargo, al cargar el dato sin información espacial lanzará la ventana Selector de
Sistema de Referencia de Coordenadas (SRC), solicitándonos un Sistema de
Coordenadas en el que proyectar el mismo.
Una vez incorporados los datos como capas, si aquellos tenían información sobre su
Sistema de Coordenadas, podemos cambiar el sistema de coordenadas del proyecto y
QGIS lo hará con todas las capas para que las podamos visualizar, sin modificar la
información de los datos.

Practica 1. Examinar como una proyección puede afectar las distancias

Las proyecciones espaciales de datos generalmente resultan en una distorsión de alguna de las
propiedades espaciales como ser forma, área, distancia y dirección. Para demostrar como las
proyecciones pueden distorsionar las propiedades espaciales por ejemplo la distancia, usted
deberá medir la distancia entre dos ciudades (Tegucigalpa y San pedro Sula) utilizando dos
diferentes proyecciones.

Realice los siguientes pasos:

1. Abrir QGIS y cargar el dato Departamentos.shp ubicado en C:\Curso_QGIS\Capitulo


3\Capas entrada

2. Primero añadimos la Capa Vectorial dando un clic en el botón

3. Al dar clic al boton saldra el menu emergente en donde buscaremos la capa correspondiente
en la direccion antes mencionada, damos clic en explorar

31 Preparado por: José David Cáceres


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4. Al dar clic en explorar saldrá el siguiente dialogo:

5. En el cual seleccionamos el archivo Departamentos.shp y damos doble clic o clic en el


botón de “Abrir”.

Saldrá lo siguiente:

Repetir los pasos del 1-5 y elegir el archivo Ciudprin.SHP.

32 Preparado por: José David Cáceres


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Y saldrá lo siguiente:

Si vemos en la gráfica de arriba podemos identificar las ciudades de Tegucigalpa y San Pedro
Sula.

6. Elija la herramienta de medición “Medir línea”

7. Haga clic sobre el punto que indica la ubicación de Tegucigalpa y mida la distancia entre
ambos.

33 Preparado por: José David Cáceres


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La distancia se muestra en el dialogo de la ventana de QGIS. La distancia resultante es


aproximadamente 177 Kilómetros (1Km = 1,000 metros). No se preocupe si su resultado es
ligeramente diferente. Ahora cambiará la proyección y medirá la distancia nuevamente

Realice los siguientes pasos:

1. En el menú de clic derecho sobre “Proyecto” después elija “Propiedades del proyecto”

2. En la ventana de “Propiedades del proyecto SRC” activar la casilla “Activar


transformación de SRC al vuelo” y en la casilla “Filtrar” digitar 54029 y seleccionar
“World_Van_der_Griten_I”

34 Preparado por: José David Cáceres


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3. Repita los pasos 6 y 7 y vera que la distancia ha cambiado a aproximadamente 184km

Practica 2. Examinando datos geográficos.

Realice los siguientes pasos:

1. Abrir QGIS y cargar el dato Cabeceras_GMS.shp ubicado en C:\Curso_QGIS\Capitulo


3\Capas entrada

2. Primero añadimos la Capa Vectorial dando un clic en el botón

35 Preparado por: José David Cáceres


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3. Al dar clic al boton saldra el menu emergente en donde buscaremos la capa correspondiente
en la direccion antes mencionada, damos clic en explorar

4. Al dar clic en explorar saldrá el siguiente dialogo:

5. En el cual seleccionamos el archivo Cabeceras_GMS.shp y damos doble clic o clic en el


botón de “Abrir”.

Saldrá lo siguiente:

Este shape representa la ubicación de


las cabeceras municipales de la
República de Honduras, ahora
veremos en qué sistema de
proyecciones esta.

36 Preparado por: José David Cáceres


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Realice los siguientes pasos:

1. Clic en el menú principal y en la pestaña “Capa” seleccionar “Propiedades…”

2. Luego en la ventana de “Propiedades de la capa – Cabeceras_GMS” Ir a la viñeta de


“General” y revisar el apartado de “Sistema de referencia de coordenadas” y veremos que
el sistema de referencia que pertenece a la capa Cabeceras_GMS es: EPSG:4269 – NAD83.

