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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA

Porcentaje COMUNICACIÓN
Coincidencia 0%
5to Se

Desarrollo

Sistemas de Información
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Utliza la metodología para el desarrollo de sofwarwe. Distngue los elementos que


integran la metodología para el desarrollo de sofware. *Análisis. *Diseño. *Codifcación.
*Pruebas. *Validación.*Mantenimiento y evaluación. *Base de datos. *Tablas y
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relaciones.*Consutas.

Prueba la utlización de la metodología pata el desarrllo de sofware para el análisis y


resolución de problemas matemátcos simples.
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5to Semestre 6to Semestre

Desarrollo de Sistemas Sofware de Diseño

ormación Programación Opaginas Web Diseño Digital


Emplea los diferentes modelos de bases de datos, mostrando disposición al trabajo
metódico y organizado, para resolver problemas de su contexto.

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Analiza los elementos que integran los diagramas de fujo. Plantea uso de algoritmos,
diagramas de fujo, pseudocódigo, desiciones y ciclos. Lenguajes de programación, tpos de

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lenguajes, metodología de programación, estructurado, orientado a objetos.

Programación de un lenguaje de alto nivel: entorno de desarrollo, variables, operadores,


constantes, palabras reservadas, sentencia de desición.Identfca los elementos que

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integran la programación.

Diseña páginas web, animaciones multmedia, imágenes digitales e impresas, para generar
productos de comunicación y publicidad en el ámbito laboral y comunitario, favoreciendo

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el desarrollo étco, creatvo e intercultural del entorno

Construye páginas web, utlizando elementos del sofware de diseño y sito web,
conceptos bpasicos de dominio, URL, hostng y applets, estandares de diseño web (W3C)
HTML yCSS. Estructura básica de la web HTML, Head, Body, Elementos básicos, ttulos

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párrafos, imágenes, hipervínculos, bideos, etc.

Identfca ñps elementos básicos del Diseño Digital. Ilustra ideas publicitarias y de
comunicación. Crea animaciones multmedia, Aplica el sofware de diseño editorial para

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realizar estrategias creatvas e innovadoras.

*Sofware para edición de gráfcos vectoriales: Entorno, herramientas básicas, dibujo de


objetos, texto creación y edición.* Transformación y propiedades, edición y efectos de
objetos, *Sofware para edición de gráfcos: Entorno, herramientas básicas, trabajo por

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capas, efecto de imagen.* Animaciones multmedia
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