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La literatura de la primera infancia abarca los libros publicados, pero también todas
aquellas creaciones en las que se manifiesta el arte de jugar y de representar la
experiencia a través de la lengua; no se restringe exclusivamente a la lengua escrita,
pues involucra todas las construcciones de lenguaje — oral, escrito, pictórico— que
se plasman, unas veces en los libros y otras veces en la tradición oral.
2.1 Lenguaje Expresivo
Son todas las opciones que los niños(as) tienen para expresar lo que sientes o
quieren de una manera creativa y que les ayuda en su crecimiento y en el desarrollo
de sus ideas y personalidad, de una manera lúdica y amena para ellos.
Expresión musical
Expresión corporal
Expresión plástica
3 JUEGO
Es todas aquella actividad de recreación que es llevada a cabo por los seres
humanos con la finalidad de divertirse y disfrutar, además de esto, en los últimos
tiempos los juegos han sido utilizados como herramientas de enseñanza en los
colegios, ya que de esta forma se incentiva a los alumno a participar del aprendizaje
al mismo tiempo que se divierten.
Además del disfrute que éstos pueden generar en las personas que los ejecutan,
también ayudan a incentivar el desarrollo de las habilidades mentales, en el caso
de los juegos que requieren de ingenio. El ejercicio físico también es otro de los
aportes que presentan los juegos sobre todo en aquellos juegos que requieran la
utilización del cuerpo, lo que ayuda al individuo a tener un mayor nivel de resistencia
en cuanto a actividades físicas se refiere.
Los juegos tradicionales son los juegos infantiles clásicos, que se realizan sin ayuda
de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos
fácilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como las
tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas,
telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o
de algún taller, especialmente de la costura). También tienen la consideración de
tradicionales los juegos que se realizan con los juguetes más antiguos o simples
(muñecos, cometas, peonzas, pelotas, canicas, dados, etc.), especialmente cuando
se autoconstruyen por el niño (caballitos con el palo de una escoba, aviones o
barcos de papel, disfraces rudimentarios, herramientas o armas simuladas); e
incluso los juegos de mesa (de sociedad o de tablero) anteriores a la revolución
informática (tres en raya, parchís, juego de la oca, barquitos etc.) y algunos juegos
de cartas.
Ejemplo:
LA GALLINITA CIEGA
La gallinita ciega es un juego sencillo y muy divertido, que sirve tanto para entretener
una tarde a los niños como para triunfar en una fiesta de cumpleaños, por su
sencillez y las risas que suele provocar en los niños.
Este juego ayuda a los niños a comprender la importancia de los sentidos, ya que
se juega con los ojos vendados. Así, los niños también aprenderán a moverse con
mayor confianza y agilidad.
Objetivos
Orientarse en el espacio
Saber andar con los ojos tapados
REGLAS DEL JUEGO
1. En primer lugar se debe elegir a quien llevará la venda, es decir, el que hará el
papel de gallinita ciega y deberá encontrar al resto. Una vez elegido debe
ponerse un pañuelo en los ojos, de forma que no pueda ver nada.
2. El resto de los niños se ponen en círculo alrededor de la gallinita ciega, cogidos
de las manos. La "gallinita" debe dar tres vueltas sobre sí misma antes de
empezar a buscar, para que no sepa dónde está.
3. La tarea de la gallinita consiste en atrapar a alguno de los niños, que pueden
moverse pero sin soltarse de las manos. Cuando la gallinita tenga a un niño,
tiene que adivinar quién es mediante el tacto. Si acierta, se intercambian los
papeles.
Para jugar a este juego, se puede comenzar recitando este verso popular infantil:
Gallinita, gallinita ¿qué se te ha perdido en el pajar? Una aguja y un dedal... Da tres
vueltas y la encontrarás.
Si juegas dentro de casa con tus hijos, te recomendamos que muevas los muebles
que pueda resultar un estorbo o que puedan causar la caída del jugador que hace
de gallinita ciega.
4 TÉCNICAS DE ESCRITURA
El primer trazo que hace un niño en una hoja de papel es un paso fundamental en
su desarrollo. Este trazo significa el inicio de la expresión, una expresión que
evoluciona junto al niño durante los primeros años de vida. Dichos trazos son
conocidos como garabatos y surgen en un periodo que puede resultar determinante
en el aprendizaje y en las actitudes que un niño puede llegar a tener cuando
empieza su periodo escolar formal. Estos garabatos, que son básicamente los
primeros intentos de dibujo, van evolucionando y ocurren en un orden lógico. Por
ejemplo, es normal que una primera etapa padres y educadores vean rayas sin un
sentido lógico y más adelante, puedan ver una hoja con patrones aparentemente
repetidos. Luego, éstos se convierten efectivamente en los dibujos que cualquier
adulto podría reconocer. Pero, ¿cuáles son los tipos de garabatos y cómo van
cambiando a lo largo del proceso de desarrollo?
4.1 El garabato desordenado
Todo esto se relaciona también con la forma como el niño toma el lápiz. Aunque
cada uno utiliza su propio método, ellos no hacen usos de los dedos o las muñecas
para controlar el movimiento del lápiz. En esta etapa, el niño no tiene ningún tipo de
control visual sobre sus garabatos y es clave entender esto, pues significa que
tampoco puede realizar otras actividades que requieren dicho control.
Ahora bien, aunque cueste creerlo estos trazos no son intentos de reproducir algo,
éstos tienen como base el desarrollo físico y psicológico de los niños y lo mejor, es
que es una actividad que realmente disfrutan, una actividad absolutamente natural,
uno de los primeros medios de expresión después del llanto y por ende, un hecho
indispensable para comprender o analizar su evolución psicológica y fisiológica.
4.2 Garabateo controlado
Después del primer intento de garabateo, pasan aproximadamente unos seis meses
antes de que el niño descubra que hay una conexión entre sus movimientos y los
trazos que se ven en el papel. Esto significa que en esta etapa, el niño descubre lo
que significa tener el control visual que se menciona en el punto anterior.
Aparentemente no hay grandes diferencias entre los trazos que surgen del
garabateo desordenado y los trazos que se dan en esta etapa, sin embargo, el
control adquirido representa un cambio enorme en el desarrollo del niño.
El hecho de que los trazos tengan ahora una intención y vayan a acompañados de
una descripción verbal, significa que éstos pueden ser el reflejo de sus sentimientos
y sensaciones. De hecho, en muchas ocasiones, el niño incluso anuncia qué es lo
que va a dibujar, lo que indica que tiene una parcial idea de qué es lo que aparecerá
en la hoja cuando termine de dibujar.
Resulta esencial mencionar que los garabatos en esta etapa, tampoco tienen un
sentido aparente para el adulto. Lo que para un adulto es una línea ondulada, para
el niño puede ser un perro. Teniendo en cuenta esto, es fundamental que los adultos
(padres o profesores) se abstengan de intentar encontrar una representación literal
o personal. El objetivo es permitir que el niño tenga la libertad de explorar este nuevo
tipo de pensamiento.