37 Preparado por: José David Cáceres


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Practica 3. reproyectar una capa.

Si bien QGIS es capaz de proyectar datos al vuelo para que coincidan los sistemas de
coordenadas elegidos para ser vistos en capas en el cuadro de datos. En algunas ocasiones es
necesario proyectar físicamente los datos hacia un nuevo sistema de coordenadas. Puede que
usted reciba datos de otras organizaciones que utilizan un sistema de coordenadas diferente al
que se usa en su institución. Necesitará reproyectar los nuevos datos para que concuerden con
los datos existentes antes de incorporarlos en su base de datos. Muchas de las técnicas de
análisis espacial utilizadas en QGIS requieren que esos datos o capas tengan el mismo sistema
de coordenadas.

Realice los siguientes pasos:

1. Abrir el QGIS y cargar la capa “Cabeceras_GMS.SHP” que la encontramos en el directorio


C:\Curso_QGIS\Capitulo 3\Capas entrada y busca las propiedades de la capa y verifica que está
en NAD83 así como lo vimos en el ejercicio pasado.

38 Preparado por: José David Cáceres


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2. En el menú dé clic derecho sobre “Proyecto” después elija “Propiedades del proyecto”

3. En la ventana de “Propiedades del proyecto SRC” activar la casilla “Activar


transformación de SRC al vuelo” y seleccionar en la casilla de “Sistema de referencia de
coordenadas – WGS84 / UTM zone 16N”

4. Damos clic en “Aceptar”

En estos pasos anteriores cambiamos el sistema de referencia de NAD83 a WGS84, ahora


para que el cambio quede permanente en la capa, tendremos que exportarla a un nuevo
archivo, de la siguiente manera:

39 Preparado por: José David Cáceres


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5. Nos colocamos con el raton en la Tabla de Contenidos sobre la capa “Cabeceras_GMS” y


damos clic al botón derecho del ratón y elegimos /Guardar como así como nos lo muestra el
siguiente dialogo:

6. Aparecera una ventana de configuración en la cual le ingresaremos los siguientes datos:

 Fortmato: Archivo shape de ESRI


 Codificacion: System
 SRC: SRC del proyecto

Guarda la nueva capa con el nombre de Cabeceras_WGS84 en el directorio


C:\Curso_QGIS\Capitulo 3\Capas salida

7. Damos clic en “Aceptar”.

40 Preparado por: José David Cáceres


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Esto tomara unos pocos minutos para que QGIS pueda proyectar el dato.

Usted ha reproyectado un shapefile de un sistema de coordenadas NAD83 a un sistema de


proyección WGS84

Practica 4. Revisar proyecciones cartográficas con QGIS Browser.

Para la definición o modificación de los sistemas de coordenadas asociados a los datos se utiliza
QGIS Browser.

1. Ejecutar QGIS Browser.

2. Revisar el sistema de coordenadas de la capa que acabamos de generar


“Cabeceras_WGS84.SHP” ubicada en la siguiente dirección: C:\Curso_QGIS\Capitulo
3\Capas salida

3. Se puede comprobar en la pestaña “Layer Spatial Reference System” que el sistema de


referencia de la capa es el WGS84 zona 16N.

41 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 4
EJERCICIO 1
Georreferenciación con QGIS.

La georreferenciación es el posicionamiento de un objeto ya sea vectorial o raster a una


posición en la superficie de la Tierra con un Sistema de coordenadas y datum determinado.

En este caso vamos a utilizar un mapa escaneado de la UNAH que contiene los predios de la
misma, estos están sin un sistema de coordenadas especifico y lo transformaremos al sistema
de coordenadas que hemos estado trabajando en el curso, el “WGS84 / UTM zone 16N”

Para realizar este proceso utilizamos la herramienta “Georreferenciador GDAL” que viene
instalado por defecto en QGIS 2.2

Realice los siguientes pasos:

1. Abrir QGIS, ir al “Menú” “Proyecto” “Propiedades del proyecto”

42 Preparado por: José David Cáceres


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2. Ir a la pestaña “General” y en el apartado “Unidades de la vista del mapa” seleccionar


“Metros”

