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Desing Thinking
Desing Thinking
Design Thinking es una metodología que plantea un nuevo abordaje para el desarrollo y
la mejora de productos y servicios (aunque su aplicación no se reduce solamente a estos
campos) valiéndose de un conjunto de herramientas que acompañan su visión.
Existe un proceso de Design Thinking que está compuesto por 5 etapas, que no son
independientes una de la otra, sino que se alimentan y potencian entre ellas. Hoy les
contamos al respecto.
Las 5 etapas del Design Thinking
Veamos en detalle cada una de las etapas del proceso y cuáles son las técnicas más
utilizadas en cada caso.
1. Empatizar
Esta etapa apunta a conocer al público al que van a estar dirigidos nuestros esfuerzos.
Conocerlos implica no solo indagar sobre cuestiones relacionadas con nuestro servicio,
sino también sobre su vida diaria. ¿Cómo conectan con nuestro servicio? ¿En qué
circunstancias y contextos? ¿De qué manera se ven afectados por el ambiente?
Técnicas:
2. Definir
Técnicas:
Podemos utilizar los resultados de la etapa anterior para crear mapas de empatía, customer
journey maps, definición de personas (perfil de usuarios) o service blueprints.
3. Idear
Una vez que el equipo analiza la información y consigue definir las problemáticas en
función de los usuarios, llega el momento de empezar a generar ideas. Con diferentes
actividades grupales, un equipo puede abrir su mente e incubar una gran cantidad de ideas
que luego serán filtradas para priorizar las más plausibles.
Técnicas:
Todas las técnicas que nos permitan ir más allá de lo obvio y cuestionen lo establecido
son bienvenidas. Brainstorming, Worst possible idea, Collaborative Sketching y Product
Box.
4. Prototipar
El propósito de esta etapa es crear versiones reducidas y poco costosas del producto o
servicio (o solo un fragmento), donde se apliquen las ideas surgidas de la fase anterior.
Técnicas:
La clave a la hora del prototipado es que sea rápido y poco costoso. Maquetas en papel o
cartón, wireframes en baja calidad, todo vale.
5. Testear
Los prototipos se usan para ser probados con usuarios. Las conclusiones obtenidas a partir
de ellos nos permiten iterar, es decir: empatizar aún más, perfeccionar nuestras ideas,
prototipar nuevamente y volver a probar para obtener soluciones que realmente respondan
de manera acertada a la problemática de nuestros usuarios.
Técnicas:
El propósito en este momento es probar las ideas con usuarios reales. La metodología más
común consiste en generar un guión y pedirles a los usuarios que realicen alguna acción
interactuando con el prototipo.
Para utilizar Design Thinking es importante tener en cuenta que el trabajo en equipo es la
base de la metodología. Los grupos multidisciplinarios logran ofrecer diferentes
especializaciones y puntos de vista, dejando de lado la idea de un área que lidere el
proceso. Así evitamos que un equipo sin representantes del área técnica pueda pasar por
alto cuestiones importantes que luego podrían ser un impedimento en el proceso de
desarrollo. Las técnicas nos van a permitir aprovechar las capacidades de todo el grupo,
de manera que cada uno pueda aportar su expertise y punto de vista sumando a una
conversación colaborativa.