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¿Qué son máquinas simples y ejemplo?

Es un dispositivo que transforma en trabajo útil la fuerza aplicada.

En una máquina simple, el trabajo de entrada se realiza mediante la aplicación de una sola
fuerza, y la máquina realiza el trabajo de salida a través de otra fuerza única. Durante una
operación de este tipo ocurren tres procesos:

 Se suministra trabajo a la máquina.


 El trabajo se realiza contra la fricción.
 La máquina realiza trabajo útil o de salida.

Tipos de máquinas simples.

Existen 4 tipos de máquinas simples:


a) Palancas
b) Ruedas y Ejes
c) Engranajes
d) Poleas

Palancas
Se define a la palanca como una barra rígida apoyada en un punto sobre la cual se aplica
una fuerza pequeña para obtener una gran fuerza en el otro extremo; la fuerza pequeña se
denomina potencia (p) y la gran fuerza, resistencia (R), al eje de rotación sobre el cual gira
la palanca se llama punto de apoyo o fulcro (A).
Al utilizar palancas se aplica el principio de los momentos donde una de las fuerzas hace
girar la palanca en un sentido y la otra en sentido contrario.
Se consideran tres clases de palancas, que son:
* Intermóviles o de primera clase (tijeras, pinzas, etc)
* Interresistentes o de segunda clase (Carretillas, apretadores de limón)
* Interpotentes o de tercera clase (Pinza de depilar)

Palancas de primera clase


Cuando el punto de apoyo se encuentra situado entre la Fuerza (F) y Resistencia (R).
Este tipo de palanca nos ayuda a mover cargas pesadas.
Ejemplos: Una tenaza, un alicate o los juegos de sube y baja.

Palancas de segunda clase


La resistencia se encuentra situado entre la fuerza y el punto de apoyo.
Por ejemplo, una carretilla de albañil, donde el punto de apoyo está en la rueda, el destapador
para abrir una botella de gaseosa o cuando utilizamos el remo del bote para desplazarnos.
Palancas de tercera clase
En las palancas de tercera clase el esfuerzo se encuentra entre la resistencia y el punto de
apoyo. El codo y antebrazo forman una palanca de tercera clase. El codo es el punto de
apoyo. Los bíceps proveen el esfuerzo.
Lo que se sostiene en la mano es la resistencia.

Ruedas y ejes
La rueda es una pieza mecánica circular que gira alrededor de un eje. Es considerada una
máquina simple. La combinación de rueda y eje es una de las máquinas más sencillas. La
rueda y el eje giran a la misma rapidez.

Engranajes
Un engranaje es una máquina simple, es una modificación, es una modificación de la rueda
y el eje. Tiene dientes alrededor. Es decir, es una rueda dentada que encaja exactamente
con otra rueda. Se utiliza dos o más engranajes para transmitir potencia o velocidad.

Poleas
Una polea es una rueda maciza y acanalada en su borde, por donde pasa una cuerda o
cable, es usada para transferir fuerza y cambiarle la dirección.
Dos poleas también pueden estar conectadas por una correa o cuerda. Si gira una de ellas,
la correa permite que la otra gire.

¿Qué son maquinas compuestas y ejemplo?

Una máquina compuesta es la combinación y unión de diversas máquinas simples, de forma


que la salida de cada una de ellas está directamente conectada a la entrada de la siguiente
hasta conseguir el efecto deseado.

Son aquellos dispositivos mecánicos los cuales han sido formados a partir de un dos o más
máquinas más simples las cuales se conectan en serie.

Operadores Mecánicos Operadores Energéticos


Son operadores que van conectados entre sí Son operadores que almacenan una energía o fuerza
para permitir el funcionamiento de y la transforma en otro tipo de energía, las más
una máquina. Los operadores mecánicos importantes son:
convierten la fuerza en movimiento, el
conjunto de varios operadores se denomina * Los muelles, baterías o pilas: acumulan energía
mecanismo, los más importantes son: en movimiento

* La Ruedas: Permiten el * Los motores: Transforman la energía en


desplazamiento movimiento

* Los ejes: sirven de punto de apoyo a


las ruedas
*Engranajes: Rueditas dentadas útil para
mover las ruedas

Ejemplos:
Bicicletas, grúas, gato de carro, cerradura.

¿Qué es un lenguaje de programación iconográfico y de ejemplo?