3. Ir a la pestaña “SRC” seleccionar la casilla “Activar transformación de SRC al vuelo” y


seleccionar “WGS84 / UTM zone 16N”

4. Dar clic en “Aceptar”

43 Preparado por: José David Cáceres


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5. Ir al “Menú” “Raster” “Georeferenciador”

Saldrá la siguiente ventana:

6. En el “Georeferenciador” nos vamos al “Menú” “Archivo” “Abrir raster”

44 Preparado por: José David Cáceres


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7. Ir a la dirección siguiente: C:\Curso_QGIS\Capitulo 4\Capas entrada y cargar la imagen


UNAH.JPG

8. Seleccionamos el sistema de referencia con el cual hemos estado trabajando en el curso


“WGS84 / UTM zone 16N”

45 Preparado por: José David Cáceres


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9. Damos clic en “Aceptar” y tendremos la siguiente imagen:

Los círculos que se observan de color negro en las esquinas de la imagen corresponden a los
siguientes Puntos de Control con las siguientes coordenadas:

Nombre Coordenada X Coordenada Y


PC1 481436 1557964
PC2 482703 1557862
PC3 481550 1556931
PC4 482528 1556822

10. Con la herramienta “Acercar zum” seleccionamos y nos acercamos al punto


superior izquierdo que tiene el nombre de “PC1”:

46 Preparado por: José David Cáceres


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11. Dar clic al botón “Añadir punto” y ubicarse en el centro claro del aro negro y
colocar las coordenadas con respecto a la tabla que vimos con anterioridad.

El resultado será como vemos en pantalla:

47 Preparado por: José David Cáceres


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12. ahora repita los pasos 10 y 11 para los puntos de control “PC2, PC3 y PC4” en la tabla se
mira los puntos de control ingresados

13. Teniendo todo listo hacemos clic en el botón de “Comenzar georreferenciado” y


aparecerá una ventana que nos solicita cierto tipo de información después de dar clic en
“Aceptar”

48 Preparado por: José David Cáceres


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14. en la ventana de configuración ingresamos los siguientes datos:

 Tipo de transformación: Polinomial 1


 Método de remuestreo: Vecino más próximo
 Compresión: NONE
 Ráster de salida: UNAH_modificado.
 SER de destino: EPSG:32616

15. dar clic en “Aceptar” y cierra la ventana del georeferenciador y no guardar los puntos de
control.

49 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 5
EJERCICIO 1
Simbología y Etiquetado con QGIS.

Una característica fundamental de los SIG es la de darle características y representaciones


especiales a cada capa de información ya que con esto damos una representación visual
dinámica a los datos con los cuales estamos trabajando.

El objetivo de darle estas características visuales es de que el usuario final o la persona a quien
va dirigido el mapa que produzcamos pueda identificar o apreciar fácilmente lo que el mapa
quiere representar o capaz de dar a entender.

En este ejercicio vamos a probar las diferentes posibilidades que ofrece QGIS a la hora de crear
simbología para diferentes capas espaciales.

Realice los siguientes pasos:

Abrir QGIS como lo hemos visto en los capítulos anteriores.

Ingresemos las capas de “Cabeceras.shp, Municipios.shp, Vilidad.shp” que se encuentran


en la ruta C:\Curso_QGIS\Capitulo 5\Capas entrada\

Colóquese sobre la capa “Municipios” y de doble clic sobre ella para acceder a sus
propiedades, luego valla al apartado de “Estilo”

50 Preparado por: José David Cáceres


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En el apartado de “Transparencia de capas” escribimos el número 40 y nos vamos al


apartado “Capas de símbolos” y tocamos con el ratón “Relleno sencillo” y nos saldrá la
siguiente ventana:

Color: utilizar un gris suave de relleno y más fuerte de contorno

Estilo de relleno: Solido

Estilo de borde: Línea solida

Ancho de borde: 0,26

Damos clic al botón “Aceptar”

51 Preparado por: José David Cáceres


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ahora nos colocamos sobre la capa “Vialidad” y damos doble clic para ir a propiedades de la
capa luego vamos al apartado de “Estilos” y configuramos la plantilla tal y como la vemos en la
pantalla:

Una vez la capa clasificada nos colocamos sobre cada valor y damos doble clic a la categoría
“Carretera MS Principal” y nos aparecerá un menú contextual el cual nos da opciones para
editar los símbolos, nos colocamos sobre el apartado “Capas de símbolos” y damos clic en
Línea sencilla y tratamos de dejar los valores tal y como los vemos en la imagen.

