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A. ¿Qué preguntas o etapas son comunes entre los diseños y los procesos de la planificación de la
página 16 del Programa Curricular de secundaria?.
C. ¿Cuáles creen que son más fáciles o difíciles de implementar? ¿Por qué?
Fáciles:
Qué aprendizajes deben lograr mis estudiantes
Porque el CNEB y Programación Curricular, establecen los aprendizajes (desempeños,
estándares) que deben lograr los estudiantes (perfil).
Difíciles:
Contextualizar el desarrollo de los aprendizajes (requieren identificar las necesidades y
ritmos de aprendizaje de los estudiantes).
Formular las situaciones significativas (retadoras, desafiantes y que tome en cuenta las
potencialidades de los estudiantes).
Organizar situaciones de aprendizaje, requiere de materiales atractivos, alcanzables y que
despierten el interés de los estudiantes.
D. Elaboren una reflexión sobre el vínculo que existe entre los procesos de planificación descritos
en la programación curricular y las referencias teóricas. Realice su primera participación en el foro,
escribiendo dicha reflexión.
Previa reflexión en nuestra IE, se ha visto tomar en cuenta para el próximo año académico “el
diseño inverso”.
Se trata de una metodología de diseño curricular que parte de lo último (como queremos que sea
nuestro egresado) para avanzar en dirección opuesta a lo tradicional. El Diseño Inverso propone:
Etapa 1: Identificar los resultados deseados; tomamos en cuenta nuestras metas, examinamos los
estándares de contenidos establecidos (nacionales, regionales y locales) y repasamos las expectativas
del currículo nacional.
Etapa 2: Determinar evidencias aceptables; la orientación del diseño inverso sugiere que pensamos
en una unidad o curso en términos de las evidencias de evaluaciones recopiladas y necesarias para
documentar y validar que el aprendizaje deseado ha sido alcanzado. Este enfoque alienta a
profesores y planificadores de currículos a “pensar como un evaluador” primero antes de diseñar
unidades y lecciones específicas, y así considerar por adelantado cómo determinarán si los
estudiantes han alcanzado las comprensiones deseadas.
Etapa 3: Planificar experiencias de aprendizaje y enseñanza; con resultados claramente
identificados y evidencias de comprensión adecuadas, ya es momento de analizar detalladamente
las actividades de enseñanza más adecuadas.
El PROCESO DE PLANIFICACIÓN
a. ¿Qué preguntas o etapas son comunes entre los diseños y los procesos de la planificación de la
página 16 del Programa Curricular de secundaria?
c) ¿Cuáles creen que son más fáciles o difíciles de implementar? ¿Por qué?
Son actividades oportunas y concatenadas; para partir seria indispensable “determinar el
propósito de aprendizaje”; lo cual permitiría informarnos y conocer cuánto saben nuestros
educandos con respecto a las competencias, capacidades del currículo nacional en función a
los estándares de aprendizaje, para luego definir las evidencias de aprendizaje, que permitirá
diseñar actividades, situaciones estrategias para lograr las metas o propósito de aprendizaje.
Reflexión sobre el vínculo que existe entre los procesos de planificación descritos en la
programación curricular y las referencias teóricas.
El vínculo entre los 3 procesos descritos en la Programación Curricular de Secundaria y el
diseño inverso son sumamente significativo toda vez que se basan en las teorías
psicopedagógicas de Vygotsky, Bruner “andamiaje” y más una con las propuestas hechas por
Sadler Atkin, Black, y Coffey.