Investiga el entorno de programación del Kit de robótica educativa para secundaria


Lego Education EV3.

¿Qué es la robótica educativa?

 La Robótica Educativa es la generación de entornos de Aprendizaje basados


principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes.

Ellos podrán concebir, diseñar, desarrollar y operar diferentes robots educativos que les
permitirán resolver algunos problemas y retos previamente planteados, a la par les facilitarán
aprendizajes de diversas áreas curriculares. Es así que integra diferentes áreas de manera
natural y espontánea.

 La Robótica Educativa es un medio de aprendizaje, en el cual la principal motivación es el


diseño y las construcciones de creaciones propias.

 Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del


conocimiento y desarrollan competencias en el alumno.

- Motivar al estudio de las ciencias básicas.


- Desarrollar la creatividad de los estudiantes.
- Utilizar nuevas tecnologías como base para el aprendizaje.
- Aprender haciendo.
- Vincular la robótica al currículo educativo.

¿Qué es Microcontrolador?

Un microcontrolador es un circuito integrado que en su interior contiene una unidad central


de procesamiento (CPU), unidades de memoria (RAM y ROM), puertos de entrada y salida
y periféricos. Estas partes están interconectadas dentro del microcontrolador, y en conjunto
forman lo que se le conoce como microcomputadora. Se puede decir con toda propiedad que
un microcontrolador es una microcomputadora completa encapsulada en un circuito
integrado.

Toda microcomputadora requiere de un programa para que realice una función específica.
Este se almacena normalmente en la memoria ROM. No está de más mencionar que sin un
programa, los microcontroladores carecen de utilidad.

El propósito fundamental de los microcontroladores es el de leer y ejecutar los programas


que el usuario le escribe, es por esto que la programación es una actividad básica e
indispensable cuando se diseñan circuitos y sistemas que los incluyan. El carácter
programable de los microcontroladores simplifica el diseño de circuitos electrónicos.
Permiten modularidad y flexibilidad, ya que un mismo circuito se puede utilizar para que
realice diferentes funciones con solo cambiar el programa del microcontrolador.

Este es el cerebro del Mindstorms. Posee un microcontrolador (ARM-7 para el Lego NXT y
ARM-9 para el EV3) que se encarga de ejecutar la programación del robot: recibe información
de los sensores y envía comandos a los actuadores para que realicen las acciones que se
les soliciten.

Tiene 4 puertos de entrada para sensores y 3 puertos de salida para actuadores (el EV3
tiene 4 puertos de salida). Además, tiene una pantalla LCD que muestra información acerca
del estado y 4 botones (6 botones en el EV3) para navegar por los menús.

Por último, para la comunicación con el PC o con dispositivos móviles, tiene un puerto USB
además de conexión inalámbrica mediante Bluetooth (el EV3 incorpora también conectividad
WiFi).

Se alimenta mediante 6 pilas AA o mediante una batería recargable (no incluida en general
en los kits).

El EV3 posee además ranura de expansión para la memoria mediante tarjetas miniSD

¿Qué es algoritmo?

 En Matemática, ciencias de la Computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del


latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi) es un conjunto
reescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar
una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute. Dados
un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final
y se obtiene una solución.

 Es la secuencia de instrucciones mediante la cual podemos resolver un problema o


cuestión.

 Un conjunto ordenado y finito de operaciones simples a través del cual podemos hallar
la solución a un problema.

¿Qué es un mecanismo formado por engranes?

Un mecanismo de engranajes, desde el punto de vista topológico, está formado por dos
ruedas dentadas engranadas entre sí, formando un par de contacto lineal, unidas mediante
un cierre de cadena. El movimiento de una rueda se transmite a la otra mediante el empuje
de sus dientes.

Desde un punto de vista práctico, el engranaje se puede definir como el emparejamiento de


ruedas con sus árboles, cojinetes y soportes correspondientes, siendo sus usos los
siguientes:
 Transmitir el movimiento de giro entre árboles
 Variar la velocidad de giro (aumentar o reducir), uniendo varios engranajes en
cascada
 Modificar el sentido del movimiento

De los temas trabajados en la clase en el día de hoy, identificar temas del currículo que
se puedan aplicar.

Sociales:
 La segunda guerra Mundial.
 La revolución industrial.

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