52 Preparado por: José David Cáceres


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Luego configure las capas “Carretera Pavimentada Principal y Carretera Pavimentada


Secundaria” con estas características

Para que la simbología final quede configurada de la siguiente manera:

Puede practicar un poco con las demás categorías, ya que tiene que borrar una de ellas y
cambiar a color negro dos las demás.

Damos clic en “Aceptar” y nuestro mapa se vera de la siguiente forma:

53 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora seguiremos con los mismos procedimientos para la capa “Cabeceras”

Nos vamos a propiedades de la capa y a la pestaña de “Estilos” dar clic en el apartado de


“Tipo de capas de símbolos” y seleccionar “Marcador SVG”

54 Preparado por: José David Cáceres


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En la parte inferior selecciona uno de los símbolos que consideres conveniente:

Ahora procederemos a etiquetar la capa de “Municipios”

Damos doble clic a la capa de “Municipios” y accedemos a “Propiedades de la capa” en ella


nos vamos a la viñeta de “Etiquetas” la cual contiene todas las opciones con las que vamos a
trabajar.

55 Preparado por: José David Cáceres


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Luego damos clic a “Etiquetar esta capa con MUNICIPIO” “MUNICIPIO” es una de las
columnas de información que contiene la capa Municipios y es la que contiene cada uno de los
nombres de ellos, luego vamos a la opción en “Representación” y la configuramos para que
las etiquetas se muestren únicamente cuando estamos en escalas de 1:500000.

Veamos la siguiente imagen.

Damos clic en “Aceptar” y nos acercamos a algún municipio hasta que pasemos de los
1:500000 y veremos como los nombres aparecen.

56 Preparado por: José David Cáceres


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57 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 6
EJERCICIO 1
Digitalización y calculadora de campos.

En este ejercicio usted digitalizara los predios de la UNAH de una imagen que trabajamos con
anterioridad (UNAH_modificado) y luego haremos varios cálculos con ella.

Realice los siguientes pasos:

1. Abre un nuevo proyecto en QGIS

2. Ingresa la imagen geo referenciada que trabajamos en el capítulo 4 dando clic en el botón

“Añadir capa raster” en la ruta: C:\Curso_QGIS\Capitulo 4\Capas salida

Revisamos que nuestro sistema de coordenadas este en EPSG:32616 que corresponde al


WGS84 UTM zona 16p

58 Preparado por: José David Cáceres


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3. dar clic al botón “Nueva capa de archivo shape” , en la ventana emergente “Nueva
capa vectorial introducimos los siguientes parámetros:

Tipo: Poligono

Pulsa sobre el botón “Especificar SRC” en introduce como sistema de coordenadas a “EPSG:
32616”

En la parte que corresponde a nuevo atributo podemos definir los campos de los que se
compondra la tabla de atributos de nuestra capa vectorial.

Vamos a introducir los siguientes campos:

DESCRIPCION con tipo “texto” y anchura de 50

ÁREA con tipo “decimal” y anchura de 20 y precisión de 4 decimales

VALOR T con tipo “decimal” y anchura de 20 y precisión de 4 decimales

Para introducir estos valores debemos de escribir en la casilla de “Nombre” darle la


configuración en “Tipo” y presionar el botón “Añadir a la lista de atributos”

59 Preparado por: José David Cáceres


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Como vemos en la figura, hay un campo que se llama “id” este es creado automáticamente por
el programa y es un identificador de cada uno de los elementos geométricos que digitalicemos.

Damos clic en “Aceptar” y nombramos a la capa como “UNAH_poly” y la guardamos en la


ruta: C:\Curso_QGIS\Capitulo 5\Capas salida

Ahora procederemos a la edición de las parcelas.

