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Un dibujo en perspectiva es aquel que intenta representar las tres dimensiones de un objeto en una sola imagen.
Las perspectivas que intentan mostrar lo que vemos con nuestros ojos, mediante un método sistemático, se denominan
perspectivas cónicas.
Estas perspectivas se construyen suponiendo la existencia de un observador, ubicado a cierta distancia y ángulo del objeto
a dibujar, lo cual hace que si en una misma perspectiva queremos dibujar dos objetos iguales que se encuentran a distinta
distancia del observador, el que esté mas cerca del observador se dibujará más grande que el otro. Esos “cambios” de
medidas, tienen un sistema lógico preciso, que aprenderemos a realizar mas adelante.
Existe otro tipo de perspectiva, que es la que vamos a aprender a manejar ahora, que también intenta mostrar las tres
dimensiones de un objeto en un solo dibujo, pero a diferencia de la perspectiva tradicional, supone un observador ubicado
en el infinito.
A estas perspectivas se las denominan perspectivas cilíndricas o axonométricas.
El dibujo en perspectiva axonométrica tiene algunas características especiales, diferentes a la perspectiva tradicional:
Los objetos no reducen sus medidas en profundidad.
Se puede tomar medidas exactas sobre los dibujos, y por lo tanto, estudiar la lógica de relaciones métricas entre cada una
de las partes, y respecto al todo, e indagar sobre la estructura geométrica del volumen.
Estas dos características son fundamentales para su utilización en el campo del diseño, motivo por el cual nos parece
importante que conozcan y manejen este sistema.
TIPOS DE AXONOMETRIA
Para realizar estos dibujos necesitaremos una la escuadra de 30º/60º y la regla paralela o escuadra multiuso.
Se inicia construyendo un Triedro, a partir de tres ejes, desde los cuales se marcan las Unidades a utilizar, en medidas reales (o
en escala).
Para que se logre una buena construcción, es necesario que los ángulos existentes entre los ejes sean exactamente iguales a
120º.
Sobre esa base, podemos marcar en los ejes las unidades de medidas con la que armaremos el trabajo, cuidando que todas sean
de igual dimensión
Luego de plantear la grilla se “traduce” la Planta a esa grilla básica –en las coordenadas correspondientes-.
La Planta dibujada en la grilla quedará deformada por los ángulos que impone el dibujo. Es una Planta “perspectivada”
en Axonometría -.
Este primer paso facilita la rápida construcción de la 3D
Según puede observarse en estos ejemplos, todas las formas se ven transformadas en la axonometría isométrica. Los
cuadrados, por ejemplo, se transforman en rombos, y los círculos en elipses
Ejemplos
Otros ejemplos
AXONOMETRÍA MILITAR
Para dibujar esta Axonometría el método es el mismo que en el planteo anterior, la diferencia radica en la disposición de los
ángulos que rigen la construcción de esta Perspectiva. En esta se dan dos maneras, 30º /60º o 45º 45º.
Se elegirán los ángulos de acuerdo a la función que se le asigne al dibujo a realizar
En estas axonométricas, todas las formas que aparecen en planos paralelos al plano base, incluyendo los círculos,
permanecen sin distorsión en la axonométrica. No se “deforman” (por ejemplo, los círculos no se transforman en elipses, los
cuadrados permanecen cuadrados)
Estas axonométricas requieren una reducción en alturas: es decir, que todas las medidas en altura deberán multiplicarse por 2/3
• Las caras o aristas que son paralelas al plano de base del objeto o a los lados del monge también deberán ser paralelas
a los ejes que defina para el dibujo de axonométrico (o a sus lados).
• La lectura de la constitución geométrica del objeto (el reconocimiento de su estructura general) facilita y ordena el
proceso de construcción de la axonometría.
• Realizar un primer trabajo a mano alzada, sintetizando el objeto en volúmenes simples; esto asegurará que el tipo de
axonometría elegido es el correcto y que se posee un conocimiento de las relaciones geométricas que ayuda en el
proceso del dibujo.
• Se debe ir de lo más general (el espacio de trabajo o caja de medidas máximas) a lo más detallado las particularidades
de nuestro modelo.
• Se deben dibujar todas las líneas auxiliares con un trazo más suave y las líneas que constituyen el objeto se trabajarán
con mayor intensidad. Todas las líneas forman parte del sistema de representación y servirán como estructura que guía
la evolución del dibujo.
• Como la axonometría reúne las tres dimensiones en un único dibujo, establece una relación entre adelante y atrás,
quedando así determinadas partes visibles y partes ocultas del objeto representado, éstas últimas deberán trabajarse con
trazos más suaves. Cuando la densidad de las líneas trazadas en el proceso de dibujo dificulte la lectura, pueden
superponerse papeles de calco donde seguir avanzando la cantidad de veces que fuera necesario. Una vez finalizado el
proceso de elaboración del dibujo, se tomará un último calco en el que se registrarán sólo las líneas visibles y las
auxiliares del objeto.-