Realice los siguientes pasos:

Primero ajustamos la tolerancia de auto ensamblaje QGIS se emplea para buscar el vértice y/o
segmento más cercano que se intenta conectar al insertar un nuevo vértice o mover otro ya
existente. Es decir, cuando insertemos un nuevo vértice con un clic de ratón QGIS colocará éste
en el lugar sobre el que se ha pulsado en lugar de ajustar a un vértice y / o segmento ya
existente.

Para definir la tolerancia debemos acudir al menú “Configuración/Opciones de


autoensamblado” y marcamos la casilla y damos 1 en “Tolerancia” y clic en “Aceptar”

60 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora comenzaremos a editar las parcelas.

Nos situamos sobre la capa “UNAH_poly” y hacemos clic en “Conmutar edición”

Seguidamente seleccionas “Añadir objeto espacial” para comenzar a digitalizar el


polígono, la digitalización se realiza presionando el botón izquierdo del ratón marcando cada
uno de los vértices que dan forma al elemento parcelario, una vez que hemos introducido el
último vértice hacemos clic en el botón derecho del ratón y aparecerá la siguiente ventana:

En id ingresamos el 1 como primer elemento de digitalización y en DESCRIPCIO ingresamos


“ZONA A” y damos clic en “Aceptar”

61 Preparado por: José David Cáceres


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Configuramos nuestra capa “UNAH_poly” sin relleno para que se vea de esta manera:

Ya tenemos digitalizado una parcela, ahora comenzaremos a digitalizar todo el predio completo
para luego segmentar y calcular.

Trabajemos y probemos las herramientas.

Digitalizamos de la misma manera cuando hicimos el primer polígono, el resultado nos debe de
quedar así:

62 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora en la segmentación que vamos a realizar los datos deberán de quedar de la siguiente
forma:

El color azul significa el “id” y el color rojo significa la “DESCRIPCIO” con su respectiva “Zona”

Con la conmutación activa nos acercamos con el zum al predio 2B para cortar la parte
inferior del mismo y separarlo de la parcela mayor.

Activamos la herramienta “Dividir objetos espaciales” y cortamos, si detectamos el


vértice cambia de color a color morado cuando se aproxima y esto es debido al auto
ensamblado:

63 Preparado por: José David Cáceres


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Teniendo listo todas las parcelas cortadas, abrimos la tabla


de atributos dando clic derecho a la capa “UNAH_poly”

y tendremos la siguiente tabla

Si vemos solo el primer polígono tiene datos, ahora procedemos a ingresar el resto DE DATOS
según nuestra imagen de referencia.

Haciendo doble clic en cada casilla se edita y se ingresa el dato:

Ahora que tenemos las parcelas identificadas calcularemos su área correspondiente.

En primer lugar debemos de destar seguros de las unidades de medida que tenemos
configuradas, para ello nos vamos a Menú—Configuración—Opciones y asegurémonos de
que están en metros.

64 Preparado por: José David Cáceres


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Damos clic en “Aceptar” y regresamos a la Tabla, en la tabla hacemos clic en el botón

“Calculadora de campos” y nos saldra esta ventana emergente:

En ella tenemos varias opciones que podremos incorporar para calcular valores de un campo.

65 Preparado por: José David Cáceres


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En este caso marcaremos la casilla “Actualizar campo existente” y en el botón de abajo


buscamos “ÁREA” en el apartado “Lista de funciones” en el sub menú de “Geometría” y
seleccionamos la función “$area” y presionamos el botón “Aceptar”

66 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora vamos a crear una expresión de cálculo, vamos a suponer que los valores de tierra por
zona son de:

Zona A: 150 Lempiras por metro cuadrado

Zona B: 175 Lempiras por metro cuadrado

Para ello realizamos los siguientes pasos:

Nos colocamos en la tabla y presionamos el botón de “Seleccionar objetos espaciales

utilizando una expresión” el cual nos mostrara una ventana emergente dentro de ella
buscamos en el apartado de “Lista de funciones” la funcion “Campos y valores” la
desplegamos y damos doble clic en “DESCRIPCIO” hasta que salga escrita en el dialogo de

“Expresion” luego presionamos el boton “igual” en Operadores, vamos a el apartado


“Valores de campo” y presionamos el boton “todos los unicos” el cual nos mostrara dos
valores “ZONA A, ZONA B” seleccionamos “ZONA A” y damos doble clic hasta que aparezca
escrita en la zona de “Expresión” y damos clic en “Seleccionar”

67 Preparado por: José David Cáceres


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Vemos en la tabla como se representan los objetos seleccionados al igual en el mapa al fondo
se logra ver en borde amarillo la selección.

Teniendo la selección adecuada de “ZONA A” procedemos a la realización del calculo


respectivo:

Damos clic en el botón “Calculadora de campos” y marcaremos la casilla “Actualizar


campo existente” en el botón buscamos “VALOR T” buscamos en el apartado de “Lista de
funciones” la funcion “Campos y valores” la desplegamos y damos doble clic en “AREA”
revisando que sale escrita en la pantalla de “Expresión” luego el operado de multiplicación

y escribimos el número 150 que refiere a los Lps. 150 que


vale cada metro cuadrado en esa Zona damos clic en “Aceptar”

Tratemos de dejar la consola de “Calculadora de campos” tal y como la vemos en la siguiente


figura:

68 Preparado por: José David Cáceres


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Revisamos la tabla de valores:

No se preocupe si los valores no salen exactamente igual, recordemos que fueron


digitalizaciones en pantalla y hay muchos aspectos a considerar entrando en la precisión del
dato, pero se recalca que los valores definitivamente son aproximados y parecidos.

Ahora termine los cálculos para las Zonas B.

Detenemos la edición y salvamos los datos.

69 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 6
Composición del mapa

En este ejercicio usted adicionara elementos para hacer que su mapa final sea de mayor
utilidad. Los elementos de un mapa incluyen: Leyenda, Estrella Nautica, Titulo del Mapa, Fechas
de los datos, Nombre del Autor, y algún otro texto que pueda ser de utilidad.

Comenzamos iniciando QGIS

Ingresamos las capas vectoriales y raster que originamos en los capítulos anteriores ubicadas
en las siguientes direcciones:

C:\Curso_QGIS\Capitulo 5\Capas salida\ UNAH_poly.shp

C:\Curso_QGIS\Capitulo 4\Capas salida\UNAH_modificado

Una vez ingresadas las capas damos un zum para que quede así como lo vemos en la siguiente
imagen:

Ahora procederemos a darle simbología a la capa vectorial “UNAH_poly.shp” eligiendo un


color suave y le daremos transparencia para que se pueda percibir la superficie por debajo de la
capa.

1. damos doble clic a la capa “UNAH_poly.shp” y nos sale la ventana de “Propiedades de la


capa”

70 Preparado por: José David Cáceres


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2. en propiedades de la capa nos vamos a la viñeta de “Estilos” damos trasnparencia de 40,


luego al apartado de “Capas de símbolos” tocamos “Relleno sencillo” cambiamos
“Contorno” a un color negro oscuro y el ancho de borde lo aumentamos y damos clic en
“Aceptar”.

Ahora iremos a la pestaña de etiquetas en las propiedades de la capa para mostrar el área de
las parcelas.

Vamos a “Propiedades de la capa UNAH_poly” y en la viñeta de “Etiquetas” damos clic en


“Etiquetar esta capa con” y en el botón seleccionar el campo“ÁREA”, en el apartado
“Texto” cambiar el tamaño a 10 luego ir a “Margen” seleccionar “Dibujar buffer de texto”

71 Preparado por: José David Cáceres


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El resultado debe de verse de la siguiente forma:

Una vez teniendo listas las capas con la simbología deseada hacemos clic en el botón de

“Nuevo diseñador de impresión” , al presionarlo aparecera un


aventana en la que se pide el titulo del mapa a diseñar, escribimos Predios UNAH y damos en
“Aceptar”

72 Preparado por: José David Cáceres


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El primer paso a realizar es configurar el tamaño del mapa, para cambiarlo nos vamos a la
pestaña “Diseño” y cambiamos el tamaño de página a “A4” y la resolución de la exportación a
400ppm

Demos clic en el botón “Añadir mapa” y luego dibuja un recuadro en la ventana de


impresión (hoja de papel).

73 Preparado por: José David Cáceres


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En la pestaña “Propiedades del elemento” se pueden hacer varias modificaciones con


respecto al área de despliegue dentro de nuestro mapa, dentro del cambio vallamos a “Escala”
y cambiemos el número a 6000 y utilizamos el botón “Mover contenido del elemento”

para ajustarlo mejor.

Ahora procedemos a añadir la escala grafica domos clic al botón y nos dirigimos a la parte
inferior izquierda del mapa para colocarlo, nos vamos a sus propiedades y lo configuramos a
nuestro gusto o seguimos la configuración que muestra la imagen:

74 Preparado por: José David Cáceres


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Luego de terminar de configurar la escala ingresamos la estrella del Norte con este botón
y damos clic en la parte inferior del mapa, luego vemos el apartado de “Propiedades del
elemento” y la configuramos seleccionando SVG y nos dirigimos al directorio C:/Program
Files/QGIS Valmiera/apps/qgis/svg/arrows/ para escoger el símbolo que más nos guste, le
damos el tamaño que consideremos necesario en las opciones y los desplazamos a nuestro
gusto.

75 Preparado por: José David Cáceres


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Para incertar la Leyenda primer punto importante es cambiar el nombre de las capas de
polígono y raster para ello nos regresamos a QGIS y damos clic derecho en la capa vectorial y
seleccionamos del menú emergente “Cambiar nombre” así como lo muestra la siguiente
figura:

A la capa vectorial le colocamos “Predios UNAH” y al raster “Imagen UNAH”

una vez teniendo los nombres tal y como los queremos

Ahora para configurar la leyenda hacemos clic en el botón , damos clic en el mapa y
procedemos a configurarla.

76 Preparado por: José David Cáceres


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Para colocarle una cuadricula de coordenadas lo que hacemos es marcamos la opción de


“Mostrar cuadricula” y tratar de configurar asi como lo vemos en la siguiente imagen:

77 Preparado por: José David Cáceres


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Para añadir el titulo lo que hacemos es dar clic sobre el botón “Añadir etiqueta nueva”
y hacer clic sobre el mapa y escribimos “Área en mts de los predios en la UNAH” damos clic
en tipo de letra y colocamos 23 en tamaño de letra, Bold en “Estilo de tipo de letra” y dar
clic en aceptar.

78 Preparado por: José David Cáceres


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Así quedara el proyecto final:

Ahora guardamos el proyecto en la dirección C:\Curso_QGIS\Capitulo 6\Proyecto con el nombre


de “Predios UNAH”

79 Preparado por: José David Cáceres


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CAPÍTULO 7
Generación de Cuencas Hidrográficas

En este ejercicio usted creará cuencas hidrográficas de manera automática a partir de modelos
digitales de elevaciones.

Comenzamos iniciando QGIS

Abrimos el Proyecto “Cuencas_Hidrograficas”:

C:\Curso_QGIS\Capitulo 7\Proyectos\ cuencas_hidrograficas.qgs

Se desplegará la siguiente información:

Deberá visualizarse dos capas cargadas: “mde_dc” y “hoja_cartografica_dc”.

Para la delimitación de cuencas mediante archivos raster utilziaremos las herramientas del
programa GRASS dentro de QGIS, para esto nos aseguramos que el complemento está
instalado en dentro de nuestro programa. Para ello accedemos a la opción Complementos –
Administrar e Instalar complementos.

80 Preparado por: José David Cáceres


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Luego en la barra de buscar, introduciremos el texto “GRASS” y nos aseguraremos que la


herramienta esté instalada, mostrándose una “x” en el recuadro de la izquierda.

Luego procederemos a cargar la caja de herramientas dentro de la interface del programa, para
esto accedemos al menú Procesado – Caja de herramientas, debiéndose desplegar a la
izquierda una nueva ventana conteniendo la caja de herramientas del programa.

81 Preparado por: José David Cáceres


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La delimitación de las cuencas se hará en base a la capa “mde_dc”, utilizando la función de


creación de cuencas hidrográficas, para esto escribiremos en la barra de búsquedas de la caja
de herramientas la función “r.watershed”

En la nueva ventana desplegada se solicita definir el raster que contiene la elevación del terreno
para lo cual utilizaremos la capa “mde_dc”, así como otros factores (Depresiones reales,
cantidad de flujo por celda, parámetros para la Ecuación Universal de Pérdida de Suelo (USLE))
los cuales dejaremos por defecto.

Otro parámetro importante a definir es el tamaño mínimo de la cuenca, lo cual servirá al


programa para identificar el tamaño mínimos de las cuencas que creará, dependiendo de la
calidad del modelo de elevaciones que utilicemos podríamos definir tamaños muy pequeño o
tamaños más grandes. Este valor debe ser introducido no en términos del área que queremos
abarcar, sino en el número de celdas mínimas que se considerarán, para esto hay que conocer
la resolución espacial (tamaño de píxel) de nuestro raster de entrada, esto se puede consultar
dando clic derecho sobre la capa y accediendo a Propiedades – Metadatos y ahí navegaremos
hasta la opción de tamaño de pixel.

82 Preparado por: José David Cáceres


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Como pudimos consultar, el tamaño de pixel es de 20x20 m, lo que significa que cada pixel del
raster cubre un área de 400 m2. Nosotros definiremos un tamaño mínimo para cada cuenca de
2,000 Ha, lo que significa que debemos hacer la equivalencia, sabiendo que una hectárea
equivale a 10,000 m2, obtendremos un total 20,000,000 m2, y si sabemos que cada pixel cubre
400 m2, necesitaremos 50,000 píxeles para definir un tamaño mínimo de 2,000 Ha.

83 Preparado por: José David Cáceres


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Una vez definido lo anterior procederemos a ejecutar la herramienta “r.watershed” y a definir


los parámetros de entrada y definir cuatro productos de salida, de la siguiente manera:

Elevation: mde_dc

Minimun size of exterior watershed basin: 50000

84 Preparado por: José David Cáceres


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De las capas de salida seleccionaremos 4 y las guardaremos en la carpeta


“C:/Curso_QGIS/Capitulo 7/Capa salida”, para lo cual daremos clic sobre el botón de la derecha
de cada una de las opciones abajo mencionadas y seleccionaremos la opción “Guardar a
Archivo”

Unique label for each watershed basin: etiqueta_unica

Stream segments: segmentos_de_flujo

Half-basin output layer: medias_cuencas

Visual display output layer: despliegue_visual

Procederemos a dar clic al botón “Run” y se deberá haber desplegado la siguiente información:

85 Preparado por: José David Cáceres


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Podemos analizar cada uno de las capas creadas activando o desactivando las capas que se
encuentra por encima de la que queremos visualizar o podemos desplazar la capa de interés a
la cima de la tabla de contenido.

En la capa “Stream segments” podemos visualizar los segmentos de flujo creados para el área
de estudio, los cuales podemos comparar con la capa “hoja_cartografica_dc” para analizar la
correspondencia que tienen estos segmentos con los ríos y quebradas cartografiados.

Visualizando la capa “Unique label for each watershed basin” podemos visualizar todas la
cuencas creadas.

86 Preparado por: José David Cáceres


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Ahora procederemos a vectorizar la capa de “Unique label for each watershed basin” para
poder añadir atributos de área, para esto utilizaremos siempre la opción de búsqueda de la caja
de herramientas y utilizaremos la herramienta “r.to.vect”

Input raster layer: Unique label for each watershed basin

Feature type: area

Smooth corners of area features: Yes

Output vector layer: C:/Curso_QGIS/Capitulo 7/Capas salida/cuencas_hidrograficas.shp

Al clicar la tecla “Run” deberá mostrarse un resultado similar al siguiente.

87 Preparado por: José David Cáceres


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Puede cargar la capa “C:/Curso_QGIS/Capitulo 7/Capas entrada/red_hidrica_dc.shp

Responder las siguientes preguntas:

¿Cuántas cuencas hidrográficas fueron creadas?

¿Cuál es el área en hectáreas de cada una de las cuencas creadas? Adjunta tabla con todos los
datos

Elaborar una composición cartográfica, clasificando las cuencas en 5 clases según su tamaño.

88 Preparado por: José David Cáceres

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